澳门风云斗地主那把牌一把牌叫3分5个炸弹多少分

斗地主:如何记住对方出的牌
& 斗地主:如何记住对方出的牌 看到很多朋友对斗地主感兴趣,并提问如何去记打出去的牌,所以整理了一下思路提供给大家作为参考。 先附上斗地主的玩法: 一:"一副牌地主"允许三加一,即三个一样的牌可搭一个零牌(搭一个对子也可),如333.可搭1成3331连出;
  二,大小怪两个牌可成天王炸(既最大的炸)(如出天王炸则分数翻倍)
  三,两组三加一如是数字连同一起的,可以连出,
    如3331,4442,可以连在一起出为33344412
    而如搭配对子也可,如3334446677;
  四,炸弹运用,四个相同的牌即为炸弹,
    运用一:直接出四个为炸 (如出炸则分数翻倍.每出一炸均翻一次倍).
    运用二:可搭配两个单牌,如4444(4炸),
        可搭配2,3为444423出,不过不可翻倍.
    运用三:可搭配两个对子,如4444(4炸),
        可搭配22,33为44442233出,不过不可翻倍.
    运用四:可搭配一个单牌及一个对子,如4444(4炸),
        可搭配2,33为4444233出,不过亦不可翻倍.
  五,通天翻倍:
    运用一:即地主拿到底之后,一口气将手中牌全部出完,而另两家则一张牌未动,则算,如此,即可分数翻倍. 
    运用二:地主出了第一手牌后,即为另一方所压,而另一放则一口起出完手中所有牌,而地主除了出第一手牌后未出过牌,则成立,分数加倍.
  六,底牌三张可见:一副牌斗地主为三张底牌,且三方均可见;
  七,允许三对以上连续数字对连出;
  八,允许出顺子.(即5个起连续数字组成)
  九,"一副牌斗地主"大多底分为1分,起叫最大为3分,之后如炸弹翻倍或通天出牌均可加分上去,而这一简洁明快的特色也是"一副牌斗地主"所吸引人的地方,而笔者 最副牌便曾赢得96分(即以6分地主底分来说翻了16倍). ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ----------------------------------- 首先是准备地点,要有三个房间每个房间要有10个地点,每个房间个代表 玩家,玩家每一次出牌就要在相应的房间里的地点上进行串联。要注意每 次出牌都要换地点。 如何去记忆呢?下面我就一一细说了。 1。根据上面的打牌介绍首先要记得是三张、3张加一或3张加2,如444、44 43、44455 :把上面的444是转成34(三张四),那4443就是34& 3了4(2张5),在把这个数字串联到地点上。 转换规则是十位数代表的是出牌的张数,一位数代表的是出牌的大小。 2。大小怪记忆 给大小怪设编码,如大怪是长着9个头的龙,小怪是两个尾巴的狗。 3。4张记忆,即炸。 &&& 运用一的记忆:直接出四个4444转成44(4 张四) &&& 运用二的记忆:可搭配两个单牌444423转成44& 2& 3 &&& 运用三的记忆:可搭配两个对子转成44& 22(2张二)& 23(2张三) &&& 运用四的记忆:可搭配一个单牌及一个对子4444233转成44& 2& 23 4。顺子记忆 &&& 普通顺子:34567转换73,转换规则十位数代表的是顺子结束的值,一位数代表的是开始的值。 &&& 双顺子:转换63& 2后面跟的2代表的就是指这是双顺子。 5。单牌记忆:根据大小直接串联 6。对子记忆:55转成25(2张5) 注明:10 J Q K 是双位数记起来有点麻烦, 所以把10看成0即2张10就是20了。 J Q K就根据他的英文形象编码记忆 J:鱼钩& JJ的记忆方法是2 J(2张J)把2跟j还有地点串联起来 Q:气球& QQQ就是3& Q(三张Q) K:跷跷板 KKKK,4& K(4张K) 大家看完后有没有发现这个方法不带有记花? 因为斗地主是一种不带花的游戏,所以能省略这个了,只看数字。 --& & &
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斗地主一把牌叫3分5个炸弹多少分
这个不好说,虽然别人没什么大牌,但是很顺就很容易溜掉
最大的炸弹是四王称天王炸,对方可以只搞5个3就可以大过你。但是只有六个以上的炸弹才可以让牌底翻倍,也就是如果你出4个2的炸的话,但是数目越多的炸弹威力越大4个以上都算是炸弹
他的牌比你大
你说的斗地主是那种纯分数的是吗?不赢豆的吧 我觉得上面的单局会不会指那种挑战赛 一局下来得有几十把吧! 如果按一把牌能赢780那绝对不可能,在欢乐斗地主中可以实现!
4个以上都算是炸弹,但是数目越多的炸弹威力越大,也就是如果你出4个2的炸的话,对方可以只搞5个3就可以大过你。但是只有六个以上的炸弹才可以让牌底翻倍。最大的炸弹是四王称天王炸。
得意忘形了。。。越到最后越关键埃。
得看你怎么发牌了,我玩斗地主一般都17张发,出过2次4炸1单,那种牌当农民一般都赢。你要想清楚了你能抓一个小王二个2,2个炸,其中一个农民就不能抓一个大王2个2,三个炸了吗?都是概率问题,你牌好,别人的牌也不一定不好,因为大家大家都顺嘛
没必要在意那么多吧
直接喊三分酒可以啦
那就不算炸啊 和3带1和3带2一个性质 可以4带2 只是很少有人这么出牌 除非逼到没牌可出了
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斗地主如何记住对方出的牌
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你可能喜欢斗地主(一副牌)
“斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。
该游戏由三个人玩,用一副或两副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
在红心游戏中,一副牌斗地主有普通房间和正分房间之分。其中只有积分为正数的玩家才能进入正分房间。
游戏人数:3人。
游戏用牌:一副牌。
一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。
一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。
牌点大小:大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3
牌套: 可出的牌套包括:
火箭:即双王(双花牌),什么牌型都可打,是最大的牌
炸弹:四张牌点相同的牌(如四个8)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打
单牌:单张牌
对牌:两个牌点相同的牌
三张牌:三张牌点相同的牌
三带一手:三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+9或888+99
单顺:五张或更多连续的单牌。例如:3+4+5+6+7+8。不包括2和大、小王
双顺:三个或更多连续的对牌。例如:33+44+55。不包括2和大、小王
三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:。不包括2和大、小王
飞机带翅膀:三顺+同数量的一套牌。例如: 或7799
四带二:四张牌+任意两套张数相同的牌。例如:或
牌套的大小:
火箭什么牌型都可打,是最大的牌
炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大
对其他牌套而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小
像三带一、四带二等组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行
有效炸弹或火箭: 如果发牌时直接发出炸弹或火箭,计分时不翻番。即不是直接发牌出的炸弹,而是用来灭其他牌时使用的炸弹才有效,计分时才翻番。
开牌:游戏开始时,由打牌服务器将一副牌随机留三张底牌,其他牌随机发给三家。开牌过程是自动完成的。
叫牌:第一局首个叫牌人由系统随机指定,以后每局按逆时针顺序轮流开始叫牌。每一局每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,叫最大分的玩家为地主,如果都选择不叫牌,则重新开始一局。如果有人“叫牌”直接叫“3分”,后面的玩家就没有“叫牌”机会了。“叫牌”分最高的玩家就是本局的“地主”,其他两位玩家是一伙联合起来和地主斗。地主确定后,将三张底牌亮明,所有玩家都能看到,并且将三张底牌交给地主。这样地主手中有20张牌,另两位玩家手中只有17张牌。
基础分: 地主所叫的分值。
发牌:每局牌都由地主先发牌。以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。
上牌:有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。
过牌:对前面人出的牌不跟,称为过牌。
一轮结束: 一轮牌中当某玩家出牌后,其余两位玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。
一局结束:当一玩家手中的牌全部打光时,一局牌结束,开始定胜负。
定胜负: 如果地主第一个出完牌,地主赢;否则,地主输。
基础分:叫牌的底分,有“1分”“2分”“3分”;
地主胜:地主得 2 × 叫牌的底分,其余两家各得: —叫牌的底分;
地主败:地主得 —2 × 叫牌的底分,其余两家各得: 叫牌的底分;
每出一个有效炸弹(或火箭),分数×2 ;
地主把牌出完,其余两家一张牌都没出,分数×3 ;
两家中有一家出完牌,而地主仅仅出过一手牌,分数×3 。欢乐斗地主天地赖子炸弹玩法分享
  在欢乐斗地主中天地赖子想要取胜最完美的打法就是配置炸弹了,下面小编就给大家分享一副拥有炸弹的牌的打法,感兴趣的小伙伴们不妨过来看看。
   这局考虑到顺子可以回收,就算回不了依旧可以让对方下至少一个赖子,农民总共就3赖子,下了一个赖子意味着农民极大概率只剩1到2炸弹。所以先发顺子, 假设被管了回不了就让他出,他出双就出对2,出单就小王,为什么出单不出2?为了防止农民大王管上后出双。可以看到农民并没有管上我的顺子,此时出单,先 出4,把小王顺下去,如果先出2或小王很容易弄巧成拙,事情发展符合我的预判,小王被大王管上,此时农民还剩15张牌不可能一把扔,等几把看他出K或者赖 子,因为此时只有 6个K能阻止我了,果然农民下了一个赖子,赢了,如果农民一直出双也可等一等,因为我下家农民牌数是奇数,基本不可能一把扔,然而如果是上家出对,他牌是 偶数,就果断5个1炸上,这把牌只能配一个炸弹,配2个牌太单。地主配炸弹一定要保证牌顺。
   这局4个赖子大王硬炸,美中不足单太多,因为有大王能回牌所以先发单,可发第二小或第三小的单,因为我想尝试下看能不能顺出K发了第二小的单,结果上家 2 挡上只能出大王,本来农民不炸我准备出三7带5的,因为这样我还可以三2带q回,剩5炸和硬炸或者他炸了我我还有4炸4带2和硬炸,但我出大王时就被炸 了,让一下,上家三带1,我三1带5管上,然后就是炸炸炸,农民这时已经根本不可能炸过我了,其实这局农民牌很好,如果我不让农民一次出牌权,直接炸的话 会输。这局不能起手4带2,起手4带2很容易使大王失去作用。
  破了个人记录
  关于天地赖子炸弹玩法就给大家介绍到这里了,那还在等什么小伙伴们赶快到游戏里去体验一把吧。
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