d3轰击散件流暗黑3豆角跑马轰击流巅峰加力量还是体能

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2.4圣教军荆棘伤害介绍与散件火炮流心得分享
11:44:58 条 来源:凯恩 作者:fffdfgd
荆棘伤害哪里来
  荆棘伤害目前可以由 装备副词缀 武器黄宝石 荆棘宝石 3者提供
  一共是 +38000 = 19万
面板荆棘伤害如何计算
  第一个是特处女被动50%这个是固定收益50%
  第二个是技能反伤甲300%
  第三个是荆棘套的2件套效果 每层25%
  经过测试
  人物面版荆棘伤害= (装备合计+80级荆棘宝石+顶级黄宝石)*1.5(被动)*(1+反伤甲300% + 荆棘套层数*25%)
  这里说下黄宝石的收益,在装备全远古并全满,荆棘宝石80级的情况下黄宝石收益为3+80000)=25%。
  这个收益随着荆棘宝石等级提高而降低,100级荆棘宝石时 收益为22.6%,装备越差收益越高
  收益公式为:收益= 38000/(站桩且未镶嵌黄宝石时的人物面板荆棘伤害),如果佩戴了铁处女,最终收益要*1.5
  绿宝石收益为:假设满暴击64 满爆伤350(未镶嵌绿宝石)绿宝石收益=64%*130%/(1+64%*350%)=25.6%
  考虑律令100%爆伤情况下,收益为21.44%,因为律令覆盖率不全,所以绿宝石收益在21.44%~25.6%之间。
  这里绿宝石只对火炮有用,对荆棘套无用。
  再考虑到 满暴击和满爆伤 比满荆棘难太多
  实际绿宝石与黄宝石收益差距不大,装备很差时用黄宝石,装备很极品 两者差不多
  因此推荐 武器镶嵌黄宝石
实际荆棘伤害是多少?如何计算?
  实际荆棘伤害就是怪打你,你反伤它的伤害。如果没有其他D类增伤(是吃D类增伤的,这里就不写了,不同配装,D类增伤不同,D类一般是困者与贼神宝石、还有套装、元素戒指、对戒、旅套)
  经过测试,实际荆棘伤害= 人物面板荆棘伤害*(1+力量/100)*(1+物理元素伤害%)
  物理元素伤害很收益很高,推荐项链、护腕、武器都出物理元素伤害
  最好的武器是 物理元素伤害 力量 体能 cdr 都有。
  荆棘套还需要攻速,而火炮流攻速没用。
  注意:荆棘伤害与武器dps无关,即与白字无关。
  不过楼下朋友提醒是火炮还有一个2850%武器伤害,游戏中技能也是这样说的
  根据公式
  正常技能是 武器dph*(1+力量/100)*(1+元素伤害)*(1+A类)*各种d类加成*技能伤害
  荆棘技能是荆棘伤害*(1+力量/100)*(1+物理元素伤害%)*各种D类加成*技能伤害
  火炮还吃A类与暴击爆伤
  而一般荆棘伤害可以堆到30W左右武器dph一般只有2000多 (双手是4000左右)相差70~150倍。
  也就是说技能的100%荆棘伤害 实际等于正常的%武器伤害,所以那个伤害一般被忽略了
  占比连10%都不到,要不要洗白字参考dh剑雨的副手白字 dh剑雨副手白字影响总输出也就5~10%而已(虽然面板差距一倍)
  那边有人说要,有人说不要。
  我个人是觉得白字不重要 可以把白字洗成范围伤害
如果火炮提高伤害?
  火炮伤害(荆棘)= 200%*实际荆棘伤害*(1+A类总和)*(1+D1类)*(1+D2类).....如果暴击 要额外*(1+爆伤/100)
  这里的d类主要是元素戒指、套装、以及困者 贼神
  1.A类加成
  肩膀与衣服上火炮伤害词缀各15%
  盾闪20%
  变身35%
  组队队友的增伤等
  2.宝石
  困者 贼神 为d类增伤,即独立增伤
  散件套火炮流推荐带 困者 贼神 荆棘宝石
  荆棘套推荐困者 荆棘宝石 必带,第3个看个人情况吧
  3.暴击爆伤
  火炮可暴击,所以火炮流需要堆暴击爆伤。
  荆棘套本身不吃暴击爆伤。 因为套装对火炮加成低,不推荐为了火炮堆暴击爆伤
  4.武器dps
  毫无关系,一点用都没有,上面已经说过武器的选择了
  对于火炮流来说 cdr很重要
  对于cdr技能,每条cdr词缀收益= (1/(1-词缀%))-1即cdr词缀%/(1-cdr词缀%)
  比如10%cdr,收益为 0.1/(1-0.1)=11.1%
  并且有个很重要的理论,就是cdr词缀的收益一直堆不递减。
  举个列子:
  假设技能cd为100秒,有2个10%cdr的词缀
  第1条词缀下,技能变为90秒 收益为 100/90-1=11.1%
  第2条词缀下 90秒又变成了81秒,收益还是 90/81-1 = 11.1%
  一起算还是一样的 100/81-1 = 23.4%= 1 * (1 + 11.1%)*(1 + 11.1%) 即提高了2次11.1%
  对于散件火炮来说,cdr词缀很重要,建议武器 肩膀 护腕 戒指 盾牌 都出项链不推荐(暴击爆伤物理伤害孔更好)
  另外cdr对其他的技能的收益也很高,意味着多变身 多用律令 多用反伤甲 多用盾闪 即伤害与坚韧
  6.技能使用时机
  这个很重要,因为散件火炮的技能 是一轮一轮来的,明显有个循环。
  散件火炮有几个循环
  第一个就是元素戒指 每16秒一个轮回 3倍伤害
  第二个是反伤甲300% 每30秒一个轮回(受到cdr影响) 4倍伤害(300%是额外)
  第三个是律令
每30秒一个轮回(受到cdr影响)100爆伤收益大约是15%~20%
  第四个腰带火炮 每6秒一个轮回
  第五个人物释放火炮 每60秒一个轮回(受到cdr影响,被动影响)
  第六个变身
每90秒一个轮回(受到CDR影响,持续时间长) 收益大约是35%/1.3=27%
  第7个盾闪
每12秒一个轮回(受到CDR影响,持续时间大约4秒,用多有递减)收益大约为20%/1.3=15%
  人物释放火炮cd = 60*(1-人物cdr%)*(1 - 被动35%)
  按60%cdr算火炮15.6秒cd
  另外 腰带自动火炮与人物主动火炮伤害没什么区别
  有很重要的测试结论:
  元素戒指增伤随动 释放过程中转到物理即可
  反伤甲与律令、其他增伤A类是快照,
  必须在放火炮之前就有,火炮释放出来后,虽然还在持续炸,但是中途使用反伤甲,律令,变身增伤是没用的
  盾闪没测试,猜测也是随动,因为是易伤
  说下如何最大化使用这些技能
  1. 尽量多释放技能(这个废话,其实与第3条冲突,所以自己权衡吧)
  2. 反伤甲与律令要一起开,因为他们的cd是一致的
  3. 增伤手段尽量在一起释放因为 1*3*4+1+1》1*3 + 1*4 +1
  当然也要看实际情况,明明不用增伤也可以炸死, 还开增伤。
  这个很常见,因为技能是一轮轮的,刚好这一轮没炸死,剩一丝血,就蛋疼了。
  需要对伤害有个大致了解,这个需要经验,就是多打。
  就是一个怪需要什么情况能打死。
  剩余XX血的时候 开什么增伤 就可以打死了?或者不开增伤,留给下一波?
  或者元素戒指马上转到物理元素了,不用开也可以。或者拉到下一波处一起杀?
  比如:反伤甲+律令+主动火炮,不等自动火炮
  反伤甲+律令+自动火炮,不用主动火炮(因为反伤甲与律令cd比主动火炮短)
  主动火炮+元素戒指(可留反伤甲与律令 给下一次的自动火炮)
  就是用最少的技能,杀完怪,然后找一波,把技能的利用最大化,一句话难说清楚
  这个对提升进度很有帮助。因为增伤倍数很大,伤害差异很大,所以也不是很难判断
  4. 如果不懂如何搞或者技能cd搞乱了,按如下:
  变身一般用于保命 或者增加爆发用,一般是遇到精英时再开
  平时养成节奏感,默念自动火炮的秒数,对自动火炮结束后,下轮什么放有个大致了解
  如果搞乱了,可以迟几秒再开增伤技能,等下轮自动火炮结束,就很知道下下轮自动火炮是什么时候了
  这个自行按自己的节奏吧,每个人不同
  然后平时不开反伤甲与律令(CD好了也不开),一直等主动火炮cd,主动火炮cd快好了,再开
  同事看自动火炮是否也会享受,要保证 自动火炮 与主动火炮都享受到。
  反伤甲加上律令 大约是4.5倍伤害 任何一次技能没享受到,就是少了几轮输出 就是快半分钟了
  用得好这些技能,70层BOSS也是一个炮轰就死
  没啥说的 有啥用说,有更好的就换
  几个核心必须有就行:天鹰与钢铁之心 李头 火炮腰带
  火炮腰带的cd是一直循环的 如果到了释放时间 附近没有目标则本次不会释放 需要等下次时间
  死亡会重新重置这个时间
  刚才用手机测试秒表计时 3分钟,然后到处跑 有时有怪 有时没怪,每次都是7秒倍数的秒数时 才放
  死了一次 就不是7的倍数了
  所以腰带8秒可以卡时间 这样子2轮就可以一次元素戒指的3倍增伤 猜测换图,开塔,死亡等会重新卡快照(参照一般快照机制)
  无脑流就用6秒的
  高端玩家请用8秒的
  有个护腕是 1000%荆棘伤害 散件穿 感觉很吊
  理论伤害=实际荆棘伤害*10*d类加成
  而火炮理论伤害=实际荆棘伤害*2*d类加成(当然火炮还吃A类与暴击爆伤)
  需要悬赏才有这个护腕 所以没测试~~希望有这个道具的玩家测一下
  本人玩豆角玩得少,就刚开豆角的时候玩了豆角(2.0)。开了赛季之后(s1到现在),主要玩法师,偶然玩dh。
  累计到现在 在ptr玩豆角也只有15小时,就这两天玩的
  很多可能是错的理论,有错误就指出,我会及时更正
  有问题就问,有思路就提,大家多讨论。
  豆角的讨论(帖子量)还是太少了
  我都不怕错,你们怕啥?
  喷子就算了(指出错误不算喷),这里很欢迎讨论的暗黑破坏神3圣教军专题 - 178暗黑破坏神3专区
第一优先:力量、全抗、
第二优先:暴击、爆伤、CDR
第三优先:回击、护甲
核心:移速25%、主属性/体力
进攻:暴击/冷却时间缩短、爆伤
防御:所有抗性、护甲
通用:能耗降低/范围伤害、命中恢复
圣教军职业心得
圣教军主流Build推荐
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圣教军主流套装推荐
圣教军视频
天生的防御者
圣教军与其他圣休亚瑞的英雄不同在于,他们能被打造成足以承受无数攻击的铜墙铁壁。圣教军在战斗中能迫使敌人转而攻击他们来保护盟友(并施展圣怒)。当圣教军遭到围攻时,他们会展现出惊人韧性,因为他们能展现疗癒能力、阻挡攻击并将伤害反击到打破他们坚实防御的敌人身上。
天堂的愤怒
圣教军的敌人会受到来自天堂的惩罚。圣教军施放圣怒来歼灭烈焰地狱的爪牙,以雷霆电击、用净化圣火吞噬,或召唤神圣的武器来消灭对方。
圣教军浑身散发出英勇果敢与牺牲奉献的精神,再次强调了他们所捍卫的真实。当圣教军诵读律令时,可以暂时使他们身上灌注的能量爆发,也可以产生长时间的强化效果,像是加快攻击速度、提高元素抗性或短时间内恢復生命值 – 只要有圣教军活着,律令便能一直发挥效果。
面对强大的圣教军,邪魔难免想逃之夭夭 – 可惜未能奏效。因为圣教军能骑着召唤来的坐骑,凭靠跳跃攻击与熟练地在战场上衝锋陷阵,毫不留情地追击敌人。他们能对敌人施展致盲或定身,确保它们逃不过正义的裁决。
初出茅庐的圣教军穿着简单的装备游歷各方。撒卡兰姆的教徽充分展现圣教军的传统,可是就跟旗帜或战旗一样没有什么保护作用。
经过长时间战场洗礼的圣教军,会为自己装备重甲与精密的护颈来防卫身上易受恶魔攻击的致命部位。
达到传奇境界的圣教军则会穿着巨盔与精心挑选的战袍,从头到脚都犹如铜墙铁壁。圣教军每天都生活在危险之中,他们会依照现实状况调整装备。
独特的装备
圣教军需要经过特别的训练才能使用其特製的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁鍊上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
人物能量:怒气(FURY)
圣教军怀着纯粹的目的纵横战场。圣光的支持与圣洁的使命让圣教军得以行使名为圣怒的能量严惩敌人。
当圣教军準备战斗时,他们的圣怒会缓慢但持续地高涨,等到杀敌的时候爆发出来。充满圣怒的圣教军是危险的对手:他们化身为铜筋铁骨,施展天谴烈焰一举收拾对手;用炽热的光束将敌人四分五裂,而且被击败之后能死而復生。
圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢復消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害或者受愤怒的恶魔围剿时。您现在的位置:&>>&&>>&
黯黑圣教军散件炮轰流攻略及冲榜心得分享
文章来源:NGA
发布时间: 13:24:19
作者:落樱乱舞
小编为大家带来的是圣教军散件炮轰流攻略及冲榜心得,喜欢圣教军的玩家一起来看看吧。
  接下来小编为大家带来的是圣教军散件炮轰流攻略及冲榜心得!喜欢圣教军的玩家一起来看看吧。
  轰炮流最基本要求全身应该有10件远古装备,同时CDR达到64.5%以上越好 被动为:热忱,铁胆钢心,铁处女,一统千军,宝石之力先说下大家最关心的装备问题
  武器:天马连枷 -力体减CD 毕业属性:力体CDR范围伤(白字洗范围伤或者减CD)
  副手:警戒之墙 - 物理伤力体CDR 副属性必须荆棘伤 目前还在考虑暴风之盾 力体CDR 副属性荆棘伤
  头盔:李奥瑞克的王冠-力体全抗 毕业属性(副属性带荆棘伤)
  肩膀:A1悬赏骷髅王肩膀,幻魔肩膀 力体CDR轰击伤害 毕业属性(力量范围伤CDR轰击15%)
  手套:圣。阿奇武的战书 力体全抗CDR 毕业属性(力体范围伤CDR)副属性有荆棘更好
  护腕:复仇者护腕 物理伤 力体全抗 副属性荆棘伤
  衣服:天鹰或者钢铁之心 力体轰击15%伤害 或 力全抗轰击15%伤害
  护腕:宝藏腰带 力体全抗副属性荆棘伤
  裤子:杨先生的妖法裤 力体全抗
  鞋子:任意远古鞋 力体全抗移动速度 副属性荆棘伤 毕业A2 虚幻长靴 力体全抗移动速度
  戒指:英豪志愿和千魂狱 力体CDR 毕业为副属性荆棘伤和单抗
  项链:地狱火项链 物理伤害力体 毕业物理伤害力量CDR(或者CDR变成范围伤) 副属性荆棘伤
  地狱火项链太难做,个人建议只要满足力体和一个有用的被动就可以了
  技能搭配
  战马冲锋--尖刺马铠 刷小米可以一直骑马撞死怪物,大米主要是跑位和轰击时冲锋使用
  钢铁之肤-反伤之肤 配合元素戒指爆发
  阿克拉特勇士--先知化身 春哥!让我们轰击时更加勇于走位!同时提供伤害加成
  盾闪--神圣裁决 主要是控制白怪,特别是远程怪和雷爷这种很容易把我们打死在马背上
  轰击--荆棘桶 主要输出技能
  奉献--钉刺满地 正义律法-凋零之力或英勇无畏
  上面两个技能 2选一 觉得自己够硬可以选择奉献,杀白怪快 站不住就选正义律法
  冲榜小技巧
  散件炮轰的特色在于DPS十分充足,只要不死基本都可以打够进度,问题在于我们自身十分的脆不可能不死,因此用好每个技能最大化输出是很关键的
  炮轰的关键手法:元素戒指闪现图案转到三分之二时 按下钢铁之肤,阿克拉特勇士,轰击,然后开荆棘马冲向精英怪(如果词缀不友好就绕圈)第一点:如何最大化输出,肯定是用马踩到怪物脸上的输出最大,直接踩脸肯定必死,因此用好技能配合很关键
  炮轰的保命技能:春哥,变身后的春哥和血瓶
  所以在变身时我们可以冲到怪物堆里进行输出,触发春哥后就吃血瓶,后续再触发春哥就跑出来
  第二点:炮轰的每次物理争取都别浪费,虽然炮轰打精英但如果转到物理周围用白怪就 绕白怪放一波,积少成多
  第三点:对于冲榜的豆角有两个塔一定要利用好:力量塔和电击塔
  电击塔出现时需要用战马跑下地图,尽量拉到2到3波精英来塔周围在开塔,同时确保自己的变身技能,春哥被动和血瓶都可以使用,最大化利用电塔的AOE和炮轰的AOE打出超额进度
  力量塔,基本只够2轮物理,因此把握好CD别死就行
  版本新加的附魔提升十分巨大,对于一个正常的轰炮豆角基本5分钟可以跑完70层,因此如果全身13件远古全附魔70级宝石,就是350*13=4550 配合宝石之力被动直接5000,因此大家一定要FM
  暂时只能想到这么多!附上天梯榜和装备,属性面板截图!有问题可以询问,能解答的都解答!一起壮大豆角的队伍!PTR2.4圣教军散件火炮流详解 即将逝去的BD
  单人,和宏伟速刷都很好用。组队冲层还没试过,不过类似之前的刀扇,16秒一爆发,怪聚的好伤害完全不弱。BD非原创,看到彼端在使用散件荆棘火炮感觉眼前一亮,拿起尘封的远古三光散件就去实战了,感觉一级棒。又和Auska,虫子去人体测试,计算后被这大数字吓到了。
  BD思路如Auska说的,荆棘火炮附带200荆棘伤害,散件套的14倍和钢甲的4倍是乘法,意味着50w荆棘伤害,13000力量,在除了元素戒指无其他任何加成下普通伤害能达到220.08亿(50w*4*131*14*3*2)。在考虑到盾闪20%,变身35%,困者39%,贼神39%,杨裤25%,技能加成25%+,以及火炮伤害可暴击律令又附加100爆伤,3000亿黄字妥妥的。再考虑到装备未强化,且词缀不完美= =如果活出ptr这套bd绝对会大放光彩T T
  不啰嗦了上BD~~:
  首先,要堆cdr要堆cdr要堆cdr,重要的事情说三遍~~
  理论上被动带指挥(我欲火带了这被动)cdr还是需要59+才能在16秒内刷新火炮cd
  考虑到网络延迟或者操作慢了,除了李头,肩膀,手,盾,武器cdr满,还需要一个戒指带cdr.达到62,能有个1.18秒缓冲。。
  肩膀用A1的春哥肩膀最佳,不过因为是PRT懒得刷。护腕可用死敌
  除了cdr限制剩下的就比较传统了,双暴,技能伤,坚韧。最好次要有荆棘伤
  ;囚者,荆棘宝石,贼神
  技能战马在速刷和小米时可以用荆棘马,单人推荐回血或者3秒马
  100爆伤律令,增伤圣盾炫光,over。
  操作手法:元素转到电的最后一秒上主动火炮,然后变身钢甲开律令圣盾,骑马绕圈
  至于被动火炮时不时就哑火= =我已不报太大希望了。如果有人测出了战马和被动火炮之间的神奇关系,望告知0-0感恩
  底层速刷盯着精英打。80+宏伟拉着精英和小怪一起,词缀和谐拉个两三组也是可以的,毕竟有战马类似隐身效果和圣盾的控制。
  傍晚83层在3组精英身上死了3,4次= =手残,最后差1分钟过。ps身上13件装备都没强化过。极限层数未知,85+是起码的
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  本文来源于NGA,作者: &Chrysostome
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  2.4暴雪终于想起了这个被遗忘已久的新职业了,在多个版本都是被打成辅助职业,这让一个高大的汉子也是很不爽的,所以2.4对进行了众多改动,一时间成为极其热门的职业,下面小编给大家全面整合了一下2.4各种玩法,的崛起之旅!
  暴雪爸爸在2.4给重新设计了唤魔者套装和汉子套,也加入了很多新的装备,可以预见2.4至少会变成一个热门职业, 真正的从不作死 。鉴于PTR刚开,同时也为了大家一起脑洞,所以我抛砖引玉弄了一个关于下版本可能的BD介绍帖。因为正式上线之前还会有各种改动,所以这并不是最终版本,具体层数并不重要,这边也是给们更新PTR上已经出现和可能出现的各种BD测试和实战信息。假如帖子里有任何错误的地方也欢迎指正,慢慢的我也会测试各种BD的实战效果。
  核心装备 - 梦魇者的遗礼: 如果这个是你唯一的套装奖励,你每装备一件远古物品就会使你的伤害提高 800% 100%,受到的伤害降低4%。
  简介 - PTR刚开之际,因为新对戒的夸张800%的特效加成,使得几乎所有职业都开始尝试用这套对戒相关的BD。2.4暴雪给设计了好多新的装备,使得散件流的BD变得很多样。从这几天来看,依次出现了&美国队长&( 以祝福之盾为核心 )、&三光&(以天堂之怒为核心)、&反伤&(新宝石和荆棘套相关)三个流派。天梯从昨天的102层到今天的121层,可以说在新对戒被砍之前又做了一波大死。因为现在PTR上存在的护盾手BUG(实际上只要人物受到攻击就会有吸收盾而非受到精英伤害)和钢甲叠荆棘伤害BUG(通过开钢甲反复进出大米门来叠上千万的荆棘伤害),所以现在的天梯并不能看出很多正确的BD信息。新对戒砍至100%之后,基本层数会减13层,假如接着修复护盾手BUG和砍新三光盾无限叠的机制,那么还会再降层数。
  热门装备 - 这边给出的是天梯大部分选手都会选择的装备,虽然不能算是核心,却很难有换下来的其他装备选择。
  这套的思路就是在新对戒的基础上,围绕新的双手链枷&阿克汉的宽容&、新护腕&阿克汉的镣铐&和祝福盾&杰伏坎盾&(改版后自带150%-200%祝福之盾伤害)来作为输出和放大祝福之盾技能的手段,配合单手链枷&矛隼之爪&的特效使得改版天鹰胸甲的特效成为永久常驻50%减伤。我用这套装备在600巅峰左右打到过77层(未使用护盾手、新对戒特效800%)。
  核心装备
  武器:矛隼之爪 - 移除祝福之盾的能量消耗
  防具:自由度很大,选择适合自己的散件
  珠宝:元素法戒/ 团结
  装备选择
  两个字&远古&,在远古的基础上选择特效收益大的散件。
  宝石选择
  困者和受罚者必备,剩下一个可选贼神、转煞或者勾玉,看个人装备而定。
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