300英雄联盟买皮肤送头像里两仪式的头像皮肤以及Archer的皮肤是谁画的?

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《300英雄》新英雄两仪式设定大曝光
  300英雄 CGWR 得分CGWR:860 位
  两仪式出自动漫《空之境界》,是一位拥有双重人格的的女性。原著中两仪式能力主要为“直死之魔眼”,即能够直视“死”的能力。强大的直死之魔眼使两仪式能洞察人们的“死线”,用普通的小刀轻轻划过“死线”即可致人死地。最有代表性的一句话“只要是活着的东西,即使是神也杀给你看!”
  在《300英雄》中,两仪式的为近战AD形英雄。除了复现原著中其招牌的“直死之魔眼”能力外,也展现了两仪式精湛的格斗技巧,挥舞小刀粉碎一切敌人,被粉丝们尊称为“式姐”。
  Q技能:双钟楼/阴阳螺旋
  双钟楼:两仪式向前冲刺,对面前扇形范围造成物理伤害。使用后5秒内可使用阴阳螺旋
  阴阳螺旋:对指定范围内敌人造成物理伤害,并降低攻击速度。
  W技能:虎落笛/无明之月
  虎落笛:两仪式向前跳跃,对附近敌人造成伤害。使用后5秒内可使用无明之月
  无明之月:两仪式击退面前敌人,降低目标的移动速度。
  E技能:猫返
  被动效果:两仪式的普通攻击与伤害技能会额外伤害
  主动效果:两仪式的向指定方向扔出匕首,对一直线上的敌人造成物理伤害,匕首对血量低于40%的单位也可以触发被动的伤害与重伤效果,且不受被动内置冷却的限制
  R技能:直死之魔眼
  两仪式张开直死之魔眼,目视万物之死,持续期间敌方英雄出现“死线”,期间两仪式攻击血量低于“死线”的英雄可对其造成“直死”,使目标立即死亡。
  被动:心空妙有
  两仪式对血量低于50%的单位进行普通攻击时会造成额外伤害,并使目标重伤,生命恢复速度与生命偷取、法术吸血降至0。同时降低自身所有普通技能的冷却时间
  全球首款人气动漫英雄对战网游《300英雄》,以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法,主要特点是竞技感强、节奏快、对抗激烈。此外,《300 英雄》中的英雄以二次元世界中的各种超人气动漫角色为主,玩家可打破次元界限,穿越于无限的二次元时空中,玩享受时下最精致刺激、趣味无穷的动漫娱乐狂欢盛宴。
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300英雄两仪式全解析 教你吊打与坑杀
  两仪式这个英雄的强势,想必大家都有目共睹,争论也各执所词。在这里,说一下我对这个英雄的理解,以及如何应对的方法,抛砖引玉,让大家更好的了解与探讨。  技能解析  被动:无我识&心空妙有   这个技能我认为是两仪式收割的核心技能,中前期的爆炸输出主要来源于被动。这个技能类似于里盲僧的Q,是根据对方已损失血量造成伤害的斩杀技能。老实说,我认为这个技能才是两仪式的核心输出技能,重要性甚至高于大招。  有多少玩家是在和两仪式前期对拼,以为掌握住了两仪式的输出,却被这个技能反杀的。这也是很多人认为两仪式的伤害太谜的原因。  不过由于是物理伤害,肉觉得疼的话,可能是血量堆上去了,护甲没跟上。如果护甲跟上还疼的话,说明这两仪式极限物穿觉醒,保命装可能也没怎么出,团战她是不敢交技能去打一个健康的肉的。  Q技能:双钟楼/阴阳螺旋   Q技能的两段基础伤害十分之高,但却是相当华而不实的。因为Q的伤害判定着实蛋疼,只局限于你位移后前方一小片区域,这一点让这个技能的性价比降低太多,也让两仪式在边路的可失误率降低了不少。二段Q的距离尚可,问题在于二段Q的后摇会让你打出伤害后难以继续追击。一般情况下,我是点出一级Q用于当第一段位移靠近敌人。  W技能:虎落笛/无明之月   位移的范围和感觉和Q差不多。尽管只有一段伤害,看起来总伤害比Q要低,但是W的伤害是瞬间爆发出来的,这一点十分重要,刺客玩的就是在于秒人和被秒之间。W的二段有时候会有奇效,唔&不需要的时候有强迫症的玩家千万不要乱放,会打乱自己的输出节奏。Q位移W二段位移到敌人前方,将其往已方击退是十分有效的小技巧,而且在击退的过程中将二段Q也打出,衔接输出且不会打乱自己的节奏。我个人感觉这样不错。  E技能:猫返   仅次于被动的两仪式的神技能,也是两仪式谜之伤害的第二个来源。E技能被动可以加强两仪式的普攻以及技能伤害,E技能主动可以触发被动的伤害。前面我已经讲过两仪式被动拥有斩杀效果,如果E技能可以在对方残血时候打中,可以无视冷却,打出两段斩杀伤害。两仪式一般是用Q位移靠近W和二段Q接普攻打出伤害最后用E收人头,一般这一套爆发,前期非纯肉英雄基本吃不消,非死即残。  R技能,直死之魔眼   R技能由于其可按照百分比斩杀对手以及可格挡伤害成为了广大玩家口诛笔伐的对象。两仪式的大招是为她作为一个脆皮而量身定做的一个技能,也是她作为一个刺客正面刺杀的重要乃至唯一的保护技能,其重点不外乎掌握好关键的时机使用。当然,我个人之前也认为能挡7次太多了,要体现其操作性应该降低次数。在以前和别人进行讨论时,我认为两仪式会削弱成3/4/5不错。最近更新成了5/5/5我还没有去试过,但是至少看到了官方的一部分诚意了。至于死线的效果,我只能这么说,杀脆皮,到了死线触发点,不在乎有没有死线,被动和E的伤害基本可以杀死了,这个只是锦上添花而已,而对于肉,则只能靠队友帮你打残,作为一个爆发型的刺客,把技能全部交给一个肉还未必能杀得死他,是十分不明智的行为。
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