FM2015核武器里骑士主教练练的阵型和倾向怎么增加倾向

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足球经理2015 游戏类型:体育竞技|...解析FM2014的战术--你了解FM2014里面的每个位置么?
  前锋:大致分3类:进攻:突前,抢点,九号半。模糊:拖后,站桩,全能。搅屎棍:伪九号,防守前锋。
  先从进攻开始说起:突前,抢点,九号半。可以说是传统的前锋角色。3种角色一辈子都是不停的和对方后卫做纠缠。突前不停的找后卫身后的空当,跑出空当后会看情况做球或者射门;抢点不停的找后卫与球门间的切入点,找到机会了就射门;九号半不停的找后卫身后或者身前的空当,找到机会就射门或者传球。总结一下,这三个进攻角色的主要职责就是与对面的后卫PK。
  抢点前锋跑“后卫与球门间的切入点”与突前前锋跑空挡的具体动作区别:抢点的选择更少,会更多选些容易出脚射门的位置。突前会选择传球位置,小禁区前往弱侧切入也很多,然后接球后一脚传球到禁区内。
  三者的区别:九号半,爱跑传球位置;抢点,爱跑射门位置;突前,两者之间。
  然后说模糊:站桩最好理解,进攻职责时就是杵在小禁区附近,直接头球攻门或者头球助攻;策应时候,就是回撤到后卫线与后腰线附近,抢到第一点优先给其他进攻角色做球,然后才是直接参与攻门。
  拖后不是很容易理解,一般喜欢的位置也是后卫线更靠本方一些,背身拿球的时间更多,选择进攻会更倾向于半转身拉扯射门;选择策应会更倾向寻求自己的进攻队员做配合。
  全能最难理解,在游戏里面的选位会涵盖从对方后腰线往前一直到后卫线的所有可能的位置,一般不会比对方的后腰更靠近我方,但也差不多。进攻职责更倾向射门和向前传球,策应职责会有不少横向传球和回传。
  总结一下:这三个模糊的角色都是更倾向与进攻与射门,但是也没事去骚扰对方后腰,也更愿意吸引对方后卫出来后传球。
  站桩中锋策应与影子前锋策应的区别:影子,各种找空当,喜欢把对面的后卫带离自己的位置。站桩更喜欢站住位置背身拿球,靠身体顶住对面后卫。
  拖后前锋策应与站桩策应的区别:站桩喜欢与对面后卫肉搏,抢到点后做球出去,拖后更靠后,目的是拉对方的后卫失位。
  拖后与伪九号的区别:拖后持球护球多一些,伪九号跑位多一些。
  最后说搅屎棍:防守前锋....这尼玛前锋位置能选择防守职责的角色是多么的奇葩啊,防守对方的后卫与后腰的前锋是闹哪样,但是这厮也确实不是没用,配合各三前腰的阵容,抢对面的后腰,前腰前插,中场前插,还挺有效...不过老实说,前锋的一般很低的抢断也确实就能抢抢后腰和后卫,因为对方的技术与传球也很低。位置很少去找后卫空当,很像是一个抢球机器在前场....
  最后一个是伪九号,专业跑后腰与后卫之间的空当,爱传球,横传直传都很多,抢球抢的也积极,能把对面技术粗糙的后腰抢疯。大禁区前的组织者,一旦进入禁区了有机会也愿意起脚射门。
  总结一下:不怎么跑后卫身后空当的两种前锋,抢球后的组织能力蛮可观的,射门倾向性不是很高,游戏里面的神经刀,门将扑这种人的球扑的飞起。不过确实是前场搅屎棍,配合合适的战术bug的一B...
  前腰:一共5种角色。攻击性中场,前场组织核心,九号半,古典前腰,影锋。但是却bug般的没有防守职责(前锋的防守前锋都有防守职责),因此,我这里可以先简单的将前腰分成攻击型与模糊型两种。
  攻击型前腰:古典前腰,九号半,影锋。这三位都是大爷,都在位置说明里面明确注明了不会参与防守。
  古典前腰:大爷里面的大爷,不但不参与防守,而且还不怎么跑位,希望靠他跑位给队友拉出空当的人还是洗洗睡吧,这厮只有一种情况会动弹动弹,就是要球。这人希望cover从中圈到对方大禁区前所有的球权,然后不停着分球,接球,前场节拍器的感觉。无论在现代足球还是游戏里面都是基本被淘汰的角色。也是对方后腰最喜欢的人,强壮点儿后腰遇到个这种角色,真是开心到做梦都要笑醒。
  然后说九号半,这个角色不难理解,前锋线的九号半不停的在对方后卫前后跑空当,前腰线的九号半,就是在后腰线不停的跑空当。传球总是向前,跑位喜欢中间往两肋穿插,要么就是两肋往中间穿插,是一个虽然一般在禁区外,但是总想着杀到禁区里面的人。但是一般也就在大禁区附近止步了,小禁区里面是很难看见他们的。不会在无球的时候过度压迫对方后卫。
  影锋,这个角色其实和九号半有很多重复的地方,但是这个角色的射门欲望更强,会更靠近对方的后卫。要是有人喜欢看全场的话,会发现这个角色老是偷偷摸摸的往对方禁区里面摸,躲在后卫不注意的地方,随时准备插上射门,很像一个前腰线的抢点前锋。跑位是很认真的,拉动后卫线的完整性很有一手~
  模糊性前腰:前场组织核心,攻击型中场。
  先说前场组织核心:很多人非常喜欢的角色,有身体,有跑动,能传球,爱接球,偶尔还帮忙抢抢对方后腰和中场的球。也希望掌握球权,但是积极的态度绝对不能赞更多。选攻击策略会更多直传与前插,侧插带动对方的防线;选策应策略会更多的回到中场线寻求配合,搞个踢墙习惯,在中场会与队友打出各种目眩神迷的配合;
  攻击型中场:就是一个中场选手放在前腰线了,其实是一个很有意思的角色,但是因为中场要干的事情过多,在对方非常危险的位置出现想干好中场的活儿要求太高了。非常愿意与队友配合,比较高的传球成功率,最希望干的事是球权可以稳稳的拿在本方手里,所以不会像正统前腰那样没事就想塞身后。攻击型会没事就跑到对方大禁区前来脚远射或者横传什么的,策应型在中圈靠前点儿的位置比较多,抢球抢的飞起,经常和对方的后腰成双成对的扭在一起互相断球。
  中场,有五种角色:中前卫,前场组织核心,全能中场,拖后组织核心,抢球机器。
大体可以分为三类。保持阵型的完整:前场组织核心,拖后组织核心;模糊:中前卫;搅屎棍:全能中场,抢球机器。
  这次先说搅屎棍。全能中场:用这个角色,请先看看耐力够不够,这哥们没事就从自己的禁区前沿跑到对方的禁区前沿,沿途还不停的抢球,传球,穿插什么的...但是什么都能干,不代表什么都能干好,你能指望一个经常奔跑50米的人再来一脚妙到颠毫的渗透么,真是想太多了,或者一个从前场跑回来的兄弟在你自己的禁区里面准备铲断对方的前锋么,不送点就烧高香吧。但是有体力保证的情况下,cover几个角色还是非常好用的,毕竟什么都能干,用好成神用不好成鬼的角色~
  抢球机器:不得不说这个翻译真是给力,这个角色生下来就是为了抢球的,策应比防守会多看看人传球,而不是经常找最近的人出球。在以自己的一定范围内,见球就上,宛如色鬼遇到妓女。
  再说前场组织核心与拖后组织核心:这两个角色其实都是为了阵型的流畅而设置的角色。
  前场组织核心---&攻击策略---&回到本方中圈附近接球,在对方禁区前出球
  前场组织核心---&策应策略---&回到本方后腰位置接球,过了中圈就倾向与传球给更靠前角色
  拖后组织核心---&策应策略---&本方后腰位置接球,一般就在中场附近倾向于传球到前面
  拖后组织核心---&防守策略----&本方后腰位置策应,一般就在中场附近倾向于传球给其他中场
  稍微总结下是,有了他们,你们队的传球会更流畅一些,润滑剂的角色
  前场组织核心---&策应策略与拖后组织核心---&策应策略:其实在中场的前场组织核心回的没有拖后核心那么深,向前的位置也更靠前一些。但是真的差不多,大概放到球场上面计算位置的话前后习惯走位会差10米左右。
  最后说一下模糊:中前卫。这个角色有4种策略,其实是真正古典的角色,攻击策略会更像前腰,防守策略又更像后腰。策应有点像中场组织者,自动的设定就是自己看着办,觉得哪里需要他,他就去哪里。其实这才应该算是真正的中场,拥有更多的选择性,每一次的选择,无论是穿插,跑动,还是接球,传球,这个角色都应该被赋予更多的自由~
  后腰:一共6种角色。依然大致可以分为三类。润滑剂:拖后组织核心,节拍器;阵型协调缓冲器:防守型中场,防守型后腰,拖后后腰;搅屎棍:抢球机器。
  润滑剂:拖后组织核心,节拍器这两个角色应该是现代足球衍生的角色,用来规避前场过于拥挤,因此后场设置了这么两个角色用来组织分球。拖后组织核心的策应策略,跟节拍器的走位范围差不多的,都是从我们的后腰线到前腰线大面积跑位接球和出球,所不同的是,我方靠前的进攻角色的分球倾向。拖后组织,把球传到前场后,前腰和前锋一般不会再传球给这个角色的,更多的会找其他更有攻击性角色传球,而节拍器在的话,你就会经常看到前腰甚至前锋有时球穿越20~30米,传给节拍器让他组织进攻(超屌是不是),而防守型的拖后组织核心,基本的跑动范围是我方后腰线到我方中场线稍微靠前一点,职责基本就是拿到后卫的球,试图安全交给中场或者中场前角色,不会用很多更具创造力的传球。
  阵型协调缓冲器:防守型中场,防守型后腰,拖后后腰。这三个角色最好理解,一共就四种可能:
  策略型防守中场:半个中场,在中场线附近游弋,安全出球;
  防守型防守中场:半个中场半个后腰,在中场线后后腰线前游弋,安全出球;
  防守型后腰:整个后腰,在后腰线附近游弋,安全出球;
  拖后后腰:苦逼角色,在后腰线后,中后卫线前游弋,安全出球,半个中后卫。要是我方有出球中卫上去了,他就整个一中后卫的站位。
  最后是搅屎棍:抢球机器,就算在后场也是见球就上的角色,球只要过了我方中场线这哥们就冲上去了,策略型的球还没过中场线就冲上去了,能把对方的进攻计划和我方的防守计划都搅得一塌糊涂的角色。只要有这哥们在的地方,要么对方进攻计划会被他搞成一团乱麻,要么我们的防守计划会被搞成一团乱麻,双刃剑,总得来说,占优势用,占劣势弃用。
  总结一下后腰的特点,除了抢球机器,因为后腰的位置是对方非常想要的组织位,所以安全出球和保持阵型不乱是这个位置最大的特点,从容梳理球让我方前场运行流畅,要么卖力拼抢补位让我方后场有条不紊。好的后腰在游戏中和现实中地位都日益高涨,不信,回去看看世界杯巴西被德国打爆,是不是后腰费尔南迪尼奥坑爹;阿根廷hold住德国佬,是不是小马哥不懈的奔跑与补位,最后德国的机会怎么出来的,一个是格策跑得好,一个就是小马哥没体力去补上中卫,边卫之间的空当了-----这就是所谓的:真相只有一个。
  好吧,到了后卫线了,这里只说中后卫,边卫,边锋什么的准备另外单独拿出来说~
  中后卫,三种角色,清球中卫,中后卫,出球中卫。其实可以简单的总结:这是三种出球方式不同的后卫,清球---不看人开大脚;中后卫---盯着离他最近的人传球,一般是后腰与后卫;出球中卫---看着人传球,会试图传球给比他创造力更强的人(把帕帕多普勒斯设置成后腰位置的抢球机器,多里亚设置成出球中卫,在自由以上的心态,多里亚基本从来不给帕帕传球的事我会乱说么)
  阻截,防守,补位,对应就是上抢,保持阵型,填补空当,没有特别需要补充说明的。
  总结一下,中后卫,稳定的象征,游戏中对于集中要求最高的位置(还有一个是门将)...怎么组合,大家根据自己阵型需要去调试即可,楼主就不班门弄斧了~
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FM2015修改器:FMRTE_v15.3.1核武器破解版第15版 (汉化版)
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等核武破解等到花儿也谢了,现在距离发布已经大半年了终于出来了,感谢游侠的llpplplp进行的破解分享(核武也是他破解的),而且已经添加了中文汉化补丁,版本号是FMRTE_v15.3.1(build_15)。不仅支持15.3.1最新版,而且经部分玩家测试可以用在15.13等旧版本上,绝对是广大玩家的福音。
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感谢大神们
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可耻的滚了进来
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万分感谢!!
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You are playing a FMC game mode savegame, saving changes in this game mode is not possible.
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核武保存时出现You are playing a FMC game mode savegame, saving changes in this game mode is not possible.是什么情况。
注明几点,
1.我知道他提示的是经典模式不能用核武,
2.我知道经典模式不能用核武,
3.重要的一点,重要的一点,重要的一点,看清楚& &:& &我是开标准模式时出现这个问题,没开经典模式
4.重启游戏,重启电脑,重新下载重装游戏后仍然出现这个问题,
5.保存后出现这个,我继续游戏几个回合后还是不行,
6.为什么百度里很多人都明明说的是:开& & 标准模式& & 出现这个问题,& && &没开经典模式& && &.但是回答的都是说:& && &经典模式不能用& & 。这是什么情况?
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明明说了是& & 开& & 的& & 标& & 准& & 模& &&&式,& & 不& & 是& & 经& & 典& &模& &式,为什么他们都回答说:经典模式不能用。呢?我明明说的是& && && && && & 开标准模式时出问题,没开经典模式& && && && &&&啊。这之中时不是有什么情况我不知道的所以不了解他的回答是什么意思?
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还有,建议不要用核武的话就不用说了,个个都这么说我都看吐了,我用核武玩很久了知道用核武什么状况。
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我有更好的答案
开始游戏之后创建新经理,然后按要求填写内容会有一栏让你上传头像,上传一张图片就好了。如果图片名字有中文,无法使用为头像如果想在游戏过程中添加:首先在设置中改变存档为游戏文件夹中的DATA\SIGFX\在设置设显示ID号,读档查经理的ID,然后搞一张180*180分辨率的图片PNG格式,改成ID.PNG,放入DATA\SIGFX\GRAPHICS\PLAYERS\,用ConfigXML Creator 1.1导进刷新皮肤
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