联盟冥火之触ad,能德莱文的q触发冥火吗吗?

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lolV5.22终极天赋测试报告 S6终极天赋触发条件
&&19:09&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
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  lolS6季前赛版本中采用了全新的天赋系统,其中关键点就在于每一系最后一个的终极天赋,这些天赋目前看来作用还是很给力的,然而他们大多数是拥有触发条件的,那么本篇就来给大家讲讲这些天赋在实战中的触发条件,以及一些英雄是否适合这些天赋。
原创作者:NGA论坛 ID米炮meppo,转载请注明
  S6终极天赋残暴系第六层
  战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值等于15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。
  只能被普攻或者普攻类技能触发。
  可以触发的普攻类技能包括但不限于船长Q,亚索Q,女枪Q,狗头Q,盖伦Q,鳄鱼W等。
  冰鸟的E,死歌的Q虽然从机制上他们被认为是‘法术暴击’,但无法触发这个效果。(虽然我也不觉得能有谁会玩这俩英雄点这个技能)
  女枪的大虽然从文字说明中提到可以暴击,但其实只是增加伤害的伪暴击,你可以理解成她的大招有等于暴击率的概率造成额外伤害。因此不会触发这个效果。
  战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。
  首先纠个错,一级的实际效果是每层1.32而不是文字说明的1。
  普通攻击方面,你必须攻击命中目标并且造成伤害才会叠加/刷新层数。所以如果你的弹道在接触到小兵之前它就死了,那么你是不会获得热情BUFF的。
  技能方面,你在技能出手的瞬间就会获得层数。
  拥有多段伤害的技能,如果不需要再次施法的,比如阿狸的Q,叠加一层。如果可以再次施法的,比如冰鸟的Q,第二次施法的时候还会叠加一层。
  变身/BUFF型技能,比如瑞雯的大,鳄鱼的大,剑魔的大,大嘴的W,叠加一层。
  开关型技能,比如狼人的E,虫子的E,剑魔的W,金克斯的Q,不叠加。
  上面这个机制导致了即使像冰鸟大这种伤害爆表的法术也不叠加。当然冰鸟也没几个会点这天赋吧。所以其实就是我蛋疼瞎测着玩的嗯。
  普攻增强型技能,如果还附带有额外技能性伤害,比如卡萨丁的W,开启的时候给一层,攻击打出并且造成伤害之后给两层。如果没有,比如狮子狗的Q,那就是开启给一层,打出去再给一层。
  鳄鱼的WA是直接给4层,红怒WA是直接给5层。
  对于多次普攻,比如易大师的被动,还有吞噬的效果,都视为普攻,享受加成并且可以叠加层数。因此满攻速吞噬易和大嘴应该是叠的最快的两个英雄了。
  飓风的分裂箭可以叠加。因此出了飓风的远程最多一次可以叠三层。
  艾希的Q只会叠加一层。
  冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)。
  首先,触发没有CD。只要打到了就会触发。但其次,多次触发没什么用因为它不会叠加只会刷新。
  因为要求是伤害技能,所以完全没伤害的技能比如龙龟的E,稻草人的Q都不会触发。
  被动技能,比如牛头的被动,只要造成伤害,一样会触发。
  DOT的伤害只跟玩家当时的攻击力/法强有关。和技能本身强力与否没有关系。
  同样攻击力/法强的情况下,无论是单体还是AOE触发的DOT,每一跳的伤害是一样的。不同之处在于单体技能触发的跳3秒,而AOE触发的只跳1.5秒。
  换句话或,如果你只用单体技能命中对方一次,那DOT的总伤害比你用AOE技能伤害高一倍。但如果你一直追着别人屁股甩技能,那这段时间内DOT造成的DPS是不变的。
  DOT会自动最大化伤害。所以先放一个单体技能再放一个群体技能是不会把原来的3秒变成1.5秒的。
  引导性技能,比如稻草人的W,会在目标身上非常鬼畜的,类似在泉水是刷新家园守卫那样刷新对方身上的DOT。
  光环型技能,比如阿木木的W,会在造成伤害的时候刷新DOT。
  普攻增强型技能,如果会附加额外技能性伤害,比如卡萨丁的W,波比的Q,会触发。如果只是单纯的强化普攻,比如鳄鱼的W,狮子狗的Q,泰隆Q,狗头Q,德莱文Q,薇恩Q,都不会触发。
  第三下型技能,比如薇恩W,纳尔W,不会触发。但是贾克斯是个例外。它的大招被动可以触发。
  多段伤害会在造成新的伤害时刷新DOT。比如阿狸的Q在返回时会刷新,薇恩的E钉到墙上时也会刷新。
  天使开E无论打到本体还是溅射都会触发。
  DOT造成的伤害不会刷新大面具,大面具也不会刷新DOT。但是卢登造成的伤害可以触发DOT,视为AOE。
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> 蒙多另类天赋推荐 冥火之触让Q飞起来
蒙多另类天赋推荐 冥火之触让Q飞起来
发布时间:15-12-02 10:58
来源:52pk
作者:叶子
责任编辑:Leaf
&在上个版本天赋刚刚改版的时候,蒙多依靠雷霆领主的法令已经其他天赋的加持,一跃成为了野区与线上的双料霸主。虽然雷霆领主的法令足够强势,但是在我们游戏的同时需要的也是去体验游戏本身带给我们的乐趣。在这样的前提下,冥火蒙多也就应运而生了。&
在如今的韩服,蒙多有着恐怖的54%的胜率。这个胜率与上赛季末蒙多技能加强以及新赛季开始之后的天赋重做后对于坦克英雄的加强都是有密不可分的联系,然而在这些的背后,影响蒙多并且让他走到如今的地位是AD英雄大规模涌现,而除了VN以外其他英雄对于成型的蒙多完全没有任何的办法,而这也是让蒙多胜率暴涨的真正原因。
符文天赋推荐
&天赋的选择决定了蒙多是走偏向进攻的还是偏向坦克的关键,常规的蒙多天赋是保证了坚决的18点之后再选择凶猛或者诡诈,但是这个天赋根据笑笑直播中所提到的以及结束之后的伤害统计上来看,依靠冥火之触轻松完成了仅次于中单的伤害位列造成伤害第二。&
红色印记:法术穿透*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:固定减CD*9
紫色精华:护甲*1,减CD*2
这个符文与天赋搭配可以让蒙多的Q技能触发冥火之触之后提高法术伤害的效果,虽然符文与天赋里不会选择法强加成,但是让那仅有的法术伤害造成更多的伤害,法穿符文就显得尤为重要。
圣物之盾治疗宝珠
更具昨天晚上笑笑排位那场使用蒙多的出门装来看,出门直接选择圣物之盾与治疗宝珠既可以略微提高线上的经济,治疗宝珠则是可以帮助蒙多获得回复能力。
山岳之容&亡者板甲
山岳之容可以帮助蒙多获得一个护盾以提高开大招之后的生存能力,而亡者板甲则是可以帮助蒙多提高Poke能力,蒙多在很多的情况下可以保证以100层的加速状态去进行poke。
后期核心装备
兰德里的折磨亡者板甲山岳之容&法师之靴振奋铠甲
后期的神装上,蒙多要保证血量的基础上补出大面具来提高伤害,同时法穿鞋也是为了能够扩大冥火之触的点燃伤害。
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LOL小技巧:持续伤害可多次触发冥火之触
复仇焰魂与冥火之触
随着S6季前赛版本的正式上线,火男现在的全分段单排胜率高达56%,是什么引发了火男的崛起呢?火男的被动技能可以对目标造成持续伤害,然而这个伤害每一跳都会触发基石天赋的效果,再次造成一次额外伤害。
因此,的特效也可以通过被动的持续伤害来触发。如果在目标身上有燃烧debuff的时候,卢登的回声达到100层,那么下一跳伤害就会触发卢登的特效,这样火男的持续伤害就显得更加可怕了。
事实上有许多拥有持续伤害技能的英雄在S6版本中都得到很大提升,比如说虚空先知玛尔扎哈。他的E技能是一个标准的单体持续伤害,所以无论是冥火之触还是卢登的回声,对他的提升都非常明显。
卡牌大师与女妖面纱
卡牌的大招分为两个部分:1.在敌方每个人身上加一个debuff,获得其视野;2.选择范围内某一点进行传送。其中获得视野的效果是被算作法术的,所以卡牌的大招第一段可以直接破掉敌方所有人的女妖面纱效果。对于只有两个伤害技能的卡牌来说,利用大招破除女妖面纱再好不过了。
另外值得一提的是,的效果可被大招触发,在实战中可以帮你多打一些伤害。对于卡牌玩家来说,他们往往需要同时用掉Q和W技能,这样很难多次触发巫妖之祸的额外伤害。
皮城女警重做归来
相信大家都知道关于女警的一个小技巧:E+Q连招。在你使用E技能后跳的瞬间按下Q,Q的伤害轨迹会从你的落地点而不是起始点发出,从而间接提高了Q技能的射程。在女警重做之后,这个连招加入了新的变化。在理想情况下,叠满爆头 -- 平A -- E+Q -- 爆头 -- R,这样一条连招可以击杀半血左右的ADC英雄。
锤石与小兵碰撞体积
相信在新版本上线后,大家都被修改过的小兵体积卡过无数次。锤石的灯笼在单位类型方面也属于小兵,所以它也因为这个版本而增大了体积。现在在下路的防御塔附近,锤石可以使用灯笼直接封住靠墙一侧的防御塔通道,让敌方ADC无路可退。这样不仅可以多打出很多次普通攻击,对于干扰敌人走位和使用Q技能都有很大的帮助。
另外锤石的灯笼虽然属于小兵,但是点击灯笼却是一个法术。在被沉默以及其他无法施法的状态下,玩家是无法点击灯笼的。因此索拉卡也成为下路比较克制锤石的辅助之一。
亚索利用风墙获得视野穿墙
亚索的W技能可以获得小范围的视野,如果在野区一些紧靠着墙的位置使用风墙,亚索不仅可以直接获得墙内视野,而且可以直接使用E技能跳到野怪身上。同理,在人物面向墙外的时候,使用E技能可以直接穿墙而过。另外在有一定装备积累的情况下,亚索在对目标使用大招后,在彻底落地前总能再命中一发Q技能,具体的攻速要求只是一把电刀。
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作者璀若星辰
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执行主编:王欣_NG1662
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S6季前赛新天赋详解:冥火之触和雷霆领主的区分
导读:S6季前赛版本,更新最大的就是天赋这一块,许多玩家或许对“冥火之触”与“雷霆领主的法令”这两个同级的天赋难以取舍,所谓鱼与熊掌不可兼得,今天小编就来帮你取舍!
冥火之触与雷霆法令属于同层的天赋,都能为为输出型英雄带来很高的加成,所以如果是喜欢在线上对拼打爆发,或者GANK的玩家,这时候就会在冥火之触和雷霆法令之间难以取舍了。今天小编就为大家具体分析一下,究竟该如何选择。
冥火之触:从它的描述上来看我们知道,它的伤害属于持续性额外伤害,只要是技能伤害,就能够获得高达+50%AD和+20%AP的额外伤害。但是针对像的E技能,属于AOE伤害的,额外伤害和持续时间都会减半。
雷霆领主的法令:对敌方英雄的第三次攻击或施法,会震击目标周围的区域,对区域内的所有敌人造成10-180(20%AD+10%AP)的魔法伤害。注意:雷霆法令还需要20秒的冷却CD,所以相对来说雷霆法令适合给爆发性的英雄加点,打野流不太实用。
冥火之触:,作为一个靠技能输出的法师,她的Q和W技能都属于持续性伤害,再配合冥火之触,可以打出很高的技能伤害。
雷霆领主的法令:瑞文,作为一个高爆发的上单英雄,可以依靠成长属性来提高雷霆领主的额外伤害,并且配合瑞文的被动和Q技能打出一套高爆发的输出轻而易举。
S6新版的天赋还有许多奥秘等待大家去探索,好多经验值得大家去分享,当然,合适自己的才是最好的。
S6,lol,冥火之触,雷霆领主
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