天涯明月刀,天刀五毒用什么心法法

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天刀五毒无消耗流心法推荐 五毒必堆的功力堆法
来源:未知
作者:无心
  导读:本期安游小编为大家带来的是新门派五毒的心法属性推荐,无消耗流功力堆法,希望对小伙伴们有所帮助!
  从各大网上得知的数据,来重新引导一下少侠们的方向
  五毒特点:
  作为新职业是有他的独特的存在,对敌人伤害后进行无消耗的位移,利用灵活的位移来持续输出,但是2倍的外防加成是不是只能无限消耗呢
  属性转换
  力道:外防加成是标准的2倍,0..65外功加成
  气劲:0.4内功,0.2会伤,0.2内防
  洞察:0.1内功,0.02会心,0.02命中
  根骨:气血加成只有5
  身法:0.02格挡,0.01韧性
  从属性转换我们可以得知,力道的收益很明显,但是近战气劲收益比较低,而洞察的收益还好点,但是身为刺客以及拥有消耗翻滚,必定要打出成吨伤害才能体现出五毒的特色
  所以在不管PVP还是PVE,从收益角度看
  主要还是主堆力道,以及洞察,之后是气劲,接着根骨,最后身法
  石头则主要选择:
  圆石:恒慧/慧力
  棱石:血守(加血的应该会好点)
  小石:攻命
  心法推荐:
  由于缺少大高玩的建议,其实很难推选,不过已经确定的主要属性,所以加力道和洞察的都是可以进行装备,**堆悲回风也不是一个不错的选择吧,前期的白刃跟寻欢也是一个不错的选择
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分享一些对五毒心法选择的见解 选择最适合的
&&作者:qq&& 来源:17173
导读分享一些对五毒心法选择的见解 选择最适合的
  针对的一些实用心法先列举下来。
  悲回风,修罗,白刃,九婴,风华玉碎,淬火流毒,寻欢,杀菩提,罗喉决。练武心法暂时先不说,那个是后话。因为第一个槽位是100%,所以第一本心法的选择对我们来说很重要,支架影响角色的整体属性。
  第一本,目前看帖,大家的选择一共有4种,悲回风,风华,杀菩提,罗喉决。下面来说说这4本心法的一些属性区别。
  因为大家都知道五毒属性加成最高的是力道,其次,洞擦,气劲。所以我个人认为,在选择属性上。还是不应该背道而驰。所以堆于第一本书放杀菩提,我并不是那么推荐。那么使用罗喉决都大多也是内功无毒。
  既然是内功,我相信最后的选择还是风华,因为风华完艹罗喉。那么第一本心法之争就是风华和悲回风之争了。
  在pve中,悲回风的被动技能破定11%加伤没卵用。而风华的被动技能拒伤可以说完爆,pvp中,两者都很实用。五毒一个飞雀中了就定力全空。
  风华的额外伤害也很稳定。属性方面两者持平。一个多外功,一个多命中。
  而第二本心法,我相信大多数人的选择应该是杀菩提了。
  那么我们接下来考虑一下相生问题,如果使用悲回风,与修罗,白刃相生。风华与九婴,和长天相生。而长天,九婴正好与杀菩提相生。
  如果说第一本风华,第二笨杀菩提的话,那么第四本书,九可以选九婴或者长天,其中一本来达到前面两本书的相生,矿泉着两本蓝书的被盗技能可以说相当不错。
  我个人更喜欢长天,长天被动后期可以加几千血。这样五毒及时本身很脆皮的也不至于一套被秒,又来很大的回旋余地。
  第三本书,我个人觉得pvp选择流毒,单刷副本pve选择九婴,基本可以达到无伤打一些副本。
  综合来讲,我个人认为pvp风华 杀菩提 流毒 长天,pve风华 杀菩提 九婴 长天。
  至于喜欢寻欢的人我想应该看了kid的教学视频受来影响吧。首先我认为寻欢这个技能,很容易被打断,二,近战对肛完全无用。在长天可以给半条命种,如何取舍,好看玩家自己。而楼主经常在对面打完所有技能触发长天被动后反打一套。特别是1分钟以后双方都没有内息时。有了长天回血后期,对面有空技能。基本就是对肛打对面一套,对面还不能还手。
  回来说说,另外一套,我认为PVP和好用的心法:
  因为之前我一直也是用KID的那套PVP心法:悲回风 修罗 流毒 寻欢。
  然而这套心法我不是说不好,但是真的,很脆,没有自保能力。在后期稍微一点失误,很容易被、一套带走GG。也可能是我打得不好,但是凭良心说,这套心法,我只到利剑。
  而换了一套适合自己的心法之后,轻松到飞剑。
  这套心法就是:悲回风、流毒、狮吼(楼主是系统送,之前没有,但是一用真的好给力啊)、、长天(也是送的)
  狮吼的主动技能真的很好用,范围目测和飞雀差不多。但比飞雀施放快100倍,有了狮吼,完全不用担心飞雀砸不中,减速效果很大。楼主经常灵蛇拉过来,一吼,一个黑雾刀。基本对面定力就空了,这个时候你可以砸飞雀,这里中了黑雾刀,本身对面要僵直1S,就算他起来之后翻滚,狮吼强大的减速能力,飞雀也能砸中。
  接着就是丢饮血技,黑雾刀+灵蛇,小技能刚他,他处于减速和空定状态刚不过我们。一旦他使用接控技能就马上打凤凰,注意凤凰打3段就+黑雾刀+影刺+刺完马上跻身决+灵蛇+黑雾刀+饮血(收人头)。不要打到第4段,被鹰扬决解除了。楼主经常这样一套秒掉。唐门、、太白、以及五毒。只有对手接控技能一交,后面这套连招就是可以打出来的,可以一直控着打。
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來源:中商情報網 責任編輯:fuxiangde
天涯明月刀天五毒心法選擇,五毒用什么心法好.天涯明月刀天五毒是個用毒高手,也是個很腹黑的職業。關于五毒心法選擇的問題,小編在這里有一些建議,希望可以幫到你哦!
天涯明月刀五毒是很多武俠中必不可少的門派,作為天下第一幫,想必也深受很多玩家喜愛,今天給大家詳解一下天涯明月刀五毒心法選擇問題。
第一條規律就是,藍心法好于綠心法,表現在兩個方面,一個是孔位多3個,第二個是加屬性的百分比高,27對比20高7%的屬性,這個7%大概可以多加20-30點屬性左右。
因此,心法一二的位置,請優先放藍心法,不要放綠心法。心法三四可以放綠心法。
第二個注意點是,為啥無執這么貴,無腦選無執靈素是不是合理?
1.以前可以搶BOSS最后一下,但是現在不行了,但是也是可以拉BOSS脫戰,然后隊友在刷新點搶第一下。
2.雙方在無念狀態下外攻攻擊提升。這個其實很雞肋,因為如果實力差不多,加了等于沒加,實力懸殊,拉大差距或者被虐拉大,除了對某些爆發高的職業比如太白唐門好些(同加成優勢大)其實意義不大。
3.在非安全區被群毆的時候,對對面其中一個人拉無念跑路,或者干掉,短時間內避免被圍毆。(看來是最好用的唯一一個地方了)
最終結論是:1.絕命or梵音。2.梵音or絕命。3.根骨or力道or身法。4.鋒銳or靈素。更多游戲攻略請/gl/
推薦選擇是:1.絕命2.梵音3.力道4.鋒銳。
五毒(精英服)
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  4、五毒属性加成:
  力道:外功+0.65 外防+0.4洞察:内功+0.1 命中+0.02 会心+0.02
  根骨:生命+5 气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2
  身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率) 格挡+0.02(与命中相对,增加格挡对方技能的几率,格挡时只受内功攻击伤害)。
  综上,无论PVE还是PVP五毒的第一属性都是洞察(最坑钱的属性),那么第二属性呢?相信很多人跟我一样纠结是力道还是气劲,那么我们从PVE/PVP两方面简单分析下。
  PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公攻击伤害明显,副本中BOSS是无法被破定的,所以对BOSS造成的伤害内功攻击,命中影响更大。所以内功高的职业更受副本的欢迎。
  PVP:五毒拥有很强的破定能力(接下来技能篇会解释),所以在理想情况下站桩输出的时候,五毒可以很快破掉对手定力然后打出一套,外功攻击感觉会有很大的加成伤害。
  但是从打法上来看,五毒硬控技能有两个一个是六连的压制破定,另一个是目前很鸡肋的CD60S的寄生诀,可使对手麻痹3S左右.五毒是一个不断 试探寻找机会的职业,诡异,就是通过灵活多变的输出骗掉对手解控技,然后争取连招的最大化。六连是五毒很重要的输出手 法之一而且可以被解掉的。太单纯的依靠六连破定然后接连招很容易被对手解掉六连陷入输出循环的尴尬阶段。而游走缠斗中慢慢消耗对手定力,技能,并寻找破绽 时,显然内功攻击的优势明显。有此可见,五毒更倾向于不断通过小技能位移,击倒,击飞,拉,植入蜃 气,激活蜃气,等手段在不断的消耗对手中寻找机会,六连可以逼解控也可以骗掉解控后用来一套长时间的连击。所以内功攻击会让五毒的输出手法更多变灵活。并 且配合高会心,一旦抓住机会,会给低内防的职业造成来很大的伤害。
  其次,天刀中所有职业的力道成长都不低,力道也是最容易堆的属性,所以大多数玩家都是外防很高的职业,同理,即使不主堆力道,大家的力道也不会很低。
  总结: 关于属性,推荐:主洞察,副气劲,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨). 其他加点:主洞察,副力道,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨)。
  剑走偏锋型加点:1、主力道,副身法 其次洞察(PVP纯外功) 2、主气劲、副身法。其次洞察(PVP中纯内功) 3.其他(其中1.2种点法均可副根骨达到功高血厚无会心的效果)。
  以上分析均以目前精英服版本为基础,仅供参考。具体以正式版为准。
  二、技能
  1、基础技能详解
  灵蛇刺骨:蓄力0.3S CD10S如灵蛇一般快速攻击前方目标,造成伤害并将所命中目标拉扯到身前.范围为前方直线,距离一般7米到9米左右,需要预判,被拉目标会有很短的时间僵直。伤害一般。
  狂蜂追命:CD8S 距离7S 饮血技 单体攻击,如果处于近身范围,可将目标击倒。攻击附带BUFF噬魂蛊持续10S。可以用蜃意无双激活造成二段伤害,也可使飞雀夺怀变成锁定施放。主要输出技能,可在低空使用。
  寄生诀:距离3S CD60s 将蜃气植入对方体内,以蜃意无双激活可使对手麻痹。麻痹时间3S左右。施放时可将对手击飞。 目前比较鸡肋。可用于技能衔接。
  爆魂决:CD 15S 在原地范围快速移动造成伤害,命中目标附带噬魂蛊状态,持续10S。使用微风扶柳(翻滚)可在该位置造成二段伤害。多用于技能衔接、群怪。
  蜃意无双:CD 5S 激活植入到对手体内的蜃气。50级技能,多用于配合噬魂蛊消耗。或者激活寄生决麻痹效果。
  蝙蝠掠夜:30S 解控技,将目标击倒,化身蝙蝠向后位移一段距离。
  穿风:被动技 五毒每次技能命中敌人3S可使用微风扶柳(翻滚)位移一次,瞬间抵达该位置。多用于调整走位和躲避技能伤害以及连招。
  黑雾刀法:蓄力0.3 CD6S 向前方冲刺一小段距离,造成伤害并破定。普通攻击第三段可重置该技能CD。
  索命决:CD30S 以Z字形向前方突进,造成伤害。近身技或者逃跑技。可在空中使用。命中敌人减少CD5S。隐身锁定目标可使该技能锁定施放。伤害很少。
  十字望月:普攻技,3段攻击。隐身事施放可造成双倍伤害。微风扶柳后瞬间使用可以挑飞对手CS10S触发一次。
  百鬼潜行:CD60S 进入潜行 潜行时间10S 潜行时可再次施放感知对手,感知三次以后可以锁定目标,令其3S内无法使用轻功。
  凤凰决杀:距离3米 CD18S 六连技能,招式华丽,主要输出技能,破定效果极佳。可在低空使用。六连闪用法,本次更新已经削弱,很难连,且连的很慢已经失去意义不如不连。
  飞雀夺怀:距离30S 调息25S破定技,飞身而起攻击周围敌人,造成击飞效果。命中敌人减少CD5S。施放起手时有短时间霸体。原地施放,只有对方有噬魂蛊BUFF时候才会锁定施放。
  杀意&五仙灭地:CD5S杀意技。华丽且伤害不俗。
  2、技能归类
  破定技:凤凰决杀(最强破定技)、飞雀夺怀(需要预判效果适中)、黑雾刀法(需要近身施放,破定效果一般)
  控制技:凤凰决杀(六连压制)、飞雀夺怀(击飞)、灵蛇刺骨(拉)、寄生诀(击飞并且可接麻痹效果)、十字望月(被动挑飞)、蜃意无双(每次激活蜃气对手会有很短的僵直时间)、狂蜂追命(近身击倒)
  解控技:蝙蝠掠夜(有击倒效果)类似太白的后跳
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