使命召唤12配置检测问题

Treyarch的PC开发团队在推特上宣布《使命召唤12:黑色行动3》的PC版修复补丁已经在开发之中,将会修复游戏在某些CPU环境下的运行问题。
之前我们为大家公布了如果在《》(Call of Duty: Black Ops
III)中&核弹镇&和&Giant&地图无法显示的话该如何修复的方式。现在游戏的Xbox
One版本似乎也有这个问题,玩家无法进入这两个地图。悲剧的是,这个问题就没有临时的修复策略了。动视通过他们的官方支持论坛宣布他们已经注意到了Xbox
One玩家无法进入这两个地图的问题,工程师正在努力地进行修复。
另外,动视要求出问题的玩家在论坛帖子中回复以下信息:&玩家标签、《:黑色行动3》的游戏版本(数字豪华还是标准还是其它的),所在地区,是否加入了Xbox预览计划。&这些信息将会帮助开发团队尽快地解决问题。
其它方面的消息,Treyarch的PC开发团队在推特上宣布《12:黑色行动3》的PC版修复补丁已经在开发之中,将会修复游戏在某些CPU环境下的运行问题。将会在未来几天内公布更多的补丁细节。
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《使命召唤12:黑色行动3》对电脑配置要求是什么?
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6月16日消息,今日在E3展前发布会上,索尼公布了:《使命召唤12:黑色行动3》多人演示预告片。
伴随着激情的BGM,《使命召唤12:黑色行动3》多人模式演示预告终于来临,玩家组成的小队将突破重重阻挠摧毁敌方部队,从演示中我们可以看出本作中除了传统远距离枪械,高科技弓箭也成了实用的杀人利器之一,黑色杀戮风暴等你来战
此外,《使命召唤12》还支持剧情合作模式,《使命召唤12》的合作模式与剧情几乎是完全无缝衔接的,游戏可以让4位玩家控制游戏中4名不同的角色进行剧情游戏,这几名角色拥有各自不同的技能和属性,通过巧妙配合可以让玩家在游玩时充分享受合作的快感。
目前这部游戏在Steam平台的购买页面已经曝光,同时该作PC版的配置需求信息也得到泄露,具体要求如下图所示:
从这份配置需求列表来看,《使命召唤12:黑色行动3》在系统配置方面要求较高,为6GB内存起步,游戏中容量达到了60GB,同时对显卡的要求也让玩家略有压力,要知道,这只是最低的配置要求。不过这也见怪不怪了,毕竟《使命召唤》近几年对硬件配置的要求都很高,也就没有必要再吐槽了吧。
配置要求:
操作系统:Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit
处理器:Intel& Core& i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom& II X4 810 @ 2.60 GHz
内存:6 GB RAM
显卡:NVIDIA& GeForce& GTX 470 @ 1GB / ATI& Radeon& HD 6970 @ 1GB
DirectX:&Version 11
网络:宽带网络连接
声卡:DirectX兼容声卡
《使命召唤:黑色行动3》将于11月6日发售,登陆除掌机之外的全平台。值得庆幸的是,PC、PS4和Xbox One在帧数上将是完全的流畅体验,同时将自带简体中文。
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惨不忍睹的玩家评分 论《使命召唤12》的三宗罪
惨不忍睹的玩家评分 论《使命召唤12》的三宗罪
时间: 14:41:02 |
来源:多玩 |
作者:GarryWEI |
  “我毫不担忧下一部T社的作品销量,但却对他们的大踏步创新是否会扯着蛋感到一丝不安。”  召唤一般都是隔代出佳作。既然11的评价还不错,那么12差评如潮也是很正常的。先定个主基调,后面咱来慢慢详说。
  虽然大多游戏媒体都被《COD12》那种充满科幻的背景设定、宏大而阴谋重重所吸引着,甚至IGN给出了9.2的高分,但真正掏荷包出来的玩家显然并不买账。
  Metacritic上,一般来说用户评分和媒体评分相差不会太高,只不过这次的COD有些意外,单就目前来说,用户评分之所以这么低,是因为很多玩家直接给了0分。下面是部分0分用户的评价。
  2.6的超低用户评分,惨不忍睹
  vZeqk___:《使命召唤12》毫无创新,和之前的COD一样换了一层皮继续骗钱。
  topoo:《使命召唤12》很无聊,bug多,单人战役过短。画面也没有进步,另外僵尸模式也很无聊。
  OptimusGlx:《使命召唤12》就是《使命召唤:高级战争2》。如果你讨厌《高级战争》,那么你同样也会讨厌《黑色行动3》。鉴于COD12发售了,2015年最好的FPS游戏就看《光环5》和《星球大战:前线》之间的对决了。
  而《使命召唤12》GameSpot评分不算高,只有7分。扣分方面也提到了单人战役无聊,晦涩难懂。多人模式玩法单一。最后的总结是:《使命召唤12:黑色行动3》并没有为系列带来任何显著的创新,只是非常称职地保持了COD的现状。自《COD12》公布,我们已经看过了太多媒体对其的评分,但与此同时,诸多玩家也开始在论坛里发表他们的意见,叙述他们对于游戏的第一感受,其中有一个玩家对《COD12》的成见十分大,在论坛里称所有的COD系列里,这是他玩过的最烂的一部作品。
  “这简直是太糟糕了,我简直不能相信我说的话,但这确实是我玩过的最烂的战役模式。一切内容写在纸上总是听着很棒:开放更高的等级、新的技能与能力、武器的解锁与升级等等,但是这真的是一个无聊至极的体验。并且从技术水平上来说,《COD》也十分糟糕,糟糕的帧数,并且当打开暂停菜单或任务界面时,听起来我的PS4都要爆炸了!除此之外,如果连不上网,连单人模式也没法玩,呵呵,真好。”
  下面来细数各大罪状:
  1、 剧情优秀,但呈现方式糟糕
  剧本确实很好,脑洞开得够大,但是不像是黑色行动系列的剧本,这可能也是网上许多人接受不了而喷这部作品的原因,那些类似于nova 6的前作元素简直就是生拉进剧本里充数来解释这作是黑色行动的续作的。
  另外相对于普遍好评的多人模式,单人模式的剧情让人很难懂,玩起来很费劲,国内的玩家时不时遇到个掉线什么的,更是让人高潮。
  后来明白了为什么黑色行动1、2的剧情那么叼,因为编剧是《蝙蝠侠:》的编剧大卫·S·高耶。这次打完一看,果然,编剧是两个不认识的人。
  总体来:
  1.代入感极差,铺垫过长,最后结尾也并没有呼应这些铺垫,我他妈玩到一半都不知道这游戏究竟想讲什么,结果快结束了才告诉我有AI这种幕后大BS。
  2.缺乏有魅力的人物塑造,1代的雷泽诺夫2代的梅南德斯角色丰满,这代的几乎所有人都这代的几乎所有人都一带而过,因为我玩的人妖号,主角是女的,结果剧情你跟我说到最后两个拉拉还有感情了?完全摸不到头脑啊。最后女友的牺牲也是莫名其妙,强行给主角上复buff。
  2、配置要求感人,显卡在燃烧
  正如方便面包装的仅供参考,COD12的官方配置也只是逗你玩的,Steam众多差评都集中于不合常理的高配置上。
  这哥们的I7-4790k+GTX-980ti只能低效果10帧跑游戏,深得大家共鸣
  而我们所体验的游戏也确实存在PC优化差的情况,更不用说XOBX360和那种老爷机的缩水狗齿画面了。对于内存不足、显存不足的玩家,面对着SLI不起作用,高达40多G的庞然大物,心真累…
  撇开大BUG卡顿已经让人无力吐槽,贴图质量全是一片模糊,阴影居然打不到车底,好好的新加坡整个城市全是银座,新加坡他娘的有银座吗,整个胡同也叫他妈银座广场,见过不用心的,没见过这么不用心的,在快餐也不至于瞎做一气出来骗钱吧…
  3、定位尴尬、bug满天飞
  如果说二战是COD的老本、《现代战争》是成功飞跃、《高级战争》是试水之作、《黑色行动》前两部是性的黑化题材,那《黑色行动3》就有点看不懂了,我们在这里似乎看到了《高级战争2》,或者地球版的《光环》,还是现代版的《孤岛危机》?玩着不懂的剧情,拿着叫不出名字的枪,这一场景出现在《使命召唤》还真是有点郁闷。总之只想说,科幻真的不是《使命召唤》的强项,已经有太多经典之作无法超越了,请不要再如此脑洞大开了…
  除此以外,一系列的bug也让人非常纠结,亟需补丁!
  1、 不变为站姿的情况下无法使用滑行
  2、 按住加速按钮是唯一使风暴导弹加速的方式
  3、 使用全屏模式下开始游戏,在成功启动游戏之前按下任何按钮均会导致游戏以窗口化启动
  4、 在全屏模式下退出游戏几秒内屏幕会变黑
  5、 每场比赛结束后的几秒内会显示蓝屏
  6、 区域转移时,有时会帧率骤降
  科幻还是交给大锤工作室吧,虽然大家都喜欢烧脑的神作,但戏份太重难免会让人消化不良,我毫不担忧下一部T社的作品销量,但却对他们的大踏步创新是否会扯着蛋感到一丝不安。
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