炉石传说风怒萨满卡组萨满竞技场带火舌好还是风怒好

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炉石传说风怒战队选拔赛冠军萨满卡组分析
作者:LQ 来源:未知 发布时间: 14:03
概要:风怒战队,炉石传说冠军萨满卡组分析,萨满卡组推荐
下面带来的是近日举办的风怒战队选拔赛的一些相关详细,在这次比赛中,由萨满玩家魔法之风获得了最新的冠军,下面就为大家带来这位高手玩家的卡组,以及赛后的一些访谈,更多精彩内容请玩家们继续关注本站哦。
冠军萨满第一视角视频:
卡组分析:
首先恭喜同学魔法之风获得了昨天的冠军,也很荣幸成为你第一个对手,感觉你的牌组非常的有特点,能简单的说下组牌思路么?
风怒丨魔法之风:
首先,我选用的是萨满的蓝白套卡组,没带橙卡和紫卡,主要是压低曲线,在前期控制住局势。
打法核心是法术萨满,基本带满了萨满的法术技能,法术用来控制场面,最后图腾+随从配合嗜血终结比赛。
一共带了7张摸牌卡,弥补了低费,中期手牌不足的情况。这点很重要,是从上次决赛中总结出来的。而且加强的卡组的过渡,减少了运气成分。
7张摸牌确实厉害,昨天我自己的切身体会也是觉得你这牌组不光在前中期能够靠法术稳住局势,而且更能在后期残局起到意想不到的效果,法术系萨满更是在有空气图腾的情况下几乎能达到全场覆盖法伤加成的效果,昨天我也是被你层出不穷的法术加上雷铸战斧打的找不到北。能说一下你昨天印象最深的一场比赛么?
风怒丨魔法之风:
印象最深的是半决赛打小德,第一回合后手火舌+武器起手,感觉很完美,但是居然输了。
全场被压制,火舌到7回合都没机会上,总是被清场。以前比赛很少遇到小德,可能在经验上有些欠缺。后2把改变了战术,前期骗出他的2张横扫。
根据第一局的经验,他只带了2张AOE,所以横扫交了之后,我就上双狼快速建立优势
他貌似没有带成长曲线的小德,打法前期配合Buff随从压制
中期横扫能够轻松清场,在中期控制局势。后期带了大罗斯,压制场面
刚脑补了一下你的卡组,如果你这组卡面对法术流法师的时候会不会比较吃力
风怒丨魔法之风:
会的,在大师三。我这套卡组胜率很高,输的大多都是法术流的法师。和这类法师打,前期不能费太多的血,要改变打法,前期摸牌加快节奏。中期持续上2波的怪,如果对面没有连续2张AOE就危险了,对这类法师,前期磨削就显得很重要,因为嗜血的时候,一般只有2-3只怪,只能爆发10多的伤害,不让对面留
20+的血,配合法术直伤的话,才能秒掉对面,如果前期场上都被压制的话,基本就输掉比赛了
嗯,最后一个问题:能给其他朋友一些组牌建议么?(特别是像我这种潘颗笥眩徽诺缦捣ㄊ醵济挥械娜)
风怒丨魔法之风:
萨满的核心卡组,其实基本牌已经有很多了,火元素、妖术、火舌、嗜血。电系的卡组我认为在萨满的卡组中也是十分重要的,我带全了6张。
萨满大概分为2种吧(据我所知),一个是Buff流,一个是法师流,buff流就是带上各种Buff随从,给图腾提供光环或者Buff,但是法术流的反压制能力是特别出众的低费的法术,往往能在清场的同时,自己还能上随从,buff流的萨满后期很强力,但是前期在受到压制的情况下比较容易崩盘。
新手组卡的大致思路就是:压低曲线,高费橙卡带1张基本就够了,成长小德可以考虑多带几张。
多带抽牌,这是关键,很多新手中期经常没手牌。如果职业抽牌不强的话,建议把中立基本牌的那4张抽牌卡都带上,212和424。就这些吧
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准备好让敌人感受到元素的愤怒么?好的!这一次我们介绍的是萨满,这个能过载的职业。萨满有许多强大的技能,并且可以将一些牌的费用分开两次支付。你需要在选牌的时候的注意些什么。如果你发现自己有很多的3费过载牌 - 比如 - 那么你应该先想好它们不能在3费以及之后的回合一同打出。
传说级卡牌
风领主奥拉基尔 - 极好
风领主奥拉基尔是非常不错的橙卡。它的问题一如既往的是与其它橙卡相比,好的一面是奥拉基尔的冲锋可以让它一登场就起到作用,这也是我们希望从高费随从身上获得的。奥拉基尔也是一张一换二的牌,奥拉基尔通常可以与萨满的提高攻击力手段相结合。如果你在9费或者之后的回合使用它,搭配石化武器或者是场上存在的火舌图腾,它们都是奥拉基尔的好朋友。但是奥拉基尔的缺点在于一旦圣盾消失就不再那么强大了:尤其是他也许会在自己的第二次攻击时承受伤害。另外还有一个小缺点就是在竞技场里,你能成功搭配石化武器或者火舌图腾的机会不如在构筑中那么大。
史诗级卡牌
土元素 - 最强
土元素的属性绝对值得8费,它的过载让它的出场时机需要较高的把握。但是如果你能让它融入你的法力曲线,那么土元素登场的瞬间绝对是无人能挡的。如果你在选牌前期拿到了土元素,那么你应该少带一些6费牌。但是火元素这样的牌一定见了就拿走。
土元素是另一张更适合竞技场的牌,不仅黑骑士和王牌猎人会更少出现,竞技场的节奏也更允许你过载3费。
毁灭之锤 - 极好
武器是很强的牌,因为一张牌可以移除很多牌:毁灭之锤非常不错,因为它可以使用很多次。但是让毁灭之锤无法成为最强级别的原因是如果它干扰了你的法力曲线,那么它就不再那么完美了。毁灭之锤的风怒和8次攻击会让你的生命值变得更加危险。如果场上均势,在中期毁灭之锤可以造成很大的影响。
视界术 - 糟糕
这个技能有两点问题,首先竞技场的选牌更侧重随从;其次你完全可以选择另一张比它更靠谱的牌来代替它。
稀有级卡牌
闪电风暴 - 最强
闪电风暴有两点最强的地方,第一它的伤害以及费用的比例高于4费,对于需要5费的牌来说是可以接受的。由于过载的存在,我们很难将它与奉献进行对比 -- 我们的标准是清场 -- 第二点更让这个技能变得强大,由于闪电风暴的费用的分两次支付的,你可以在同回合放出随从而不必跳过一个回合。所以闪电风暴是一张非常强大的清场牌。
野性狼魂 - 最强
野性狼魂总共提供了4点攻击力和6点生命值,总共只需5费,这些数据已经说明问题了。在使用野性狼魂的回合,你甚至可以幸运币在2回合放出它们。在3回合里过载2费会比较诡异,但是这只是你之前获得的优势的代价。在3回合使用也一样优秀,因为你在4回合你还能放一个图腾出来。
熔岩爆裂 - 优秀
支付5费造成5点伤害还算不错,但是熔岩爆裂并不算太强。但是有的时候你就是需要杀掉一个大个子随从,而熔岩爆裂可以做到这点。另外除此之外熔岩爆裂也没有特别令人惊喜的了,总之这是一张不是特别好用的牌,但是有一张还是不错的。
先祖之魂 - 优秀
先祖之魂作为2费牌比较优秀,根据你选择目标的不同,它可以为你带来很多额外伤害。亡语显然是一个可以配合的地方,但是由于亡语本身就会吸引敌方的沉默,加上一张牌会更加冒险。当你成功用先祖之魂换到更多随从的时候,这就是一张非常优秀的牌:你应该尽量选择这样的机会,而不是冒险让它打水漂。
法力之潮图腾 - 优秀
在最差的情况下,法力之潮图腾也是3费的过一张牌:在最好的情况下法力之潮图腾可以一直存在,帮你击垮对手。记住法力之潮图腾严格来说不是3费牌,因为如果你场上没有嘲讽的话几乎不会用它。如果你有其它牌可以用,那么你应该更大的去发挥它的作用。
普通级卡牌
火元素 - 最强
火元素可以说是炉石传说中最强的随从。6费的6/5已经足够强了,而火元素的战吼可以杀掉很多随从,这对于整个场上节奏来说已经太强了。火元素是那种可以马上发挥作用的牌,如果你劣势可以帮你翻盘,如果你优势可以帮你更快获胜。
妖术 - 最强
妖术可以杀掉任何随从,事实上妖术比直杀更好,因为它不会触发亡语。妖术的唯一缺点就是你没有设想好的话,多出的嘲讽会打乱你的攻击计划。只要不遇到这种情况,那么妖术就是最好的牌。
雷铸战斧几乎是前中期一换三的牌,在竞技场里有很多3/2的随从,这张在前期你可以很好的控场。因为过载,所以雷铸战斧也有些难以适应法力曲线,但是和野性狼魂一样,它不会彻底占用一整个回合,如果有多余法力的话可以插图腾什么的。
火舌图腾 - 极好
火舌图腾是那种一出场就可以帮你确立优势的牌
,随从加2攻击是很大的buff,但是火舌图腾的最强部分在于可以让英雄能力召唤出的图腾获得战斗能力。火舌图腾的出场和法力之潮图腾类似,你场上没什么东西的话你肯定不会打出。最好在拥有能保护它的随从,之后再打出才能尽量利用它的价值。
无羁元素 - 极好
无羁元素是非常不错的3费2/4,在前期可以杀掉3/2.另外它的在场也充满了嘲讽性,因为它有属性成长的潜质,敌人会优先杀掉它而损失一些东西。无羁元素本身就足够强,搭配过载牌会更强。任何对它的buff都会让优势进一步扩大。
石化武器 - 优秀
石化武器作为1费技能,它可以造成很多伤害。它比奥术射击的伤害多了1,但是无法越过嘲讽。但是与奥术射击相比,石化武器可以搭配风怒。
闪电箭 - 优秀
说到1费造成3伤害的牌,我们还有闪电箭。虽然它总共需要2费,但是只过载1费还是可以让你获得节奏优势。即使是2费打3伤害,闪电箭依然性价比极高。
叉状闪电 - 优秀
叉状闪电在竞技场中的作用比在构筑牌组中大很多,首先在竞技场里大家都在铺场,在你能使用它的时候,3费造成4点分开的伤害也是不错的。由于竞技场存在大量3/2的随从,叉状闪电会获得不错的效果。另外由于伤害是分开的,有了法术强度的话,叉状闪电的提升会翻倍。
嗜血 - 优秀
也许你觉得嗜血有如此丰富的作用,怎么才是个优秀呢?当然在通常情况下,搭配几个图腾之后的嗜血可以起到一换二的作用,嗜血也可以让你的低费随从变得更强来帮他们进行交换,或者在敌人接近死亡的时候进行一轮攻击。总之在任何情况下你应该只拿一张嗜血,这样才能在特定的情况下用到它。
风语者 - 一般
我们马上就会说到风怒,但是首先先说这个可以加风怒的随从。风语者只排到了一般,因为它的战吼无法弥补它属性的缺失,他虽然是一个不错的3/3,但是它的战吼没有那么强大,在组牌的时候拿一个风语者也可以。
风怒 - 较差
风怒似乎是一张一换二的牌,因为它可以让你的强力随从攻击2次。但是你要记住,你已经花了一张牌来让这个随从获得风怒,而且如果攻击两次之后随从死亡,那么只是二换二而已。风怒虽然可以作为终结技使用,但是这并不足以弥补它对于条件的苛刻要求。
大地震击 - 较差
1费打1伤害的一张牌并不出色:看看神圣惩击和奥术射击。虽然沉默一个随从很不错 -- 暮光幼龙你好 -- 但是这并不值得用一张牌来换取,大地震击的沉默效果不足以让它脱离较差的行列。
先祖治疗 - 糟糕
治疗技能通常都不好用,先祖治疗的治疗效果和附加嘲讽在某些情况下会有用,但是这些个别情况不足以提升它的整体评价。
冰霜震击 - 糟糕
冰霜震击作为1费技能伤害不达标,冰冻效果不足以弥补这点,前期造成2点伤害来移除3/2更重要。
尘魔 - 糟糕
也许在一些情况下会有用,但是一回合肯定不能用。尘魔也是一血随从家族中的耻辱,有3/9的职业可以瞬间杀掉他。
图腾之力 - 糟糕
图腾之力无法帮你获得胜利,即使这张牌的费用是0,它也不值得占用一张牌。
(本文来源:水手之家
作者:璀若星辰)
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炉石传说萨满竞技场卡组选牌技巧攻略
炉石传说萨满竞技场卡组选牌技巧攻略 在炉石传说中,萨满的英雄技能将这个职业定位成一个可以快速铺场的职业,并且拥有很多低费过载解场牌。因此完美节奏的萨满是可以边铺场边解场的职业,不过非常惧怕AOE。综上所述萨满在竞技场中表现一般,并且由于过载的存在这个职业也会比其他职业难用。但是对于想用萨满的人来说,可以一起来看看这篇炉石传说萨满竞技场卡组选牌技巧攻略。竞技场小技巧1.法术(或武器)对萨满非常重要,而法伤能让萨满的法术发挥更佳的效果,可以考虑适当拿点加法伤的随从。2.闪电风暴是蓝卡,所以选萨满要有 没有AOE的准备,萨满在竞技场的优势更倾向于铺场。3.萨满要把握好节奏,考虑好过载的问题,至少需要考虑下回合的出牌。(说出来容易,做起来难,这点还是主要靠经验)4.不用太惧怕AOE,当有选择的情况下,在AOE回合还是上大屁股随从会更好。5.一般情况下能清场最好是清场,萨满更需要的是场面优势。6.萨满一般不用去考虑TC130,因为萨满总是需要铺场的,早点引出对方的TC130可能效果反而更好。7.法力之潮图腾一般在优势局用效果很好,如果劣势了,那么最好是在局面还没有崩盘的时候用来压节奏,而不是等崩盘的时候再用来单单吸收3点伤害。8.野性狼魂在后期优势局一般是在对方用了一次AOE后或者确认对方没有AOE后再使用。否则一旦用野性狼魂再被AOE的话会很伤。职业卡牌选择我们把卡牌的质量分为5个等级,1为最好的,优先选择的;2是非常好的的选择;3是还可以的选择;4是较差的选择;5是最差的选择0费先祖治疗:评价4,配合牌,不好用,会卡手,容易亏卡。图腾之力:评价5,基本上,图腾都是BUFF后拿来换随从或者是利用图腾的特效的,图腾生命+2效果很差。1费石化武器:评价1,非常优质的1费解牌,不需要过载,稳定3点伤害,而且可以配合武器或者随从,尤其是风怒武器或者风怒随从,非常好用。冰霜震击:评价5,1点伤害加冰冻,亏卡,只是延缓对方攻击,效果很差。大地震击:评价1,非常好用的沉默卡,能直接杀死血色十字军和暮光幼龙,配合法强更可以直接杀死圣盾诺森德。即使单单作为一张沉默卡也是不亏,但不宜拿太多。叉状闪电:评价2,缺点是过载有点高,但效果还可以,竞技场缺少解牌,所以一般情况都会拿上。尘魔:评价5,1点生命使他被大部分的英雄技能所克制,而过载2使萨满下回合的行动很尴尬。很差的一张牌。闪电箭:评价1,1费1过载3伤害,标准的法术模型,前中后期都不错,配合法强表现更佳。2费风怒:评价3,配合牌,容易卡手,劣势局作用很小,总体来说不太推荐,但有时候也会有奇效。先祖之魂:评价3,配合牌,怕沉默,配合大随从有不错的作用,但在实战中效果一般,不太推荐拿。火舌图腾:评价1,优势均势变现都非常优秀,一旦解不掉会成为对手噩梦般的存在,各种以小换大让对手痛不欲生。雷铸战斧:评价1+,前期压制场面的神级武器,神奇的3次的攻击次数,虽然脸有点痛,但萨满最优先的还是场面。3费法力之潮图腾:评价2和1之间,摸牌机器嘲讽度极高,出场回合结束就能摸牌,即使被秒解也不亏,一旦对方解不掉就会非常头疼。有时候也可以拿来压节奏。无羁元素:评价2和1之间,身材本身就不亏,而且具有成长性,配合过载牌效果很好,但这牌只是量变牌,不需要过分保护。野性狼魂:评价1,萨满标志性的卡牌,除了直接吃AOE,一般情况都不亏。熔岩爆裂:评价3,对比火球术会差很远,但有时候在竞技场是真的需要法术牌,即使他的效果并不理想,缺法术的时候还是要选。妖术:评价1+,最好的单解卡,比变羊还要优秀很多,一般情况都会选上。闪电风暴:评价1,萨满唯一的AOE,因为是蓝卡所以不是经常看到,配合法强效果会更厉害,一般都会选上。4费风语者:评价2,身材较差,劣势局用处比较小,但优势局和均势局能发挥不错的效果,是一张奇兵般的卡,卡组选上一张会有奇效。5费嗜血:评价1,一旦铺开场面,这张卡就是爆发秒杀的卡,劣势局很难发挥效果,但均势和优势局都不错。土元素:评价2,一张给比较具有赌博性质的牌,一旦被解会立即陷入劣势,被王牌猎人和黑骑士所克制。但竞技场有时候没这么多这种KEY牌,所以还是比较好用的。毁灭之锤:评价1,俗称自杀锤,拿来解牌对自己血量的确很伤,但5费过载2总共16点伤害的牌确实算不上弱。配合石化武器爆发更强。6费火元素:评价1+,神牌,被称为火爸爸的火元素起手就是3点伤害,还有6/5不俗的身材。非常强悍。8费风领主奥拉基尔:评价1,以前被称为奥垃圾的橙卡已经一次又一次地证明了自己的价值,在解牌和爆发上都具备了非常优秀的效果,虽然8费,虽然身材很烂,但这卡并不弱。(和伊瑟拉,大螺丝还是有差距)
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炉石传说萨满攻略 平民风怒萨上传说牌组分享
  风怒的牌组如下,跟20连胜的作者也差不多,只不过我少带了一个斧子一个阿古斯,换了一个炎术士帮忙清场和一个加基森帮忙抽牌。这套牌多了两张橙卡,看起来不那么平民了,不过火车王也是性价比超高的橙卡,大家一般都会有,奥垃圾没有也不用特意合,换成毁灭之锤或者银色指挥官都可以。
  风怒萨牌组:
  [大地震击] x2
  [石化武器] x2
  [闪电箭] x2
  [风怒] x1
  [火舌图腾] x2
  [妖术] x2
  [熔岩爆裂] x1
  [野性狼魂] x2
  [闪电风暴] x2
  [无羁元素] x2
  [法力之潮图腾] x1
  [火元素] x2
  [风领主奥拉基尔] x1
  [狂野炎术师] x1
  [血法师萨尔诺斯] x1
  [麦田傀儡] x2
  [阿古斯防御者] x1
  [加基森拍卖师] x1
  [碧蓝幼龙] x2
  风怒的思路其实也差不多,唯一不同的就是手里要多攒着一套连招,时刻注意着斩杀线,配合上手里一堆廉价的伤害,不知不觉对面就死了。有的时候不要拘泥于火车王风怒的连招绝杀,场上的一只碧蓝幼龙也可以配合风怒打出成吨的伤害,即便对面解掉风怒怪以为一切都已经平静的时候,你还可以用熔岩爆裂和闪电箭打他的脸。这套风怒对付慢速职业特别好用,特别是奇迹贼土豪战这样的,你前期可以轻松站场蹭伤害,后期攒起杀招又比对面快,手气正常的话一般都能赢。但是相对的,我个人认为这套牌组不适合对付速攻,也许是我水平有限,每次打动物园随从贼之类的,没打几回合,总是不知不觉就死了&&
  其实萨满本身是个非常灵活的职业,但我目前还没有找到非常灵活的萨满牌组。应对速攻的牌组打慢速很难受;应对慢速的牌组打速攻很难受;而全面的萨满牌组&&打每个职业都挺难受,看见快攻基本只能当英雄是只有20血来开局,看见慢速基本只能当牌库里只有20张牌来对战&&
  当然啦,本来就没有万能的职业,有赢就有崩,虽然萨满的崩更让人心烦吧。
  我以自己这一个月的血泪史,在这里顺便总结一下如何避免常见的萨满崩盘吧。
  科多兽:德鲁伊、奶骑、土豪战以及萨满比较喜欢带科多,所以碰见这些职业时,自己的2攻以下随从,特别是无羁元素和火舌图腾,在对面是5费或者可能5费(德鲁伊的激活)时一定要谨慎上,能够上别的就先上别的,或者是同时上好几个低攻随从降低风险,或者是在上无羁的当回合就把无羁buff起来。特别注意的是,火舌两边buff两个图腾虽然爽,但是科多一上来,吃的就是它,然后节奏就危险了。
  大小软:德鲁伊、奶骑、土豪战还有萨满,现在也都喜欢雇个哈里森帮着抢武器,碰到他们的时候,一般还是不要把锤子斧子什么的搬出来,实在需要解场,或者到了斩杀线,再把武器掏出来也不迟,千万不要把武器拿出来只是为了buff个无羁或者打两下脸,否则你会体会到心碎的感觉。像盗贼、动物园还有快攻骑这样的职业,我也看到有带小软的,但是因为这样的职业对萨满武器解场的需求比较多,武器该上还得上,被吃就认了吧。
  黑骑士:随从贼、德鲁伊、土豪战、萨满带黑骑士的比较多(我见过零星一例带黑骑士的打脸战和带黑骑士的中速猎),所以上阿古斯的时候,一般情况下,能buff图腾就别buff蓝龙或者火元素这种大怪。奥垃圾最好不要直接上来打脸,要么斩杀,要么清场,要充分压榨其剩余价值,防止被黑骑士弄死后的崩盘。当然,如果能在上大嘲讽之前先用狼魂探个路就最好了,狼魂即便被吃,也是用生命扫清了战友前进的障碍。
  血骑士:盗贼、动物园、快攻骑带的比较多,带血骑士的都会带圣盾,所以最好的应对方式就是自己的血骑士抢先吸掉自己和对方的圣盾,让对方无盾可吸。总之我在手里没有大地震击、呱或者血骑士来规避风险的时候,碰见可能带血骑士的职业,基本是不会上银色侍从的。
  王牌:德鲁伊、盗贼、术士、土豪战都有带的,但是萨满大部分情况下不是很需要担心这个,除非你用阿古斯架了火元素(但这本来就是一般不该做的事儿)或者用火舌buff了火元素(能让火元素打出8点伤害也算值了,死就死了吧)。至于土元素和大螺丝,在目前王牌还是很火的情况下,还是不带为好,本身对萨满也并不关键。
  各种扫场的AOE:盗贼、术士的AOE一般是3伤,德鲁伊是1伤或2伤,战士带了迦顿是2伤,尽可能不要让自己太多的怪进入对方AOE的范围。特别注意的是,圣骑的AOE虽然只有2伤,但是大部分情况下都会有生而平等,所以高血量也不安全。面对这些AOE,最好还是要骗出来,在不影响场面的情况下,能上麦田或者图腾就不上重要的怪,让对面看着满地小怪难受,手一贱就把AOE放出来了,法力之潮是最好的骗AOE的东西,经常能骗个横扫或者剑刃乱舞。
  无面:土豪战、巨人术和德鲁伊经常会带无面,无面有两种让你崩的方法,一是用无面上两个大怪让妖术解不过来,二是用无面复制了你的奥垃圾之类的再buff一下,你就能感受到狂风的愤怒了。对于第一种情况,就是要第一时间解怪,不能给无面的机会,特别是不要把术士打到血太少,不然俩0费熔核巨人再加个无面,瞬间3个巨人上场你就可以直接打出朋友再见了。对于第二种情况,跟防黑骑士的方法一样,就是尽可能利用奥垃圾,一个残血的奥垃圾即便被复制了,也还可以应付。
  闪电风暴和妖术:前面已经提过了,闪电风暴和妖术分别是打快攻和打慢速的核心牌,要用到刀刃上。具体来说,打动物园的时候,闪电风暴主要的目标是飞刀和小鬼,不要浪费在虚空行者或者女祭司身上。但是时刻要注意4费时对面阿古斯的buff,如果有法强的话buff一下闪电风暴也能清,如果没有的话,看见对面飞刀小鬼零零散散四个随从左右就还是果断放了风暴,以免夜长梦多。打其他职业的话,一般铺场都没有动物园凶,闪电风暴最好还是配合法强和场攻至少解掉两个5血左右的怪才算不亏。至于妖术,打动物园的时候肯定是留给末日守卫的,打土豪的时候,留给伊瑟拉和若干88大怪,血蹄和女王这样的,除非是激活血蹄,否则最好还是用大地震击解,不要存有侥幸心理,不然等真正的大怪上来手里没妖术就得哭了。
  不管怎么防还是被针对了:多攒人品,多做好事,看开一点,这不过是剪刀石头布而已:你出了嘲讽他出了黑骑士,就好像出剪刀撞上了石头,这种事情总会发生,谁都不可能永远赢下每一局剪刀石头布,那个黑骑士也肯定在面对快攻的时候卡手过,你的嘲讽也肯定在快攻面前强势过。我们能做的,就是去搞清楚,天梯里大家到底喜欢出什么,至于剪刀被石头砸这种事,规则如此,无需烦躁。
  希望我能用自己这一赛季的崩盘经历,为其余的萨满爱好者做点贡献,让大家少走弯路,让更多的玩家体会到萨(zi)满(nue)的乐趣。
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[编辑:万宝路]
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这套牌火车王加力量代价加无面可以达成20血的斩杀线,术士的过......
法伤法的最大特点是打脸,由于带法伤属性的卡片自带嘲......
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