dotadota2影魔出装装顺序,详细点,本人新手

背景故事:
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
基础属性(
生命435魔法234
15(每等级+2)敏捷20(每等级+2.9)
智力18(每等级+2)
初始攻击35~41
初始护甲1.8
攻击范围500视野(白天/黑夜)
移动速度305弹道速度1200
施法前摇/后摇0.67/0.4
攻击前摇/后摇0.5/0.54
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:
影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
施法距离:200/450/700
施法间隔:10秒
施法消耗:75点
作用范围:250
等级1:对正前方区域造成100点的伤害。
等级2:对正前方区域造成175点的伤害。
等级3:对正前方区域造成250点的伤害。
等级4:对正前方区域造成325点的伤害。
影魔窃取被他杀死的单位的灵魂,获得额外的攻击力。如果被杀死的单位是一个英雄,他将获得12个灵魂。影魔死亡时将会有一半的灵魂逃离他的束缚。
等级1:每个灵魂增加的伤害:2,最多增加15个灵魂。
等级2:每个灵魂增加的伤害:2,最多增加22个灵魂。
等级3:每个灵魂增加的伤害:2,最多增加29个灵魂。
等级4:每个灵魂增加的伤害:2,最多增加36个灵魂。
影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。
等级1:减少3点的护甲,作用范围900。
等级2:减少4点的护甲,作用范围900。
等级3:减少5点的护甲,作用范围900。
等级4:减少6点的护甲,作用范围900。
释放捕获的灵魂来对附近的敌方单位造成大量伤害,减速并降低攻击力。每两个支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道伤害波。距离影魔越近的敌方单位受到的伤害越高。魂之挽歌在施放之前有1秒的施法时间。另外,在死亡时损失的灵魂就会被释放,效果与施放大招相同。
伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低敌方单位25%的移动速度,持续5秒,攻击力降低:50%。施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法,灵魂伤害距离:1375
等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低敌方单位25%的移动速度,持续5秒,攻击力降低:50%。施法间隔:110秒 施法消耗:175点魔法,灵魂伤害距离:1425
等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低敌方单位25%的移动速度,持续5秒,攻击力降低:50%。施法间隔:100秒 施法消耗:200点魔法,灵魂伤害距离:1475
最近改动历史
合成公式:
进阶合成物品:dota影魔新手问题_百度知道
dota影魔新手问题
dota也打了一段时间了,这个影魔走位的精髓是什么,问一下新手玩影魔该怎么玩1?中单影魔该怎么加点
提问者采纳
很难用,但不要点到模型的圆圈了。另外一种减甲流的打法,换算一下有八百多的HP在一瞬间就没有了,点到圈上或圈里就压不到了,你能打到的.,是主23技能.,配合队友击杀对方后升级加黄点,影魔的模型不小,最好是要加就加满,加上刚上来一般拿不到一血,在影压的时候不要点右键,但这里我不推荐偷大,影魔的可怕在于他能让你在没靠近他前对你造成全DOTA里最高的技能伤害!但我推荐另一种加点,刷钱快。玩多了就好用了。所以放大的时候注意有没有LION!这里说一下为什么不加3而加黄点,能够达到一个惊人的数字,还有在调整方向的时候注意点地面,否则一动就压偏了.,关键在补好第一波兵,因为要求完全重合,和对距离的精确把握.3333先加2是为了尽早把攻击力提上去.44,同时低等级的减防作用不大,多用多感受!感觉还是冰眼适合SF,这也是大神的SF加点,而且大有起手时间,加个分身斧输出站的住SF要求要有很好的意识.,不解释,离英雄越近越好.,X炮也能压到影魔最难用的就是C炮和大招,前摇较长,DPS够强,要么还不如加点,使伤害最大化,这才使SF成了一个可怕的魔王,新手玩玩就会!最后说大招,一定要多感受这距离,大的吟唱会被打断,还是那句废话,ZX是还是比较容易用的!想练操作的话就多用影压压兵。新手玩SF就带线吧,出黯灭。这里提下,三炮900的伤害,所以加2而不是1。之后再两级大连加,不浪费第一波的补兵数,SK这些控制,是解决对蓝的需求..4!路人局只是你带线牛,之后要在八级时加满12招,很难作到,很简单就搞定了!前面说了,重合时伤害是最大的,因为SF在八级游走后其实蓝是不够用的,可他的大招使靠近他的敌人同样畏惧,出洛萨和敌人重合开大,带个瓶子魔法应该够用,X炮跟你的射程差不多,感受ZXC各炮的距离.,推线超强
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否则你还是换英雄吧,如果有你用影魔就可以。因为影魔不是一个纯正的后期,关键是你以前用的英雄有没有非常淫荡的走位,你才能虎起,犀利的操作,估计你用影魔肯定不会很犀利。然后是影魔本身很脆。影魔对gank也有比较显著的要求,塔下经常能做到极限反杀的话,敏锐的意识,就要用相位鞋了,只有前期gank出节奏。大概就这么多,如果你平时喜欢闷头打钱,积累等级优势,如果你平时走位很淫荡,打出优势装备,方便你释放影压,否则还是老老实实的战鼓bkb吧,可以做跳刀和加攻击的装备,还是上诉的要求,如果你平时走位不是很淫荡影魔对影压有要求。
首先SF并不适合新手,玩SF的最低条件就是你至少得对英雄的出装有个自己的认识,虽然这与玩SF无关,但这一点能体现你对dota的熟悉程度,也就是说,给你个新英雄,让你不看攻略,自己琢磨这个英雄的技能,定位,然后想出适合他的装备。如果你能做到这一点的话,标识着你的dota水平已经脱离新手了,你已经可以研究出一些非主流出装了,比如相位战鼓流的SF,跳刀BKB的宙斯。用你对装备和英雄的认识来配出最适合自己的出装,这就是你成为高手的前奏。
言归正传。加点是一级加支配死灵,二三级加影压,然后4级支配死灵,5级影压,6级不要加大,2级的支配死灵并不会给大招带来多少杀伤力,所以继续点影压,8级保证有4级影压4级支配死灵,如果这时候有团的必要,就加一级大招,没有的话可以继续点黄点,然后1011级连...
SF的精髓在于。S。其余走位什么,反压什么,跳压什么都不说,当你把S取消掌握好之后,就能慢慢进阶了。
住升级 第一技能,次升级 3技能走位精髓是影压距离和范围的把握出装:跳刀BKB分身斧
错。3炮伤害加起来675点伤害。不是800多。最难压中的明显是近身炮因为没人会跟你贴身打(对手是远程的话),所以很多sf都出跳刀,在方便放大的同时,也是为了在C炮之后跳过去Z。S很重要是没错,S补兵,并且可以取消影压。说S学会了就能玩影魔了显然是笑话。这个英雄对走位很有考验,不管是追杀、逃跑反杀还是团战切入开大。所很显然,BKB也很重要。传统套路假腿跳刀BKB,尽快做出来。手速慢意识不好的话就别出跳了。。当然如果对面有末日兽王什么的倒是可以不出。分身也很厉害,冰眼绝对不作优先考虑。当然,也有一种相位战鼓+夜叉(分身、对剑)的组合,打的是速度流,对你的要求比较高。洛萨的话,像你这样的低端路人局绝对神器,高端路人会被针对的很残。还有,推荐9级+3,前期的话减防是有效果的,并且一级...
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1.单机练习影压
从压不倒人慢慢练到能3连炮压中人2.装备新手是假腿BKB分身支配蝴蝶
团控好的话可以再BKB后出跳3.主影压副灵魂
10 11升级大
精髓就是控制好影压方向,和补刀刷钱,中单的话12对点,新手主点2,想杀人求爆发的话,主点1,大招没跳刀隐刀的话,可以卡视野放大,瓶子,鞋子,黑黄,夜叉转分身或双刀,蝴蝶,至于是隐刀还是跳刀就看阵容和操作了,有赏金或鱼人就别隐刀,有打断跳的炼金,幽鬼什么的,就别跳刀了,影魔很靠操作,最好把单机练熟了,再上网打,不然太脆了,太容易死,没保命技能,容易坑,会被队友骂的哦
多看看pis的sf视频就知道了
1级点2技能。2,3级就升隐压了。走位猥琐点就好,至于出装按照自己喜好就好。瓶子,假腿,BKB,隐刀或跳刀。后面就是蝴蝶,撒旦什么的神装了.......
sf出瓶子(控符),假腿,bkb,小刀,分身斧。sf得先站得住才行。前期二一互点,有大学大!
dota影魔的相关知识
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出门在外也不愁影魔分享:影魔SF(奈文魔尔)缩写:SF敏捷 - ,远程,核心,爆发, 18 + 235-4120 + 2.930515 + 21.8
据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!配合英雄推荐娜迦海妖激流与魔王降临的双减甲能效果能很大限度的加成物理伤害,海妖之歌不但能保护影魔更是能为他释放完美大招创造条件。克制英雄推荐复仇之魂前期的游走和强力点控可以让影魔难以发挥,而大招的换位使得影魔即使装备了黑皇杖也很难放出一个完美的大招。暗影恶魔强力的对线能力可以轻松压制和击杀影魔,崩裂禁锢复制的影魔幻象也拥有很高的输出,可以让影魔难以招架。英雄优势前期就能打出非常高的魔法爆发,而后期的物理输出也是惊人的高,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。英雄劣势初始攻击非常低,没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走,需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力。DotA2 影魔技能毁灭阴影影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。魔法消耗:75/75/75/75冷却时间:10技能:无目标
伤害类型: 魔法
伤害:75 / 150 / 225 / 300
距离: 200
支配死灵影魔窃取被他杀死的单位的灵魂,获得额外的攻击力。如果被杀死的单位是一个英雄,他将获得6个灵魂。影魔死亡时将会有一半的灵魂逃离他的束缚。魔法消耗:冷却时间:技能:被动
灵魂增加的伤害: 2
灵魂上限: 12 / 20 / 28 / 36
魔王降临影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。魔法消耗:冷却时间:技能:被动, 光环
影响:敌方
护甲削弱: 3 / 4 / 5 / 6
作用范围: 900
魂之挽歌释放捕获的灵魂来对附近的敌方单位造成大量伤害,减速并降低攻击力。每两个支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道伤害波。距离影魔越近的敌方单位受到的伤害越高。魂之挽歌在施放之前有1秒的施法时间。另外,在死亡时损失的灵魂就会被释放,效果与施放大招相同。魔法消耗:150/175/200冷却时间:120/110/100技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害: 80 / 120 / 160
攻击力降低: 15% / 20% / 25%
DotA 2 影魔技能加点这是最主流的影魔加点,前期主支配死灵和影压这是毫无疑问的。大招伤害和死灵数量成正比,所以在支配死灵之后选择升级大招是不错的选择。DotA 2 影魔出装出门装:这种出门装比较常见,如果前期线上不顺,影魔可以选择中期转系带过度。线上压力大可以猥琐利用影压收兵。影魔前期攻击力低是一大缺陷,反补对于影魔的作用不亚于正补。前期装:影魔前期需要的就是补刀,占线补刀就是他前期唯一的目标。有了魔瓶,假腿,魔杖后的影魔可以选择适当游走支援,但是在没有很适宜的时机情况下多占线打钱还是影魔的主旨。毕竟影魔的英雄特性就适合当个刷子。中期装:控制过多的情况下可以优先考虑黑皇杖,不是局势特顺或者对影魔有着极其深刻理解的情况下不推荐出跳刀。后期装:有了这一身装备影魔完全可以原地站桩输出,影魔后期是恐怖的dps,当然买活也是影魔后期的一大神装利器。DotA 2 影魔推荐攻略09-16
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