dnf角色二觉顺序2觉面板会提升吗

武极二觉后技能面板及整体分析,比想象中要好
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本帖最后由 yodes 于
01:02 编辑
1.虽然还沉浸在一觉主动腰斩的噩梦中,但平心而论,二觉削弱最多只有三处:
(1)一觉增加伤害减少(即使算上二觉被动还是可能减少)
(2)单刷换装强拳力量收益大于暴伤时(不换装差别不大,组队暴伤好)
(3)弱点物暴减少
其余全是增强,几次调整累积下来二觉整体dps提升应该超过100%了,反正我应该能轻松刷动魂牛了
2.流畅程度不是现在能比的,光觉醒下4秒恢复一次柔滑和现在就不是一个概念
3.觉醒更容易全程,现在觉醒必须借助装备和CD药才能全程,以后容易多了。以我自己为例,以后不需要再穿赫拉斯CD3开觉醒了(懒人隐提升1)
4.觉醒改成最终伤害buff,强拳减力量加暴伤后,附魔物攻收益提升(隐提升2),无视收益提升(隐提升3),组队和红字收益提升(隐提升4),骨戒收益提升(豪隐提升5)
5.除了天8(实际优化了也有提升)总面板不变,一觉前技能平均提升50%吧,大脚伤害提升最多,应该能超过80%
6.由于平民总buff水平几乎不变,技能面板提升大致就是二觉后技能伤害提升水平
最后,由于对豪而言,1(1)、1(2)都可能是加强,1(3)无所谓,提升比平民高不少,所以韩服才会有作死视频。
总之,二觉武极要想玩得6,大力氪金不要停
86契约技能面板数据(标红为待确认或估计值)
技能等级现在契约满TP面板二觉后契约满TP面板对比现在加强现在buff伤害系数二觉后buff伤害系数buff下对比现在加强备注(可能不是正式服数据)下段踢44倍倍35.8%21.929%
肘击384692%7788%66%2.22.266%
碎骨347135%10534%51.1%2.22.251%按公告应为12144%,加强70.2%铁山靠346098%10548%73%2.22.273%
旋风腿318361%<font color="#ff%50%2.22.250%贴吧体验服数据37%,加强28.4%冲膝2917234%22673%31.5%2.22.232%公告加强34%天八2925116%25116%0%2.22.20%6%闪电261642%,11491%2709%,18962%65%2.22.265%按公告应为3004%,21028%,加强83%大脚2424989%41606%66.5%22.283%
觉醒,火焰95110%,160%5876%,184%15%1.251.2515%
601617157%26536%55%2.22.255%经证实确实变成4段攻击了701123409%总面板暂未知加强暂未知2.22.2
14级数据:多段655%,段数未知,第一击8906%,第二击20790%落花8
86满级9级核能6
86契约buff数据(标红为待确认或估计值)
buff等级现在主属性二觉后主属性现在伤害系数二觉后伤害系数现在持续/冷却(秒)二觉后持续/冷却(秒)备注强拳20820力量400力量,13%暴伤25%25%120/27120/27
霸体2018442物防,292体力18442物防,292体力
23.9/27.960/54
柔滑5110%,6次115%,5秒恢复一次1.101.1530/27
二觉觉醒后4秒恢复一次弱点2060%物暴,16%命中41.6%物暴,17.1%命中
一觉主被9,1544%独立,200力量30秒23%伤害,200力量50秒<font color="#ff%,2%23%,3%62/87.5104/146固定35%冷却;无骨戒,锻造与无视相适应下提升取60%;猜测改版后一觉被动一级为3秒一觉主被+二觉被9,15,644%独立,200力量30秒48%伤害,200力量50秒
104/111固定35%冷却;6级二觉被动减一觉24%CD,加25%攻击
附件为技能面板与buff计算excel。
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乌鸡应该可以一玩
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高强撸起来
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或许真的没那么不堪,对比其他职业也不过少了一个二觉被动而已,再想想师姐的二觉被动,就平衡了。
再想想师姐的三个二觉主动感觉自己算幸福了&
基本上就是照着瘦腿后的武神来平衡的吧&
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比较失望的是,一觉基础上的变身效果太平庸了。本来还期望弗利萨状态能日天呢。。。
那得重做二觉被动效果&
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比较失望的是,一觉基础上的变身效果太平庸了。本来还期望弗利萨状态能日天呢。。。
那得重做二觉被动效果
天八不是改少T的次数了吗
怎么百分比没变的
那雷霆9不是废了???&
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或许真的没那么不堪,对比其他职业也不过少了一个二觉被动而已,再想想师姐的二觉被动,就平衡了。
基本上就是照着瘦腿后的武神来平衡的吧
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只能说nx现在为了防止二觉造神,
调整的越来越谨慎了,
不过也好,至少保护期过后被砍的几率也变低了。
豆芽boss说全职业二觉后NX要完全平衡一次&
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只能说nx现在为了防止二觉造神,
调整的越来越谨慎了,
豆芽boss说全职业二觉后NX要完全平衡一次
只是刷新一次技能和装备,让大家从新氪金,平衡~~&
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本帖最后由 一袭白衣 于
00:58 编辑
没有出彩的技能面板。就算所有buff算满有两倍加强。大脚也就八万出头百分比。。把所有两万上的技能百分比加一遍,然后乘以2,你就会发现,这职业没救了。第二次按下觉醒,不能叠加24%伤害,这职业得一辈子下水道。
不看CD的?&
这个职业靠的是比一般职业更低的技能CD,相当于0.6的CD系数
举个例子,其他职业穿魔战套降低CD,再保持类似CD的情况下,武极可以穿混元套或者幽暗套提升伤害
只能说现在NX的数值策划越来越精明了,平衡做得越来越&
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作者:八毛鱼
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百分比职业攻略 DNF二觉剑神加点和技能全面分析
【字号:&&】【】
  本帖是跟大家交流下百分比职业伤害,我玩的不多,玩了两年多的漫游和剑圣,漫游主技能大部分算是纯百分比的,至于剑圣么,一路BUG走来,我玩的都能不算是百分比剑圣,60版本剑圣说实话,没高强巨真玩不动,尤其是我没钱买装备,50级就停住了,那时候一把万仞要2百多万哪。70版本短剑流心刺崛起和光剑变态的感电,让我冲到了70级,80版本BUG出血,让我一身垃圾装备依然秒杀BOSS,85版本短剑崛起让我渣渣装备轻松满级,这一路上基本和百分比不沾边。60版本的漫游,好歹攒钱买把11武器能有个不错伤害,70版本做地灵腰带,而且皮甲加力量了,虽然死左被砍,漫游依然强大。至于80版本。。。玩不动了,让我们拿70版本的百分比来刷80级副本?漫游就不分析了,主说剑圣吧。咳咳……现在我可是剑神了。不知道枪神二觉会叫啥?枪帝??枪尊??
  这个漫游和剑神不一样,漫游吃高强。我知道剑神也需要高强,但是对漫游来说,高强尤其重要。从BUFF上来说,漫游的死左是暴击伤害+30%,这个是加成无视的,而且70版本时代减伤普遍在85%到90%,无视作用更明显。漫游刷图输出无视所占比重明显比剑神高多了。剑神不一样。剑神的BUFF增加基础物攻,被动减物防,这个也相当于增加基础物攻,无视得不到BUFF的增幅,这个版本防御的削弱进一步导致基础物攻所占输出比率增大,漫游的技能百分比还没啥变化,左轮基础攻击又低,这导致了漫游的悲剧。剑神的被动刷普通图就是BUG级存在,后面会给大家介绍斩铁式的强大。先给大家来个简化版百分比职业的伤害计算公式,分为两部分,加算:(适用纯百分比技能)
  &!--[if !supportLists]--&(1)
&!--[endif]--&基础伤害部分:伤害=面板基础物攻×技能百分比×(1+属强提升率)×其他因素×(1-减伤率)
  这个其他因素成分较多,破招×1.25倍,暴击×1.5倍,BUFF附加伤害加成,还有黄字加成,白字加成,暴击加成,异界加成,都要算在内。还有一个:骨戒。我是买不起了,去论坛上查了一下,这个骨戒是仅仅加成武器的基础物攻,附魔左槽之类都是不加成的,如果按照巨剑1000基础来算,附魔+左右槽称号宠物戒指之类+破极兵刃按照500计算(骨戒应该不加成破极兵刃吧?斗神和灵魂猎者不计算在内,事实上我也不知道骨戒会不会加成),骨戒的破招提升500基础大约是33%伤害。如果有较高无视,骨戒的提升比率会更低(不是伤害低,提升伤害不变,只是比率变低)。对于刷恶魔族的怪,也许嗜灵之戒是更好的选择。
  (2) 无视伤害部分:伤害=无视攻击×技能百分比×其他因素×(1-无视减伤率)
  无视攻击只是不受属强的加成,骨戒也没有加成,破招×1.25,暴击×1.5,王者级和真远古的无视通常是削减20%的。无视攻击依然受到黄字加成,白字加成,暴击加成,异界加成和BUFF加成
  技能伤害就是上面两部分相加了,下面再来个面板攻击公式:
  面板物理攻击=(武器基础物攻+各种基础物攻)×(1+武器精通)×(力量÷250+1)+无视攻击
  公式中的各种基础物攻包括附魔物攻卡、左右槽、战神戒指、称号、宠物、破极兵刃等等。
  这里有两个很多人关心的问题:
  第一个,附魔问题。1点物攻=多少面板?一点力量=多少面板?附魔哪个合算?
  这个答案是不固定的。从上面的面板公式不难看出,
  1点物攻=(力量÷250+1)×(1+武器精通)。即当力量=1750,武器精通增加40%时,1点物攻=()×(1+40%)=11.2的面板,力量和武器精通越高,1点物攻增加的面板越多(鬼剑士是亲儿子,漫游是街边捡的,左轮精通都不加成物攻)。
  1点力量=(武器基础物攻+各种基础物攻)×(1+武器精通)÷250。即当总基础物攻=1000,武器精通增加40%时,1点力量=÷250=5.6,基础物攻和精通越高,1点力量增加的面板越多(看到左轮的基础那么低,漫游又哭了)
作者:剑圣无双啊&&编辑:封颢&&
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dnf男枪二觉哪个职业厉害 男枪二觉职业分析
男枪二觉后哪个职业厉害,刷图PK更加犀利呢,男枪二觉后职业分析
  dnf男枪二觉哪个职业厉害,随着dnf男枪二觉话题的火热,越来越多的玩家,尤其是男枪玩家,感到热血沸腾,目前,就男枪二觉的韩服资料,对男枪二觉后,分支的技能进行一个分析和介绍,期待玩家可以在男枪二觉后,获取很好的游戏体验。
  dnf男枪二觉哪个职业厉害
  dnf男枪二觉哪个职业厉害之男漫游二觉的分析:
  伴随二觉而到的技能改版更加倾向于体术类的提升,虽然其中也有死亡左轮、爆头、乱射的提升,但是并不十分明显。
  dnf男枪二觉哪个职业厉害之男大枪二觉的分析:
  从二觉技能和技能改版上都可以看出,男大枪的原有技能和面板得到了质般的飞跃性提升。
  dnf男枪二觉哪个职业厉害之男机械二觉的分析:
  机械的技能被火属性化了一部分,也就意味着吃属强了,这是最大的BUFF。男机械依然是一个持续输出为主且拥有了更完美的输出环境的职业。
  dnf男枪二觉哪个职业厉害之男弹药二觉的分析:
  输出的方式没有太多变化,魔蛋流依然射不停,地雷流依然炸不停,狙击还是一蹲到底,但是输出的能力却得到了很强的提升。
  dnf男枪二觉哪个职业厉害,通过上面的描述,玩家看到了男枪二觉的各个分系的特点,四个分系,各有各自的特色,玩家在选择时,要根据个人的喜好,由于国服目前还没有出男枪二觉,所以,一切,还得等男枪二觉登陆国服,才可以知晓。
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DNF游戏角色技能伤害介绍 固伤职业不需要高强和面板(2)
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  记得有一次,我在喊两分钟满材料带人野猪王时,有个身穿野猪五件套、武器65粉+12的女漫游就在那里嚷嚷,&你们谁可以两分钟过野猪,他才4800的面板,他说他能过,哈哈&,当时我就气不过,装备这么好的女漫游,还这么傻?狂战看面板的吗?然后我就窗口他,说免费带他一次,不要他动,看着表演就行。我带他通关野猪王之后,他没话说了,只来了句,&什么G?&,我勒个去,SB。当时忘记截图,后来带个朋友野猪的时候截了一张。
  【不要走开哦~~下一页内容会更加精彩】
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DNF暗夜使者二觉开放 全职业二次觉醒改动详解
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二觉名称及特征 DNF暗夜使者二觉开放 全职业二次觉醒改动详解 。DNF韩服体验服开放了暗夜使者二次觉醒,小编为大家带来暗夜使者全职业二觉改动详解,包括忍者、刺客、影舞者、死灵,一起来看看吧。 暗夜使者二觉名称及特征 刺客二觉:阿尔库俄涅(阿尔库俄涅是古希腊神话里埃俄罗斯的女儿,刻宇克斯的妻子。) 影舞者二觉:死神 忍者二觉:不知火 死灵二觉:塔纳托斯(看过圣斗士的童鞋都知道哈迪斯身边双子神之一。) 两个二觉名称都是希腊神话,果然这次诚意满满。
(责任编辑:黄倩)四职业二觉站街特效 四职业二觉站街特效: 刺客,走路有残影
死灵:姿势改变,有幽灵环绕
忍者:姿势改变,有火焰特效
影舞者:黑雾缭绕+闪烁的红眼
(责任编辑:黄倩)通用技能调整 暗夜使者二觉后通用技能调整:
(责任编辑:黄倩)刺客二觉-技能平衡调整 刺客二觉 1、刺客二觉技能平衡调整
(责任编辑:黄倩)刺客二觉技能-血之连 * 血之连
- 75级被动技能。消耗连击点数时增加攻击和回避率。 点评:一直循环连击点的攒和消耗,可以持续提升面板,相当强力。
(责任编辑:黄倩)刺客二觉技能-极限瞬影杀 * 极限瞬影杀
- 75级主动技能。快速斩杀前方敌人。 点评:伤害不俗,可收招。
(责任编辑:黄倩)刺客二觉技能-极限连击 * 极限连击
- 80级主动技能。状态持续时间内提高连击积分最大上限并可以强制中断技能施展。 点评:二觉主动BUFF,什么技能都能揉,真心叼。
(责任编辑:黄倩)刺客二觉技能-星陨煞 * 星陨煞
- 85级二觉技能。成为光速聚集敌人并进行下劈攻击。 点评:视觉效果很赞,范围很赞。
(责任编辑:黄倩)刺客二觉面板图 面板图:
(责任编辑:黄倩)刺客异界套改版 5、刺客异界套改版
(责任编辑:黄倩)刺客二觉总结 6、刺客二觉后使用感想 月爷本身在国服是玩双剑刺客的,毕业装,操作手法一般。 二觉后感觉最明显的就是只要伤害够高,攒豆子完全不是问题。整个灵活性上升一个台阶不止,并且全技能都可以收招,非常方便。 二觉主动的BUFF,持续30秒,冷却3分钟,利用好这30秒可以打出成吨的输出。 二觉主动技能视觉效果很赞!
(责任编辑:黄倩)死灵二觉-技能平衡调整 死灵二觉 1、死灵二觉技能平衡调整(最大的改动,巴卡尔王子这些召唤技能能吃白字黄字了)
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暗炎残星的调整,可对多个目标标记,且标记后颜色不同,一阶段黄色,二阶段红色,三阶段白色。意味着以后要叠的快的话70要点1了。
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点评:六道只能原地施放一直是遗憾,现在可以通过这个技能强制拉取一个位置,灵活性方面大大增强。
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- 85级二觉主动技能。 点评:拿起剑的时候,平A丢出去的东西绝对比男街霸多。这个状态下非常推荐放一觉,增幅可观。
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(责任编辑:黄倩)
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