英雄联盟的杰斯技能介绍E技能在点满45%的冷却后技能是几秒冷却!是7秒吗?

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英雄技能CD冷却最短大比拼 死歌榜上有名
11:14:51 && 文章来源:游久uuu9 && 作者:solo
  Q技能CD时间最短TOP5
  TOP 5寡妇制造者 Q技能憎恨之刺
  伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/50/60/70/80(+0.4)魔法伤害。
  憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。
  冷却时间:1.5秒
  这个技能是个群伤,加成一般但是CD很短,是主要输出技能以及线上补刀的技能。
  TOP 4死亡歌颂者 Q技能 荒芜 卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。
  冷却时间:1秒
  Q技能是死歌的主要持续伤害技能,刚开始接触这个英雄的时候会觉得这个技能很难掌握。但是一个好死歌必须得Q得准。
Q技能 枪炮交响曲
  克丝切换武器。
  鱼骨头&&火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。
  砰砰枪&&轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/44/58/75/95%(加成会根基此技能等级和的等级来成长,轻机枪现在根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70% 的额外攻击速度)。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
  冷却时间:无
  即使是联盟后期以攻速加成著称的小炮也不能和金克丝的轻机枪比。而且小炮只能够享受7秒的攻速加成,金克丝只要普攻就能一直享受130%的攻速加成。一旦金克丝出到一点攻速装备,她就能轻松solo掉塔,满级的Q技能也让金克丝成为最致命的决斗者。
  TOP2寒冰射手 Q技能射手的专注 被动:施加冰霜射击会提供【全神贯注】效果,持续4秒,可叠加4次。
  主动:消耗所有【全神贯注】效果,来提供20/25/30/35/40%攻速加成并让冰霜射击额外造成20%减速效果,持续4秒。如果消耗了4层效果,那么艾希的普攻就会发射一阵箭风,持续期间每次攻击都会造成物理伤害
  冷却时间:无
  寒冰的Q是个恶心的持续减速的无CD技能,但是要耗蓝,最后加满。追人或者逃跑的走A的时候用。相当于一个冰锤你懂得。(不要忘了激活)
  TOP 1炼金术士 Q技能 剧毒踪迹 激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法伤害。
  冷却时间:无
  辛吉德的q技能是他可以恶心对方的基础,也是让对方放弃对你追击的基础,q技能的伤害还是不错的,如果对手觉的闻屁没什么,那他在追你的过程中一定会窒息而死,q技能也是辛吉德要优先点满的技能。
  W技能CD时间最短TOP 5
  TOP 5 W技能不稳定物质 被动:生化魔人的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
  冷却时间:4 秒
  CD短,主要伤害来源。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。
  TOP4 虚空遁地兽 W技能 遁地 破土而出
  位于地表:潜到土地之中。
  位于地下的效果:一套新技能,增加移动速度,降低视野范围,无法进行普攻,并获得地听能力:如果附近的战争迷雾中有敌人在移动,那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和友方。
  位于地下:钻出地面,对附近的敌人造成40/80/120/160/200(+0.4)物理伤害和击飞效果,击飞时长取决于目标与雷克塞有多近,最多持续1秒。【W破土而出】无法在10/9/8/7/6秒内重复命中相同的目标。
  冷却时间:遁地 钻出后4秒 破土而出 1秒
  遁地是一个短冷却的技能,尽管雷克塞的视野被大幅降低,在她被技能和普攻击中时仍能发现目标,而且虽然雷克塞在地底,但是她对于敌方来说仍然不是隐藏状态。在遁地时雷克塞可以用她的W破土而出,在这之后她的视野会恢复正常,但会失去遁地时的加成。从敌人脚下破土而出会造成伤害和击飞效果,离雷克塞越近则会飞得越高,但是相同目标在一定时间内无法被击飞两次。保持遁地状态四处移动,移速加成将使你更快的穿越野区,并做好Gank的准备,利于地听术来寻找隐藏在战争迷雾中的敌人。
  TOP 3沙漠皇帝 W技能 沙兵现身 阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
  阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。每过0秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
  阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。
  阿兹尔还会获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成。
  冷却时间:1.5
  需要注意的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙士兵都放出去。最好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。(沙皇的沙兵和发条的球很像。)
  TOP2 殇之木乃伊 W技能绝望光环 激活:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们最大生命值的1/1.5/2/2.5/3%(+法术加成0.01)%。
  冷却时间:1
  绝望光环在对付其他坦克时很有效,确保你的绝望光环能攻击到对方最高生命值的英雄。
  TOP 1维鲁斯 W技能 枯萎箭袋 被动效果:的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
  韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3.5/4.25/5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
  冷却时间:无
  尽早点出枯萎箭袋,有助于压制敌方英雄,以及补刀。
  E技能CD时间最短TOP5
  TOP5魔蛇之拥 E技能 双生毒牙 卡西奥佩娅对目标造成55/80/105/130/155(+)魔法伤害。如果双生毒牙击杀了目标,那么这次技能的法力消耗会返还给卡西奥佩娅,并为她回复1.5%的最大法力值()。如果目标处于中毒状态,那么这个技能的冷却时间减少为0.5秒。
  冷却时间:中毒状态下0.5秒
  关键是处于中毒状态,这个技能相当于无限E技能,顺便说一下这个是蛇女的主要输出技能,而且其他人给目标英雄施加的中毒状态也可用触发冷却CD。
  TOP4 嗜血猎手 E技能 血迹追踪 激活:沃里克发现附近00/范围内生命值低于50%的英雄行踪。发现虚弱英雄后,增加沃里克20/25/30/35/40%移动速度。
  冷却时间:0.5 秒
  沃里克追残血的强力技能,点满追残血时加40%的移动速度,技能范围也超广。还能当成是一个大范围的眼。前期对线没事也能开着能侦查到生命值50%以下的附近敌方英雄,防止被GANK。
  TOP3 虚空恐惧 E技能 恐惧之刺 激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+0.3)魔法伤害。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。
  冷却时间:0.5
  大虫子的平A技能,能够给大虫子的平A附带伤害,并且能够穿透小兵造成伤害。对于前期能够方便大虫子补刀,如果是面对近战英雄,可以考虑副升来增加对A的伤害。
  TOP2 死亡颂唱者 E技能 污染关闭:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。
  开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力值对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.2)魔法伤害。
  冷却时间:0.5
  这就是卡尔萨斯在团战中非常强大的原因,以至于敌人需要花很大的功夫去堆积魔防。
E技能 踏前斩 向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150(+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
  在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
  如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
  冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1
  冷却时间很短的突进技能。但是在几秒内只能对同一目标冲刺一次,但是你可以对所有的目标都使用这个技能。(后期只要0.1秒)
  R技能CD时间最短TOP 5
  TOP5 狂野女猎手 R技能 美洲狮 人类形态:奈德丽变身为一只狂野的美洲狮,并且她的基础技能将变为推倒,猛扑和挥击。
  美洲狮形态:奈德丽变回人类形态。在人类形态下时,只要触发一次捕猎效果,就会刷新【R美洲狮形态】的冷却时间。
  冷却时间:3秒或者更少
  她的大招,美洲狮形态,实在太酷了,很明显无论是追人还是逃跑,都要用美洲狮形态,因为额外的躲闪就是速度,还有猛扑这个技能。
  TOP4 英勇投弹手 R技能 火箭轰击 库奇朝着他的目标地点发射导弹,接触第一个敌人后会爆炸,并对目标周围单位造成伤害。每隔8秒加载一枚导弹,最多挂载7枚。每发射3枚导弹后,下次发射超级导弹,造成额外伤害。
  冷却时间:2/2/2(需要提前挂载导弹)
  超远的射程和极短的cd让它成为团战前的骚扰技能以及团战后收割技能。在攻击间隔使用R技能有利于你最大化自己的输出。
  TOP3 暗影之拳 R技能 幻樱杀缭乱 阿卡丽穿过阴影对目标发动快速攻击,造成100/175/250(+0.5)魔法伤害。
  阿卡丽每30,22.5,15秒获得一个幻樱之华,最多储存3个。
  冷却时间:2/1.5/1(需要储存幻樱之华)
  TOP2 深渊巨口 R技能 活体大炮 克格'莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,对命中的所有敌人造成 80/120/160(+0.5)(+0.3)魔法伤害,并将非潜行的敌方单位暴露4秒(对英雄造成 100% 的额外基础伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40法力(最多额外消耗 400 法力)。
  冷却:2/1.5/1
  在游戏早期和中期。在线上这是相当强的技能。在游戏后期由于敌人的魔法抗性等问题失去了优势。但依然是一个非常强的可以跨越2个屏幕去探查敌人的技能。(后期AP大嘴R技能仍然很强势)
R技能 王牌搭档 召唤华洛下来协助她。在2秒的引导后,她们会联成一体,获得70/100/130%总移动速度加成,并且可以在【王牌搭档】结束时或作出进攻行为时施放【鹰翼天翔】。
  承受英雄或防御塔的伤害会让【王牌搭档】进入为时3秒的冷却阶段。
  冷却时间:无(但是有两秒的引导动画)
  奎因的神技,开启大招几乎就进入了2打1节奏,一人一鹰,如果奎因在人形时是消耗型英雄的话,那么开启大招后的奎因就是一个肉搏机器,开启大招后增加大量的移动速度和攻击速度,不管是逃生还是追击都十分有效,而且所有技能都是指向性技能,不必担心命中率,近身致盲后对手只能依靠技能还击,大招取消时有个根据敌人已损失生命计算的伤害,作为斩杀效果使用.(R技能的改动让奎因成为现在RANK中一个极为阴霸变态的英雄)
  需要强调的是:一些英雄的技能CD时间与在上文出现的英雄非常接近,甚至一级技能CD时间一模一样,例如炸弹人,吸血鬼,泰坦,飞机他们的W技能CD时间和上榜的风墙一样同为一级26秒,扎克,金克斯的E技能也和,诺手的E技能时间相同,同样拥有两套技能的和与豹女的R技能CD时间相差无几等等。
  另外随着英雄等级的提高,一些英雄的技能CD时间会在点满以后看起来没有那么悬殊。例如卡萨丁在后期16级的时候即便没有任何减CD装备符文,他的R技能也仅只需要2秒。
  更重要的是在英雄联盟中,一些英雄的技能CD会随着特定情况发生很大改变,例如小炮的W和E,他们的位移技能会随着助攻和击杀的产生直接重置刷新,的Q如果击中任何一个敌方单位就会减少所有技能1.5的冷却时间,不详之刃获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能,如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,诺手可以在20秒内无消耗地再次施放,甚至时光守护者W技能的每一次释放都能减少基兰其它基础技能10秒冷却时间。等等等等,更多好玩的东西需要撸友们自己在游戏中发掘。
  下图为S5期间 C9VSFNC的一场均势比赛中上单选手balls使用 诺手不断刷新R技能获得五杀。
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英雄联盟S7杰斯极致物穿 两炮干掉一个脆皮
&  作为之前版本的第一,在S6上大显神威,在各个服务器高端局也是叱咤风云。随着版本改动,S7对刺客的调整,固定护甲穿透的改动让杰斯这个吃技能伤害与物穿的上单战士躺枪。所以现在就不要执着于纯穿透,适应版本,多一点功能性的东西才是取胜之道。
  技能介绍
  海克斯科技电容
  被动技能
  在施放一次变形后,杰斯会提高40移动速度,持续1.25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。
  实用的被动,可以很晚出2速鞋,也让杰斯很灵活
  战锤形态:
  跳向一名敌人,对敌人造成 40/80/120/160/200/240(+1.0)物理伤害,并减少敌人 30/35/40/45/50/55%
的移动速度,持续 2 秒。
  巨炮形态:
  射出一个电能球,在击中第一个敌人或达到最大射程时就会爆炸,对爆炸周围的所有目标造成70/120/170/220/270/320(+1.2)物理伤害。
  冷却时间:16/14/12/10/8/6
  法力消耗:40/45/50/55/60/65
  杰斯的主要输出技能,后期CD很短,伤害也很高,炮形态的Q可以被强化变成一发核弹。
  战锤形态:
  被动:在战锤形态下,每次攻击会获得 6/8/10/12/14/16 法力。
  主动:创造一个电子光环,在 4 秒的持续时间里对周围的敌人造成 100/160/220/280/340/400(+1)魔法伤害。
  巨炮形态:
  使攻击速度达到上限,强化接下来的3次普攻,每一击造成70/78/86/94/102/110%自身攻击力的物理伤害。
  冷却时间:13/11.4/9.8/8.2/6.6/5
  法力消耗:40
  冷却时间:13/11/9/7/5
  W技能使得杰斯不需要太多攻速,后期配合一定的暴击装备脸好会很恐怖,拆塔也很快,锤形态可以用来回蓝。
  战锤形态:
  造成目标最大生命值的 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%(+1)的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。(对野怪的最大伤害值为
200/300/400/500/600)
  巨炮形态:
  在目标区域释放一条持续4秒的加速带,从加速带穿越的友军将会增加30/35/40/45/50/55%的移动速度,持续3秒,如果Q【电能震荡】穿越了加速之门,那么电能球的射程和速度将会大幅度增加,并且增加40%的伤害。
  冷却时间:15/14/13/12/11/10
  法力消耗:40
  炮形态的E技能可以强化Q,让射程和伤害都增加,同时也是个群体加速。锤形态的E可以风筝或者让接大。
  战锤形态:
  将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,同时获得新技能和远程攻击能力。
  炮形态的下一次攻击将减少目标护甲和魔法抗性10/15/20/25%,持续5秒。
  巨炮形态:
  将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,提升5/15/25/35点护甲和魔法抗性,同时获得新技能和近战攻击能力。
  锤形态的下一次攻击将造成额外20/60/100/140点额外魔法伤害。
  冷却时间:6
  R【墨丘利之炮】在杰斯出生时自带1级,且能在杰斯6/11/16级时自动升级,不需要技能点投入,所以杰斯的所有普通技能都能升级至6级。
  R技能对线可以打小爆发骚扰,减CD非常重要。
  符文天赋
  符文由于物穿的改动,物穿符文前期收益过低,现在只推荐一种符文。
  杰斯由于有W技能加攻速,对攻速需求很小,只要带上足够的攻击力即可。减CD对于切换形态和技能衔接都有很大提升。如果对抗AP上单可以换成蓝色魔抗黄色成长生命值。
  打偏肉的坦克型如大树可以选择这一套。
  由于新版热诚不能通过技能叠加,而且持续时间大大减少,不如以前好用,也可以点出12-18-0的点法。
  功能性和更高伤害,可以自行选择。
  出装打法
  一、稳健半肉流
  这是最多高分选手与职业比赛的选择,稳健,能poke能切入,伤害稍低但是容错很高。
  也可以再出一件防装。
  这样的打法好在前中期伤害爆炸还很肉。
  前期双多兰撑血量还有一定的回复能力,配合黑切可以打动很肉的上单。
  中期出一把饮魔刀防止被ap秒杀,小轻语加强穿透。
  后期出复活甲团战可以去硬换AD,也可以出一些续航装备。
  二、穿透暴击流
  最近看炫神直播新版杰斯后面出2件暴击装,由于饮魔刀的穿甲移除,只靠幕刃后期穿甲不够,而新装备夜之锋刃也是公认的并不好用,后期选择暴击配合高物穿能够对脆皮和坦克都有很强的打击力。
  后期(鞋子可以根据情况换护甲鞋水银鞋)
  后期大红药很重要,这套装备没有吸血,后期全靠大红药续航。
  这套装备的好处就是平A有很高的伤害,后期有这很高AD面板以及穿透的情况下,W抬起来攻速对着坦克3暴击都吃不消。这套出装后期的持续输出会很高,技能伤害稍低一点。
  三、极致穿透流
  虽说穿透被削弱了,但是在后期18级还是和以前一样的,如果还想玩到以前那种技能变态高伤害的可以尝试这种出装。
  中期(鞋子看情况)
  后期神装
  这一套出装是极致的穿透,可以体会到变态高的技能伤害,不过持续输出和容错都很低,当前版本并不是很推荐。
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稿源:提莫有话说
相信各位小伙伴在团战前都会进行消耗,或多或少的消耗敌方血量对自己也有利,这次小编就来介绍具有远距离消耗技能的英雄,让小伙伴们在团战前就可以利用消耗占尽先机。大嘴R技能——活体大炮这一次S6改动后,大嘴重做归来,不仅获得了一秒五喷的特性,还增强了大招,ad加成和ap加成都很高。现在,大嘴又回来了。R技能的范围很大,最高范围为1800,冷却时间极短,就是耗蓝较高,但是作为POKE技能不可小觑,伤害较高,改动后增加了斩杀效果,无疑是在增强大嘴的伤害,且实际上大嘴的R技能并不好躲,配合他的W减速命中率极高,而且还是超远距离的消耗,是一个poke能力极强的英雄。推荐指数:★★★虚空之眼Q技能——等离子裂变这个英雄可能有些小伙伴不熟悉,因为他冷门就觉得他不强,但维克兹在poke方面是很可怕的,Q技能本身距离就远,关键是他还能分裂,命中后有高额的减速能接上其他技能,是一个不可小觑的英雄。能否用好维克兹的Q技能是poke的关键,要意识到他是可以分裂的,利用分裂的特性去消耗敌人,他Q技能正常的射程是1050,但是如果斜着放Q技能,用分裂的效果去消耗,射程就可以达到1350,命中后还会减速,敌方基本不可能反打,只能被消耗到没脾气,但维克兹的Q技能技巧不容易掌握,需要一定的练习。推荐指数:★★★★狂野女猎手Q技能——标枪投掷豹女的标志性技能,在过去几个版本可以说是一些C位中一标基本就丧失战斗能力,还会根据飞行距离来增加输出,极限距离伤害极高,但拳头立刻就开始全方位削弱豹女,Q技能也被削弱了技能范围和变窄了,伤害也少了很多。但毕竟豹女还是老牌消耗型英雄。在poke方面仍然具有一席之地,5V5团战时对面的站位肯定很密集,Q技能命中率就会上升,即使现在不能一标就死也能消耗不少血量。但被削弱后不是很适合一些不熟悉豹女的人使用,需要对豹女的技能有一定了解的人使用会比较好。推荐指数:★★★★远古巫灵Q技能——奥能脉冲Q技能是泽拉斯的标志,蓄满后射程达到1400!满级后技能CD为5秒,减冷却满后技能CD为2秒,CD短射程远伤害高,这就是泽拉斯Q技能的恐怖特性,在团战前被泽拉斯打到可不是一件小事,一个走位不慎就会被打到,因为CD短的缘故可以在团战前控制好距离就可以疯狂poke了。使用泽拉斯时可以先用W或E技能打出控制效果,再使用Q技能可以有效地提高Q技能的命中率推荐指数:★★★★★杰斯QE二连杰斯的强大伤害来源之一,在有魔切和破甲弓的时候伤害很可观,速度快不易被闪躲,范围也很大,40%冷却缩减后冷却很短,发育良好的杰斯是可以做到一炮让敌方脆皮失去战斗能力的,强烈推荐喜欢poke的小伙伴使用。QE二连是杰斯的必会技巧,比平常的EQ二连速度更快,因为Q技能是有飞行时间,但E技能是瞬发的,可以利用Q技能飞出去的那一瞬间在身前释放E技能,刚好Q技能就经过了E技能获得强化,速度更快,敌方是基本反应不过来的。推荐指数:★★★★★维鲁斯Q技能——穿刺之箭相信大家对韦鲁斯并不陌生,超远距离的Q技能让敌人苦不堪言,但是韦鲁斯在adc位置过的并不好,但他却在中单迎来了自己的春天。穿透流的韦鲁斯伤害极高,输出位置安全,在职业联赛中倍受青睐,除了位移不足以外几乎没有弱点,Q技能的基础伤害很高,所以只要物理穿透足够就可以打出很高的输出。上手难度低,适合所有玩家使用。推荐指数;★★★★★EZ Q技能——秘术射击EZ拳头多次强化,被人戏称为拳头亲儿子,最近的S6冷却缩减装备的改动让EZ也增强不少,Q技能的ad加成高达1.1.配合EZ被动和装备减冷却CD是很短的,速度快,射程达到1150,配合冰拳这类装备想靠近EZ都难,命中率比之前说的那几个英雄都高,EZ是poke能力最强的adc之一,能力母庸置疑。EZ的Q技能要求不高,因为CD短的缘故可以用数量弥补质量,伤害也很可观,难度不高,适合所有玩家使用。推荐指数:★★★★★介绍了这七个超远距离poke的英雄,相信小伙伴应该已经跃跃欲试了,但一定要记住一句话,poke怕强开,千万要注意敌方英雄的特性,要不然还没有poke就有可能被团灭哦。?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“作者-诺达斯”,谢谢合作!更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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[未来守护者-杰斯]
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玩杰斯最少500场了,很早就想写一篇完整的杰斯攻略,再削弱前的一段时间里最后辉煌一次。杰斯刚出的时候我就和好友分析,这货绝对逆天。群体加速等于团队自带皇冠,EQ2连超高加成,W三连速射(1.3倍普攻),E的20%最大生命消耗(信爷大招不过才15%,还是当前生命!)双形态无限骚扰。可惜当时都没人开发。LZ上赛季还是一个苦苦徘徊在1400门槛的菜鸟,还好杰斯入手后站稳了1400。直到S2总决赛杰斯+死歌的双墙战术才让他受到重视,那时的杰斯大都裸饮血狂堆攻击力,而S2的穿透机制注定坦克才是王道,团战中的杰斯远没有传统半T上单作用大,只有面对脆皮时才能展现自己的威慑力。记得有一场比赛草莓用慎对杰斯,前期被压制,结果出了日炎后单杀远比自己经济更好的杰斯,感觉那时的杰斯裸AD是很无力的。直到S3穿透机制改变后,魔宗+蛋刀的快速POKE打法兴起才让杰斯真正开始发威。蛋刀流EZ、皇子纷纷兴起,但真要说起附加蛋刀伤害有哪个英雄可以和杰斯相提并论?前期只需5000块就可以堆出200+的攻击,2连消耗的别人生不如死,瞬间爆发比AP还猛,才让大家真正感受到了杰斯可怕之处。杰斯的优势:1、&&双形态切换适应各种情况,压制近战英雄2、&&加速墙团体加速自带皇冠,LOL少有的群体加速技能3、&&2连POKE流打法让对方痛不欲生4、&&W三连速射杀人点塔必备技能,20%最大生命值伤害爆发惊人5、&&群体减速、击飞控制技能十足,完美融合团队6、&&新穿透机制下大招的穿透效果非常强势,满级后近战形态附加35双抗,有不俗的生存能力7、&&很强的节奏带动能力和牵制能力,牢牢掌控局势8、&&操作感十足,能打出很多组合技能,让你保持兴奋缺点:1.& && & 操作难度高,对召唤师的手速以及预判有很高的要求,不容易上手,玩的菜了很坑爹2.& && & 长的太帅技能太过拉风仇恨值过高这个算么?哈哈杰斯可以说是目前全LOL最全能的英雄,没有之一,可以消耗,可以带线,可以偷塔,可以抗伤害,可以保后排,可以切入······凡是你需要的,杰斯都可以做到。杰斯可以打5个位置,并且都有不错的表现,常见的有上单中单。上单:目前最多的选择,也是我的最爱。毕竟在上路的大部分都是近战英雄,可以靠炮形态消耗,主动权一直在你。我玩杰斯一般都裸多兰出门,一级就开始压线,一级平A破甲后接个Q就可以很轻松换掉对面一个小药瓶。这个版本的多兰剑是很强势的,点一次回5血,点个二三十次一个小药瓶就出来了。这种打法很强势,趁对面补兵时多A两下,很快就可以消耗掉对方的小药瓶。唯一的缺点就是容易被GANK,裸多兰的嘲讽值 你们懂的~~所以我一般会和我方打野沟通三分钟左右来上路反蹲一次,效果很不错;也可以在前期清一次兵线,配合己方打野抓对面BUFF,成功率很高。即使对面打野过来GANK,再补个多兰回到线上也不会吃亏。杰斯中单也不错,但是我不大喜欢,一般中路都有控制技能,手也够长,平A并不占优势,EQ2连在中路也不是很容易击中;切换近战过去容易被打野反蹲。适合针对一些英雄,比如金属、刀锋、螳螂等短手。其实杰斯打野也很快,非常快的清野速度,很不错的GANK能力,配合线上很容易击杀。下路主打ADC感觉有些浪费杰斯双形态,不过如果配合强力先手控制,如曙光宝石老牛之类也可以很快打出优势。但并不建议走下路,毕竟下路所有的ADC手都要比你长。辅助也能打,团体加速,范围减速,击飞晕眩,三控制技能,比起老牛曙光之类强控也丝毫不弱,看别人打过,LZ没试过。另外杰斯抗压能力也很强,(对方有女警除外)可以适应现在1V2的节奏,补兵比近战选手要幸福的多。杰斯主要走两种路线,一种POKE消耗流,目前最流行打法,核心装备,三件装备起来攻击力在280左右(现在已削弱,很少出)。这套打法的强势之处在于这些装备都很便宜,而且都是小件很容易做出,比较灵活,25分左右就可以做出,拥有超强的爆发力和消耗能力,前期非常强势。一般都速出魔宗,轻语黑切看情况选择顺序。如果敌方突进多自己仇恨值过高就先出黑切稍增加些生存能力;如果顺风就轻语,增强POKE消耗能力。黑切+轻语+符文天赋在你面前敌方CARRY和裸奔没啥区别,EQ2连+W三连速射足够你秒掉对面ADC。这种路线的缺点比较吃队友,打野和辅助一定要肉的起来,团战中能承受大部分伤害;并且有一定的先手能力。最爱配合的选手: 等。你需要做的就是团战前消耗敌方,尽量打到对方CARRY,团战时迅速秒掉对方突进,不要轻易切换近战形态扎进前排,你要做的是在后面输出,保护好我方AP和ADC,然后收割。另外就是半T流,核心装备,杰斯配合三项也是很强势的存在,切近战后的第一次平A附加伤害也可以触发效果,轻松打出四五百伤害。自身也有很不错的生存能力(不要忽视杰斯近战的35双抗加成,别忘了上个赛季的盖伦也不过加25双抗),可以作为团战发起人,承受大量的伤害;后期非常强大,不怕对方针对。缺点在于这套装备比较贵,有些跟不上现在的节奏;合成不是很平滑,三项和粪插合成前都是一个输出低谷期;POKE能力较弱,依赖蓝BUFF。我在S2的时候一直是这种打法,当时的穿透机制下很多半T都可以仗着自己皮糙肉厚上来和杰斯硬干,如果自身不够肉的话是很难生存下来的。而且当时POKE2连威慑力远不如现在这么高,对方随便出个日炎站前面你都很难打得动。(可能也是当时太菜走位不行,必须出一些生存装,另外LZ一向信奉自己的事情自己解决,跟这个也有很大的关系)这套装备成型后可以很霸气的在人堆里肆意输出,在后期也很强势,单挑不虚任何人。看团队需要吧,如果辅助和打野比较脆,队伍需要你承受一些伤害还是牺牲一下吧。召唤师技能我比较喜欢。 可以在前期让你有很大机会击杀对手,冷却形态下还加5点攻击,多划算。
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必带,虽然现在CD长了,但对杰斯来说还是非常有必要带上的。毕竟杰斯前期大多还是以输出装为主,仇恨值可是有好几层楼那么高的,万一走位不慎被集火闪现是可以救命的。其他技能可选
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CD短一些,对拼时在正确的时机释放很好用。也很好用,前期可以支援下路,中后期可以带线拆塔,用好了是神技;不过线上会弱势一些。对杰斯来说不太推荐。毕竟杰斯起来后要比ADC的作用更大,下路前期也不好GANK,有那功夫还不如中路和打野多帮上路让杰斯先发育起来。我对符文没有太大讲究,用的AD通用符文
符文正常AD符文,紫色固定攻击、红色攻击或破甲随意、黄色护甲或生命值、蓝色成长魔抗。
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天赋 21 9 0
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把攻速4点加到减CD上,其他正常AD的点就可以。我补兵比较差,点了两点小兵伤害,人习惯吧。技能介绍:
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海克斯电容器(被动) 杰斯每次变形后将提高自己40点移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。这个技能可以让你跑得更快一些,配合加速技能效果很好,另外在逃命时记得绕小兵走。
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英勇跳跃/ 电震冲击(Q) 英勇跳跃(战锤形态): 跳向目标区域,对范围内所有敌人造成20/65/110/155/200(+1AD) 的物理伤害,减少敌人30/35/40/45/50%的移动速度,持续2秒。 耗蓝: 40/45/50/55/60 范围: 600 冷却时间: 16/14/12/10/8 电震冲击(巨炮形态): 射出一个电能球,在碰撞到的第一个敌人或者射程的最后爆炸,对爆炸周围所有敌军造成60/115/170/225/280(+1.2AD) 的物理伤害。 耗蓝: 55/60/65/70/75 冷却时间: 8 杰斯前期的主要伤害技能,很高的AD加成,配合E技能可以打出很高的伤害,主升技能。建议大家在对线时多用Q技能去消耗,不要沉迷于2连的高爆发,万一打不到你不欲哭无泪?而且只释放Q的话施法动作很短,可以平A+Q+A,爆发也很可观。而且在清兵时Q的爆炸范围要比2连的范围更大一些(有些不理解,但确实存在)近战形态的Q很好用,有高爆发,有突进,有减速,也有BUG~~就杰斯的小身板来说如果没有把握请不要随意跳进去,你的命很值钱~另外杰斯的Q是跳向目标所处地点,如果在你起跳过程中对方用位移技能离开此区域是没有伤害和减速效果的。还有两个小BUG,杰斯的Q可以被瑞文第三段的Q直接打断,打不出伤害也没有减速效果;还有就是一些墙如果比较厚的话你能打出伤害,但本人飞不过去···
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闪电领域/ 高速冲能(W)闪电领域(战锤形态): 被动:在战锤姿态下每次攻击可以恢复自己6/8/10/12/14 点魔法值。 开启:在自身周围激活一个闪电领域对周围敌人在4秒之内造成100/170/240/310/380 (+1) 的魔法伤害。 魔法消耗:40 范围:350 冷却时间:10 高速冲能(巨炮形态): 增加接下来3次攻击的攻击速度,将造成AD 70/85/100/115/130% 的物理伤害 耗蓝:40 冷却时间:14/12/10/8/6W是杰斯20分以后的主要输出技能,1.3*3=3.9AD输出,一秒内啊!擦擦擦,还可以重置普攻!平A后接W三连速射LOL瞬间爆发最强技能有木有?!W不削杰斯永不倒有木有?!30分后攻击随意过300,一秒内面板伤害能有1170!我会第2个点满。 需要注意的是W在三级前的每次伤害是低于平A的。另外W附加普攻效果,可以触发蛋刀、魔宗等效果,所以说杰斯才是最适合蛋刀的英雄。(有一次杰斯剩不到400血,对面EZ满状态刚出来,我轰了EZ一炮,EZ闪现+E直接上来干我,我开着魔切,一个W 然后没有然后了o(╯□╰)o另外要利用好近战形态下的回蓝,对线时尤其重要。炮形态下的三连速射可以转嫁到锤形态上,你会看到杰斯手抡铁锤跟打地鼠似的,那个攻击动作很喜感~~跟人对殴时先激活三连速射在切换形态开W,没有几个打得过你的。还有,不要迷恋近战形态下的1.0AP加成。第2个点满
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雷霆一击/ 高速之门(E) 雷霆一击(战锤形态): 对敌人造成目标最大生命值8/11/14/17/20% 的魔法伤害同时将目标向后击退一小段距离。 (对野怪最多造成200/300/400/500/600的伤害) 消耗:40 距离:240 冷却时间:14/13/12/11/10 高速之门(巨炮形态): 在目标区域释放一个加速之门,持续时间4秒,穿越的友军将会增加30/35/40/45/50% 的移动速度,持续时间3秒。 如果电震冲击(Q)穿越这道门,那么弹道速度和射程都会增加,并且伤害增加40%。 耗蓝:30 冷却时间:14/13/12/11/10 E技能很强,非常强。满级后十秒一次群体加速,一次远程消耗,一次20%最大生命值伤害,这个技能给别的英雄当大招一点都不过分吧?因为它,只要你有优势对手休想避战不出;因为它,即使团输了,只要你活着就能带给队友生的希望;因为它,多少坦克在你面前形同虚设······尼玛真够肉麻的。配合减CD和蓝BUFF你就是神,就是对方的噩梦。这里需要重点介绍下2连,很多人认为QE2连比较快,比较突然,认为这个可以体现自己的手速,所以盲目的使用此种操作。但是!你知道为什么快么?因为这种释放系统会认定你只是先放了Q,施法动作很小,几乎看不到;而EQ的施法动作时间要稍长一些。这种释放手法很容易失误,比如连不上,比如打不准,真正最快最好的手法应该是先E后Q,加速墙放在脸前面,Q技能出去瞬间就是加速状态,这种手法更准,更不会出现失误,尤其在贴脸互殴时哪有飞行距离让你去释放加速墙?还有另外一种手法更快,把加速墙侧放,Q的飞行弹道有一部分是在加速墙里边,这种弹道飞行速度最快,几乎避无可避。可惜还不太熟练。马上E技能CD要加长到16秒,有些悲剧,POKE能力和团队作用被狠砍一刀。锤形态的E最初把人击飞后会有一个短暂的晕眩,后来被RIOT削弱时把这个效果取消了o(╯□╰)o 控制好角度,配合打野GANK时可以减速后跑到对方前面给击飞到后面,然后殴打。以前版本的E自身附加一定的伤害,所以之前有主Q副E的打法,现在没有了,只需要点一下配合Q的伤害有个击退效果就可以。毕竟前期大家血量都不太高,主升这个意义不大。最后点满。形态切换(R) (注:这个技能初始等级就是1级,所以他可以升到4级哦) 变形巨炮形态: 战锤形态转变为巨炮形态,普通攻击变为远程并且获得全新技能。 进入巨炮姿态后第一次普通攻击可以降低目标10/15/20/25%的护甲和魔法抗性,持续5秒。 变形战锤形态: 巨炮形态转变为战锤形态,普通攻击变为近战并且获得全新技能。 进入战锤形态后第一次普通攻击可以造成额外20/60/100/140点的魔法攻击。 冷却时间:6这个技能也是异常强大,都说杰斯是没有大招的男人,其实他是1级就有4个技能的男人~~~炮形态下的破甲在当前的穿透机制下很强大,威慑力杠杠的,配合轻语黑切对手基本处于裸奔状态,打的都是真实伤害了。锤形态下的第一次附加伤害可以触发耀光效果,出三项后轻松爆出四五百伤害。另外满级后附加35点双抗也让杰斯在裸输出装的情况下比较抗揍。还能在不费蓝的情况下触发魔宗效果,多爽。装备选择:纯POKE打法& &,就这几件自己选吧,出完后各种嗑药就对了半T:(出腰带后直接合粪插,不要盲目直接奔狂徒)、此三件必出,然后就是(有些拖节奏,看情况)。其他装备对杰斯作用不大,具体看对方阵容选择吧。对线上这里主要介绍上单的一些打法,上单更能体现杰斯的杰斯的压制力。上单主要分三种:站桩流、风筝消耗流、突进爆发流& & 站桩克突进& &突进克风筝& &风筝克站桩,上单食物链站桩:
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等无突进英雄,基本就是纯殴打的节奏,殴打的时候注意对方打野和中单的位置,别被人GANK了。
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需要注意一下,闲暇时骚扰,尽量爆发打他一套,这货自带吸血有些恶心人,注意防GANK,他单独对你造不成太大威胁。很多人玩杰斯怕兰博,我这里普及一下。兰博的优势在于Q的高伤害,有减速,有护盾,欺负近战是一把好手,对杰斯?还是省省吧。我打兰博一般都直接多兰剑出门,一级就开打,他烧火的范围还没你普攻距离长,没有突进根本摸不到你,你怕什么?你站小兵后面A他 打得他一点脾气都没有,3级后就可以单杀他。6级后打架时注意躲掉他的大招,基本6级前就可以压制住。& &不应该出现在上单的选手,出现在上单就是个悲剧,前期加的那点护盾还不够你塞牙缝的,不把他打出屎来你都对不起你队友。爆发没你高,没你抗揍,小短腿跑都跑不了,注定就是个悲剧。风筝消耗流:
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不用说了,各种虐&&胜负各半&&天使有爆发,有消耗,有回复,有移动速度。你的优势就是瞬间爆发比他猛,尽量在最短时间内打出最大伤害,3级后6级前可以压制一波。&&
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劣势,&&当前版本真正的上单流氓,呼叫打野吧& &雪人爆发不高,恶心处在于超强的回复能力,消耗能力,逃生能力。真心不好打它,你好不容易打它一套,它一口血全满了,还不停的冲你吐痰,想单杀你希望不大,但是很容易让人火大,火大就容易失误,失误就容易嗝屁······对战雪人一定要心平气和啊,少年~&&优势& && &豹女在6级前没太大爆发,躲过他的标枪就OK了,但凭平A伤害不足以对你造成太大威胁。当然,如果你老是中标的话当我没说劣势& &&&电耗子 无消耗,有控制,跑路快,伤害足。 同等水平想单杀他有些难度,抓住3级5级的两个爆发期,多利用Q的单技能消耗。6级后要注意,他随时可能一套上来干掉你。好好补兵发育,不要有太多想法,出了女神之泪后可以多在盲视野2连消耗他。&& 劣势& &&&蜘蛛和杰斯对线期很像,都是出门双技能,不好针对。蜘蛛相对杰斯的优式在于主消耗技能Q是指向技能,每次都可以有效率的消耗。而杰斯的消耗技能是预判型,很容易躲掉,这是其一;技能百分比伤害,在出肉的情况下也不会影响自己的爆发能力,这是其2。杰斯对蜘蛛要注意躲掉他的晕眩,以防被他打一套;对线时尽量不要给她Q你的机会,血量低时不要在他前面晃,小心他直接秒你。杰斯的全套爆发要比蜘蛛更猛,打中2连后可以上去硬拼一波。尽量在小兵内和他打架,有助于你躲掉 他的晕眩和W。出了女神之泪后可以多去消耗。如果实在打不过就安心补兵,等待打野支援,团战中你的作用要比他更大。& &
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均势& & 掘墓的优势就是恶心,有蓝的话无限消耗,近身伤害足,小鬼可以挡掉杰斯的Q,够抗揍。缺点耗蓝快,小短腿,爆发力不够。他想单杀你没太大希望,倒是你可以躲过视野后多轰他两炮,消耗的差不多直接切进去秒他。对线期注意控蓝,保持距离,不要被他贴脸。靠近草丛站,他放鬼你就进草,小鬼就会去打兵,呼叫打野GANK。这小短腿很容易抓的。突进类&&
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这里边有 属于无脑压杰斯的类型,如果碰到这三个选手,你还是换线吧,要不就呼叫打野吧,否则你除了猥琐塔下以外没有其他选择。无双和武器克制杰斯应该不用解释,重点介绍下信哥。& && &优势&&稳定突进,2级单挑NO.1,有回复,有控制。好多人认为杰斯很好打赵信,我不知道你们怎么打得。赵信的QE两个技能都可以重置普攻,这才是他2级单挑NO.1的原因所在。赵信E上来平A起Q瞬间打你快300伤害,你怎么打?变形态击退?一级8%最大生命伤害能打多少?有人还说击退后切远程继续殴打赵信,大哥们,杰斯的切换形态要6秒啊,不是瞬切的好么?等你切过来人早就跑老远了。 不击退打出全套伤害,就算你2连+切换形态+击退全套打出350伤害,赵信呢?EAQQQA一套就把你灭了,你还玩屁啊。保持近战形态更别说了,欺负刀妹之类的还可以,对上信哥,你还是省省吧。更别说赵信还有无耻的回血,技能耗蓝都超低,足够打你三套了。打不过耗不起你还想怎么办?& && &突进距离短,无消耗回复技能,打起来没太大难度,一般不会给他贴脸的机会,即使他能冲上来基本也被打了一脸,不死也残了。&&6级后注意保持自己血量,别被人秒了。& &
均势&&注意站位,看好他的怒气值,谨防他上来爆你一套。不要躲在小兵附近,小兵除了给他增加一次突进外没啥用处。鳄鱼的恶心之处在于技能无消耗,有回复,有爆发,有突进,比较危险的对手。 对线期他比较强势,只要不让他触发2段突进,其实这种软突进还是可以打的。看他CD时可以切换近战过去打他一套,不要盲目保持远程形态。&&均势& &注意站位,不要站在己方残血小兵附近,6级前压制他的补兵,6级后小心些。并不是很难应付的对手。&&劣势& &潘森的优势在于Q无限消耗,稳定的控制,被动克制AD英雄,机动力比较强;不足在于6级后对拼时少一个大招。潘森上单算是一霸,各种Q,不要给他Q你的机会,有炮兵在附近时可以勾引他过来,炮兵可以破他的盾。爆发力不如杰斯,3级后可以跟他硬干,2连后开W点射他,如果他敢过来就切近战QAE走,伤害远比他高。注意多呼叫打野,潘森也就前期强点,前期多来照顾他两次就全场酱油了。
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& && &均势& &机动力强,消耗给力,瞬间爆发惊人。 这货一般都走中路了,不过对杰斯来说还是有些威胁的。劫比较脆,6级前伤害并不高,对残血比较有威慑力。6级前多去压制他,6级后小心一套秒你。不过只要镇定些打出全套伤害你俩基本属于互换的节奏,呼叫打野和中路,早些拆掉上塔,尽早参团。不要在他视野下2连消耗。& & 劣势& &比较肉,控制足,爆发猛,有Q的远程消耗,唯一的不足就是皇子很费蓝。注意走位吧,不要让他把你击飞,有旗杆在那 你不可能A的过他。3级后就要和他保持距离,注意躲掉他的Q,不要被消耗过多。另外杰斯的击退很强,比如狼狗的大、龙女的大、闪现等,只要你比他们施法速度快是可以强行打断的,对方即使飞出去还得被你敲回来,此效果对皇子不行~~~皇子2连 你打断不了,所以还是留着等他过来后在击退吧。6级后小心他一套干你。& & 劣势& & 强突进,爆发足,分身躲技能,6级有大招后团队作用强大。猴子也算是比较克制杰斯的英雄之一,不要再把猴子当计量单位了,在当今版本所有上单流氓削了又削之后猴子也开始强势起来。打猴子3级前尽量消耗,3级后保持近战形态(有5护甲的减伤),可以在最快的时间内留住猴子,不至于被白打一顿,猴子的分身也是可以挡住震荡波的。有机会可以主动上去打他一波,论伤害他还差点。6级后小心,一般猴子消耗一波后就可以开大强杀你。& & 均势& &机动力强,无消耗,有回复,够肉,爆发足。劣势&&突进不稳定,依赖Q的命中度。杰斯打瞎子就是注意走位,不要被Q中,基本就赢了。6级前只要躲过瞎子的Q你可以肆无忌惮的殴打他,6级后要注意保持距离,对你有很大威胁。突进类上单打起来都有些难度,拼不过不要紧,咱不还有2连么?没事冲他来两炮,谁跟你打都得虚。如果实在拼不过杰斯补兵还是没问题的,呼叫打野或者和中路商量拿个蓝BUFF,有蓝BUFF的杰斯恶心死所有人。杰斯的一些小技巧,上面都有提到,汇总一下:1、&&远程形态下的W三连速射在切换到近战时依然可以保留,并且触发回蓝效果。2、&&切换锤形态时的第一次攻击附加伤害可以享受耀光加成,所以出三项后你的攻击远比面板伤害来的更高。3、&&还是2连的问题,不要过于迷恋QE2连,从稳定性准确度来讲都不如EQ2连。4、&&杰斯是比较适合41分推的英雄之一,拆塔速度并不比剑圣差。如果对方全是一些团战英雄,而你们又处于劣势,可以自己带线来牵制对手,把5V5的正面团战变成2V2或3V3的小范围团战,创造优势。5、&&25前靠2连,25分以后靠W三连速射(可触发武器效果,魔切、蛋刀、黑切),E的百分比伤害。6、&&杰斯上单的话一定和打野沟通好,最好无节操蹲上路,一个发育良好的杰斯将会是对手的噩梦;15分左右一定要开始参团,利用好自己的强势期。7、&&POKE流杰斯依赖阵容,打野和辅助一定要抗的起来,另外,如果有队友选了机器人的话最好不要再选杰斯了(用杰斯和机器人配合基本就没赢过)。在中后期机器人想先手拉到对方ADAP的可能性不大,他拉过来你打不打?打了就没办法POKE消耗,不打对不起机器人;秒掉还好,要是秒不掉就亏大了。逆风就更别说了,完全没用。杰斯最好配合一些有强控可以保证不被对方突进来的英雄。
在杰斯削弱在即,仅以此文献给钟爱杰斯的所有玩家,希望大家能一直坚持下去,让雷神永远闪耀在瓦洛兰大陆!
本帖最后由 音符菜鸟 于
23:46 编辑
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&我玩锐雯800场了。经验告诉我布甲五红出门,等到6级,什么杰斯都得死。当然你如果遇到那种EQQQ贴身的锐雯咱就不说了。&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 110&
多玩草 + 100&
真的禁止发言
新人欢迎积分1 阅读权限105积分109706精华0UID帖子金钱344916 威望22
祖传专业推拿丰胸按摩法 ?手到胸挺 ?手过胸大
不大不收钱
Lv.12, 积分 109706, 距离下一级还需 25294 积分
UID帖子威望22 多玩草14713 草
感谢楼主分享=.=& && && && &&&
服务器:英雄联盟
游戏ID:柠檬。
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限99积分39963精华0UID帖子金钱146974 威望9
只有不要脸的人在先?  才会有打脸的人出现?
Lv.10, 积分 39963, 距离下一级还需 15037 积分
UID帖子威望9 多玩草4610 草
感谢分享 &&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分728精华0UID帖子金钱3876 威望0
Lv.4, 积分 728, 距离下一级还需 272 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
感谢LZ分享 = =& &
GM_QuekyConCer
新人欢迎积分2 阅读权限30积分67精华0UID帖子金钱510 威望0
Lv.3, 积分 67, 距离下一级还需 183 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
阿狸撸呀。。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1120精华0UID帖子金钱2766 威望0
Lv.5, 积分 1120, 距离下一级还需 1380 积分
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Lv.7, 积分 9831, 距离下一级还需 169 积分
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打刀妹均势,你特么在逗我。打吸血鬼无压力。你特么还是在逗我。
泰隆:“你是一个叛徒。”
锐雯:“我只是遵从了自己的心。”
战争与谋杀之间/潜藏着我们的心魇。
不要犹豫,不要回头,把疑惑放到一边去。
我会步伐坚定的追寻着自己的梦,不后悔,不后退,有一天我停下脚步,只会是我死了。
我爱你,更爱自由。
维嘉:“其实在我心里,你比魔法更重要。”
安妮:“我除了提伯斯以外还需要一个朋友。”
泽拉斯:“魔法,我就是上帝。”
锐雯:“信仰的道路上,也许只有你自己一个人。”
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Lv.7, 积分 5399, 距离下一级还需 4601 积分
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Lv.1, 积分 13, 距离下一级还需 2 积分
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火钳刘明万物的十个字
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Lv.4, 积分 451, 距离下一级还需 549 积分
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现在版本更新了,E技能16S CD,无论是消耗或者打飞突进都弱了很多。别的不说,你还能找到哪个英雄突进技能CD大于16S的
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Lv.3, 积分 98, 距离下一级还需 152 积分
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已经削成狗了.........
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Lv.3, 积分 135, 距离下一级还需 115 积分
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最全能??审判天使笑而不语
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Lv.2, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
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管你盘盘超神,一个挂机强退的够你喝一壶了。暑假了大家懂的.
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Lv.3, 积分 205, 距离下一级还需 45 积分
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S2的时候 杰斯比现在强势多了...低耗蓝 高伤害 E的 百分比魔法伤害 当时还附带固定伤害的...而不是如今的单纯百分比伤害。所以当时的杰斯都是主E 伤害高的夸张&&上路线霸..
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