新英雄俄洛伊e怎么用到没血的人 能直接打死吗

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尸鬼封尽!新英雄俄洛伊竟是三代目!
发布时间:15-11-24 15:03
来源:52PK原创
作者:小冰块
责任编辑:小冰块
导读:俄洛伊即将在美服5.23版本中登场,相信国服在不久之后也会迎来这位&祭司&OR&忍者&。说起这位新英雄,小编第一样就猜出她是一位忍者间谍,为什么这么说呢?且听我慢慢道来。
技能解析与对比
被动:古神先知
每隔一段时间,俄洛伊就会在附近的墙上召唤出一条触手。触手可以与其它技能产生互动,并可被杀死,或是在俄洛伊离去一分钟后进入休眠状态。
被动解析:技能本身不会造成伤害,但是俄洛伊离不开这个看起来相当恶心的触手,她的其他技能会与被动产生互动,从而打出高额伤害。被动存在时间很长,与俄洛伊对线是件非常痛苦的事情。一方面你不得不去杀死触手(需要普通攻击两次),另一方面你又要承受来自俄洛伊和触手的联手打击。远程英雄稍微好一点,对于近战英雄来说简直就是克星。
对比:火影中的八尾牛鬼是当年六道仙人大简木羽衣从十尾体内分出的九份查克拉其中之一,是一只长着类似章鱼触手尾巴的巨牛。他有9条类似章鱼触手一样的尾巴,除了尾兽炮以外,这些尾巴也是相当强力的攻击武器。同样是触手,同样是强力的攻击手段。
Q:触手猛击
& 被动:触手在命中敌方英雄时,会为俄洛伊恢复一部分的已损失生命值。
& 主动:俄洛伊召唤出一条触手,向指定的方向猛击,对命中的所有敌人造成伤害。
技能解析:Q技能是俄洛伊主要的清兵和消耗手段。只要触手命中敌方英雄,还会回复一定的血量,这增加了俄洛伊线上的续航能力。
W:严酷训诫
俄洛伊下一次普通攻击会冲向目标,造成额外的物理伤害,随后会令附近的所有触手攻击她的目标。
技能解析:俄洛伊唯一的位移技能,假设周围有很多触手,那么这次攻击将会带来爆发性伤害。团战中可以配合闪现用来开团,一个W可以使触手攻击两次。
E:灵魂试炼
& 被动:触手会周期性地攻击灵魂与本体,对所有命中的目标造成物理伤害。
& 主动:俄洛伊朝一个方向放出触须,命中一个敌方英雄后可将对方的灵魂扯向自己。当俄洛伊和她的盟友攻击灵魂时,会将一部分伤害传递到本体身上。如果俄洛伊和盟友摧毁了灵魂,或是英雄的本体逃开自己的灵魂太远时,就会被大幅减速,并在周围生出触手,攻击自己以及盟友。触手会攻击灵魂与本体,对所有命中的敌人造成物理伤害。
技能解析:俄洛伊最关键的小技能,抽取敌人的灵魂到俄洛伊面前,之后攻击灵魂也会对敌方英雄造成伤害。这个技能可以无视小兵阻挡,并且附加的Debuff持续时间足有1分钟。这时候你会面临两种选择,一种是待在技能范围内,强行吃掉灵魂被打死受到的伤害;另一种是撤出技能范围,你将会受到持续一分钟的Debuff,即会被大幅减速,并在周围生出触手,攻击你和你的盟友。很无赖的一个技能,一旦C位被这个技能命中,那么团战基本上就不用参加了,要么走回家要么受死。
火影对比:源于漩涡一族的超强力封印术,施术者按照&巳-亥-未-卯-戌-子-酉-午-巳'的顺序结印后双手合十便能召唤出,随后死神会用剑斩断目标的灵魂并将其吞噬于腹中,从而封印目标的灵魂,封印灵魂的大小随施术者决定。然而在完成结印的同时,施术者也就和死神定下了契约--将自己的灵魂出卖给死神,也就是说在吞噬掉目标的灵魂之后,自己的灵魂也将会被死神吞噬,之后自己和敌人的灵魂会在死神的肚子里永远地互相憎恨和斗争下去,并且永世不得超生。同样是抽取灵魂,火影中是封印灵魂;俄洛伊则是对抽取的灵魂施加攻击,从而达到伤害本体的效果。
R:过界信仰
俄洛伊跃至高空,随即将手中的神像砸向地面,对范围内的敌人造成伤害,并在命中的每个敌方英雄身旁召唤出一条触手。当过界信仰激活时,严酷训诫的冷却时间将会大幅缩短。
技能解析:俄洛伊最可怕的大招,开启大招后,俄洛伊用于突进的W技能会显著缩短冷却,一个团战可以使用很多技能,从而造成成吨的伤害。再加上触手不断命中敌人回复生命,即便自身不是很肉也能够回复足够多的血量。虽然大招没有控制效果,但是这毁天灭地的伤害有谁能够承受的住?如果大招命中五个敌人将会在周围生成五个触手,之后只需要释放小技能,敌人可能根本来不及考虑就已经被击倒。
火影对比:一种结界忍术,可以限制对方的移动,威力超强,比四紫炎阵强数十倍,没有四位影级忍者就无法发动。四赤阳阵是限制敌方的移动,而俄洛伊的大招则是召唤大量触手,从视觉上来看与结界类似,虽然不能限制敌方的移动,但是能够输出成吨伤害自然也是不差。
俄洛伊皮肤与网络流行表情
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& 专克AD的新英雄 海兽祭司俄洛伊图文分析
专克AD的新英雄 海兽祭司俄洛伊图文分析
  这次新英雄放出以及完备的速度还是相当快的,没用多久就已经让我们都见识到了这位海chu兽shou祭da祀ma的技能。不过,虽然是见到了技能,但是相信还是有不少朋友对她的定位有些模糊,那么今天小编就来给大家逐一分析,看看这位彪悍的大姐头究竟有些什么能力。
  被动技能:古神先知
  俄洛伊在附近的墙壁上周期性地刷新出一个触手。触手会与俄洛伊的技能和最近被击杀的单位发生互动,否则会静止一分钟。(触手可以被打死)
  分析:被动技能可以理解为俄洛伊的核心技能。触手存在的时间非常非常非常长,即使俄洛伊离开后,也要一分钟才会进入休眠。如何控制好触手,是俄洛伊的精髓所在。也因为这个被动,让俄洛伊对于近战英雄的压制性非常可怕。触手需要被两次攻击摧毁。对近战英雄来说是一个非常巨大的压力。
  Q技能:触手猛击
  被动:触手击中敌方英雄可以为俄洛伊回复一小部分已损失的生命值。
  主动:俄洛伊召唤出一个触手猛击目标方向,对所有命中的敌人造成伤害。
  分析:可以说是俄洛伊的主要清兵技能。范围尚可。从目前已知上看来,基础伤害和加成都不低。(目前测试服上AD加成似乎超过1.5)并且兼具一定的回复效果。也是团战里俄洛伊的主要续航技能。
  W技能:严酷训诫
  俄洛伊下次用充能攻击替代正常的攻击,造成额外伤害并命令所有附近的触手击打目标。
  分析:俄洛伊爆发输出的根源。带动触手一起进行作战。触手多的时候这个技能伤害非常可观。并且开启后自带一个小突进。虽然距离不长。不过配合闪现或者大招进场就很好用了。
  E技能:灵魂试炼
  俄洛伊施法将触手输送到目标方向。如果触手遇到了敌方英雄,它们会将其心灵拉向意洛伊。当心灵被俄洛伊或其友军攻击时,它会将部分的痛苦传达给目前丢失了心灵的英雄。如果俄洛伊和队友能够摧毁心灵,或者缺少心灵的英雄距离心灵太远,他们在变成培养源后被严重地减速,并且周围开始刷新触手攻击它们的宿主以及友军。心灵力历练可以让触手偶尔在心灵和培养源周围刷新,对所有击中的敌人造成物理伤害。
  分析:主动技能中的核心。也是俄洛伊最稳定的持续伤害技能。拖出对手灵魂,(这个技能无视小兵阻隔)并且对其进行殴打。灵魂的痛苦会传送到本体身上。某些意义上来说,这个技能是全英雄联盟目前最无耻的塔外耗血技能之一。一旦在双方对峙时候被俄洛伊用这个技能命中走位不的C位。那么对手就不得不面临艰难的抉择,冒险开团?或是后撤等待?而事实上,两种都不是什么好选择。本体不走,会被对手殴打灵魂疯狂耗血,强行脱离这个几乎快由二塔到外塔的巨大范围?那么你们的塔还守不守了?紧接着刷新出来的触手又要怎么处理?
  目前我们可以得知的是,E技能后续的DEBUFF持续时间足足有1分钟。在这时间里,对手随时要面临可能出现的触手威胁。并且会被触手暴露视野。而且在灵魂被召唤出来时,俄洛伊完全可以用Q和W触发的触手AOE攻击,一口气攻击对手的本体和灵魂。伤害巨大。
  大招:过界信仰
  俄洛伊跳向空中将她的神像猛摔向地面,对所有敌人造成伤害,并且每对一个敌人造成伤害就召唤出一个触手。激活此技能时,刺痛训诫的冷却时间显著缩减。
  分析:相当可怕的大招。这不是玩笑话。开启大招后,俄洛伊用于突进的W技能会显著缩短冷却。利用大招召唤的触手不断造成巨大伤害。配合QE,在团战里能够输出惊人的伤害量。(从GIF中不难看出,被触手集火非常疼)压迫走位,造成伤害,衔接技能。这些几乎都可以在她大招内完成。尽管大招本身不具备任何团控能力,但是其后续能力,可以让英雄联盟里许多大招都汗颜无比。
  俄洛伊的主要定位应该是阵地型战士。通过技能来不断与自己的触手联动。压制对手。对于近战,拥有相当强大的压迫力。随着时间推移,触手的更生,她会让自己所处的那条路(常规定位,本身俄洛伊并没有什么控制能力,不适合当一个辅助)变成自己舒适的窝。占据巨大的主场优势。让对手难以向她主动开战。
  与沙皇的沙兵类似,俄洛伊是一个能用技能为自己【创造阵地】的阵地英雄。在她的地盘和她作战是非常不理智的行为。但是相对的,她在非主场的位置中,战斗力会大大下降。因此需要E和R来快速为自己创造主场。
  俄洛伊本身具有回复能力,就有了相当的肉量。配合技能使用,会是一个团战里非常恶心的搅屎棍。
  目前看来,俄洛伊的机动性很差。W太短。虽然有回复,不过不稳定。如果想要克制她,VN会是不错的选择。风女和也具有针对她的能力。
  而说到搭配,能协助她进行冲锋的轮子妈会是可靠的搭档。万年备胎的发条也能很好地配合她进行一场大招盛宴。VN因为具有能快速杀死被她拖出的灵魂的能力,在搭档时也会是俄洛伊非常喜欢的队友。(被拖出的灵魂具有抗性)
  从我们得到的情报来看。新英雄更多的可能是走上单位。技能上应该主Q进行清兵消耗。副W补足爆发,最后再把擅长团战的E点满。
  尽管拳头说会削弱一波传送,但是由于俄洛伊本身就是缺少切入的英雄。因此选择闪现传送进行切入还是最好的。如果真的是团队需要,或是不喜欢传送,也可以选择闪现虚弱来补充控制。(千万不要觉得上单虚弱是一个非常耻辱的事情。必要的状况下一个虚弱可以为你们的前排减少非常多的压力。)
  出门装上,直接多兰盾带红瓶出门(或者药剂瓶出门)是不错的选择。
  混线时候,俄洛伊并不是一个特别适合主动进攻的英雄。她的主要任务还是不断培育触手,制造自己的主场。保证发育,Q技能的存在,让俄洛伊即使处于被动,也能比较安全的收线打钱。W和E,让队友来gank的成功率大大提升,即使残血对手已经逃走,但是也能通过击打灵魂,对其补出伤害。或是进行减速,便于队友追击(也可能会让对手死在新生的触手手下)
  主要装备上,俄洛伊可以选择三项进行粘人,同时三项提供的耀光特效,也能很好地契合俄洛伊的技能与大招。亡者板甲提供的生命与抗性都是不错的。被动带来的加速也是俄洛伊需要的属性。振奋铠甲作为增强回复的魔抗装备,在测试服版本也是得到了小幅的加强。自然是俄洛伊的首选。死亡之舞提供了减CD和攻击。还能够让部分伤害以流血形式被&减免&,是AD战士们不二的选择之一。
  新英雄总体看来非常有操作性,是一个值得玩家们一玩的选择。在季前赛的5.22版本里,是非常克制站桩的炮台型射手的存在。如果配合队友,绝对会成为战场上能抗能打的可怕野兽。
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