海岛奇兵狙击塔图片他18级是什么样子

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未成年人家长监护当前位置:&&&&&&&&&&深层次解析数据背后的海岛奇兵【兵种篇】
深层次解析数据背后的海岛奇兵【兵种篇】
作者:飛爷今天我将会从深层次的角度给大家深层次的解读海岛奇兵,从不一样的游戏视角让你更深的了解这个游戏,表面的东西我不会给出。如果你能完完整整的把这个攻略看完,我相信你对海岛奇兵会有一个更清晰的认识,甚至是本质上的改变。兵种篇&&步兵。步兵的精髓就是人海,步兵是性价比最高的兵种,唯一一种从一级陪伴到你最后的兵种。适合几个特定的杯段。妹子出来之前,还有大大大大后期。有的人可能在五本之后永远用不到。步兵满船满级单船秒伤没有加成是3216,基本和野人的单船输出一样。到高杯不能忽略他。胖子。胖子舍我的精神着实让人感动。妹妹。是海岛中必不可缺的一个兵种,堪称经典。和胖子配合是打玩家很好的选择,和步兵医生配合又是叼叼的,特遣队又有它独到的优势,是可以撑起一片天的兵种。而且妹子单船的高输出是海岛之最,单船伤害5868,无出其右。但是太脆就是她最大的劣势,谁让你扛那么沉得火箭炮呢,怪你咯。胖妹的实用会在烟雾篇中提到。兵种展开太多,组合永远说不完,我只挑比较流行的组合说,而且只说大部分人不知道的,或者忽略的那部分,但是要说详细提的都会是很有用的东西。都会在战舰篇提到。野人。野人是中国多数玩家的最爱,是我研究最透的一个兵种,也是最擅长的兵种,不过我悄悄告诉你,野人虽然我用的多,但并不是我的最爱。野人让我在47级800杯一直冲到49级1000杯,包括后来降杯攒药,一直用野人,六攻雕打满防双蓝闪没什么问题。野人理论性很强,了解其根本可以让你野人操作有质的飞越,而野人近战的多变性也是别的兵种没有的。野人演变出来的打法是非常多的,一锤一烟,很久之前低本的敲本周围建筑等等。包括高杯不同人玩野人也有不同的思路。由于我个人比较注重本质,所以我玩野人抓本质,就是两点,掌握两点并贯彻到底可以让野人更大的体现价值。第一是直线,第二是黑洞。看似简单,只有四个字,但是里面的学问很多。直线,黑洞两大原则我也会在战舰篇具体介绍。因为有了护盾,野人有所削弱,现在解决的方法就是秒敲护盾和直接暴力爆本,有其他的方法就是阵型缺陷了。野人的没落我个人有点小难过,不过仍然可以打博士。也给了玩家尝试更多别的兵种的机会。我相信,以后的防御中,满本1000杯以下护盾会减少,因为护盾弊端太明显,需要强大的蓝雕配置效果才好,所以大家不要对野人完全失去信心。坦克。一直不明白为什么这么强悍的兵种,开坦克的居然是个妹子。坦克是很多玩家的最爱,打特定杯段玩家很轻松。不过也有很多人痛恨,又是坦克(无损)。接下来我要说坦克的用法。总结起来三个字:我不会。 术业有专攻,请原谅。医生。唯一的纯辅助性兵种,奶爸。21船更新之后奶量增加了百分之25,喂饱你。投弹兵。大叔很多人不了解他,但却是我最喜欢的兵种,没有之一。陪我走过了海岛最疯狂的时期,在满本(47级)之前让我凭借投弹医生冲到了800杯。因为在我47级前一天,出了原型武器。这次更新之后出了护盾我放下了野人重新捡起了投弹,玩医坦投。投弹是一个争议最大的兵种,爱他的人爱的深切,讨厌他的人觉得他一无是处我想在这里给投弹做一个全方位的说明,主要从他的特点有点来说。投弹的几大之最和唯一。①投弹是海岛中攻击范围最大的兵种。②投弹是海岛中唯一一个群伤兵种(火车表示不服)。③投弹是海岛中唯一不需要瞄准的兵种(因为瞄不准)。④投弹是唯一一个可以利用攻击建筑的兵种(你敢信?)大家细细看就会发现投弹就是兵种中的火箭。两者很多相同之处,火箭是防御中攻击范围最大,群伤,唯一打不准。很多人会问打不准那么垃圾有什么好?正是打不准才是他最大的优势。投弹可以利用这个特性,对建筑的武器造成杀伤,而且投弹对他所瞄准建筑后面的建筑造成的杀伤更大。投弹超远的射程再搭配上这个特点更是完美的结合。巨加连人都看不见就炸平了,小加也没有投弹范围远。狙击塔是最克投弹的防御武器(除原型武器),两者攻击范围一样,你打到我,我也可以打到你,极少数情况出现一个打的到另一个打不到。投弹是一种对操作要求极高的兵种,这也让一些玩家误认为他很垃圾。大叔看似混乱的走位,不定的攻击点,浮动的伤害,是很多玩家操作的梦魇。低端投弹玩家就是简单的轰炸,但是要玩好投弹必须精细,耐心,全面大局观和反应。特别是医坦投,无数的技巧性和高操作性,对走位,精度要求特别高。但是这也暴露了投弹的最致命的弱点,血量不高,数量还太少。也算是一个奇葩了。投弹那么脆,稍不留神就会死。死了就真没有了,才那么几个啊。。。医坦投的技巧我会在烟雾篇提到,没看错,烟雾除了给胖妹,野人掩护,对医坦投也有不可或缺的作用,烟雾的好坏决定了是否高损甚至成败。到时我将会以视频的方式给大家呈现。火车。暴力的象征。高属性但是太吃配置,穷人玩不起,有钱人随便玩,吃药受益最大,因为基数太大了。特遣队中火车有他特别的使用方式和绝对不了替代的作用。火妹也可以用在高杯玩家,但是成本太高。火胖妹也是一个不错的选择,也可在排行榜普及。还是有多很玩家对医坦投和医投有浓厚兴趣的。我这里对两者做一个对比。中期无蓝防御低,适合投医,搭配坦克反而累赘。坦克射程比投弹要小,坦克存在需要兼顾得不偿失。高杯我以900为界限,这个杯段以上很大杯段区间蓝雕相仿。满级狙击塔加蓝攻单发伤害达到500,投弹满级加极品红血血量可以过1000。闪蓝会更疼,但是攻击者会闪红血吗?显然不会。再加上火箭的骚扰,投弹只能承受两发狙击塔伤害,最多三发。用震爆和火炮多管炸一个狙击塔不划算,所以用坦克扛是个不错的选择。虽然坦克不是输出的重点,但是很多时候这个输出不能忽略。不过这里就引出了新的问题,之前提到坦克的射程小于投弹,如何解决,这将是医坦投玩好玩不好的根本。这一点将会在战舰篇详细解答,视频也将重点体现这个内容。&
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扫描或点击下载当前位置: &>&>海岛奇兵 请问怎么打败图片中滴人?图中 全部狙击台8级 他基地下滴那个6级 迫击炮都是4级 重机枪 4级 巨农炮 6级,求帮忙?
来源:搜狗
胖子和火箭妹妹配合,从树林绕后,在雷达的位置进行攻击提前用船炮打掉旁边的小加龙炮或者迫击炮
.........as.d大s的
步妹上,干掉右侧的和重机枪,最后MM收场
级数不对啊,……先炸掉迫击炮,mm加其他兵种绕到大后方,下面狙击塔打不到mm,几个mm够了
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升级后的狙击塔各种漂亮啊,,发图展示下,,有图有真
从左到右,,依次为15 16 17 18 级狙击塔,大.姑.娘.美 那个.大.姑.娘.浪.
& && &&&(肯定有坛友问为啥狙击塔升这么高,因为当初不懂事,不懂加农系的好,按梯度 按计划猛升 狙击塔,但是塞翁失马哈,才有了今天这般景色)。
09:52:04 上传
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本帖最后由 编程浪子转硬件 于
10:08 编辑
63级,22本,545杯, 小兵21胖21妹20野19坦16医12投11火车9小怪7多管17火炮22,船人口数24*7+25
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新箭塔感觉没有漂亮多少,高级小加好象有点难看,还有野人似乎还不如以前的(以前的更粗纩)。
:现在发现
探照灯 很有用,,,比如医生落单了,,当探照灯开始照向医生的时候,,到开枪有1秒时间,就是该扔烟雾了,,,很准,,哈哈&
&探照灯的设计实在没什么用,没有太强的提示效果。&
&红配绿,,,好丑&
&或者这样:探照灯没看到人时,灯是黑的,看到人,点亮(灯柱保持现状吧,本来就不明显,如果太明显又太闪)。&
&才看到那个探照灯,没什么意义,我认为箭塔在射击时,应该有更明显一点的动作,比如射击时有个闪光,不然看不太清楚箭塔有没有进攻。&
&18级的狙击塔还可以,,,多了一个头灯,,,哈哈&
ID:fish26273
22本 65级 6xx杯
红攻32+13+13+13&&红血33&&能量42+17+17+17+17
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小加的,,,3 12 18级,级别隔得有点远了,,,放一起拍个照 哈哈
10:14:40 上传
:现在小加 变化好大,,,,14级开始,那个08 80 的颜色变成 鲜红色 ,,,很有警示意义,&
&小加的反光太明显了,太假,高级小加那个档板太过明显,应该小一些,颜色也不要太艳。&
63级,22本,545杯, 小兵21胖21妹20野19坦16医12投11火车9小怪7多管17火炮22,船人口数24*7+25
闲逛的蚂蚁
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不好看 不喜欢 恩恩
游戏ID:闲逛的蚂蚁&&战队:火凤凰(#808228休闲1250)
红攻31+13+13+13=70(1闪101/2闪114/3闪127/4闪140)
能量42+17+17+17(1闪135/2闪152/3闪169/4闪186)
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估计这次的ui的制作换了一批人,我大胆的猜测是不知天高地厚的年轻人,改的东西还不如老的。以前的设计师显然是大师级的,包括更老的ui设计都很有特点。
&可能是开发分A B组,,,国外很流行 A B组对抗的,,,比如之前用的是A组开发的,,,现在切换到B组,,再以后再用A组开发的,,,&
ID:fish26273
22本 65级 6xx杯
红攻32+13+13+13&&红血33&&能量42+17+17+17+17
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导读: 在本文中小白菜为大家介绍了游戏中的六种兵种,他们的数据分析以及升级攻略等等一系列应有尽有,兵种的搭配可以发挥出奇效,了解各个兵种是成为高手的必经之路,你准备好...
 在本文中小白菜为大家介绍了游戏中的六种兵种,他们的数据分析以及升级攻略等等一系列应有尽有,兵种的搭配可以发挥出奇效,了解各个兵种是成为高手的必经之路,你准备好了吗   一、步兵(昵称:潘坎奖⒋匀耍汉侮)  1、步兵解析:  步兵作为基础兵种,只要有足够多的数量,的确可以碾压一切,他们并不惧怕加农炮和爆破加农炮还有狙击塔这些单体伤害的防御。利用震撼弹麻痹群伤防 御可以有效的快速平推敌人的大量建筑,但他们的缺点是胜利往往付出沉痛代价.还有害怕地雷和麻痹后剩余的群体伤害防御,所以进攻的节奏必须快。而医疗兵却 可以很好的拟补这一缺点.综合来说如果科技跟上了,则是一个很有前途的兵种.如果说从掩护角度来说则可以有效的掩护其他兵种进攻,掩护性能排第二。  2、步兵数据解析:  占用人口数:1  生存能力:★★  攻击距离:★★★(中等距离,比胖子站得远)  综合攻击力:★★★★(比较高)  攻击速度:★★★★(快)  移动速度:★★★  掩护其他兵种指数:★★★  防御克制:喷火器,机关枪,迫击炮,火箭炮,地雷  推荐搭配兵种:医疗兵,火箭兵(MM),坦克  推荐搭配手段:医疗包,震撼弹,照明弹,烟幕弹  3、步兵升级数据解读:  二、重机枪兵(昵称:胖子、代言:杜海涛)  1、胖子解析:  胖子作为游戏里的肉盾兵种,虽然是害怕单体高伤,但明显加农炮对胖子的威慑不如坦克,而且拥有极厚的血量,还有行进中攻击的特色,总体来说如果使 用全胖子还是不错的,尤其不怕多群伤的防御,但喷火器还是有一定威胁,缺点来说就只有攻击距离短和攻击力较低,所以不能让他们火力分散,优秀的兵种,死伤 率少。掩护性能也非常优秀,可以掩护MM迅速推到大本,掩护坦克抗过狙击塔加农攻击群.是一个非常优秀的肉盾。  2、胖子数据解析:  占用人口数:4  生存能力:★★★★★  攻击距离:★★(偏近距离,为了给其他兵种挡子弹)  综合攻击力:★(低)  攻击速度:★★★★★(极快)  移动速度:★★★  掩护其他兵种指数:★★★★★  防御克制:加农炮,爆破加农炮,狙击塔,喷火.爆破地雷  推荐搭配兵种:火箭炮兵(MM),坦克  推荐搭配手段:土豪导弹,导弹,震撼弹,照明弹。  3、胖子升级数据解析  三、土著勇士(昵称:野人、代言:李维嘉)  1、野人解析:  直捣黄龙,气势如虹。于万千乱军之中取敌将首级,于迷影重重之中拨云见日。早期时野人并没有这么受欢迎,很多人怀疑这种近战兵种没有前途而不升级。后来的发展就不用我说了,还是Ting他们那批最早的玩家开创了引导&聚兵&烟雾&大本的野人专属打法,就此开启了野人的时代。  2、野人数据解析:  占用人口数:『3』  生存能力:★★★(攻击建筑可以回血)  攻击距离:★(近身攻击兵种)  综合攻击力:★★★★(高)  攻击速度:★★★(中等)  移动速度:★★★★★  掩护其他兵种指数:★★  防御克制:喷火器,机关枪,火箭炮,迫击炮.  推荐搭配兵种:野人,野人,还是野人。  推荐搭配手段:震撼弹,烟幕弹,引导弹,治疗包  3、野人升级数据解析  四、火箭炮兵(昵称:MM、代言:吴昕)  1、MM解析:  火箭炮兵占用的人口少输出高的特色,成为了游戏里平推的好手,经典组合&胖子MM&组合成为了最佳搭配,可以利用高输出平推大量对手的防御.缺点 是走位难,而且一但胖子被击破,MM则没有任何抵抗能力,一定要在胖子牺牲之前击破敌人大本.所以每场战斗的成本都不低.使用时候还要小心别人的地雷 哦~~  2、MM数据解析  占用人口数:2  生存能力:★  攻击距离:★★★★(攻击距离较远,可以适当偷本)  综合攻击力:★★★★★(极高)  攻击速度:★★(慢)  移动速度:★★  掩护其他兵种指数:★  防御克制:狙击塔,迫击炮,火箭炮,机关枪,地雷.  推荐搭配兵种:胖子,步兵  推荐搭配手段:震撼弹,引导弹(建筑),土豪导弹,导弹.  3、MM升级数据解析 五、坦克(昵称:战斗机器、代言:谢娜)  1、坦克解析:  作为新生代脆皮战斗机器.需要配合除了硬件(科技)上的支持,还必须带有高能量,高级导弹,实属土豪兵种.优点就是超远距离点杀.可以将别人松散 火力逐个击破,缺点则是被克制防御太多,而且移动速度太慢.综合性能还算优秀,如果配合胖子,则可以打火箭等级比较低而狙击和加农比较高的防御,配合医疗 则可以顶火箭和迫击炮。是土豪最喜爱的兵种之一。  2、坦克兵数据解析  占用人口数:『8』  生存能力:★★★★(被加农炮和爆破地雷拖低了)  攻击距离:★★★★★(杀敌于千里之外)  综合攻击力:★★(秒伤不高)  攻击速度:★  移动速度:★  掩护其他兵种指数:★(还掩护别人,坐等被掩护)  防御克制:加农炮,爆破加农炮,狙击塔,  推荐搭配兵种:胖子,步兵,医疗兵.  推荐搭配手段:导弹,土豪导弹,震撼弹,引导弹  3、坦克兵升级数据:  六、医疗兵  1、医师解析  非常实用的兵种.不要小看这个医疗兵哦.可以替你无视了很多群体伤害防御建筑,而且,他们不会受到照明弹的影响,只会跟在你的部队后面,满级群补每秒45点,一船最多可以装4个就是秒补180.非常的实用。  2、医师数据解析:  占用人口数:『5』  生存能力:★★★★(哎呀,这小家伙还会互补)  回血距离:★★  综合回血力:★★★(秒补不高)  攻击速度:★★★★  移动速度:★★★  掩护其他兵种指数:★★★★  推荐搭配兵种:步兵,坦克.  推荐搭配手段:..............看你用什么兵种  3、医师升级数据解析:
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