蹦坏学园2 残暴的余震技能受战神的斗战神伤害加成成吗?

【16-06-14】猎犬的伤害加成到底怎么算的?我问了很多人说_崩坏学园2吧_百度贴吧
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【16-06-14】猎犬的伤害加成到底怎么算的?我问了很多人说
求大佬帮忙说一下猎犬伤害如何加成,另附上装备图
随后会放制作过程
【ID】莫小柒的格子寂 ...
最爱的大圣镇楼!!!!
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知道为啥没人理你么,技能说明很清楚,什么!!你说不懂!!!那你找一个学历比你高的的告诉你
固定移速加成百分比。   --结束,只不过是一种新的开始罢了。何谈结束。 
零破猎犬的话 技能每个+1增加百分之0.1,没点亲密度加百分之0.1
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崩坏学园2工兵的心得最大伤害加成详细介绍
09:18编稿:91UU网&&&()
亲爱的小伙伴们,崩坏学园2徽章中,很多人都忽略了工兵的心得,其实它配装的话也是很有两把刷子的,今天要给大家介绍的就是V制式工兵的心得最大伤害加成分析,下面一起来看吧。
崩坏学园2工兵的心得
可能会有错误请务必指出,因为基友的炮台也受加成,所以以下都先以不召唤基友和默认大蒜为炮台的前提计算,都是99级0破,伤害收益为乘法(是否确定是乘法待测试),结果保留到小数点后两位,炮弹均击中敌人
增幅效果未触发:工兵的心得1.%
增幅效果触发:工兵的心得1.3178x增幅加强1.125x放置武器增幅1.209=1..24%
单架每秒触发几率:1-((1-0.06)的8.3次方)=0.4=40%
双架每秒触发几率:1-(((1-0.06)x(1-0.06))的8.3次方)=0.64=64%
双架平均每秒伤害收益:79.24%x0.64=50.71%
触发5秒后增幅效果丢失的概率:(1-0.64)的5次方=0.%
结果表明,工兵心得的最大伤害收益是79%,每秒也有64%概率触发伤害增幅,一旦触发就有持续5秒的时间,而这效果丢失的概率仅为0.34%,和扭蛋抽中大伟哥的胖次概率差不多,所以几乎可以看作全程触发增幅效果,得到单技能格高达79%的恐怖伤害收益。
根据崩友的建议,增幅伤害为加法,所以最大加成公式改为
增幅效果触发:工兵的心得1.3178x(增幅加强1.125+放置武器增幅0.209)=1..79%
所以之前算的79%更改为75.8%,是工兵心得的最大加成。
以上就是崩坏学园2工兵的心得最大伤害加成详细介绍,希望大家喜欢!
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崩坏学园2武器技能的四种不同加成方式浅析
来源:作者:24K
崩坏学园2武器技能的四种不同加成方式浅析,在文字学园里,啊不,是崩坏学园里,各种各样的加成,分别是:一,武器伤害加成,二:攻击力提升,第三类:脆弱、虚弱状态,第四类:暴击伤害,下面分别来谈谈。
一,武器伤害加成,代表物品
各种高段,赫尔之魂,作死华,武器代表:海拉之呪。
然而还有一种跟这名字很相像的:
武器攻击力提升,诈一看觉得两种加成是一样的,是重叠伤害,但是经过小编测试,这类伤害是加成在武器攻击力上的,意思就是..设武器伤害加成为Y,武器攻击力加成为X,最终伤害=面板*(1+X)*(1+Y)
伤害会比(1+X+Y)高很多。
然而提供武器攻击力加成的物品并不多,小编翻遍图鉴除了各型号非洲制(雾)没有发现带有&武器&的攻击力
加成,然而攻击力加成和&武器&攻击力加成还有武器伤害提升是否重叠我后面再说。
二:攻击力提升,代表物品
战神无双,修罗道,武器类:维达复仇。
这是另外一种加成也是最多的一种加成。
经小编测试,战神的加成完全是在武器伤害和武器攻击力之上的,再设攻击力加成为Z,
最终伤害=面板*(1+X)*(1+Y)*(1+Z) 【Y可以无视,因为这类伤害加成只有非洲制(不要黑了!)】
当然这个也要测试,经小编测试X与Z不重叠。战神不愧为推图神技,战神UP快氪氪氪!然而双战神的话只能重叠成提供3倍伤害而不是4倍伤害,望理性对待。
第三类:脆弱/虚弱状态,代表物品:
索尔之锤,布罗尼亚玩偶,AWSM狙击枪,不同的是他们伤害加成,那么同样的伤害加成是否能叠加呢?
小编经过艰难的测试,测试了A狙和索尔的伤害,发现是伤害不能叠加,而是取最高伤害的虚弱加成。(惊愕的事实!)
然而小编没有玩偶测试不了玩偶跟索尔是否能叠加,(我想应该是叠加不能)如果有闲人可以测试下发回帖。
这样设虚弱伤害加成为A,最终伤害=面板*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+A)
然而虚弱最高状态是索尔的0.50,这边伤害不能叠加就是不能再提高了。
另外一种就是电磁套的哔哩哔哩了,状态跟脆弱不同是另起一类加成,这里就归类到状态伤害加成。
可以另设加成为D。最终伤害=面板*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+A)*(1+D)【被麻痹状态中】
第四类:暴击伤害,代表物品
死神破,超重力眼(1.7才出好不好!!),还有暴击率加成物品邪王真眼,死神瞬。
然而暴击伤害基础就有2倍,再使用暴击伤害加成的话那提供的总伤害总是乘以你的暴击率(不排除脸帝一段时间的暴击率UP)但是这始终是错觉....平均输出摆在哪浮动也不会高到那里去。
这样看的话与其提高暴击伤害,不如提高暴击率让100%暴击伤害加成打满。
这样的话设暴击率为B,暴击伤害为C,最终伤害=面板*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+A)*(2+C)暴击情况
平均最终伤害=【面板*(1+X)*(1+Y)*(1+Z)*(1+A)】*(2+C)*B(这是什么鬼!)
其他伤害类型还有女武神的(5.5倍伤害)是否在所有伤害之外,奥丁的7倍伤害之类。这里就不一一研究了。您的当前位置: > 正文
崩坏学园2战神无双技能满破收益情况
来源:作者:小雨竹七七
崩坏学园2战神无双技能满破收益情况,请注意这是测试服2.4版本的修改,可以看到满破战神的收益大幅上升,不再是鸡肋的突破了,当然能满破的一定是神壕无误。
每层攻击21%,速度4%
五层攻击105%,速度20%
每层攻击29%,速度6%
五层攻击145%,速度30%
作为战神学园的看板技能,新的突破收益极度恐怖,可以说如果有战神肯定是先破战神其他次要考虑了。满破比0破整整多了40%也就是近一半的攻击力,可见熊猫豪的满破战神和我们的战神根本就不是一个技能,玩的不是一个游戏 = =
目前并不知道技能和衣服类的地球仪是否可以通过地图获得,希望可以~崩坏学园2奏鸣对黑洞有伤害加成吗?_百度知道

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