剑灵比武排行2016版本比武是绝对公平吗

剑灵绝对公平比武场简介 洪门星的差别分析
作者:tgbus 来源:tgbus  发布时间: 10:37:13
  剑灵绝对公平比武场到底是一个什么情况,很多人恐怕还不太清楚,虽说进去之后属性被固定,不会有变态的武器和八卦,不过高星低星之间依然有一定的差距。
  南天国昨日的更新除了更新了新的24人之外还有个重要的更新地点就是绝对公平。
  那么这个绝对公平比武场到底和现在的比武场有什么区别呢?下面就让小编给大家来说一下。
  首先现在的比武场去除掉了3V3的比赛,一些代刷钻石的生意也就没了,仅有个人站留下了。
战绩一栏只显示个人站,3V3团体战已经被删除。
  新的比武场可以约战也可以直接进行排位,约战和排位都变成一样的规则了,以前约战是15分钟比赛时间而排位是5分钟时间,现在统一为3分钟时间,并且是3局2胜制。3局当中赢了2局才可以算是取胜。
  进入比武场之后所有玩家的属性都职业和等级固定。
  比武场属性只和洪门等级和职业有关,和装备还有八卦宝石一切都没有联系,就算你手持S3也和别人拿洪门剑是一样的,当然也没有那变态的武功更改。不穿八卦对于比武场属性也是没有任何影响的。
  那么洪门星等级对于比武场有多大影响呢?
  让我们通过不同星级的职业来观察一下。由于洪门星增加的属性全职业都是固定的,所以可以很明显的通过属性对比图来看出来洪门星的影响。
  上图一个是8星的,一个是9星的,可以看出9星的攻击高了8星的6点,防御也高了18点,而这正好是洪门等级提升的攻击力,也就是说9星的玩家会比8星的玩家多整整一个星的属性,包括血量等。
  高星玩家打低星玩家还是有优势的。
  除此之外天赋点也是按照星级来分配的,秘籍也是根据现有角色所学的秘籍来开放,没有学习的秘籍就不可以使用。
  比武场9星召唤师猫的属性,可以看出血量还是比较的少的。(但是杀猫也不是那么容易的,嘲讽值BUG般的属性是比武场特有,不过对于玩家没有用处就是)
  比武胜利规则前面已经输过了,3局2胜。
  但是由于现在的时间较少,出现平局的几率还是比较大的,尤其是等职业对于消耗战可是得心应手的。
  那么平局状况下是如何判定胜负的呢?和以前根据排位分数高低来判定不同,现在是根据双方职业的伤害量来确定单局的胜利。
中间的数字就代表双方的伤害量,会在其中一方伤害量之时停下来,过几秒之后会再次变动,之后变动就会显示真正的伤害量对比。
同时间左边输出高,所以左边获得了胜利。
注意图中上方的菱形标志,代表获胜的局数,玩过格斗游戏的都应该知道。
  平局的规定对于更能消耗的远程比较有优势,中韩对抗赛的时候韩国气功也使用了拖延时间战术再不击杀古一的情况下获得了胜利,总得来说叫绝对公平比武场还是有所欠缺,毕竟职业之间还是有不平衡的。
  最后祝大家在新的赛季中都能取得自己满意的成绩,让自己的技术更上一层楼。
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南天国新版本比武场规则暗改 简直不能忍
南天国新版本比武场规则暗改 简直不能忍
08:58:44 条|来源:剑灵论坛|作者:|
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  大家我好是全职业都会玩的大V。
  南天国更新气拳了,我也是第一时间去更新体验了一波,作为主修PVP的我迫不及待的就进比武场撕逼去了,由于右键BUG伤害爆表,虽然1600以下都是内战,不过后面打别的职业的伤害碾压上分比较无脑,也是打到1760多分排不到人。打到一半,有一个惊人的发现,这是之前在国服都不会出现的情况,我们来看下图。
  在1730多分的时候排到银杯选手!分差130分之多,出于研究这个问题我连续排连续截图了接下来的两局。
  可以看到,后面的2局依然是银杯,分差分别大于140分和150分(起码),分别涨分9分和7分,这在之前是不可能出现的,之前大于110分是排不到的,大于100分涨分只有5分,这也就意味着同等比武场人数下下个赛季大家手打钻石不是梦了,不再需要打梯子喂梯子了,比武场不会经常等半天排不到人了。
  虽然这是人气不断减退的锅,但是关于韩服的修正和国服的同步,怎么说也是一个利好消息,作为热爱比武的每一个人,尤其是几个人特别少的鬼区,算是一个很不错的改动。
  这几天我也在努力研究南天国有关气的输出手法和PVP相关内容,有具体的研究的比较明白的东西会第一时间跟大家分享。好歹这职业也是我儿子!
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剑灵,绝对公平比武场,这个势力首饰的百分之20异常有效么,要有真实体验的,不要主观猜测
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时间:15-04-23 11:00  来源:官方 作者:腾讯 编辑:夙愿
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