DNF红眼一觉被动加不加到底点不点。

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SB2改版后 DNF红眼主流四套装备加点文字版
14:10:42发表 | 来源:游久DNF专区 | 作者:若只如初遇9 |
导读红眼这个版本的加点主要问题就在于要加满二觉被动,所以加点会有出入,下面这位玩家总结了目前主流的红眼四套装备的加点。希望对大家有帮助。
  暴走是25秒持续,60S冷却,想要全程暴走,鲁莽加春华看或许可以达到
  暴走期间介绍 血剑 大蹦 技能CD减少25%是有效的,亲测
  还有 TP唤醒不要点,相当坑人的,增加20%血量触发唤醒只针对第一阶段有效,二三阶段无效
  最后,那个关于伤害数字最高只有99W的问题,只是现实问题,该秒的还是那样秒
  TP血气唤醒不要加,所谓的增加20%血量触发只针对第一阶段,后面二三阶段无效,且在原基础增加20%的力量和双速度,嗜血9收益大概在150力量和5%的双速,而其余的只有90力量和2.5%的双速,所以相当坑.
  这里说下我为什么不加1觉被动原因 一觉被动主要是出血等级和出血单位增加力量 出血的话,有人说魂图不满不够看,那我可以告诉你,红眼在魂图一个小蹦下去,该出血的始终都会出血,不会出血的也不差那8个等级!不信你可以试试,目前我还没碰到意外情况,至于出血单位增加力量,1级时单怪是31,满级81,相差50,但是我们平常白图真的不差那一两百力量,BOSS房间除开少数图外还真没多少怪有一堆的小怪给你出血加力量!魂图和异界就更是单绿明怪情况多!不是这个技能不好,是它所付出的sp和收益太过玄乎 所以个人建议不要点!
  这里补充下,63党若觉得sp紧缺可以舍弃二觉被动,理由就是二觉被动对63输出模式无加成也唔影响
  假紫和CC的话,个人认为假紫和cc与鲁莽套大同小异,无非就是各主力技能输出平衡,而主力技能无非就是 怒气 血剑 大崩兼顾,所以和鲁莽输出模式无多少差异,SO可以参考下鲁莽套的加点
  关于加点,真心不好说,所以目前点的都是兼顾点,不过当初有契约时还是玩过各种加点的,在这里纯属建议,吧友们看看就好,别钻牛角尖哈,下面会一一列出来:
  加点方案&&&&&加点方案&&&&&适用厄运和嗜血
  职业:鬼剑士 &
& 狱血魔神 & 帝血弑天
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 9895 剩余 875
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  上挑:Lv1
  格挡:Lv1
  崩山击:Lv38
  狂战士重甲专精:Lv1
  死亡抗拒:Lv20
  血之狂暴:Lv20
  血气旺盛:Lv1
  血气唤醒:Lv20
  嗜魂之手:Lv31
  暴走:Lv20
  嗜血:Lv17
  怒气爆发:Lv28
  嗜魂封魔斩:Lv1
  血气之刃:Lv23
  崩山裂地斩:Lv21
  鲜血之忆:Lv1
  魔狱血刹:Lv8
  血气爆发:Lv8
  汲血之力:Lv4
  浴血之怒:Lv6
  魔煞血陨:Lv1
  血魔弑天:Lv1
  狂暴血气:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 死亡抗拒:Lv1
  强化 - 暴走:Lv5
  强化 - 嗜魂之手:Lv2
  强化 - 血气之刃:Lv5
  强化 - 崩山裂地斩:Lv5
  其实和之前并无改动,就是二觉被动要点满,彻底舍弃大抓,血球1级伤害真心还是可以的,释放速度够快,减出血抗性!因为卤煮自己是契约点,所以按无契约点多出的这些,各位吧友们自己喜欢什么就加在上面上面吧,背击是卤煮自己喜好,不喜欢的也可以不点,或点1蹭附魔!
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