英雄联盟亚索视频4.17版本亚索  q-斩钢闪

《英雄联盟》4.17版本正式更新:星妈维克托重做归来-英雄联盟-郑鑫个人主页
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《英雄联盟》4.17版本正式更新:星妈维克托重做归来
时间: 18:41:15 点击:
  核心提示:亲爱的召唤师: 我们将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。 停机大区:所有大区 停机原因:版本更新 欢迎来到新版本,一个以...亲爱的召唤师:
& & & &我们将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
& & & &停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
& & & &欢迎来到新版本,一个以翻新老英雄为主的版本。这个版本我们并没有进行太多高端的平衡调整(奈德丽、茂凯、崔丝塔娜以及泰隆将有一些小调校),但会对一些缺乏亮点的英雄进行“彰显独特性”的改动。从更多层面上来说是为了提供更多有意义的选择,我们希望给予像盖伦和乐芙兰这样的英雄更多的独特性(如脱战后的生命回复及潜行的欺诈手段),他们也会在他们的角色定位上找到更多的乐趣。
& & & &说到有意义的选择,我们同样会在这个版本实装两个英雄的玩法升级(维克托和索拉卡),重点是为他们创造更多别具一格的独特玩法。对于索拉卡而言,英雄联盟中的第一位治疗/团队援助英雄意味着什么?或者是对于维克托而言,什么才能称得上是一场光荣的进化呢?你们可以在这个版本中找到这些问题的潜在答案,所以请查阅新版索拉卡和维克托的改动条目。
& & & &最后,这个版本中也有一部分新版召唤师峡谷的相关文件,但我们仍在继续打磨它。重申一次,这并不意味着你现在就可以马上玩到新版召唤师峡谷,只是为了让你以后在更新时不需要一次性下载巨大的补丁内容。除此以外,我们还在为某些较老的英雄进行纹理方面的升级,因此即使时过境迁,他们看起来也会一如既往地好。
& & & &这就是本次更新的全部内容啦!全球总决赛正在进行中,请关注我们的赛事专题主页&&&
& & & &英雄
& & & &[-]机械先驱 维克托
& & & &维克托获得了玩法和纹理升级,当然还有一张亮闪闪的全新原画!
& & & &被动-光荣进化
& & & &维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个****可以升级3次,并在升级时增强维克托的技能。
& & & &Q-虹吸能量
& & & &维克托引爆一名敌方单位,造成魔法伤害,同时形成一个护盾,并强化他的下次普通攻击。
& & & &增强:维克托在施放后获得移动速度加成。
& & & &W-重力场
& & & &维克托放出一个重力限制设备,减缓所有敌人的移动速度。如果敌人在设备的半径内呆得过久,就会被晕眩。
& & & &增强:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
& & & &E-死亡射线
& & & &维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成魔法伤害。
& & & &增强:射线照过的地方会产生爆炸,造成魔法伤害。
& & & &R-混乱风暴
& & & &维克托朝目标区域发射一枚奇点,对敌人造成魔法伤害并打断敌人的引导技能。之后奇点会对所有附近的敌人持续造成魔法伤害。维克托可以重新定位这枚奇点。
& & & &增强:混乱风暴移动得更快。
& & & &[-]众星之子 索拉卡
& & & &索拉卡获得了玩法升级!
& & & &被动技能-救赎
& & & &索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。
& & & &Q-流星坠落
& & & &一颗流星从天而降,落在目标地点,造成魔法伤害,并对中心区域的敌人造成减速效果。
& & & &W-星之灌注
& & & &索拉卡牺牲自己的一部分生命值来治疗一个友方英雄。
& & & &E-星体结界
& & & &在目标区域创造一个结界,沉默结界中的所有敌人。当结界消散时,仍在结界内的敌人会被禁锢。
& & & &R-祈愿
& & & &索拉卡让友军充满希望,立刻使她和所有友方英雄回复生命值。
& & & &[-]魔蛇之拥 卡西奥佩娅
& & & &我们对卡西奥佩娅的法力值进行了小小的加强,Q拥有了更高的AP加成,E也将正确的重置它的冷却时间。
& & & &我们知道新版卡西奥佩娅的表现并不尽如人意,但我们想确保不要太快做出反应,因为使用卡西奥佩娅的玩家还处在学习阶段,需要过些时日才能让她继续粉碎所有人(卡萨丁的咳嗽声)。不过,我们可以给她一些小小的增强,同时观察她的进一步表现。这是一场将在下个版本里重新回顾的会话。
& & & &综合
& & & &• 基础法力值:: 300 &&& 330
& & & &• 法力值/级:: +50 &&& +60
& & & &Q-瘟毒爆炸
& & & &• 法术强度加成 :: 0.35 &&& 0.45
& & & &E-双生毒牙
& & & &• 双生毒牙现在会正确地将它的冷却时间重置为 0.5秒(和说明文本一致),而不是以前的0.7秒
& & & &[-]探险家 伊泽瑞尔
& & & &我们在上个版本中修复了“未来战士 伊泽瑞尔”固有的一些动画问题。但是,我们忘记把它添加到上个版本的更新文档里了。
& & & &未来战士 伊泽瑞尔
& & & &• 填弹完毕:“未来战士 伊泽瑞尔”的普通攻击和【Q秘术射击】的动画更加平滑
& & & &[-]德玛西亚之力 盖伦
& & & &盖伦即将成为一台拥有强大恢复能力的作战机器。
& & & &就目前而言,盖伦的标志形象,就是带着他的技能咄咄逼人地冲向敌人,然而,因为我们已经有少数别的角色在这么做了,所以我们决定给予他更多独特的强度。以下的加强将更加巩固盖伦剑坦双修兄贵的地位,并让他更加轻松地应对绝大多数远距离消耗伤害――前提是他能找到恰当的回复时机(更多的藏在草丛中的理由!)。你也可以说这些加强会让他更加坚韧。你是对的。
& & & &被动-坚韧
& & & &• [新]你那弱小的武器是没用的:在你11级或更高级别时,坚韧效果不再被非史诗级野怪所移除
& & & &• 生命恢复:全等级0.4%最大生命值&&&每秒回复0.4% / 0.8% / 2.0%最大生命值,在 1/11/16级时改变
& & & &• 冷却时间:全等级9秒&&&9/6/4 秒,在 1/11/16级时改变
& & & &[-]大发明家 黑默丁格
& & & &有玩家担心黑默丁格(和卡尔玛)在施放强化技能时,不得不使用两个技能,这样导致了在强压环境下,他们会因这微乎其微的延时而无法进行反击。通过以下改动,黑默丁格可以在被控制时预先使用大招,也就是说当他的状态恢复后,就可以立即揍敌人的脸。以下内容为再次说明。
& & & &R-升级!!!
& & & &• [新]争分夺秒:黑默丁格可以在被控制时使用【R升级!!!】
& & & &[-]天启者 卡尔玛
& & & &有玩家担心卡尔玛(和黑默丁格)在施放强化技能时,不得不使用两个技能,这样导致了在强压环境下,他们会因这微乎其微的延时而无法进行反击。通过以下改动,卡尔玛可以在被控制时预先使用大招,也就是说当他的状态恢复后,就可以立即揍敌人的脸。以下内容为再次说明。
& & & &Q-心灵烈焰
& & & &• 爆炸消失:修复了一个BUG,该BUG曾导致当卡尔玛死亡时,心灵烈焰的地面爆炸效果会消失。
& & & &R-梵咒
& & & &• [新]争分夺秒:卡尔玛可以在被控制时使用【R梵咒】
& & & &[-]诡术妖姬 乐芙兰
& & & &乐芙兰的镜像分身现在更具欺骗性,它会与乐芙兰一起进入1整秒的潜行,因此在再次现身前,乐芙兰可以与她的分身拉开更远的距离。W现在有更可观的折返时间。
& & & &自从我们在之前的版本中移除了乐芙兰的沉默能力后,她一直都不能处在最佳状态。但与其增强她的伤害(那不够有趣),我们在寻找更加健康的方式来给予她一些关爱,例如加强她充满欺诈性的游戏方式。
& & & &被动-故技重施
& & & &• [新]现在你看见我了:乐芙兰现在会在血量低于40%时立即制造一个镜像分身,而不像以前那样在潜行结束后。
& & & &• [新]现在你又看不见我了:乐芙兰和她的分身将同时潜行(打破其中一个的潜行潜行状态,也将导致另一个的潜行状态被打破)
& & & &• 潜行时间:0.5秒&&& 1 秒
& & & &W-魔影迷踪
& & & &• 欺诈攻势:乐芙兰现在有4秒(以前是3秒)的时间来返回到跳跃的起始位置
& & & &[-]扭曲树精 茂凯
& & & &茂凯目前在上路日渐猖獗,这是由于他的换血能力在大部分“就是干!”的上单英雄中处于优势。茂凯的R已经是团战时的一个强大的防守型技能了,我们意识到也许不应该将更多的伤害与之结合起来。
& & & &R-复仇漩涡
& & & &• 最大储备伤害:200/250/300 && 100/150/200(基础伤害保持100/150/200)
& & & &[-]赏金猎人 厄运小姐
& & & &大步流星的效果将不再被无伤害的控制效果所打断,例如内瑟斯的【W枯萎】,璐璐的【W奇思妙想】,或者冰霜之心的光环(抱歉!)。
& & & &赏金猎人的大步流星总是意味着会被伤害所打断(说明文本是这么说的),但有的时候,大步流星也会将无伤害的控制技能定义为使之无效化的手段(例如内瑟斯的【W枯萎】,璐璐的【W奇思妙想】,或者冰霜之心的光环(抱歉!))。我们已经把它修复了。
& & & &被动-大步流星
& & & &• 大步向前:大步流星不再被无伤害的控制技能所打断
& & & &[-]深海泰坦 诺提勒斯
& & & &诺提勒斯现在可以将自己拖拽至玩家制造的区域。
& & & &我们已经对薇恩,波比,纳尔进行了以上改动,也意识到诺提勒斯需要相同的改动(一些玩家也向我们进行了反馈!感谢!)
& & & &Q-疏通航道
& & & &• [新]平等航行:诺提勒斯现在可以将自己拖拽至玩家制造的区域(如特朗德尔的寒冰之柱,嘉文四世的天崩地裂和艾尼维亚的寒冰屏障)
& & & &[-]狂野女猎手 奈德丽
& & & &奈德丽的攻击力降低、攻击速度变慢。【Q推倒】的攻击力加成减少,法术强度加成增加。现在,【W猛扑】的冷却时间重置是用【W猛扑】命中一名“被捕猎”的目标来触发(而不是用【E挥击】),并且重置后的冷却时间缩短。
& & & &作为一个超强的线霸,奈德丽在还未变成大猫抓伤敌人的脸蛋之前,就能对敌人造成可观的消耗伤害。我们认为两种不同的出装(AD和AP)会让奈德丽变得很酷,但现在AD出装明显更强,尤其是不依靠标枪/陷阱也能输出成吨的伤害。我们的目标是平衡两种出装的差距,并且削弱奈德丽AD出装时极进攻性的线上能力。
& & & &综合
& & & &• 基础攻击力:: 52.5 &&& 47.5
& & & &• 基础攻击速度 :: 0.67 &&& 0.638
& & & &Q-推倒
& & & &• 最小攻击力加成:: 1.0 &&& 0.75
& & & &• 最大攻击力加成 :: 2.5 &&& 1.875
& & & &• 最小法术强度加成 :: 0.24 &&& 0.36
& & & &• 最大法术强度加成 ::0.60 &&& 0.90
& & & &W-猛扑
& & & &• [新功能]如果奈德丽用【W猛扑】命中了一名“被捕猎”的目标,那么【W猛扑】的冷却时间将被重置为1.5秒
& & & &• 击杀了一个单位后,【W猛扑】的冷却时间将重置为1.0秒(以前是 1.5秒)
& & & &• [新功能]减少【W猛扑】冷却时间的技能将与奈德丽的冷却缩减属性相结合(因此在冷却缩减达到40%时,猛扑的冷却时间将重置为0.9秒,而不是1.5秒)
& & & &E-挥击
& & & &• [注意]对一个“被捕猎”的目标使用【E挥击】时,将不再影响【W猛扑】的冷却时间
& & & &[-]披甲龙龟 拉莫斯
& & & &只是对他进行了一个关于使用体验的小型增强,当拉莫斯使用【Q动力冲刺】来取消【W尖刺防御】时(反之亦然),他将有1秒时间可以同时带有这两个状态,而不是以前的两个状态不能共存。
& & & &Q-动力冲刺
& & & &• 在【Q动力冲刺】状态下时,拉莫斯可以在激活【W尖刺防御】后立刻取消冲刺状态(以前是在激活后还需等1秒)
& & & &W-尖刺防御
& & & &• 在【W尖刺防御】状态下时,拉莫斯可以在激活【Q动力冲刺】后立刻取消防御状态(以前是在激活后还需等1秒)
& & & &[-]琴瑟仙女 娑娜
& & & &在我们清理娑娜的某些代码时,我们意外地减少了【Q英勇赞美诗】的施放距离。我们已经对此进行了修复,抱歉!
& & & &Q-英勇赞美诗
& & & &• 特别提醒:修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q英勇赞美诗】的施放距离比预期要短
& & & &[-]刀锋之影 泰隆
& & & &泰隆的E不再沉默,而是施加高效而短暂的减速。
& & & &由于其它的高爆发且难以反制的刺客在某些方面进行了修改(你好乐芙兰),因此泰隆登上了统治地位。本次改动我们并不想完全的削弱泰隆(尽管我们意识到这个改动会影响他在对线阶段与某些英雄的对抗),而是想减少对抗他时的复杂程度。明确地说,泰隆在中后期秒杀敌方英雄而不让他们进行反抗的能力是一个难以平衡的问题――尤其是我们也修改了其它难以反制的技能,如乐芙兰的噤声魔印。此外,这样的修改确实让割喉之战从主题角度来说变得毫无意义,但是将它重命名为断筋之战也不那么振奋人心。我们将继续对它进行观察。
& & & &Q-刺客诡道
& & & &• 刺客诡道的动画稍微加快(所以会感觉到更有冲击力)。实际的游戏方式并未改动。
& & & &E-割喉之战
& & & &• [注意]割喉之战不再沉默目标
& & & &• [新]断筋之战:割喉之战现在使目标减速99%,持续0.25秒(这已经足够偷偷地补上一发普攻了)
& & & &R-暗影突袭
& & & &• [新]闪亮逃生:暗影突袭现在增加了表示泰隆已经加速的粒子效果
& & & &[-]麦林炮手 崔丝塔娜
& & & &作为一名和大嘴、薇恩处在相同水平的大后期射手,崔丝塔娜需要同等的弱点来作为她的高潜力的代价。虽然这个改动并不会完全针对这个问题,但我们希望能让她的对手在前中期有更多机会来对她进行有效的遏制。
& & & &R-毁灭射击
& & & &• 冷却时间:全等级60秒&&& 100/85/70秒
& & & &[-]疾风剑豪 亚索
& & & &对于亚索来说这是一个相对无害的BUG修复,我们也想借此机会来与大家谈谈这位疾风剑豪(关于禁选他)。对于他的核心玩法和战术相性而言,我们认为亚索正处于一个良好的位置,他也许是有些过强。我们目前正在测试各种方式,来增加更有意义的反制玩法,我们已经意识到他的力量。
& & & &Q-斩钢闪
& & & &• 修复了一个BUG,该BUG曾导致当以高攻速使用E-Q连招时,【Q斩钢闪】的冷却时间会稍微变得过低。
& & & &[-]时光守护者 基兰
& & & &这个改动是为了清晰度。
& & & &R-时光倒流
& & & &• 视觉效果的尺寸(指旋转的沙漏)增加了50%
& & & &[-]大量的纹理重新调整(第一部分)
& & & &在接下来的一些补丁中,我们会广泛地对较老的英雄进行纹理更新,目的是让他们看起来就和新发布的英雄一样,并确保所有英雄的外观都能与新版召唤师峡谷那不断进化的风格和配色相融合。
& & & &纹理:以下英雄的纹理得到了升级。
& & & &九尾妖狐 阿狸
& & & &• 经典造型,高丽风情,暗影妖狐
& & & &暗影之拳 阿卡丽
& & & &• 经典造型,足球宝贝,鬼舞姬,绯红,实习护士,银色之牙,蜂刺
& & & &寒冰射手 艾希
& & & &• 经典造型,紫晶射手,极地女神,丛林侠盗,女皇,勇敢的心
& & & &英勇投弹手 库奇
& & & &• 经典造型,急速前进,雪橇速滑,红色男爵,外星装甲,海牛骑手
& & & &无双剑姬 菲奥娜
& & & &• 经典造型,皇家守卫,夜鸦
& & & &哨兵之殇 加里奥
& & & &• 经典造型,战地之王,幽兰梦魇,地狱守门人,机械迷城
& & & &法外狂徒 格雷福斯
& & & &• 经典造型,杀出重围(后续仍会改动)
& & & &诡术妖姬 乐芙兰
& & & &• 经典造型,社会名流,幸福女神,潮流女王
& & & &曙光女神 蕾欧娜
& & & &• 经典造型,神圣守卫,钢铁烈阳,瓦尔基里
& & & &深海泰坦 诺提勒斯
& & & &• 经典造型,失落大陆,地底迷城
& & & &发条魔灵 奥莉安娜
& & & &• 经典造型,灵骨工匠,哥特女仆,木偶奇遇记
& & & &远古巫灵 泽拉斯
& & & &• 经典造型,战地法师,符文生物
& & & &道具
& & & &智慧合剂,坚韧合剂,启示灵药和狂怒灵药
& & & &合剂和灵药的属性加成现在会在角色升级时智能增长。
& & & &在这个版本之前,合剂和灵药类道具只会对你的等级进行一次“核对”,然后决定该给你多少属性加成。如果你在合剂和灵药的持续期间升级,它们的属性加成不会随着你的等级进行智能增长。我们已经修复了这个问题。
& & & &• 由合剂和灵药所带来的属性加成会随着等级提升而提高。
& & & &统治战场
& & & &重生机制
& & & &统治战场现有的重生机制是,劣势方的重生时间会比优势方短。但不幸的是,这个机制会在某方获得一点优势后立即生效。我们增加了这个机制的限制条件,来让一些比分接近的对局不会因此被打破僵局,也让劣势方仍然有翻盘的潜力。
& & & &重生计时器
& & & &• 重生计时器的妨碍功能只有在两队的分数大于50时才生效。
& & & &[-]排位赛更新
& & & &超凡大师段位
& & & &当我们加入超凡大师段位时,我们移除了璀璨钻石I的保护期。这就导致那些通过连胜进入超凡大师段位又掉落璀璨钻石段位的玩家遭受了严厉的胜点惩罚。这个新的胜点损失上限意味着那些想要努力进入/停留在超凡大师段位的玩家会获得更好的体验。
& & & &• [新]胜点损失上限:那些进入超凡大师段位后又快速跌落璀璨钻石1的玩家将至少保留50点胜点
& & & &非活跃用户排位胜点衰减
& & & &非活跃用户排位胜点衰减机制是为了确保只有最活跃的玩家才能在一整个赛季保持他们所处的位置。虽然这个机制在绝大多数充满竞争的段位都很有价值,但也为剩余的排位玩家带来了压力。最后,我们决定移除不屈白银和荣耀黄金的非活跃用户排位胜点衰减机制(英勇黄铜段位已经免疫了该机制-我们修复了一个BUG,该BUG曾导致晋级赛无视该免疫规则)。
& & & &• [新]不屈白银和荣耀黄金段位的玩家将免疫非活跃用户排位衰减机制
& & & &• 修复了一个BUG,该BUG曾导致英勇黄铜段位的玩家变成非活跃玩家后,如果他处于晋级赛阶段,晋级赛将因为衰减机制无效化
& & & &双人排位系统
& & & &上个版本的一个BUG导致了一次短暂停滞,而这次我们重新激活了阻止超过1个段位或更多段位的玩家进行双排的限制。
& & & &BUG修复
& & & &• 游牧民印章现在正确地出现在“其它移动速度道具”分类下
& & & &• 与之前的修复一致,圣物之盾以及它的升级品不再使萨科的惊吓魔盒立即死亡
& & & &• 修复了一个BUG,该BUG曾导致启示灵药的时效结束后会移除冷却缩减属性
& & & &即将到来的皮肤
& & & &以下皮肤将在4.17补丁更新后的不同时间点到来:
& & & &• Fnatic 库奇
& & & &• Fnatic 古拉加斯
& & & &• Fnatic 迦娜
& & & &• Fnatic 嘉文四世
& & & &• Fnatic 卡尔萨斯
& & & &• 莲花之令 卡尔玛
& & & &已知问题:
& & & &克格莫在游戏内统计以及结算界面名字显示为英文,将在后续进行汉化,本次不影响功能使用。
& & & &注意:使用第三方插件可能导致游戏崩溃,请玩家禁用
作者: 来源:英雄联盟运营团队
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今天小编给大家带来的就是
()4.17新版本的预览,一起来看看在新版本中都有哪些英雄发生了变化,玩法又有什么改动吧!
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& && & 新英雄出来有一周多了吧,最近一直在练习这个英雄,刚开始玩感觉特别废物的一个英雄,很难找输出环境,腿短很容易被抓,大招伤害低配合小技能很难秒掉对手,玩了二十多把以后对这个英雄有了一个大致的理解;我所说的只适用于低分段的童鞋,高分段自认为高手的请走开!不喜勿喷,谢谢合作
& && &首先系统推荐的英雄定位 注意是系统推荐的这个英雄定位是斗士,次级定位才是刺客,这个英雄从16级以后也就是三级大招 CD只有30S,而破甲BUFF持续15S,标准的站的住就有输出的英雄!所以推荐路线为上路,中路还是留给AP吧 比较S4节奏慢了许多,刺客流已经不是很流行了,后期有AP跟没AP不是一个概念
& && & 关于亚索的一些小资料,Q斩钢闪极限CD为1.33S,也就是说无论你有多高的攻速及CD冷却,极限CD为1.33S!请注意这个1.33S!后面还要说;W随着等级的提升宽度和CD也随着提升;E技能随着等级提升CD由0.5S减少至0.1S,对同一个敌人的CD由10S减少至6S,并且E的突进也可以迅速为被动充值,R释放后,会有一个15S破甲BUFF ,虽然系统介绍的很不明觉厉,但你只需要知道打人很疼就够了,不需要破甲弓,并且实战中,除了明显的击飞,(包括大树的Q)一切能造成对面英雄位移的技能都可以接上你的R如:机器人的Q,忙僧的R包括忙僧踢过后震飞的敌人,和V震飞的敌人,甚至酒桶的大和发条的大等等 很多很多!
& && & 开始正题我喜欢走上路,不要问为什么,因为就是半肉型输出,出门看情况,对面属于那种无脑压制型的如瑞文,鳄鱼,潘森一类的,老老实实的一短剑,三红出门吧,他们不会给你机会让你用Q或普攻回血的,这个英雄前期很弱势的,要始终遵循敌进我退,敌退我进的战略思想,没事就走路充被动,其余的你感觉能周旋一会的英雄还是推荐多兰剑!
& && &&&保证第一次回家后会有两把多兰剑和两把小攻速剑或者一双攻速鞋子,中期装备,三项,你不要怀疑三项对亚索的加强性,三项对于亚索来说性价比跟武器大师差不多,破败,腰带,逆风还是先合出日炎吧,玩了这么多,真心感觉三项要比电刀好的多,虽然价格高,但是可以慢慢出,前期先用攻速鞋子来过度,而亚索只需要三项和破败就可以把Q的CD降低到1.33S!后期成型装,忍者或水银鞋子,破败,三项,兰顿,大冰锤,大饮魔刀,表示经常潜水,不会发图希望大家不要感觉累......
& && &&&还有就说一些团站的小技巧,团战不要虚,谁追你,你就跑,跑着接Q,叠满两层后,请注意,你决定是去切后排还是接着打追你的那个人!切后排请先安排好逃跑路线和进攻路线通过敌人队友迅速的E过去,击飞,接大招,收割,然后继续E走后期成型的亚索几乎没有肉的概念,4S一次击飞,15S的破甲BUFF,三项被动,就是杀石头也是几秒的事情!团战一定要找好自己的位置,这个英雄后期比剑圣和蛮子更恐怖
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Lv.3, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
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没人来看么?问题还是字数多......... 表示不会插图啊啊啊啊啊
需要金钱:1100
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当前位置:&&
lol英雄联盟4.17版本改动综述:英雄重做与改动详情 星妈重做归来
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
*基础法力值由300提高到330
*成长法力值由50/级提高到60/级
Q 瘟毒爆炸
*法术加成由0.35提高到0.45
E 双生毒牙
*现在E技能会正确的将冷却时间重置为0.5秒,与技能说明上面保持一致
探险家 伊泽瑞尔
*使得未来战士,伊泽瑞尔的普通攻击和Q技能动作更加平滑
德玛西亚之力 盖伦
*在十一级之后,德玛西亚治疗的被动技能不会被非史诗野怪打断
*被动技能的生命回复效果由全等级0.4%最大生命值/秒提高到0.4/0.8/2.0%最大生命值/秒,分别在1级/11级/16级成长
*被动的冷却时间由全等级9秒下调到9/6/4秒,分别在1/11/16级时提升
大发明家 黑默丁格
*现在大发明家无法行动的时候也可以使用大招
天启者 卡尔玛
Q 心灵烈焰
*修复了一个bug,该bug曾经导致Q技能的地面效果在卡尔玛死后会消失
*现在卡尔玛无法行动时候也可以使用大招
诡术妖姬 乐芙兰
被动 乱花迷眼
*现在乐芙兰会立即创造一个镜像分身,而非在她隐身效果结束之后
*现在乐芙兰和她的镜像分身只要有一个在隐身状态,另外一个也就会在隐身状态(一个打破隐身状态,另外一个也就打破了隐身状态)
*隐身的持续时间由0.5秒提高到1秒
*乐芙兰现在可以在4秒之后再次使用W技能返回初始位置,由3秒提升
扭曲树精 茂凯
R 复仇漩涡
*最大储存的伤害由200/250/300下调到100/150/200(基础伤害不变)
赏金猎人 厄运小姐
被动 大步流星
*任何无伤害的效果都不会打破大步流星的效果
深海泰坦 诺提勒斯
Q 疏通航道
*现在诺提勒斯可以将自己拉到玩家创造的地形上(比如巨魔的柱子,嘉文四世的大招,艾尼维亚的冰墙等等)
狂野女猎手 奈德丽
*基础攻击力由52.5下调到47.5
*基础攻击速度由0.67下调到0.638
美洲狮形态Q技能
*最小攻击力加成由1.0下调到0.75
*最大攻击力加成由2.5下调到1.875
*最小法术强度加成由0.24提高到0.36
*最大法术强度加成由0.6提高到0.9
美洲狮形态W技能
*如果奈德丽对一个被狩猎的目标使用了W技能,那么W技能的剩余冷却时间将会被下调到1.5秒
*击杀一个单位会让奈德丽的W技能剩余冷却时间重置为1.5秒,由1秒提升
*现在W技能的冷却缩减机制受到冷却缩减效果的影响,所以在40%冷却缩减的情况下,W技能的剩余冷却时间会重置为0.9秒。
美洲狮形态E技能
*E技能不再影响W技能的剩余冷却时间
披甲龙龟 拉莫斯
Q 动力冲刺
*现在使用Q技能,会在一秒后取消W技能的效果
W 尖刺防御
*现在使用W技能,会在一秒后取消Q技能的效果
琴瑟仙女 娑娜
Q 英勇赞美诗
*修复了一个bug,该bug 曾经导致娑娜的Q技能的射程比预计中要短
刀锋之影 泰隆
Q 刺客诡道
*现在Q技能的动作会稍微快一些(所以感觉上效果要更好)。实际的游戏性能没有发生改变
*E技能不再附带沉默效果
*现在E技能会对目标造成99%的减速效果,持续0.25秒
R 暗影突袭
*现在大招会有一个特效,表示泰隆正在全速奔袭当中
麦林炮手 崔丝塔娜
R 毁灭射击
*大招的冷却时间由全等级60秒提升到100/85/70秒
疾风剑豪 亚索
*修复了一个bug,该bug曾经导致亚索在攻击速度很高的时候,E-Q的连招会导致其Q技能的冷却时候有些过短
时光守护者 基兰
R 时光倒流
*视觉效果的体积(旋转的沙漏)提高了50%
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