这个唐山凯斯乐 [娱…乐= 场]现在游……戏那些的好玩的么??谢谢喽!

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此错误表明文件或目录在服务器上不存在。请创建文件或目录并重新尝试请求。[众测计划][游戏评测]《世纪之石2:更大更敦实》评测:游戏界的《L. H. O. O. Q.》
[quote][color=red][b]本文为NGA论坛众测计划评测文章,转载时请只提供链接,请勿转载原文。[/b][/color]相关活动链接:[url=/read.php?tid=][color=sienna][众测计划]《你玩游戏我买单》第75期:《战锤40k:审判官-殉道者》《伊苏8:达娜的安魂曲》《Rock of Ages 2》《战意》[/color][/url]文章中有较多图片及动态图,使用手机客户端阅读的读者请谨慎阅读。相关图片均来自《Rock of Ages 2: Bigger and Boulder》Steam商店、官方新闻及游戏截图,侵删。[/quote][quote][align=center][size=150%][b]游戏界的《L. H. O. O. Q.》[/b][/size][size=150%][b]——《Rock of Ages 2: Bigger and Boulder》评测[/b][/size][img]./mon_/biQ2h-c573XpZ6uT3cS1h2-sj.png.medium.jpg[/img][i]“就像我说的那样,历史上的重大战役[/i][i]基本都是靠从山上往下滚石头来取胜的。”[/i][/align][/quote][size=150%][b]目录[/b][/size]======[quote][list][*][b]基本信息[/b][*][b]关于艺术游戏[/b][*][b]玩法介绍[/b][*][b]粗鄙的幽默[/b][*][b]游戏美术[/b][*][b]音乐出处[/b][*][b]视频流程[/b][*][b]成就指南[/b][*][b]写在最后[/b][/list][/quote][size=150%][b]基本信息[/b][/size]======[quote][align=center][img]/mw690/6763609bgw1ervp6slbc6g208c04nu0x.gif[/img][/align][b]游戏简介:[/b][list][*]最伟大的石头竞速,塔防和艺术史游戏回来了!如标题所述,Bigger and Boulder将超现实主义和游戏性推向了Bigger and Boulder的境界,续作添加了2对2网络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎的支持下,游戏的画质,物理和破坏效果也得到了增强,使得本游戏Bigger and Boulder。[/list][b]游戏信息:[/b][list][*][color=blue]名称[/color]:《Rock of Ages 2: Bigger and Boulder》[*][color=blue]中文名[/color]:《世纪之石2:更大更敦实》(暂译)[*][color=blue]类型[/color]:动作,独立,竞速,策略[*][color=blue]开发商[/color]:ACE Team[*][color=blue]发行商[/color]:ATLUS USA[*][color=blue]语言[/color]:中、英、法、意、德、西、俄 (只包含英语音频)[*][color=blue]发行日期[/color]:日[*][color=blue]标签[/color]:独立,策略,动作,竞速,多人,欢乐(重点)[*][color=blue]Steam链接[/color]:[url]/app/434460/Rock_of_Ages_2_Bigger__Boulder/[/url][/list][b]系统需求:[/b][collapse][list][*][color=blue]操作系统(Windows)[/color]: 64-Bit Windows 7 Service Pack 1, or Windows 8[*][color=blue]处理器[/color]::2 GHz Dual-Core 64-bit CPU[*][color=blue]内存[/color]:4 GB RAM[*][color=blue]图形(Windows)[/color]:DirectX10 Compatible GPU with 1 GB Video RAM[*][color=blue]存储空间[/color]:需要 4 GB 可用空间[/list][/collapse][/quote][size=150%][b]关于艺术游戏[/b][/size]======[quote]在讨论像《Rock of Ages 2》这样一部独特的游戏作品之前,我们不妨先简单谈谈艺术游戏(Art Game)本身。文章中所谓艺术游戏并不是指在某些方面(例如画面、音乐、剧情或是体验)具有高度艺术性的游戏作品,而是指大量使用其他艺术形式(这次是美术)的元素的游戏作品。那些公认具有高度艺术性的游戏作品(如《Braid》或是《Journey》等),或者说游戏艺术(Game Art),在文章中则暂且不作讨论。此外感谢Indienova作者[url=/u/ayame9joe][color=blue]ayame9joe[/color][/url]在他的文章中对下述部分作品的介绍。[align=center][img]./mon_/biQ2h-4csiZvT3cS14b-hk.jpg.medium.jpg[/img][i]《印象主义:睡莲》[/i][i],理想很丰满......。[/i][/align]比如来自Gigoia Studios的实验性质的作品《IMPRESSIONISTa - Water Lilies》。它是一部最简单的步行模拟游戏。玩家进入游戏后身处一座美术馆的展厅之中,一侧墙壁上记载着印象主义大师Claude Monet的生平与《Water Lilies and Japanese Bridge》的创作背景,一侧则展示这这幅经典名画。玩家走到画作前驻足欣赏,随后居然直接走入了画中的世界......虽然点子很新颖,但实现却相对而言很糟糕——当然并不是因为画作本身糟糕,而是因为注重光影与色彩的印象主义画作实在不适合直接作为3D游戏的场景贴图。当玩家在虚拟的游戏场景中走动时光影与构图即被打破,除了从画作原有角度观察时之外,玩家很难区别这究竟是一位印象主义大师的名作还是单纯的渣像素贴图。此外,比起真正的美术馆展览而言,单纯的平面贴图也让对笔触的欣赏无从谈起。剩下的游戏体验可以说只剩下诡异的步行镜头以及使人患上3D眩晕的鲜艳色彩而已。[align=center][img]./mon_/biQ2h-i7asXuZ8aT3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img][i]《超现实主义者》解谜场景中的一幕[/i],[i]在画作中观赏画作不失为一种独特的体验[/i][/align]同类型的作品还有他们的《IMPRESSIONISTa - Windmills》,取材自Paul Gabriël的画作《Poldervaart Mill, in the Month of July》;《FAUVISTa - Sailboats》,取材自野兽主义创始人之一Andre Derain的画作《Boats at Collioure》;勉强算得上解谜游戏的《SURREALISTa》,取材自Giorgio de Chirico的九幅作品。这些游戏作品选取的画作更加合适,游戏体验便也略好于前述的睡莲,只不过技术水平看上去似乎没什么进步。他们的油画画布材质滤镜甚至是直接打在镜头上的!......orz。[align=center][img]./mon_/biQ2h-cd67ZlT3cS1hc-ip.jpg.medium.jpg[/img][i]《Sky Blue》,作者称其为[/i][i]对艺术游戏的激励与探索[/i][/align]在另一部游戏《Sky Blue》中,玩家使用方向键控制代表自己的角色在抽象主义大师Wassily Kandinsky的画作上飞行,避开某些色块与形象的同时“吃”掉另一些色块与形象。尽管这次倒是真正让玩家有了在“玩游戏”的感觉,然而游戏中与艺术相关的便只有换皮一般套上去的那些抽象图形,这些图形无论是换成G胖和50%off,还是版主和老司机都不会让游戏形式产生太大差别。如果可以选择,我宁可花时间去玩更好玩的游戏,然后再花时间去欣赏画作本身。在与“画”这一元素相关联的游戏中,我能想到的最棒的作品可能是《Gorogoa》(《画中世界》,暂译),尽管它的画面并非来自名画而是由游戏作者自己绘制,却在保证解谜游戏性的前提下具备了足够的艺术价值。这部游戏最大的缺点可能是还未发售,因为它已经跳票大概六年了......。上述直接将绘画艺术引入游戏画面自然是对艺术游戏最简单的尝试,除此之外其他经典艺术元素也多多少少会出现在游戏当中,例如有价值地玩艺术梗的游戏(《NieR: Automata》中的罗密欧与朱丽叶等)、引入古典音乐(原曲或改编)的音乐游戏、甚至是小说游戏——不,并不是视觉小说或是剧情改编作品,而是真正的小说游戏《Walden, a Game》。游戏作者花费大量时间与精力进行考据,力求精确还原1854年瓦尔登湖的野生动物与自然风光,无论鸟鸣声还是湖中鱼类的生活习性均经过严格把关。玩家将在虚构的瓦尔登湖中生活,进行与梭罗记载几乎完全相同的实验。以下文字摘自《游戏改变教育》(格雷格·托波 著,何威 褚萌萌 译):[quote][size=150%][b]“[/b][/size]你将在游戏中采集、捕鱼、缝补衣物、建造房屋、闲逛、探险、思考、交谈、观察、倾听、阅读、休息。失败也不会带来死亡,只会“晕倒”,而且几乎一瞬间就能康复。不需要选择不同的门锁,也不用花心思解谜。游戏中没有不同关卡,只有阳光灿烂的白昼,星光普照的夜晚,泾渭分明的四季,以及一本记录着梭罗警句的日志。[size=150%][b]”[/b][/size][/quote][align=center][flash]/watch?time_continue=79&v=OEJ_59hVPgw[/flash][i]《Walden, a Game》的官方预告[/i][i],暂时只在不存在的网站上有找到[/i][i],因此再附上几张截图:[/i][collapse=游戏截图][img]./mon_/biQ2h-b16qK2pT3cSu0-gw.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-cSu0-gw.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-1hdK2gT3cSu0-gw.jpg.medium.jpg[/img][/collapse][/align]没错它看起来就像是一部生存/步行模拟类游戏,不过如果说《Walden, a Game》是步行模拟游戏的话,也许《瓦尔登湖》原本就是一部步行模拟小说......虽然这听起来有点奇怪w。如果说身临其境地体验瓦尔登湖畔的隐居生活对玩家理解大卫亨利梭罗的心境起到了哪怕一丁点帮助,游戏作者微小的工作对于艺术而言便有其存在意义。[/quote][size=150%][b]玩法介绍[/b][/size]======[quote][align=center][flash]/video/av/[/flash][i]《Rock of Ages 2》发售预告,[/i][i]从山坡上滚下巨石从未如此令人愉悦。[/i][/align]尽管《Rock of Ages 2》的游戏机制很难三言两语便解释清楚,但读者暂且可以将其理解为一款不正经的[color=blue]竞速游戏[/color](车枪球中的车)与一款不正经的[color=blue]塔防游戏[/color]之间的组合。在竞速游戏的部分中,玩家需要操控一块带着诡异笑容的巨型滚石滚下崎岖的山坡(赛道),在快速抵达终点的的前提下避免翻车、出轨、撞击障碍物等对滚石本身造成伤害的失误,最终撞击敌方城门造成尽可能多的伤害;而在塔防游戏的部分中,玩家则需要在敌方滚石的必经之路上布置各式各样的防御工事,开动脑筋让整条赛道变得尽量艰难,力求拖延敌方滚石的脚步并消耗其生命值。《Rock of Ages 2》提供了四种可供选择的游戏模式:[color=blue]剧情模式[/color]、[color=blue]战争模式[/color]、[color=blue]障碍赛[/color]与[color=blue]竞速赛[/color]。其中剧情模式与战争模式均为竞速与塔防的组合:战争模式为多人对抗,剧情模式则是在欧洲大陆的版图上自由探索,观看各种各样诡异搞笑的动画片段,击败各种各样的对手,最终为主角阿特拉斯取回他的能量球。障碍赛与竞速赛则是单纯的竞速游戏内容:在障碍赛中敌我双方均需要克服系统设定的防御工事,而竞速赛则是在毫无障碍的赛道上对滚石的极限速度发起冲击。[size=120%][b]塔防部分:[/b][/size][align=center][img]./mon_/biQ2h-fpowXjZ56T3cS1ev-sk.png.medium.jpg[/img][i]塔防部分的建造界面[/i][/align]抛开独特的画风与幽默感不谈,《Rock of Ages 2》塔防部分的游戏内容与一款经典塔防游戏并无二致。不仅沿用了经典的地形格、攻击范围、主动技能、金币花费等设计,可用的防御设施更是可谓五花八门。从意义不明(但是能使滚石减速)的粘性奶牛:[align=center][collapse=粘性奶牛][img]http://cdn./steamcommunity/public/images/clans//fdd55b3e2a787e7772.gif[/img][/collapse][/align]到装甲坚固自动索敌360°无死角火力覆盖的达芬奇坦克:[align=center][collapse=达芬奇坦克][img]http://cdn./steamcommunity/public/images/clans/c2d22a3a0dd9f922d1b196a4ed561be10f2122.gif[/img][/collapse][/align]玩家需要在布阵环节将各种防御设施巧妙的布置在赛道当中为敌人制造障碍,尽可能地拖延滚石抵达己方城门的时间,削减滚石的血量,力求让己方城门承受最小伤害。防御设施各自有其单独的用法,不同防御设施之间也能够产生共同作用或是连锁反应,如何巧妙地安排防御正是玩家游戏水平的集中体现。此外,地形和视野同样是玩家强有力的武器,凭借经验在赛道中对手最容易失误、最容易放松警惕的地点布置狡猾的陷阱,利用风车与跳板将敌方滚石掀出赛道,计划通时便可以让你的对手目瞪口呆![size=120%][b]竞速部分[/b][/size][align=center][img]./mon_/biQ2h-7he0XpZ72T3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img][i]竞速模式下的操作视角[/i][/align]同样,《Rock of Ages 2》中的竞速部分也与一款经典的越野竞速赛车游戏没有太大差别,除了玩家操作的并非酷炫劲爆的越野车,而是一块浮现诡异笑容的巨大石球......。游戏作者精心设计了丰富的物理破坏效果,确保玩家冲撞、碾碎、压扁、击飞途径一切的体验中获得充分的快感。竞速部分的目标很明确:击毁敌人的城门。对城门造成的伤害与滚石的速度、生命值以及基础伤害能力有关。尽管具体公式未知,不过滚石撞击城门时的速度、生命值百分比以及该种滚石的基础伤害值越高,对城门造成的伤害也就越大,而如果滚石在抵达终点前生命值即归零,那么大侠就只好重新来过了。与经典的赛车游戏的车辆属性类似,《Rock of Ages 2》中也提供了多种多样的滚石以供玩家选择,根据赛道特点选取合适的滚石通常会起到事半功倍的效果。由于游戏脱离了写实的限制,不同滚石间不仅只有速度加速度等等操作性能上的区别,更是有着种种令人啼笑皆非的技能,例如能够在空中进行二段跳的天使滚石、可以自爆摧毁周围障碍物的火药滚石、可以轻飘飘飞上天的奶牛滚石等等......。最后提供一份全部滚石的数据列表。其中精力(官方翻译)代表滚石的生命值,速度、加速度与伤害同字面,而重量应该影响跳跃高度,具体幅度可能跟游戏的物理计算方式有关。数据为开发者在某次访谈中给出的官方信息。(防御工事的具体数值目前应该仍未可知。)[table][tr][td][/td][td]精力[/td][td]速度[/td][td]加速[/td][td]伤害[/td][td]重量[/td][td]备注[/td][/tr][tr][td]天使滚石[/td][td]1600[/td][td]19[/td][td]9[/td][td]180[/td][td]91[/td][td]具有有冷却时间的二段跳技能[/td][/tr][tr][td]阿特拉斯滚石[/td][td]1800[/td][td]18[/td][td]9[/td][td]220[/td][td]117[/td][td]围绕滚石旋转的卫星可以清除障碍物[/td][/tr][tr][td]气球滚石/奶牛滚石/Issac滚石[/td][td]1300[/td][td]18[/td][td]13[/td][td]150[/td][td]33[/td][td]弹跳高度较高,滞空时间较长[/td][/tr][tr][td]纪元滚块[/td][td]3000[/td][td]12[/td][td]9[/td][td]300[/td][td]200[/td][td]方形的所以滚动速度很坑爹,伤害很高([/td][/tr][tr][td]火焰滚石[/td][td]1500[/td][td]22[/td][td]10[/td][td]240[/td][td]100[/td][td]造成额外伤害![/td][/tr][tr][td]十字圣球(请脑补神圣手雷)[/td][td]2200[/td][td]19[/td][td]9[/td][td]200[/td][td]100[/td][td]使用带有十字架的十字圣球击败敌人可获得一块额外金牌[/td][/tr][tr][td]纪元滚石/狮子滚石/美杜莎滚石/笑脸滚石[/td][td]2000[/td][td]23[/td][td]10[/td][td]200[/td][td]100[/td][td]默认滚石[/td][/tr][tr][td]金属滚石[/td][td]2600[/td][td]18[/td][td]9[/td][td]200[/td][td]133[/td][td]具有较高的基础重量,惯性较大,不易受敌方攻击/位移效果影响[/td][/tr][tr][td]涂色滚石[/td][td]1600[/td][td]19[/td][td]15[/td][td]150[/td][td]50[/td][td]破坏未使用的格子[/td][/tr][tr][td]沙子滚石[/td][td]1800[/td][td]22[/td][td]10[/td][td]180[/td][td]100[/td][td]受到敌方弹药攻击时硬直较小,但受到伤害时会渐渐腐蚀[/td][/tr][tr][td]焦油滚石[/td][td]1800[/td][td]22[/td][td]10[/td][td]200[/td][td]100[/td][td]污染战场[/td][/tr][tr][td]火药滚石[/td][td]1200[/td][td]21[/td][td]10[/td][td]250[/td][td]100[/td][td]爆炸性,可摧毁障碍物[/td][/tr][tr][td]史前车轮[/td][td]1700[/td][td]29[/td][td]24[/td][td]200[/td][td]100[/td][td]非常高的极限速度,但极难操控[/td][/tr][/table]《Rock of Ages 2》的游戏体验爽快又富有动感,笔者的文字水平很难充分表达,[del]又因为太过手残没法录视频,[/del]读者若想深入了解游戏的具体流程,请在视频网站搜索相关关键词自行观看即可。[/quote][size=150%][b]粗鄙的幽默[/b][/size]======[quote][align=center][img]./steam/apps/434460/extras/APNGVanGogh.png?t=[/img][i]“粗鄙的幽默”,至少他们是这样自称的[/i][/align]ACE Team不正经的恶趣味集中体现在剧情模式之中。前作剧情始于主角西西弗斯推石头推烦了决定撂挑子不干,而本作中的故事则始于擎天神阿特拉斯的一次偷懒。阿特拉斯被宙斯降罪用双臂支撑地球,不过他倒是心思活络,常常趁宙斯不注意的时候把地球放下来偷个懒儿。第一次偷懒时的震动引起了板块漂移,而第二次的后果则严重得多——他把地球搞丢了!阿特拉斯赶忙伸手去找,结果找回来的却是我们熟悉的那颗世纪之石。为了逃避宙斯的惩罚,阿特拉斯与世纪之石[del]相依为命[/del]开始了一场千奇百怪的漫长旅行......。剧情模式中每一个关卡的开场动画都竭尽恶搞之能事,把历史人物、神话传说以及艺术家们最为人们所熟知的轶事和梗拿出来恶俗地开涮,以最低俗最喜闻乐见的视角对其进行解构。梵高的割耳自残,蒙克呐喊小人的诡异表情、亚当的肋骨、思想者脑子里的想法、达利超现实主义作品中那些不知所谓的形象......全部逃不过游戏作者的魔爪。玩家在对主角阿特拉斯、历史人物及艺术家们的不靠谱捧腹大笑之余,说不定也会脱口而出一句“我原以为你身为希腊老神,来到阵前,面对两军将士,必有高论。没想到竟做出如此粗鄙之事!”《Rock of Ages 2》淋漓尽致地体现了后现代主义颠覆一切的冲动,充满了《L. H. O. O. Q》式的调侃与戏谑。[align=center][img]./mon_/biQ2h-v2bZ19T1kSbe-fw.jpg[/img][i]《L. H. O. O. Q》,[/i][i]马塞尔·杜尚,1919[/i][/align](“L.H.O.O.Q”是法语“Elle a chaud au cul”的快读谐音,直译为“她的屁股热烘烘”,为法语中对在性方面很“积极”的女性的一种非常粗鲁的表达方式。)不过,身处现代的我们早已见识过更多更加刺激神经的艺术作品与现象,大概即使一幅小胡子蒙娜丽莎的画摆在面前也已经内心毫无波动;我们对达达主义思潮的体会也远没有身处经济、政治、传统与价值观分崩离析的第一次世界大战时期的那些艺术家们那样感同身受。尽管如此,《Rock of Ages 2》这样的游戏作品至少拉近了普通现代人与那些经典严肃话题间的距离,让历史与艺术变得更加娱乐更加“好玩”,也不失为对Fine Art的传承与发扬做出了某种积极意义上的贡献。若与上文中所提到的《Walden, a Game》相对比,虽然一个殚精竭虑严谨无比,一个放飞自我嘻嘻哈哈,可它们在拉近现代人与经典艺术的距离的观点上倒是神奇地达成了一致。[del]完全没有好吗[/del]最后选取几例游戏中涉及到的恶搞动画片段列举如下:[b]伊甸园:口袋妖怪[/b][collapse][align=center][img]./mon_/biQ2h-hyxaXwZ8sT3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-6y5cXoZ6mT3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img]野生的亚当和夏娃跳了出来!“就决定是你了,恶魔蛇!”亚当和夏娃使用了可分离式肋骨。恶魔蛇使用了智慧苹果。效果拔群!亚当和夏娃倒下了。恶魔蛇到达了等级16![/align][/collapse][b]英格兰:碾死狮心王查理![/b][collapse][align=center][img]./mon_/biQ2h-azqhXvZ8iT3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img]*游戏教程由拿破仑操着法语跟玩家说明[/align][/collapse][b]苏格兰:[del]放屁带电的[/del]威廉·华莱士[/b][collapse][align=center][img]./mon_/biQ2h-gmnlXuZ89T3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-l7ohXuZ8gT3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img]“他的眼睛能够发出火球,放屁能放出闪电把英国人击溃!”*这里是黑威廉·华莱士的早年经历与传奇全部无据可考,大多为后人的演绎与传说。[/align][/collapse][b]法国:自说自话的圣女贞德[/b][collapse][align=center][img]./mon_/biQ2h-4oyuXsZ7tT3cS1gu-sg.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-fh61XxZ96T3cS1h2-sl.png.medium.jpg[/img]贞德:我就知道您会出现!上帝:不不不我什么都没说贞德:我准备好摧毁敌人了!上帝:卧槽这盔甲和战马你老早就准备好了吧贞德:我们会使用火炮、投石机和热油消灭敌人!上帝:......你开心就好[/align][/collapse][b]荷兰:口吐颜料的梵高[/b][collapse][align=center][img]./mon_/biQ2h-bqooX10Za1T3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-gqnfX11Za5T3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img][/align][/collapse][b]奥斯陆:呐喊小人呐喊的原因[/b][collapse][align=center][img]./mon_/biQ2h-9n41X12ZagT3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-h6vXvZ8jT3cS1hc-u0.png.medium.jpg[/img]呐喊小人原本在桥边晒日光浴,一边用胶水修补巨石裂缝的阿特拉斯搞混了胶水和防晒霜,于是呐喊小人的手就粘在脸上拿不下来了......。[/align][/collapse][b]卡达凯斯:燃烧的长颈鹿[/b][collapse][align=center][img]./mon_/biQ2h-9qg8XvZ8iT3cS1gw-sn.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-60zqXtZ81T3cS1gu-sa.png.medium.jpg[/img]*均为来自西班牙超现实主义大师萨尔瓦多·达利画作中的形象。[/align][/collapse][b]利沃夫:《星月夜》与巴巴亚加[/b][collapse][align=center][img]./mon_/biQ2h-fwlmXkZ5iT3cS1go-sm.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/biQ2h-bys8XvZ8kT3cS1gs-sh.png.medium.jpg[/img]*巴巴亚加为俄罗斯民间传说中的巫婆形象。[/align][/collapse]......同样风格的英式幽默充满了剩下所有的关卡。[/quote][size=150%][b]游戏美术[/b][/size]======[quote][align=center][img]./steam/apps/434460/extras/APNGArt.png?t=[/img][i]来自关卡“利沃夫”的游戏场景[/i][/align]尽管自称英式幽默的《Rock of Ages 2》中充满了对历史人物与艺术家们尖酸刻薄的调侃与戏谑,但它对待艺术作品的态度却是毫不含糊。ACE Team为在游戏中实现多种多样的视觉艺术风格付出了许多努力,而在他们的所有工作中最为突出的便是对印象主义(以及后印象主义)艺术风格的实时渲染。在UE4引擎的帮助下,ACE Team成功地构建了印象主义的3D关卡场景,其完成度令人叹为观止,艺术表现力比起上文中来自Gigoia Studios的作品而言又达到了全新的高度。我们现举几例(请注意:这些图片并非概念图,它们确实是实际游戏关卡场景的截图!):下图来自Edvard Munch的《呐喊》世界,明亮的橙色主题和如火般燃烧、如海浪般波动的天空具有极高的辨识度。[align=center][img]./mon_/biQ2h-jv2fZ1hT3cS1gr-me.jpg.medium.jpg[/img][/align]来自家喻户晓的名作《风车》,场景建模和贴图充分还原了Claude Monet的油画笔触,田间道路上的方格则是出于游戏性方面的考虑。值得注意的是,这一风格的实现并非基于构建3D多边形随后覆盖贴图的老办法,而是一种非常有创造性的方式。游戏开发者首先设计出印象主义画风的简化模型,然后制作大量的3D笔划(paint strokes),最后用它们拼接组合构成游戏场景中的各种形象,这与现代游戏开发过程中角色头发的制作过程非常类似。对油画笔触厚度和光照感的表现则都要归功于UE4引擎的强大功能。[align=center][img]./mon_/biQ2h-e2ajZ2dT3cSrs-od.jpg.medium.jpg[/img][/align]另一个印象主义风格渲染的场景实例。尽管游戏制作者将这种渲染方式更多地应用于静态网格和环境场景,不过将其应用于具有骨架和动画的动态网格也同样可行。我是说,在这张地图中你将遭遇一只印象主义风格的巨怪......。如果莫奈与梵高看到印象主义居然能够以3D甚至动态的形式实现,他们是否会感到自豪呢?[align=center][img]./mon_/biQ2h-5x15Z28T3cS1gr-me.jpg.medium.jpg[/img][/align]除印象主义之外,游戏的不同关卡中还有着对埃及壁画、罗马建筑、雕塑、中世纪宗教画、超现实主义等等诸多艺术形式的模仿。在此不再做展开,仅提供游戏截图以便各位读者一窥其魅力。[table][tr]
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[td][img]./mon_/biQ2h-669uXeZ3xT3cS1hc-u0.jpg.thumb.jpg[/img][/td][/tr][tr]
[td][img]./mon_/biQ2h-kvg0K2iT1kSgo-9d.jpg.thumb.jpg[/img][/td]
[td][img]./mon_/biQ2h-6ervK2jT1kSgo-9d.jpg.thumb.jpg[/img][/td][/tr][/table][/quote][size=150%][b]音乐出处[/b][/size]======[quote]游戏音乐监督Patricio Meneses选取了大量经典而脍炙人口的名曲,将其Remix后作为游戏关卡的背景音乐,与画面和游戏剧情一样充满对人类历史上伟大艺术家的致敬[del]剧情里真的是致敬吗[/del],而几首《Rock of Ages 2》的原创曲目也充分展现了Patricio Meneses的编曲能力。为了便于读者查找检索背景音乐中的致敬出处,更方便地领略古典音乐的魅力,在此将游戏中的背景音乐整理成表格以供查阅。至于乐评……对这些真·大佬的音乐妄加评论实在超出笔者能力范围之外,各位还请自行领略~表格中少部分是笔者瞎听的,大部分来自Steam玩家社区,Youtube及其他视频/音乐网站的评论区。感谢所有分享背景音乐出处的大佬们!下表中提供的原声音乐链接均来自Bilibili用户[url=/2787736#!/][b][color=blue]K-Lumineo[/color][/b][/url]的投稿。[table][tr][td][b][size=120%]曲目[/size][/b][/td][td][b][size=120%]首领[/size][/b][/td][td][b][size=120%]地图[/size][/b][/td][td][b][size=120%]音乐出处[/size][/b][/td][td][b][size=120%]作曲家[/size][/b][/td][td][b][size=120%]备注[/size][/b][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=1][color=blue][b]01. Bigger & Boulder[/b][/color][/url][/td][td]N/A[/td][td]主界面[/td][td]原创[/td][td]Patricio Meneses[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=2][color=blue][b]02. Atlas' travels[/b][/color][/url][/td][td]N/A[/td][td]序章[/td][td]原创[/td][td]Patricio Meneses[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=3][color=blue][b]03. How to train your boulder[/b][/color][/url][/td][td]Richard the Lionheart狮心王理查[/td][td]教学关[/td][td]原创[/td][td]Patricio Meneses[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=4][color=blue][b]04. Grassy battlefield[/b][/color][/url][/td][td]Richard the Lionheart狮心王理查[/td][td]牛津郡[/td][td]《The Barber Of Seville》[/td][td]Gioachino Rossini[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=5][color=blue][b]05. Rocks of Scotland[/b][/color][/url][/td][td]William Wallace威廉·华莱士[/td][td]苏格兰[/td][td]《Funeral March of a Marionette》[/td][td]Charles Gounod[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=6][color=blue][b]06. Dada desert[/b][/color][/url][/td][td]The Burning Giraffe (Salvador Dali)燃烧的长颈鹿 (达利)[/td][td]卡达凯斯[/td][td]《Concierto de Aranjuez》[/td][td]Joaquin Rodrigo[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=7][color=blue][b]07. Impressionist fields[/b][/color][/url][/td][td]Vincent van Gogh文森特·梵高[/td][td]荷兰[/td][td]《Infernal Galop》[/td][td]Jacques Offenbach[/td][td]《天堂与地狱序曲》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=8][color=blue][b]08. Meanwhile in France[/b][/color][/url][/td][td]Joan of Arc圣女贞德[/td][td]雷恩[/td][td]《Greensleves》[/td][td]英格兰民谣,据传为亨利八世所作[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=9][color=blue][b]09. Thinker's arena[/b][/color][/url][/td][td]The Thinker (Auguste Rodin)思想者 (罗丹)[/td][td]巴黎[/td][td]《Dance of the Knights》[/td][td]S.S.Prokofiev普罗科菲耶夫[/td][td]康康舞曲部分为《天堂与地狱序曲》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=10][color=blue][b]10. Henry's arena[/b][/color][/url][/td][td]Henry VIII亨利八世[/td][td]多佛[/td][td]《The Concerto for 2 Violins, Strings and Continuo in D Minor,
BWV 1043》[/td][td]J.S.Bach约翰·塞巴斯蒂安·巴赫[/td][td]《d小调双小提琴协奏曲》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=11][color=blue][b]11. Macabre sunset[/b][/color][/url][/td][td]The Scream (Edvard Munch)呐喊小人 (蒙克)[/td][td]奥斯陆[/td][td]《Dance Macabre》[/td][td]Camille Saint-Saëns[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=12][color=blue][b]12. Of windmills & giants[/b][/color][/url][/td][td]Don Quixote (Cervantes)堂·吉诃德 (塞万提斯)[/td][td]拉曼查[/td][td]《Bolero》[/td][td]Maurice Ravel[/td][td]《波莱罗舞曲》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=13][color=blue][b]13. Towers of Eden[/b][/color][/url][/td][td]Adam & Eve亚当夏娃[/td][td]伊甸园[/td][td]《Jazz Suite No.2: Waltz 2》[/td][td]Dmitri Shostakovich肖斯塔科维奇[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=14][color=blue][b]14. Of chicken legs & wolves[/b][/color][/url][/td][td]Baba Yaga巴巴亚加[/td][td]利沃夫[/td][td]《Peter and the Wolf》[/td][td]S.S.Prokofiev普罗科菲耶夫[/td][td]《彼得与狼》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=15][color=blue][b]15. At world's end[/b][/color][/url][/td][td]Sea Serpent海怪[/td][td]凯尔特海[/td][td]《Dies Irae》[/td][td]Giuseppe Verdi[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=16][color=blue][b]16. Water slides in the heavens[/b][/color][/url][/td][td]Copernicus哥白尼[/td][td]博洛尼亚[/td][td]《Eine Kleine Nachtmusik》[/td][td]W.A.Mozart莫扎特[/td][td]《G大调弦乐小夜曲》/《小夜曲》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=17][color=blue][b]17. Almost Zorba[/b][/color][/url][/td][td]Hercules海格力斯[/td][td]德尔斐[/td][td]《Zorba the Greek》[/td][td]Mikis Theodorakis[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=18][color=blue][b]18. Vesuvius' temper[/b][/color][/url][/td][td]Urian某恶魔……[/td][td]庞贝[/td][td]《Flight of the Valkyries》[/td][td]Richard Wagner瓦格纳[/td][td]《女武神的骑行》/《飞翔的女武神》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=19][color=blue][b]19. Medusa's back yard[/b][/color][/url][/td][td]Medusa美杜莎[/td][td]萨尔珀冬[/td][td]《Symphony No.7 Mov.2》[/td][td]Ludwig van Beethoven路德维希·凡·贝多芬[/td][td]《贝多芬第七交响曲第二乐章》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=20][color=blue][b]20. Great pyramid of the ages[/b][/color][/url][/td][td]Ramses拉美西斯[/td][td]埃及[/td][td]《Marche Slave》[/td][td]Peter Ilyich Tchaikovsky彼得·伊里奇·柴可夫斯基[/td][td]《斯拉夫进行曲》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=21][color=blue][b]21. Sphynx Sphinx[/b][/color][/url][/td][td]Sphinx斯芬克斯[/td][td]帝王谷[/td][td]《Sabre Dance》[/td][td]Aram Ilyich Khachaturian哈恰图良[/td][td]《马刀舞曲》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=22][color=blue][b]22. Holy foosball [/b][/color][/url][/td][td]God神[/td][td]巴勒莫[/td][td]《O Fortuna》[/td][td]Carl Orff[/td][td]《命运女神》[/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=23][color=blue][b]23. Victory run[/b][/color][/url][/td][td]N/A[/td][td]片尾曲[/td][td]原创[/td][td]Patricio Meneses[/td][td][/td][/tr][tr][td][url=/video/av/index_2.html#page=24][color=blue][b]24. Main theme piano[/b][/color][/url][/td][td]N/A[/td][td]主界面[/td][td]原创[/td][td]Patricio Meneses[/td][td][/td][/tr][/table][/quote][size=150%][b]视频流程[/b][/size]======[quote]月初在《世纪之石2:更大更敦实》的众测评测[url=/read.php?tid=][b][color=blue]《世纪之石2:更大更敦实》评测:游戏界的《L. H. O. O. Q.》[/color][/b][/url]里立的视频flag……但是渣操作只能跟简单电脑五五开orz……目前施工进度50%,视频链接请看:[url=/video/av/#page=1][b][color=blue]非常手残的《Rock of Ages 2》简单难度关卡演示[/color][/b][/url]。[del]实际上笔者强烈建议不要观看此视频,因为观众可能会被手残急死。一定要看的话,请把注意力主要集中在片头小剧场、背景音乐和画面上。[/del][/quote][size=150%][b]成就指南[/b][/size]======[quote][align=center][img]./mon_/biQ2h-j9kmXfZ45T3cS1hc-u0.jpg.medium.jpg[/img][i]成就做不做?这是一个问题。[/i][/align][b][color=red]*成就指南可能包含轻微程度的剧透,推荐介意的玩家在完成游戏前跳过本节。[/color][/b]本作的Steam成就数量不多,然而并没有任何白送的成就,每一项都有一定程度的挑战性。成就自上到下将按照由简单到困难的顺序排列(以Steam玩家完成率为依据),最高的“头痛”大约有30%的玩家完成,而最低的“奥林匹克金牌”只有不到0.5%。成就的解释部分翻译自Steam社区用户[url=/id/nem_tudom][color=blue]Magyarharcos[/color][/url]的英语指南文章,有部分补充及删减。[table][tr][td][img]./mon_/biQ2h-g97dK3T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]头痛[/b]在不损失任何滚石的情况下战胜思想者。[/td][td]思想者的脑袋旁边会有一个气泡提示他正在思考的操作。记住他建造防御的地点,小心谨慎即可完成。你每隔一段时间便可使用一次二段跳(此处不确定),不要忘记了。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-aa2kK3T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]雷神[/b]使用雷雨云摧毁敌方的滚石。[/td][td]使用大象、公牛、气球狮子或是炸药桶一边消耗敌方滚石的血量,一边提供一定程度的行动限制效果,确保雷雨云的闪电攻击能够成功补刀。通常来说你没必要刻意去做这个成就,因为当你通关战役模式并为其他成就努力的过程中总会凑巧完成。目前也存在AI滚石卡在大炮后面的BUG,一旦出现便可轻松完成。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-494iK3T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]酋长[/b]赢得一场联网战争比赛。[/td][td]同字面描述,如果无限被吊打,请在战役及练习模式中稍加练习即可。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-jmgzK3T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]龙珠[/b]在不损失任何滚石的情况下战胜龙。[/td][td]相当简单的成就。注意龙偶尔的扫尾,尽量不要呆在水里,滚石重生会对滚石造成非常轻微的伤害。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-doxjK3T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]绝赞赛车手[/b]赢得一场联网障碍赛。[/td][td]史前巨轮在障碍赛中有非常优异的表现。它难以操控但有着几乎最高的极限速度,多家掌握后便可在联网障碍赛中轻松取胜。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-7uewK4T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]耐玩的猫玩具[/b]在不损失任何滚石的情况下战胜斯芬克斯。[/td][td]当斯芬克斯使用跳跃攻击时需要小心避开。试着围绕BOSS转圈,并在BOSS落地之前使用跳跃离开地面,否则你将被埋进地里一小会儿。在战斗的第二阶段你需要在BOSS着陆时以及挣脱时跳跃,其他都一样。记住,你只能在BOSS跳跃后晕眩的一小段时间内对它造成伤害。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-1wrfK3T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]一尘不染的门[/b]赢得一场比赛或战争,且不让敌方碰到己方的门。[/td][td]确保在一场游戏中摧毁敌方的每一个滚石即可——做起来要比说起来稍微难一些,因为确保摧毁敌方的每一颗滚石稍稍需要那么一点儿运气。多加尝试即可。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-h8zxK2T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]立体派[/b]使用纪元滚块摧毁城堡大门。[/td][td]较为简单的成就。在剧情模式的第一关选择简单难度并使用滚块取胜即可。你需要击中敌方城门3次。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-bd70K3T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]守门员[/b]在不让神得分的情况下赢得比赛。[/td][td]找到神是这个成就最大的难点。前往地中海附近,你会在在章鱼旁边的圈稍稍靠左一点的位置找到一条隐形的路。成就本身非常简单:你只需要躲在最后一座防御雕像和球门后面然后等待比赛计时只剩两秒,然后滚入敌方球门即可,当球落地的时候你应该刚好取胜。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-5iyaK3T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]青蛙过河[/b]穿越一次龙之海,并不落入水中。[/td][td]注意扫尾。使用气球巨石进行游戏会给你提供更多的滞空时间,不过相对而言也更加难以操控。当你无法找到前进的路时暂时后退即可。除此之外只需要一点点耐心和运气。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-l17oK4T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]天文学家[/b]从故事活动中收集所有的星星。[/td][td]在剧情模式及障碍赛中的每一张地图都拿到满星。史前巨轮在障碍赛和BOSS战中均有优异表现。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-f39eK4T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]奥林匹克铜牌[/b]在所有级别的限时挑战中获得铜牌。[/td][td]同字面描述。如果你正在追求全成就,那么为“奥林匹克金牌”成就努力时即可获得该成就。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-96asK3T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]动物学家[/b]在一次比赛或战争中,仅使用动物来防御(奶牛、鲸、狮子、公牛或大象)。[/td][td]显然你不能使用基础的闪电攻击——因为闪电不是动物。[color=red]该成就目前存在使用鲸鱼会被判定失败的bug,由于不清楚是否已经修复,建议做成就的玩家干脆不要用鲸鱼。[/color][/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]奥林匹克银牌[/b]在所有级别的计时赛中获得银牌。[/td][td]同字面描述。如果你正在追求全成就,那么为“奥林匹克金牌”成就努力时即可获得该成就。[/td][/tr][tr][td][img]./mon_/biQ2h-it4oK4T8S1s-1s.jpg[/img][/td][td][b]奥林匹克金牌[/b]在所有级别的计时赛中获得金牌。[/td][td]最困难的成就。玩家必须彻底熟悉游戏中的每一张地图每一条近路,并做到零失误。哪怕滚出赛道一次或是减速一次都可以直接放弃重来。三个重点:抄近路,使用史前巨轮,多加练习。[/td][/tr][/table][/quote][size=150%][b]综合评价[/b][/size]======[quote][align=center][img]./mon_/biQ2h-esb7K17T1kS8x-75.jpg[/img][i]《滚石的永恒》,ACE Team[/i][i],2017......我瞎说的。[/i][/align][b]*由于游戏类型较为特殊,本次评测不再给出具体评分,而是仅对优缺点进行简单评价。[/b][color=blue][b]优点:[/b][/color][list][*][color=blue]+ 欢乐![/color]如果你打算在一个好吃懒做无所事事的周末下午操纵毁灭巨石翻滚过埃及,哥特,文艺复兴和超现实等多种艺术风格装点的破坏之路,同时享受艺术与历史长河中各种各样的粗鄙冷笑话,那么我在这里把这部作品推荐给你。[*][color=blue]+ 适合朋友间合作与对抗[/color]合作模式与对战模式让这部游戏作品成为了绝佳的Party Game。各种计划通、神操作以及逗比失误也必然会让这部作品的实况视频与游戏直播获得爆炸效果。[*][color=blue]+ 出色的物理引擎[/color]一款强调滚动、碾压与碰撞的作品当然需要足够出色的物理表现力,《Rock of Ages 2》这次交出了一份令玩家满意的答卷。[*][color=blue]+ 非常特殊的游戏风格[/color]如果这部作品在实况视频、商店页面及游戏评测中看起来是你喜欢的类型,请谨慎购买,因为实况视频已经能够提供这部游戏70%至80%的体验。对于钟爱某些实况主的玩家而言,视频甚至可能会比游戏更加有趣。[/list][color=red][b]缺点:[/b][/color][list][*][color=red]- 缺少足够的新手指引[/color]对于接触车枪球类游戏不多的玩家,这部作品的上手难度较高,即使是“普通”难度也有不小的挑战性。笔者在剧情模式中被AI虐的死去活来之后才学到一些[del]鸡贼[/del]技巧勉强过关,不过或许这正是游戏作者追求的效果......。[*][color=red]- 非常特殊的游戏风格[/color]如果这部作品在实况视频、商店页面及游戏评测中看起来不是你喜欢的类型,那么它一定不是你喜欢的类型,请务必谨慎购买。[/list][/quote][size=150%][b]写在后面[/b][/size]======[quote][align=center][img]./mon_/biQ2h-hz73K1jT1kS8x-75.jpg[/img][i]《滚石夜》[/i][i],ACE Team,2017[/i][i]......还是瞎说的。[/i][/align]这次的评测文章实在鸽了太久,虽然还没能把想写的东西全部写完,考虑到时效性姑且还是先发布出来。之后可能会[del]可能不会[/del]更新一段多人模式的游戏视频,BOSS战小攻略以及防御工事的构建技巧[del],请不要期待[s:a2:自戳双目][/del]。对写作过程中参考的以下网站及作者表示感谢:[list][*][url=][color=blue]Indienova[/color][/url]及作者[url=/u/ayame9joe][color=blue]ayame9joe[/color][/url][*][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Main_Page][color=blue]Wikipedia[/color][/url] & [url=/][color=blue]百度百科[/color][/url][*][url=https://gigoiastudios.itch.io/][color=blue]Gigoia Studios[/color][/url][*]Steam社区用户[url=/id/nem_tudom][color=blue]Magyarharcos[/color][/url][/list]特别感谢[@若月二三]对游戏美术相关内容的指导与建议。最后感谢耐心读到这里的你,我们下一部游戏再见[s:ac:茶]。[/quote]
沙发???????
看起来挺有意思的游戏,买来玩玩
能感觉到来自作者(从字里行间透出的)和游戏制作者(隔着截图溢出的)满满的爱[s:a2:那个…][del]不会开赛车能玩吗[/del]
这游戏的1代竟然比2贵33%.......
还挺喜欢这种捏他欧美艺术的风格的,迷之某up主做过一个画风类似的解谜游戏也很喜欢
可惜不是手游,现在能安心坐在电脑前玩游戏的机会很少啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Elephatn[/uid] ( 12:53)[/b]游戏的名字能详细说一下吗?感谢!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=44]七山[/uid] ( 12:51)[/b]说实话2代的游戏性比起1代来说没有太大突破,卖的便宜可能也是这个原因吧......但是新的小剧场和历史时期,以及美术的表现力都超赞
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]若月二三[/uid] ( 12:28)[/b]届到了就好www玩游戏的过程中也感受到了制作者对于艺术的热爱和偏执,能做出如此风格化的场景真的不容易。另外请相信,你不会比我更手残的[del]毕竟艾萨拉18层[/del]
等手游,坐等手游,没什么时间去玩电脑游戏
废话不多说,10月8号九鑫烧烤见
win10玩不了吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]sun365day[/uid] ( 08:58)[/b]可以可以,那个是最低配置的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]彻骨之寒[/uid] ( 11:23):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]sun365day[/uid] ( 08:58)[/b]可以可以,那个是最低配置的[/quote]好的 回老家笔记本吃不了鸡 买个玩玩
这款游戏估计是喜欢的超喜欢,反之厌恶那种
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=196648]lzy_0080[/uid] ( 08:03)[/b]哈哈我倒觉得不喜欢的人倒不至于厌恶,因为他们压根就不会买......买了玩完了才发现不喜欢的那种一般会黑的比较凶
这个粘性奶牛我想到魔兽奥丹姆有个操纵黑球轧侏儒的任务[s:ac:哭笑][del]我最喜欢这任务[/del]

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