刀塔2,假腿能激战2拆分物品吗?

大家好,我最近刚玩刀塔2,想问各位几个问题
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之前玩101的,后来因为一些原因也开始玩dota2,我感觉二者还是有很大不同的,我感觉有点不适应,有几个问题想问下会玩的人:
1.河道的符究竟给谁?& & & 很多次我不走中的时候,看到符会提醒中单这里有符,但是有时候中单不会吃,有时候我吃了又会有中单怪我吃他的符,我只知道因为中单有瓶子吃符更好,所以有时候比较纠结,另外我感觉除了赏金和双倍还有回复别的符用处不是那么大啊,但我总觉得自己吃了也比对面吃了好2.节奏到底啥样?& & & 这个问题一直困扰我,感觉dota2里面对线期的游走更频繁,而且到后面很多时候不知道该干什么,塔掉了以后不敢带线不敢刷野怕被抓,就只能乱晃,其实什么也没做,跟着队友,赢了就赢了输了就输了,平躺3.英雄的定位以及分路& & & 我发现dota里有好多英雄可以打很多位置,所以在匹配的时候不太懂该往哪里走,经常就是我看哪路没人就去哪路了,但有时候看别人打,有212,有112+打野,还有刚3,所以还是不太理解4.装备怎么出& & & 感觉出装的灵活性太高了,而且先后顺序搞不懂,比如说我玩火枪的时候假腿隐刀出完,双方均势,这时候合适出什么?影魔到底出不出跳刀?5.怎样能够快速提高游戏水平和对游戏的理解?& & & 有什么人解说视频做的比较好吗?直播也行啊,我之前看过430直播,但是主要因为喜欢他的猫……比赛看不太懂6.有什么适合新手玩的英雄吗?& & & 我感觉我最擅长的是蓝胖,毒龙也还行,别的太难就不行了,我还记得我的卡尔被一般AI支配的恐惧……操作什么的我感觉这些可以练出来,就先不问了,现在最想搞清楚玩游戏的时候我究竟该干什么。最后说一句吧,希望大家和谐讨论啊,我真心求助的,谢谢各位了
这些回帖亮了
你的问题太高端,我都不觉得你是新手了发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
你的问题太高端,我都不觉得你是新手了
lz是给人人一种用心用脑子玩游戏的感觉既然也被点亮了就前排说说自己的想法首先是河道F,这个东西非常将就或者说需要观察局势。一个加速/隐身可能就可以帮助辅助游成功一次对面中单 中单打顺拿一血完成滚雪球从而决定一场比赛。但那个F你如果真让中单拿瓶子灌了了说不定就没有了一血。所以说一个简单的吃F 很能反映DOTA这个游戏需要一些大局观和观察比赛形式的能力。对于楼主这种新玩家来说。肯定面对的也是新玩家。DOTA跟RTS有类似的就是 装备好就是吊 /兵越多牛逼。所以菜鸡互捉就是比谁GPM高谁相对刷的快。新手别的节奏不用掌握太多。有兵刷兵 没兵刷野 优势TP收割。一定要重视野区和兵线 人头B是很难赢得比赛的&[ 此帖被zh777pippo在 23:57修改 ]
引用6楼 @ 发表的:
拿时间堆经验,你的所有问题都能自然解决。
所以最大问题是你有时间?
看情况了,我现在上大学感觉空闲时间还是有的,只不过希望能花最少的时间懂更多的技巧,自己一个人光闷头打感觉用处没那么大,所以来这边问问,吸取下经验
1.第一个赏金符给中单,剩下的符一般也给中单,关键是多沟通,万一中单不要或对面要抢可以自己吃。2.节奏是个很复杂的东西,鉴于楼主是新手,就说的简单些,对线期压制对手,优势抱团推塔打盾劣势分开带线牵制,每个位置的节奏都不一样,1号位主要是占线打野刷钱防被gank带tp支援,23号位一般也是占线,在自己大招没cd的时候推塔或抓人,45号位辅助的节奏就是让大哥们能站住线,让对面大哥打不到钱,顺风进攻眼逆风防守眼。3.1号位是carry基本就是全队主保的大哥多为物理核如骷髅王敌法师等,在装备成型之前就是刷刷刷,装备成型之后带领队友推高取胜。2号位是solo位队伍里的2哥,中单位分两种带节奏型(酒仙帕克女王)和主发育型(蓝猫影魔火猫圣堂),一般有不错的后期能力和打架能力。3号位是劣单位,队伍里的三哥,抗压位(潮汐斧王伐木机),一般是天辉的上路和夜魇的下路,主要是负责对线期抗压,中期补发育出团队装(梅肯)或自己的质变装(跳刀)带节奏,也有一定后期能力。45号位是辅助位,酱油,包鸡包眼保护1,2号位前10分钟的发育,游走其他路gank敌人等,一般是些不吃装备的法师(冰女火女拉比克莱恩)。4.一般每个英雄都有比较保守的出装,这么出肯定不会背锅,但是不一定适合局势,火枪比较保守的出装是假腿隐刀大炮金箍棒等,比较激进的出相位疯脸夜叉大炮等。影魔除非你水平明显高过对手能秀起来,不然不出隐刀,一般出装假腿风杖梅肯bkb蝴蝶,前期当法师打后期转输出。具体英雄具体分析,作为新手最好多玩几个有代表性的英雄,固定出装思路,不停的加快出装速度,就能稳定提高。5.多看直播和视频,同时多打,有人带最好,没人带多思考多问。虚心客观看待自己,直播的话几个人气主播的水平都够看你喜好,视频的话可以看看ks,海涛这些。比赛的话也可以学些细节。能看懂比赛你的大局观也基本成型了。6.新手适合的英雄;1号位冥魂大帝(骷髅王,snk,绿翔),典型的近战物理核,技能简单,只要刷的快,基本无敌,出装思路也比较简单,英雄节奏也比较好找,玩好了基本carry位是入了门。2号位冥界亚龙(毒龙,vip)操作简单的远程物理肉核,对线能力极强,团战搅屎棍,装备均势或优势时极强。3号位刚背兽(bb猪)近战物理肉核,抗压能力不俗,补经济能力强,团战操作简单,装备均势或优势时极强。45号位蓝胖巫医巫妖巫医巫妖特点相似,对线能力强团战有力,身板脆,不吃装备。在水平比较低的局,对线和团战基本决定了比赛的胜负,选些对线强势团战有力的英雄就先赢了一半,不管玩哪个位置的英雄都努力打出自己的节奏,多与队友沟通,找到乐趣,真正上手之后,提升会非常明显,问的问题也会更具体。[ 此帖被招兵IR在 22:56修改 ]
游戏开始前的赏金F能让中单就让,让不了就自己吃,总之不能让给对面。
中单有瓶的话,1-3-5-7等基数分钟50秒左右先到达F点问他要不要,若不要就自己吃,总之不要让给对面。
你的问题太高端,我都不觉得你是新手了发自手机虎扑
Dota局势瞬息万变,很多老玩家都搞不懂,更别说新手了
打dota打了快8年了还是菜鸡的路过
河道符是属于炼金的..
楼主这问题真的好啊,占个位,开电脑答
那一天,西恩人终于回想起,曾一度被歪国dota支配的恐惧,还有那TI3被剃光头的那份耻辱。
拿时间堆经验,你的所有问题都能自然解决。
所以最大问题是你有时间?
引用1楼 @ 发表的:
你的问题太高端,我都不觉得你是新手了
可我现在英雄都没认全,技能也搞不清楚,出装也没什么针对性啊,每次坑输感觉挺对不起队友的
游戏开始前的赏金F能让中单就让,让不了就自己吃,总之不能让给对面。
中单有瓶的话,1-3-5-7等基数分钟50秒左右先到达F点问他要不要,若不要就自己吃,总之不要让给对面。
When life puts you in hard situations, dont say why me.
Say TRY ME!
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Not the best DC fan, but the CRAZIEST DC fan
就说一点吧,最早我玩火枪也喜欢先出隐刀,觉得脆要保命,后来我就放弃了这个想法,出隐刀没有打架能力刷的慢,而且隐刀也并不能保住自己。现在我会选择做相位疯脸,团战找好位置输出,对面仇恨不再自己才开启疯狂输出。后面单刀 雷锤 暗灭都可以看局势,要是对面冲脸实在厉害才会选择bkb,除非收割残局不然当作自己没有大招
我可以笑嘻嘻的跟每个人讲话,但是如果你不由分说冲上来打我一巴掌,我不会笑着把另一边脸凑上去,我一定是一巴掌扇回去。
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你的问题太高端,我都不觉得你是新手了
lz是给人人一种用心用脑子玩游戏的感觉既然也被点亮了就前排说说自己的想法首先是河道F,这个东西非常将就或者说需要观察局势。一个加速/隐身可能就可以帮助辅助游成功一次对面中单 中单打顺拿一血完成滚雪球从而决定一场比赛。但那个F你如果真让中单拿瓶子灌了了说不定就没有了一血。所以说一个简单的吃F 很能反映DOTA这个游戏需要一些大局观和观察比赛形式的能力。对于楼主这种新玩家来说。肯定面对的也是新玩家。DOTA跟RTS有类似的就是 装备好就是吊 /兵越多牛逼。所以菜鸡互捉就是比谁GPM高谁相对刷的快。新手别的节奏不用掌握太多。有兵刷兵 没兵刷野 优势TP收割。一定要重视野区和兵线 人头B是很难赢得比赛的&[ 此帖被zh777pippo在 23:57修改 ]
大家给我一个面子 干死黄旭东
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拿时间堆经验,你的所有问题都能自然解决。
所以最大问题是你有时间?
看情况了,我现在上大学感觉空闲时间还是有的,只不过希望能花最少的时间懂更多的技巧,自己一个人光闷头打感觉用处没那么大,所以来这边问问,吸取下经验
引用7楼 @ 发表的:
可我现在英雄都没认全,技能也搞不清楚,出装也没什么针对性啊,每次坑输感觉挺对不起队友的
那就应该注意基础,开局就说我新手,大家多教我,多指挥。意识什么是虚的,打多就知道。赏金fu低端局不用留除非队友说。多玩影魔熟悉技能发自手机虎扑
1.第一个赏金符给中单,剩下的符一般也给中单,关键是多沟通,万一中单不要或对面要抢可以自己吃。2.节奏是个很复杂的东西,鉴于楼主是新手,就说的简单些,对线期压制对手,优势抱团推塔打盾劣势分开带线牵制,每个位置的节奏都不一样,1号位主要是占线打野刷钱防被gank带tp支援,23号位一般也是占线,在自己大招没cd的时候推塔或抓人,45号位辅助的节奏就是让大哥们能站住线,让对面大哥打不到钱,顺风进攻眼逆风防守眼。3.1号位是carry基本就是全队主保的大哥多为物理核如骷髅王敌法师等,在装备成型之前就是刷刷刷,装备成型之后带领队友推高取胜。2号位是solo位队伍里的2哥,中单位分两种带节奏型(酒仙帕克女王)和主发育型(蓝猫影魔火猫圣堂),一般有不错的后期能力和打架能力。3号位是劣单位,队伍里的三哥,抗压位(潮汐斧王伐木机),一般是天辉的上路和夜魇的下路,主要是负责对线期抗压,中期补发育出团队装(梅肯)或自己的质变装(跳刀)带节奏,也有一定后期能力。45号位是辅助位,酱油,包鸡包眼保护1,2号位前10分钟的发育,游走其他路gank敌人等,一般是些不吃装备的法师(冰女火女拉比克莱恩)。4.一般每个英雄都有比较保守的出装,这么出肯定不会背锅,但是不一定适合局势,火枪比较保守的出装是假腿隐刀大炮金箍棒等,比较激进的出相位疯脸夜叉大炮等。影魔除非你水平明显高过对手能秀起来,不然不出隐刀,一般出装假腿风杖梅肯bkb蝴蝶,前期当法师打后期转输出。具体英雄具体分析,作为新手最好多玩几个有代表性的英雄,固定出装思路,不停的加快出装速度,就能稳定提高。5.多看直播和视频,同时多打,有人带最好,没人带多思考多问。虚心客观看待自己,直播的话几个人气主播的水平都够看你喜好,视频的话可以看看ks,海涛这些。比赛的话也可以学些细节。能看懂比赛你的大局观也基本成型了。6.新手适合的英雄;1号位冥魂大帝(骷髅王,snk,绿翔),典型的近战物理核,技能简单,只要刷的快,基本无敌,出装思路也比较简单,英雄节奏也比较好找,玩好了基本carry位是入了门。2号位冥界亚龙(毒龙,vip)操作简单的远程物理肉核,对线能力极强,团战搅屎棍,装备均势或优势时极强。3号位刚背兽(bb猪)近战物理肉核,抗压能力不俗,补经济能力强,团战操作简单,装备均势或优势时极强。45号位蓝胖巫医巫妖巫医巫妖特点相似,对线能力强团战有力,身板脆,不吃装备。在水平比较低的局,对线和团战基本决定了比赛的胜负,选些对线强势团战有力的英雄就先赢了一半,不管玩哪个位置的英雄都努力打出自己的节奏,多与队友沟通,找到乐趣,真正上手之后,提升会非常明显,问的问题也会更具体。[ 此帖被招兵IR在 22:56修改 ]
引用8楼 @ 发表的:
游戏开始前的赏金F能让中单就让,让不了就自己吃,总之不能让给对面。
中单有瓶的话,1-3-5-7等基数分钟50秒左右先到达F点问他要不要,若不要就自己吃,总之不要让给对面。
引用9楼 @ 发表的:
就说一点吧,最早我玩火枪也喜欢先出隐刀,觉得脆要保命,后来我就放弃了这个想法,出隐刀没有打架能力刷的慢,而且隐刀也并不能保住自己。现在我会选择做相位疯脸,团战找好位置输出,对面仇恨不再自己才开启疯狂输出。后面单刀 雷锤 暗灭都可以看局势,要是对面冲脸实在厉害才会选择bkb,除非收割残局不然当作自己没有大招
谢谢
随时带两张TP除非你有飞鞋。
辅助的话在河道等一些关键的地方做好眼位,既然你是新手那新手局开5反眼应该不会频繁,如果是路人局辅助不做视野而你又想要安全的刷野那就自己给自己买个眼,75块换经济绝壁不亏.
时刻看小地图(这个LOL也一样吧),注意对面的节奏点是谁(比如发条斧王蝙蝠莱恩),节奏点一旦MISS那就要小心了。
When life puts you in hard situations, dont say why me.
Say TRY ME!
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Not the best DC fan, but the CRAZIEST DC fan
问题1,基本都是中路吃,中路不要给就近路大哥,除非有小精灵。
问题2,节奏的意思是在正确时间做正确的事,辅助就是掌握眼位,插好眼,其他的要求再多纯属胡扯。
问题3,一般路人还是适合212,虽然很多人喜欢2111.
问题4,现在比赛多,大多数英雄能出的装备就是那些,多看几次就基本知道。
问题5,多看比赛,多和一些对dota有正确认识的人聊,切记别和常玩的、不看比赛的。瞎胡玩的老菜鸟聊,会被带歪。
问题6,新手没有适合的,自己试。
引用12楼 @ 发表的:
那就应该注意基础,开局就说我新手,大家多教我,多指挥。意识什么是虚的,打多就知道。赏金fu低端局不用留除非队友说。多玩影魔熟悉技能
你不要骗我,有人说过,影魔已经不适合这个版本了
引用16楼 @ 发表的:
问题1,基本都是中路吃,中路不要给就近路大哥,除非有小精灵。
问题2,节奏的意思是在正确时间做正确的事,辅助就是掌握眼位,插好眼,其他的要求再多纯属胡扯。
问题3,一般路人还是适合212,虽然很多人喜欢2111.
问题4,现在比赛多,大多数英雄能出的装备就是那些,多看几次就基本知道。
问题5,多看比赛,多和一些对dota有正确认识的人聊,切记别和常玩的、不看比赛的。瞎胡玩的老菜鸟聊,会被带歪。
问题6,新手没有适合的,自己试。
谢谢
既然LZ是新手,那就默认场上10个人都是新手了。如果LZ的英雄是1-2-3号位那就打的自私一些吧,把关键装刷好,积极参团。
装备的话就照着推荐出装出吧,一点一点慢慢来,打多了就知道变通了。
5.也一样,多打。
6.电魂,潮汐,白牛,主宰。够无脑粗暴
PS:新手不推荐打辅助。
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引用17楼 @ 发表的:
你不要骗我,有人说过,影魔已经不适合这个版本了
ftmdx,大妈直播打最多的就是影魔,职业也是非ban即选发自手机虎扑
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15人参加识货团购269.00元132人参加识货团购158.00元125人参加识货团购679.00元118人参加识货团购99.00元50人参加识货团购499.00元60人参加识货团购189.00元45人参加识货团购1499.00元10人参加识货团购146.00元71人参加识货团购289.00元23人参加识货团购99.00元53人参加识货团购369.00元9人参加识货团购148.00元刀塔2omg怎么选技能_百度知道
刀塔2omg怎么选技能
1.DotA2 Omg模式玩法综述  这个新模式比任何活动和新饰品的更新都令人激动,Valve的dota2小组的工作重心应该像这样倾斜,omg模式的魅力我们在dota1里已经体会过,通过想象力将毫无关联的技能与模型组合到一起,形成一些全新奇妙的搭配,每个人在那一瞬间都成了设计师!  但是由于dota1的引擎限制,那时的omg存在许多严重的bug,导致了游戏乐趣性的降低(但是也有意外,比如圣殿无限余震或者远程偷属性等等),总之那是一个欢乐的游戏,而如今dota2的omg模式无疑是一个增强版,它具有前代omg的特性,也拥有自己的全新技巧。  下面谈一谈dota2omg模式与dota1的区别。  与dota1omg的区别:  A 模型分配方式  这也是让大家最不满的,为什么不能自己选模型?或许是valve为了保持这个模式娱乐化的概念,让你是谁你就必须是谁,拿到黑鸟模型时的畅快与拿到敌法师模型时的抓狂!这两者你都必须承受,每个人必须先过自己的运气关卡。  B 技能选取方式  dota1omg是把所有英雄分成5份,然后每两楼的玩家可以从其中1份里搭配技能,比如1和6楼共用一份,这样不存在争抢技能的问题,大家存在足够的思考时间。而dota2omg则变成了刺激的pick模式,玩家不仅要考虑什么技能强,最重要的是要像CM或RD模式里有机的思考,来判定自己是否能拿到那个技能(或组合),但是这个模式最大的弱点是让omg的创造力被限制了,以前传奇的刷新墓碑之类已经不可能遇到了,除非对手是傻子。  C 技能池  dota1omg的技能池和dota2是显然不同的,那个时候dota1的版本很落后,导致许多新的英雄无法登场,而这次dota2里,上古巨神之类的新生代也出场了,不过valve同样也屏蔽了一部分英雄,估计后续会更新的D 技能前摇、变身、法球  dota1omg的技能前摇和模型挂钩,比如卡尔这种模型,你懂的,放影压眼睛都不眨的,但是dota2的模型是随机的,所以他们把前摇改成了和技能自身挂钩,于是出现了很多搞笑的施法动作(玩的多的人你懂的)。  关于变身,dota1omg是远程拿近战变身,使用后就变成近战了,而dota2不会,你丫还是远程。  关于法球,这也是最让人无法容忍的,手动使用法球可以继承法球本身的射程,比如我是一个短手亚巴顿,然后我拿到了一个毒性攻击(viper的法球),手动用竟然就变成接近600的射程了?你T M在逗我?这也导致了许多问题,下面我们接着聊。  核心思路:  问题的关键在于怎么样能赢,在刚玩dota2omg时,我们都会抢表面上看起来强的技能,而有些技能其实被高估了,然后失败也就来的自然而然,在许多盘的对战里,我发现一个问题,当随机到糟糕模型的时候,我们会遭遇格外多的挑战,比如血少魔贫,技能施法不顺等等,而支撑技能释放则需要更多的装备作为基础(秘法鞋),那么如何打出装备呢?这就是核心思路,也是最重要的环节——对线。  首先科普一个道理,当你的模型越好的时候,你越要拿强力技能,越差的时候,越要拿对线技能。其实这很好理解,比如我是美杜莎模型,如果我在对线期还没有资本占线的话,那么美杜莎的血少魔法少攻击低的问题就会被无限放大,相反,如果在对线期美杜莎模型获得了占线权,快速做出假腿秘法梅肯战鼓这样的装备,那它的模型问题就会越来越小。  在对线的思路之外,第二重要的是打架与推进,这两者缺一不可,omg不同于普通模式,普通模式核心的发力期和发力程度大家都是心知肚明的,而omg里如果核心得以发展,相信可怕程度会大于普通,所以杀完人以后必须推掉塔,压制对方的发育空间是非常重要的。  总的来说就是这样,我认为这个版本omg最重要的是对线,第二重要的才是推进和打架
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