魔兽德拉诺之王最终剧情版本是6.3吗

简介:更多关于新资料片的内容剧透!不过还是不知道啥时候正式上线……
  在开始构思德拉诺之王的相关设定时,开发人员就已经知道燃烧军团会是下一部资料片的主题了。
  我们将回到正常的艾泽拉斯,不是另一个位面的。
  为什么燃烧军团总想占领艾泽拉斯?资料片会告诉我们答案。
  伊利丹是古尔丹计划中一个非常重要的部分。
  在黑暗神殿之后,伊利丹对我们非常不悦。当我们找他寻求帮助时,谁知道他会有什么反应?
  在12000年前,破碎群岛上曾有一个被腐蚀的伤疤。创生之柱的出现就是为了封印这个伤疤。艾露恩神殿就修建在之上。如今,创口再次撕裂,无尽的恶魔从中涌出。
  破碎群岛上的达拉然得到了更新,包括一些改动和材质升级。
  最终玩家能够在新资料片中飞行,但不是马上就能,跟德拉诺之王类似。在7.0开始,玩家就能开始做飞行成就的第一部分内容了。
  神器的DPS和物品等级会由遗物(Relic)决定,当然修改特技也会有所影响。
  开发团队希望确保拥有2件神器不需要花费2倍的精力。不过如果需要持有另一件神器的话依然需要获得独立的遗物。
  每一个专业都会有新的任务线。
  每个专业都会有一些系统上的改动,以改进全局UI界面和增加新的功能。
  会增加一个新的角色栏位。
  玩恶魔猎手的玩家可能更多的是一直玩近战职业的,因此近战的数量不会增加太多。
  德拉诺之王和新资料片之间除了飞行补丁外,不会再有新的补丁。
  晶红圣殿的表现并不如人意。头两个星期可能还觉得挺有意思,不过杀掉唯一的boss后就什么也没了。
  在德拉诺之王中,开发人员并没有花费足够的功夫在游戏内容中为大家展现背景故事。要塞战役还远远不够。
  新资料片中,会增加一个新的角色栏位。
  专属的神器将有助于玩家更为关注的职业专精。目前冰DK既可以双持也可以装备双手武器,不过在新资料片中的神器却是一对符文剑,因此冰DK将注重于双持武器。邪DK才是双手武器。
  新的荣誉系统将允许那些之前被砍掉的技能重新加入到游戏最终,不过只能在PVP环境下使用。
  德拉诺上的各力量正忙着重建德拉诺,所以他们也不会重新集结来帮助燃烧军团。
  伊利丹的故事线会随着资料片深入展开。
  只有暗夜精灵能够成为恶魔猎手既符合游戏背景,也是燃烧军团的选择。
  一项正在研发的社交功能是,当你的朋友加入队列后你将会收到提示,允许你和朋友一起排队。
  开发团队同样希望提升团队中的交流体验。如果在PVP或者团队中有你的好友的话,应该会有一个更佳的交流方式。
  一些旧版的传说装备,比如熊猫人之谜中的披风,可能会开放幻化。
  达拉然下水道作为潜行者的职业大厅再次被提起。
  职业大厅中的勇士会解锁或作为补充内容,而不是为你完成某些内容。
2015魔兽世界春节全...魔兽世界6.0德拉诺之王各大专业改动信息终极版
魔兽世界6.0德拉诺之王各大专业改动信息终极版
魔兽世界6.0德拉诺之王各大专业改动信息终极版!一起来看看!
魔兽世界6.0德拉诺之王11月20日就要正式向我们打开大门了!如何通过商业专业技能在德拉诺大赚特赚,是许多地精脑子里整天都在旋转的问题!所谓“预则立,不预则废”,要想通过专业赚钱,那么就得先搞清楚魔兽世界6.0中各专业究竟有哪些改动信息。
总体的专业改变介绍
你可以在专业等级为1的时候制造德拉诺的物品,不再需要旧世界的材料了!
你的要塞建筑可以帮你制作即使你没有的专业材料,包括那些高级别的紫色品质的物品。如果是相同专业的要塞,那么你可以得到更过的相关物品。
建造一个要塞建筑有助你获得更多你需要的专业物品。
为了让你的专业点数达到700,你只需要在WoD中获得专业的卷轴(十分容易掉落),或者在阿斯兰用100金购买,然后慢慢开始冲级。
当你学习了这个卷轴之后,也同时会学习到其他配方,其中包括了一些每日只能制作一个的材料。这些卷轴也会交给你制作德拉诺物品的方法。
每个人身上只能装备3件德拉诺制造的物品,不过你可以将它们升级到665(护甲)等级和655(武器)等级。
在700等级之后,某些专业会学习到特殊的配方,比如说坐骑。
专业不再提供专有的收益了,这让大家可以选择自己喜欢的专业去学习。
要塞中最多可以有3中专业类的建筑。
完成700点专业点数,可以获得艺术家的头衔。
有两种药剂可以提供主属性。德拉诺药剂提供200点主属性(100级的时候),高级德拉诺药剂提供250点主属性。
药水:爆发药水可以提供1000点主属性,持续25秒。还有其他的一些功能性药水。
达拉诺炼金石是升级版的熊猫人炼金石,有精通的属性,并且会强化药剂的作用效果。
新增一个可以在短时间内改变性别的药水。
要塞建筑:炼金实验室。
跟随者能力:炼金学。大多追随者随即可学到,有一些肯定会这个专业。
德拉诺新增三种考古石。
考古学增加了三种新的通用货币。
考古可以考出新的蓝色品质的装备。
德拉诺考古石可以将你传送到可以考古的地方。
有一些宝箱内含有考古碎片。
在德拉诺中,你有更高的几率获得精良的考古物品。
有一套紫色品质的640装备,可以通过3级的要塞制作出来,即使你没有锻造专业。
这些装备可以升级到655和665等级。需要的材料是锻造所用的精华物品。
在要塞等级是2的时候,可以制造武器并且用精华升级。
锻造有一个新的小宠物。
要塞建筑:锻造厂。
随从有几率学会锻造,也有个别随从肯定会这个专业。
这项技能在德拉诺中被简化了。你可以在烹饪或者品尝的过程中学习新的配方。
制作烹饪的份数也可以提升你的技能点。
食物也划分成两种,一种提供75点属性,另一种提供100点属性。
新增两种盛宴。
新增一个烹饪宠物。
新增三种附魔材料。
附魔粉尘会让你变得闪亮!
所有熊猫人附魔不能用在600等级以上的物品上。
新增戒指,项链,披风和武器的附魔。
有些附魔有移动速度增加10%的效果。
要塞建筑:附魔工坊。
跟随者技能:随机学习这个技能,也有个别跟随者天生就会这个专业。
布林顿5000是个很厉害的机器人!它会和其他布林顿打得不可开交,也会向你传达信息。
有新增的眼镜,远程武器和瞄准镜。
新增几个玩具。
新增几个工程宠物。
要塞建筑:工程作坊。
跟随者技能:有些随即学会,有些天生就会。
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网易公司版权所有《魔兽世界》德拉诺之王最终BOSS泄露 竟然是他?!
时间:15-06-26 09:31  来源:MMOChampion 作者:佚名 编辑:夙愿
《魔兽世界》6.2版本已于日前上线,而近日有一段最终BOSS视频动画流出,视频中阿克蒙德亮相,他竟然就是资料片最后一个团战BOSS。
【52pk 6月26日消息】《魔兽世界》6.2版本已经正式登陆国服,在更新的同时版本最终BOSS的动画视频曝光,阿克蒙德可能是新资料片中最后一个团战BOSS。
6.2版本更新增加了地狱火堡垒的最终一战。根据MMOChampion网站泄露的信息来看,玩家们将在这里面对阿克蒙德,他也将是《德拉诺之王》资料片中的最后一个团战BOSS。动画视频也给人尘埃落定的感觉。
像阿克蒙德这种人物都被杀掉了感觉WOW似乎已经没有更多大BOSS可杀了。不用高兴太早,暴雪应该已经开始准备更多内容了,去年11月,他们曾申请了商标&艾萨拉之眼&。&
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号德拉诺之王最终BOSS确定为格罗姆·地狱咆哮
《魔兽世界》制作总监暨副总裁 J.Allen Brack接受了巴哈姆特 GNN 与台湾媒体专访,称6.0最终BOSS为格罗姆地狱咆哮,而6.0也不会是魔兽的终点。
  暴雪娱乐于上月8日在其年度游戏嘉年华 2013 BlizzCon 上,公布了《世界》第五张资料片「德拉诺之王」,让玩家回到旧时的德拉诺世界,与《魔兽争霸》中昔日的传奇英雄共同体验历史上最关键的战役。《》制作总监暨副总裁 J.Allen Brack 随后接受了巴哈姆特 GNN 与台湾媒体专访,并解析了新资料片内容。同时,在《魔兽世界》舞台活动也针对新资料片团队副本、任务、物品进行深入介绍。
  在《魔兽世界:德拉诺之王》中,玩家角色等级将提升至 100 级上限,并可体验全新的地区、地城、副本、事件、战场等内容。为帮助玩家呼应德拉诺战争的号角,本次资料片可让玩家(包含新建立的角色)直接冲到 90 级,让他们赶上进度,与好友共享游戏中的最新内容。
  玩家在抵达德拉诺以后还可建立一个落脚之处,建立自己的要塞,并能够扩张、自由规划,日益壮大的基地同时也是玩家的指挥中心。随着要塞的规模越来越大,玩家将可召募 NPC 盟军与追随者进驻,收集资源,并根据玩家的指令进行各种任务。
  除此之外,《魔兽世界:德拉诺之王》也将针对经典种族推出重新设计的玩家角色模块与动画、游戏用户接口更新、物品存放系统增加新功能等。而「弹性模式」机制也将于 6.0 版本中继续善用、加强。今日,《魔兽世界》制作总监暨副总裁 J.Allen Brack 专访将解析新资料片「德拉诺之王」内容。
  Q:请问在新资料片「德拉诺之王」推出前,《魔兽世界:熊猫人之谜》还会推出新补丁吗?
  J.Allen:我们已经宣布在 5.4 版本是「熊猫人之谜」中最后重大的内容更新,因此到资料片上市之前,只会有小的更新或补丁,不过目前不知有多少个。这次在新资料片更新前,和以往一样会有世界事件,我们有一些有趣的想法,还有针对物品调整。
  Q:可以谈谈物品数值调整?
  J.Allen:上市前会有物品数值调整,就是重新看待所有游戏内数值,包括物品数值。我们会顺一次工作流程,针对玩家在游戏内遇到数字、游戏物品、掉宝来调整等。现在随便东西数值都 20万、30万,玩家不容易清楚明了。除了物品数值外,我们也会同时改变 BOSS、怪物血量数值都会调整。
  我们经过内部测试后,玩家体验半个小时后大概就可以抓到伤害预期,这样的调整也会比较容易上手、了解新数值。
  Q:你们打算把一个角色升到 90 级,但为何不是所有更多角色 90 级?
  J.Allen:最后可能这样做(把所有或更多角色升到 90 级),我们还在思考,因为西方玩家是需要买资料片,才能玩到资料片。
  现在是一个升级到 90 级,但如果有很多角色、玩家要买很多 BOX 才升级,还要把角色移到同一个账号下,这样非常奇怪。所以我们还在思考,目前没有想到怎么做,也没有定论。
  Q:要塞系统特色?别人可以看到我们的要塞吗?还是只有玩家可以看到自己的要塞景色?
  J.Allen:这是我对资料片最兴奋的特色,要塞等于潘达利亚农场的延伸,让玩家在游戏中拥有实际领土。潘达利亚有自己的地可以种作物、可以接任务、有不同工具,而要塞将延伸此概念、扩展到更大规模。
  新要塞功能会跟故事有紧密结合,不同阵营有不同故事连串性,像是联盟,可能要建立要塞、召募追随着建立兵营来抵挡钢铁部落。玩家将在德拉诺有一小块地,随不断进展可招兵买马扩大声势,在要塞中可选择不同建筑来建设,但因为领土有限,玩家要有所取舍,而这就会有个人客制化风格。
  Q:新资料片「德拉诺之王」最终 BOSS 会是谁?
  J.Allen:新资料片中,目前主要剧情应该是格罗姆?地狱咆哮,也就是加尔鲁什的父亲担任德拉诺的首领、大酋长,以目前的设定来看格罗姆?地狱咆哮应该是新资料片的最终头目。
  Q:资料片的设定是三十年前的外域?为什么回到过去而不是去到未来?
  J.Allen:基本上,在「熊猫人之谜」资料片我们采用了很轻松温和风的方式呈现,有些人觉得这样很棒。而在「德拉诺之王」中将回到《魔兽世界》根源,并以粗矿强硬风格呈现,这样的方式对粉丝来说应该是很期待的,且玩家还可以看到「兽人」的历史起源。如果兽人没有喝恶魔之血事情会如何发生?如果兽人没有参与燃烧军团一部分,故事又会怎么样发生?兽人又会怎么获得科技成为强大实力?透过「德拉诺之王」改版,玩家将探讨魔兽故事和传奇人物之间的紧密互动。
  另一部分是,对于没有接触《魔兽争霸》只有玩《魔兽世界》的玩家而言,他们可能对外域之前「德拉诺」不熟悉,也许不知道那故事发生,所以我们希望藉此资料片分享兽人历史,在发生那事之前,带领玩家去拜访那地方「奥金顿毁灭前的盛景」、「黑暗神殿是如何圣洁」等,探索《魔兽争霸 2》历史与其中的人物互动。
  Q:卡拉波神庙科技看起来是超越时代,是谁给了兽人他们这些科技?
  J.Allen:加尔鲁什把科技带回过去,让兽人可以得到尖端科技,进而得到超越种族的科技。
  Q:这次是真的改变历史,而不同时光之穴,会发展新的时间线,还是会完全没有发生过?
  J.Allen:这是个好问题,实际上的设定是玩家和精英英雄将会跟随加尔鲁什从现在追到过去,并阻止钢铁部落入侵艾泽拉斯,玩家确实成功阻挡钢铁部落侵袭,第一个任务要毁掉黑暗之门,而理论上,阵营的志愿者(玩家)应该是要成功阻止的避免影响后续未来的发展,让历史照原本轨道运作。
  Q:加尔鲁什为什么轻松从熊猫人那里脱逃?又是受到谁的帮助回到过去?
  J.Allen:我们还没公开这部份,这是游戏剧情的一部分,所以大家可以期待。但很明确的是,他一定会成功逃脱,一定会带着成功科技回到过去,事情一定会发生。
  Q:可以谈谈黑石塔如何重新设计?
  J.Allen:「德拉诺之王」上市时将会有一个动画,一开始看到钢铁部落入侵黑石塔占领该地,进行、来做科技武器,而玩家这时要保护艾泽拉斯,前往黑石塔,并击败钢铁部落。
  Q:新资料片中,将针对「德拉诺之王」角色模块进行改变,那旧物品也会调整以符合新角色造型吗?
  J.Allen:目前没有这个计划把旧装备重新改头换面,毕竟这牵扯到上千件旧装备,若让设计师重新处理,其实是剥夺设计新装备时间。所以若觉得很喜欢过去装备,可能会是设计新装备延续过去风格来做新诠释,而不是把旧庄重新改造。
  Q:这张资料片中,艾泽拉斯冒险者会跟没有喝恶魔之血的兽人互动,七雄中会也会与以前的部落互动角色,例如索尔遇到他父亲霜狼酋长之类的?
  J.Allen:联盟首领主动提回到过去阻止入侵,而德莱尼首领维伦有见证过尚未喝恶魔之血的兽人,所以他志愿当领导,至于索尔自愿参与有个原因,第一是因为他让加尔鲁什成为领袖,他觉得自己有责任,第二则是他的寻根之旅,过去曾见过祖母,而这次真的可以回到过去见父亲,这对他而言意义很重大。
  Q:新资料片的传奇物品装备跟之前的相比是否会平民化?获取方式会跟以往不同?
  J.Allen:当初潘达利亚有史诗故事线,玩家只要从头到尾前进,即可得到传奇批风,我们觉得那样非常好,玩家对结果也满意。不过,新资料片我们还未决定要怎么做,但我们觉得那样很吸引人,所以我们可能再做同样的事,让玩家有清晰的走向,一步步完成,取得传奇物品,但是会使以透过任务线或是搜集等详细内容目前还未决定。
  Q:这次资料片没有新种族新职业,为什么?
  J.Allen:以内容数字来说,「德拉诺之王」与「熊猫人之谜」丰富度接近,包含任务、团队、世界事件、首领等,而「熊猫人之谜」也提供了正确的资料片内容规模。而新种族新职业是系统面的问题,若用这个研发精力来发展「要塞」,我想也会丰富「德拉诺之王」,且是资料片中的最大系统。另外,我们也把这些精力拿来设计既存种族模块外观动画。
  Q:以往等级开放提升 5 级,现在又恢复成提升 10 级变成 100 级,为什么会这样决定?
  J.Allen:因为 10 比 5 大(笑)。我们认为 95 级,在感情上很奇怪,当玩家达到 95 级了,感觉就只有:「喔,我达到 95 级」,因此我们决定加 10 级,让玩家可以达到 100 级。
  Q:等级数字这么高,会不会让过去玩家很却步,那等级数字会不会也调整?
  J.Allen:针对玩家疑虑,这是为什么我们让玩家一个角色到 Level 90,对没有玩过《魔兽世界》的玩家来说,100 级真的很吓人,而对于离开很久的玩家来说,这等级看起来也很有障碍,因此才会设计出,不管何时离开的玩家,都可以有一名角色提升到 90 级,让玩家可以缩短上手距离。
  另外,这几年亚洲媒体间有网络谣言,曾经有人问我当我们达到 100 级是否关闭《魔兽世界》,其实暴雪从没说过这样的事,在此我要澄清一次。
  Q:台湾跟韩国升级 90 级的计划要如何做?
  J.Allen:目前没有细节分享,但我们会有类似计划。
  Q:这次玩家升级 10 级至 100 等的内容会比以前来得久吗?
  J.Allen:90 级升至 100 级我们希望比 85 级升至 90 级快,我们的哲学是因为游戏中的内容棒,包含场景、副本等,并希望玩家能尽快享受高阶内容,而不是花时间在升级上。
  Q:万一有玩家想要练一只新角色(1-90),除了商城药水外,还有其他协助方案吗?
  J.Allen:我们会调整 1 至 90 级的升级时间与速度。
  Q:新增的 6 个地城是否都在德拉诺?
  J.Allen:目前新地城尚未全部设计,但以钢铁部落为剧情主轴的副本都会在德拉诺,周围将延伸以巨魔为主的小型五人副本,或是阿拉卡王室的故事小型副本,不过目前还在设计。
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