本人刚刚接触上古世纪天赋模拟器,现在20级,想寻求一套刀锋骑士的天赋加点图,以及应该穿什么装备。本人习惯能抗

上古世纪刀锋骑士加点 PVE/PVP天赋
时间: 15:53:45 来源: 作者:乐游
《上古世纪》官方中一个比较热门的职业就是刀锋骑士,作为一个目前版本强势职业,他的加点方案还是很有讲究的,一起看看详细的加点天赋方案吧!
第 2 页 上古世纪刀锋骑士天赋加点首先来张天赋图:目前近战最火的职业还是刀锋骑士,不愧被别人形成亲儿子职业.能打,能抗,能控.爆发力相当强.一套秒布甲还是不太难.唯一的缺点是目前共通的缺点命中不高所以打个命中荣誉石头还是很有必要的格斗天赋三段斩:基本输出技能,在技能全CD的情况下可以当普通攻击,第一段对被突击束缚的敌人使用可以使其击倒.并且第一段会造成破胆.第二段会对倒地敌人造成附加48%伤害,第三段除了附加100%伤害外15%的几率重置突袭跟英勇越击技能CD冷却时间.突击:主要控制技能,造成目标束缚,配合之后三段斩会击倒敌人.圆月斩:范围攻击技能比较适合收尾.对破胆敌人会造成附加伤害适合三段斩第三段攻击后使用,在目标没倒地的情况下也可以第一斩后就接圆月斩.牵引之索:群战PVP副本比较用的到的一个技能,拉对方到面前,附带挑拨只打刀锋本人.可以有效保护奶妈.在堵复活点的时候可以拉被推出来一点的人拉出来.还可以把警卫旁边的敌对势力拉出来配合隐遁可以躲避中立警卫的攻击.海战可以直接拉地方船长使其掉海里去.致命打击:主要输出技能,双爆菊之一威力极大背后打人暴击率提高30%暴击时还伤害增加100%.所以请一定在背后使用他.敌人倒地或者眩晕后残影步到其背后或者走位到其背后使用.杀戮风暴:距离最远的接近技能,20码的距离适合接近对手,或者追击逃跑敌人.对破胆敌人有附加伤害,可以在三段斩之后使用.并且此技能无法被闪避跟格挡.在海战的时候用的好可以直接冲到贴近的敌船去下锚.或者刻印地方船只,被刻印后船所有者不在的话谁也开不了了.刚劲力道:被动技能提高5%近战攻击力.心剑合一:格斗相关技能冷却时间缩短10%.防守反击:永久提高2%招架,成功招架后格斗相关攻击技能CD重置.鲁莽突击:突进进入敌阵后移动速度提高40%3秒.在这时间受到束缚,物理技能封印,枪扎,减少移动速度.等负面持续时间减少15%.破甲之力:产生暴击时5秒内无视目标2000防御力.武器达人:格斗天赋技能伤害量增加15%.铁壁天赋震荡盾:对束缚敌人使用可附加伤害,使敌人眩晕2.5秒.主要控制技能.眩晕永远比束缚好用所以一般不突击后使用震荡盾而是直接使用,接冲击盾可以使敌人倒地并封印魔法技能附加伤害.加影袭也可使其倒地.影袭前可走位到背面或者残影步到其背面.野蛮体魄:30分钟内增加生命力上限1778,上古生命力非常重要关系你会不会被别人一套带走.很重要.冲击盾:主要对眩晕敌人使用使其倒附加伤害,并封印魔法技能.配合震荡盾跟飞刺使用.也可打断敌人施法看到放大招使用.不过PVP的时候很少会有不控制你放读条技能的.防御壁垒:PVP及当T主要技能,20秒内提高38%格挡率,并减少移动速度10%.持续时间免疫击倒跟击退.有这个技能在想一套秒刀锋都不太可能.必点的.铁壁结界:召唤不可穿越结界20秒,可以滑翔翼出来.这个技能非常重要.想在人群中取人首级,阻挡敌人追击,自己逃跑躲避负面隐身.阻挡骑兵冲阵等都非常有效果.能进能退的技能在角斗场更是圈了就不能跑了.钢铁之躯:无敌技能但是不能有任何动作不然都会中断.防御精通:增加700点物理防御力.暗杀天赋飞刺:主要起手技能,跃象目标造成伤害并使其眩晕2.3秒并增加一点杀气.适合接残影步到背后之后是影袭跟致命打击2个打菊花的技能.隐遁:神技与废技之中,看怎么用.太靠近目标会被发现.背面不会被发现.战斗中有持续掉血的状态使用会被打出来.一般用来偷袭.也可以用来逃跑但是要注意负面.跑商交货也是很好使的.影袭:主要输出控制技能.双菊花技能之一,对眩晕敌人使用能使其倒地并附加伤害33%.背后发动可额外造成一次600%伤害.正面发动.....没啥伤害.CD比较长所以尽量要打到.残影步:走位技能,移动施法感觉问题老多.鼠标走位容易面向错误一直走路,键盘走位有时候也容易被卡住.使用残影步直接就到背后了非常好使.作为逃跑也好使因为可以对友方目标使用.
第2页: 上古世纪刀锋骑士天赋加点
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《上古世纪》刀锋骑士天赋加点攻略
刀锋骑士最主要的输出天赋毋庸置疑是格斗类的天赋,面对pvp的玩法,最好的加点依然是控制类的加点。而刀锋骑士的输出里面,能够构成有效连锁的基本属于倒地和破胆一类的debuff。所以在技能加点方面,主要是debuff的存在和其他输出技能的配合。
刀锋的主要输出技能都和倒地和破胆有关,就是说,在把敌人倒地或者破胆之后的输出会有特别高的提升。那么如何运用这个连锁就是一个很重要的问题。
个人建议有两个连招:
利用胜者之吼的破胆效果接有连锁效果的技能,比如说三段斩和圆月斩。
倒地的运用手法就更加灵活多样了,欧罗之锤就能直接倒地,但是这需要一定的预判,想要对方倒地,这是刀锋最擅长的,两个盾牌技能的运用就能够有效的倒地而且造成不俗的伤害。
倒地以后接的三段斩圆月斩和裂岩斩等等,一套连锁基本能带走血薄的职业。至于这个倒地以后接什么技能这就看个人的看法咯。
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上古世纪流血的骑士——刀锋骑士
上古世纪刀锋骑士这个职业怎么样?刀锋骑士天赋怎么搭配?相信很多玩家对此都有自己的见解。刀锋骑士作为一个热门职业,在游戏里到处可见。以下是19游戏网小编为大家带来的刀锋骑士介绍及天赋加点详情。
天赋组成:格斗—铁壁—暗杀
加点方案:
对于刀锋骑士来说,通常都有两条路线,一条是偏坦克向的控制类路线,一条是偏输出的刺客类路线。小编个人比较喜欢玩刺客路线,因为格斗天赋和暗杀天赋的组合,给予了刀锋骑士相当强的近战输出能力,而坦克路线的刀锋骑士相比于龙刃守护者,冥土守护者这样的职业还是不够硬。投射到加点上,小编在格斗与暗杀天赋点出的技能会比较多,而铁壁天赋则基本放弃了。具体的加点,各位古灰可以看下面的加点图。 格斗天赋:
格斗天赋里最重要的就是提供增加攻击力的几个被动技能,刚劲力道与破甲之力。一个直接加攻击力,一个是出破甲状态,这两个效果对于近战物理职业的伤害提升很明显,所以小编都会点上。另外武器达人这个技能最好也点上,用来增加格斗系技能的输出。在战斗中,除了致命打击是格斗天赋的主要输出之外,英勇跃击技能可以在免疫束缚效果的状态下,束缚敌人,然后可以触发相关的控制效果。 铁壁天赋:
由于小编的刀锋骑士是持盾流的刀锋,所以会点震荡盾和防御壁垒这两个技能。如果是玩双手武器或者双持武器的古灰,就不用点这两个技能了。不过复苏喘息,欧罗之锤这样不需要盾牌的技能还是可以点的,特别是欧罗之锤,可以远远的砸人,对付读条法师的时候特别爽。 暗杀天赋:
暗杀天赋最好点出洞悉和暴戾这两个技能,多堆一点暴击几率总是好的,而杀气值的累积也可以提高部分技能的伤害。另外一个是隐遁技能,虽然在实战中靠近敌人后很容易被发现,但是也可以在远处给自己提供保护,为突脸技能做准备。 技能连锁:
格斗天赋的这套连锁主要是利用一段斩的击倒效果,通过短时间的控制,来为自己延长输出时间。主要的输出我觉得还是交给暗杀天赋的技能比较好。
标上猎手印记之后,可以用此技能触发飞刺的击倒效果,虽然在CD上只能发动一到两次效果,不过多一份控制就多一份伤害。另在凌风连击技能由于这带加速效果,所以可以把这个技能作为刀锋骑士的普通攻击技能了。
影袭技能作为单体输出最强的一个技能,是刀锋骑士最大化输出的一个重要组成部分。由于积累杀气可以造成额外伤害,所以一般可以攒了一部分杀气之后再使用。 刀锋的特点就是控制技能较多,并且拥有不俗的伤害。面对板甲职业时会比较无力,容易在持久战中被击败。但面对其他职业时,则可以利用连续的控制以提升输出,一套打残敌人。所以,在竞技场中对上难缠的对手,可以考虑转变思路,点出更多的防御技能,以延续自己的战斗能力。 以上就是19游戏网小编为大家带来的刀锋骑士介绍及天赋加点详情。
http://www.19yxw.com/Article//296644.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章上古世纪四测的时候玩的是刀锋骑士,虽然现在距离不删档还有段时间,还是想跟大家分享下我在四测中积累的技巧,主要是PK方面的。刀锋骑士最主要的输出天赋毋庸置疑是格斗类的天赋,面对pvp的玩法,最好的加点依然是控制类的加点。而刀锋骑士最主要的输出天赋毋庸置疑是格斗类的天赋,面对pvp的玩法,最好的加点依然是控制类的加点。而刀锋骑士的输出里面,能够构成有效连锁的基本属于倒地和破胆一类的debuff。所以在技能加点方面,主要是debuff的存在和刀锋骑士最主要的输出天赋毋庸置疑是格斗类的天赋,面对pvp的玩法,最好的加点依然是控制类的加点。而刀锋骑士的输出里面,能够构成有效连锁的基本属于倒地和破胆一类的debuff。所以在技能加点方面,主要是debuff的存在和上古世纪开放原大陆了,虽然如此!目前最热门的职业依旧是刀锋骑士,对于这个职业我本人也有热衷的心。一个能抗、能打、能控的职业怎能会被冷落呢,下面给大家分享下刀锋其实的加点以及连招套路,对于这么一个爆发力十足的职业,若能掌握上古世纪开放了55级版本啦,想必大家都在为怎么点而烦恼吧~下面小编就带给大家55级版本刀锋骑士PVP加点攻略,一起来看看吧!55级版本刀锋骑士加点攻略
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