怪物猎人ol弩炮天赋属性攻击有用吗

【科技讯】12月17日消息,怪物猎人OL与各掌机、主机系列不同,OL中取消了轻弩与重弩的设定,将两种弩合并成了弩炮,但是有些武器的名称依然沿用了轻弩与重弩。OL中的弩炮分为速射与蓄能,搭载的子弹也不同,玩家前期可以在米拉德村的雷欧除购买新手武器进行派生,同时也可以自己进行锻造。蓄能枪管的弩炮虽然射速较速射枪管慢上不少,但是蓄能枪管的弩炮派生到后期大多可以携带彻甲榴弹。通常弹1,这是不需要在包裹中携带的,拥有无限发,内置在弩炮中,就算你进入了狩猎场而没有携带其他弹种,仍然可以在弩炮中发射通常弹1。所有弩炮都可以发射通常弹1。通常弹2,仍然属于通常弹,但是伤害比通常弹1略高,是所有弩炮都可以搭载通常弹2,只能携带99发,打完要换子弹。通常弹3,通常弹里伤害最高,携带量也最少的武器,只能携带60发。彻甲榴弹1,在前期完全用不到的弹种,到后期也只能携带20发,每一发子弹的攻击力都是超强的。彻甲榴弹2,攻击力比彻甲榴弹1要高,王立精英素材派生出来的蓄能弩炮有部分可以携带。彻甲榴弹3,攻击力最大的彻甲榴弹,目前没有一款弩炮能达到彻甲榴弹3的水平。散弹1,射出之后会把一发子弹变成3次伤害,每一次伤害也就10几到20几的水平。散弹2,仍然是40发携带量,但是伤害比散弹1要高。散弹3,散弹里伤害最大的弹种,但是没有任何一款弩炮可以发射散弹3贯通弹1,贯通弹系中单次攻击力最强,但是只能对怪物进行3次贯通伤害,最大可携带40发。贯通弹2,攻击力次于Lv1贯通弹,对怪物进行5次贯通伤害,最大可携带40发。贯通弹3,攻击力次于Lv2贯通弹,对怪物进行7次贯通伤害,最大可携带40发。猛毒弹,毒属性弹药,只能携带20发,不是所有弩炮都能携带,毒弹的毒效果也不对所有怪物适用。麻痹弹,最好用的弹药种类之一,对大部分的怪物都能形成暂时的麻痹效果,类似于麻痹陷阱,时间稍短,对某些怪物无效。致眠弹,击中之后会使怪物进入短暂的睡眠状态,这是后期星龙雪狮子等大型怪物破坏尾部的不二选择。
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《怪物猎人OL》弩炮好用吗 弩炮分析与介绍
18:24:49 来源:游民星空[整理] 作者:766 编辑:八云猫车 浏览:loading
  本测怪物猎人OL进步的地方已经很多了,比如更少的程序错误,更体贴的主线任务和经验值,更贴合下位难度的怪物强度等等。让这次三测的MHOL成为了一款“还行”的怪物猎人作品。
  如果有啥吐槽点的话,首先就是这次觉醒内测强制你每天有一定的游戏时间长度(实际上这个长度适中,基本在1-2小时的健康游戏时间吧!),第二就是经验锁,这两点相较于游戏本身的bug简直是让人有些厌恶,但愿在以后测试后能去掉,希望诽谤封测版本里可以让宅逼一天就见到星龙与尾晶蝎的同时,让慢慢玩的人玩半个月也不会觉得“我今天没上线,但损失不大”。言归正传,说说这次的弩炮。
弩分为爆射和蓄力射击和速射3种:
  爆射是20级可学的技能,在弹夹全满时,按r发动并将子弹全部打出(类似于掌机上铳枪的全弹发射)。不同子弹造成不同的爆射效果,具体如下:
  通常弹:前方近距离造成散弹效果,并击退自己一段距离。(类似于龙击炮)
  散弹:向天开枪,以自己为圆心,在一定范围内造成弹雨效果。
  贯通弹:稍微威力强化了一点点的射击,你根本不知道为什么会设计出来。
  彻甲榴弹:在目标处造成直接伤害(和平时的差不多),然后在该点追加个Dot,总伤害和2发榴弹打中没啥区别。
2.蓄力射击
  蓄力射击是弩炮本身的属性,感觉更像是重弩所拥有的属性,实际上由于PC版不分轻重弩,所以我自己是把连射弩当轻弩用,而蓄力弩当重弩用的。和爆射一样,弹药不同时,蓄力效果也不一样。
  通常弹:蓄力威力大幅提升,目测3-4倍,具体动作值不知,很有狙击手的味道。任何能蓄通1的弩都是好弩,能节约子弹打蚊子。
  散弹:类似于弓曲射的攻击方式,在前方固定距离(目测15码)处放一道火墙,威力弱爆了。比贯通爆射更没用的存在。
  贯通弹:弩炮输出高的本钱,强到逆天。我去打路人4人队的话,如果没有第二个弩的话我一个人可以占总输出的45%-50%。主要是因为子弹的输出方式变成:贯通打中1hit后,变成子母弹分裂从两边分别贯通出去,你们可以理解成一个T字型的输出轨迹,更别说动作值目测还有2倍平射的了。
  速射和掌机上的速射差不多,但系数感觉明显没有掌机上的多。速射轻弩只能用来过度用。
弩炮的天赋分以下3类:
速射流:第一个是可以用侧移中断速射,第二个是“完美优质子弹速射时,最优射程范围内伤害加30%(仅支持通常弹,散弹,贯通弹)”
精准上弹流:第一个是“完美上弹时间判定区扩大一倍”,第二个是“当前弹匣最大容量&2发时,"完美上弹"后可以直接获得2发完美优质子弹”
蓄力射击流:第一个是“完美优质子弹蓄力时,蓄力时间减半”,第二个是“完美优质子弹蓄力时,最优射程范围内伤害+30%(仅支持通常弹,散弹,贯通弹)”
  由于速射的威力太可悲(我29的时候还在用19的桃毛弩),所以速射的天赋树就不考虑了。从字面看的话,第一个天赋非常好用。
  精确上弹流算是非常实用的天赋线,第一个天赋让没玩过劲舞团的人也能轻松完美上弹(啥),而第二个天赋则直接提高了完美弹药的覆盖率,3-4发弹夹的话选这个天赋的收益非常非常可观。
  与精准上弹争饭碗的天赋树是蓄力射击流。第一个天赋从用下来的感觉来看,是所有蓄力时间都减少。而第二个的话简单的理解就是提高了5%-7.5%的输出。
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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怪物猎人ol今天更新了,现在弩炮和弓箭哪个好了?我只
发表于 3&天前
怪物猎人ol今天更新了,现在弩炮和弓箭哪个好了?我只知道似乎弓的瓶子不够用。。。
找手游 上18183
TA的勋章:
发表于 3&天前
可以先问下你公会的朋友怎么说的,我记得不是很复杂,这边讲的挺详细的,你看下
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找手游 上18183
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怪物猎人OL弩炮怎么用 资深玩家解答
作者:4399小编来源:时间:13-07-12
本文概述:怪物猎人OL弩炮怎么用 怪物猎人OL弩炮怎么玩 怪物猎人OL弩炮使用心得
  你敢说自己已经完全精通mho弩炮吗?武器的使用想要达到登峰造极的地步谈何容易,至少你要对下面的弩炮常识,做到了然于胸。
  1.MHO弩的类型:
  本以为的弩会沿用mh3的组装系统,但是目前来看没有这一迹象且出现的全是轻弩。
  2.子弹的选择:
  F1-F5对应通常弹、散弹、贯通弹、撤甲榴弹、异常弹/枪托攻击。
  通常1的携带数量从无限改为9999,直接无限得了,还占个包位,不知道怎么想的。
  弩炮默认无子弹了,按一下F1后才会出现下拉菜单并自动选择通常弹1,再按是2,然后是3。其他子弹也一样。
  枪托攻击目前来看可能带斩击属性,因为疾风狩猎第一名就是单人弩solo的,照片断尾了。
  细看上图的弹夹图标会发现,子弹有红色有黄色,完美上弹黄色出现几率会大增,但是实测伤害和发射速度都没什么变化。
  3.开镜与盲射:
  鼠标操作的话盲射要重新练习了,尤其是习惯了其他射击类游戏的话,手感差别很大,毕竟怪物猎人需要先走位再转向射击。
  右键开镜,开镜以后可以转向,而不开镜有些定位射击无法中途转向。
  4.装填:
  被攻击会装填失败。
  装填时会出现一个装填条,随即出现白色部分,在进度条走到白色部分时再按一下R会&完美上弹&。&完美上弹&后左上角子弹随机显示黄色,但是子弹攻击力没有变化,装填动作也没有被取消,意义不明。
  5.MHO弩炮细节改动:
  移动中攻击键不是拔弩了,而是直接射击;弹夹打空之后,继续按左键的话不会摇晃枪身,而是直接跪地上上弹!且此次完美上弹还需用R触发而非左键,这种键位交叉是要闹哪样啊。
  麻痹弹不需要装填,F5枪托攻击切换成麻痹弹药后直接按键盘E射击,有多少射多少&&这怎么看都像是个BUG,和其他子弹一样打出去不就行了还专门和其他按键冲突一下,毕竟此时左键是闲置状态,你想用左键发射其他子弹是不可能的!因为之前说过,发射空弹药后,左键现在是装填=.=
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