超级英雄死神和磁神不能用第一个超级英雄技能

《超级英雄》BUFF、战前技能
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《超级英雄》BUFF、战前技能
+11触发100%
+20技能CD:2
忍术预知会提升自身魔法攻击,提升效果与闪避相同
受到攻击时,一定几率发动写眼之力,增加12.6%闪避率,持续2回合
技能CD:99
+14触发100%
释放后,已方英雄怒气变为100
战前技:提升怒气15点,己方全体提升生命上限6.8% 持续1回合
30级:降低10%
防御增加50%
技能CD:99
+14触发100%
防御增加的效果持续99回合。
开场降低地方全体5%魔攻,同时增加自身防御21.0%,持续3回合。
邪王炎杀拳
30级:魔攻50%
+14触发100%
+23技能CD:2
自身魔攻提升21%,速度提升20%,持续1回合
技能CD:99
+14触发100%
额外减少伤害10%
下次伤害减少5.5%,同时清空身上全部负面状态。每次生效时会为自身叠加一层蓄力状态。最多叠加5层。每回合最多出发1次
技能CD:99
+14触发100%
已方怒气值变为100%
概率复活并且提升魔攻32%,持续1回合,并且清空对方全部怒气
技能CD:99
+14触发100%
减少已方目标受到的伤害50%
战前技:提升全员6.8%魔攻,持续1回合
30级:200%
技能CD:99
+7触发100%
+17闪躲+30%,持续3回合
连续攻击两次
战前技:直线142%魔攻,己方全体闪避+20%,持续2回合
30级:120%
技能CD:99
+14触发100%
魔攻提升50%
+23免疫4次伤害
立刻将超o灵丸和灵光乱打的CD置为0
死亡后魔攻提升21%清除自身的BUFF,最多免疫2次伤害
技能CD:99
+7触发100%
额外增加自身物理伤害50%,持续3回合
战前技:增加己方全体6.8%的物理攻击力,持续2回合
技能CD:99
+7触发100%
+17效果持续3回合
保护中的伙伴每回合恢复10%生命
战前技:2回合内减少己方全体6.8%伤害
技能CD:99
+14触发100%
+23魔攻和防御持续3回合
转生后,1回合内受到的伤害减少99%
死亡时,概率转生,转生后魔攻防御提升21%持续1回合
30级:100%
+14触发100%
同时提升自身物攻30%,持续3回合
每次普通攻击概率增加42%物攻并进入转生状态,提高自身12%闪避,最多叠加3次,持续3回合
+11触发100%
最多生效2次
受到攻击时减少11%伤害,每回合最多生效1次
30级:290%
+14触发100%
+23技能CD:3
追加一次震地波,对前排敌人产生200%物伤,并使其进入流血
单体174%物攻,提升自己全属性20%,持续2回合
+14触发100%
死亡时为已方全体队员恢复8.4%生命值,并提升防御100%,持续1回合
德古拉伯爵
+14触发100%
减少默认目标的速度,降低至0
概率进入黑暗形态,伤+50%,增加8.4%物攻、魔攻、速度,持续2回合
德古拉伯爵
技能CD:99
+11触发100%
释放后防御效果和持续时间翻倍
死亡概率复活,防御提升32%,持续1回合,且加50怒气
超级赛亚人
技能CD:99
+11触发100%
+20赛亚人持续4回合
超级赛亚人状态下,受到伤害减少40%
战前技:增加6.8%魔攻、防御、速度、生命上线,每回合10%回复生命,持续2回合
+14触发100%
+23效果持续4回合
降低自身11%魔攻的同时为自身增加11%物攻,持续2回合
技能CD:99
+11触发100%
速度激活同时将速度最高的敌人速度降至0,持续2回合
战前技:全体提速3.4%,持续3回合
30级:100%
+14触发100%
+23技能CD:3
将魔攻、防御的27.5%转化为物攻,持续2回合,同时对目标产生一次伤害
技能CD:99
+14触发100%
额外提升10%全属性,并提升已方英雄怒气40点
场上有人类角色,增加20怒气且战斗前2回合提升自身5.5%全属性
30级:100%
技能CD:99
+7触发100%
+17效果持续3回合
为已方全体提升42%防御,持续2回合
技能CD:99
+11触发100%
死亡后概率复活。如果九回合内死亡,会增加11%速度和11%闪避率,持续2回合
+11触发100%
为全体恢复魔攻22%的生命
30级:100%
+11触发100%
+20技能CD:1
被攻击时,71%魔伤反击,持续2回合
+14触发100%
为己方全体增加一个每回合恢复5%+6.5魔法值的生命状态,同时为敌方增加一个每回合减少5%的生命值的状态,持续2回合
技能CD:99
+14触发100%
为已方全体增加5.5%物攻和速度,持续2回合
+7触发100%
急救的目标下次受到的伤害降低50%
给己方生命剩余比例最小的队员回复魔攻值63%的生命值
技能CD:99
+14触发100%
+23效果持续3回合
战前技,提升队友6.8%物攻、魔攻,持续2回合
技能CD:99
+14触发100%
宇宙小强不再减少自身生命上限
死后复活,生命上限减少50%,伤害减免50%,攻防各加5.5%
超级赛亚人
技能CD:99&&
+14触发100%
+23赛亚人效果持续4回合
超级赛亚人状态下,受到伤害减少40%
战前技:增加6.8%魔攻、防御、速度、生命上线,每回合10%回复生命,持续2回合
技能CD:99
+11触发100%
额外提升15%闪避
提升6.8%闪避,持续2回合
技能CD:99
+7触发100%
追加一次金属轰炸攻击
战前技:敌全体91%物伤,提升己方全体速度20%,持续3回合
+7触发100%
+17每回合触发2次
受到伤害额外减少10%
减少11%伤害,每回合最多触发1次
技能CD:99
+14触发100%
进入神状态后,受到伤害减少30%
战前技:自己免疫所有DEBUFF,并且提升28%防御,持续3回合
guzhiqi126
sdasdj skjdflko jlandk jaskdlk alsd jbnkn lzxlkc&&sdasda
不停回帖不停
缘起时,我在人群中看到你...
我用三生烟火,换你一世迷离...
红脸如开莲,素肤若凝脂...
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超级英雄磁神用什么属性石头,有附加伤害
就比加4点的臂力效果更好要是你想攻击强的话,意思就是,就加攻击的,但是加4点的攻击,加根骨比较好。还有要是想加血量的话:比如同样是加4点,加臂力不如加攻击来的划算
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我有更好的答案
佐二少根本不够看。九尾还不错,能供掸垛赶艹非讹石番将加血,能加魔攻,还有一个控。磁神转完前期非常给力,站前丢对面一半血,但是后期不怎么强了。
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