天子传奇剑里边帮派怎么占地

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天子剑直通车
天下大事,水无常形。咸通年间,无能昏君执政腐败,皇朝渐渐走向衰退,群雄并起,[url]http://逐鹿天下[/url]。朝廷划分为[url]http://三股势力[/url],各霸一方,形成三足鼎立之势。各占据着国土的东南,西北和中原。三方势力互相割据,战火弥漫,烽烟四起,民不聊生,哀鸿遍野。英杰辈出似潮涌,[url]http://雄霸天下[/url]几时休!患难百姓都期盼着救世英雄出现,来平定这天下大乱,给他们带来和平安宁。上天之上的神界,似乎感受到了黎民百姓心中的那份苦楚与期盼,于是决定,让闪耀在大陆上空的幻辰星坠落凡间,以百姓的身份体恤民间之疾苦,这样才能平定战乱纷争,才能统一中原大地,才能使国家再次走向繁荣,才能让凡间百姓过上[url]http://安静的生活[/url]。璀璨的夜空,滑下一道星辰,坠落在大地上。自古以来,星辰坠落下方便会诞生新的王者,结束乱世,开拓新的盛世。与此同时,[url]http://三股势力[/url]也暗中勾结各方势力,壮大自己的声势。江湖中的各门派也趁此扩大自己的帮派势力,却始终因彼此势力不相上下。战争维持了许久。天下又要陷入混乱中,眼看一场浩劫不可避免,谁将是幻辰星转世的英雄,在天下纷争中脱颖而出,重整山河,拯救苍生,成就不世功业……官网直通车
已经被这脸魔障了 楼主...
不会玩藏剑,老被虐,求...
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保存至快速回贴天子剑法宝系统玩法介绍
时间: 11:04 来源:官方论坛 点击量: 作者:西瓜 
这个游戏的法宝系统很有意思,但是也很烧钱,我这里总结一下,算是帮朋友们少花冤枉钱吧~
  这个游戏的法宝系统很有意思,但是也很烧钱,我这里总结一下,算是帮朋友们少花冤枉钱吧~
  首先介绍下法宝的优点,作为一个PK爆装备的游戏,法宝不会暴,就是个大优势,所以说把大部分资源放在法宝上,是个不错的选择。
  法宝最低5级,每加10级一档,15,25,35&&&&&&同等级法宝按颜色分金,紫,绿,蓝,白,金的最好,依次递减。好呢就好在除了基础属性更高,还可以附加更多条的附加属性,金色5条,紫色4条,依次递减,所以一般说来搞不到金的也得弄套紫的,再差实在没意思了。
  接下来说一下法宝的锤炼,法宝加锤需要的锤炼材料只有公共地图蛰龙关杀怪有少量爆出,哪怕天天混龙关的大侠也是不够用的,游戏商城也有卖,20元宝1个,好像是+1~5每锤需要1个,+6~10需要2个,11~15要4个吧,还需要不菲的流通币,所以&&&&&&实在很贵,但是这个加锤的效果是可以传承的,也就是我把A法宝+到10锤,可以把这个锤数传承给B法宝,不限等级不限位置,只需要100元宝,所以说这个投资是一次性的,贵,但还是值得的。再说下加锤效果,每+1锤增加的属性是法宝基础值的10%,也就是说一件攻击类法宝比如说有+100点攻击,+1是+10点攻击,+10就+了100点,+20,+30&&&&&口水&&&&由于加锤在到+5和+10的时候不会掉下去,非RMB玩家可以考虑加到12左右。
  接下来说一下灵气值,任何法宝被分解后都能获得一定的灵气值,把灵气值+在法宝上可以增加法宝的基础属性值,每1级加一点,配合加锤的效果,还是比较可观的,而且这个灵气值可以随时提取出来,不需要花费任何代价也不会对法宝有什么影响。越高级的法宝每升1级需要的灵气值更高,同级法宝档次越高升级需要的灵气值越多,比如金的比紫的要多20%左右。就是10级以后需要的灵气值已经很恐怖了,反正最大能到多少级前两次测试貌似没人达到过,非RMB玩家10级多点可以考虑,高了短期看不到效果,买灵气值这种事非RMB不考虑。
  接着说一下法宝附加属性的替换,法宝的附加属性可以被提取和替换,每个操作消耗100元宝,可提取的属性无要求,替换属性只能是5级或者5级以下,如果你想要更高等级的附加属性,那可老花钱了,5级升6级需要用4个5级或者2个6级属性去强化,而越高等级需要的更多,每次强化消耗100元宝,例如用5级强化5级需要4次,抽取4个5级属性400元宝,强化下去又得400&&&&&&非RMB一般用5级就可以了,除非最终装备那就&&&&&&那就上吧&&&&&&法宝的附加属性最高到15级,啧啧,正常情况下,没人堆的上去的哈&&&&&&
  再来说一下法宝附加属性的选择吧,每个角色可以装备2个环,2个印,2个镜,1个幡,其中环和印属于攻击装,镜和幡属于防御装,一般来说攻击装上必出的是暴击,增伤,1种主修的元素比如火,40级以前出内力40级以后出攻击,因为5级内力也就40点攻击,55法宝上5级攻击就52了,而且攻击属性越高级的装备上+的越多,而内力一直不变的,这样一来就已经4个属性了,如果是紫法宝就打满了,如果是金法宝还有1个,一般输出流的出法比较多的是出智力,增加攻击和暴击,闪避弓可以出身法,战士可以出强壮或者体质,少量出双元素攻击的那就第2元素,一般主流就是这么几种出法了。防御装一般的出法是第一种纯防:免爆,免伤,元素防,最后两种防御,火防,风防,体质,强壮任选,都很不错,看需要了。还有一种输出流的免伤免暴元素防基本不变,后两种智力基本必选,也有再出内力的,堆闪避的弓手会出闪避和身法,基本的出法就这么多,根据自己的定位吧。这其中攻击装上55以上法宝内力性价比太低,没必要出,生命属性同样道理,比体质差太多了,哪怕你堆肉,也没必要出那个,强壮虽然+的防御没防御属性多,但是每点强壮还+了0.05%免暴,所以起码65以前还是有他的作用的,65以后没测试过,不好说。
  最后说下法宝的来源,龙关的斥候最高爆紫色法宝,所有的国家BOSS和世界BOSS爆和BOSS等级接近的金色及以下法宝,龙关的车爆和自己等级接近的金色及以下法宝。副本爆与副本等级接近的金色及以下法宝,练级地图的蓝色和绿色怪爆自己等级接近的金色及以下法宝,但是要说一下副本和蓝绿怪暴率非常低,想指望这个凑套紫色甚至金色法宝基本没戏,所以大头还是得BOSS出,而BOSS不是一两个人能动的了的,所以加入一个大势力组团猎杀BOSS是必须的,而这也体现了这个游戏的精髓&&&&&&团战PK
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来吧,我接应你,但你的等级太低,
我只能保1星期,1星期内你就自己至少50,那才可以继续留在团.
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