微软怎么看《街头霸王5 3dm》

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  据报道,卡普空(Capcom)将在《5》中加入新角色:中国道士“方”,现在制作人杉山晃一在接受媒体采访的时候为我们介绍了这个新角色,同时也为我们带来了许多新情报,马上来看看吧。1.街霸5的开发进展一切顺利吗?  杉山:是的,现在预订的发售时间是2016年的2月,开发阵营的进展也相当顺利。2.这几次的Beta测试的反响如何?  杉山:许多玩家都给了我们非常多不同角度的看法,我们也很认真的看过这些玩家给出的意见,并且能将做的更好,甚至能作为一个电竞项目。此外,在本作发售之后我们还会继续打磨这个游戏,比如增加更多的新角色。那个时候也希望各位玩家能够不吝点评了。3.本作的16个角色中新公开了FANG,这个角色大概是一个什么样的角色呢?  杉山:FANG本次是代替沙盖特成为新的夏都尔四天王,所以说他是相当有剧情分量的一个角色。我们当初在设计的时候是希望能把他做成一个很高的感觉,总之就是高。设定中,FANG对2这个数字有特别深的执念,踮起脚尖以后就能有222cm的身高(笑)。  此外,因为臂长可以做些骚扰性的战斗方式。此外在本作中还加入了前几作都没有过的要素,也就是毒手。一些必杀技你可以让对手进入中毒状态。其实我们在3.3的时候就想过让雷米作为毒手的使用者加入的,但是最后没这么做。4.毒手是怎样的一个技能?  杉山:使用特定的必杀技击中对方之后就会让对方变成的重度状态,一点点的减少体力。此外,V&Skill中将毒弹投射出去,碰到的话就会中毒,是一种容易让对方急躁的性能。此外FANG还会做一些愚弄别人的动作,再加上千叶繁的配音演出,是一个擅长容易动摇对手心境的角色。FANG的V&Triger是一个会让FANG的周围喷射毒素的技能,只要接近就会使对手进入中毒状态。5.和FANG一起公布的六个角色将在2016年陆续发售呢,想请问一下角色选择的标准。  杉山:主要是回应玩家的要求与街霸5的故事设定而选择的。就我们CAPCOM美国的调查可知艾利克斯在北美的人气相当的高。和日本完全不一样,北美的玩家一直要求加入艾利克斯。  《5》将于日发售港版中文版,对应平台为PS4。&
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出门在外也不愁就《街头霸王5》目前爆出来的视频与图片,你如何看待这款街霸新作?
RT。我是感觉有很浓的《街头霸王X铁拳》的味道。知乎的大神们怎么看呢?
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9月18日更新:神月卡琳出了,卡表取悦玩家的动机昭然若揭。但是我喜欢。以下原始答案:根据已有的情报(虽然我并没有玩到):有了更多的倒地受身方式(比如后滚),并且受身有了更多的适用范围(相对4代);除了大招磨不死人了——偏向防守方的改动,目的应当是改掉4代在某些情况下压制套路的死板而难解。蹲拆没了;普通技磨血(被磨掉的血量可恢复);后后的无敌没了——偏向进攻方的改动,目的是鼓励进攻。晕槽回来了——不错的改动。连招伤害修正没了——wtf.出招指令大幅度简化:春丽的百烈脚从连打变成了指令系;美华的360变成了180,而且据说这一代不会有360;叉子干脆成了指令系人物——见仁见智,不好评价。保留了目押但难度降低——卡表妥协之一,照顾4代玩家,同时不得罪其他代玩家、其他格斗游戏玩家以及新玩家,但玩家买不买账不好说。人设上,我还是很喜欢的。。至于肯的发型,那是建模的锅,不是人设的锅。V系统,V-reversal是回归少年街霸,V-skill是为了增加角色差异性,V-triger除了进一步增加差异性,并且给予玩家翻盘机会之外,还有一个作用不知道有没有人发现——用来凹升龙,因为升龙可以用V-triger取消。。疑似卡表的妥协之二,毕竟有4代老玩家已经习惯了升龙取消,而5代又去掉了sa系统。有了V系统,我们每局还能再凹他一次。总体来看,5代传达出了一个重要信息就是——卡表谁都想取悦,谁都不想得罪。从第一段宣传片发布到现在,我听到了很多观点,有人说5代不是还跟4代一样吗,有人说5代这是要回归3代呀,有人说5代很明显在向z系列致敬,还有人说5代要走拳皇路线,你看肯不但换了发型,还会跑了。可是众口难调,有人喜欢,就肯定有人讨厌。卡表在街霸5的开发过程中,确实有听取玩家意见,然而过分依赖玩家意见反而会给另一部分玩家一种“一意孤行”的赶脚。这世上根本没有完美的事啊。
打个比方,街霸5相对于街霸4和33非常类似于风暴英雄相对于lol和dota。
我没有玩过试玩版,所以系统上并不太熟悉,这里暂且不评论。不过听玩了试玩版的朋友说,最大的变化就是取消了刷键,0帧目押这些对于老手都很苦手的内容(我感觉我和小孩这种不刷键硬押党的春天来了)。
在格斗游戏逐渐式微的现在,从33到4再到5,老卡的思路非常清晰,把门槛变低,缩小玩家水准带来的不可逾越的差距,减少新手和比较弱的玩家的挫败感。
从格斗游戏的长远发展来看,我还是很支持老卡的这些改动的。街霸4在刚出时也是一堆33玩家的质疑和批评(甚至现在依然在批评),但现在街霸4在世界范围内的成功已经证明了一切。街霸5肯定也会经历这样的过程,不过我相信这是大势所趋,毕竟就算你练就一手每秒撸100次的绝活,没有给你展现的舞台也是白搭。街霸5能给你这个舞台,至少这是卡婊想做的。
游戏节奏变快了,伤害感觉整体都非常高。确反也整体显得更重要了,有点找回了街霸33的感觉而不是街霸4。不过新版游戏节奏是非常快的。另外妹子脸变残了,尤其是cammy。不过cammy的身材则是有着不小的提升。
画面更精致,细节更到位,但基本上还是延续了街霸4的风格。但打击感不及街霸4,加强了连击的能力。类似于拳皇爆气的系统远不如ex系统,容易变成无脑连击游戏。而且目前看来,博迪太强,平衡性欠妥。总体不如街霸4。恐怕不能延续街霸4的辉煌了

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