炉石传说四大逗比橙卡橙卡实用性介绍 为什么橙卡优先合成

炉石传说经典橙卡合成指南,再也不怕浪费尘了!
文章作者:炉石传说掌游宝 发布时间:日 16:27:23
无论是老玩家还是菜鸟,在合成哪张橙卡上总是很难做出选择。假如你合成了一张橙卡,却发现它和你预期的不一样,那你分解后最多也只能拿回四分之一的奥术之尘。我们的这个橙卡合成指南,就是要缓解你想用1600尘合一张橙卡却又不知道到底应该怎么做时所产生焦虑感。它会指导你如何理性地合成卡牌,减轻标准模式变化所带来的苦恼,着眼于那些最可能发挥出你奥术之尘价值的卡牌。每个扩展包我们都会指出最值得合成与稍低一等的卡牌,来解决你“不知道合啥”的焦虑症。注意:本指南面向标准模式玩家。狂野模式套路多,橙卡的价值和标准里有很大区别。橙卡合成策略当你决定要合下一张橙卡时,你需要考虑卡牌本身的强度和卡牌所处的扩展包。通常,中立橙卡适合更多卡组,他们的环境适应性最强。而职业橙卡一般强度更高,强调配合或者适合本职业特性的思路。橙卡合成分类最值得合成的卡要么是很多卡组都用到的中立橙,要么是人手一张的职业橙。而可以合成的卡则是环境针对卡或者能够在天梯不断变化的环境中充当变色龙的、适应性极佳的卡牌。大多数情况下,每个扩展包最该合成的卡优先级高于可以合成的卡。除非你有想玩的特定卡组,必须加入某张卡才算完整的那种。卡牌扩展包对于扩展包而言,最能让你的奥术之尘发挥价值的,是经典包里的卡。除非被丢进荣誉室,否则经典卡包的橙卡是可以永远在标准模式中使用的,即使某张卡被退了环境,一般来说也会全额反尘。经典包之后,本年度发售的卡包优先级最高。标准模式的扩展包可以用两年,所以本年度扩展包比上年度存活的时间更长。最值得合成的经典橙卡中立橙卡阿莱克丝塔萨:阿莱克丝塔萨从炉石上古时期起就是combo卡组的核心之一。它既可以喷敌人使其血量可供你斩杀斩杀,也可以在你将要受到致命伤害时拉你一把,红龙的强大经久不朽,值得合成。卡组示例:冰法。冰法是一个从上古时期就开始异常强大的独特卡组。血法师萨尔诺斯:虽然看起来没有其他橙卡那么霸气,但他却是炉石里用得最多的橙卡之一。任何一个法术较多的卡组,都能从这张两费强卡中获益。卡组示例:奇迹贼。血法师往往是最适合贼的,目前看来还没有要消失的迹象。火车王里诺艾:作为高效的五费中立火球术,火车王在早期就为快攻卡组提供斩杀以便快速结束游戏。在很长时间内,这张卡冲锋伤害都会是一个强力的终结手段。卡组示例:海盗战。海盗战是天梯上最强力的快攻卡组之一。职业橙卡大法师安东尼达斯:
大法师是一张十分强力的卡,几乎没有法师的卡组不带他。使用法术就能获得火球术,是一种强力有效的机制。在可预见的未来里,大法师还将继续在法师的卡组里创造未来。卡组示例:奥秘法 。奥秘法被证明是节奏型卡组在标准模式中的复兴。艾德温·范克里夫:凡是能在一回合中打出多张牌的潜行者卡组,都存在着造范的可能性。即使一个身材不是很理想的小范,也可以在游戏早期赢得比赛。卡组示例:奇迹贼。在整个炉石发展过程中,奇迹贼几乎是盗贼的标志。提里奥·佛丁:圣骑士有着各种超模橙卡层出不穷的历史,而这一切始于佛丁。相对于于八点费用,这张卡超模很多,甚至直接提升了每一种圣骑士卡组的胜率。卡组示例:中速鱼人骑。中速鱼人骑或许是目前环境中最好最全面的卡组。可以合成的经典橙卡中立橙卡哈里森·琼斯:每当武器随着环境的改变而流行,哈里森就频繁地出现在各式各样的卡组中。不过它毕竟是一张环境针对卡,会随着环境的变化而变化,所以没有上面那些卡那么保值。凯恩·血蹄:凯恩有着还不错的身材和亡语,可以在很多回合内给对手压力,不过这张卡并不是不可替代的。黑骑士:黑骑士的地位从炉石开服以来就起伏不定,每当强力嘲讽制霸天梯,他就可以发挥价值,不过即使是这样,他也可以被沉默代替。死亡之翼: 身材爆表,大表哥总是在能够在紧急情况下发挥作用。不过由于它很少出现在T1卡组中,所以显得没有其他橙卡那么重要。伊瑟拉:经典包里最好的中立衍生卡提供者。在慢速以及控制卡组中常常会看到她的身影,然而每当快攻横行,伊瑟拉就因其较慢生效的原因,第一个被从此列表中弃用。绿皮船长:在海盗卡组里,绿皮船长表现优异。也因为卡组的单一,让它很可能随着环境的变化而销声匿迹。职业橙卡加拉克苏斯大王:作为控场型术士的常客,大王毫无疑问是一张强力卡。不过动物园体系和控场体系的更替,以及种种新选择的出现,让合成这位艾瑞达领主有些许风险。格罗玛什·地狱咆哮
:当激怒效果触发时,吼爹可以为很多战士结束游戏。可是最近,战士发现了更厉害的套路,进攻性更强的构筑使得他们在吼爹出场前就可以获胜。
炉石传说掌游宝
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类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.1
安戈洛橙卡排名一览,安戈洛23张橙卡合成顺序推荐,总计安戈洛有23张橙卡,对于奥术之尘紧张的玩家来说,安戈洛橙卡强度也会有排名,因此有限合成强度高的安戈洛橙卡是必须的,下面带来炉石传说安戈洛橙卡排名一览,安戈洛23张橙卡合成顺序推荐。炉石传说安戈洛23张橙卡合成顺序推荐补充一下,把结论先放开头:建议合成:盗贼任务,战士任务,萨满职业橙,骑士职业橙灰尘充足的情况合成,否则优先考虑其他的:盗贼职业橙,新版逐星,牧师职业橙,其他都建议观望了。炉石传说安戈洛橙卡排名一览1 套路必备,没有他就不能玩(6张)t1强度:战士任务,盗贼任务盗贼任务是实实在在的开起了一个新流派,不过因为比较自闭有成为新一代毒瘤潜质,但是弱点很明显,害怕急速的快攻(当然加入冰川裂片等牌,队快攻抗性有所增加),但是对控制卡组优势巨大。如果你喜欢玩盗贼,建议合成,绝对不亏,哪怕以后被修改也会原价返尘。战士任务严格说不算一个新流派,本质上还是防战,但是给战士增加了后期取胜手段,而不是以前的“你打不死我我就赢了”,强度也经过大家验证,对快攻抗性强,对控制卡组也有一战之力。如果你喜欢玩战士,建议合成。t?强度(天梯隐藏):法师任务,萨满任务,猎人任务法师任务比较尴尬,这是一个官方钦定的otk套路,好吧应该叫ttk,版本刚开始大家玩得不亦乐乎,但是很快就被抛弃了,反而是传统冰法崛起,现在天梯上任务法完全绝迹了。除非是法师真爱粉,否则建议观望。萨满任务一开始大家表示强无敌,还解决了鱼人补牌问题,版本初期天梯大杀四方,但是也很快绝迹,大家都投入了元素的怀抱。除非是萨满+鱼人真爱粉,否则建议观望。猎人任务也比较尴尬,现在猎人强度不错,但是和任务无关,对快攻前期扛不住,对控制前期又给不了压力,建议观望。娱乐/黑科技套路:丛林猎人赫米特摧毁自己牌库3费和以下的牌,炉石第一个这种机制的卡,100%元气弹怕不怕?包括也有其他黑科技卡组前期低费抢场面,中后期赫米特上去一枪拼大哥。不过现在都不成熟,不知道以后除了娱乐和黑科技会不会开发出比较稳定的套路,建议观望。2 强势单卡,卡组核心or准核心(7张)t1强度:萨满职业橙,盗贼职业橙,骑士职业橙萨满现在都加入了元素大军,或者元素青玉混合,虽然没有职业橙也可以玩元素,还可以通过545发现,但是如果不带,强度会下降不少,有了他就有种大哥罩着的感觉。萨满元素套路这卡可以说是必须的,如果是萨满玩家,建议合成。盗贼职业橙傅园慧,最近大家都在奇迹贼当中加上一张,效果也不错。对奇迹贼来说这个不是必须的,不要也能玩,但是加上以后可以增加厚度,加大中期的压力,算是一个“准核心”,如果是盗贼玩家,并且灰尘比较富裕的话,建议合成,如果比较纠结也可以观望,毕竟不是必须的。骑士这个版本崛起,骑士职业橙功不可没,虽然最大的功臣其实是314发现。朴实无华的效果,适合朴实无华的你。如果是骑士玩家,这是任何卡组都可以来上一张的,建议合成。t2强度:牧师职业橙,新版伊利斯-逐星牧师的追求是什么,当然是脏啊,牧师职业橙+哀黄给了牧师无限可能,相当于“无限”偷自己的牌,娱乐效果爆炸,如果是信仰牧师玩家,来一张肯定是不会亏的。虽然这个卡很强,但是牧师本身最多就t2强度,如果牧师强度上升,莱拉地位也会跟着上升的。新版逐星可以有效增加后期卡组厚度,效果好,不过大部分时候还是锦上添花,当然这个有争议,有玩家认为这个是一些后期卡组的核心组件,这个见仁见智了。好处是中立卡,都可以用,如果灰尘足够可以合成,如果比较紧张,建议优先考虑其他的。t3强度:术士职业橙,法师职业橙弃牌术,元素法,这两张职业橙是这两个卡组肯定会加上的一张牌,属于卡组核心级别,本身素质足够优秀,无奈弃牌术和元素法现在还不成气候,如果有一天这两个卡组崛起,这两张卡的地位也会直线上升。现在建议观望,以后咸鱼翻身也说不定。3 鸡肋套路,没他也能玩(4张)t?强度(天梯隐藏):德鲁伊任务,骑士任务,牧师任务,术士任务骑士崛起,并且形态多样,偏奶的,偏中速站场的,外挂鱼人的,但是都和任务无关,大家都不可能牺牲强度去玩这个任务了。不建议合成。德鲁伊和术士任务的尴尬在于:如果能打出这样的套路,根本不用任务都可以赢了,德鲁伊现在有大哥德,玩蛇德,根本不用任务来启动,而弃牌术要么是很早干死对方,要么被对方干死,到不了任务发挥功能的时候了。不过这两个不排除以后被开发,建议观望。牧师任务其实看着很美好的,唯一剩下的“雷诺”,但是因为强度被抛弃了,要玩亡语流,恩佐斯更强。信仰牧师玩家其实是可以合成一张的,还是那句话,信仰牧难道还追求强度么?要的是信仰。4 有潜力,现在还没有进构筑(4张)猎人职业橙,战士职业橙,沃雷思(对他施法召唤11并获得同样效果),灵魂歌者(触发亡语)这四个橙卡本身异能还是很有意思的,但是目前套路中并没有他们的一席之地,以后会不会被开发出来?不好说,看看芬姐都是等了很久才火的,但是现阶段不建议合成,继续观望吧。5 完全没啥用(2张)欧兹鲁克(9费55元素+生命),德鲁伊职业橙这俩应该实在是没啥用,前者太笨重,后者德鲁伊大哥太多,多他一个不多少他一个不少,有没有无所谓的,当然如果真的站在场上了,压力还是很大的,但哪怕是德鲁伊信仰玩家,也不建议合成。以上就是炉石传说安戈洛橙卡排名一览,安戈洛23张橙卡合成顺序推荐,请大家继续关注。
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解析:安戈洛新版本 哪些橙卡最值得合成?
今天是版本更新第二天,具体的数据还不好查,不过我们还是可以大体上谈一下目前的环境的。
目前新版本一线套牌:
任务贼、任务法、鱼人萨
旧版本还能用的套牌:海盗战
比较有潜力的分别是快攻德、弃牌术、中速猎、元素萨和沉默牧。
任务橙方面推荐合成:
盗贼任务是目前性价比最高的任务,完成容易,强度高,效果稳定,强度无可挑剔。
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任务奖励强度:极高(完成就能决定胜负)
任务难易度:容易(2-7费,多数在5费左右)
推荐度:5星
法师任务强度也很高,目的也很明确,基本就是为了完成任务,安东尼无限火球一回杀。
与盗贼相比最大问题是完成速度比较慢,而且完成后也要等所有组件到位,基本需要抽空卡组。好在冰法体系非常能过牌也很能耗,所以强度不错。
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任务奖励强度:极高(完成就能决定胜负)
任务难易度:难(基本在10费之后)
推荐度:4.5星
萨满任务最大优势是容易完成,一个神奇四鱼就能完成其中四次,一般中期5费左右都能完成。能够解决鱼人萨手牌消耗过快的问题。
实际强度不如前两个任务,因为给的随机鱼人完全看脸,要是一张领军都没有,也会很崩。昨天这套牌热度很高,但是今天开始感觉热度下去了。
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任务奖励强度:优秀(能够解燃眉之急)
任务难易度:容易(5费左右完成)
推荐度:4星
任务橙其他介绍:
小德的任务其实难度不高,主要问题还是完成任务后强度不行,只让牌库变成0,不会变手牌,效用太低。
任务奖励强度:较差(对局面影响不大)
任务难易度:中等(7费左右完成)
推荐度:3星
猎人任务也是强度不够的问题,完成还是比较容易的,一般就算不是极端纯一费,多数都能在7-8费完成任务,问题是任务奖品强度真的不行,比萨满直接手牌补满鱼人差距太大。
任务奖励强度:较差(对局面影响不大)
任务难易度:中等(7费左右完成)
推荐度:2星
圣骑士真不是黑,实在没怎么见过有人去做圣骑士的任务的。偶尔看到有圣骑拿着蛮鱼勇士贴BUFF,也是做不了几个就被人打跪了。
任务奖励强度:未知(没怎么见过成品)
任务难易度:极难(基本没见到有人能够完成)
推荐度:1星
牧师同样也没怎么见到做任务的,而且任务强度也不行,对局面影响力严重不足。
任务奖励强度:弱(缺乏影响战局的能力)
任务难易度:难(7个亡语实在太难,做完基本10费之后)
推荐度:1星
术士主要还是走常规弃牌园比较强,而带任务则比较鸡肋。任务完成比较看脸,运气好5费能完成,运气不好拖到10费之后也不稀奇。
术士任务最大的问题是强度不行,对场面影响力远远低于其他任务,就算做完依然也比较鸡肋。
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任务奖励强度:弱(缺乏影响战局的能力)
任务难易度:中等(多数在5-8费之间能完成)
推荐度:3星
有个兄弟是信仰防战,看到他用这个任务防战在1级上上下下折腾了很久,最后掉到2级了。
这个任务两大问题,任务本身做得非常慢,基本做完都是10费之后的事儿,另外任务奖励比较鸡肋,炎魔锤的强度真的很平庸,在和其他任务,尤其贼法萨的任务一比,瞬间就觉得不值。
任务奖励强度:弱(缺乏影响战局的能力)
任务难易度:难(基本没看见10费前完成的)
推荐度:3星(基础2星,防战信仰加成1星)
其他常规橙卡:
目前没看到太多靠谱的橙卡,感觉用得最多的就是这三张。
职业橙这三个看得比较多,强度也还不错。
其他的包括中立橙都不太建议合成,目前没开发出来,用处不大。
史诗卡目前比较推荐的就这五张。
远古雕文任务法的关键牌之一;活体法力快攻德的关键牌;苦潮多头蛇单卡质量极高,广泛运用在各种中前期卡组;火焰使者算是元素之中除了萨满职业橙外最IMBA的一张;巨壳龙鱼人流核心。
[编辑:叶子猪小秘书]
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这套牌火车王加力量代价加无面可以达成20血的斩杀线,术士的过......
法伤法的最大特点是打脸,由于带法伤属性的卡片自带嘲......
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本文由发表于 16:23:14
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  炉石传说安戈洛版本正式上线,对于不开包的平民党来说,利用有限的奥术之尘来合成橙卡和史诗卡才是最重要的,安戈洛优先级橙卡当然是T1职业和中立橙,下面小编为大家带来了炉石传说安戈洛版本橙卡排行榜,安戈洛橙卡优先级合成选择推荐。  炉石传说安戈洛版本橙卡排行榜  今天是版本更新第二天,具体的数据还不好查,不过我们还是可以大体上谈一下目前的环境的。  目前新版本一线套牌:  任务贼、任务法、鱼人萨  旧版本还能用的套牌:海盗战  比较有潜力的分别是快攻德、弃牌术、墙战、中速猎、元素萨和沉默牧。  任务橙方面推荐合成:  盗贼任务是目前性价比最高的任务,完成容易,强度高,效果稳定,强度无可挑剔。  推荐套牌:盗贼超强势!狗哥任务贼成功美服登顶  任务奖励强度:极高(完成就能决定胜负)  任务难易度:容易(2-7费,多数在5费左右)  推荐度:5星  法师任务强度也很高,目的也很明确,基本就是为了完成任务,安东尼无限火球一回杀。  与盗贼相比最大问题是完成速度比较慢,而且完成后也要等所有组件到位,基本需要抽空卡组。好在冰法体系非常能过牌也很能耗,所以强度不错。  推荐套牌:第一天怎么玩 国服主播新版本卡组汇总(瓦娘那套)  任务奖励强度:极高(完成就能决定胜负)  任务难易度:难(基本在10费之后)  推荐度:4.5星  萨满任务最大优势是容易完成,一个神奇四鱼就能完成其中四次,一般中期5费左右都能完成。能够解决鱼人萨手牌消耗过快的问题。  实际强度不如前两个任务,因为给的随机鱼人完全看脸,要是一张领军都没有,也会很崩。昨天这套牌热度很高,但是今天开始感觉热度下去了。  推荐套牌:鱼人浪潮来袭 弱鸡任务鱼人萨实战实录  任务奖励强度:优秀(能够解燃眉之急)  任务难易度:容易(5费左右完成)  推荐度:4星  任务橙其他介绍:  小德的任务其实难度不高,主要问题还是完成任务后强度不行,只让牌库变成0,不会变手牌,效用太低。  任务奖励强度:较差(对局面影响不大)  任务难易度:中等(7费左右完成)  推荐度:3星  猎人任务也是强度不够的问题,完成还是比较容易的,一般就算不是极端纯一费,多数都能在7-8费完成任务,问题是任务奖品强度真的不行,比萨满直接手牌补满鱼人差距太大。  任务奖励强度:较差(对局面影响不大)  任务难易度:中等(7费左右完成)  推荐度:2星  圣骑士真不是黑,实在没怎么见过有人去做圣骑士的任务的。偶尔看到有圣骑拿着蛮鱼勇士贴BUFF,也是做不了几个就被人打跪了。  任务奖励强度:未知(没怎么见过成品)  任务难易度:极难(基本没见到有人能够完成)  推荐度:1星  牧师同样也没怎么见到做任务的,而且任务强度也不行,对局面影响力严重不足。  任务奖励强度:弱(缺乏影响战局的能力)  任务难易度:难(7个亡语实在太难,做完基本10费之后)  推荐度:1星  术士主要还是走常规弃牌园比较强,而带任务则比较鸡肋。任务完成比较看脸,运气好5费能完成,运气不好拖到10费之后也不稀奇。  术士任务最大的问题是强度不行,对场面影响力远远低于其他任务,就算做完依然也比较鸡肋。  推荐套牌:任务弃牌的真正用法 控场墙术套牌分享  任务奖励强度:弱(缺乏影响战局的能力)  任务难易度:中等(多数在5-8费之间能完成)  推荐度:3星  有个兄弟是信仰防战,看到他用这个任务防战在1级上上下下折腾了很久,最后掉到2级了。  这个任务两大问题,任务本身做得非常慢,基本做完都是10费之后的事儿,另外任务奖励比较鸡肋,炎魔锤的强度真的很平庸,在和其他任务,尤其贼法萨的任务一比,瞬间就觉得不值。  (补充:防战最近出了一套登顶套牌,这个套牌中曲线被压低,让任务做得更快,感觉又没那么鸡肋了。)  推荐套牌:意大利炮拉上来!平民火羽战天梯登顶  任务奖励强度:较弱(缺乏影响战局的能力)  任务难易度:较难(多数在8费以后)  推荐度:4星(基础3星,防战信仰加成1星)  其他常规橙卡:  目前没看到太多靠谱的橙卡,感觉用得最多的就是这三张。  职业橙这三个看得比较多,强度也还不错。  其他的包括中立橙都不太建议合成,目前没开发出来,用处不大。  史诗卡:  史诗卡目前比较推荐的就这五张。  远古雕文任务法的关键牌之一;活体法力快攻德的关键牌;苦潮多头蛇单卡质量极高,广泛运用在各种中前期卡组;火焰使者算是元素之中除了萨满职业橙外最IMBA的一张;巨壳龙鱼人流核心。
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