为什么我loladc每次对英雄联盟s6adc改动伤害都很低

lol的意识是怎么养成的啊?我就是辣种每局都被骂的adc!真的就有最差的lol玩家吗?
不知道什么时候上什么时候不上…我该怎么学?视频也看了不少……打的局数也还可以……我还缺怎么练啊……?心塞死……(&_
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ADC最重要的永远是一点,想尽一切办法活着,活着才叫ADC,死了叫送温暖。对线的时候只管补兵,偶尔可以消耗,但消耗也要是以补刀为先,比如轮子妈和男枪的Q就可以补刀消耗两不误,其他的留给辅助,如果辅助菜,就自己买眼,不推线,实在不行在后面光吃经验都比贸然送死好。多看着小地图,留意对面上中野的动向。辅助打得好就要上去配合,比如消耗半血了,看辅助先手要马上跟过去输出。团战的时候永远站在后面,进场过早只有一个秒,要记得自己是团队第一输出,利用走位躲开想杀你的人,然后变走变打,如果队友死光了扔完技能就跑,因为你留下一般也就是换人,但换完之后塔就丢了。ADC的基本功补刀一定要好,不然活着久没输出也不行,推荐去自定义练习。最后就是多看视频,最近的LPL联赛的质量就很高,看过之后肯定有收获的。
说说adc的意识吧。(以下均基于同等水平的对战,虐菜请随意。)首先明确adc在队伍里的作用,ad carry,物理伤害核心(并不只是指“射手”),意味着你是队伍的主力物理输出点(某些阵容可能存在多个adc,比如剑姬也算是adc)。绝大多数adc都是远程射手,在设计上就是用基础属性和成长属性的降低来换取射程优势的,同时由于又要满足队伍的输出所以要出大量输出装备而不是肉装或者版肉装,导致自身相对脆弱容易被杀死,所以对玩家本身的走位和操作要求都很高。题目问题有点太大一时半会儿不好说清楚,针对题主的备注来回答一下。如何判断是否该上,这取决于对团战胜负的分析,以及对后续影响的判断。对团战胜负的分析是基于双方阵容,经济(装备),地形(对技能释放准确度的影响)以及操作(是否可以打出你想打出的效果)。而后续影响取决于两点:兵线和大小龙。先说兵线,所谓兵线就是生命,lol是个推塔游戏,而推塔需要有兵线的支持。如果团战获胜发现兵线都在自己这边,等把兵线带过去之后对面都已复活,那么这场团战就是失败的团战(因为如果失败对面可以推自己的塔)。其二大小龙,如果团战发生在大小龙争夺前,那么团战的失败不仅损失经济,还要丢龙,从而造成更为深远的影响。所以这一点也是要提前考虑到的。综上,该不该上取决于你对局势的判断。adc需要练什么,也就是玩好adc需要哪些能力。逐条说一下。1、发育能力。adc需要出大量的纯输出装备,而这个游戏肉装平均是比输出装便宜的,也就是说adc更需要经济。而下路,双人路,辅助会做视野,这三点决定了adc是一个前期参与团战相对较少的一个角色,所以经济基本来自于补兵。所以补刀是一个adc输出能力的基础。这里补一点,蓝色方下路是可以推完线然后去刷石头人的,两个人如果配合好拉野是可以基本无伤刷的。2、输出能力。adc的存在就是为了贡献最大化。这里不说输出最大化的原因是,如果adc团战被对面无脑针对所有技能都给adc,那么adc可以不打多少输出,尽量让对面“花更大的代价”来秒自己,从而让队友收割。总结起来就是,死可以,但要死的有意义。adc相较于其他角色,决定性的优势就是手长,射程远,我打的到你但你打不到我。为了发挥这一点绝对优势,练好风筝能力是必须的。走砍,如何位移,以及其他队友的保护都是必不可少的。至于团战的站位,并不是说站的最后就好,因为你要保证的是贡献最大化而不是不死。adc就不能吃伤害么?不是。残血对拼,如果你能帮队友抗一个技能队友就不死,你也不会死,为什么不抗呢?站位要保证生存和输出的平衡。一味追求生存的ad只能是躺赢的ad,能carry的ad才能叫adc。什么是carry?打出最大化的输出同时能将输出尽量打到更脆的敌人身上(刺客的话是一定要打到相对于自己的伤害是脆皮的人的身上)。3、怎么练习。学这个游戏最好的办法就是找4个厉害的会玩的人来打组排,你跟着他们的指挥走,相信他们的判断(等你水平起来了就可以靠自己的判断了),意识提升得会很快的。至于对线能力和打团能力,打的多了见得情况多了自然就熟练了。对线前和打团前分析好优势和劣势,想办法取长补短就好了。至于视频,尽量不要看解说的视频。看的话也是学习他们的套路,也就是对线或者出装或者团战的打法思想。以看比赛为主,ogn或者lpl都可以,学习对线技巧和大局观。看直播最好,看微笑的直播,正统adc就是他这个打法:团队贡献最大化。
被骂长记性就行了啊,我以前就是老被骂,自己多反省
为什么没有最查的loler?以下个人看法意识就是捕捉细节 潜意中经过经验的处理后所得到的结果结果
你只是看视频,没看操作,也没仔细想过。你随便找几个adc视频,就看对线,每次对拼之前暂停,想想为什么要上,对拼的画面不断暂停看,看走位,看技能施放,每次暂停想想如果是你下一秒会有什么操作,和视频里对比,你就知道你差在哪了。
如果你悟性很高那么你就多和比你玩的好的人玩,至少是你认为比你玩的好很多的人玩玩你会有提升的(千万不要和玩的一般或跟你差不多或比你还菜的人玩你会越来越菜真的)。如果你悟性一般,那就把所有英雄至少都玩15遍体验一下你在玩这些英雄和位置时候的心里,然后大概这已经很久过去了你也会有提升(和没说一样)
上赛季一千多把排位,起码800+ad,1最最重要一点,哪怕输人头,不能输补刀!2知道看阵容选ad,看对面下路组合选ad,看什么辅助选ad,阵容好赢一半。3打之前想想你们下路组合强势期和对面强势期,比如对面是石头辅助,6之前就可以杀他两次,6之后可能你就会被秒。4团战麻烦站后面,不需要你来消耗,先打前排,前排半血没作战能力,或者两边只剩两三个脆皮的时候,这就到秀操作和智商的时候了……我最喜欢的就是这个时候!杀没技能的ap,还是杀有持续输出的ad,看你的选择了………另外,这个版本下路是比较躺着的,输赢和你关系不大。随便来一个起的好的上单就能当你的辅助面杀了你。
意识这东西是慢慢培养出来的,不要着急,无他,唯手熟尔。
ADC最考验的一是补刀,一个人头和两波兵线差不了多少钱,并且是你经济的主要来源.一是走位.有很多人看视频上vn秀的飞起,为什么,不知道你有没有发现,vn的q一般不用来追人而是用来躲技能,躲掉了技能就能生存,就像其他人说的,生存才有输出.另外就是寻找输出位置.什么是好的输出位置呢?简单说就是别人打不到你,你又可以打别人的位置啦,多玩玩,会理解的更好.
想练好一个adc?你自己先去打打辅助,你就会知道别人为什喷你了,我以前打adc也不怎样?但是上个赛季和这个赛季加起来打了差不多600场辅助,现在打adc的话感觉好多了,虽然补刀什么的不是那么厉害,但是比以前打得好多了。我打辅助我一般都是指挥adc的,而且一般听指挥的adc都会赢,真的。说到喷人,我有时候也会喷,一般是adc打得不是很好,我辅助他,叫他回家不回,被单杀什么的,他不但不听,他还要喷你,这种我直接开始喷他了。前面有人说得对,adc最主要的是意识,比如你们把对面杀了,或者打残了,他们回家了,你和辅助也惨血了,你还要贪那几波兵,有时候就会出事,还有就是,adc要注意,辅助游走时自己小心点,除非你有单挑对面下路两个人的能力,开局对面如果红开打野,注意2分40秒左右被gank,下路还要注意8-12分钟阶段,特别对面有传送,卡牌ps这种的时候,有可能对面要团下路打小龙,还有就是对线的时候,你看见辅助打了,有时候不要怕,特别是高爆发的辅助,你不要低估他的伤害,我辅助的时候发现一个问题,我经常上去打了一套,把对面adc都快打死了,adc才上来,而且你还要分清楚,辅助是上去耗还是上去打,而且对线时期辅助拿了人头你不要介意,只要对面死了就是好的。
看视频没啥用,视频很多都是在吹比,细节啥都没告诉你。比如为什么这波线推了要回家,比如为什么这个对组合抢2的时候我们不上去拼。找找直播看看,然后自己多研究多想全场443伤害 比赛史上最低输出ADC诞生
  上周末OMG大胜IG的第一场比赛中,IG不仅仅被打成20投,ADC小孩使用VN仅仅对敌方英雄打出了443的伤害,创下职业比赛ADC史上新低输出纪录。443的伤害是什么概念,就是把小孩全场的输出,打在一个1级的无防装的英雄身上都杀不死。
  贴吧的网友通过分析整场比赛,将小孩全部的输出镜头都纪录了下来:
  唉,这可真是个悲伤的故事,IG以前某场比赛中,射可可的锤石全场只有556的伤害,被人黑为射500,这次孩神433的伤害输出作为一个ADC是在是说不过去!
  虽然这个比较黑,但是不可否认的是,小孩实力还是有的,次日IG战胜RNG的比赛中,小孩就有上佳表现,希望4杀飞机能让大家忘记这个443。
  作为曾经的国服第一ADC,有3个王者号的小孩,还是希望他能够调整好状态,发挥出应有的水平。
[编辑:路牙]
叶子猪lol福利群
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玩家宣言:
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我要分享....英雄联盟脱离新手小型专题之:ADC的自我修养
17173英雄联盟新闻导语
前一段时间陆陆续续写了一些英雄推荐套路打法的稿,过程之中忽然就萌发了写一些新手向专题的想法。我想凭借自己的些许经验写出一些可以让刚接触这款游戏玩家看了能少走弯路的东西。
  玩了很多年的游戏,真正成为高手的人首先要有足够的时间去投入游戏本身,而真正能让他们超凡脱俗的是对于自己定位的热爱。比如以前玩WAR3,是操纵飘逸的暗夜精灵,刚猛的兽族,秩序严明的人族,还是难缠的不死族。而DOTA更是这样,是做一个默默FARM拯救世界的蓝猫幽鬼,还是做一个呼风唤雨无所不能的祈求者卡尔,又或是无脑滚键盘拼人品的蓝胖都取决于你的偏好。所以我想找到自己热爱的位置以及热爱的英雄其实比玩懂这款游戏更能够让你收获到快乐与成长。这次的专题就是一篇关于英雄联盟5个位置的详细定位以及职责介绍。希望能够帮助到还在迷茫的玩家。
作为ADC首先需要扎实的补刀功底这是毋庸置疑的。其次ADC需要比较好的操作以及走位。因为ADC是一个需要不断为团队提供输出的位置,如果ADC被瞬间秒杀,那这场团战已然输掉了一半。玩ADC需要记住一点:只有活下来才有输出。这一点至关重要,很可能你因为想多点一下对面的辅助自己就被小学生之手拉回去包馄饨了,然后导致你们队友全都被包了馄饨。上单狗肉馄饨,辅助鱼肉馄饨,打野马肉馄饨,中单豹子肉馄饨什么的。有时候打到最后你会发现只剩下你一个了,会怀疑是不是自己没打好。其实作为ADC,打你能打到人的就可以了,如果队友死完了对方全活者那只能说明你们前排太脆弱了。你只要不断在安全位置输出就已经做到了本分。当然如果你是一只装备不错的老鼠能够单杀一下对方的脆皮也是非常亮的。所以作为ADC你所要做的就是保证自己安全的前提下最大化你的输出。不断地走位不断地输出,争取活到最后。比赛结束后你可以查一下你的数据,输出在团队前二,10分钟补刀领先对方ADC20个的话你作为ADC就基本具备了跳出这个分段的实力。
  接下来讲一下ADC的分类。我觉得分为技能输出与普攻输出比较科学。有人说AP小炮算不算技能AD啊,额...AP小炮还是adc吗?技能输出主要以奥巴马,飞机,EZ为代表,这样的ADC出三相之力一般都不会错。而普攻型ADC主要有寒冰、女警、VN、德莱文、大嘴等等、这样的ADC早些出无尽收益会很不错。技能型ADC与有位移的ADC适合与切后排凶猛的对手周旋,一是瞬间爆发较高而是有位移比较灵活。而普攻类ADC在后期会显得非常强大,因为他们通常都有很高的AD或是百分比伤害技能。如果团队偏向控制与肉,那你就需要选择一个输出相对高一些的ADC以弥补这方面的不足,如果队友伤害有余而控制保护不足的话,你就需要选择一个自保能力强或是略硬的ADC比如EZ或是男枪。这样一边说活着正好一边和切你的人斗智斗勇。
  对于各个ADC的强势与弱势期稍微拿几个做例子好了。女警属于前期手长点人疼中期爆发不足略无力后期依靠暴击又强大的英雄。EZ属于前期不错后期不行的典范。VN属于前期没伤害后期没对手的坦克杀手,而德莱文就属于前中后期伤害都不科学的英雄当然前提是你会玩。在面对不同的ADC与辅助做对手的时候也要考虑自身的强弱,比如相同水平的VN六级前在线上基本是打不过女警的,补个兵都要被白点好几下,对拼也会被无限风筝打不过对方。而EZ虽然后期比较弱势,但在出完三相之后的一段时间非常强大。只要把握好ADC的强势期并且加以利用,不仅能为团队做出更多的贡献,还能积累装备填补自己无力的时间段。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名英雄联盟adc为什么不能和近战的英雄一起近战肉搏。为什么只能在远处和他打。adc伤害也很高啊!_百度知道
英雄联盟adc为什么不能和近战的英雄一起近战肉搏。为什么只能在远处和他打。adc伤害也很高啊!
因为近战英雄有他独特的防御技能和杀敌技能,就拿武器大师来说,一般的ADC为什么都不敢进武器大师的身,一是因为武器有眩晕还可以闪避你的普通攻击,二是武器的闪避+W技能(有三项的话)爆发超高,武器大师的大招加双抗,导致比较抗打,加上Q的短冷却追人技能,令ADC闻风丧胆。而作为一个ADC,ADC的技能一般都只有远程输出技能像EZ,男枪的Q和大招,ADC是远程物理输出的意思,所以ADC的主要输出还是来源于平A,要不怎么需要什么饮血,无尽,轻语,红叉,三项之类的装备,都是为了提升平A的伤害,他们一般都舍弃了防御,在很远的地方尽可能的输出他的输出,所以一个没有防御的远程脆皮,是很难打过一个靠技能与你对拼的近战半肉。
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- -ADC~~~AD是物理输出~C呢是carry~远程输出、核心输出~LOL是一个团队协作性的游戏~靠的是全队的配合~每个人分工都不一样~近战英雄大多都是坦克~或者是刺客型英雄~
LOL里面每个“职业”分工肯定是不一样的~所以擅长的方面肯定也不一样的啊~比如坦克就是能抗揍~血厚防高~但是同样的~他的攻击就会比较低~而刺客型英雄~伤害高~但是不可能就再让他血又厚防又高~这样对其他位置的角色就会不公平~所以就会给予他突进的技能~
大多数情况呢~并不是说ADC打不过近战~或者是ADC完克近战~而是要看装备~看局势~如果对面的坦克有蓝盾、日炎、反甲~那你无论如何单拼也是相当困难的~所以需要团队的配合~
因为我也比较喜欢玩ADC的~ADC最关键的呢~就是要找到合适的输出环境~要善于走位~不要去跟人贴着脸硬拼~要习惯走A~多练习~
个人认为有两个原因:1、你是ADC,ADC是什么,是队伍的核心输出,你的任务就是在保存自己的前提下,尽量多的输出伤害。如果你贴脸打,那势必你的站位会很靠前,那么对面的人就很开心了,因为他们不用闪现不用位移伸手就能摸到你,瞬间就能秒掉你,如果AP跟你一样的想法的话,那就没救了,输出都死了还打个蛋?2、ADC一般都很脆的,就算你输出高也没用,因为大多数近战都可以秒你,就算秒不掉,人家1000血换你500血也是赚的,因为人家血多啊,退一万步说他死了你残了你就没有战斗力了,但是对面的输出都还满血,那怎么打。总而言之言而总之,作为队伍的核心输出,你需要的只是一个良好的输出环境,这样才能发挥出应有的作用。纯手打跪谢
因为ADC的血量和双抗太低了 你输出是高 打人家几下人家有血量有护甲不痛不痒 人家技能甩你脸上 你就GG了有的是有高攻击力 比如剑圣 蛮王 剑戟 A你两下你就死了ADC的输出是持续输出 缺乏爆发
ADC血太薄了,空要输出被别人砍几下就挂了,一般单挑的话只要不是装备相差很大AD英雄一般都能完爆ADC。
因为adc主要靠攻速 与固定物理伤害
持续起来或许会有想象中的伤害
一般都不怎么出暴击
这种剑圣这种都是暴击
你想想 同样的人头下
几下暴击adc就死了
像傲之追猎者 这类的 都快类似于
ad中的ap了
都是技能顺秒
不等待 你输出
adc算是持续状况下 会有伤害
本身加成也不一样。导致无法近身肉搏。
一般情况下,近战英雄护甲成长比ADC要高,而且出的装备一般都有加护甲或者生命值。而ADC基本是在抛弃自身护甲生命值的情况下堆伤害,一个半肉和一个脆皮拼,近距离的情况下就算这个近战没什么装备都能打到你残血,亲你还觉得能近身肉搏不
人家肉主要是防御,你没防御只有攻击,人家也就不怕你。有些英雄后期即使不出攻击,后期技能升满了也是伤害很高的
因为ADC都是输出类 而且属于远程输出。。你觉得是躲在远处阴人 别人还打不到你要好玩些还是 你本来使用用的就是远程武器还非得跑去和别人打肉搏。。这还有ADC的意义么 你还不如玩个近战输出。。。
那你说为什么英雄还要分近战跟远程呢,不同的类型就有不同的玩法,远程的近身打还算远程的么,都近战得了。
因为你是远程啊 你有看见弓箭手上去跟别人肉搏的吗 你有见过拿着狙击枪上去和人拼刺刀的?
adc攻高血少低防,这就是为什么团战先灭adc的原因
你出全肉装不就可以了吗?你傻呀
除非大后期,吸血高可以和坦克肉搏
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出门在外也不愁英雄联盟为什么adc一旦被近身就死了。比如上次我玩寒冰。我是满血。武器是小半管血。我和他对打。都被_百度知道
英雄联盟为什么adc一旦被近身就死了。比如上次我玩寒冰。我是满血。武器是小半管血。我和他对打。都被
英雄联盟为什么adc一旦被近身就死了。缉範光既叱焕癸唯含沥比如上次我玩寒冰。我是满血。武器是小半管血。我和他对打。都被他打死了。装备差距不大!
我有更好的答案
adc虽然输出高 但血量很少 护甲和魔抗也很低 武器血量只有少半管 但血量可能会比寒冰要多武器的E技能可以闪避掉所有的普通攻击& 也就是说 你在他开启E技能的情况下 平A他是造不成上海的武器基本上是所有靠平A输出的adc的克星&& 建议:adc和武器对拼 要等武器用完E技能之后再上 不然丝血的武器也可能打死满血的adc&纯手打 希望采纳
ADC 本身血少防低,就是脆皮,被武器突脸,人家稍微打你几下,就能把你打死,哪怕人家血比你少,ADC最重要的就是走位和意识,一旦被其他英雄突脸,一套技能甩你ADC脸上,你ADC小小的身板是抗不住的。ADC输出是可以的,但是需要队友保护,不然发挥不了作用
ADC是持续物理攻击输出 属于脆皮一类,打团战要学会走位 要会找位置输出 还要防范对面突进。
———————————最后祝你游戏愉快,生活开心—————————————————————觉得好就请点采纳答案把,给个好评,祝愿你生活更美好——————————
武器的E可以回避普通攻击,加上6级的被动和减伤,配合装备伤害极高,还有他是近战的,血量数据会比你高出很多,不能单看血管的长短。ADC最怕爆发型英雄的了,比如劫,狮子。你只能放风筝耗血。
你要知道adc本来就属于脆皮,武器大师有位移有晕有加双抗,寒冰这种没位移的英雄被他近身肯定不讨好,他一套QW下去你基本就残血了。再说寒冰除了WR之外只能靠平A,爆发不如武器高。当然也不是说寒冰铁定干不过武器,在出好装备的情况下,拉远距离,先手大晕住他,开了Q一顿W加普攻猛砸,快被近身时边走边放风筝,因为有Q减速效果,放风筝很有效果,这样也是可以干过的。寒冰发育起来很给力,有减速有大晕,W冷却短,出了电刃无尽有爆发,后期基本靠平A就能收脆皮。
一般差不多的装备ADC是打不过近战的。尤其武器这种输出高的 有突进的 而且武器只要开个反击 让你A好了
像武器这样的英雄单杀是很犀利的 想当年的武器那都是一打五的节奏
而且寒冰适合放风筝
强开团但缺陷是没有位移技能 加上本身血就薄
护甲低 所以在对线时很容易被秒杀 尤其是碰上贾克斯这种又肉又能切后排的英雄
如果想ADC不被切的话前提是要有一个队友保护你
一般来说匹配的话 都有辅助来保护的
其次在出装上要有点特殊
输出一般来说5件就够用 剩一件来肉点
有时候稳定的输出比爆发更有效
再就是在团的时候要注意眼位小心对面切后排
最后就是最好用一个有位移的英雄
位移不要随便交出去
不然很容易被切掉的
拜托,武器是肉加攻,adc其实很脆,除非你能秒掉你的对手,不然不要近战!因为她本来就是个远程英雄啊!没听见寒冰她说她在远处能发挥最大实力吗。采纳!
武器近战单挑基本都是无敌的存在,你一ADC还硬抗!!!!ADC 学会走位才行 ,
输出高的英雄都是大脆皮,这是游戏的规则,何况武器近身就更不用说了,他有攻速和回血,有控制,有闪避普攻伤害,谁被粘到谁都得死。玩ADC 被近身就离死不远了,特别是蛮王,武器这种,跟他们这种英雄贴身对A 是一点好处都没有的。
很正常啊、、尤其是寒冰,没有逃生技能,被武器晕住,就没用了。。你可以用小炮,还有点逃生技能。。ADC记住别站在战场里面,要在外面,最好是草丛里输出。。这样,辅助也可以保护你。
我教你怎么不被打死。出装备的时候多出几个狂徒和荆棘,还有兰顿之兆,振奋盔甲。这样蛮王都打不死你
武器三项破败 EQW
破败用一下啪你就死了
输出很高。
遇到武器这种英雄 你就要玩有位移的ADC。
寒冰没位移
要是没闪现 遇到武器必死 除非武器被压成狗。玩ADC主要还是靠走位。
你玩没位移的ADC身边必须有个能保护你的人 要不然基本谁都切死你。
我推荐你玩EZ
又有输出又有位移 R技能又是群体远程的
对团队对自己都有好处 。
如果你想用ADC 单挑死 武器
你可以练练VN 。
能在R 的情况下控制好Q 的走向。
很可能可以杀死武器。
很正常,ADC本来就是脆皮,而且武器有一个技能可以免疫普攻2秒,你的攻击75%是普攻,而且武器的大招可以增加护甲,怎么样你都打不过来,ADC本来就是需要人家保护才能输出得了的,除非你很厉害了就可以自己一个人,但是大部分情况还是要人家帮你的
也不能这么说
主要是你选人问题
1.寒冰没有位移技能被近战很难跑开2.武器开个反击风暴免疫普功,ADC主要就是站在远处啊提供输出的。
这个是必须的,这是游戏的平衡问题。ADC记住要不单,不要和有突进的英雄对线,最好站在肉的后面输出。ADC 的走位很重要。你不妨多去看看视频学习学习。
会玩走位好就能拉开距离,可寒冰没有位移技能,只要被近身基本上都得死。
ADC只能远战输出,近身战斗你谁也打不过,打团战的时候ADC一定要有近战的队友保护,然后你一直输出
出装不一样,技能不一样,ADC本来就是脆皮,但是输出很高,要学会走位卡位,多多练习~
因为武器是两种伤害,普通攻击附加魔法伤害。还有你满血不代表你血比武器多,一般武器都出三项或者破败,武器先破败吸取你百分15血在开个W附加180魔法伤害加百分200的普通伤害加破败百分5的物理伤害。一下可以敲你一半血。。武器的W3秒一次。后期ADC出了神装也不超过2000血。
武器大师单挑物理英雄无敌的,E闪避加晕简直神技
又遇到你拉
刚才才回答我的哦
刚才才回答我的哦
近身打死你两个都够的。。。。
你是远程,被人家突脸还不死那近战不就没有存在的意义
武器是单挑王者
寒冰就是这样的要用就用薇恩那你走位好了真是牛逼
寒冰是我秒杀的对象 JS路过
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出门在外也不愁

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