星际争霸1沙漠风暴2沙漠风暴胜利后得到经验有什么用才几十经验,是不是不是种族经验分类里面,我打一局比赛就几千

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星际新版的沙漠风暴修正版如何改功勋?
最新版的沙漠风暴血色黎明
搜索Pstats关键字可以看到这么一段标出的字样是可以修改的,XPz,XPt,XPp下面的数字,你的历史对战数据会被保存起来,这个文件是保存在你的电脑上的当你换电脑之后记录就会被清空,两者相减自然就是你输掉的场次,修改这些数字就可以让你轻松达成3000胜20负的恐怖胜率显示这也是为什么任何异常退出掉线都会算你输,因为只算了你的参加场数而没有增加你的获胜次数当然此修改教程仅供娱乐,并不能对实际对战起到任何帮助作用想要真正取得比赛胜利玩沙漠风暴的人都知道,好了,废话不多说,直接开始在 我的文档 里搜索DSdatap1文件找到之后用记事本打开,自然就是代表你分别用3个种族获得的经验值,Wins下面的是你所赢得的场次,Games Played下面的是你一共参加的场次
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【飞翔导读】大量喜欢星际争霸2的玩家在操作上自信不足的情况下只要战术运用得当都可以很好的掌握这张RPG地图。
沙漠风暴2目前是星际2的RPG地图中可以说是评分最高的地图,大量喜欢2的玩家在操作上自信不足的情况下只要战术运用得当都可以很好的掌握这张RPG地图。在游戏中的人族目前有三套战术及一套速攻打法~速攻(仅限1楼时):速暴,这种情况有一定几率可以在对手2楼铺防御前把防御拆掉,速赚1000元,但对手一但地堡完成就没有效果了速转型吧~这里也要说说Z的暴狗速攻,单血池+2本的13提速狗一波,效果比T的死神要好,仅限于1楼时。注:123楼,指的是每次出兵的轮次,只有1楼(也就是出第一波兵的玩家)有速攻条件,2楼负责防御,3楼可以气矿开局~T战术1:MM+机械狗-暴坦克-维京海(可以增加部分雷神肉盾)T战术2:暴死神+雷车-维京+女妖+渡鸦海-战列舰海(对速取1000元有效果,完全放弃坦克的战术,有相当的制空优势,对大决战有效果)T战术3:BB-VF-VS暴女妖+渡鸦海-转坦克海-维京海(抢1000元有些许效果,但被P的暴光球克得很死)当然也有一些比较另类的。死神开,之后雷车死神混编。敌人出空军你也别管,让你队友帮着顶。把发射井卸掉后就造光头医疗艇渡鸦。之后对方若要抢占制空权的话你造少量怨灵战机和大量味精(味精随着敌人空军的量一点点补,不着急)如果是专家模式补到4矿就行,史诗模式可以补到4矿,但必须补的及时。如果在75轮前把对方3个炸弹费没,直接憋3500大招将敌人撸死即可。如果要被迫拖到最终战的话,全补成坦克、渡鸦即可(如果敌人这阶段空军占优,则以多造味精为主)我的这套打法重在前期一直压制敌人并在最终战前捅死敌人,但对最终战有点弱势,不过胜率在70%以上。(斯巴达、幽灵什么的针对敌人在41轮后的出兵情况少造点就行,战场局势不需要可以不造)还有一套为了大决战服务的战术:先下兵营连火兵或者电子狗当肉盾,之后再造掠夺者当输出。之后根据敌方情况补输出和肉盾(注意:地方若出隐形单位,若不造成太大威胁,就无视它。若他敢前期多造隐形,你就造出反隐捅穿它)输出上去了后就造至多4架医疗艇。41轮前光出光头即可(挂光头赠机枪,防空无压力)41轮后用血厚攻高的响尾蛇同时代替输出和肉盾为人族主力。渡鸦随着部队的增多而增多,幽灵也可出一些不过不必要出太多。味精根据敌方情况出,不造坦克。这样大部分机枪、响尾蛇、掠夺组合,空中味精群,再辅之幽灵渡鸦。扛到最终战不成问题。在最终战前几回合,迅速将坦克补到十几量就行,最终战妥妥的。只要会了这套战术,别人就会叫你高手了。最后给各位带来一个3V3路人的人族教学视频:
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我有更好的答案
是有点懒啊,你这个没人给你的,因为你要别人的战网,用他的ID去玩那个,代码才有用
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玩沙漠也很久了,不知道为什么,很多新手都喜欢用人类,但是往往看的是让人咋舌,希望我的一点经验能对新手人类有所帮助。 首先是开局,一般我推荐人族补地堡,因为人族的地堡可以修理,三个农民一起修的话,可以很好的抵御初期的叉子,死神RUSH。如果你是一号位的话,请一定要看清对面一号的种族,这很重要,如果是神的话,你可以直接开矿了,因为神族上手就算出兵,4叉子在到你家门口时地堡肯定好了,而你就算出了2喷火,也打不过4叉子。对面是虫子很人族的话,你看他动钱没,动的话你就出兵,2喷火完克虫子,也不怕人类上手的3死神。矿一定要开的及时,有些人喜欢上手暴兵,抢1000,其实抢到又如何?矿晚了那么多,人家早赚回那1000了,况且还不知道你那1000守不守的住。其实有些人一直打不过对面的就是因为矿晚了导致经济劣势。 平稳开好三矿后,就属于暴兵阶段了,人族出兵有两条路线,快速部队和慢速部队。在本方没有虫子的情况下,可以考虑快速部队,就是死神雷车火车的组合,这个组合机动性高,能够迅速支援上批部队,而且初期凭借这数量优势,单打也不会落下风,但是后期基本就是送了。人类是个前期很强的种族,40波之前人族可以称霸,相信打过天梯的朋友都知道,没有AOE,任何部队在人族生化部队面前都是浮云。但是一旦6矿开启,P和Z都可以轻松的完虐人类,因为科技兵种和大量AOE的加入,而人类又缺乏很好的肉盾,就会导致人类瞬间崩盘。所以玩人类的一定要了解自己种族的特性。下面说下生化部队的出兵问题: 首先是狗和喷火,这个是对面情况而定,不建议出多,我一般只出3个狗过度下,为什么?有人说狗是人类唯一的近身肉盾,的确上手刷大量的狗可以压制如何种族,但是一旦对方形成了立体活力,像是巨像不朽白球黑叉这种,这是你有再多的狗也是送,因为对方所有部队都能攻击到你的狗,这就像有经验的虫子大牛都不会出多一样。但是上手不刷点狗又挡不住,所以不建议多刷,主要看对面兵力构成来决定。经本人摸索,人类40波前的主战兵种是光头,我一般到后期都是把狗的附件都换成光头,因为光头的性价比实在太高,打重甲也给力。大家可以去试下,40波前4医疗船,一渡鸦,然后全刷光头,不管对面什么坦克巨像,全部踏平。3矿拼的是数量,不是质量,因为没有那么多钱。6矿开始就是拼质量了。至于幽灵,个人觉得很鸡肋,我只有在一种情况下出幽灵,就是对面有大量鬼魂个女妖,把我反隐打了,这是就靠EMP震出来。有人说EMP打神族有用,可是对面只要刷了黑叉,你EMP根本打不出去的,至于狙杀,900一个幽灵,同样的价格,可以出4机枪2光头,哪个DPS高?那个皮厚? 至于眼镜蛇,巨人机甲,都属于那种价格贵,但又不实用的那种。2个眼镜蛇,可以出4光头4机枪,除了打轻甲是眼镜蛇给力,可是到后期哪来的轻甲部队? 等6矿下完后,就是55波左右,在出光头就没意义了。这时候就出4种,坦克,雷神,维京和渡鸦。渡鸦一般3-4个为宜,有人喜欢爆大量渡鸦,其实没必要,因为渡鸦是要钱的,1200一架,附带的女妖就是送的,出多了维京肯定少。坦克这个自己看这办,关键看对手是走空军还是地面,坦克能拿下地面,但拿不了空中的。雷神,这个也是很有争议的,有人说雷神DPS低,1.28秒39*2的攻击了,有什么比它高的吗?在人对虫的时候,雷神是一定要出的,因为虫子的地面部队是最弱的,人类有坦克加入后地面是完克虫子的,虫子就牛在空军上,为什么?便宜啊,1000两个腐化,你800一个维京,1个维京还打不过一个腐化,也就是说你空军无论住数量还是质量都刷不过虫子的,况且虫子还有空中最IMBA的虫群守护者,这个才是人类真正的克星,有人喜欢出领主,个人觉得领主主要是用来骗坦克误伤的,至于DPS,完全和守护者不在一个档次。不知道是我看错了还是BUG,虫群守护者写着35的攻击力,实际上好像是70,也就是两次攻击。而能对抗这个东西的只有雷神,因为雷神的皮最厚,虽然对重甲不怎么给了,但是因为是散射的,几个雷神一起打效果还是不错的,像是斯巴达和巨人机甲,皮太包,都是直接秒的,而且从价格上来说也和雷神差不多。至于维京吗,打不打的过腐化是问题,就算打完了腐化,地面上早就光了。至于打神族,人类真的很难打,因为人族没有什么很好的单位能克制不朽,目前我认为比较有效的方法是多刷维京,压制巨像,逼迫对手出空军,因为神族空军贵,这样可以减少神族地面部队的数量,不朽少了人族还是有机会的。而维京又能克制巨像。 最后说下人类空军的问题,前面说过了,虫子空军是最强的,因为便宜,而人类空军应该是属于中庸的那种,但是到团P的时候就不一样了,很多人都有过这样的经验,就是到最后所有空军都死光,就剩了神族的棱镜。而棱镜的性价比也不是很高,45的攻击了,2秒攻速,10的射程,1400的价格(新版好像1200),在看维京17*2的攻击了,2秒攻速,13的射程,800价格,怎么看都是维京性价比高啊。为什么打不过?因为棱镜速度慢,这个在团战中就尤为明显,棱镜永远是躲在最后面的,而你的腐化或者是维京,要攻击到棱镜,就必须暴露在对面的地面火力之下,死的当然快啦。所以说,打到最后,高手就懂得平衡空中和地面,毕竟棱镜是无法对地的,所以出多少是很有讲究的,所有种族都是一样的,空中在多,地面崩盘还是输。 希望我的文章能对些新手有帮助,不足之处,还请指正。
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