炉石传说土豪战2017 土豪战 打法攻略。求大神指导有什么要改进和现在的环境需要怎么搭配。

炉石传说现阶段土豪战怎么打 现阶段土豪战打法攻略
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炉石传说现阶段土豪战怎么打 现阶段土豪战打法攻略
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  炉石传说现阶段土豪战怎么打?奴隶战由曾经的神坛跌入了万劫不复的深渊,战士爱好者们不得不重操旧业,下面绿茶小编给大家介绍一下炉石传说现阶段土豪战打法攻略。
  炉石传说现阶段土豪战打法攻略:
  卡组:
  只要不是新手玩家都知道,土豪战卡组的思路就是靠武器,靠监工以及怒袭、盾猛、斩杀等一系列战士特有的高效解场手段,稳住场面,然后依靠大哥排排站,打到对面或者&抱歉&劝退。
  这里老生常谈的那些东西我就不介绍了,主要提提在面对用什么卡的时候的抉择问题。
  AOE系列
  复仇打击/死亡之咬/绝命乱斗/嘉顿男爵
  按照费用由低到高:复仇打击主要针对快攻-动物园、机械法、T7猎这类有效果,对战小德牧师战士等中慢速职业不推荐留。全场打1的效果可以完美的补刀,配合监工可以换到很多2血随从,如猎人的野猪,法师的王师傅,佛祖、动物园的飞刀等。配合斩杀可以换到极限克制战士的随从&渐冻症患者&::&_& p=&&&
  死亡之咬触发的旋风斩效果用处很大,配合苦痛可以过牌,配合合身的护甲,可以叠一波护甲保命,配合斩杀可以换掉对面大怪。千万不要吝啬这把武器,有的玩家会想这回合才装上,反正死不了,下回合再去触发亡语效果,殊不知下回合你就已经爆炸了,或者对面寒冰箭把你冻住了,所以场面压力大的时候可以选择死亡之咬砍一刀,主动用小斧头换下触发亡语效果。
  绝命乱斗:一般是用来配合女王达到完美清厂,多数是迫于无奈硬用解场。
  嘉顿男爵:上场有几个前提1.下回合你场功就死了,&搏一搏单车变摩托&的态度。2.上场可以杀死对面多数随从,同时对面解掉你的嘉顿要付出一定代价,最起码要对面4功随从和你换并且用上英雄技能(卡对面2费)。3.用来骗取对面的王牌,为自己其他高质量随从站场留下空间。
  单解卡系列
  武器:对战快攻必留,正如王所说的,砍砍砍,砍走鱼尾纹。
  斩杀/盾猛:这里为什么要放在一起说呢,因为好多玩家在这两张卡的抉择上有很大问题。对面随从受伤了,但是你盾也足够,你是用斩杀还是盾猛。那得看对面什么卡组,如果对面是龙牧之类的大哥有限,那就可以斩杀,因为其他的随从靠盾牌猛击可以解决,而伊瑟拉那样的高血量的只占少数。如果是战士内战,由于战士很多时候对面自己会把自己的随从弄到受伤,所以盾猛也优于斩杀使用。小德则是斩杀优于盾猛,由于小德大怪普遍偏多,知识古树啥的都可以盾牌格挡/盾女配合盾猛解决掉。速攻职业就不存在这个抉择,对面2费上了飞刀,你三费了没有武器,你就该选择加个盾然后盾猛,而不是想着要不要留给谁(狮子啥的)。
  单卡抉择
  有小斧头和怒袭:是先砍还是怒袭,这里推荐是先砍,由于怒袭不能过牌,怒袭可以用来解一些碎雪机器人之类的随从,也可以越墙补掉一些低血大哥。而小斧子却不行。
  风行者还是盾女:在6费时经常遇到这个抉择,只要对面场上随从比较多,而且你没生命危险时,选择女王。空场上女王万万不可,还是丢个盾女给对面解吧。
  图哈特的先后:在你有场面的情况下优先丢图哈特,越早丢越好,特别是内战。没场面,那还是乖乖解场吧。
  最后告诫大家一句:伟大的狗贼曾经说过,内战切记不要过牌,谁过牌越早死得越快。
  以上就是绿茶小编为大家介绍的炉石传说现阶段土豪战打法攻略,希望能够帮助到大家,如果想要了解更多手游资讯请继续关注绿茶软件园。
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《炉石传说:魔兽英雄传 》控场流土豪战调整卡组推荐
&&&& 自从第一个可用的土豪战卡组问世之后,这个职业就成了自建卡组中必带的了。战士有几个最好的单体移除,强大的治疗潜力(阿莱克斯塔萨)和有用格罗玛什爆发的机会,所以土豪战毫不意外得表现非常稳定,常常能打得十分有效率(至少对那些能买得起卡组中所需的昂贵的橙卡的人来说是这样的)。
&&&&& 随着主流打法的转变,战士玩家尝试了不同的组合,为的是找到一个最优化的打法。卡组的核心一直没有变铸甲师,猛击,斩杀,盾牌猛击,炽炎战斧,橙卡终结者们。
&&&& 但是在法力曲线的中间位置有很多调整,到处都能看到带雪人、森金持盾卫士,加基森拍卖师,甚至是阿古斯防御者的卡组,以前的卡组通常不是一个好选择,因为卡组里随从很少。
&&&& 由于一周前主流打法又有了变化,中期猎人和大量的跳板德迅速流行起来,我们又需要改变下卡组了。下面是战士高手Clarity战队的Kitkatz写的一篇关于深入分析组牌的文章,他是研究控场战士卡组的先驱之一。
&&&& 对那些不熟悉这个卡组概念的人来说,土豪战是一个非常依赖移除技能、抽牌和护甲机制的卡组,所以它能活到终结者登场。低法力牌包括像盾牌猛击,猛击,严酷的监工,斩杀和炽炎战斧,这些都提供了有效的移除敌方随从的手段。
&&&& 法力曲线的中段主要是像盾牌猛击和苦痛侍僧抽牌卡,也有一些随从能施压同时吸引对手的移除技能:暴乱狂战士,冰风雪人,森金持盾卫士,这些牌都可以根据玩家喜好和当前流行的打法来决定数量。
&&&& 一旦到了6法力值,战士就进入了节奏,开始打出终结者们。希尔瓦娜斯和凯恩打开了后期游戏的大门,紧接着的是迦顿男爵,血吼,拉格纳罗斯,阿莱克斯塔萨和格罗玛什。这是一种既土豪又浮夸的风格,&我们有的人比你有的子弹还多&。
&&&& 现在我们弄清楚了这套牌到底有啥,让我们继续来讲讲最近的卡组和以前有啥区别。
&&&& 相同的地方:
&&&& 就像我们提到过的,这套牌的核心没有变。你仍然有盾牌猛击,猛击,斩杀,严酷的监工,苦痛侍僧,斧子,当然还有终结者们。他们是使卡组正常工作的齿轮,是一切的基础。这些就是你的点杀、抽牌和大怪,就这么简单。
&&&& 删除的卡牌和理由:
&&&& -1*铸甲师:之前的卡组总是带两张铸甲师,因为这张卡有让你生命值能失控般滚雪球的潜力。在对抗像快攻猎人之类的快攻卡组时特别有价值,而且在战士内战中也非常有用,因为有更多的护甲就意味着有更强的盾牌猛击。
&&&& 然而现在很难充分利用铸甲师的价值。快攻猎人大多被中期猎人代替,其中常常带两张狂奔科多兽会在不触发铸甲师效果的情况下秒杀他。因为科多兽不是专属于猎人的,实际上在大多数慢速卡组里会带至少一张来对抗快速卡组,带两张铸甲师有点浪费了。
&&&& -2*暴乱狂战士:玩家肯定会对这个改变很惊讶,因为2周前暴乱狂战士应该是战士的核心卡之一。然而现在他有着和铸甲师相同的问题:他需要在成为科多兽的目标前放在别的卡边上来得到攻击加成。去掉他也是法力曲线在3费上更少,意味着你不需要在他和盾牌格挡或者苦痛侍僧间进行选择,更不要说大多数时候后两者更有价值。
&&&& 这三张卡是与以前的卡组相比最明确的变化。
&&&& -1*绝命乱斗:绝命乱斗是一张随着主流打法变化不停进进出出的牌。它对抗萨满和动物园很厉害,然而当前主要关心的问题使这张卡效率很低。
&&&& 让我们数一下有三种打绝命乱斗的方式(当然作为举例,我们假设你场上是空的而对手不是,这也是最可能打出绝命乱斗的情况):
&&&& 1.直接打出绝命乱斗不打别的牌这会让对手只剩下一个随从
&&&& 2.打一个自己的随从,再绝命乱斗这会只剩下任何一个随从
&&&& 3.打出绝命乱斗,之后再打一个自己的随从这会让场上两边各剩下一个随从
&&&& 在这四种情况中(第二种会有两个结果)的三种里节奏仍然掌握在对手手里。
&&&& 在第1种情况下对手可以打更多随从,因为他至少能有5点法力可以用,你还是会遇到麻烦。
&&&& 在第3种情况里他还是可以用他剩下的那个随从来杀你的随从,同时又再次铺场,这意味着你不比第1种情况好多少。
&&&& 如果第2种情况产生了对对手有利的结果,这意味着你在这个过程中损失了一个随从,而且把进攻节奏送给了对手,而节奏在炉石里就是全部你总是想成为那个掌控比赛,而让对手的随从或者就不会这样。
&&&& 所以总的来说,你应该希望是这样的:
&&&& 1.你在打绝命乱斗之前打了一个廉价随从,而且它活了下来(低几率),或者
&&&& 2.绝命乱斗留下了敌人一个威胁不大的随从,或者
&&&& 3.绝命乱斗带来的结果有较好的法力效率,即你用这张卡杀死的随从的消耗超过5法力。
&&&& 最重要的是,绝命乱斗能触发亡语,所以凯恩和长鬃草原狮不怕它。
&&&& 如果你觉得你是个运气比较好的人,就大胆得打绝命乱斗把,但是统计学通常不会帮你。
&&&& -1*凯恩血蹄
&&&& -1*希尔瓦娜斯风行者
&&&& 需要注意凯恩和希尔瓦娜斯还是很好的卡,但是很怕沉默。由于现在卡组都会带铁喙猫头鹰来对抗各种威胁或者用来激活上古看守者或者饥饿的秃鹫,他们的价值越来越小了。
&&&& 他们的效果不是上场就能立即生效,当被沉默的时候他们的法力效率很低(6费4/5和6费5/5不符合标准身材)。
&&&& 还有如果你感觉带沉默的人少了或者你缺终结者,还是要带他们。
&&&& 增加的卡牌和理由:
&&&& +1*顺劈斩--顺劈斩在对抗动物园时特别好,因为你能清掉开局的硬币+2个1费卡,1换2。它也能清掉长鬃草原狮的亡语招的土狼,干掉萨满的图腾还能帮你对抗超生德。
&&&& 如果你很怕快攻卡组,考虑下多带一张顺劈斩,但是在对抗控场卡组就会比较没用,而且如果你摸到两张简直想死。
&&&& +2*库卡隆精英卫士--这张卡通常指用在快攻战士里,库卡隆精英卫士也许比你想象的更强,因为它在不同的对抗里有不同的作用。
&&&& 通常它是一个额外的移除。即使4法力4伤害不太效率,但是它还是能起到清场作用。3血也让他能抗住大多数像爆炸陷阱或者奉献这样的清场技能。
&&&& 如果对手场上是空的,它能很好得施压并且吸引移除技能。
&&&& 这是一种让猎人为难的方法,因为你每回合能造成4点伤害而他只有2点。由于它血量在雷欧克、淡水鳄或者爆炸陷阱的攻击力之上,对手很可能用杀戮命令、猎人印记或者鹰角弓的一次攻击,这就意味着这些不会用来打你脸或者用在你的终结者身上。
&&&& 他能引诱德鲁伊的愤怒,而且可以狙击冲锋形态的利爪德鲁伊。他也是4点额外伤害让你可以在击杀雪人或者4/6的利爪德鲁伊时更轻松。
&&&& 他能削弱战士的护甲,也许还能引诱盾牌猛击或者炽炎战斧的一次攻击。由于战士内战就取决于谁有更多选择,吸引一个技能或者击杀他们的苦痛侍僧就很好。
&&&& 他能击杀烦人的持盾卫士,而持盾卫士血比炽炎战斧伤害高。他也可以带走大多数动物园里的随从,有时还能活下来。
&&&& 他能在对抗牧师时抗住神圣惩击和暗言术痛/灭。
&&&& +2*碧蓝幼龙--这是游戏里最好的5费卡。他们在战士卡组里更有效,因为他们提供抽卡(立即生效的)、法伤和一个4/4的身材,在下回合可以做到库卡隆精英卫士做的那些事情。
&&&& 法伤效果也意味着你的旋风斩变成了星落,让土狼不再是问题,让顺劈斩伤害变成3点,也很强。这也能清掉大多数动物园的场,瞬间战士没有好的清场技能的问题解决了。去掉绝命乱斗现在更有道理了。
&&&& +1*黑骑士--许多卡组现在都会带嘲讽随从,因为猎人给他们带来了麻烦,这意味着黑骑士再次有用武之地了。除了能击杀利爪德鲁依,战争古树(跳板德必带),日行者(跳板德和反快攻贼),动物园的嘲讽和猎人的驯兽师,他4/5的身材让他很难被打死,常常会吸引一个移除技能,让你的终结者更安全。
&&&& +1*王牌猎人--在对抗巨人术士和战士内战时就是一个移除技能。在对抗没有大怪的职业是,就把他当一个4/2的随从来用。如果慢慢不流行控场打法了,考虑不带他就行了。
&&&& 对战职业情况:
&&&& 德鲁伊:跳板德打起来比较麻烦,因为前期的雪人或者凯恩如果你没斩杀的话很难处理。他们更快到达后期,也就意味着他们的大牌更早出来,所以要准备用最效率的方式来对抗。就像每个控场对抗控场的比赛一样,主要取决于谁牌抽得更好,谁有更多应对方法。
&&&& 猎人:这是一个特别不容易的对抗,但是绝不是不能赢的。
&&&& 对抗快攻猎人,开局尽量拿到铸甲师和严酷的监工,每轮尽量加护甲。
&&&& 对抗中期猎人,实际上你能通过库卡隆精英卫士来施压,击杀他们的淡水鳄、动物伙伴和食腐土狼,原本你需要一个移除技能。永远保持最小的场上随从数量来防止放狗。这里最大的问题是长鬃草原狮。把你的盾牌猛击和顺劈斩留给他们。如果你经常碰到这样的猎人,加一张顺劈斩或者破法者。
&&&& 法师:这是一个优势对抗。你的护甲提升技能能对抗火冲,而且你有很多前期移除技能来干掉他们第一到第三回合的随从。小心水元素,试着不要让你的角色被冰冻,这样你就一直有用你的武器的机会。
&&&& 通常控场法师比快攻更好打,因为你能拖垮前者,而且你有法力效率较高的方式来解决他们的终结者。此外,如果你能早前期骗掉变羊,几乎就硬顶了,因为他们没法1换1来换掉阿莱克斯塔萨、格罗玛什或者拉格纳罗斯。
&&&& 圣骑士:这是另一个优势对抗,因为圣骑在如今并不强。通常快攻卡组更麻烦一点因为如果你摸不到旋风斩或者顺劈斩的话他们就能干掉你。而且他们能用神恩术追上你的手牌数量。尽管如此,他们至少没有稳固射击。
&&&& 牧师:非常容易的对抗。库卡隆精英卫士,碧蓝幼龙和没有被激怒的格罗玛什都能免疫牧师的移除技能,你能很快干掉牧师。此外,他们在没有治疗之环的情况下没法在第三回合打负伤剑圣,因为他的血量在炽炎战斧的伤害范围内,所以他们节奏更慢了。
&&&& 盗贼:根据我的经验,这个对抗很难说,主要取决于谁中期能取得优势。通过提升护甲和盾牌格挡,你能很轻松得超出奇迹贼和蓝龙贼的一回合爆发伤害的范围,但是如果他们用法力曲线中段的牌或者刺杀之刃给你施压,那么你很可能就死了。节奏比较难掌握因为他们每回合都能施压,场面局势会像滚雪球一样失控。
&&&& 萨满:至今为止这是土豪战最难的对抗。萨满的铺场速度比你清场更快。他们能用野性狼魂、无羁元素和火舌图腾在前期施压,蚕食你的护甲。
&&&& 他们能大地震击你的苦痛侍僧,闪电箭你的精英卫士和碧蓝幼龙,妖术掉你的终结者们。
&&&& 他们能用法力之潮图腾或者加基森拍卖师来达到与你相同的抽牌能力,而且他们用奥拉基尔、银色指挥官和廉价的爆发技能能达到同等的爆发效果。他们不是无法战胜,当然也是最接近无法战胜的。
&&&& 术士:这个对抗的问题在于你在开局弃牌的时候你不知道你面对的对手是什么卡组。
&&&& 对抗动物园的话你希望能有炽炎战斧、猛击和顺劈斩,而对抗巨人术士你希望能有斩杀和王牌猎人。总的来说,这两种对抗都一样难(或者简单),很大程度取决于抽了什么牌。
&&&& 对抗巨人术士在正确的时机没有斩杀,或者不得不用在暮光幼龙身上会让你处于巨大劣势。而动物园是一个全面的卡组,没有一个很明显的弱势对抗,攻势很快,几下就能干掉你。
&&&& 战士:现在你不会碰到很多快攻战士,所以准备土豪战内战就行了。
&&&& 就像对抗跳板德一样,这个对抗完全取决于骗取移除技能和比对手的解决手段有更多的威胁。在每个时间点,知道能有几张斩杀和盾牌猛击,然后尽可能试着骗对手作出错误的应对(例如,把斩杀用在迦顿男爵或者碧蓝幼龙通常被认为是错误的,因为这样就没法对付阿莱克斯塔萨,拉格纳罗斯或者格罗玛什)。
&&&& 在第四第五回合,先打出库卡隆精英卫士或者碧蓝幼龙的通常能取得优势因为另一个人必须应对。在每个时间点搞清楚你的处境,让上文指引你怎么打对怎么打不对。
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Hearth Stone: Heroes of Warcraft
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:桌面棋牌TAB
游戏语言:中文
制作公司:暴雪
发行公司:暴雪
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多人联机2D画面不支持手柄中级水平策略 中世纪 魔幻控制流战士崛起 告诉你土豪战为何这么强
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发布时间:14-03-09 11:26 来源:互联网 作者:佚名
目前炉石天梯大环境下,出现很多高段位的土豪战,而这个职业也在面对各个职业时都有良好的表现,那么控制流战士为何会如此强势?且看分析。
  先上炉石传说控制流战士卡组:
炉石传说土豪战卡组
  要说炉石目前比较火的职业,控制流战士绝对算的上其中之一,控制流战士俗称土豪战,这种打法进可打后期,退可破快攻,属于天敌比较少的职业。炉石传说控制流战士自从被普及后,在天梯也非常流行,特别是高段位,屡屡可以看到土豪战的身影。
  炉石传说控制流战士晋级炉石传说最强职业的原因有两个:对于快攻套牌有效的应对以及成吨的后期卡牌及移除法术。在面对快攻猎人或者快攻术士的时候玩家的无面操纵者和王牌猎人基本就废掉了,但是我们建议你还是带上这两张牌因为任何一张都是应对控制流战士的利器。
  快攻套牌的崛起让许多控制流战士重新加入了阿拉斯武器匠,替换掉了冰风雪人甚至暮光幼龙。阿拉希武器匠的战吼可以立刻对战场产生影响并且帮助控制流战士赚取卡差及缓和节奏。
  而且炉石传说控制流战士甚至不需要嘲讽,铸甲师和盾牌格挡已经英雄技能就足以让快攻套牌绝望了。新加入的迦顿男爵让控制流战士们在对抗萨满的时候喜笑颜开,在配合一个旋风斩甚至火舌图腾/法力之潮图腾/野性狼魂也要再见。(炉石传说助手翻译)
  阿莱克丝塔萨和血吼的重新加入让控制流战士的玩法更加多样,红龙上场15血,然后地狱咆哮、血吼两回合直接带走对面,而且现在加入了暴乱狂战士,配合前期众多的伤害法术,迫使快攻玩家在暴乱狂战士身上浪费至少4点伤害。
  炉石传说控制流战士也不是无敌,在面对控制流术士、控制流圣骑士、Token德鲁伊(马仔德鲁伊)以及嗜血萨满的时候还是有点坑不住的。德鲁伊和萨满的潜在爆发伤害甚至要超过奇迹贼;战士并不是没有办法解决控制流术士的巨人,但是4个巨人全清之后还有暮光幼龙。而面对奶骑的时候你的红龙基本没机会发挥作用。说到底,有免费的随从谁也扛不住。
  但是除此之外,炉石传说控制流战士不虚任何套牌,即使快攻在前期把战士虐的生活不能自理,一张绝命乱斗就注定了战士会统治天梯。
  总而言之,炉石传说控制流战士是一套打法成熟且具有抗压能力的卡组,大家可以尝试这套卡组,当然,要组成这套卡组,代价还是不小滴。
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