剑三剑胆琴心吧版本优化了吗

怎样看待剑网三新版本《剑胆琴心》?
=_=同学去体验服了,贴吧里也有很多的数据改动统计。 于是心血来潮来知乎问问各位玩家的感受。啊,我是说职业调整上以及新出的长歌门。
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这才刚刚开始,相当于测试嘛,以后或许还会改很多东西,pvg的我说一下感受。 当然,我对游戏数值啥更深层次的东西是完全不懂,如果有什么说的不对的地方,你tm来打我呀(?ò ? ó?)剑三之前的材料,有一个绿色材料合成蓝色材料,蓝色材料合成紫色材料的模式。可是那个模式非常的失败,实际上游戏里这个模式基本用不到。这个我觉得主要是挖宝工作室和钓鱼工作室双管齐下搞出来的。挖宝工作室产出大量绿色材料、蓝色材料、紫色材料,钓鱼工作室产出大量青铜宝箱,依然开出这些材料。玩家用生活技能制作材料就划不来了,这种模式就是废掉的。 不过在剑胆琴心前不久,钓鱼被暗改,大量工作室退出。剑胆琴心开启后,挖宝有了更改,团队挖宝队员各在各点,不知道工作室如何应对。 也许剑三的材料会发生一些变化。不过上有政策下有对策,工作室在这方面还是很牛逼的。白色材料现在可以堆叠更多,而且采集技艺的产出没有等级限制了,即使最低等级也能产出最高级别的白色材料。在小吃小药上面需要消耗更多白色材料,不是原本的直接制造成品,变成了先制造蓝色低级版,再加工成紫色版,并且需要新出的材料。这个我是不清楚消耗的是不是比原来的大,昨天才到95,还没试过怎么去搞新材料。精炼装备要消耗修为,而帮会领地不再卖纳元丹了。修为对于那些对装备有需求的玩家变成了刚需。 目前处于纳元丹还是比较便宜的状态。玩家普遍唾弃系统给的补偿,都在星期一之前把手头帮贡换成石头和纳元丹了。现在纳元丹非常的多,而且贴吧一群带节奏的,虽然比90年代贵了一些,但是目前的价格还是不高的。如果手头一点都没有,可能可以买点。(第一天贴吧的各种截图,很大一部分原因是那时候插件没更新,没有从高到底排序,瞎挂的价格。) 纳元丹医术70级的,材料是枸杞和药料,做一次61精力,而产出很少,等大家囤的这批纳元丹消耗干净之后,真的就是稀有的东西了。还是抓紧下手吧。六级五彩石可以合成,精简的那种可能绝版了。合成的手续费很贵很贵,当然是对于比较穷的人来说。土豪表示8000那都不是事。 在剑胆琴心之前,合称五彩石来卖的商人一般通过低价收垃圾与极品合成赚取差价(这个体力没有消耗,精力消耗不多),或者自己开箱子往高级合成(这个箱子出的五行石就能抵消成本,五彩石就等于白赚来的,不过要消耗大量体力和不少精力)。但是在新版本,合成的价格变高了好多好多,对于商人来说或许不像原来一样可以接受。之前垃圾五级都不如垃圾四级贵,现在却被炒高了。我是觉得将来还要再高,毕竟还没到大家都要搞装备的时候。抓紧下手。这几天五行石还是便宜的。不仅玩家手里都是,而且还有淬炼补偿的大量五行石。等到副本大家都通了,玩家攒帮贡换装备的时候,五行石还可能再贵。所以说抓紧下手。新桌子不需要藕和桂花了。最近,上赛季囤藕和桂花的在大量抛售这个,我们服一度下十金。不过成就桌子还是需要藕和桂花的,并且藕和桂花还能做精力体力药,再跌不会跌过它们能造出的精力体力的价格。如果看着交易行价格合适,或许可以趁低价买一些。当然,去菜贩那边蹲是最划算的。这三天观察了一下,似乎是这么个情况,其他还有什么没有想到。不过这个版本赚钱难度比以前大(?_?)
我来客观评价下新版本最大的改动是新门派,那就先说下新门派吧。从80年代的明教开始,所有的新门派都往恶心人的方向发展,每个门派都完虐老门派,从明教秒人隐身大轻功脱战到丐帮ACT无法反抗,再到苍爹高爆发高追击高免控高减伤按键八段,到现在琴爹出现,gww说琴爹不会强到离谱,综合看辅助确是离谱到了极点,偷别人buff,群体沉默,自己镜像,这里添加一下苍爹的强制决斗,可以看出你在pvp中多半的被动挨揍都是别人造成的,并且无解,你可以有超牛逼的手法,然并卵,作为天策你上不去马,作为其他门派你被压制到死。综上,我觉得剑三的技能策划完全不合格,比如80年代之前的可玩性,有控制有免控,有伤害有减伤,有debuff有爆发,在看以后出现的,无解的沉默,无解的缴械,无解的全新门派减疗,反弹,搅屎棍太多,屎不够用了。在说说pvp,从90年代开始进入到机甲时代到下版本阵营日常也是机甲空战,个人不喜欢。接下来说说pve,pve玩的不多,不过现在可玩性可以看出来,每次技能改动都是针对pvp,pve方面就是调调伤害,大方向不变,没创新,装备更替快,刚大价钱拍来的装备可能隔几天就过时了。综上个人总结下最有可玩性的是80年代及以前。最无奈是90年代以后玩的老门派。玩的最爽的是90后每个新开的神职业。可能我们会见证一个好的游戏是如何一步一步衰落的,王朝更替都是由自己作死开始的。ps 补充一下版本一代不如一代的原因:
1.魔兽世界更新慢了
2.刀塔lol很火(看了新版本技能就懂了)
目前唯一的看法 四合一奶毒前排求两个歌粑粑带飞12段 毕业就散 绝不纠缠
坐等收集齐这个问题下11门派的哭弱
居然在首页看到这种问题,能不能让贴吧的归贴吧,知乎的归知乎
我觉得挺好的呀 出一个门派 刚好和苍爹凑cp~不然苍爹好可怜的呐 不过 又多了一个和我们抢饭碗的奶 有点心塞QAQ
要是这赛季pvp冰秀玩不成了,就去干他们说的大七秀坊爱干的事了,看好你们的情缘
我见一个三一个,见一双三一对,从此登上主吧818
山虎被和谐,灭35斩杀被和谐,破风被削弱,双突和灭免控被扔在了一个奇穴,90年代末的两次改动之后天策好歹能说自己是个狼,现在呢,叼飞盾的短腿柯基,鲸鱼和尚唯一的解控还被拿走,策划还在8030说“重炮台”和“成熟稳重”,摆明了剑胆琴心就是琴爹苍爹二人转其他门派看热闹
新版本,PVP,PVE,PVX这些都不算重要,PV赚钱才是槽点!!现在剑三风气没有之前正了,装备呵呵了,而且市价高得离谱,世界里都是各种买卖,喊个人打本都难。
反正这个版本一开 升到95我就A了
长歌在副本表现不是很好,感觉总体还是偏向pvp。毕竟是一个站着骑马坐着打怪的职业。
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剑胆琴心95版本入坑全方位指南(巨型贴)申精
因为我刚玩这个半月,之前好多问题没人解答,偶然发现一篇精华贴,特此转发,感谢NAG原作者lilong5811。准备工作注册帐号和客户端下载这些就不用说了。然后准备一个DX11开发版补丁。大小不到2M版内的安利链接:楼主不保证其安全性,也可自行去剑三官方论坛的开发版专区下载,但是他们置顶的补丁不知道是否仍可用。解释一下这个补丁,这个补丁主要是解决剑三多年来的优化和锁定25帧问题,所以安装这个补丁之后,整个游戏的流畅度会获得巨大的提升。但是开发版本身存在一些小bug,最大的问题是校验游戏版本的时间比正式版要多非常多。另外一部分画面效果比如天气效果无法正常开启,这个版本据说还有在游戏内选择静音则自动跳出并无法进入游戏的bug,虽然大都是不影响游戏体验的问题。而且这个补丁可以在正式版和开发版之间自由切换。进入游戏前,在游戏外的设置里,找到多核模式,勾选之。明年还要推出正式的画质提升重置版本,到时候再说。准备一个YY,这个游戏,不论是PVE还是PVP,对语音交流的需求都非常大,窝狗正常也不可能没有这玩意。玩法的选择一个常年被玩的梗,就是这游戏有三种玩法,剑侠,情缘还有三。剑侠顾名思义,PVP,PVE这些游戏内设置的本属于游戏的玩法。另外就是j3er自称的pvx,也就是休闲玩法,挖挖宝,爬爬山,看看风景,炸炸眼花,养养宠物,一样可以玩的很开心。情缘玩法,剑三本身并不提供结婚系统,所谓的情缘玩法实际上是玩家的一种自发玩法,说难听点就是非主流国产网游里找老公老婆。但是对大部分J3er来说,他们对情缘的态度要认真的多,很多人也是冲着奔现或者认真的恋爱及……网恋来的,也就是正式的谈恋爱,而奔现成功走向婚姻殿堂的人也不在少数——当然也不排除那种老公遍天下的女神——这也是大家戏谑其竞争对手是世纪佳缘和百合网的原因。另外再说一遍妹子真多,我们帮会70%都是妹子,随便在大街上抓个小白入帮,拉进YY一开麦都是各种软萌妹子。三就是小三了……自行理解,被三,三别人,以及因为女人多的各种烂事引发的818文化,八卦与谣言齐飞,女神共情缘一色;这也是强社交因素带来的负面问题。职业的选择五毒成男 我wow AFK的比较早,对现在的各职业风格不是太了解了,本章应该是现有十二门派和wow职业的横向比较和推荐。职业选择大方向是:1,如果真的是冲着百合网世纪佳缘这个功能来的,体形无论如何请选成男,除了五毒成男。2,强弱是一个补丁的事,帅是一辈子的事——我想说的是职业归属感和情怀还是高于平衡性需求的。3,别跟版本和职业特性过不去——跟上一条矛盾是不是?因为一部分平衡问题会彻底影响你的游戏体验,比如说丐帮打本,其实丐帮也不是不能打本,但是团长不让你进,你如何PVE?所以想玩丐帮就只能放弃PVE,我想说的是这种情况。4,其实五毒成男也能拯救……买套外装就搞定了……虽然你依然不能拯救那美如画的引导姿势……职业综述这一章主要是为了不让大家被官网愚蠢而充满脑洞的职业介绍所蒙蔽,更加客观的介绍各个门牌的特点,方便大家进行职业选择。这部分难免有很多错误,希望大家多多指正。带门牌色的部分是官网介绍,黑字是楼主的介绍。纯阳昆仑玄境山外山乾坤阴阳有洞天只问真君何处有不向江湖寻剑仙长安四年(公元704年),吕洞宾在朝廷支持下,于西岳华山建立纯阳观。玄宗即位后,纯阳得到更大的发展。纯阳现任掌门为李忘生,他与吕洞宾所收的其他四名弟子卓凤鸣、上官博玉、于睿、祁进并称为&纯阳五子&。纯阳武学融合了道家真谛,万法自然,随心所欲之间不但可将自身内力如意运转,更可构造出一片太极气场,攻守如一,进退自如。随他敌强敌弱,顺其自然,以不变应万变。纯阳根据武学分为剑气二宗,其中气宗主张以气驭剑,以&紫霞功&心法为根基;剑宗则反其道而行之,专注于练就精湛剑招,是为&太虚剑意&。剑三的颜值担当,把妹专用门派之一,也是唯一拥有两首门派诗的门派,其中第二首是这样的:把妹技术哪家强,太极广场找蠢羊。他们的锄头不锈钢,他们的渣男技术强。蠢羊宫规模大,二十万渣男遍天下,学好把妹好处多,妹子多得没法说,学把妹就来蠢羊宫,渣遍天下有保障,有保障!纯阳分为气剑二宗,技能模版主要来自法师和盗贼,但是由于门牌特色气场——就是一个无敌的图腾——的存在,整体的战斗节奏更像萨满。另一个特色内容是气点也就是连击点,这个气纯也有。紫霞功:冰法的技能模式,萨满的战斗节奏和走位。PVE方面,95版本的内功PVE阵眼,自身输出能力和团队buff能力也非常可观。PVP方面,插旗能力和野外能力属中上游,控制多,无减疗,JJC需求相对偏低。太虚剑意:没有潜行能力的战斗贼的技能模式,走位方面趋向增强萨。PVE方面,12-4奇穴加入后尚不知道副本实际表现如何,之前甚至略低于版本对近战输出能力的整体期望,推荐观望。PVP方面,因为腿短导致插旗和野外极弱,因为会被风筝到死。但是JJC因为极高的控制能力和爆发力,以及平砍自带减疗,一直是33队的主力队员。天策长河落日东都城铁马戍边将军坟尽诛宵小天策义长枪独守大唐魂天策府是大唐统管江湖事务之部队。他们心中并没有真正意义上的正邪善恶。只坚持以李唐王朝为本的信念。为了维护大唐的安定,他们愿遇神杀神,遇佛杀佛,即使身陷入万劫不复也在所不惜。天策武学不同于其他门派,从不强调招式或是原则,天策武功往往直接由战争中的技击演化而来,实用性极强,招招致命,没有一丁点花哨之处。再配合天策府独有的兵书阵法和马上战斗,进退自如,威力惊人,霸道无比。天策府在李承恩的编制下,分为天杀、天枪、天盾、天弓四营,由此而演化出进攻和防守的两大分支,即&傲血战意&和&铁牢律&。另一大渣男云集的职业,天策作为战士类职业,拥有很大的人口基数,所以也有很大的渣男基数和帮主基数。古语有云,剑三玩天策,DNF玩红眼(拖天策最初基本是按照60年代的战士来设计的,加入了很多马战的元素,在之后PVP中逐渐强化了马战特色。作为唯一可以马上战斗的职业,天策的PVP节奏非常具有游骑兵的风格:冲锋打一套,骑马游走等 拖 待 C 时 D 机,再冲锋打一套。自身由于解控免控匮乏,天策在竞技场的队友几乎只有能给自己套免控的藏剑,而天策带的限时减疗也适合藏剑的爆发节奏。PVE方面,这赛季的天策输出爆炸,然而如何改变团长一贯成见和克服近战不利的输出环境也是主要问题。T一般情况下是外防T,在苍云出现之后,地位不高,不过本版本T的地位超越了苍云。下周的那刀对天策还不是伤筋动骨的改动,但是怕的是策划再砍一刀。少林古刹紫竹禅钟鸣降妖伏魔江湖行佛音亦有豪情意天下武功出少林少林与李姓王朝有着不解之缘。唐武德三年,惠锡、昙宗等十三名武僧因不满王仁则侵占少林寺封地,&率众以拒伪师&。十三武僧夜间攻入郑兵大营,生擒王仁则,献于李世民,为秦王统一全国立下了汗马功劳。少林武学讲究以禅入武,禅武结合。招式大开大阖,稳重而不迟滞,一招一式之间无不充斥佛光普照之意,修行到后期更可将气劲运于全身,金刚护体,即便被打中,对手也会受到极大损伤。少林根据招式进攻与防御的侧重不同,分为&易筋经&和&洗髓经&两套心法。和尚人口太少了,而且很多妹子都叫嚣着抓大师,然后并不会真的去抓大师。PVE的常年阵眼,输出爆炸,这赛季因为气纯的阵眼改动和自身续航问题,地位略有下降,T一般是内防T,跟明教比优势不大但仍有需求,一般情况下要求和尚进本是双修的。PVP方面是全面劣势,虽然拥有很强的爆发能力,但是西山居把所有职业的瞬间爆发都严格压制在70%血左右,所以在这之后会因为腿短被风筝。JJC队友一般是花间田螺这种同样拥有瞬时爆发的队友。野外只能跟大团当个屠夫的钩子用。万花春兰秋菊夏清风三星望月挂夜空不求独避风雨外只笑桃源非梦中大唐开元二十三年,万花谷主东方宇轩游历四方,恍惚间误入秦岭青岩,叹西部山间竟有如此仙处,于是招纳贤士在此隐居,并命之为&万花谷&。万花武学最精妙之处乃是点穴截脉,可控人生死于一线。通过将精湛医术与点穴手法结合起来,既可为伙伴疗伤续命,稳定战局,也可挺身而出,用精妙手法制敌控场,实乃掌控全局第一武学。《医经》和《武经》是万花秘笈中使用价值最高的两部,其代表心法即&离经易道&和&花间游&。顾名思义,两套心法分别倾向于治疗和攻击。十个花哥九个妖,还有一个是基佬。这是万花谷男性人口的基本现状。虽然真花哥在妹子那里还是很吃香的。花间的技能模板类似早期毁灭术士,在逐步的修改后,PVE循环越来越靠近暗牧,PVP则是早期火毁术士的爆发加强版本。奶花倾向于长读条单体大加,我后期WOW玩的少,这种应该算是奶骑吧?花间的PVE方面,随着几个版本的削弱已经走下神坛,但是输出依然足以进本,插旗需要一定的操作量,和远超其他职业对小轻功的理解,但是插旗因为爆发特性是顶端职业。JJC弱势职业,因为自身缺乏免控很难有机会打出爆发。由于新赛季对于PVE AOE的修改,花间的团战PVP能力也跟着获得了巨幅的提升。花奶,PVE方面,开荒保T第一奶,春泥护花这种常驻免伤和超高的单体治疗量是开荒的坚强保证。但是一旦进入刷本阶段,花奶将会因为没有团奶能力被无情抛弃而选择五毒,来压缩奶妈数量,提升DPS。PVP方面,在长歌局面尚未完全明朗之前目前是JJC第一奶。PVP奇穴支持下,拥有多个瞬发巨型单体治疗,抬血能力极强,然而依然需要对免控和小轻功有深刻理解。七秀西子湖畔西子情楼外楼中雨霖铃画廊绣舫霓裳舞小桥流水叶娉婷神龙年间,武林中出现了一名奇女子,人称公孙大娘,她在瘦西湖畔创立了忆盈楼,将剑舞绝艺发扬光大。十余年后,她们所收七名孤女在江湖中赫赫有名,故名&七秀&,忆盈楼也更名为七秀坊。一时间,七秀坊成为与万花谷、长歌门齐名的大唐三大风雅之地。七秀招式华丽而不繁琐,曼华绝伦的舞姿当中暗藏种种玄机,或者弱敌于无形之处,或者助友于转瞬之间,眼花缭乱让人防不胜防,常常能在出人意料之时决定战局的倾覆。七秀根据&剑&和&舞&的比重分为攻击和治疗两种姿态,&剑&即&冰心诀&,多以攻击招式为主;&舞&为&云裳心经&,可为友方治疗。亲女儿门派,策划永远不敢削弱的门派,有秀坊女子的自白为证:“我是一个四修七秀,对于这次的改动我只想说……如果削弱的打本都被嫌弃,那么我真的会很无聊,无聊了会干一些可怕的事情,其他门派请看好你们的情缘。”一个男人,最好还是不要玩七秀,就是玩了,也不要玩秀太……冰心的主要输出手段是通道法术,J3er习惯称之为逆读条。当前版本伤害经历过一次大砍,但是配合长歌的负面buff等,内功输出能力在副本依然客观。奶秀在目前版本属于治疗量的低端,不过hot多,走位灵活是优点,而且由于人口基数大妹子多,就算有什么问题也不敢职业歧视。PVP方面,JJC上个版本因为爆炸的伤害,坐实了冰心一妈的地位,虽然爆发需要读条,但是自身控制和免控能力优秀所以不会出现花间、唐门等尴尬的情况,不过伤害降低了是这赛季最大的问题。奶秀在当前环境基本可以说奶不住人,但是自身解控能力强,不容易被对手集火是优点。唐门蜀中世家纷争事暗起云涌逍九天针翎钉棘十指牵暴雨飞星乾坤颠唐门,初乃刺客世家,只在川蜀一带出没。唐简的出现让唐门威名传遍中原,成为当时武林中第一大家。后来,丐帮与唐门联盟,在枫华谷与明教展开决战,但却遭到重创,唐门元气大伤,现任门主唐傲天失去双腿,但他复兴唐门的念头却从未断过。唐门武学以暗器和机关闻名江湖。善于利用可变形的千机匣和神出鬼没的身法,悄无声息地布置各种机关陷阱,再配合各种远程的淬毒暗器、弓箭,变幻莫测,威力惊人。唐门分为&惊羽诀&及&天罗诡道&两种心法,一种为千机匣及暗器专精,另一种则是以机关陷阱及弹药火器为主。深V形象,不论男女,深入人心。当你看见成女唐门带着门派面具满世界转悠,不要大意的上去勾搭,100%是带有一定中二情怀的妹子。心法方面,惊羽诀技能参照没有孤狼天赋的孤狼射击猎,最近还加入了猎魔人等一系列因素。目前PVE端因为是远程,输出地位有所下降。PVP爆发很足,但依然没有很好解决免控问题,见到丐帮没有太好办法。天罗诡道方面则是相对依赖固定炮台进行输出的心法,PVE端本赛季地位在可见的情况下也是不在木桩前列;PVP在团战方面过去就是团战之王,现在又进一步的强化了,JJC依然无法摆脱画地为牢的尴尬局面。五毒蛇蝎为伴蛛为邻千蝶绕笛蛊无形世人皆惧断肠物不见最毒在人心五毒教(内部自称五圣教)是一个神秘的组织。就连他们自己许多教众都不知道五圣教是怎么创立起来的,对于中原武林来说,五毒永远是一个最神秘的门派,他们自给自足,一般不涉足中原,但是一旦惹上他们,除了一死,别无他法,因此成为武林人士最不愿意招惹的门派。五毒武学融合苗疆蛊术、五毒毒术与控虫之术。通过对毒和蛊的神秘运用,能以各样奇诡之剧毒攻敌,以蛊术疗伤续命,更可操控五种毒虫:圣蝎,玉蟾,灵蛇,风蜈,天蛛,为苗疆不传秘技。五毒弟子以虫笛操控蛊虫及灵兽,根据用法的不同分为&毒经&及&补天诀&,前者用于毒杀和攻敌,后者则为苗疆独特的医治手段。毒哥太基了,我都不想说什么。毒经的攻击节奏类似痛苦术士,技能设计方面,特色是蛊,蛊本身并没有任何增减益,但是当目标中蛊再被任意五毒技能命中时,会根据技能的不同触发不同的效果。另外不同的宠物也有不同的特效。PVE方面毒经地位肯定不如毒奶,不是很推荐上手,但是也能玩;PVP方面从麻麻级别下调至中上游,主要是橙武特效还能再战半年直到新橙武出世。另外因为五毒的蛊特性,全队都是五毒的苗疆队配合会非常完美。补天奶集合了WOW中几乎一切的有效群疗手段,12-4奇穴大蕨菜的加入进一步扎实了毒奶在PVE和PVP攻防团战中的治疗地位。JJC中自身的读条是问题,此外免伤等手段依赖长CD的大型群疗,容易出现真空。明教白沙大漠玉笛吹一去三生渐忘谁日月同辉出乱世光明圣火盼东归明教为陆危楼一手所创,他经营有方,使明教不断壮大,但强极必反、盛极必衰,唐玄宗因他进宫逼谏一事大为震怒,下令全歼明教,致使明教遭受重大打击,从此陷入低谷,陆危楼率部分教众远走西域。明教武学出招之时如有日月之威,往往能从敌人意想不到的地方发动摧枯拉朽般之攻击,常常令敌人难以捉摸,攻击落空,防不胜防。坚定的信仰则可令信徒受到明尊护佑,身化琉璃妙相,即便遭受攻击,也能从敌人身上获取新生的活力。明教根据进攻与防御两个方向,其中以潜行、暗杀及迅速攻击为主的心法为&焚影圣诀&;以闪避敌人攻击、化解伤害并充当团队核心位置的心法为&明尊琉璃体&。本赛季另一粑粑。焚影圣诀方面,参考刺杀贼,但是输出相对小倩倩略低,继承了控制的部分,唯一具有缴械能力的职业;能量方面采用双能量,类似平衡德的日月系统,过去只是独立的两个能量条,现在则愈发向平衡德的能量系统靠近了。PVE方面输出能力应当可以和和尚并列。JJC方面则摆脱了上赛季及以前狭隘的三明教配置,队伍适应性更高了,尤其是和长歌门的配合值得期待。其他PVP环境下也是王者,野外劫镖就算打不赢也能跑得掉;以及小攻防的炸塔机器。明尊琉璃体,T的方面作为内防T地位高于和尚。藏剑秀水灵山隐剑踪不问江湖铸青锋逍遥此身君子意一壶温酒向长空藏剑山庄传到现任庄主叶英虽只是第二代,但藏剑之名却是无人不知,无人不晓,其中缘由多为其所设立之名剑大会。藏剑自建庄以来,行事有理有轨,庄中名侠辈出,待到天宝年间,藏剑叶家已与蜀中唐家、霸刀柳家、长歌杨家,并称四大世家。藏剑武学深谙剑之极意,藏剑弟子配轻重二剑,运使如意,可快速切换不同运剑心法。大巧似拙,举轻若重,令敌手迷惑于深奥剑法之中无以应对。剑有锋而形不露,以心为剑,是为藏剑。藏剑弟子配轻重二剑,轻剑以&问水诀&心法为主,套路招式可快速聚集剑气,重剑以&山居剑意&心法为主,释放剑气,对敌人造成极大伤害。武器战,电风扇,一分半,就完蛋轻剑攒气重剑爆发说的其实是PVE,PVP在实际情况下,由于轻剑形态输出灵活控制多,往往伤害占比更高,但是实际情况还是要看控制水平和爆发时机的情况灵活切换。每个版本都不会弱的一个职业,自身没有减疗,弥补这一弱点的是提供了强大的免控、控制和伤害能力,搭配减伤职业就能很稳定的在JJC找到自己的定位。PVE方面符合近战的理论预期,也可以考虑带入副本。丐帮搅动君山五十州风尘几历尽翩遥散罢千金未束手餐风吞酒不寂寥丐帮由尹天赐所建,总舵位于洞庭湖君山岛,以&忠义&为第一帮规,是个锄强扶弱,信守承诺,立于正道的门派。虽名为丐帮,但着装并不必须如乞丐般破烂,丐帮中人,来历稀奇古怪,各有自己性情。丐帮武学以&降龙十八掌&与&打狗棒法&闻名天下。降龙掌乃尹天赐所创,后被现任帮主郭岩完善,一旦施展起来便如行云流水一般,以连续的进攻逼退敌人。打狗棒法是极高深的一门武学,心思玲珑之人方可达到深湛境界。丐帮只有&笑尘诀&一套武学心法,因此并无分支的概念,ACT的操作模式不同于其他门派。打本敦奶。不知道GWW下一步准备怎么改,到时候再说。现在是唯一的ACT职业,但是实际效果是你硬直并输出,对方同时配合你做个硬直动作,然后相当于被控制。因为自身超长的硬直不受自身控制时间,在副本需要走位的情况下容易吃地面技能拖累团队,另外因为副本boss全部免控,而丐帮的ACT机制导致技能只能对几乎是绝对正面的目标造成伤害,所以经常输出打不到人。综上丐帮几乎被所有人排斥出副本。PVP方面,由于其特色的控制能力和自身奇异的免控能力,一直作为给奶妈压力的第一职业,也因为其ACT特性,很多人的免控能力都被迫加强。是JJC非常有特色的职业,也是给别人带来极差游戏体验的职业。坐等下一步的大修会做成什么样。苍云雪覆胡关摧冷草风扬朔漠起狼烟刃端百死何辞战碧血成书白马篇武德三年,少林寺十三棍僧在李世民遭遇危难之时相救,令他感受到了江湖中人在战争中的巨大作用,他决意组建一支特殊部队,由武林中人与军中高手组成,名为玄甲苍云军。天宝四年,苍云统帅薛直战死,副统帅长孙忘情继任。苍云武学主要由昙宗大师传下,演化出《铁骨衣》。《分山劲》乃李靖以刀盾结合,经历代高手琢磨而成的外家功夫。苍云麾下根据攻守倾向不同,所修习的内功也有所侧重。主张以攻为主,甚至掷盾与敌殊死一战,是为&分山劲&,反之以盾立抵挡伤害,援护队友的法门,称之为&铁骨衣&。苍爹……对不起习惯了——的技能模板类似防战,却拥有防战无法获得的突进和输出能力,自身优秀的高免控和高输出 ,同时又可随时切入防御姿态获得超高的免伤和强力的免控,真正意义的进可攻退可守。团战中唯一能在对方300人群中活10秒以上的职业,JJC方面也是性能优秀。PVE输出有些依赖装备成型。目前T地位不如天策。长歌门儒门有志羁风雨失鹿山河散若星千古文人侠客梦肯将碧血写丹青武德六年(公元623年)长歌门在千岛湖畔创立,由相知山庄和微山书院两大部分组成,门中多为热爱诗词歌赋的风雅之士,适逢动乱转为安稳之时,门中文人墨客日益向往江湖侠客的洒脱无拘,逐渐开始习武,成就文武双全之身,久而久之发展成为了远近闻名的武林世家。长歌门将古圣贤研究天地自然之道的著述引入到长歌门武学当中,形成了“气与曲合、琴音鸣剑”等核心武学特点。并且掌握了娴熟的以内力催发琴音之术,轻者可以迷惑心性,重则伤人于无形,武林中甚少有人对内力与音律之间的关联修习上能超过长歌门。长歌门分为“莫问”和“相知”两种心法,“莫问”心法拥有着出色的控制能力和机动性,“相知”心法拥有强大的治疗能力,两种心法都有着极强的辅助能力。新爹,下周将buff成爷爷总体输出模板类似暗牧,治疗模板类似戒律牧。避孕环,烟雾弹,青龙雕像,搭配个时光倒流,32秒沉默什么的,你感受一下。目前来看成为版本一爹毫无问题,我只能说贴吧之前计生大业做得好,在长歌略有变态群众的抱怨还不至于怨声载道的情况下,居然还能增强。关于开销问题游戏内的货币主要有钱,江湖贡献值,威望,侠义值,名剑币,监本印文硬通货是五行石体力和精力作为固定恢复,也是进行生产生活技能的必要消耗。钱没什么好说的。五行石是镶嵌系统提供属性的,因为可以跟游戏内各种货币以一定比率兑换,价格固定,而且每个人都要用,所以五行石可以被视作游戏内的硬通货,至少也是本服物价参考的一个重要标准。江湖贡献值、威望和侠义则类似魔兽的征服点数等等。江湖贡献值俗称帮贡,是兑换PVE装备的主要货币。通过PVE活动获得。威望则是兑换PVP装备,名剑币兑换JJC装备。通过PVP活动和JJC获得。侠义值兑换PVE装备,同时也可以兑换图谱用于拓印(幻化),通过PVE、PVX活动获得。简本印文用于兑换技能秘籍——普遍相当于80年代前的天赋点的作用,但是实际安装则类似符文系统,虽然秘籍这个系统是出在符文之前的——以及兑换临时武器大附魔特效。
之前新区玩的号工作原因...
平时在度吧闲逛,获益良...
像哥这种有实力的女仙,...
选了圣斗士之后我开始了...
NB武器镇楼
关于JJC问题的可以问,...
再见这个让我烧了无数金...
上赛季最终镇楼吧。
入坑都不让!!萌妹纸表...
这回排版整理好了
为啥都写在镇楼里
为啥都写在镇楼里#(啊?) ——  无霜城,千寻云岭,她投入了一生中大部分的时光与精力,从步履蹒跚到鲜衣怒马的岁月轻掷,再到不惜此身竭力撑天,本以为会终老的地方。  亲朋满,自己却不在那里了。
太长不看 好歹分个段分个楼
等等不是NGA么?我还特地去看了一眼APP的名字
长歌什么时候删
的斩杀是例外,别的职业是后面斩杀,然而鲸鱼的斩杀在70%以前
……看着眼晕
三年过去了
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