英雄联盟天赋加点图中哪一个是人,对面人死之后会结冰

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LOL新版基石天赋的蝴蝶效应,百家争鸣的时代来临了!
S6季前赛,英雄联盟这款游戏就好像去了一趟韩国接受了整容一般,装备,英雄,天赋都被改的天翻地覆。与装备等更新不同,天赋的更新换代是对整个英雄联盟的改动。新天赋删除了原来繁琐的加点,改成现在的二选一。重中之重的就是基石天赋。因为基石天赋的加入,召唤师峡谷一时间热闹了不少,热门的英雄依然活跃,冷门的英雄也根据自己的特性点出特有的天赋重新回归赛场。下面小编为大家带来几个由热门天赋影响或崛起或更强的英雄。复仇焰魂布兰德说起来,火男算是冷门中的热门,虽然高爆发,但是腿短,伤害不稳定。比赛中非常罕见,Rank中也会随着段位的上升而越发少见。不过近期,即使是钻石大师局,我们也会看到火男的身影了。这全都要归功于基石天赋中的“冥火之触”。伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共6+你50%额外攻击力+你额外法术强度的魔法伤害。群体技能和持续伤害会在1.5秒里持续造成半的伤害。小编不禁大呼,这个天赋就是为火男准备的呀。火男的灼烧每一次都能触发冥火之触的伤害,如果配合新出的“腐败药剂”。那个持续伤害的酸爽,尤其在前期,血量少,血药涨价,中两个技能基本上就要半血回家了。迅捷斥候提莫与火男同理,持续性毒伤害在冥火之触的BUFF下得到进一步的提升。提莫本来就非常克制没有突进的近战和ADC。这一次,提莫又将刷新英雄联盟的仇恨值排行榜了。牛头酋长阿利斯塔(上单)听说是德云色色长副色长研究出来的新套路(没有考究过)。上单AP牛头带雷电法令,WQ二连接平A,触发雷电法令,前期直接打掉三分之一血无压力,有了优势之后一套半血,6级之后只要对面血不满半,越塔强杀很轻松。自身控制足,能回血,解控,减伤,也不是很怕GANK。这样的一个上单,你怕不怕?探险家伊泽瑞尔(中单下路ADC)EZ在上个赛季末的版本中,都已经没人用了,挤过雷电领主的法令一出,让这名英雄得到了一个小爆发,在配合羊刀的AOE伤害+攻速,EZ再次回归赛场。而且是作为Carry点的一次君临天下。圣枪游侠卢锡安卢锡安与EZ同样,在上赛季末期已被众人弃用,与EZ不同的是,他的救星来自于装备的更新,以及战争热诚的这个天赋。虽然卢锡安的暴击不会低,同学们一定会纠结是战争领主的嗜血还是点战争热诚。相信小编,就算战争领主的嗜血没有削弱,他对卢锡安的提升也绝对比不上战争热诚,卢锡安需要的是一爆发,攻击力加成的提升要远远大于暴击回血加攻速。蛮王,亚索尽管削弱了,但是这个天赋对依靠暴击和攻速英雄依然是一个非常合适的天赋选择,暴击的回血提升续航能力,在面对消耗型英雄也不会吃太大的亏。攻速的提升在补兵与对拼的时候都有非常大的作用。尤其是亚索现在电刀+暴击斗篷就可以达到100%的暴击率。在削弱之前不需要出吸血也有客观的回血量。========邪恶的分割线=========更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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lols6路人最强中单马尔扎哈天赋符文加点攻略添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
在游戏中一直有一个中单英雄被人们遗忘,但是不可否认的是他的确算得上是中单一霸,他就是虚空先知马尔扎哈。马尔扎哈的线上能力非常出众,无论是前期骚扰还是清线,马尔扎哈都丝毫不惧大多数中单,而且拥有大招的他也能在中路配合打野轻松完成击杀。优劣分析优势:马尔扎哈的AP加成特别高,而且W技能还拥有百分比生命值的伤害,这让马尔扎哈在后期对肉的伤害也非常明显。在单线作战的时候,马尔扎哈的单挑能力特别强,前期的骚扰和清线也是让对手非常头疼。缺陷:没有位移技能一直是马尔扎哈的诟病,面对带有硬控的线上和打野时,会显得有点难以应付。虽然说在单人对线时,马尔扎哈的清线能力还不错,但是在团战时消耗时,马尔扎哈的AOE伤害真的非常不足。再者就是前期如果控制不好的话,蓝量也将会是一个重要问题。技能解析被动:召唤虚灵释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。解析:被动技能是马尔扎哈前期骚扰的一个主要技能,首先是虚灵本身就拥有一个不错攻击力,就算不能帮助消耗,也能帮忙清清线,当然这时候一旦补刀节奏不好,就很容易漏兵。在虚灵配合E技能的时候还会有更好的效果。Q:虚空召唤玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。解析:这个技能虽然伤害还不错,并且有一个沉默效果,但是比较可惜的是延迟时间还是比较长的,要有一定的预判性或者配合打野才能打出比较好的效果,不过这个技能在团战中可以算得上是神技了。W:虚无盲区玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。解析:也是一个对线比较难受的技能,毕竟谁都不会呆在这个圈圈内,纵然有坦克杀手的能力,打不到人都是空谈,不过在后期团战双方对垒的时候,将这个放在对面脚底下也会是一个不错的选择。E:煞星幻象玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。解析:前面两个技能在对线似乎骚扰性都不强,最多也就是清清线,然而这个技能则是清线、骚扰两不误。主E的马尔扎哈在单体伤害上非常之高,本身E技能的基础伤害值就很不错,而且一旦召唤出虚灵,虚灵也会率先攻击被E技能感染的目标,前期可千万不要忽视这个&小弟&的实力。就算不骚扰,E技能的特性配合&小弟&清线也是非常快的,而且还有不错的回蓝能力,可以说极大的增强了马尔扎哈的线上消耗能力。R:冥府之握玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。解析:非常OP的单点控制,线上配合打野简直就是神技,但是施法距离比较短,在后期的团战中略显鸡肋。  加点:这里的加点可以分为打一级团和不打一级团。如果打一级团的话建议学个Q,Q技能不仅仅能够探视野,还能事先在家里先叠一些被动层数,在打团的时候就可以召唤出&小弟&帮忙,这个&小弟&绝对会是前期的一个大杀器,后面就是常规的主E副Q。如果不打一级团的话,就学E技能线上直接强势互刚,之后同样也是主E副Q。
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新版野区改动分析: 新版本的野区经济非常高,经验也是高的吓死人,如果保持高效率的刷野(即轮回刷一圈,包括打河蟹和回家)经验甚至要高于单人线,直追中路英雄。同时打野的难度降低了一大 S6新赛季的天赋改动是不是让大家措手不及呢?S6辅助璐璐的天赋应该怎么加点呢?小编为大家介绍一下S6璐璐辅助的天赋怎么点,喜欢璐璐的可以一起交流一下自己的观点。 点击查看:LOLS6天赋加点大全
英雄介绍: 璐璐率性而为的程度,也许联盟中没有哪个英雄能够比得上。在班德尔城中度过的青春岁月中,她总是把大部分时间都花在林间漫步或者做白日梦上。这并不表示她不合群;班德尔城日复一日的喧嚣,根本比不上她这是美国RIOT一名员工推荐的2016季前赛各类型英雄新天赋和符文的搭配,值得收藏噢!让你快人一步!ps:包含众多英雄天赋!图片很长! LOL第128位新英雄海兽祭司俄洛伊已经在美服5.23版本中推出了,国服将会在下个星期更新这个英雄,很多玩家已经想入手了吧,下面我介绍下LOL新英雄俄洛伊上单的天赋符文。 &&俄洛伊技能详细介绍 海兽祭司俄洛伊上单天赋 天赋方面我建议凶猛:18诡诈:0坚决:12(如图),凶猛中我选择了“冥火触摸”,因为海兽祭司的技能都是伤害的技能,技能攻击增加额外的魔法伤害,同时伤害为6+50%额外 小鱼人在最近的比赛中经常出场,Faker的小鱼人玩的也是很6的哦,下面我们一起看看Faker的小鱼人怎么玩的吧
技能介绍:
伶俐斗士被动技能 菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
淘气打击快捷键:Q 菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/25/40/55/70(+0.3)魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。 伤害:10/25/40/55/
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17173英雄联盟新闻导语
自从S6全新天赋系统上线以后,雷霆领主的法令天赋就因其广泛适用性以及其自带等级*10的稳定廉价的爆发加成而备受青睐,最近的补丁还将雷霆领主的法令冷却时间由30秒缩减到20秒
在这次加强之前,许多诸如飞机、奥巴马、莫甘娜这些易于触发雷霆领主的法令的英雄已经开始意识到雷霆天赋的强力
自从S6全新天赋系统上线以后,雷霆领主的法令天赋就因其广泛适用性以及其自带等级*10的稳定廉价的爆发加成而备受青睐,最近的补丁还将雷霆领主的法令冷却时间由30秒缩减到20秒
在这次加强之前,许多诸如飞机、奥巴马、莫甘娜这些易于触发雷霆领主的法令的英雄已经开始意识到雷霆天赋的强力,在这次加强以后,更是让沉寂了好一段时间的牛头上单再次火了起来,而主E的下路奇葩女枪辅助也是大行其道。毫无疑问,在初期AD、AP两种属性都不高的时候,自带等级*10伤害加成的雷霆领主法令确实要优于需要大量属性支持的冥火之触天赋或是需要叠加层数的战争热诚天赋。
不足之处:对于下路来说,点出雷霆天赋想要收得效果,意味着你要频繁地对敌方英雄甩出技能或是打出平A,这么一来,便存在着技能的命中问题,站位是否安全问题,还有蓝量是否足够的问题;对于单人路而言,雷霆领主法令天赋由于其冷却时间的存在,比较适合于依靠技能打出一套爆发的英雄,对于缺乏爆发技能的英雄其实增色不大。
除了雷霆以外,在当前版本可以选择的天赋还有很多,我们需要结合所选英雄自身特性、在队伍中是什么定位以及对方英雄的特点进行更为合理的选择,而不是盲目追随大流而选择雷霆领主的法令。下面就在为大家浅析几个笔者认为较之雷霆并不逊色的天赋,供各位玩家进行参考。
从天赋描述我们可以看出每层效果会令普攻造成额外1&8点的物理伤害,这意味着当英雄等级达到18级,10层的战争热诚效果能为每次攻击提供80点额外的物理伤害,而战争热诚层数的叠加条件也不苛刻,对于大量依赖短CD技能输出的英雄十分友好,也很适合靠平A打出大量输出的ADC,比如瑞文、伊泽瑞尔、老鼠、大嘴、滑板鞋这些英雄。但由于额外伤害是基于英雄等级,所以在前期水平相当的对线期可能会显得伤害不足,在双人路中,依赖辅助英雄打出较高输出、提供稳定控制或者是拥有保护发育能力。
风语者的祝福
增加治疗量、护盾技能数额,使目标护甲提升5-22(基于等级),以及提升该数值一半的魔法抗性,从描述中不难看出,这是为了双人路中依赖治疗量和护盾保证ADC发育、在消耗对方中积累优势的辅助英雄而量身定做的一层天赋,非常适合索拉、琴女、风女、娜美、璐璐、扇子妈、牛头、宝石这样的英雄,相信大家或多或少都有被这类英雄恶心过的经历,诸如星妈一个W一个大奶满、宝石带着个男枪在下路见面就刚、琴女耗你疼但你还耗不掉她血量这些尴尬情况。可以说,正常对线下,有着这种保护性治疗型辅助的下路是很难崩的,当ADC平稳度过发育期后,会让对面很犹豫,是杀AD呢、杀AP呢,或是先杀掉那个悄悄让你们打出的输出化为乌有的辅助?
从文字描述可知,这层天赋的生命回复量取决于自身最大生命值,所以我认为身板厚的战士型坦克型英雄可以最好地利用这一层天赋的效果,首先是身板厚完全不介意与对方对拼换血,在换血同时还能获得生命回复,配合多兰剑、多兰盾以及别的生命回复型生命偷取型道具能够使自身拥有强大的续航能力,以优秀的续航能力逐渐形成优势,像被动回血的盖伦、巨魔,Q中英雄回血的诺克萨斯之手,拥有W技能恢复并且极其害怕发育不良刀妹,以及有着高抗性高伤害的龙女都与这层天赋十分契合。这层天赋的效果对于远程英雄减半,所以并不推荐远程英雄去选择这层天赋。
相信不少玩家看到时光之力这个名字和它的效果都会联想起时光之杖这件装备,这是一层积累型的天赋,可以通过击杀炮车以及大型野怪获得永久的生命值加成,分别是20点和10点,上限是300点。这是一层属于肉盾型打野或辅助英雄的天赋,打野英雄正常情况下刷满300点需要30只大野怪,与吞噬者的成长时间相仿,而对于辅助英雄来说,由于圣物之盾以及其后续升级装备的存在,基本能全数补到炮车,按照3波兵1量车,30秒1波兵来算,叠满300点只需要20来分钟,这300点血量对于肉型辅助来说无疑是意义重大的,首先是经济方面,300点的血量,相当于2个红宝石也就是800块的经济,再者,辅助装备栏一般不会满,会带上一个真眼,这300点生命也能算是对辅助这个填不满的装备栏的一点弥补。在游戏的中期通常会有双方在防御塔下消耗争持不下的情况出现,时光之力叠满以后的效果配合肉坦工资装还能为自身与队友提供不错的回复。
这层天赋最初出现时,单人时拥有4%的伤害减免,友军在旁时翻倍,再到后来单人时拥有2%伤害减免,友军在旁时提升之4倍,从这次改动可见该天赋的设计初衷是为双人路的辅助英雄提供不俗的伤害减免,再到如今单人时3%伤害减免,友军在旁时提升至6%,可见这层天赋确实强大,肉坦辅助由于本身英雄属性、相应天赋符文、装备的选择,在血量抗性方面远远高于其他英雄,配合上自身技能的减免以及顽石契约的伤害减免可以说坚不可摧,开起W的泰坦、日女、布隆,带着W给自己奶一口的宝石,带着大招暴走的牛头,还有新近崛起的肉坦辅助巨魔之王都会是对面想要击杀己方ADC时必须要轰倒的一堵铜墙铁壁。
S6刚刚开始,玩家们探索的道路还很漫长,雷霆领主法令固然不弱,但其他的基石天赋也必然有其存在理由,笔者以上列举的几个认为同样不错的天赋是为玩家们提供的一点参考。希望玩家们都能在游戏的过程中不断开发新的玩法、形成更多新的思路,百家争鸣百花齐放而不是一支独秀、一个套路一种思维玩到底。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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