怎样才能在本上设计出好的单机游戏推荐玩求推荐

running man、跑男、极速前进等一类真人秀节目的游戏设计都是从何而来,如何设计这样的真人游戏?
最近看了一步韩剧《欺诈游戏》,进而想要了解关于类似于此以及目前热门的真人秀游戏的设计过程感觉目前为止的回答都有点跑题了,我真正想要了解的,这样的游戏来源于何处,如何学习创作这样的游戏
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首先想说《欺诈游戏》和日版的《诈欺游戏》都是根据日本漫画家甲斐谷忍原作的同名漫画拍的。而根据日剧版《诈欺游戏》,韩国又制作了一档心理战游戏综艺节目《游戏的法则》,目前三季完结,第四季正在播(这段话和问题没什么关系,单纯因为想介绍,失礼しました)。下面回答问题。问题一:这样的游戏来源于何处?看到目前最高票说侦探小说悬疑电影,但这只是许多创意来源之一。单从韩版running man 和无限挑战来举例说明,游戏创意来源大概有这么几个:1,侦探小说
例:running man “福尔摩斯系列”,无挑侦探事务所等2,人气电影&电视剧
例:running man 复仇者系列,超能力者系列,刘姆士邦德系列,雪国列车之顺位整理,来自
Running星的你等
无挑生死时速特辑,原来是美男特辑等3,童话故事&传统故事
例:running man 十二干支竞赛,平江公主和傻瓜温达,白雪公主特辑等
无挑传说中的故乡,四个乌鸦的梦,童谣特辑,春香大会,白雪公主特辑等4,体育项目相关
例:running man 超能力棒球,朴智星特辑等
无挑有氧健美操特辑,职业摔角特辑等5,其他脑洞大开的各种创意
例:无挑爱做不做特辑,雨天取消特辑等(一群人就在什么都没有的录影棚呆着……商量那期节目到底干什么……)(一群人就在什么都没有的录影棚呆着……商量那期节目到底干什么……)6,观众提供创意running man 和无挑都非常重视粉丝的维护,其中让海内外粉丝通过SNS或是发邮件的形式投稿提供游戏创意就是其中一种方法。例:running man 来自香港的信(象棋那期)
无挑 无限挑战放送节然而,这六个只是所有游戏创意来源中较容易总结的一小部分,毕竟一个做了10年和一个做了5年的节目中还是有无数可圈可点的游戏,而设计这些游戏的创意和来源也是隐藏在生活的各个角落。问题二:如何学习创作这样的游戏?讨论这个问题,不能绕开的一个概念就是综艺作家(韩语和日语里是放送作家)。这里的作家实际上就是编剧策划。一般的综艺节目都有脚本的,节目中要提的问题,设计哪些游戏,赛制是怎么样,节目流程如何进行都是由作家们提前写出来的。韩国的一档综艺节目,需要的团队是非常庞大的。拿running man 来说,整个团队就差不多有200人以上。怎么会需要这么多人呢?光节目参与者每人配一个的摄影师加起来就十几二十来个了。而这庞大的队伍中,最不可少的除了节目PD这样的主力以外,还有一个隐藏着的“主心骨”团队,就是作家团队。这个团队负责一档节目中所有要用到的资料的搜集,负责研究观众心理,辅助PD判断以及设计游戏等等。通常一档节目的作家团队中,由一个主要作家和其他作家组成。主要作家负责撰写每期节目整体的主持稿,节目流程以及剧本。除了主要作家,还有负责各个游戏环节的作家,和负责每个参加者的担当作家。担当作家在节目录制前期和节目录制中会和参加者沟通,并根据每个参加者的特征总结出各种具体情况,并将总结出的资料总结成稿交给主要作家。那么如何创作这样的游戏呢?如果是单纯想业余设计点简单的游戏,多看类似的综艺节目,并总结分析各种好游戏的流程以及注意点达到量的积累。我在学生时代模仿一些节目给一些枯燥的社团活动设计过许多有趣的环节,效果也很棒,有几个成为了之后活动的“定番”。除了恶补各种综艺之外,平时需要多看各种影视作品,多读书……等等,同时也要跟上时代啊,知道最近最流行的各种事物。接触的东西多了,视野也比较广阔(脑洞比较大)。如果想要变得非常专业,进行和放送作家相同的学习是最好的方法,在韩国有专门的放送作家学校,会从写作,节目制作,受众分析等最基础的知识教起,有了完备的知识储备,就会知道观众想要的是什么,什么样的节目或是什么样的游戏比较受欢迎。但放送作家的学习比较辛苦,除了在学校的学习,即使成为节目的普通作家(比如担当作家),也要经过15年或更长时间才能升职到供稿作家,在供稿作家再做许多年,才能成为一档节目的主要作家。=========================题外话=======================================有答案说running man ,跑男、极速前进等真人秀节目的设计理念源于两天一夜的火爆。
实际上近几年对韩国真人秀节目影响最大的应该是《无限挑战》,要详细讲到底有哪些影响可以写成一篇论文,但简单总结:1,超越常识的字幕使用方法。在《无限挑战》之前字幕的作用非常单一,仅仅是用来匹配台词等。但从“无挑”开始,字幕首先跳出了黑体文字的状况,加入了更多的贴图,更多生动有趣的字体,不仅更美观,而且包含了吐槽、解释、说明、总结等等,很多时候以节目制作者或代表观众心情的口吻配上字幕,让观众有了更多的参与感,用字幕在某种程度上和观众的互动,就是从“无挑”开始的。之后running man 等韩国综艺节目使用字幕的方式就是模仿无挑。现在国内综艺节目也开始使用这种字幕形式。2,各种长期与短期的企划。无挑到今年已经做了十年了,但每一期都还能让观众期待,离不开强大的策划能力。比如从2007年的长期企划——无挑歌谣祭。每两年举办一期,邀请韩国实力音乐人和节目中成员组队PK从零开始创作歌曲,最后举办演唱会。其他长期企划比如无限商社,F1方程式特辑,介·丑·友庆典特辑等等,都是已经进行好多年而且人气不减的企划。短期人气企划比如钱的战争,纳凉特辑,无挑配送等等。这些不同主题不同领域的节目内容,给无挑在海内外各年龄层都圈了许多粉。也成为其他综艺节目争相模仿的代表。3,走出摄影棚,成为草根综艺。穿梭在大街小巷,甚至是冲进山区,或是爬进泥潭,韩国综艺节目游戏设计如此接地气,也离不开无挑。
终于遇到个看起来是对口的问题了。现在经营一家密室逃脱。关于关卡设计,以及机关设计什么的操碎了心,但是毕竟砸了那么多钱和心血,还是有些经验的。来源。侦探小说,悬疑电影什么的是最常见的集合。侦探小说中的推理情节,环环相扣,利用冷僻知识对于一些容易被忽略的事物的另类解读。蛛丝马迹,这个词大概是对这类行为最好的解释。冷僻知识被证明的成就感,被带动于新鲜理论的思考,新奇设定的新鲜感,是这类情况的核心吸引力。猜谜,和数字谜题,藏宝图,拼图等的应用。就是这些的简单化。并将之实现。所以,善于发现,生活中有意思的冷门知识是很重要的,并能将他转化为有意思的活动。再者。多看看这些悬疑,或者推断。毕竟作家的想象力和脑洞还是突破天际的。但是!这些不是所有人都可以做到的。冷僻知识需要大量的知识累计,勤于思考也,和旺盛的好奇心。也不是所有人都拥有的。以至于你看到故事很精彩,可是让你自己去体验,只能去骂娘。因为,那些毕竟来源于小说!福尔摩斯可以看看奶粉罐知道谁杀人。柯南可以看看房子装修知道谁杀人。因为他们都是主角,他们设计到的知识面已经涵盖了问题。如果设计游戏只考虑到了冷门,而没有考虑到体验或者参与者的知识。那么,谜题无人能解。或者你脑洞太大。联想推理风牛马不相及。所以拥有了来源后,要思考这个东西的接受程度。即,冷门应当可以理解。将那些有意思但是不太好理解的趣味转换的利于理解。这些是关于智力,解迷系列,这些是密室逃脱的主体,但是对于这些真人秀,貌似还只是点缀。然后就是游戏环节。满足对抗性,新奇且力所能及。(我就不想吐槽蹦跑吧兄弟里策划对于祖蓝同学的不公平待遇了。)由于是综艺节目,还要加上观赏性强。(每个剪辑都费了苦心。)毕竟这些游戏核心也就是新奇!(说实话,那些游戏玩多了也不好玩= =)至于这个东西怎么培养。。。说实话不知道啊。大概体育教练的很多训练方法不错。。。但是要实现并且满足上面条件。。好像有点难。很多设计的环节,在客人身上实践时,客人就会表示不好玩而且不舒服。。很糟糕的体验。。。没有什么特别好的总结方法,现在是拿客人采集样本。我也不知道解释清楚没,,有需要可以追加
running man ,跑男、极速前进等真人秀节目的设计理念源于两天一夜的火爆。两天一夜的这种野生综艺节目的构思源于室内综艺节目X-MAN,情书,happy together,改变世界的问答,介绍明星的朋友,膝盖道士…………我记得有一期两天一夜的访谈中说为什么做两天一夜,PD说要做一个有别于室内综艺秀的节目。当然,这些节目的构思的最核心的来源在于SBS、MBC、KBS的收视率竞争。
其实楼主说的这三者还是有差别的,跑男和RM算综艺,而AR才算真人秀。最大的差别就是RM和跑男很多时候是有主持人和嘉宾一起进行活动,来达到宣传嘉宾,提升演员或者嘉宾知名度,以及让观众了解不一样的明星这个目的。本质上和康熙来了快乐家族没什么差别。而Amazing Race算是一个群众参与类的节目,更多的是平常人参与其中。(深圳卫视中国版过的没看过,仅限国外版)这点上又和选秀有相似之处。所以他们的游戏设置本质上还是有很大差别的,RM和跑男更多趋向于趣味性的,而AR更多趋向于介绍旅游景点以及对参加者的适应能力和随机应变能力的要求。
我本人是做户外体验式培训的。很多这类的节目的一些项目或者游戏也来至于我们户外体验式培训中。都是一种体验式,要求高度参与。有时候具体的活动和形式有些不一样
据我所知,目前国内的真人秀节目会很火,是因为他之前就经过验证,所有节目的版权都是买自韩国或美国,正式因为在其他国家火了,才在中国开发市场,而中国的消费能力是惊人的。并且很多取景都是在中国,因为韩国太小了,没有几个去处拍摄。
很多国内的节目还都是用的一半韩国人,包括摄影和导演,至于节目内容也是来源于韩国主妇。
在韩国有很多女性是家庭主妇,她们平时就没事看看电视剧,电影,综艺等,看多了觉得无聊,就慢慢开始写剧本,后来逐渐得到认可,算是一份不错的收入,所以现在韩国很多编剧都是主妇,而且收入非常高!
不知题主满意吗?
学习创作?
前两者来自韩国两天一夜极速前进是美版真人秀(竞技节目),从2001年开始按季播出的真人秀节目。和两天一夜基本上扯不到一起去- -
—————作为TAR脑残粉
很多综艺节目的版权(甚至韩国的)都是从荷兰买来,荷兰有专门设计综艺节目的公司,有兴趣可以研究,供参考,可能不全面!
极速前进是美国的。Running Man是改自日本的全员逃跑中,然后我们再弄个二手的跑男。全院逃跑中感觉更符合我的口味,尤其是在古镇的那种,剧情完整连贯。跑男开始是各种游戏然后才是撕名牌。(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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