疾风剑豪亚索高清壁纸的小说

疾风剑豪 亚索
亚索是一位坚决、敏捷的剑客,操控风力放倒敌人。但这位曾经骄傲的战士被一项错误的指控所羞辱,并陷入了一场为生存而战的苦境之中。当全世界都与其为敌时,他将竭尽所能使真正罪犯受到审判,并恢复往日的荣耀。
疾风剑豪亚索英雄简介
英雄联盟美服于北京时间11月22日正式放出了第117位英雄“疾风剑豪-亚索”的消息,据官方介绍,亚索是持续输出战士,拥有高机动性、强通用性,在战斗中存活越久他的输出也就越高。
亚索利用原始的风之力,提升了望尘莫及的剑术,从而赢得了隆重的胜利。他曾是奥欧尼亚战争学院的成员之一,也是唯一一位掌握传奇风力技巧的学生。亚索现在正处于人生的疾风骤雨阶段,他在符文之地寻找刺杀艾欧尼亚长者的真正凶手(小编透露:凶手可能是锐雯),而那位长者是他曾宣誓所要保卫的人。
疾风剑豪亚索技能介绍
被动技能:浪客之道。专注:亚索的暴击率翻倍;坚决:当亚索移动时会获得"流" ——他移动得越快,所填充的"流"也就越快。当充满时,亚索在受到敌方英雄或是野怪的伤害后,会获得一层短暂的护盾。
Q技能:环轮风剑式。亚索朝前掷出他的剑,对直线上的所有敌人造成伤害。成功释放环轮剑雨式[Q],将会在短时间内,给亚索加成一层"集暴印"。拥有第三层"集暴印"后,将会让环轮剑雨式[Q]在直线上释放出一道旋风,并让所有作用到的敌人"空转"。如果亚索在清叶风剑式[E]期间使用环轮风剑式[Q],该技能将会使所有敌人直接环绕在他周围。
W技能:风力之墙。被动:冲刺将会使亚索的"流"填充得更快;主动:亚索制造一堵风力之墙,它会向前移动几秒。这堵墙可以挡住所有敌人的发射物。
E技能:清叶风剑式。亚索以固定距离穿过一个敌人,对其造成伤害并短暂地标记他们。如果亚索多次成功使用清叶风剑式[E],那么该技能会造成额外的伤害,并有一个上限值。对已经被标记的敌人,亚索无法对其再次使用清叶风剑式[E]。
R技能:风卷残云式。亚索把自己传送到附近的"空转"敌人处,使他们短暂地停滞,当他对他们造成伤害时,所有围绕着"空转"的敌人将会在空中。一旦剑式使用完毕,在较长时期内,亚索对敌方的额外护甲带有明显的护甲穿透效果。
设计师谈疾风剑豪亚索英雄出装
我喜欢比防御装多出一件进攻装。在最近的游戏中(中路对抗莫甘娜),我是这样出装的:
前期:吸血鬼节杖-->速度之靴-->狂热-->水银之靴-->斯塔缇克电刃
中期:十字镐-->巨人腰带-->无尽之刃
后期:守护天使-->贪欲九头蛇-->兰顿之兆
不能说这是最佳的出装路程,但在经济比较好的情况下,我更想在中期出十字镐,这样在团战的时候可以造成爆发伤害,而出守护天使,是让在团战开始时,自己不会成为首要目标。以上出装只做推荐,个人可根据自己的理解自行选择合适的出装。
疾风剑豪亚索玩法介绍
亚索前期比较脆皮的情况,使其最适合召唤师峡谷最短的路线:中路。在这儿,他可以安全地成长,专心地升级和赚取金币,装备成型后就可统治战场了。虽然亚索前期比较弱势,但他的力量和机动性还是会让敌人吃惊的。亚索可以用环轮风剑式[Q],在安全距离进行补刀,如果他需要收割后方的小兵金币,快速连续释放清叶风剑式[E],可以让他四处冲刺,而浪客之道[被动]的护盾将会吸收那些不可避免的伤害。当敌方来gank时,亚索可以用清叶风剑式[E]作为逃生手段:如果他在敌方近战和远程小兵中间被逮住了,使用该技能朝自己的防御塔方向冲刺,以阻止敌方打野的追击。
当风向变化时,把握好时机,让亚索成为友方gank的得力助手。尽可能堆叠环轮风剑式[Q],并使用"集暴印"把敌人投掷到空中去,这也意味着打野可以更容易出手了,一旦敌方被抓住,亚索可以使用清叶风剑式[E]冲刺其中,然后挥剑狂舞。浪客之道[被动]的暴击加成,可以让亚索的攻击更加猛烈,然而,如果他解锁了风卷残云式[R],额外的伤害以及团控效果,可以更容易地拿人头。
带有伤害的近战怪物,使团战变得更长久,亚索的首要事情是堆叠"集暴印",使敌军的先手无效化。这也是风力之墙[W]要使用的地方。准确在敌方前后方之间放置风墙,使亚索可以在坦克和战士的威胁较小的情况下进行战斗,并放心使用环轮风剑式[Q]来产生"集暴印"。一旦第三个印记准备就绪,亚索重复使用清叶风剑式[E]冲击整个敌方阵线,来让自己在敌方方阵的旁边或是后面。最后一招清叶风剑式[E]把他们打到空中后,开启风卷残云式[R],对所有在旋风中的敌人造成致命一击。敌人想通过假动作避开是没有必要的:任何击飞技都能配合亚索的大招使用,使其可以和像科加斯、墨菲特、婕拉这样的英雄进行很好的配合。亚索的大量护甲穿透Buff,结合浪客之道[被动]的暴击加成,即使是坦克中的坦克,也可以被迅速放倒。
疾风剑豪亚索热门问题
问:为什么亚索的风力之墙[W]可以挡住所有的发射体,而不是使其减速?使发射体减速(就像《暗黑3》中的“时空扭曲”一样),看起来更合理,像艾希这样的英雄,面对它时也不会觉得太棘手。
答:首先,这是由引擎决定的,但我们可以修正引擎。这样设计的具体原因很多,但任何指向性导弹(像普通攻击)确实不会受到减速效果。只有线性非指向性导弹才会受到减速效果。
问:亚索的大招有大量的护甲穿透效果,被动又有暴击加成,可以很快把坦克击倒,这样坦克角色是不是变得很没有存在感了?
答:很直接的问题。在团战中,坦克一直扮演很重要的角色。他们要保护自己的carry,并拿下敌方的。亚索对坦克造成成吨的伤害,就像其他ADC、远程、或者其他角色,持续伤害是用来对抗高生存能力的目标。这并不意味着他会完全压制他们,只是有了更多的一较高下的筹码,比如面对雷克顿这样的英雄。由于比较脆皮,在阿木木的木乃伊之咒[R],或者在诺提勒斯的被动持续时间,亚索都会很快倒下。另外,讨论一下亚索的大招风卷残云式[R]。在使用大招后,他在面对高护甲目标的战斗中,可以获得明显的优势,但大招需要他或者友军把目标“滞空”。在战斗开始后,他常常只有一次机会这么做。从这一点来看,他需要有一个在他头顶飘着的目标,而敌方队伍可以在冷却时间内来对抗他。
问:亚索在大招持续时间内,是不可被标记的吗?
答:在大招持续时间内,他是可以被标记的。在团战中使用R的时机,对于他来说,是一个非常重要的决定。
问:什么样算是“滞空”,什么样的情况才可以触发使用大招?
答:自我跳跃的都不算在内,比如:龙龟的动力冲刺[ Q ]、扎克的动感弹球[ R ]、崔丝塔娜的火箭跳跃[ W ]。
问:为什么让风力之墙[W]持续这么久?
答:这样设计,是为了给亚索创造固若金汤的空间。我觉得这样的设计,比泰达米尔的暂时无敌(以时间为基础)好多了。个人觉得,这个技能对于辅助来说不太好,因为限制了他们的移动。而对于近战AD carry,这样的技能很有用,因为他们都比较脆皮,并依赖于主动防御。
问:武士通常都喜欢单挑,但亚索似乎更关注于范围/团战。为什么?
答:相比于吉格斯,亚索的Q和E+Q的范围算是比较小的,在战斗中,他也是偏向于对个体造成伤害。他的技能是范围伤害的原因之一,就是它们可以被躲避。想想乐芙兰的魔影迷踪 [ W ],在带兵线的时候,它可以作为范围伤害技能,但在英雄对抗战斗中,她主要把它作为击中单个目标的手段。在游戏的团战阶段,我们的目标之一,是把亚索设计成是一名综合型近战carry(我称其为“光明战士”)。像泰达米尔,就更倾向于设计成在家单独推兵线,而亚索,就希望他大部分时间都跟大家一起。
问:亚索用法力值吗,或者“流”被认为是他的资源条?
答:亚索是无消耗的。“流”会在资源条上显示,但不需要他使用其他技能。
问:浪客之道[被动]的坚决,这个护盾会随着一些属性(AD,AP,生命值)变化吗,或者只是一个固定值,根据英雄等级而变化?
答:护盾只随着英雄等级而变化。移动速度加成可以让它更频繁地出现,因此算是一个间接影响属性。
问:环轮风剑式[Q]没有冲刺,但这个技能说道“朝前冲”,这是否意味着,这个技能会让他向前移动一些,像特朗德尔的利齿撕咬[Q],以及乌迪尔的巨熊姿态[ E ],或者只是一个直接线性攻击,像是嘉文四世的巨龙撞击[ Q ]?
答:亚索的Q并不会让他移动。像是皇子Q的短窄版。
问:当我集满三层“集暴印”时,Q的冷却时间会重置吗,或者我还要等它再次准备好?如果它会重置,会让Q的冷却时间马上归零吗,像是5层怒气的雷恩加尔,基本算是独立的技能,并拥有独立的冷却时间?或者还是更像李青的技能,直到我第二次使用该技能后,才会开始冷却计时?
答:冷却时间不会重置。你需要等到Q技能再次准备好,这时就可以把敌人击飞了。
问:在清叶风剑式[E]的动画期间使用环轮风剑式[Q],如果他击中了多个敌人,会让他堆叠多层的“集暴印”吗?
答:不会,你每次使用Q只能堆叠一层“集暴印”。
问:当集满“集暴印”时,亚索可以用E+Q连招来把范围敌人都击空吗?
答:是的。Q技能本身也是范围的(线性的,而不是自我环绕)。
亚索为何来到英雄联盟:他弟弟肥皂丢了,他是出来捡肥皂的。
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LOL2015赛季疾风剑豪亚索出装技能符文图文攻略
14:54:45  来源:互联网   次阅读
  技能介绍
  双重打击(被动)&每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害
  阿尔法突袭Q:易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
  冥想W:易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
  无极剑道E:
  被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。
  主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
  高原血统R
  被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半
  主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
  使用技巧
  一.剑圣上单很脆,多用Q去补兵。
  二.在Q前,点激活E,将伤害最大化。
  三.团战时候,剑圣找对方残血的英雄Q,无比做到一击必杀!
  四.团队处于逆风期,多偷塔,多带线,这样能让你的团队压力减轻很多。
  技能加点:
  天赋符文和召唤师技能
  天赋:
  符文:
  出装  召唤师技能:+。如果喜欢偷塔的同学可以不要闪现带传送,但是必须要猥琐,因为没有一个保命的小位移技能了。
  出门装:+*4+
  核心装备:+
  顺风神装:+++++或者舍弃蓝盾出
  逆风神装:+++++
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生命值回复6.51
魔法值回复0
移动速度345
攻击范围175
攻击力55.376
攻击力速度0.658
护甲24.712
魔法抗性30
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
斩钢闪 【快捷键 】
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
消耗无消耗
冷却6/5.5/5/4.5/4
效果向前出剑,造成20/40/60/80/100(+100% 总攻击力)物理伤害。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
一次无目标锁定的普通攻击。在两次成功的斩钢闪后,第三次斩钢闪将会形成一道击飞敌人的旋风。
风之障壁 【快捷键 】
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。
消耗无消耗
冷却26/24/22/20/18
效果形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)
踏前斩 【快捷键 】
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
消耗无消耗
效果向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150 (+60% 法术强度)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
分析:突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害。
狂风绝息斩 【快捷键 】
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
消耗无消耗
效果闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+150% 额外攻击力)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害。只能对被击飞的单位施放。
亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。亚索在那时负责保护一位艾欧尼亚长者,但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。身败名裂的亚索甘愿自首,准备用一生来补偿他的失职之罪。但是,他不单被控告玩忽职守,还被控告谋杀,这让他震惊不已。尽管负罪感让他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作为的话,真正的刺客就会逍遥法外。亚索拔剑而战,逃出道场,并且他非常清楚,自己又犯下了谋反罪,整个艾欧尼亚都会与他为敌了。他第一次陷入真正的孤独境地,踏上了寻找杀害长老的真凶的人生旅程。亚索接下来的数年都在各地流浪,搜寻着能够带他找到真凶的蛛丝马迹。至始至终,他都在被昔日的同窗们无情地追捕着,不断地被迫作战,否则就会丧命。他的使命驱使着他不断前行,直到他被最为可怕的对手——他的亲兄弟,永恩——所追上。在传统礼教的束缚下,这两位剑客先是互相鞠躬,然后拔剑交战。在月光下,他们无声地将剑挥舞了一圈又一圈。当他们最终向前冲锋时,永恩不敌亚索;剑光闪过,永恩就倒下了。亚索弃剑后冲到永恩旁边。百感交集下,他询问自己的兄弟,他的亲人们怎么会认为他有罪。永恩说:“长者死于御风剑术。还有谁能做到呢?”亚索瞬间明白了为何自己会被控告。他再次声称自己是清白的,并且乞求他的兄弟原谅自己。随着他的兄弟在他的臂弯里永眠,他的泪水也在他的脸颊上滑落。在旭日下,亚索埋葬了永恩,但他没有时间去悼念了。很快就会有其他人来追捕他。兄弟的启示给了他全新的目标;他现在已经有了能够带他抓到真凶的线索。他一边立誓,一边收拾行李,不舍地告别永恩之墓,在风的陪伴下踏上征程。“剑之故事,以血为墨。”——亚索

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