英雄联盟亚索操作技巧怎么玩?求技巧

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亚索作为全联盟最飘逸的英雄之一,受到了很多召唤师的喜爱,下面我就自己的个人经验谈谈我对亚索这个英雄的理解吧,学会了基本可以拿去上分了!1:这个版本的亚索必须主E,不主E简直不能玩,有人会说打近战主E,打远程主Q,其实都是错的,这个版本都主E,当然一级的时候看对面,近战(瑞文,诺手,剑姬之类的)的话最好学Q,像卡牌火男小法妖姬这些的就是别怂学E
2:亚索的二段Q的风,不论是单纯的Q吹起还是EQ挑起记住一定要接一下平A,这个平A的伤害很重要,有人会说EQ之后的平A很难接上,其实很简单,普通的第一时间点A点地就行
3:贴脸别EQ!!!很多小伙伴老师发现自己贴脸EQ会空,当然会空,E是有距离的,当你贴脸EQ的时候,E的范围会让你的Q的旋转打不到人
4:同等发育的情况下,刚出了电刀的亚索可以说是联盟伤害最不可思议的,我来算一下,两段E之后伤害的叠加大概200(别怀疑就是两百),Q的伤害150,电刀伤害150,加起来500左右,6级左右睡得血量会1000+,意思是就算你会被小兵或者塔打一下,也要上去用电刀的被动A他(但是碰到瑞文这种,就要看兵线了,要让自己装了比可以回来)
5:风墙的重要性,亚索的风墙可以说是联盟最bug的技能了,没有之一,你的风墙不单单是你用来档敌方技能的,还是你对拼时候挡小兵伤害还有控线的神技,当然风墙还可以探视野!!逃生的时候F4啊,石头人啊,都可以开视野E野怪抓人的
6:E野怪,其实这个技能我觉得在线上没什么太大作用,除非集锦上的,E野怪是有位置和技巧的,举个例子吧,石头人,从石头人的背后开风墙E进去只有小的可以E,大的不行,正面E出来两个都可以。总之这个只要记住一些特定位置就行,图片下次回学校开了lol再发,不过我给练的人一个技巧,关闭自动攻击!!!这个会让你上手很快的,也可以自己找位置,自己找感觉
目前就说这些吧,反正我打了这么多把亚索,胜率70+(段位只是砖石,现在要考研,也一直没打),目前线上基本什么英雄都遇到过,也不怕任何英雄,无论是其中后期都是的,你们可以说你下你们觉得亚索打不过的,我一一回复,教你们怎么打!!
下面说一下符文吧
符文:& &1:对ap& & 大精移速 黄色成长生 蓝色魔抗 红色全攻速攻击都可以(电刀三相,控制多水银鞋,不多攻速鞋)
& &&&2:对中单ad上单或者打野ap& &黄色护 大精华生命偷 红色攻速攻击都可以 蓝色魔抗(电刀三相,控制多水银鞋,不多攻速鞋)
& &&&3:对全ad队& &黄色护甲 大精华生命偷 红色攻 蓝色魔抗(记住裸电刀无尽攻速鞋)
天赋:我的天赋和网上的差不多,就找了两个的
然后对线出装也是特别重要的,多蓝盾很强,除非打一些儿子(卡牌,炸弹人,拉克丝之类的),我基本上很喜欢多蓝盾,续航强,不怎么怕打野干扰,很容易秀死别人
基本上这些吧,还有一些细节你们可以回复我回答,或者下次我再总结一次
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三相无尽还是三相饮血
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晴空浅蓝 发表于
三相无尽还是三相饮血
看阵容吧,顺风的话基本无尽加双多兰就可以了,或者药剂,逆风的话电刀三项基本就得防装了,饮血建议最后出,或者破败也可以,至于破败还是饮血看也是看阵容,还有后期鞋子不是水银鞋就是布甲鞋,攻速鞋完全没鸟用
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打拉克丝 好打
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没什么好说的啊
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一将功成万骨枯
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个人认证杨国胜
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支持原创&&
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挺不错的& && &&&
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零食5825 板砖19905 至尊币644 性别保密水晶3613 PK币0 主题积分8417最后登录小伙伴25742 好友
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提拉芈苏彡 发表于
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提拉芈苏彡 发表于
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零食229 板砖7049 至尊币1291 性别保密水晶4242 PK币0 主题积分15731最后登录小伙伴43402 好友
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亚索打炮台怎么打0.0炮台清线太快了,根本去不了其他路,而且手长的飞清了兵就猥琐塔下太难消耗
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死神ぁ不哭 发表于
亚索打炮台怎么打0.0炮台清线太快了,根本去不了其他路,而且手长的飞清了兵就猥琐塔下太难消耗 ...
打炮台很好打的,首先一级别让他吧三个炮台搭起来,一级学e,只要别让他的炮台充能状态打到就可以换血了,三级就是有护盾和风枪就是吊打了
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零食5825 板砖19905 至尊币644 性别保密水晶3613 PK币0 主题积分8417最后登录小伙伴25742 好友
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lebronjdw 发表于
可惜我不会玩那
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风暴英雄版面勋章
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一定是个吃货!
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九道水, 积分 152109, 距离下一级还需 47891 积分
长路漫漫 唯剑作伴
背景故事: 亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。
亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。亚索在那时负责保护一位艾欧尼亚长者,但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。
身败名裂的亚索甘愿自首,准备用一生来补偿他的失职之罪。但是,他不单被控告玩忽职守,还被控告谋杀,这让他震惊不已。尽管负罪感让他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作为的话,真正的刺客就会逍遥法外。亚索拔剑而战,逃出道场,并且他非常清楚,自己又犯下了谋反罪,整个艾欧尼亚都会与他为敌了。他第一次陷入真正的孤独境地,踏上了寻找杀害长老的真凶的人生旅程。
亚索接下来的数年都在各地流浪,搜寻着能够带他找到真凶的蛛丝马迹。至始至终,他都在被昔日的同窗们无情地追捕着,不断地被迫作战,否则就会丧命。他的使命驱使着他不断前行,直到他被最为可怕的对手——他的亲兄弟,永恩——所追上。
在传统礼教的束缚下,这两位剑客先是互相鞠躬,然后拔剑交战。在月光下,他们无声地将剑挥舞了一圈又一圈。当他们最终向前冲锋时,永恩不敌亚索;剑光闪过,永恩就倒下了。亚索弃剑后冲到永恩旁边。
百感交集下,他询问自己的兄弟,他的亲人们怎么会认为他有罪。永恩说:'长者死于御风剑术。还有谁能做到呢?'亚索瞬间明白了为何自己会被控告。他再次声称自己是清白的,并且乞求他的兄弟原谅自己。随着他的兄弟在他的臂弯里永眠,他的泪水也在他的脸颊上滑落。
在旭日下,亚索埋葬了永恩,但他没有时间去悼念了。很快就会有其他人来追捕他。兄弟的启示给了他全新的目标;他现在已经有了能够带他抓到真凶的线索。他一边立誓,一边收拾行李,不舍地告别永恩之墓,在风的陪伴下踏上征程。
'剑之故事,以血为墨。'——亚索
答主是疾风剑豪亚索的一名Hotfans 从接触游戏以来一直在使用这名英雄,所以在这里给大家分享一点亚索的使用心得。
【1、技能详解】
被动技能:浪客之道
百折不屈:亚索在移动的同时会积攒剑意——移动的越快,剑意的获取就越快。当剑意槽被充满时,在受到来自英雄或野怪的伤害的同时,亚索获得一层吸收100—510伤害(随英雄等级成长)的护盾。
向死而生:亚索的暴击几率翻倍,但暴击造成的伤害减少10%。
亚索的立身之本,剑意值护盾的存在可以让亚索在对线期轻松的消耗敌方英雄的血量,暴击几率翻倍可以让亚索出很少的装备就可以达到100%的暴击,完美契合天赋战争领主的嗜血。
向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1*总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击;它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
距离:刺475,圆圈375,旋风900
冷却时间:4/4/4/4/4秒
Q技能是亚索非常实用的技能,对线期补兵和消耗敌方,积攒两层以后还可以施放AOE的旋风,可以控制对手以便接大招,追杀和逃生,而且Q技能是一个有进度条的技能,可以通过闪现来改变施放的位置,俗称'Q闪'。
风之障壁(W)
形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
墙的宽度:300/350/400/450/500
施法距离:400
加成系数:无
冷却时间:26/24/22/20/18秒
风墙可以使亚索阻挡前期AP和ADC英雄的大部分技能,但要注意只能阻挡飞行道具,例如瞎子的Q,酒桶的R,EZ的R,德莱文的R都是可以通过风墙来阻挡的,但是抛投类或发射类技能是不能阻挡的,例如泽拉斯的Q和R,维克兹的R都是风墙所不能阻挡的,而且CD较长,所以要谨慎使用,用来躲掉对面的致命技能及控制技能。
向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150(+0.6*AP)魔法伤害。每次施法都会提升你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒
E技能简单来说可以理解为一个指向性伤害位移技能,可以选中目标,可以重复施放提升伤害,可以配合Q技能打出AOE的伤害以及旋风,而且很适合补兵,老亚索玩家可以配合E技能和Q技能完美补刀,达到低的惊人的漏刀数。而且可以通过频繁的E小兵来消耗对手并躲避技能。
狂风绝息斩(R)
对一个被击飞的敌方英雄冲去,造成200/300/400(+1.5*格外AD)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留一秒。能够重置斩钢闪的旋风烈斩层数。并获得满额的剑意值
在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备,增益,符文和天赋的护甲值。
距离:1200
冷却时间:80/55/30秒。
R技能可以通过自己的两层Q技能的旋风触发,也可以通过队友的击飞效果施放,事实上亚索可以接大的技能除了常见的猴子的R,石头人的R,牛头的Q这些以外,例如皎月的E,瑞文的三段Q,德莱文和VN的E,酒桶和人马的E,很多很多能够使敌方英雄失控的技能亚索全部可以接大,如果可以施放大招的情况下,亚索和敌方英雄之间会出现白色虚线,然后快速点击R就能施放大招了。德莱文和VN的E时间很短,必须有一定的手速才能接上大。有一个细节是唤潮蛟姬的Q技能碧波之牢也会将敌人浮空,但不会出现白色虚线,这种情况亚索也是可以接大的。亚索接大之后会获得满额的剑意值,也就是获得一层护盾,这在对线期对拼的时候是非常占便宜的。
【进阶技巧】
EQ闪现:EQ闪现的原理就是积攒两层Q的效果以后,在E向敌方小兵的瞬间同时按出闪现和Q,向敌方英雄的位置闪现,两层Q的旋风就会卷起你闪现到的敌方英雄,但是这个Q是没有伤害的,只有击飞效果,通常用于出其不意的击杀与接大。注意一定要快,因为如果你带着两层Q的风向敌方英雄EQ的话,对方都会闪现,所以如果你快去的EQ闪现可以使对方反应不过来,完成击杀。
E穿墙神技:刚刚上文说到E技能是一个指向性伤害位移技能,利用它的指向性和位移效果可以做到很多炫酷的效果
首先大家要知道E技能是有固定的施放距离,也就是说E技能位移的距离是固定的,例如下图
我现在离这个炮车很远,走过去施放E技能
就会使我E到这个炮车的身边,紧紧贴着。
但是如果我像下图一样,和这辆炮车距离很近,施放E的话
就会使我位移到这辆炮车身后
E技能如果新手使用不好的话,可能没有位移到自己想要的位置,甚至出现E到敌方塔下的尴尬情况。
灵活的运用E技能可以利用野区的野怪进行意想不到的追杀和逃生效果,下面上图
如图,答主站在F4的墙外
施放W风墙,获得F4的视野
然后施放E技能,完成穿墙和位移的效果
这个地方要明确的注意一件事情,就是英雄要紧紧的贴着墙,不然达不到E技能的施法范围。可以施放W获得视野,也可以通过插眼来获得视野,根据追杀或者逃生的情况灵活选择。
召唤师峡谷中还有很多可以用这种方法穿墙的地方:
石头怪营地
在这里要说的是如果在野区遭遇敌人逃生的话,可以通过蛙妃和石头怪反向逃出野区,不需要施放风墙,如下图
在这里插眼是为了让你们更好的看到小怪的位置及身上的E技能标识,实战中不需要插眼。石头怪和蛙妃也要贴脸站,不然E技能的位移距离不足以移到墙外。
在遭遇战中如果敌方英雄站在很薄的墙边,也可以通过E技能的位移效果逃跑或追杀,如果没有视野就通过插眼和W技能获得视野即可。
W技能的妙用
W技能是可以阻挡一切敌方英雄的飞行道具,包括野怪的平A,例如大小龙,蛙妃,F4的攻击也是可以通过W技能抵挡掉,在对线期利用W技能来无伤的刷一波F4来比对面获得更多的经验和金钱是每个亚索玩家都要掌握的。
R技能选定目标
R技能是对击飞的单位造成1秒的在空中停留效果和伤害效果,但是选定目标也是很重要的事情,如下所示
如上所示,亚索的风同时吹起了VN和滑板鞋,这个时候看你鼠标在谁的位置悬停,如果在VN的头上悬停,大招的伤害就会在VN的身上并使她在空中多停留一秒,而滑板鞋只受到亚索Q的伤害并且在亚索Q的风完成后就会落地
但是如果两个敌方目标站在一起,距离很近的话,例如这样
选定一个目标之后也会使他身边的英雄受到伤害,这个时候亚索的大招会同时对滑板鞋和VN造成伤害和在空中的滞留效果,如下
所以在队友击飞敌人的时候不要慌,尽量大和控制更多的人,如果不能的话就控制和伤害C位,让伤害输出更有价值。
【符文天赋】
符文的话我用过两套符文,一套是暴击攻速的,一套是攻速的,如下图
这套暴击符文可以让亚索在出门就有17%的暴击,有段时间我非常喜欢用,不过平A靠运气,因为攻击力带的少,运气好的时候1级A对面一下100多血,还是很疼的。
这套符文是现在都在用的,保证了攻速和AD,对拼也不虚。
这个天赋是我个人比较推荐的,前期亚索已经很脆了,所以不需要为了双刃剑的那一点输出让自己变得更脆,点出屠夫刀提升回复,战争领主的嗜血不用多说,蛮王和亚索必点的,诡诈系危险游戏和死神两项天赋会提高对线单杀的能力。
个人推荐在自定义装备里自己配置一下,在游戏里可以快速的找到自己要买的装备及小件。
出门装的话如果是泰隆,劫这种AD刺客就带多兰剑,如果是冰鸟,火男这种消耗型的AP法师就带多兰盾提升回复能力。
大件的话已经是老生常谈了,电刀无尽三相,不过我个人更喜好出三相饮血而不出无尽,因为新版的电刀和三相已经是100%暴击,三相和饮血能够更好的打持续输出。鞋子的话,个人不推荐攻速鞋,因为1.33Q的CD上限以后再加攻速意义不大,控多出水银鞋,菜刀队就忍者鞋。最好出一两件肉装,斯特拉克的挑战护手相当不错,可以提供护盾以防被秒,AP多的话可以出个女妖,AD英雄多的话兰顿之兆和板甲都是可以的。
攻略就说到这里,相信大家已经对亚索的进阶技巧有了很深的了解,那就快点拿去上分吧。谢谢大家的观看。
注:以上英雄背景故事及技能数据来自掌上英雄联盟。
非常感谢游戏快问社区的网友【Cancerlee_】对此问题的解答。
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亚索是一位坚决、敏捷的剑客,操控风力放倒敌人。但这位曾经骄傲的战士被一项错误的指控所羞辱,并陷入了一场为生存而战的苦境之中。当全世界都与其为敌时,他将竭尽所能使真正罪犯受到审判,并恢复往日的荣耀。
疾风剑豪亚索英雄简介
英雄联盟美服于北京时间11月22日正式放出了第117位英雄"疾风剑豪-亚索"的消息,据官方介绍,亚索是持续输出战士,拥有高机动性、强通用性,在战斗中存活越久他的输出也就越高。
亚索利用原始的风之力,提升了望尘莫及的剑术,从而赢得了隆重的胜利。他曾是奥欧尼亚战争学院的成员之一,也是唯一一位掌握传奇风力技巧的学生。亚索现在正处于人生的疾风骤雨阶段,他在符文之地寻找刺杀艾欧尼亚长者的真正凶手(小编透露:凶手可能是锐雯),而那位长者是他曾宣誓所要保卫的人。
疾风剑豪亚索技能介绍
被动技能:浪客之道。专注:亚索的暴击率翻倍;坚决:当亚索移动时会获得"流" ——他移动得越快,所填充的"流"也就越快。当充满时,亚索在受到敌方英雄或是野怪的伤害后,会获得一层短暂的护盾。
Q技能:环轮风剑式。亚索朝前掷出他的剑,对直线上的所有敌人造成伤害。成功释放环轮剑雨式[Q],将会在短时间内,给亚索加成一层"集暴印"。拥有第三层"集暴印"后,将会让环轮剑雨式[Q]在直线上释放出一道旋风,并让所有作用到的敌人"空转"。如果亚索在清叶风剑式[E]期间使用环轮风剑式[Q],该技能将会使所有敌人直接环绕在他周围。
W技能:风力之墙。被动:冲刺将会使亚索的"流"填充得更快;主动:亚索制造一堵风力之墙,它会向前移动几秒。这堵墙可以挡住所有敌人的发射物。
E技能:清叶风剑式。亚索以固定距离穿过一个敌人,对其造成伤害并短暂地标记他们。如果亚索多次成功使用清叶风剑式[E],那么该技能会造成额外的伤害,并有一个上限值。对已经被标记的敌人,亚索无法对其再次使用清叶风剑式[E]。
R技能:风卷残云式。亚索把自己传送到附近的"空转"敌人处,使他们短暂地停滞,当他对他们造成伤害时,所有围绕着"空转"的敌人将会在空中。一旦剑式使用完毕,在较长时期内,亚索对敌方的额外护甲带有明显的护甲穿透效果。
设计师谈疾风剑豪亚索英雄出装
我喜欢比防御装多出一件进攻装。在最近的游戏中(中路对抗莫甘娜),我是这样出装的:
前期:吸血鬼节杖-->速度之靴-->狂热-->水银之靴-->斯塔缇克电刃
中期:十字镐-->巨人腰带-->无尽之刃
后期:守护天使-->贪欲九头蛇-->兰顿之兆
不能说这是最佳的出装路程,但在经济比较好的情况下,我更想在中期出十字镐,这样在团战的时候可以造成爆发伤害,而出守护天使,是让在团战开始时,自己不会成为首要目标。以上出装只做推荐,个人可根据自己的理解自行选择合适的出装。
疾风剑豪亚索玩法介绍
亚索前期比较脆皮的情况,使其最适合召唤师峡谷最短的路线:中路。在这儿,他可以安全地成长,专心地升级和赚取金币,装备成型后就可统治战场了。虽然亚索前期比较弱势,但他的力量和机动性还是会让敌人吃惊的。亚索可以用环轮风剑式[Q],在安全距离进行补刀,如果他需要收割后方的小兵金币,快速连续释放清叶风剑式[E],可以让他四处冲刺,而浪客之道[被动]的护盾将会吸收那些不可避免的伤害。当敌方来gank时,亚索可以用清叶风剑式[E]作为逃生手段:如果他在敌方近战和远程小兵中间被逮住了,使用该技能朝自己的防御塔方向冲刺,以阻止敌方打野的追击。
当风向变化时,把握好时机,让亚索成为友方gank的得力助手。尽可能堆叠环轮风剑式[Q],并使用"集暴印"把敌人投掷到空中去,这也意味着打野可以更容易出手了,一旦敌方被抓住,亚索可以使用清叶风剑式[E]冲刺其中,然后挥剑狂舞。浪客之道[被动]的暴击加成,可以让亚索的攻击更加猛烈,然而,如果他解锁了风卷残云式[R],额外的伤害以及团控效果,可以更容易地拿人头。
带有伤害的近战怪物,使团战变得更长久,亚索的首要事情是堆叠"集暴印",使敌军的先手无效化。这也是风力之墙[W]要使用的地方。准确在敌方前后方之间放置风墙,使亚索可以在坦克和战士的威胁较小的情况下进行战斗,并放心使用环轮风剑式[Q]来产生"集暴印"。一旦第三个印记准备就绪,亚索重复使用清叶风剑式[E]冲击整个敌方阵线,来让自己在敌方方阵的旁边或是后面。最后一招清叶风剑式[E]把他们打到空中后,开启风卷残云式[R],对所有在旋风中的敌人造成致命一击。敌人想通过假动作避开是没有必要的:任何击飞技都能配合亚索的大招使用,使其可以和像科加斯、墨菲特、婕拉这样的英雄进行很好的配合。亚索的大量护甲穿透Buff,结合浪客之道[被动]的暴击加成,即使是坦克中的坦克,也可以被迅速放倒。
疾风剑豪亚索热门问题
问:为什么亚索的风力之墙[W]可以挡住所有的发射体,而不是使其减速?使发射体减速(就像《暗黑3》中的"时空扭曲"一样),看起来更合理,像艾希这样的英雄,面对它时也不会觉得太棘手。
答:首先,这是由引擎决定的,但我们可以修正引擎。这样设计的具体原因很多,但任何指向性导弹(像普通攻击)确实不会受到减速效果。只有线性非指向性导弹才会受到减速效果。
问:亚索的大招有大量的护甲穿透效果,被动又有暴击加成,可以很快把坦克击倒,这样坦克角色是不是变得很没有存在感了?
答:很直接的问题。在团战中,坦克一直扮演很重要的角色。他们要保护自己的carry,并拿下敌方的。亚索对坦克造成成吨的伤害,就像其他ADC、远程、或者其他角色,持续伤害是用来对抗高生存能力的目标。这并不意味着他会完全压制他们,只是有了更多的一较高下的筹码,比如面对雷克顿这样的英雄。由于比较脆皮,在阿木木的木乃伊之咒[R],或者在诺提勒斯的被动持续时间,亚索都会很快倒下。另外,讨论一下亚索的大招风卷残云式[R]。在使用大招后,他在面对高护甲目标的战斗中,可以获得明显的优势,但大招需要他或者友军把目标"滞空"。在战斗开始后,他常常只有一次机会这么做。从这一点来看,他需要有一个在他头顶飘着的目标,而敌方队伍可以在冷却时间内来对抗他。
问:亚索在大招持续时间内,是不可被标记的吗?
答:在大招持续时间内,他是可以被标记的。在团战中使用R的时机,对于他来说,是一个非常重要的决定。
问:什么样算是"滞空",什么样的情况才可以触发使用大招?
答:自我跳跃的都不算在内,比如:龙龟的动力冲刺[ Q ]、扎克的动感弹球[ R ]、崔丝塔娜的火箭跳跃[ W ]。
问:为什么让风力之墙[W]持续这么久?
答:这样设计,是为了给亚索创造固若金汤的空间。我觉得这样的设计,比泰达米尔的暂时无敌(以时间为基础)好多了。个人觉得,这个技能对于辅助来说不太好,因为限制了他们的移动。而对于近战AD carry,这样的技能很有用,因为他们都比较脆皮,并依赖于主动防御。
问:武士通常都喜欢单挑,但亚索似乎更关注于范围/团战。为什么?
答:相比于吉格斯,亚索的Q和E+Q的范围算是比较小的,在战斗中,他也是偏向于对个体造成伤害。他的技能是范围伤害的原因之一,就是它们可以被躲避。想想乐芙兰的魔影迷踪 [ W ],在带兵线的时候,它可以作为范围伤害技能,但在英雄对抗战斗中,她主要把它作为击中单个目标的手段。在游戏的团战阶段,我们的目标之一,是把亚索设计成是一名综合型近战carry(我称其为"光明战士")。像泰达米尔,就更倾向于设计成在家单独推兵线,而亚索,就希望他大部分时间都跟大家一起。
问:亚索用法力值吗,或者"流"被认为是他的资源条?
答:亚索是无消耗的。"流"会在资源条上显示,但不需要他使用其他技能。
问:浪客之道[被动]的坚决,这个护盾会随着一些属性(AD,AP,生命值)变化吗,或者只是一个固定值,根据英雄等级而变化?
答:护盾只随着英雄等级而变化。移动速度加成可以让它更频繁地出现,因此算是一个间接影响属性。
问:环轮风剑式[Q]没有冲刺,但这个技能说道"朝前冲",这是否意味着,这个技能会让他向前移动一些,像特朗德尔的利齿撕咬[Q],以及乌迪尔的巨熊姿态[ E ],或者只是一个直接线性攻击,像是嘉文四世的巨龙撞击[ Q ]?
答:亚索的Q并不会让他移动。像是皇子Q的短窄版。
问:当我集满三层"集暴印"时,Q的冷却时间会重置吗,或者我还要等它再次准备好?如果它会重置,会让Q的冷却时间马上归零吗,像是5层怒气的雷恩加尔,基本算是独立的技能,并拥有独立的冷却时间?或者还是更像李青的技能,直到我第二次使用该技能后,才会开始冷却计时?
答:冷却时间不会重置。你需要等到Q技能再次准备好,这时就可以把敌人击飞了。
问:在清叶风剑式[E]的动画期间使用环轮风剑式[Q],如果他击中了多个敌人,会让他堆叠多层的"集暴印"吗?
答:不会,你每次使用Q只能堆叠一层"集暴印"。
问:当集满"集暴印"时,亚索可以用E+Q连招来把范围敌人都击空吗?
答:是的。Q技能本身也是范围的(线性的,而不是自我环绕)。
亚索为何来到英雄联盟:他弟弟肥皂丢了,他是出来捡肥皂的。
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