小说主人公继承了青龙峡白虎,武器是断镰

曹操传MOD《杨门忠烈传》完整版56关全 - 游侠NETSHOW论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 曹操传MOD《杨门忠烈传》完整版56关全
作者: duachao& & 时间:
22:25:35 & & 标题: 曹操传MOD《杨门忠烈传》完整版56关全
《杨门忠烈传》完整版56关全程序(含音乐)下载
金秋时节,《杨门忠烈传》经过柔居MOD制作小组齐心努力,完整版56关终于和大家见面了。全部的新元素关卡地图由日食倾力制作,其中0-23与45-56的R与S共35个关卡的剧本由老马识图制作,24-44的R与S由严国冻倾心制作,严国冻和周瑜对EXE进行了调整。同时感谢游戏制作初期云后人对文学剧本和雪芸指定有关造型等给予的帮助和支持。游戏造型由日食和慕容柔柔制作。
游戏文学素材基本以《杨家将演义》为主,游戏初期册参考了《赵匡胤传》和部分评书的细节进行了加工而成。游戏人物传大多以历史记载为主。游戏初期侧面给玩家展开了从后周到北宋初立的历史画卷,隐藏关采用了大量的史料,以关系到北宋灭亡四个关键的历史事件作关卡,展现了北宋末年到靖康之变北宋灭亡的历史进程。
游戏的要素展现方式在S战斗关卡进一步注重战场情景的渲染和气氛的酿造,玩家如身临其境,音效、音乐、法术、人物动作与情景进行完美的结合。游戏的背景音乐大部分采用笛子独奏或二重奏等民间乐曲,与军乐师持有兵器铜笛相呼应。其中S44孟良盗骸骨---------望乡台之战糅合了很多如:魔方、数独、象棋、围棋等棋类游戏要素,不少关卡糅合了RPG要素。
传承文明社区迅雷下载地址:thunder://QUFmdHA6Ly9mdHAucHJvY2l2aS5jbi9wcm9jaXZpL2dhbWUveWFuZ21lbjEwLTEucmFyWlo=/
传承文明社区FTP下载地址:
柔居下载地址:
游戏关卡明细:
序章(第0章) 杨门归宋
00&&穿越时空----幻界之战
01&&初识英雄---勾注山之战
02&&打猎争亲---羊草坡之战
03&&佘塘退敌---招亲之战
04 洞房惊变----佘塘守卫战
05&&托梦救孤---石山驿救援战(隐藏关需要01关得分大于132才可进入)
06&&义收三杰----佳山寨之战
07 勇退契丹-----雁门守卫战
08关:南下救援--铁笼源之战
09关:水淹周军--晋阳之战Ⅰ
10关:勇退宋祖---泽州之战
11关:智退宋祖--晋阳之战Ⅱ
12关:杨门归宋--卧龙坡之战
13关:晋阳卖马----拜月亭复仇战(进入隐藏关,需要06关不低于140分)
14关: 平定北汉————晋阳之战Ⅲ
第1章& &烽烟幽州
S15:御驾征辽————太宗救出战Ⅰ
S16:先锋之争————打擂之战
S17:李汉琼诈降————遂城之战
S18:智取瓦桥关————黑水河之战
S19:二征大辽————岐沟关之战
S20:太宗五台还愿————邠阳之战
S21:杨业尽忠————陈家谷之战
S22:七郎遇难————瓜州救出战
S23:六郎逃难————胡原谷之战
第2章 镇守边关
S24:寇准赴会猎---------晋阳斗武之战
S25:萧天佑来犯---------佳山伏击战
S26:援救澶州------------澶州之战
S27:幽州劫狱------------天牢逃出战
S28:五郎逞英豪---------双龙谷之战
S29:怒杀谢金吾---------密室之战
S30:二请杨六郎---------魏州突围战
S31:六郎救驾------------魏州救援战
S32:孟良盗马------------幽州遭遇战
第3章 平定大辽
S33:天赐姻缘---------穆柯寨之战
S34:宗保挂帅---------太阴阵之战
S35:连破二阵------------金锁、青龙阵之战
S36:六郎受困------------白虎阵之战
S37:王贵殒命---------玉皇殿逃脱战
S38:五郎显威---------迷魂、太阳阵之战
S39:宋帝上阵---------大破玉皇殿之战
S40:杨门女将----------大破天门阵
S41:王钦献图-----------九龙斗武战& && &
S42:三关借兵-----------九龙突围战
S43:重阳女闹幽州------大辽平定战
S44:孟良盗骸骨---------望乡台之战
尾章: 杨门西征(已全部完成)
S45:宗保出征---------雄州救援战
S46:进驻雄州------------雄州攻防战
S47:守卫雄州------------金山迎击战
S48:杨门女将------------金山救援战
S49:女将逞英------------金山破击战
S50:兵进连州------------西夏平定战
隐藏关需要达到6200分以上才可以进入,达不到则直接进入最后S55大结局关卡
S51:阻金南下 --------太原保卫战
S52:弛援李纲---------东京保卫战Ⅰ
S53:靖康之耻---------东京保卫战Ⅱ
S54:泥马渡江---------康王救援战
大结局关卡:
S55:梦游归来----幻界之战Ⅱ
游戏设计共56关。
S51:阻金南下 --------太原保卫战
S52:弛援李纲---------东京保卫战Ⅰ
S53:靖康之耻---------东京保卫战Ⅱ
S54:泥马渡江---------康王救援战
大结局关卡:
S55:梦醒时分----幻界之战Ⅱ
作者: cxm13& & 时间:
覺得還不錯& && && && && && &&&
作者: duachao& & 时间:
楼上高人,我才打了15关,汗颜。
作者: DongfangYu& & 时间:
太好了,对这段历史了解不多,希望游戏能让我学到东西!
作者: 因苏阿& & 时间:
不喜欢乱入型的,也不喜欢这种升级打法的,还是比较喜欢小七的杨家将传奇
作者: 巴郡甘兴霸& & 时间:
女主穿越?有空玩一下好了,呵呵。
作者: 54tiancai& & 时间:
太牛了,这种模式的也挺好玩的。原来就很喜欢玩曹操传
作者: szwd1997& & 时间:
支持一下最喜欢三国后传& &自己的mod宝物系统就是借鉴此mod& &
最具有教育意义的应属于84吕布& &岳飞的第一部大型众人n年心血作品& &
杨家将传奇第一关简直就没有改所以就没玩了& &中途比较喜欢玩大夫的卢俊义水浒& &
现在对sabc的属性一点都不感冒所以也彻底对自己的mod的更新失去信心
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
03:46:37 & & 标题: 多方面超越《曹操传》的MOD大作
关卡评分、RPG、棋类、魔方、迷宫等多样游戏要素融合到战棋中,另作为了解北宋历史的一部好游戏。
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
08年MOD的经典之作,曹操传MOD有史以来,综合水平最高的一款MOD。
作者: onlyyoulk& & 时间:
我很欣慰..谁说咱中国自主创新的游戏差.少了平台和工具罢了...
值得我浮出水面呀
作者: 流泪水心& & 时间:
作者: 63374& & 时间:
已经没有哪么的耐性了 ,只能怀念下~~~
作者: 流泪水心& & 时间:
话说MOD隋唐英雄传完整版做好了没
作者: CzAp8356& & 时间:
冲着地图就应该支持!
看样子比岳飞传还大啊,还有56关.............
作者: 流泪水心& & 时间:
岳飞传只有50关吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: sunlstar& & 时间:
请问载好了 下面怎么弄?原来的曹操传会没吗?
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
原帖由 sunlstar 于
23:22 发表
请问载好了 下面怎么弄?原来的曹操传会没吗?
下载完了,解压后,直接点KOEI.EXE就可以玩了。
作者: 司徒舞& & 时间:
偶喜欢…………
不过……如果太BT的版本就算乐
作者: 日向hinata& & 时间:
等偶岳飞传3线通关了就玩这个.......
作者: szxiong& & 时间:
这个挺怀旧的
作者: 流泪水心& & 时间:
先玩刘备传
作者: 河妖& & 时间:
除了迅雷,其他都下不了
我又不想装迅雷,有没有BT下载的种子啊?
作者: 流泪水心& & 时间:
迅雷是必备的下载工具~~~那用QQ旋风连接~
作者: xdlion& & 时间:
看起來很不錯,可惜沒那么多時間去玩..........
作者: shhcy& & 时间:
昨天下了个孔明传,只玩过最早的英杰。。所以对后面2作不了解,哪位玩过的说说,曹操传有什么特色??据说比孔明传评价高很多啊。
作者: zhaoluu& & 时间:
很不错的mod啊,值得一玩,剧情配乐都挺不错的.
作者: afl001& & 时间:
很好,很华丽。
作者: leba123& & 时间:
原帖由 shhcy 于
08:42 发表
昨天下了个孔明传,只玩过最早的英杰。。所以对后面2作不了解,哪位玩过的说说,曹操传有什么特色??据说比孔明传评价高很多啊。
操作界面舒适得多。
另外个人认为游家自制mod难度和宝物条件设定什么的始终没有光荣来的合理。玩起来总有那么点别扭。
作者: llm81817& & 时间:
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
游戏有简单、一般和困难三个难度选择,不是很BT的。
作者: simon85723& & 时间:
有修改器不?????
附个修改器吧& &这类游戏有的做的太变态。。。。偶打不过。。。没有修改器玩不下去。。。
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
原帖由 simon85723 于
16:27 发表
有修改器不?????
附个修改器吧& &这类游戏有的做的太变态。。。。偶打不过。。。没有修改器玩不下去。。。
玩1-2关就知道适合不适合你了.
作者: dreaman& & 时间:
哇,这个好强啊! 一定要下载下来念旧一下!
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
23:42:04 & & 标题: 石山驿救孤战
[ 本帖最后由 司徒玫瑰 于
00:36 编辑 ]
作者: 因苏阿& & 时间:
原帖由 司徒玫瑰 于
23:42 发表
这个对话不是一般的恶心
在游戏里拿矢溺来当作笑点来卖弄可不是啥特高明的事,呵呵
作者: zyyqwt& & 时间:
我比较喜欢这类型游戏 所以玩得比较多
曹操MOD推荐玩岳飞传(很不错) 宋江传(装备和兵种特性都很新颖 难度高 适合高手自虐) 还有隋唐英雄传(这个版本虽然一直没更新 但是可玩度很高) 杨门忠烈传(感觉一般)
当然最经典还是曹操传
具体看柔居论坛 (不过网站有时打不开...) 里面多!
作者: zyyqwt& & 时间:
另外用修改器其实不是很好 改BT了难免会失去游戏乐趣
当然喜欢虐电脑的就不说了~
推荐个东西吧 回合修改器 某些关有回合限制实在过不了的 用这个很好的 网上有下的~
[ 本帖最后由 zyyqwt 于
01:06 编辑 ]
作者: 东河西山& & 时间:
我要下.先顶了再下.听楼上部分反映说很BT.偶更要下.偶就喜欢BT点的东东.
作者: afl001& & 时间:
下个金山游侠吧,秒杀一切超难。。
柔居还有个MOD调试器,给mod制作者用的,你要用来当作弊器也不犯法,那玩意儿更bt
作者: 啊牛& & 时间:
好游戏一定支持你!!
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
游戏的所有兵种与宝物系统介绍:
八荒六合枪
& && && & 十字
紫金雁翎刀
步兵类攻击
七星镇天钺
好汉类攻击
金攥虎头枪
骑马类攻击
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辅助精神力
大大没羽箭
八面山河锤
遇反击后反击
随机属性攻击
封策15%、中毒8%、麻痹3%、混乱0%,每级增加机率:封策+5%、中毒+4%、
麻痹&&+&&3%、混乱+2%,效果随等级而变化。
封策精神攻击
封策攻击+降低敌人精神攻击
麻痹士气攻击
麻痹攻击+降低敌人士气攻击
辅助毒攻命中
固定伤害攻击
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九龙监国杖
辅助水土风策
辅助策略命中
白鹤绛绡衣
MP防御与恢复
+<font color="#
碧玉梨花袍
+200太乙道袍
增强道术威力
辅助精神力
辅助爆发力
+100水合道袍
恢复状态与HP
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碧玉翡翠衣
减轻策略损伤
辅助全防御
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辅助攻击防御
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+150+200玉砌连环铠
防御特殊攻击
减轻远距损伤
减轻物理伤害
辅助攻击防御
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辅助获得EXE
+50%、每回合EXE+4、武器Exp+3、护具Exp +3
减轻远距损伤
致命一击攻击
辅助移动力+1。
平原发挥120%能力,草原110%、树林100%能力,地形消耗移动力消耗均为1,且辅助移动力+2。
雪原、大河发挥120%能力,浅滩110%、沼泽发挥100%能力,包括在池塘地形消耗移动力消耗均为1,且辅助移动力+2。
城内、城池、关隘、鹿岩发挥120%能力,村庄、兵营、民居发挥110%能力,包括在兵营地形消耗移动力均为1,且辅助移动力+2
山地发挥120%能力、荒地发挥110%能力,并可在岩山与悬崖消耗移动力均为1。且辅助移动力+3
辅助火类策略
自动使用薄荷膏
辅助爆发力
策略模仿防御
策略模仿+辅助策略防御30%
辅助毒攻命中
辅助精神力
辅助防御力
+100+策略绝对命中
辅助攻击力
追风独角兽
辅助地形状态100%+突击 +恶路移动+移动力ALL
六甲兵书上卷
朱雀+吸血攻击
六甲兵书中卷
白虎+吸血攻击
六甲兵书下卷
玄武+吸血攻击
八宝团龙带
青龙+吸血攻击
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策略绝对命中
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无反击、防御致命一击
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突击移动+策略免疫(元戎施放的策略除外)弓骑兵
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穿透攻击(蛇矛)
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穿透攻击(十字)
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穿透攻击(九宫)
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随机属性攻击
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恢复周围己方部队状态
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恢复周围己方部队状态
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恢复周围己方部队状态
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降低士气攻击、地形100%
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降低精神攻击、地形100%
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MP辅助防御、地形100%
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地形120%每回合HP+100
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地形120%、全屏攻击和移动。会所有策略。
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中毒攻击100%
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恢复周围己方部队状态、
每回合MP+10
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穿透攻击(九宫)
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混乱攻击50%
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禁咒攻击100%
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穿透攻击(十字)
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攻击绝对命中
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麻痹攻击80%
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穿透攻击(六个)
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防御远距离攻击
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
作者: & & 时间:
支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: zelda92& & 时间:
就是靠复活兵来撑场子。
评分系统很鸡肋,培养度低。
已经没有当年的兴致啦。
作者: wyanfeng& & 时间:
很垃圾 很恶心的一个曹操传MOD 有20+的关有复活兵 评分很搞笑 居然是杀复活兵越多越高
如果为了凑够分进隐藏分 很多关只能去凑分数杀复活兵而放弃快速过关的机会&&制作者说 没那么多复活兵通关也只能70多 这理由也真够搞笑
还有很多的所谓的RPG关 让人摸不着头脑 也没有太多的说明 不看攻略没多少人能过的去
制作一个MOD很辛苦 我也知道 别人做免费的东西给你玩是不该有那么多的不满 可那个论坛却不允许半点说这个MOD的坏话 也听不见任何意见 动不动就不喜欢玩就滚
作者: ads_knp& & 时间:
喜欢这种风格的游戏
作者: rgkhy& & 时间:
玩了几关就没心情了~~~
不看攻略根本玩不了~~~~~~~
他还要玩评分~~最恶心的系统
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
原帖由 rgkhy 于
14:16 发表
玩了几关就没心情了~~~
不看攻略根本玩不了~~~~~~~
他还要玩评分~~最恶心的系统
评分或不评分本身可以选择的,怕选择评分是没有自信的心态表现。
你打的评分是多少,有谁看见?哈,自己都不敢面对自己,纯属于个人心态问题。
作者: 耒戈氏& & 时间:
最奇怪的是...為何沒有版主來評分...
作者: sandybw& & 时间:
作者: rgkhy& & 时间:
有些关要评分够才可以玩~~
关了都不行。。。。。。。
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
这边基本都是讨论三国志系列的,SAN11也没啥意思,感觉最经典的还是三国九。
作者: 首领红蜘蛛& & 时间:
09:29:59 & & 标题: 回复 #50 耒戈氏 的帖子
这是个转贴`````
作者: 奔跑的子弹& & 时间:
有空的时候准备玩一下
话说我还没玩过曹操传呢
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
原帖由 首领红蜘蛛 于
09:29 发表
这是个转贴`````
这个游戏很不错的,多方面超越曹操传的经典之作。帖子是否转帖无关紧要,斑竹可以推荐下游戏吗。
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
15:52:33 & & 标题: 初玩杨门忠烈感觉
初玩杨门忠烈感觉
小弟从曹操传开始到现在,基于此mod的游戏包括岳飞全传,吕布传,东吴传,隋唐等都玩过,
岳飞全传更是各种难度各种路线玩过不下数十遍,对此类游戏也算有自己的一点心得。
从前天开始玩杨门,中等难度,现在玩到19关,觉得这游戏比之前的游戏有明显的不同,是完全崭新的一个游戏
1、装备威力更加强大,让玩家从一开始就有很爽的感觉。史记!毋庸置疑,真是极品中的极品!
2、敌人固定等级,不用再辛苦的压级,这才是玩游戏,不用那么累。
3、敌人复活兵多,我军猛将在敌人群中一夫当关的感觉着实让人兴奋。
4、兵种更加丰富,各种新兵种的出现让排兵布阵更有意思,尤其喜欢敌人的大刀兵,真是练甲必备。
5、全新的地图和内场景,有些做的很漂亮,不愧是柔柔啊!
几点个人感觉不好的地方
1、骑兵和步兵还有弓兵...老话题了把,我实在想不出什么办法让杨洪,杨延郎,杨延宗,杨延平,杨延辉他们几个升级快,每次都是凑人数带上他们,然后让别人把人打的差不多了,他们去补上一刀,关键是他们几个不能撑,不能独当一面,简单的说鸡肋不如..只是浪费别人的经验值而已。骑兵后期会不会和岳飞传一样有霸气和加速呢?可以让这两样提前学会啊..骑兵30了还是打四格,在这个到处都是攻击面广,攻击范围大的游戏里,实在想不出他们除了看仓库还有什么用。
2、杨业那个s形象太年轻点了吧..杨业和杨延昭一转后的s形象是否应该再酷点..太普通了..
3、头像好多都感觉不像历史上的人物的...
总之吧,很好的一个游戏,应该是所有mod中技术水平最高的了。刚开始有曹操传mod的时候,自己也曾做过,只是没想到,曹操传mod已经在各位大师的钻研下已经发展到了如今的地步,真不知道那个小小的exe还有多少空间待开发呢?或者杨门已经是它的极限了。
作者: ysw& & 时间:
玩还是不玩,这是一个问题, MOD到目前为止只玩过岳飞传,各种创意对不看攻略的人来说就是一种煎熬。。
平衡性啊,你在哪里
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
写攻略的人没什么可参考的,都是摸索出来的。一开始就想很完美地过关,当然不太可能。
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
本人战棋水平一般,玩上曹操传纯粹是对三国等历史小说题材感兴趣,后来岳飞杨门宋江等便都欲霸不能,也不觉对战棋的理解和运用深了一层,个感柔居所作杨门和岳飞不但充分尊重历史还原经典,而且可玩性趣味性都很好,实属难得佳作。英雄人物英雄故事历来最为吸引人,让人热血沸腾,而加之于游戏,让玩家置身其中,感受历史,回味古今,挑战自我,确实很有意义。就杨门而言,我想从游戏和历史的角度谈谈自己的几点感受。
& & 1、应用民间脚本评话等,脍炙人口,引人入胜,而历史记载多有出入,但这无伤大雅,历史给以人深刻启示和内心共鸣,英雄故事便是英雄的赞美,是人们心中美好的愿望,游戏要好玩,历史要尊重,故事要深入人心精彩的,这便是一个综合考量,太拘泥历史细节和太脱离历史都不能起到好的效果。好比杨业被俘绝食而死,本也壮烈,但人们就不愿英雄被俘,便有了李陵碑,宁做苏武,不为李陵,岂不更令人深省,发人深思,更体现了一个爱国英雄的无惧无畏?所以,这一点,制作者在演义之后加入历史教学,实在非常之英明。
& & 2、人物繁多变化,死亡离队概率高,玩家不乐意了,觉得自己吃果练级培养的人没了,便想继承能力说,又未果,终郁郁,呵呵。其实我倒觉得这样很好,从游戏的角度而言,玩家的成就感多少受到一点打击,但整体对游戏影响不大。从历史角度讲,每一位杨家的英雄人物在我手中玩过,那又是一种不同感觉,见证每一位英雄的出场与离开,有生便有死,但英雄之魂永存,战斗就会牺牲,但英雄精神不灭,将杨门忠烈一代又一代的英雄故事动人传说很好地展开,时代更替,爱国之情不变,英雄之心不灭,何其壮哉!所以我觉得这样好,尊重历史,符合逻辑,展开故事也不影响可玩性,人物我想制作者一定费了不少心思去研究加入离开。顺便说一下,由于故事的延展性,有些杨门的名将没有提及,如南渡十将中的抗金名将杨存中,抗元名将杨价和杨文,等等,都是很了不起的人物,不过民间少有流传评话。有兴趣者可参阅《杨家将史事考》等相关历史资料。
& & 3、救人换宝物。救人是岳飞杨门很投入的一类关卡,做得都很好。历史角度我们都希望英雄得救,结局圆满,游戏角度可以挑战难度,增加成就感,真的很好。不过我有几句话想说。首先由于救人和宝物挂钩,玩家便会拼老命花血本以图之,我倒觉得可以分而对之,当年审配自焚的剧情也体现了他的钢骨,不过为了五火很多人从未看过这个剧情,这对全面了解透彻一个游戏内涵也不失一种遗憾,没攻略乱玩先没得到后来知道了就得到了可能更好。所以我建议不必一定和宝物挂钩,让玩家放手尝试,第一次不行看到了悲壮的一幕,后来调整打法就过了看到另外一幕也挺好的。而没救成不想再重来大不了分低一点,玩家或许不会像失掉宝物那样遗憾了也减少疲劳度。要知道宝物对玩家诱惑太大了。许多岳飞玩家通关后都没那把枪以致极少有人用过那把枪,这样也不一定很好,宝物上较劲可能把每个人都逼成高手或模仿者可能也值得商榷,既然死了就补偿宝物,打得好多给点分就是了,这样自由度会不会大一点呢?随意而言,不当见谅。
& & 4、老品牌隐藏关。这是两部历史题材游戏共同特色,个感非常好。见证历史的关键时刻,给人以深思,人固然不能穿越时空,但可以穿越思想,寄托情怀。同时从游戏角度,又是以评分进入,增加挑战性。就前面的两隐藏关以那两关分数为依据不大清楚是为了什么,不过设计得还是很不错。
& & 综上,本人觉得杨门历史原汁原味,游戏值得回味,玩来三日不知肉味,呵呵,再次感谢制作者,也愿我们每位玩家都能用心感受这款游戏带给我们的乐趣和收获,谢谢。
作者: szwd1997& & 时间:
这个mod的地图不错& &几十我要学学画地图了
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
15:45:17 & & 标题: 历数《杨门忠烈传》痛彻之最(更新ing)
出于对杨门的喜爱,决定写多点东西作贡献。此文本来纯粹为和大家分享感受,但是意想不到同时得到“股票股股票”和“半张弓”两位斑竹的嘉奖,就连老马兄也发话鼓励了。所以决定尽自己文思,为我最喜爱的mod《杨门忠烈传》打造一份半吹水性质,半评价性质的好贴。& &决定接受老马提出的关于题目的建议。
1)最烦人的兵种:
& &&&我倒不觉得打人会中毒的幻斗士是个麻烦,哪怕是隐形的。我一条盘龙棍就把打得五颜六色,一开个小地图就知道他在什么地方。最烦的,是契丹弓骑兵。
& &&&每次攻击必然命中,多数在优势地形群体出现,更加讨厌的是就是围着你一个人射!就算是强悍如呼延赞和穆桂英,没有加防御冲上去也可能没有了大半条血;如果是岳胜孟良之类的早就88了~~攻击范围十分奇怪,除了穆桂英、配了走线鞭的虎豹骑和炮车外,反击伤害输出是等于0的。绝对是我方低防贫血兵种的噩梦!如果说那种家伙是打中军的话还好办,问题是每一个契丹弓骑都有日本神风突击队的野蛮精神,坚决冲在最前!倒下了也要和你小慧之类的人物同归于尽!& &绝对是要最优先解决的敌人!纵使10个朱雀也不能解恨也……
2)最鸡肋的兵种:
& && &步兵:杨门已经不是曹操传时候300-400血的时代了,因此反击伤害输出的高低决定得分的多少,所以步兵的反击输出我不敢恭维。当我的穆桂英和呼延赞远远冲在前面把对方打得七荤八素的时候,可怜的杨洪同志还在寇准老头身边陪聊天呢,悲哀得连小慧也追不上~ 每次连敌人都未碰到,大部队已经可以继续前进了…杨门伏兵不多,就算有,配上降龙木和朱雀书的周夫人用得着怕那些突然出来的近战兵种吗?&&用不着步兵做保镖吧~~防御全力一击和无反击攻击也没有用武之地,全力一击我穆桂英受了也最多不过20点……你说给紫金鞭和孙子给模仿策略,效果又不如宗保…
& && &骑兵:就算加上柳叶甲,加上防御,也顶不住敌人一堆契丹骑兵、一队炮车和一群燕云骑的蹂躏吧?别忘了现在的连弩手一次可是射两箭的哦……策略免疫作用也不大,突击移动敌人用起来给我麻烦,我用的话就是送死。前期只有4个方向的攻击,后期也用不了作为定点清除……算了,岳胜小朋友你就带个钱袋在仓库里呆着吧……
3)最牛逼的兵种:
& &&&仙人钟汉离,那个能力严重不及格只是靠人品成仙的家伙居然比穆桂英还好用!天门阵一战,上蹿下跳左冲右突,给寇准模仿策略,五雷轰顶定点清除,能想出来的事情基本都做得到……如果柔柔是仙人那该多好,少烧我多少脑汁
& &&&头陀兵:本身成长强悍还不说了,最可怕的事情是可以佩戴降龙木!一砍就是敌人40%的血,如果加上全力一击马就是60%!精神力比军师也只是低一点,冲在前面杀人放火来简直就是狂!最记得我打金山救援,马赛英降龙+水合+全力一击马,一路杀进去生生把三太子砍掉了!除了《定点吕布传》的吕布之外,尚无第二人有百万军中取上将首级的威风……结论:少林寺不愧是武术的圣地。但使降龙头陀在,不教胡马度阴山。
& &&&燕云骑:穆桂英本身属性很变态,加上标配定身弓+紫金+飞刀就更加变态。冲在前面,基本无视对方的攻击和策略。而且攻击力的强大和范围之广是在让人喜欢,更不会像呼延达那样,rp差起来的时候连续3,4个反击不中。对于我这种追求杀敌节奏的人来说,燕云骑必备。用穆桂英的感觉好像是开着一台现代化的战车回到古代战场上横冲直撞
& &&&近有头陀兵,远有穆桂英。何愁天下不定?呵呵
4)最“诡”的兵种:
& && &柔柔的木兰军:初期中期可以吃级差的便宜。后期有了金锏、加mp衣服和独角兽后,就是另一种角度的变态。由于无赖的机动力,她可以给敌军以战略性的打击,给我军进行战略性的支援。攻的时候,可以站在栅栏上,引三个近战的敌军上来混乱,少量远程部队的火力也被吸引;防的时候,可以千里狂奔,给没血的步兵起死回生。主角到底是主角,绝对能力虽然不算好,但是软实力很强!后面的隐藏关,没了独角兽不好打。真的。
5)最无赖的策略~~
& &&&青龙出海!我第一次用的时候把我狠狠吓了一跳!于是,在某隐藏关,太君穿上加mp衣服,黄琼女变天,太君放电,小慧和杜夫人回归,贼兵和带孙子的再模仿一下,木兰军再在旁边天女散花补补。世界清净了……但是,系统扣我的分了,哈哈。
& & 朱雀:青龙是全体群杀,朱雀就是小规模定点清除敌军。伤害超级高,连桂英都难以打动的虎豹骑烧烧就趴下了!牛啊!
6)最难打的关
& &&&孟良偸骨!因为我急着通关,而当时攻略还没有出来,基本自己摸索的。前面的魔方多试验几次还好了,推箱子和移动步兵也不难~~就是那个数独想了很久, 后来头痛了还是决定边试验边想的(让孟良去做,错了就重新读档)。第三关的音乐更加是要我的命 ~~本人天生五音不全,只好上论坛求救了。幸好有大大们的帮忙。然后象棋那里还好拉,好歹以前学过一下。过了以后,才是“开片”的时候。开片那里我才5分钟就搞定了武圣和仙人。但是前面的iq题目,加起来也有3个小时。过关以后那种爽的感觉之强烈,是在是以往玩mod从来未试过的。
7)最没有耐性打的关
& &&&幻界之二:完整版放出来前,为了确保自己一定可以进入隐藏关,每一关都很有耐性地刷分。为了高分,经常思考部队的站位和卡位,那种高强度思考带来的欲仙欲死般的感觉到现在还记忆犹新。但当隐藏关玩过以后,就迫不及待地想看大结局了。但是,每个回合复活的第一批幻斗士让我想到了后面的恐怖。于是想出了一个困难难度15回合通关的耍赖方法~~帖子也发上来了。觉得15回合是最快通关的极限了~~
8)最有特色的背景音乐
& && & 最赞的:《七剑战歌》,旋律激昂,听着就有劈人的冲动。听着这首歌,刷分的欲望如同干柴遇到烈火,多少敌人复活也得给我一次次打死。
& && & 最恶搞的:一首貌似只有过年过节才播的音乐,在寇准会猎那关有的~~印象特别深刻。天!打仗竟然放这么轻松的音乐!寇老头前面的大寨都快给辽兵攻破了,前面的近卫兵已经在抽筋,自己也被长枪兵捅的哇哇乱叫,还有心思过年过节。想起来就觉得好恶搞~~
9)塑造最鲜明的角色
& && &孟良同志系大宋军事学院贼兵系偸马专业优秀毕业生。天下第一偷马贼当之无愧!曾成功盗窃到八王爷的万里云,萧太后的陆战马和白骥马等绝世宝马,为我军提供了优质战马,替平辽伐夏垫下了比较丰富的物资基础。但是孟良同志从来没有满足现有的成绩,在盗窃业务的范围上做了水平拓展————偸望乡台的杨令公遗骨。因在完成任务过程中误杀焦赞,自知工伤事故责任难逃,故自刎以谢天下……一代神偷,就此殉职!悲乎哀哉!
10)武器之最
& && &最变态:“挂羊头卖狗肉”的降龙木,表面是加精神,实际是八格攻击,每次固定比例伤血而且必中。太君和周夫人之类的文官装上可以打先锋,杨五郎马赛英之类的武官带上再挂个火葫芦烧起来比军师还痛。五行木克土,拆城门的指定专用产品。看到哪个血长防高的不爽,上来给戳一戳,让他舒筋活络
& && &最不可或缺:相骨笛。没有降龙木,再牛逼的城门也经不起我的折腾;没有了相骨笛子再牛逼的战棋高手也打不了杨门。Mp全靠这东东了~~当大伙没有mp,小慧天女散花闻一闻,顿时醒脑提神
& && &最废的:豹皮囊。一句话,强烈建议制作组改掉这个宝物的功能。哪怕弄个降低爆发力攻击也能派上下用场……
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
我的杨门情结:一场游戏一场梦(全文终)
忠烈留青史,气壮震山河——感怀杨门
明盔亮甲映月寒
铁马金戈战边关
君昏臣佞天无道
忠烈英魂荡野川
& && && && && && && && && && && && && &——题记
回马金枪挑战袍
走线铜锤诉倾心
剑出鞘,杀气荡,风起无月血染裳——佘塞花,杨业篇
宿命仿佛就在这里……做为杨家军的元帅,我能明白你的职责,我能明白你的心意,能明白你的一切一切。真的,我都能明白!云到底要往哪里飞,能不能把我的思念带回到那个小小的屋檐下……还记得吗?一支小小的玉簪,身为元帅的你却挑了很长时间。我说我很喜欢,不仅是那个礼物,更是一向正经的你,身为元帅的你真挚、可爱、诚实。你说等签订盟约回来,哪怕天涯海角,只要你想去的地方,我都陪你去,不再让你独守天波府了!出征前,你对我说不吃完我炒的栗子决不回来。你回来了,尽管没有吃完,但是你却把这个味道永记在心里!你回来了,你说你没有死,所以我要撑起这片天——我们的家。我相信你看得到,你说过你永远都会在我身边……
我回来了,回到你身边了!看着你满头白发,忽然间有种莫名的疼惜,我欠你的太多了。看到了你的眼泪,也看到了你的坚强。当我回来的那一刻,丢失了你为我炒的栗子,我很努力的去捡,但还是没能做到。也许,身为元帅的我不该说累,但是此刻我真的累了。是该放下了,放下盔甲,放下金枪。悄悄地穿上了你为我做了很久而一直没有穿的衣裳和新鞋,可惜你却无法知道。出征前我说过这次签订盟约回来,哪怕天涯海角,只要你想去的地方,我都陪你去,绝对不让你独守天波府了!你重复着我的话,眼神里充满了欢喜。所以,我一定要回来,我要永远陪伴在你身边!我回来了,只是我化作了风尘,有空气的地方就有我。请放下悲伤,因为——你在哪里,我就在哪里!……
千军万马孤身闯
一身是胆好儿郎——大娘、二娘、三娘,大郎、二郎、三郎篇
扑向了你们渐渐冷去的身体,拼命摇晃着,你们却没有任何回应。午夜梦醒,我们常常坐在窗前,望着明月,回忆起我们过去的点点滴滴。虽然我们总是聚少离多,那么匆匆,但你们陪着我们游山玩水的时候我们很高兴。游玩时,我们明白你们心中的担忧,担忧操练新兵,担忧军事部署,也担忧爹一个人是否忙的过来。出征的前一夜,我们做了你们最爱吃的菜和汤,当你们想分给爹娘时,我们马上阻止了。不是我们小气,而是因为那是我们爱心!你们回来了,忠孝两全,肝胆相照,你们是我们的骄傲!从现在开始起,我们要将哀伤、悲愤化为思念和力量,杨家威风仍在,要让辽人闻风丧胆。我们做到了,你们在那边高兴吗?会为我们骄傲吗?我们依在窗边,对着星星许愿,如果还有来世,希望还能做你们的妻子。因为,嫁给你们,是我们最大的幸福,我们无悔了……
对不起,今生的大部分时间都不在你们身边。你们能理解我们的抱负使我们很感动,能在我们走后收起眼泪,坚韧地扶持着杨家令我们很欣慰。其实,我们没有离开你们,我们化为你们的力量,化为你们的思念,我们早已深深的埋进了你们心灵,不是吗?我们明白,活着留下的人更加痛苦。如果下辈子还能遇见你们,我们死也要在一起,誓言永不相忘。有你们这样的妻子,是我们最大的满足,这就够了……
你的笑,活着怎么忘——罗氏女,四郎篇
小河轻轻地流淌,小雨密密地敲击着我的肩膀。我撑起了伞,走在我们第一次相遇的那条路上。还记得那天,我对你说,你是我今生的唯一……大家都回来了,可唯独少了你,我相信你不会离我远去。我拿起了那只你送我的埙,可以把思念带到我身边的埙。一遍又一遍地吹奏着那熟悉的旋律,希望让你想起回家的路,你听到了吗?独自在外一定很艰难吧,但无论如何你都要撑下去,我相信你没有死,会有奇迹出现的。哪怕是十年,二十年,三十年……直到青丝退尽,海枯石烂,我依然会等你。我会好好地活着,等待我们重逢地那一天,等待,永远……
埙声悠扬地回荡在我的耳边,熟悉的旋律,如此的心动,我拼命想记起曾经的点点滴滴。我来到了一个我陌生的家中,在我吃药时,总是觉得少了点什么。药不苦,但我却突然想念起蜜饯的滋味,在熬煮的姜茶里,没有了糖的的甜味总觉得那么奇怪。明镜依偎在我的身旁,多么熟悉的动作啊,但她身上的温度却令我感到那么的陌生。不知道为什么我会寝食难安,不知道为什么自己渴望听到那隆隆的鼓声,不知道为什么穿上军服后是那么的不适,也不知道为什么听到那埙声我的内心忽然变得如此安静。是你吗?埙声的主人,让我在陌生中有种令人怀念的熟悉。多少次想起你的模样,却是那么的模糊,唯一不忘的就是你对我的笑,虽然看不清你的面容,但这一笑抚平了我多年来心灵的创伤。我来了,却再也找不到你的足迹。我带回了那种不该属于我的音乐,而我…为什么如此衷爱它呢?马声响起,渐渐远去,从此,我离开这片亲切又熟悉的土地。或许,我们曾经相识,但至此,天涯海角,各自一方,珍惜,保重……
这能取人性命是胭脂烫——马赛英,五郎篇
你在那里还好吗?热血澎湃的你,意气风发的我相遇在那个悄然萌动的季节。或许是宿命的安排——我们相遇了,相爱了,分开了,再见了……你给了我家的温暖,也给了我最美好的情感。金沙滩一役,我知道你始终不能放下,为了这份不能放下,你走了。伴着清灯,伴着钟声,开始了全新的生活。你习惯这种生活吗?不知道在没有家人的日子里是否过得好呢?不知道在你静修时有没有渐渐放下,有没有感觉轻松了一点呢?五台山一别,我已经知道在不知不觉中我走进了你心里,无论你身在何方,无论你在做什么……
不知我们的相遇是缘还是孽,是福还是祸,也许是也许什么都不是。佛说,世事皆有缘,善有善缘,孽有孽缘。我们的缘来自于我们的孽,我们的福也源于我们的祸。感谢与你的相遇,让我感受到了什么是爱;感谢与你的相知让我知道什么是情。金沙滩一役后,我始终无法解脱,不是不想原谅自己,而是因为那份执念。永远都忘不了那一天的场景,无数次梦中惊醒,我想我始终不能放下。出家人本应该心神空明,不该再有什么杂念。大师问我除金沙滩外是否还有其他事没有放下,我撒了一个谎。因为我还有一个小小的心愿,我唯一放不下的就是你。或许有一天我会放下,那时我们可以促膝长谈,不必再依靠那些糕点,对你说——真的,在意你……
诀别诗,两三行
写在三月春雨的路上
若还能打着伞走在你的身旁——柴郡主,六郎篇
这是一个多雨的季节,淅淅沥沥地下着雨,不巧的是,我没有带伞。雨越下越大,我只能躲在小小的屋檐下,等待雨停后可以回家。一个又一个的路人伴随着撑伞来接他们的人离开,多么熟悉的场景啊!记得那天因为某些事情你没有送我回去,我很生气地和你吵了一架,不是因为你的疏忽,而是希望我们之间可以有更多的支持与关心。总觉得我们之间似乎缺少了点什么,慢慢地我懂了,两个人在一起并不在乎天长地久,而是要好好珍惜相处的时光。是的,我们生活得很开心、很快乐,相比之下我们是最幸福的。现在,我耐心地等着雨停,不再会因为你没有来接我而生气了。我知道,所有的事情都压在你一个人的肩上,很重很重,我帮不到你什么,唯一能做的就是让你不再担心我自己。虽然,每天和你在一起的时间并不多,但我每一天都很幸福快乐,每一天都无悔无恨,我知足了……
爱一个人会多久,我不知道,感情是否会被时间的流逝冲淡,我也不知道,我只知道我要好好珍惜相处的时光。过去的种种,历历在目。和我一起在天空中飞翔的你,为他人着想的你,悉心照顾别人的你,不顾艰难到战场找我的你……那天伤心的你离我远去,我焦急万分,明白了爱一个人不在乎天长地久,只要每天开心快乐,幸福充实就足够我回味了。又要分别了,我们相聚的时光总是那么短暂,但我很庆幸,我们都懂得如何去爱,懂得珍惜相处地时光。我们可以像以前那样开心的放风筝,也可以像以前一样快乐的在林间嬉戏,也可以像以前那样幸福的依偎在草坪上。我们已经长大了许多,成熟了许多,渐渐明白了什么是人情,什么是事故。于是,我们有了默契,有了无须言语的配合,我们心有灵犀。和你在一起我真的,真的很开心,很幸福,很满足……
诀别诗,两三行
谁来为我黄泉路上唱
若我能死在你身旁,也不枉来人世走一趟——金娥,七郎篇
我藏在树后痴痴地望着你,望着你渐渐被埋入地底。那天,你破坏了我的亲事,我很生气,你却像个孩子般天真得笑着。那天,我第一次说出了我爱你,不知道你是否听见,矛盾的我即盼望你能听见却又害怕你会听见。那天,你终于说出了你也爱我。我说,就算我正在相亲,听到你这句话,我也会不顾一切赶来。你说,就算我在拜堂成亲,你也要大声说你爱我,说出你地真心话,你绝不会让我和别人成亲的。当你披上战甲,带上配枪是,我知道,以往那个顽皮捣蛋的你渐渐成熟。我也不再是我,我们都长大了。我说过,名份并不重要,重要的是,我曾经和你走在一起。虽然我们在一起的时间那么短暂,仅仅一天而已,但这一天足够我念及一生。所以,我笑了,我快乐的看着你,我只要为你留下一滴眼泪,以后我只能充满笑容。可是,这真的好难,我努力了,却怎么也做不到……
因为那场意外的相遇,年少的我们走到了一起。那天晚上,你把那条红绸挂在我身上,你说那条红绸就是你,你会永远陪在我身边。出征前,当看到哥哥们都有心爱的人相送时,我不免有些失落。可是我看到了那条红绸,想到了你,我已经把你带在了我的身边,我并不孤单。我曾说过,无论我在何处,无论发生什么事,也决不会丢掉它;就算万水千山,无论我发生什么困难,我一定…一定会来找你。当万箭穿身的那一刻,我直直地挺起了身子,不肯倒下。我想到了你,想到了那条红绸,想到了你把红绸挂在我身上说,你把这个带在身上,无论到什么地方,就当是我陪在你身边。一定要回来,我在等你。恍惚中,我看到了你的影子,你紧紧的搂着我,你说你明白,你说让我闭上眼睛,你说你会永远陪在我身边。我们都该勇敢一点,看到微笑的你我很开心。誓言还是输给了永远,从此天各一边,无法相见。我们再也不能相见,你会留在这里,我将要去那边,和哥哥们相见……
几何时,这一家也曾幸福美满,金玉满堂
有慈爱的父母,有孝顺的儿女
老练的大朗,从容的二朗,寡言的三郎,优柔的四郎,沉雄的五郎,机智的六郎,暴烈的七郎,活泼的八妹
他们是护国的功臣,他们是盖世的英雄
辽人则感到他们是一堵永不倒塌的墙壁,一道无法逾越的鸿沟
不想竟连朝中也有人视他们如肉中刺,眼中钉
如果大宋的江山需要用鲜血来换取,我杨家子弟愿流尽每一滴鲜血来保住大宋江山
这是何等的豪言壮语,又是何等的誓言,怎能不令人感动
却没想到,一切来的那么快,那么突然
忠烈何惧为国死,血站沙场几人归
金沙滩一役令人无法平静,不愿再想起大郎二郎三郎义无反顾的牺牲,也不想再看到七郎万箭穿心的惨状
流淌着鲜血,是杨家儿郎的满腔热血,是杨门女眷的眼中泪血,是我们后人的心在滴血
七子去,六子回,杨家女将战天门
杨门一家人前仆后继、忠心报国的伟大精神,是千百年来炎黄子孙反抗侵略、保家卫国、追求和平美好希望的一种寄托
老令公战死了,杨六郎、杨文广等继承遗志继续战斗
男人牺牲了,佘太君、穆桂英等继承遗志继续战斗
主人战死了,杨排风等家丁、丫环仍继承遗志继续战斗
可歌可泣的杨门,唱响了一出又一出的悲歌
如若,我也能像柔柔那样穿越,和杨家众儿郎并肩征战沙场,了却一番心愿,实乃人生一大快事
虽说历史不容改变,我却偏愿逆天而行
然而,许是因为无缘,陈抟老祖没有给我这个机会
如今,只能在这里缅怀,以慰在天之灵
杨门已远远走出历史的范畴,升华为一种不屈不挠的民族精神,鼓舞着一代又一代华夏子孙,励精图治,振兴中华。
天波府,一门忠烈永流芳
金沙滩,热血儿郎传绝唱
众豪杰,忠孝仁智勇义信
战沙场,铁马金戈荡回肠
哀哉!惜哉!!叹哉!!!
作者: 伊达正宗& & 时间:
作者自顶太频繁,让人看的很厌烦
[ 本帖最后由 伊达正宗 于
17:12 编辑 ]
作者: & & 时间:
很好的MOD,收藏了
作者: 我没钱啊& & 时间:
下了,玩了几关,感觉挺不错
不过战斗界面的伴歌都是《映山红》。。。晕
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
原帖由 伊达正宗 于
08:11 发表
作者自顶太频繁,让人看的很厌烦
偶可不是作者,只是给大家推荐一个好游戏而已,帖子一会就沉了。
作者: vanlee870124& & 时间:
原帖由 szwd1997 于
15:05 发表
支持一下最喜欢三国后传& &自己的mod宝物系统就是借鉴此mod& &
最具有教育意义的应属于84吕布& &岳飞的第一部大型众人n年心血作品& &
杨家将传奇第一关简直就没有改所以就没玩了& &中途比较喜欢玩大夫的卢俊义水浒& &...
没打通杨家将传奇是你的损失
作者: james123456& & 时间:
麻烦哪位大大能给讲解一下S44:孟良盗骸骨---------望乡台之战
怎么过呀!郁闷,打不动那个门呀!谢谢啦!
作者: 南冥羽& & 时间:
很不错啊~~呵呵~下来玩啊~~正好春节在家里玩
作者: 司徒玫瑰& & 时间:
原帖由 james123456 于
17:15 发表
麻烦哪位大大能给讲解一下S44:孟良盗骸骨---------望乡台之战
怎么过呀!郁闷,打不动那个门呀!谢谢啦!
友情提醒:砍掉城门是没有什么分数的,以后的补丁剧本,根本砍不动城门,另外即使作弊砍城门会导致GAME OVER的。
一。望乡台一种走法: (这个是不是最快的不知道恐怕连设计者果冻也不清楚,欢迎有关玩家提供最快的拼法)
1)调整马首到指定位置:开始位置(未进入前) →右[表示往右移动两格,就是移动到右边的一片(9格一个片图)]→下→右→上→上→左→下(8回合图)
2)调整飞马的翅膀到马背下:下→右→右→上→左(13回合图)
3)调整上部马背和翅膀到位:上→右→下(16回合)
4)调整马胸、马前足到位:左→下→右→上→左→左→下→右(24回合图)
5)飞马图案拼成:上→右→下→左→拼成。(27回合图)
二、推石像推法:
本次的任务目标是把四个石像都推进宝物库中,哈,小时侯玩过聪明搬运工的兄弟们都没问题的。
方法可按会员鲁卡(ID:luka)提供的推法:从上到下再从左到右的顺序把石像依次标号为1-4号。
(可以边走边练习策略支离破碎让孟良升级,提高孟的等级对后面打仙人有所帮助,但此战后孟良必死,西征后的第4战会出现董月娥贼兵加入,贼兵是相当好用的兵种,策略模仿很好用,补给军乐队的策略靠她了)
1)先把2号右推2格,紧接着把1号往上推2格,完成第1个!
2)绕到3号下面,把它往上推3格,完成2个!
3)走到4号右侧向左推1格,再把4好向上推1格,然后把2号向下推1格,接着把4号分别向上推1格、向左
推1格、向上推2格,最后的2号自动完成。
三、小鬼过河:
本次任务是小鬼过河的一个小游戏,友军有两队,孟走到哪个友军下方,哪个友军就换位走到空的位置,要让他们调换位置,如果前面两格都有人,任务就失败。
鲁卡已经给了具体走法,我就不再罗嗦了:
走法为:5、3、2、4、6、7、5、3、1、2、4、6、5、3、4
四、数独游戏:
作为一组数独,就是要求每行每列不能有数字重复。可以根据横纵都缺的数字里推理、寻找、类推,填上所缺的数字即可,可以由易到难,逐次推理,这个应该是不难的。先填那些就差一个数字的,然后再推理差2个、3个的,根据横纵所共同缺的数字推理,依次类推即可。
鲁卡已经给了具体填法:见图:
五、听音辩器:
这个任务校考你的乐感,对古代几种乐器的辨析能力。
答案是:锣、木鱼、鼓、钟、钟、笛子、锣、木鱼、木鱼、鼓、笛子 
六、听音辩律:
这关从左到右依次是音阶:1哆、2来、3米、4发、5扫、6拉、7西、1高哆 (如下图 )
你蒙上眼睛,听乐师演奏一遍后,再重新演奏出来。
这个可能难为不少人了,还是直接告诉答案吧:
(3、6、5、4、3、5、3、2、3、5、6、7、6、5、3)
七、马踏四方:
这个任务是要走马步且不准重复全部踏完所有地方。
八 象棋残局
兵五平六(将四平五)(变着:如将四退1,则兵6进1,将四退1;炮九平六,卒五平四;兵六进1杀局,玩家可自行验证)&&
兵六进一(将五平六)
炮九平四(卒五平六)
兵六平五(将六退1)
马四进二(杀局)
九、智勇战武圣
这个任务让你随便选择兵种,根据个人爱好自己选好了,反正敌人和你兵种总是一样的。建议选择元戎,因为有谎言,可以让敌人不能攻击你。
玩家先手。可随意选择兵种,建议选择虎豹骑或者连弩兵,可以连击或者暴击武圣!我选择虎豹骑。第一回合:武圣攻击力9999,孟良上前暴击,将武圣打混乱,凹面金锏在这里非常重要。否则他一刀就能宰了你;
第二回合:武圣防御力9999,孟良没事情干了,随便打一下;
第三回合:武圣精神力9999,孟良一击毙命!
后面如果不死还会加什么状态就不管他了。 这个比较简单,用贼的策略模仿混乱仙人,用不了几回合可灭仙人。
然后就可以观看焦赞与孟良发生严重误会,导致二雄双亡于北地的惨剧了。
一般来说180回合左右可以完成任务。 最后自动剧情:焦赞与孟良发生严重误会,孟误杀了焦,孟自刎身亡。 001.JPG (74.21 KB)
[ 本帖最后由 司徒玫瑰 于
21:17 编辑 ]
作者: 伊达正宗& & 时间:
原帖由 司徒玫瑰 于
22:12 发表
偶可不是作者,只是给大家推荐一个好游戏而已,帖子一会就沉了。
你所有的帖子都是在顶这个,还说不是难道把别人都当成白痴?
这个帖子发了这么长时间,回复这么少,还有一半是你自己自顶,说明并不好,也不受欢迎
请自己找找原因,不要再自我陶醉了
作者: vanlee870124& & 时间:
先入为主了,还是觉得小7的杨家将传奇好。我的相性是75,所以从不玩CCZ,只玩它的mod,哈哈哈
作者: shigen11& & 时间:
这个游戏整体质量还行,但剧情太弱。玩后能让人记住的人和事几乎没有。
这点还是小7的那个好
作者: pingan1103& & 时间:
下了,非常好玩的游戏,8错
作者: hey3636& & 时间:
下载完了,解压后,直接点KOEI.EXE就可以玩了。迅雷下载的速度比较快!其他的都比较慢
作者: hey3636& & 时间:
有位叫“伊达正宗”的朋友,得了便宜还卖乖,十足的小人
作者: hey3636& & 时间:
原帖由 伊达正宗 于
10:05 发表
你所有的帖子都是在顶这个,还说不是难道把别人都当成白痴?
这个帖子发了这么长时间,回复这么少,还有一半是你自己自顶,说明并不好,也不受欢迎
请自己找找原因,不要再自我陶醉了 ...
PS:有本事自己也去做一个啊,别人辛苦做出来,还冷嘲热讽,进这个帖子干嘛?小人一个
作者: fanweixi& & 时间:
h呵呵呵呵 ,不错不错,就是不知道有没有三国11的剧情版
作者: hey3636& & 时间:
望乡台之战糅合了很多如:魔方、数独、象棋、围棋等棋类游戏要素,不少关卡糅合了RPG要素。
作者: hey3636& & 时间:
几十我要学学画地图了
作者: hey3636& & 时间:
助人为乐,值得鼓励!
作者: 李牧& & 时间:
说老实话,杨门真的比不上精忠报国岳飞传。
其一,剧情薄弱到了极点,很多事情都没有交待。没有一个有性格的人物,还有什么八十岁的王贵有个三岁的儿子这种事情发生,逻辑性也不咋地。
其二,复活兵的设置。柔居的论坛都说复活兵你想杀就杀,号称给了玩家自由。可实际上呢?你不杀,分数铁定不够,分数不够就进步了隐藏关,让人很不爽。给烦人的是,他的复活兵毫无特色,即体现不出战棋水平,又没有足够的乐趣。按照攻略布置好阵型之后,完全是一种重复劳动。
其三,过多的大范围的宝物的设置。你说你搞个走线鞭,弄得步兵和弓兵的范围一样大,这还有人用弓兵吗?当然柔居狡猾在这个地方,把步兵安排成一个边缘龙套角色,而把弓兵弄成一个主角,强制玩家不得不用,实在是不好说什么了。
其四,前期兵种过于单一,骑兵就有四五个,后期却一个骑兵也没有(当然你要用一句台词也没有的岳胜,谁也没办法)。后期的一些兵种完全不符合人物性格,像什么柴郡主是大刀兵这种事情时有发生。完全是为了安排兵种而出场人物,很令人不爽。
其五,打发单一。不仅是在微观打法上必须按照攻略上的来,要不然死都过不去。比如那个柔居自己得意洋洋的号称“超越仙剑的迷宫地图”密室之战就是如此。想当年岳飞传里的苗刘二已经是骂声一片了,柔居还要这样逆民心而为,搞出一个更变态更无聊的密室之战出来,不知道制作组在想些什么。这一关机关在不断变化,却没有一个非制作组的人知道到底是怎么变的,游戏中更是没有半点提示。当年岳飞传好歹还希望玩家去查查易经,普及一下传统文化,而杨门这一关的价值就是让人玩不下去等攻略。相比之下高下立判。
微观上打法固定,宏观上也是如此。压级练果不行了,快速通关不行了,不装宝物不行了,裸奔不行了。只能不断的去升级,按照制作组的意思去走,实在是没有意思。
其六,人物不平衡,烂人永远烂,强人永远强。阵容相当固定,玩家根本就不会有安排人物的考虑,因为好用的就是那么几个。这一点岳飞传就好得多。高宠不算最强,但玩家很喜欢用,因为他有丰富的剧情。何元庆能力剧情都比岳云低,但他却有出场早的优势,而且有的关上两个锤子也很好。董先王贵看似很烂,但特技却实用,带他们去神话线,难度下降很多。陆文龙有格挡套装,却还是有缺点存在。曹宁兵种优势明显,人物素质却低下,但制作组给了玩家选择的机会。罗延庆武尚志出场晚能力也中庸,但他们可以为杨继周或高宠换来一档能力,也有他存在的价值。
我说的话楼主肯定不爱听,但现在很明显的是,精忠报国岳飞传的评价比杨门高得多,还是希望你们制作组面对现实,改进改进吧。
[ 本帖最后由 李牧 于
09:22 编辑 ]
作者: hey3636& & 时间:
可笑,杨门传为什么不如岳飞传,大概不懂当时的历史吧!每个游戏都不可能是完美的,中国的劣根性就是这样,得了便宜还卖乖!
作者: 李牧& & 时间:
搞笑。你自己去轩辕也好,去柔居也好,去百度贴吧也好。认为杨门能超过精忠报国岳飞传的看看有没有两成?公认的事实也要否定?我否定杨门,至少言之有物,你一句“任何游戏不可能完美”轻轻揭过,然后一顶“国民劣根性”的帽子扣下来,这套把戏未免也太小儿科了。可惜你在这里顶一万楼,杨门也还是曹操传mod中的中等水平,和岳飞传的差距还是明显的很。这自欺欺人的事情有意思吗?
作者: pjupg& & 时间:
已经下载不到了,有人有可以下载到的连接么?
作者: wj801105& & 时间:
难不难啊!!!!!!!!!!!!
作者: 冷自泉& & 时间:
这个远远不如小七的那个杨家将啊,那个我玩得回肠荡气热血沸腾,这个……算了,不说了……不过还是要对制作者的辛苦表示感谢的……
作者: shimangcang& & 时间:
嗯,小七杨家将传奇的剧情确实感人,让人玩的一气呵成,音乐也好。不过一线的难度过于变态。
综合来看,个人推荐轩辕的说岳
作者: daiyu1011& & 时间:
曹操传的MOD历来都是最经典的
主创人员也花了很多心思。
作者: daiyu1011& & 时间:
谁能提供个精忠报国岳飞传的下载地址啊?谢谢各位大大了
作者: jameslsp& & 时间:
原帖由 daiyu1011 于
20:22 发表
谁能提供个精忠报国岳飞传的下载地址啊?谢谢各位大大了
作者: artharscc& & 时间:
好是好 就是感觉敌人太多 流程太冗长
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