金箍棒传奇决战九头虫vivo巅峰决30服

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金箍棒Ol7月31日开服公告
今天小编给大家带来的是金箍棒Ol7月31日开服公告,新开服怎么能没有活动呢,所以官网给小伙伴们准备了九大活动哦,下面就赶快来看活动的内容和规则吧……
  《金箍棒OL》将于7月31日11:00开启以下新服,为了给广大玩家带来非同凡响的劲爆体验,我们精心准备多重豪礼重磅助阵。
  新开服务器:安卓专服(OPPO/VIVO混服&巅峰决30服);官方混服(安卓混服+越狱IOS+iOS官方)&三界争霸45服);
  开服时间:7月31日11:00
  【活动一】新服冲级送元宝
  【活动时间】7月31日&8月4日
  【活动内容】
  截止到8月4日24:00,玩家的主角等级升到一定等级可获得对应等级的元宝奖励。
  【奖项设置】
  活动截止时,最终等级达到18~19级的玩家,可获得500元宝
  活动截止时,最终等级达到20~21级的玩家,可获得1000元宝
  活动截止时,最终等级达到22级以上的玩家,可获得1500元宝
  【奖励发放】
  每个玩家只能领取一个档次奖励,玩家点击&福利&按钮进入活动面板领取。
  【活动二】角逐封神榜赢极品装备
  【活动时间】7月31日&8月4日
  【活动内容】截止到8月4日24:00,封神榜前100名都可以获得丰厚的道具奖励。
  【奖项设置】
  封神榜排名第1:五星武器&火尖枪,四星法宝&定风珠
  封神榜排名第2-3名:五星武器&火尖枪
  封神榜排名第4-10名:三星法宝&紫金铃,元宝*300
  封神榜排名第11-50名:金丝乾坤袋*10,元宝*100,仙丹*1
  封神榜排名第51-100名:银绸乾坤袋*5,元宝*100,仙丹*1
  【奖励发放】游戏奖励将在活动结束后通过游戏内系统邮件发送。
游戏类型:策略游戏运营商:尚游()游戏版本:3.75
魔方游戏宝
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
星球大战 指挥官
COS坦克大战
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?比特客户端
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中美创业大赛巅峰对决 NDP Media VS硅谷创业者
关键字:NDP Media 硅谷创业者
中美创业大赛
  今日6月12日(北京时间),由美国硅谷孵化器Plug and与中国《创业家》杂志组织合办的《中美创业大赛》已进入紧张而激烈的备战阶段!北京时间6月14日NDP Media携旗下品牌YeahMobi代表中国迎战硅谷PK赛!参加中国创投界第一次真正意义上的全球路演!
  今日上午8点(北京时间)主办方在中关村创新创业街举行全球路演中心(雪芹书画社)开幕仪式。全球路演中心启用后将对6月14日举行的黑马大赛硅谷赛进行转播和互动,各位小伙伴们不可错过!
  巅峰对决! 谁将成为下一个改变世界的公司? 让我们拭目以待!
  来自硅谷前线的快讯:
  “今天是中美黑马大赛预演,YeahMobi在做完10分钟演讲后,获得诸多导师的认可!黑马大赛创始人牛文文牛社当场表示要投资我们!可是……牛社难道你忘记去年冬天你已经投资我们了么,哈哈! ”
  愉快的硅谷行DAY1
  黑马学团小伙伴们认真倾听演讲,感受颇丰~~
  NDP Media CEO参加Plug&Play赛前培训,与大家展开激烈讨论,以“如何打败美帝,赢得比赛”与“如何把公司做好赢得市场”为主题,气氛热烈,完全忘记时差感!
  愉快的硅谷行DAY2
  6月12日(美国时间)走进了的总部.
  Facebook在中国
  扎克伯格有情怀的“汉语三分钟致辞”:
  你们好,欢迎来Facebook!感谢你们对Facebook的关心,也感谢你们今天的来访!
  2004年,我在哈佛大学的“小小”的宿舍创建了Facebook。今天,Facebook连接了 全球超过12亿人,几亿人每天都使用Facebook与朋友、家人、和社区进行互动。超过一百万个公司在Facebook上做广告,其中包括数百个中国企业和开发者,他们用Facebook找到世界各地的客户。看到这么多人在各个方面使用Facebook,我觉得很激动,也有点受宠若惊。但是,这仅仅是个开始,在未来十年,我们还有更大的目标要实现。我们希望连接世界上的每一个人。今天,世界上三分之二的人还没有使用,没有体会到网络带给我们的好处。所以,我们正在努力通过Internet.org,与行业领导者建立合作关系,让接下来的五十亿人也能上得起互联网。
  我们也希望Facebook能够帮助人们更好的了解世界,能回答人们的问题,提高人们的知识水平。这是其他产品和服务很难做到的。我们正在努力探索人工智能的新领域,发展图像搜索这样的新产品,来帮助我们实现我们的目标。通过实现这些目标,我们希望支持全球知识型经济的发展,为企业和企业家创建更好的信息平台,为社会创造新的增长点和发展机会。我们知道挑战很大,如果成功,我们还有很多东西要学习。
  我去过中国,也学习过中国的语言和文化,中国历史上和当今的许多发明都让我深深的钦佩。所以,我认为现在有一个很好的机会,能让我们相互学习,为人们带来更多更好的创新。
  希望你们喜欢今天的参观,也更多的了解我们的公司,我们的文化和我们对未来的想法,谢谢。
  老扎的语录:
  Nothing at Facebook is somebody else’s problem.
  在Facebook,没有任何事情是别人的问题。
  随后,Vaughan Smith ( VP,Corporate Development ) 热情洋溢地用中文做了开场白,对我们一行表示欢迎,大概也传递出FB对中国市场、中国企业家的重视。
  他着重介绍了Facebook的企业文化,那就是“Move Fast and Build Things”。
  这一章节,首页的PPT竟然是上海,难道Facebook要把中国总部放在上海么?
  Facebook极其重视用户体验,即使在提供广告的时候,也只会让用户看到与自己相关的产品广告,而不是杂七杂八的产品。
  在Facebook,工程师每年有一两周的时间,可以做自己喜欢做的事情,不用处理Facebook的公事,他们可以自由组织团队做自己喜欢的事情。但是,有一个要求,就是做的东西要和平常的工作内容不一样。
  Smith举了一个案例,一个中国女性服饰品牌的例子,最后得出的结论是,中国企业在Facebook可以更好的接触到世界客户。
  这样做的好处是给FB创造了很多新的产品,同时,发挥员工创造力做出有价值的东西。
  Facebook也会在中国举行开发者大会,促进新产品的研发。
  1.Facebook的文化是扎克伯格的文化么?
  一个企业的文化不仅仅是CEO带来的文化,更是公司整体形成的。扎克伯格的文化是把世界变得更美好,而且有更大的影响力。
  Facebook是以人为本的公司,员工要关注并改变用户的生活。
  2.企业文化的体系是如何提炼出来的?
  每个人都是不一样的,所以,并不一定每个员工都理解FB的企业文化,公司会给员工留出时间去体验和了解Facebook的企业文化。
  如果个人很热衷于改变世界,并且有积极主动性,那么Facebook是很欢迎这样的人加入的。
  Facebook另外一个企业文化是:平等。
  创始人扎克伯格没有自己的办公室,也没有与众不同的办公桌。每个周五的员工大会,扎克伯格和所有的员工一起,任何人向他提出任何问题由扎克伯格来回答。
  Facebook还有一个企业文化是:开放。
  餐厅随处可见,路边烧烤也别有风味,还有游厅,这些都是免费的。
  Facebook的留言墙
  Facebook在选人的时候,喜欢哪些想改变世界的人,他们相信世界会因为自己而变得美好。同时,FB的任务是帮助他们自己去解决问题,而不是指挥他们做什么。
  Facebook希望员工用自己的力量去影响整个世界。
  Facebook全球有12亿用户,中国市场的缺失,使得他们格外重视中国市场,从创始人扎克伯格以及VP中文的开场白欢迎中察团可以看出他们对中国市场的重视。
  Facebook只有一个入口,在前台用做一个简单的来访登记,留下姓名、邮箱、公司信息,就可以领取到一个胸牌,然后就进入了Facebook的世界。
  Facebook更像是一座独立的小镇,街道两旁的办公楼、餐厅坐落有序,来自于全球不同国家的优秀年轻人聚集于此,力图改变世界,让人人都连接Internet。
  扎克伯格的和众多的码农坐在一起,没有高大上的办公室,码农们也没觉得这货有多么牛叉。就是这样一个人,带领众多年轻人,创造了FB的神话,构建起这样一个帝国。
  参观旧INKLING公司
  参观旧金山INKLING公司,由前中国高官2009年设立的公司,目前公司100多人,成功获得红杉资本1600万美金的投资。主要业务是做电子课本。大家戏称,这个创始人中文比英文好!
  注:部分内容资料源于硅谷黑马成员绿狗网
  NDP media――以驱动全球营销
  NDP Media 是一家以大数据技术为核心的全球移动互联网整合营销服务商,于为全球移动互联网企业提供一体化的广告营销解决。旗下业务包含:YeahMobi全球推广、MediaBuying、Facebook//Adwords投放、手游全球发行等。2014年初已成功获得1500万美元风险投资,现已在中国上海、北京、西安以及美国、日本、荷兰、德国等地设立了独立办事处,未来还将在巴西、墨西哥、印度、印尼、南非等新兴市场设立办公机构。截止现在,从全球总交易规模来看,NDP Media Corp旗下YeahMobi已成为移动互联网行业全球第一推广平台。
[ 责任编辑:物语 ]
为更好推动开放架构发展,打造开…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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2015CFPL年度总决赛巅峰对决活动礼包领取地址 每日签到领奖
2015CFPL年度总决赛巅峰对决活动礼包领取地址 每日签到领奖
2015CFPL年总决赛将于11月14日正式开战,最终战由AG战队对阵白鲨战队,谁将取得最后的胜利,让我们一同来关注吧!现在,CF官方推出巅峰对决活动,参与活动的玩家可获得丰厚的奖励,快一起来看看本次活动详情吧。
2015CFPL年度总决赛时间:11月14日 13:00
01 签到活动时间:日-日
02 巅峰大礼包
玩家在11月14日当天登录并登出过游戏,次日即可领取一份&巅峰对决礼包Ⅰ&领取时间11月15日10:00&&11月18日23:59
玩家在11月14日当天登录并登出过游戏,并且完成EVENT 3中对应任务的玩家,次日可以获得&巅峰对决礼包Ⅱ&和&巅峰对决礼包Ⅲ&的领取资格。
03 一起来点赞
任务一 一起战起来
在11月14日当天,完成20个击杀的玩家(仅限爆破模式),次日即可获得&巅峰对决礼包Ⅱ&的领取资格。领取时间11月15日10:00&&11月18日23:59
任务二 为你支持的队伍点赞
你支持AG还是白鲨?快来为你支持的队伍点赞吧!11月7日-11月13日,玩家为支持的队伍点赞,并且在11月14日当天登陆过游戏,次日即可获得&巅峰对决礼包Ⅲ&的领取资格。11月15日10:00&&11月18日23:59
额外福利:
如果玩家支持的队伍获胜,则玩家可以获得对应队伍的30天期限名片(活动结束后统一发放)
如果玩家支持的队伍败落,则玩家可以获得对应队伍的7天期限名片(活动结束后统一发放)
活动地址:
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时间区服状态礼包
12-11 巅峰决49服流畅
11-27 巅峰决47服流畅
11-20 三界争霸61服流畅
10-23 巅峰决42服流畅
10-16 三界争霸56服流畅
10-09 三界争霸55服流畅
09-25 巅峰决38服流畅
08-28 三界争霸49服流畅
08-14 巅峰对决32服流畅
08-07 巅峰决31服流畅
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& >&巅峰对决 网络运营商宽带横向对比
巅峰对决 五大网络运营商宽带横向对比天极网GPS频道 06:00
1宽带对比测试前言
  自从上世纪60年代末互联网在美国诞生以来,经过近半个世纪的发展互联网已经成为了人们生活和工作不可或缺的重要工具。生活中,我们可以通过互联网与亲朋好友联络感情,或者看视频、玩游戏等;在工作中,互联网更是创造了数以千亿计的收入,提供了数千万的直接工作岗位,而平时需要在工作中使用到互联网的群体更是不计其数。所以有人曾说,一旦离开了互联网,人类社会将会瞬间崩溃。其重要性可见一斑。
互联网时代的高速发展
  从国内来看,到今年4月中国接入国际互联网已经整20年,20年来中国网络的发展之快有目共睹,从第一封电子邮件发出到96年的20万网民以及四个主干网络的建成,预示着中国互联网即将进入高速发展期。此后几年时间里中国网民的数量一直呈直线上升趋势,直追互联网起步最早的美国。到2013年12月,根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第33次中国互联网络发展状况统计报告》显示,我国网民数量达到了6.18亿,互联网普及率为45.8%。
  中国互联网的飞速发展与国家政策的大力扶持是脱不开关系的。日,中国国务院发布“宽带中国”战略,部署未来8年宽带发展目标及路径,意味着“宽带战略”从部门行动正式上升为国家战略,宽带首次成为国家战略性公共基础设施。
  根据“宽带中国”战略,我国将在2020年拥有70%的固定宽带家庭普及率,行政村通宽带比例超过98%;城市和农村家庭宽带接入能力分别达到50Mbps和12Mbps,发达城市部分家庭用户可达1Gbps。
传导更速度
  不过在网络高度发展的同时,隐藏的问题也同样存在,最突出的、网民反响最激烈的一个问题就是“假宽带”。所谓“假宽带”就是指我们使用的实际宽带下载速率低于运营商提供的名义宽带速率。早在2011年年底,中国互联网数据中心就做过一个调查,得出的结果让人极为震惊:中国绝大部分互联网用户都在使用假宽带。
电信宽带大提速
  我们的宽带便是在这样的背景下着手进行。作为一线城市的深圳,毫无疑问属于“宽带中国”战略中重点扶持一个,需要在目标时间内建成更为成熟的互联网网络体系以及更加完善的网络基础设施。而从目前的实际情况来看,深圳也确实基本达到了“宽带中国”战略的第一阶段目标。不过对于大家都非常关心的“假宽带”问题,经过这两年的发展不知道是否有所改善?运营商们提供的宽带速率是否与标称带宽一致?主流运营商中哪个提供的宽带最为优秀?这些问题便是我们将要在本次评测中一一为大家解答的。
2宽带测试前期准备
  评测准备
  1.宽带选择
  宽带速度选取以实际家用为主,家居位置的不同用户的身份实力不同决定了其对网络带宽的不同倾向,为此我们选用了常用的4M、8M、20M、100M等四个带宽进行对比,而运营商的选择上,市面上能够见到的主要运营商均列入了对比对象之中,分别为电信宽带、长城宽带、天威宽带、联通宽带(网通)、移动宽带(铁通)。
  实际宽带拉线过程中,发现和预期有一定的出入,主要表现在带宽选择上,与预期的宽带带宽比较,唯有电信和保证了4条齐全,移动100M带宽在深圳仅提供所用,因此本次测试对比并不采用,而其他运营商在低速带宽的政策上采取差异化竞争,避开与运营商声望最高的电信进行直接碰撞,重点开发低速的3M、6M或者中速的10M带宽。升入后的高速宽带则均保证了20M和100M的速率要求。
  2.测试地点
  网络由于其本身所固有的特性,地域不同对宽带速率也有不同程度的影响,比如离主干机房近的其网络质量一般都要比远的好,因为信息传输介质无论是同轴电缆、双绞线还是光纤,均会有不同程度的信号衰减,而不同网络运营商的主干机房所在位置一般都不一样,所以为了避开这一干扰因素,最佳测试方案为在某一地点对同一速率的带宽进行统一测试,做到尽可能的减小测试误差。当然在高速和低速带宽的位置选择上则可以进行适当的区分。在实际测试地点选择上,为了区分低速与高速的区别,同时考虑到运营商对网点布局走线的差异以及各小区内实际的情况,我们最后决定4M和8M的宽带对比选择相对适合出租的城中村住处,而20M及100M的光纤入户则选用中高端的小区。
高端小区 光纤入户
  在最终的测试地点选择上,通过拨打运营商的服务热线,同样发现了五个运营商之间在宽带覆盖率上的差异,电信表现最佳,天威和长宽次之,而联通和移动相对较少。电信宽带的主干机房分布广泛且数量较多,从而在实际用户接入方面不存在地理位置的差异,均能保证电信宽带的轻松入户,而其他个运营商相对布点较少,没法保证任何位置的全部入户,因此在实测地址选择上进行了相应的区分。
3宽带对比测试方法
  3.售前服务
  本次均是通过运营商的服务热线进行宽带申请,在售前服务的比较上,电信、联通、移动作为一级运营商在服务内容上相对较多,因此服务热线拨通后转接到人工服务进行咨询的前期按键较为繁琐,而长宽和天威则比较便捷。在宽带申请过程中,运营商的服务人员均较为热心,能够及时有效的提供各类帮助,均表现宽带申请办理成功后,48小时内会有安装人员上门定点安装。而在实际安装过程中电信的安装时最为准时和快速的。
  4.测试方式
  依据公平公正的测试原则,在具体对比测试中,不仅仅需要专业软件的测试数据,用户的使用感受更是读者最为关注的部分。因此,在测试方式选择上,我们将其分为专业软件和休闲娱乐两方面。
360宽带测速
  在专业的选择上,我们使用了ATKKPING,这是一款PING的增强程序,主要用于检测网络丢包情况,除了具有普通Ping命令的全部功能外,还可以在GUI界面设置各种参数,比如Ping的时间间隔,Ping的次数等。另外,它还具有日志功能,便于事后分析。
ATKKPING专业测Ping值及丢包率
  此外,我们还使用了另外一个大家耳熟能详的测试软件:360宽带测速器,这是一款由360公司推出的网速测试软件,可以测试宽带接入速度、长途网络速度、网页打开速度等,测试宽带接入速度采用P2P+HTTP的测试方法,评估到本地运营商的最大接入带宽,使用起来简单快捷。
360网页速度打开测试方式
  在实际娱乐方面,我们模拟平时生活中的各种场景,尽可能的贴近真实生活状态来测试不同运营商网络的实际表现。在这个环节,我们将会测试不同网络的下载,网页打开速度,视频播放以及游戏运行等。实际操作上,我们选用了、IE以及等来测试下载表现。网页打开速度则使用了,这款浏览器可以实时显示网页打开耗时情况。此外,在视频体验方面我们将在不同网络环境下使用观看同一部视频,游戏体验方面则以目前人气极高的《》来作对比测试。
搜狗浏览器网页打开测速
  而在时间节点的选择上,一天24小时并不是每时每刻都保持着网络繁忙的状态,为了区分不同时段网络的各种状态,将每天的时间划分为繁忙和空闲两个时间段,晚上6点到12点的时间段,用户一般均会在家中,无论是使用电脑、、智能电脑、盒子、等,均会分担网络的流量,为此此时间段位繁忙时期,而其他时间则为相对空闲的时间段。
4宽带对比测试平台
  5.平台
  本次测试平台我们选用神舟战神K650D-i5 D1型号,通过moden直接连接,拨号方式的接入可以有效降低因硬件方式而引发的误差,在接入中则采用网络运营商自主提供的光猫。需要提醒广大网友的一点在于,一般的家庭网络使用均会为了方便采用WIFI连接网络,而目前市面上一般的的数据传输限制了在10M内,因此,选用高速光纤的用户在路由器的选择上还需要慎重其事。
测试平台:神舟战神K650D-i5 D1
处理器型号
Intel 酷睿 i5 4210M
处理器主频
4GB(4GB×1)
屏幕分辨率
NVIDIA GeForce GTX 850M+Intel GMA HD 4600
5宽带速率知识普及
  6.宽带速率
  在网络或者网络运营商中,一般,宽带速率的单位用bps(或b/s)表示;bps表示比特每秒即表示每秒钟传输多少位信息,是bit per second的缩写。在实际所说的1M带宽的意思是1Mbps(是兆比特每秒)。
  换算公式:1B=8b 1B/s=8b/s(或1Bps=8pbs) 1M=1024K
  网络运营商给出带宽的理论下载速度如下:
  4M:4Mb/s=4*KB/s=0.5MB/s
  8M:8Mb/s=8*4KB/s=1MB/s
  10M:10Mb/s=10*0KB/s=1.25MB/s
  20m:20Mb/s=20*0KB/s=2.5MB/s
  100M:100Mb/s=100*00KB/s=12.5MB/s
  由于用户上网时还受到用户软硬件的配置、所浏览网站的位置、对端网站带宽等情况的影响,因此,用户上网时的速率通常低于理论速率值,实际用户使用的网络速率保证在理论速率的90%以内均属于正常范畴。
  ping值:是指从PC对网络发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。ping值越低表示响应时间越短反应越迅速,玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。
6100M宽带对比
  7.结果
  100M宽带对比
  100M宽带测试对比数据表
  软件测试:
  attkping:从测试数据表中不难看出,数据包接收表现上,电信在忙时和闲时的数据包接收测试一直均是100%,从未出现丢包现象,网络稳定,而其他三家的数据包测试中,闲时为100%接收,忙时的则会出现一定的丢包现象,长宽的丢包率最高达到了10%。在ping值速度上各运营商的表现均较为稳定,但电信的响应时间是四者中最为迅速的。
  360宽带测速和网页打开中,电信宽带保持领先地位,真的运作是不可取代的;100M的理论下行速度为12.5MB/s,测试结果中唯有电信达到了速率且超过了理论值,联通的速率保持在12MB/s,长宽和天威的速率则仅在11MB/s,相对来说电信表现最佳,天威和长宽相对来说光纤速率不足,其联通较为正常,而在整体抽样数值中来看,电信的传输速率是最为稳定的,其他三家均有不同程度的速率波动,且这种波动在繁忙时间段的表现最为剧烈。网页打开中无论从常用网页打开成功率还是打开速度,测试结果均对电信的优异表现给出了肯定数据。
100M宽带闲时测速对比
100M宽带忙时测速对比
  娱乐休闲测试:
  下载实测:电信、联通的下载实测数据不相上下,长宽和天威的结果有点不尽人意。且在稳定性方面,长宽的波动最为剧烈,电信宽带的稳定则是其中最为突出的。
  网页打开速度:高速网络对于网页打开的数据加载差距逐渐缩短,区别主要还来源于同一网络忙时闲时的数据波动,从而导致一定的打开时间差别。因此,此项中,电信的优势逐渐明显,无论是与网站连接响应还是整个网页端的全部打开,均是在极速时间内完成。
  视频体验:100M带宽的视频体验测试选用的超清视频,当网速达到一定上限后,网络上的视频点播差别基本可以忽略不计,更多的还体现在多屏互动共享网络中的差距。此处测试在闲时四家网络运营商均没有苦难,但到了忙时体验中,无论是从网络负荷运转还是视频服务器的高负载运作,庞大的用户基数涌入导致视频的点播或拖拉没有闲时那么流畅,但不会影响用户的视频观看;但在长宽的视频体验中,忙时卡顿现象较为明显,网络传输的不稳定性逐渐开始暴露了他的不足,且在众多的国外服务器访问时,除电信外的其他三家网络运营商均会有一定程度的限制。
  游戏体验:游戏体验的优异主要在于网速及客户端所在的运营商之间,高速宽带的网络已经有了保障,而相应运营商服务器的覆盖率更为直接的体现了它的优势,电信在目前网络游戏中绝对占据主导地位,其游戏的体验效果同样也是最好的。
  实测下载体验中,针对100M宽带我们选择了5G大小的文件进行下载,均采用VIP账号开通高速下载通道,而在实测得出的结果中,从下载时长能最为直接的展示宽带运营商的好坏,从下面的对比图标中可以看出,电信和联通的下载速度是最快的,5G文件下载电信仅需10分钟,联通则保持在11分钟左右即可完成,对于十几分钟下载一部高清的电影是毫无压力的;相对另外两家网络运营商长宽和天威在此处的表现则略有不足,时长达到了20分钟,且长宽的闲忙时间差异特别之大,网络稳定性有待提升。
(时间越短速度越快)
  100M宽带对比测试总结
  在100M宽带测试过程中,电信的表现一直处于魁首位置,虽然自身的闲忙对比中出现了一定的速率波动,但在同一时间段内的速率稳定性却是最佳的,究其原因还在于电信庞大的用户数量,导致繁忙及空闲时间段的差异。在网速达标率方面,电信高于100M宽带的理论值,联通的总体表现尚可处于正常速率范围之内,长宽和天威则略低于理论值。
  基于网络中不少针对真假光纤的话题,通过实测结果我们也不难发现一二,真实的光纤到户能有效保障用户的权益,给予多少同样就能收获多少,而针对部分运营商的问题,我们仅希望企业能做到良心为本。
  在网络稳定性方面电信还是独占鳌头,零丢包率和低Ping值一直是其他几家运营商都无法百分百做到的。
720M宽带对比
  20M宽带对比
  20M宽带对比数据表
  软件测试:
  attkping:从测试数据表中不难看出,20M带宽的数据包接收率中天威和长宽依旧存在丢包现象,电信的网络保持一致的稳定;而在ping值响应上电信闲时忙时响应时间基本保持一致,其他宽带均有不同程度的差异,稳定性不如电信。
  360宽带测速和网页打开中,电信专用入户的优势逐渐凸显,20M带宽个人独享,闲忙时间段速率不变,且在测试数据中明显优于其他宽带;网页打开中无论从常用网页打开成功率还是打开速度,测试结果均对电信的优异表现给出了肯定数据。
  娱乐休闲测试:
  下载实测:电信天翼的光纤入户优势明显,下载实测数据最高,但在稳定性上开始出现一定的波动。
  视频:20M带宽的视频体验测试选用的超清视频,当网速达到一定上限后,网络上的视频点播差别基本可以忽略不计,更多的还体现在多屏互动共享网络中的差距。
  游戏体验:游戏体验的优异主要在于网速及客户端所在的运营商之间,高速宽带的网络已经有了保障,而相应运营商的覆盖率更为直接的体现了它的优势,电信在目前网络游戏中绝对占据主导地位,其游戏的体验效果同样也是最好的。
  20M宽带对比测试总结
  在20M带宽级别上,电信在闲时表现出了之前从未出现过的波动情况,而长宽也是一如既往的表现出了波动的问题。不过在忙时这几个宽带均表现的颇为平稳,就连之前一直不稳定的长宽也一改前非,表现喜人。
  宽带速率方面,电信一改之前的吊车尾情形,无论是闲时还是忙时都是一马当先,大大领先于其余几个运营商,相比20兆宽带理论速率的2560KB/S,电信的实际平均速率超出了近一半,并且和其他几个运营商比较来看优势也极为明显。
88M宽带对比
  8M宽带对比
  8M宽带对比数据表
  软件测试:
  attkping:从测试数据表中不难看出,8M带宽的数据包接收率均表现不错,除了长宽在忙时出现漏包现象外,其他均达到了100%的接收率;而在ping值速度上电信依然保持这极速的响应速度,长宽的ping值表现随着带宽的提升,闲忙差异逐步加剧。
  360宽带测速和网页打开中,唯有电信和铁通为8M,其他均为10M,此项两者的测速表现一般也是情理之中的;闲忙时间的测速表现出去铁通跨度较大外,其他基本一致,稳定性均不俗;网页打开中,电信处于领先地位。
  娱乐休闲测试:
  下载实测:长宽的不稳定性依旧持续,其他运营商表现良好,电信8M带宽的下行接近1M/s,趋于理论数据,其他10M带宽的数据超过了1M/s,而长宽闲忙差异巨大,引发此处现象的原因可能是云端数据所属运营商数据库的差异导致。
  网页打开速度:电信具备稳定网络的优异表现,忙时和闲时的网页打开基本持平,不会有明显的延时误差,而其他运营商的宽带在闲时忙时的差距都较为夸张,共用网络的现象明显。
  视频:8M带宽的视频体验测试选用的高清视频,各宽带聚能轻松应付,拖动点播基本达到秒开的状况,不会有明显的延时数据读取。世界杯的火热开场,在进行直播测试时,长宽在网络中不能进行CNTV的网页视频直播。
  游戏体验:一般的网络游戏均设定有电信专区,而其他的基本归结为网通和教育专区,电信的用户在电信专区中玩游戏更能体验流畅的速度,且在实测中的 ping值基本保持在30左右,即使激烈的操作对战类游戏,也不会出现因为网络而发生失误的现象。
  8M宽带对比测试总结
  同4M宽带所表现出的一样,在8M宽带中长宽和联通依然出现了网络不稳定的问题,不过联通的网络状况相比而言有所改善。宽带速率方面,8M的理论下行速率为1024KB/S,10M宽带的理论下行速率为1280KB/S,对比实际测试结果,几家运营商提供的宽带均满足要求。其中长宽和联通的表现最为优秀,天威的速率中规中矩,而电信则稍显不足,毕竟运营商给出的8M带宽和10M带宽之间就存在一定的差异,测试数据中的劣势也是情有可原的。
  另外,长宽依然存在丢包现象,而移动则已变得正常。在实际下载测试环节,电信表现出非常强势的竞争力,8M宽带平均下载速度非常非常接近理论值,无论是忙时还是闲时都极为可靠。
94M宽带对比
  4M宽带对比
  4M宽带对比数据表
  软件测试:
  attkping:从测试数据表中不难看出,4M带宽的数据包接收率电信、天威、联通保持了100%的接收率,而长宽和铁通无论在闲时还是忙时均有一定的丢包率,侧面反映了网络的一个稳定性;而在ping值速度上电信和联通有着明显的优势,联通的ping值数据得意与6M的带宽。
  360宽带测速和网页打开中,同等4M带宽下电信保持了领先的地步,从网络的稳定性及网页打开速度上,电信的网络表现稳定且带宽速度中上。
  娱乐休闲测试:
  下载实测:除去天威的网络表现闲时忙时偏差较大外,其他运营的网络速度较为稳定,具体数值中,电信460KB/s的网速在4M带宽中的优势明显,当然,联通的6M表现也较为不俗。
  视频:4M带宽的视频体验测试选用的标清视频,低分辨率的画质全都能够有效的进行观看,但对于用户需求来说,标清将逐渐退出历史舞台,高清和超清才能带来更多的视觉震撼。
  游戏体验:一般的网络游戏均设有电信专区,而其他的基本归结为网通和教育专区,电信的用户在电信专区中玩游戏更能体验流畅的速度,且在实测中的 ping值基本保持在40左右,即使激烈的操作对战类游戏,也不会出现因为网络延迟、丢包等而发生失误的现象。
  4M宽带对比测试总结
  从实际测试结果来看,摒除带宽不同带来的干扰因素,无论是闲时还是忙时,电信的网络一直是最为稳定的,而其它几个运营商的网络均存在不同程度的波动现象,波动最为剧烈的闲时的联通6M和长宽3兆以及忙时的长宽3M,尤其是忙时长宽3M的网络,网速峰值与谷值相差达400KB/S,同时其网速表现也颇为诡异,最高时能够达到远超3M带宽标准的687KB/S。
  大家关注最多的宽带实际下行速率是否达标方面,从测试结果来看基本都能满足要求。按照宽带下行速度的理论值,3M带宽下行为384KB/S,4M带宽下行为512KB/S,6M带宽下行为768KB/S。然而这些速率只存在于理论中,实际生活中由于软硬件的配置、所浏览网站的位置、终端网站带宽等情况的影响,上网时的速率通常低于理论速率值。
  此外,我们可以从测试结果看出,长宽和移动的网络均有不同程度的丢包情况发生,并且相比其他几个运营商它们的网络Ping值都要高出不少,这些问题对于平时喜欢玩游戏的用户来说是非常严重的,而对于注重下载和观看视频的用户来说不会有太大影响。
10宽带对比测试总结
  在前后8位同事历时一个月的努力下,我们终于完成了本次宽带测试,在汇总最终数据后,通过对各个运营商和各不同速率宽带实际测试数据的比较,我们可以比较明显的看出各运营商带宽的优劣。作为普通消费者而言,价廉物美肯定是第一选择,不过当价廉和物美不可兼得的情况下,清楚的了解哪个更加实惠或者哪个更符合自己的要求便显得尤为重要了,而我们此次所做的测试无疑可以很明确的告知大家这些信息,从而帮助大家做出最佳选择,对于这一点是最让我们值得欣慰的。
  此外,在开始时我们提出的几个问题这里终于也可以作出回答了:通过长达1个月的实际测试,我们可以较为客观的说,目前市场上各大运营商所提供的各速率档次的宽带基本上都能达到所宣传的下行速率,有些甚至还会超过标称速率,这一点比起前几年普遍存在的“假宽带”现象要好了很多。
  特别值得一提的是电信百兆在测试过程中的优异表现,无论在闲时还是忙时都能给我们带来稳定可靠地感觉,这不仅表现在宽带速率方面,同时也表现在其网络稳定性方面,在整个测试过程中只有电信一家是从始至终都没有出现过丢包情况的,就凭这一点就让电信拥有了足以傲视群雄的资格了。而长城宽带在低带宽级别网速有所打折,并且除了电信外其余诸如长宽、天威、移动和联通等运营商的网络都会在忙时出现丢包现象,严重影响使用。
  在宽带速率已经远远超出了满足我们日常使用所需之时,谁能做到稳定谁便能成为最后的赢家。
  时至今日,网络的好坏已经成为关系着千家万户的大事情,它不仅影响着我们的日常生活,同时也影响着国家的经济的发展,2011年“宽带中略”的提出正式由于政府充分认识到了这一点。而在“宽带中国战略”的实施中电信无疑又抢先了一步,其所倡导的“真光纤”概念得到了广大消费者的认可,在我们实际测试过程中电信的百兆光纤也确实表现出了超越其他运营商的水平,这一点非常值得我们肯定。
11宽带知识普及
  宽带知识普及
  宽带并没有很严格的定义。从一般的角度理解,它是能够满足人们感观所能感受到的各种媒体在网络上传输所需要的带宽,因此它也是一个动态的、发展的概念。 FCC(Federal Communications Commission 全称美国联邦通讯委员会)日为“宽带”这个词语下了一个定义,FCC认为宽带意味着下载速率为4Mbps,上行为1Mbps,可以实现视频等多媒体,并同时保持基础的Web浏览和E-Mail特性。目前的宽带对家庭用户而言是指传输速率超过1M,可以满足、图像等大量信息传递的需求。
  宽带网络可以分为三大部分:传输网、交换网、接入网。宽带网的相关技术也分为3类:传输技术、交换技术、接入技术。
  宽带传输网主要以SDH(同步数字系列)为基础的大容量网络;
  宽带交换网是采用ATM(异步传输模式)技术的综合业务数字网;
  宽带接入网主要有光纤接入、铜线接入、混合光纤/铜线接入、无线接入等。
  传统的线系统使用的是铜线的低频部分(4kHz以下频段)。而采用DMT(离散多音频)技术,将原来电话线路okHz到1.1MHz频段划分成256个频宽为4.3khz的子频带。其中,4khz以下频段人用于传送POTS(传统电话业务),20KhZ到138KhZ的频段用来传送上行信号,138KhZ到1.1MHZ的频段用来传送下行信号。DMT技术可以根据线路的情况调整在每个信道上所调制的比特数,以便充分的地利用线路。一般来说,子信道的信噪比越大,在该信道上调制的比特数越多,如果某个子信道的信噪比很差,则弃之不用。目前,ADSL可达到上行640kbps、下行8Mbps的数据传输率。
铜线接入方式
  由上可以看到,对于原先的电话信号而言,仍使用原先的频带,而基于ADSL的业务,使用的是电话语音以外的频带。所以,原先的电话业务不受任何影响。
  光纤接入网(OAN)是采用光纤传输技术的接入网,即本地和用户之间全部或部分采用光纤传输的通信系统。光纤具有带宽、远距离传输能力强、保密性好、抗干扰能力强等优点,是未来接入网的主要实现技术。多采用FTTX接入方式,其中FTTH方式指光纤直通用户家中,一般仅需要一条用户线。
光纤宽带入户
  宽带其实并没有很严格的定义,一般是以拨号上网速率的上限56Kbps为分界,将56Kbps及其以下的接入称为“窄带”,之上的接入方式则归类于“宽带”。宽带还没有一个公认的定义,从一般的角度理解,它是能够满足人们感观所能感受到的各种媒体在网络上传输所需要的带宽,因此它也是一个动态的、发展的概念。宽带对家庭用户而言是指传输速率超过1M,可以满足语音、图像等大量信息传递的需求。(作者:雷文信责任编辑:雷文信)
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