dota2天穹守望者加点是dota1什么英雄

DOTA2更新:新英雄天穹守望者登场
  沙漠地图
  2015年国际邀请赛互动指南所有玩家专属,挑战目标沙漠地图终于在Dota 2中亮相。除了全面的视觉效果变化,创造地形所用的基础工具组将开放给所有自定义游戏作者,让他们能为实现自己的想法调配更多的资源。
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类型:大型角色扮演
类型:策略
类型:MOBA
特征:动作视频: 【DOTA2MRJ】新英雄 天穹守望者 介绍-高清观看-腾讯视频
视频: 【DOTA2MRJ】新英雄 天穹守望者 介绍
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DOTA2在12月17日进行了版本更新。推出了一个新英雄。如果你对新英雄天穹守望者比较想了解它怎么样的话可以来看看小编的DOTA2新英雄天穹守望者怎么样 天穹守望者能力技能分析哈。
天穹守望者介绍:
原初力量的细小碎片,与遗迹们系出同源,天穹守望者泽特誓将见证天辉和夜魇大战的终结,不论是再度统一还是全部毁灭。操控乱流能量突袭落单的敌人,或者扭曲空间,制造力场保护盟友。召唤闪光幽魂来回萦绕,摧残踏足的敌人,然后创造泽特的复制体,控制所有的物品和技能,将众敌全数碾压。
天穹守望者技能分析:
将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位 ,则效果暂时消失。
  技能分析:
1-4级他的持续时间都是6秒1级总魔法伤害是902级总魔法伤害是1803级总魔法伤害是2704级总魔法伤害是360总体来说,伤害量还是比较可观的。
特别值得注意的是,他能持续敌人减速50%6秒的时间,在前期杀人逃生都能起到非常大的作用!辣么厉害的技能,20秒的CD还是可以接受的,而且耗蓝量特别的低,不管是多少级,都只需要75点!
制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供闪避和攻击速度加成。
  技能分析:
他是一个可以点击地面释放的范围技能,作用的范围是275(下面有图哦,金色的那个罩子就是了)这个罩子放出来后,在罩子里面的友方英雄和建筑物,都可以有闪避(100%)和攻击速度加成哦这个技能可以说是对团队非常有用的,可以小范围的让友方拥有100%的物理闪避,还能提高攻速,简直团战/反杀必备啊!但是这个技能有50秒的CD,并且耗蓝110点,一般团战的话,也就放一次左右吧,释放还是谨慎看准时机和地理位置的!
召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域.一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。
  技能分析:
这个技能有点类似于炸弹人埋的地雷,但是他的持续时间又没炸弹人的久,而且搜索范围更大。
这个技能的特点是4秒的冷却时间,伤害也比较客观,并且他是可以堆叠在一起的,更可怕的是,他一旦在范围内搜索到敌人,就会像死灵法师的【死亡脉冲】一样,一直跟随着敌人,直到敌人中招为止!
天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能。诞生时所有可用的物品和技能都不处于冷却状态。
  技能分析:
这个技能有点小特殊,1级的大招是需要132耗蓝,2级的大招是85耗蓝,3级大招是不需要耗蓝的。
这个技能有点类似于米波的大招,但是他不会分很多的分身出来,他只会分多一个分身出来!1级大招分身和2级大招分身是有生命值和魔法师的损失的,也就是说,分身是比较脆弱的。3级大招是没有损失的,也就是说别人就算是攻击你,也不容易分辨出哪个是真的,哪个是假的。再接着说这个大招的特殊性!
他分身也不多,还不如混沌和米波,但是他非常的特别!他的分身是可以使用本体拥有的物品/技能(CD都是分开算)的!看到分身身上的点金手和死灵书了吗?!他是可以使用的!而且CD都是分开算的!
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窗花有话说
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DOTA2_6.86版本更新:新英雄天穹守望者 新物品 宙斯至宝(5)
13:09&&&作者:顺网电竞&&&来源:顺网电竞&&&编辑:李慕雪&&&分享到:
下面是其他更新内容
  已更新主界面顶部栏:
兵器库从英雄页面中移出,单独拥有顶部栏按钮(退出按钮旁边)
兵器库现在鼠标移上去会出现新物品预览面板
自定义游戏现在可以在游廊页面下找到
顶部栏已加入商店,其中包含精选物品,畅销物品,全新内容,焦点珍藏和特价物品
  珍藏已被移入商店页面
已更新全英雄随机死亡竞赛(ARDM)模式:
已修复多种ARDM相关的客户端崩溃问题
在ARDM模式中出售物品将获得售价85%的金钱
现在当前英雄死亡后马上就能看到接下来要使用的英雄
  12月11日客户端修复内容:
修复会导致帧率问题,尤其是订阅攻略数量过多的玩家
为Dota增加一项机制,在比赛过程中客户端不会安装补丁。现在启动Dota后不会下载游戏更新,或已经完全安装的自定义游戏。这项改动是确保在退出游戏或崩溃后马上重启Dota时客户端不会更新补丁
增加一个设置选项,指定即使在使用音乐包时也会播放默认的复活音乐
私人房间现在可以设置暂停的机制:无限制(任何玩家都可以暂停),受限制(玩家的暂停次数有限)和禁用(不允许暂停)
为点单位释放的范围技能添加一个全新的目标界面
聊天时输入"lmao"也会使英雄发笑
泉水的治疗效果现在会有状态图标显示持续时间
修复在档案卡片上选择&无&后不会保存的问题
增加&清除&按钮,可以清除资料卡片的设置
增加物品详情页面,在购买时可以显示物品的特点,包括物品描述,品牌和关联联赛信息,捆绑包内含物品,试玩模式和技能图标以及其他物品相关的特效
优化了兵器库中棱彩宝石的外观
现在兵器库中的观战宝石会显示关联战队的Logo
在自定义界面,现在右键点击物品图标并选择&选择套装物品&就可以把同一套套装内所有物品作为一件物品选中
修复恐怖利刃的部分恶魔形态物品在英雄装备和游戏内英雄预选界面不会显示粒子特效的问题
修复军团指挥官,和工程师至宝在游戏内英雄选择界面的外观错误的问题
修复恐怖利刃的恶魔形态物品在自定义界面不会选择正确的至宝颜色的问题
修复好友菜单有时候底部的界面会断裂的问题
修复dota_spectator_auto_spectate_games指令
增加控制台指令dota_redeem_item_code,用于兑换之前的Dota促销码(尤其是TI3/TI4的签名)
修复夜魇防御塔的肖像
修复有时可以在游戏内听到主界面的音效
修复在独占全屏模式下&找到比赛后返回主界面&选项无效的问题
修复部分屏幕振动效果不出现的问题(如的不朽黑洞)
修复有时候肖像框中英雄缺失脸部表情的问题
修复英雄脸部随机出现多边形的问题
修复赤尻疯猴的状态效果和幻象效果
  创意工坊导入工具
增加预览未满足提交要求的物品的功能(在解决问题前还是无法提交)
对导入工具界面进行若干优化
在导入工具界面增加更多的提交要求信息(如三角形数量等等)
增加对特效模型的支持(如剑刃的发光效果等等)
现已支持导入鼠标指针和音乐包
角色挑选界面现在可以预览并创建可替换的模型套装(小小,)和替换模型(,,和恐怖利刃)
角色挑选界面现在可以预览并创建特定物品的粒子特效快照,而不是只能使用基础物品的快照(如的武器发光效果)
修复布料碰撞体积的模型拥有的骨骼被错误标记为程序的问题(,)
修复屏幕空间粒子特效在粒子特效编辑器中无法正确预览的问题
修复装备特定饰品后的崩溃问题
修复装备界面显示的市场价格有误以及市场按钮跳转的市场页面有误的问题
修复幽灵单位有时会在小地图中央出现的问题
修复物品的说明中有部分文字没有显示完全的问题
减少内存使用率,尤其是珍藏详情页面
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DOTA2_6.86版本更新:新英雄天穹守望者 新物品 宙斯至宝
13:09&&&作者:顺网电竞&&&来源:顺网电竞&&&编辑:李慕雪&&&分享到:
下面是大家比较关心的英雄改动
贪魔的贪婪赏金神符奖励倍数从5倍调整为3/4/5/6倍
修复了贪魔的贪婪在买活后的金钱惩罚期间仍然提供全额金钱奖励的错误
移动速度从315降低至310
基础生命恢复速率从0.25提高至2.0
烈焰破击的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点
野性之斧不再需要点选目标
野性呼唤的冷却时间从40秒平衡为42/38/34/30秒
  嗜血狂魔
血之祭祀的冷却时间从29/26/23/20秒平衡为30/25/20/15秒
忍术的移动速度和攻击速度减缓从25%提高至25/27/29/31%
醉酒云雾的冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
元素分离的魔法驱散对召唤物造成的伤害从200点提高至500点
元素分离的魔法驱散冷却时间从6秒降低至4秒
元素分离的疾风步冷却时间从7秒降低至5秒
增加神杖效果(粘稠鼻液不再需要点选目标,现在可以直接作用于周围600范围内所有的敌方单位)
粘稠鼻液的魔法消耗从30点降低至25点
刺针扫射的最大伤害从400点提高至450点
孵化蜘蛛的伤害从75/150/225/300点降低至70/140/210/280点
反击的伤害从30/42/54/66提高至30/45/60/75%
实相裂隙的额外伤害从60/80/100/120提高至60/100/140/180
基础力量值从20点提高至23点
赎罪的魔法消耗从100点降低至70点
赎罪的持续时间从5/6/7/8秒提高至8秒
  克林克兹
敏捷成长从3点提高至3.3点
力量成长从2.7点提高至2.9点
能量齿轮现在呈圆形分布,原先为方形
冰霜新星的冷却时间从13秒降低至12秒
等级4的奥术光环的魔法恢复速率从2.5/5(盟友/自身)提高至3/6
基础智力从27点降低至25点
离子外壳现在可以被净化
剧毒之触的魔法消耗从100点降低至70点
薄葬的施法前摇从0.3秒增加至0.35秒
薄葬的魔法消耗从140/130/120/110点提高至150点
编织不再提供800的高空视野。现在将在技能范围内提供持续3秒的地面视野
暂时从队长模式中移除 [由于英雄重做,以下英雄短期内将从队长模式中移除:死亡,,,,力丸以及寒冬。其中大部份英雄将在后续的6.86b/c中回归到队长模式中。]
巫术精研被新的技能取代,改为吸魂巫术
  吸魂巫术
在你和目标之间制造一个灵魂链接,每秒汲取20 + 1/1.8/2.6/3.4%最大生命值,并减速6/10/14/18%。超出300距离链接将断裂。持续4秒。
施法距离:500
有1/2/3/4点能量点数,充能时间为45秒[多个效果无法作用于一个单位。无法对Roshan生效。]
魔法消耗:70/65/60/55点
基础移动速度从280提高至310
地穴虫群冷却时间从8秒降低至8/7/6/5秒
沉默魔法冷却时间从15秒降低至15/14/13/12秒
驱使恶灵的恶灵个数从8/14/21提高至8/16/24
驱使恶灵的释放速度从每0.1释放一个恶灵提高至每0.3秒释放一个
  末日使者
暂时从队长模式中移除
死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃
  地狱烈刃
被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成40 + 1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法伤害。
冷却时间:16/12/8/4秒
魔法消耗:40点
基础攻击间隔从1.7提高至2.0
焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40
焦土的移动速度加成从16%降低至14%
末日的冷却时间从100秒增加至125秒
龙族血统的生命恢复效果从2/3/4/5提高至3/6/9/12
真龙形态的冰霜攻击范围从250提高至300[与溅射攻击范围一致]
增加神杖效果(射手天赋现在会让卓尔游侠的攻击分裂出两支额外的箭矢,攻击375范围内的随机2个目标。分裂箭矢造成50%的伤害,首要目标仍然承受100%伤害。分裂箭矢作用机制与普通攻击相同,并带有所有攻击特效。)
  大地之灵
大地之灵加入队长模式
智力成长从2.4降低至2.1
巨石冲击作用范围从200降低至160
地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄
裂地沟壑伤害从35%平衡为30/40/50%
裂地沟壑的魔法消耗从175点平衡为125/175/225点
裂地沟壑的物理伤害部分现在无视伤害格挡
  灰烬之灵
残焰不再提供视野
虚灵体的移动速度从250/250/260/260提高至260/280/300/320
憎恶的伤害从25/40/55/70点提高至30/50/70/90点
黑洞的冷却时间从200/190/180秒降低至200/180/160秒
魅惑的冷却时间从30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
  虚空假面
暂时从队长模式中移除
回到过去被新的技能取代,改为时间膨胀
  时间膨胀
对周围650范围内的所有敌军施加一个负面状态,持续6/7/8/9秒。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓4/6/8/10%。
冷却时间:34/28/22/16
魔法消耗:50
时间漫游不再造成减速
时间漫游现在将取消最近2秒内受至的任何伤害
时间漫游的冷却时间从19/17/15/13秒平衡为24/18/12/6秒
时间漫游的魔法消耗从90点降低至40点
时间漫游的跳跃范围从700/900/降低至550
时间漫游的施法前摇从0.35降低至0.2
召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点
  哈斯卡
狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加(而不是以前的每损失7%生命值增加一次)
狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%
祈求者现在开局就拥有1级的元素祈唤
元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点
等级25的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供6点全属性
  杰奇洛
初始攻击力提高7点
查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒
查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15
查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300
增加神杖效果(幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。
被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。[与卓尔游侠的狂风机理一致])
洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野
潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发
潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70
潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600
幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点
  军团指挥官
勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒
军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。
军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒
狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80
盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%
感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒
裂地尖刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点
裂地尖刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒
法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒
  德鲁伊
暂时从队长模式中移除
协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮
  野蛮咆哮
使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。
冷却时间:28/24/20/16秒
魔法消耗:50点
注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。
熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点
熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350
狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒
狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%
变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900
转身速率从0.4提高至0.6
神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒
精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击
精灵狼现在拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,攻击速度降低40,持续4秒。.
变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为1.4/1.6/1.8倍
  马格纳斯
增加了神杖效果(使得授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄获得加成效果减半,使其能对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害。
仍然能对目标使用,但是效果不会叠加。)
巨角冲撞的冲撞距离从750/900/提高至900/00
巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40%
巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒
  美杜莎
秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量
秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%
双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用
  米拉娜
攻击距离从600提高至630
群星风暴作用范围从625提高至650
月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀
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