英雄联盟近期赛事坦克加强了吗?加强了什么

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时间:17-02-03 来源:IT之家 浏览:
&lol2017年最新更新什么?lol2017年最新更新内容。lol2017更新计划。现在,英雄联盟2017年的更新计划已经出来了,快来看看吧。
《英雄联盟》大幅调整刺客、重做狼人沃里克之后,其下一步的更新计划也成为了关注的焦点。昨天设计师Reav3在《LOL》官方博客中分享了2017年英雄更新计划和进程。寡妇制造者伊芙琳和首领之傲厄加特将在加里奥之后进行重做,而年中坦克类别英雄也会整体更新。
  Reav3在官博中写道,拳头游戏目前有四个英雄更新团队,其中两个负责大规模更新,一个负责类别更新,一个负责原画更新。
  类别更新团队上一个项目是刺客的大幅调整,而他们接下来要做的将会是在年中对坦克型英雄进行集体大改。团队自我吐槽道:&目前我们的坦克类英雄其实都差不多。可以说是不同版本的阿木木,冲进去一顿AEO,然后站在边上打一打。&博客中提到,尤其是冲阵坦克会进行调整,调整的方向是拓展操作空间和英雄独特性。不过坦克英雄仍然很容易上手,并且会专注于AOE和控制。
  坦克重做的另一个目标是使坦克装备在坦克英雄上的受益更大,使得冲阵坦克有更多不同的玩法。目前还没有明确哪些英雄是优先度更高的重做目标。
原画更新团队
  原画团队之前正忙着更新沃里克的原画,因为他皮肤实在太多了。目前他们的工作重心是重做中的加里奥原画,以及后续的卡尔玛原画。完成这些工作之后,团队计划在坦克重做时为茂凯和瑟庄妮的原画进行更新。
大规模重做团队A
  A团队目前的进行中的项目是加里奥的重做。重做后的加里奥会在下一个新英雄发布之前上线,肯定会在年中坦克重做前上线。而A队的下一个项目则是伊芙琳的重做。伊芙琳是一个阴影中的性感杀手,但目前她已经有些过时了。重做计划中首先要解决的就是她的技能组,使之成为一个刺客,而非陷阵战士。其次是增加她在游戏中的健康度。伊芙琳的隐身机制是很棒的特性,会继续保持,但在游戏早期的强度会降低一些,然后在其他方面有所加强。此外,伊芙琳重做会进一步丰富她的背景故事。
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最近貌似坦克又加强了,说说一个adc的感受
我s3接触LOL,刚开始时30级了,由于没多少时间玩,所以到现在还是个白金1的渣,
风云稻米——特邀微博贴吧...
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从那时候开始,我就非常喜欢adc
那时候,最喜欢的就是了,ez本身比较帅,能秀,生存能力还强
那时候同学告诉我,ez是拳头亲儿子,刚出来的时候就很强,然而并没有削弱,而是一再加强
没人么卧槽
算了我单机吧
我就想,我要是早点接触这个游戏不就能玩很强的ez了
然而当时我玩的时候ez并不强所以我只能在白银1到3徘徊
你要是早点接触这个游戏很强的英雄多了去了
后来入手了,当时奥巴马和轮子妈两个adc最火,听别人说比赛一般下路都是这两个英雄对线
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
adc我不会,其他都还好。
然后打到了黄金,黄金5晋级赛还跳到了黄金3,然后s4 末领了个黄金框
然后现在坦克联盟,打肉还是VN大嘴
后来打野大改,我觉得算是加强了,毕竟玩法更多的了,装备选择更多了
现在的坦克联盟是vn和大嘴的时代了
然后就是ap的卢登,还有装备的合成也改了
我自认为我的adc打的挺好的,排位里经常能把下路打爆
然而好像是一种诅咒,我们的上路总是爆,各种超鬼,0-3我就不说了,你1-9是几个意思?(那段时间连着34把都是这样)
暖,跟楼主一样s3就开始玩了,因为学生党现在也就白金3
要么就是全部爆,上路爆,野区被养猪,中路无限被单杀
白金1渣这让白金1以下的人怎么继续玩这游戏
当然我也坑过,不过线上被吊着打我就会塔下怂
我玩给同学看了战绩,他说我不应该打adc的(他就钻石的,虽然不是一区)
因为我把对面打穿,而对面上单起来的话,我并不能打过对面上单
我至今记得,有一把我超神,对面上单瑞文超神,团战他er,闪现w把我控住,a一下,q,死了,
走下路神烦对面的vn,玩的不好就算了,玩的好的根本压不住,有次对面抢上路,下路就一个vn,杀了他两三次,结果他打团混起来了伤害爆炸,后面四个追他一个还被反杀一个,这游戏能玩?
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保存至快速回贴LOL6.6外服版本正式上线&坦克系英雄加强:准备好混分了吗?
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  6.6版本今天已经在外服上线,以下是官方补丁说明
  奥瑞利安 索尔
  *新英雄奥瑞利安 索尔将会在6.6版本中期上线。
  牛头酋长 阿利斯塔
  *对友军的治疗量由50%下调到33%
  沙漠皇帝 阿兹尔
  *沙兵不再能够施加战争热诚效果
  *修复了一个bug,该bug曾经导致阿兹尔发出沙兵攻击指令后会自行移动
  虚空恐惧 科加斯
  *每层效果的额外生命值由90/120/150提高到100/140/180
  时间刺客 艾克
  被动技能
  *移动速度由40/50/60/70%提高到50/60/70/80%
  *技能冷却时间由13/11.5/10/8.5/7秒下调到11/10/9/8/7秒
  无双剑姬 菲奥娜
  被动技能
  *真实伤害由目标3%最大生命值下调到2%最大生命值
  *攻击力加成由每100点额外攻击力2.8%-4.5%调整为每100点额外攻击力4.5%
  *减速效果由40/45/50/55/60%下调到40%
  *额外攻击距离由50下调到25
(责编:刘瀚涛、蒋成柳)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
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LOL-英雄联盟新闻导语
在这个版本中,这三位英雄得到了加强。可以说加强力度还是不错的。下面让本宅给大家细致讲解一下这次加强。
6.4更新已经过去好长时间了,6.5离国服越来越近。在6.5版本更新以后大家讨论最多的还是皇子和奶妈。但实际上还有加的更厉害的英雄。只不过是因为这几个英雄要么太冷门;要么不温不火。反正就是之前没多少人用,所以不了解这些英雄。才导致这些英雄虽然加强了。但是依然还不受关注。这些英雄就是:首领之傲厄加特、荒漠屠夫雷克顿、皮城执法官蔚。
首先是厄加特,万年冷门。从S3开始就没多少人用。胜利、BP率常年垫底。唯独火的一段时间就是S5坦克联盟时期。但就那么一点时间,随后又回到冷门行列然后是鳄鱼。当然不是说他没火过,S3、S4都是很热门的。记得大哥那手越南鳄么?但是在S5时期鳄鱼开始走向没落。在那个坦克联盟时期鳄鱼几乎没有登场的机会。随之而来的重装战士版本中,作为重装战士的鳄鱼也没能火起来。直到现在他的登场率也就那样。然后蔚,其实这个英雄还是很不错的。在刚出后不久就迎来了削弱。然后一下子开始降温。变得比较冷门。
在这个版本中,这三位英雄得到了加强。可以说加强力度还是不错的。下面让本宅给大家细致讲解一下这次加强。
首领之傲&&厄加特
主要改动:大招在与敌人交换位置之后会恐惧周围敌人1.5秒
改动解析:改动描述很直白增加了一个群恐惧的效果。应该说,厄加特是一个非常奇怪的英雄。和其他英雄不一样,他没有一个明确的定位。而且虽然可以打很多位置,但是在这些位置上都有明显的缺点。说打ADC吧,他的攻击距离过短。比奥巴马的攻击距离还短。而且他不像短射程ADC那样有着很强的爆发能力。他的伤害来自于他的持续输出能力。说打中单吧。虽然比一般的AD中单手长,但是作为中单他有个致命的缺点。没爆发、不灵活。比起那些像是吸血鬼、乌鸦这样的持续输出英雄来说他有缺乏伤害技能。除了Q、E之外只能靠普攻。在与其对线的时候很难做到单杀。那最合适的位置是上单,但是作为上单他又缺乏控制,前期伤害也不足。虽然手长。但是没任何保命的手段。在面对Gank的时候显得很无助。而且最重要的一个缺点就是发育期过长。基本上,一个厄加特的成型要三个大件。在此之前,厄加特既不能抗有不能打。所以厄加特中前期不是一般的乏力。
但是在这次加强中,厄加特有一个群恐惧的效果。之前,厄加特大招只有一个换位。在换进去之后基本上就会被对面集火秒掉。所以这个大招一直是让人诟病的。现在大招增加了一个群恐惧。变相上把厄加特的大招从一个单体控制变成一个群控。虽然没有人马的群控来的那么直接。但是有一个很强的单体压制技能很容易限制对方的输出。这次BUFF之后,厄加特增加了中期团战的能力。也就是说,弥补中前期伤害的不足。可以为团队提供不错的群控。所以这一次加强让厄加特具备了一定的团战能力和开团能力。换位之后的1.5秒群控也能让没有位移的厄加特从容走回。增加厄加特的生存能力。所以这一次加强可以改变其冷门位置。
荒漠屠夫&&雷克顿
主要改动:两段E技能都能获得怒气,并且E技能会获得额外怒气。大招所提供的额外生命值进行调整,并且会获得25点的额外攻击距离。
改动解析:应该说,鳄鱼是一个比较全能的英雄。有回复、有控制、有伤害、能抗。但是为什么在S6鳄鱼不像以前火了呢?因为鳄鱼虽然样样都会,但是样样平庸。论伤害,他的伤害并不是十分高,要说抗,在当前穿透横行的情况下又扛不住。现在火热的上单都是比较极端的。要么伤害高;要么能抗。像剑姬船长和泰坦巨魔。所以现在鳄鱼并不是很火。
而鳄鱼还有一个核心就是控制怒气。由于之前鳄鱼的怒气不太好叠,所以如何合理地控制怒气是玩好鳄鱼的关键。在对拼的时候怒要用在Q上,在配合Gank的时候怒最好用在W上。由于控制和输出不像其他英雄那样来的之间。所以鳄鱼一直是老鳄鱼最好。
在这次的加强中,直接对鳄鱼的核心加强。和之前相比,鳄鱼的怒气更好获得了。这就在很大程度上降低了鳄鱼控怒的难度。即使没有红怒也能在队友来Gank的时候迅速叠怒。而且怒气获得量的增加也在变相提升鳄鱼的伤害。怒Q的伤害要比普通Q高很多。其他技能也是一样。所以鳄鱼的伤害就得到了很大的提升。
另外一个加强就是一堆大招的加强。原来很多人觉得鳄鱼在前期开大招后还是不够肉。所以这次之间对大招提升的血量上有在前期有所加强。我们都知道,在前期装备没怎么成型时,技能所提供的额外属性有很大的作用。这个作用是随着出装递减的。所以前期的技能属性增强会给一些英雄带来很大的优势。鳄鱼虽然在后期的大招降低了50点生命。但是在装备成型后,这50点又会带来多少不便呢?反倒是前期,如果这50点放在前期则就很要人命了。这一次的改动在一级时提升了50点,二级则提升了100点。所以在肉的程度上鳄鱼在前期得到了很大的加强。在和人对拼的时候能站的更久。而且这一次改版还给鳄鱼带来了额外的攻击距离。再也不会因为距离只差一点而追不上别人了。
皮城执法官&&蔚
主要改动:E技能伤害增加,耗蓝减少。
改动解析:蔚为什么在一次削弱之后就变得不温不火了呢?因为当时的削弱是让蔚的伤害减少了。在没有削弱之前,蔚是一个前期能打后期能抗十分全面的一个英雄。在那时,极少有英雄能在前3、4级的时候和蔚单挑。所以那是的蔚十分能打。但是在削弱之后,蔚在前期就很难过了。没有了前期的保障,自然是后期也肉不起来。所以蔚渐渐冷门起来。
在这一次的改动中,拳头提升了蔚E的伤害。虽然E不是主要的伤害技能。但是在前期对拼中这样的伤害提升足够为蔚提升关键伤害了。在前期蔚伤害有了保障,自然就能在后期肉起来。不管是反野还是Gank都能获得都不惧敌方打野。所以这一次加强对于蔚来说会是一个增加自己热度的好机会。
第二个增强就是蓝耗。虽然蔚是一个物理输出的肉系打野。但是蔚技能的蓝耗在前期还是相当高的。这一次对于为E蓝耗的降低。能减少蔚的回家次数或者对蓝BUFF的依赖。从而更好地进行Gank。
应该说这一次的改动还是很成功的。加强了大多数英雄。让更多肉系英雄能在这个命比纸薄的世道有了登场的机会。以上就是本宅给大家带来的较为冷门的英雄改动解析。希望大家好好打架、努力上分。就这样!
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