神武孩子体质装备如果加10点力量,13点体质能把这两个都转成魔力吗

点化的魔力,耐力还能转成魔力吗?_神武逍遥外传吧_百度贴吧
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点化的魔力,耐力还能转成魔力吗?
维护前打出来一个必杀,更新完直接去点化了。 然后点化的是魔力,耐还能转成魔力不?
在中国5000年的历史里,...
来来人 啊 半夜有人吗?
美女镇楼!哈哈
今天水的最后一帖!!真...
是不是很清新(你们不...
本帖将带你进入既神秘...
《四郎探母》总能勾起戏...
胜利冲锋镇
可以喔。我试过武器加力量,转电话属性也能力量。
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保存至快速回贴浅谈利用神武装备卦象最大化增加属性
作者:乌鸦长矛
来源:神武贴吧
发布时间:03-20
内容简介:本文讲的是浅谈利用神武装备卦象最大化增加属性
  这里讨论的是如果要达到卦象的属性效果,要花费多少属性点。
  攻击类卦象,最高+40,折算57力量。第二+36,51力量。物理必备。
  防御,最高35,折算23耐力,第二32,21耐力。第三28,18耐力。
  气血,最高110血,折算22体质,第二100血,20体质,第三90,18体质。
  速度,最高22,31敏捷,第二20,28敏捷,第三18,25敏捷。
  灵力,最高21,30魔力。其他就不知道了,因为楼主是DT。不过法系肯定必选这个卦象。
  可以看出,输出门派必选攻击类和灵力类卦象。想要速度的封系和辅助必选速度卦象,还有想要速度的物理也是要选速度卦象。
  像我这种全力DT,想尽量提升力量和速度,所以卦象就选择了3+攻击和3+速度。装备属性补体资和耐力。为什么不用+气血和防御的卦象?因为楼主不想当龟速DT。如果楼主用气血和防御卦象,用装备的属性+敏捷,肯定会吃亏很多,因为速度卦象的转换属性点比气血和防御都高,就不说体资和耐力还加速度和灵力了。
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属性得到提升:关于人物符石的基本玩法
神武属性得到提升,关于人物符石的基本玩法,大家快来围观吧。
神武属性得到提升:关于人物符石的基本玩法  相关新闻:
  首先这个是全新的(keng)符石格子,5个格子代表五种属性,金木水火土,就是大家熟悉的金是力量,木是体质,水是敏捷,火是魔力,土是耐力,至于位置的话,金放进去在左边,土在中间,木在右边,水火一上一下,不过这个位置和是没关系的,一个格子只能放一种属性
  符石刚刚得到的时候是这个样子,右键就会打开而且看到属性了,就像这样
  符石的呢,分为5种,普通,优秀,精良,传说,史诗
  接下来就是重点了放进去的符石呢,就作为该属性的主符石了,所以我们点开尘封的符石之后呢,不是史诗的,就不要放到格子里了,肯定是要追求属性最大化的,而且不用浪费,初始属性呢,也是不需要管的,因为最多是10点,而且每个格子,只需要一个史诗就够了。而且放入的符石呢,还有阴阳之分所以呢,放进去的符石,除了选史诗之外,还要注意阴阳,不然,就木有命格了
  史诗之外的符石呢,可以用来分解,分解的话,感觉有点坑的,我分解了普通的和优秀的,分别是10点和12点,以此类推,精良14点,传说16点,史诗18点。。顶多20咯。
  分解的符石呢,可以用来给给主符石,也就是我们放进去的史诗符石升星
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  升星之后呢就会出现人物符石最重要的效果&命格&命格效果有什么呢。。由于资源有限,暂时不知道,但是按照我说的方法来呢,总有一天都会有的。同时升星还会提高基础属性;还有有额外附加随机属性,额外附加的属性是什么呢,也暂时不知道,只知道一个石头最多可以有两个额外附加属性,不过同种额外属性,最多只能叠加三个。这里和卦象3个叠加一样的(尼玛养3个都不知道养到什么时候了。。)至于怎么升星呢,点击碎片下面的强化按钮就可以了,强化就是升星
  这两个一个是传说的,一个是优秀的。可以看出,应该是碎片满了就可以升星了~~估计是这样的,没错。这是小号的
  通过系统介绍可以看出,符石有以下效果:一 固定属性提升,二 两种随机提升,三
集齐3个1星符石可以触发一个命格,集齐3个3星可以触发两个命格,加的东西挺多。。只是不知道有生之年能不能集齐(简直好像在集齐七龙珠,我特么精灵洗了大半年才出一个4+1)
现在才算算,一个史诗升到1星需要1200点,一个史诗没错的话是加18点碎片(也许史诗会更多,我只是按分解普通,优秀来推断),这样67个史诗才能升级1个1星,3个1星就是需要201个史诗符石,这还只是最理想情况全开出史诗。我估计弄一个1星史诗主符石,就要好几百个没开封的吧。
  照目前来看,我的还没有一个开出史诗,也没有,可见史诗是多难出。所以呢,我建议各位小伙伴,养主石头的时候,只要养3个就可以了,所以呢,就养自己需要的3个属性,比如物理养金(力)水(敏)土(耐)啊,法爷养木(体)火(魔)土(耐),辅助和封养木(体)土(耐)水(敏)就好,因为3个就可以出命格,当然,土豪玩家可以在其他两个属性里追求额外附加属性,至于我这样的穷人家孩纸,能养出3个1星,就谢天谢地了(我在做梦QAQ)。
当然,以上只是楼主本人的实践与猜测。
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神武玩家属性点效果解析与装备宝石选择
  玩家有5种属性点,每个属性点相对应的属性也不同。1力量=0.7伤害0.1速度0.4灵力 1魔力=0.7灵力 1敏捷=0.7速度 1体质=5血(可以受强身加成)0.1速度0.1灵力 1耐力=1.5防御0.1速度0.1灵力。  宝石:太阳石加8伤害(折合11.4力量),黑宝石加8速度(折合成11.4敏捷),月亮石加12防御(折合成8耐力),舍利子加6灵力(折合成8.6魔力),血玛瑙加40血(折合成8体质)  下面就是一些个人心得了。省神武币:辅助系和血耐封,装备和加点可以多加耐少加体,然后衣服上玛瑙而不上月亮。这样效果一样又可以省神武币,我区月亮是玛瑙的4倍。  再来就是追求最大限度的属性的心得。从上面可以知道,太阳石和黑宝石是折合成属性点最多的。一些辅助,血耐封,血耐,喜欢属性加敏,而腰带锻玛瑙。这样虽然省了神武币,但是浪费了属性。应改为装备和加点加体质,然后腰带锻黑宝石、这才是最优组合。另外有的血耐大唐,喜欢帽子锻月亮。同理,应该改成加耐锻太阳石。  最后插点别的。越高级,易成长的效果越大。到100装备满锻,有易的11锻相当普通的13.2锻。所以刷出有易成长的,最好算下满锻多少,别乱回炉了。比如600易成长的100武器满锻比615(满攻)的满锻要高,170的100易成长项链满锻比180(满灵)的满锻要好。
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