英魂之刃月蚀怎么分辨黑天和白天

英魂之刃新手入门:基础知识篇_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
有网友分享了英魂之刃一些新手的基础知识,快来跟随小编一起看看吧~!1.视野的重要性 视野好坏决定了一盘游戏的胜负 特别是打中路 中路的地形是中间河道低 两边高如果没眼 看不到对面的方位 敌人在暗处你在明处根本就是要吃亏的 所以打中路不急马上过去 等钱买个眼 如果想猥琐发育就买真眼 放在自己高地的位置 防止对面买眼看你一切动态 如果想进攻就买假眼插在对面围墙里面 最好远离一点中心没围墙的地方 虽然只给一半 但总比没有好 如果对面没真眼 你就插中间 绝对没问题 野区插眼最好插在 野怪旁边较高的地方 还有两个河道的三岔路口 哪里是个很好视野位置 这个视野可以防止对面来GANK 有效的帮助到队友 (个人喜欢打劣势路时在对面野区三角龙处插眼打野打得差不多了人龙全收)2 如何快速赚钱 现在的堆头巾已经没用了 再次强调 根本没用 全部变成唯一被动了 那还怎么赚钱呢?天赋这时候是很好的赚钱方法 打零工 配合 守财奴 时不时清兵清野 要的如狼似渴的贪婪 不放过一切可以发育的资源 看到人就跑 等到装备稍稍成型 从对面最好杀的入手 慢慢赚钱 发家致富 绝对暴富精彩内容,尽在百度攻略:3 一些对线上的技巧 先从弹道开始讲起 有的远程弹道很慢 不要嫌弃 虽然在残血对拼的时候亏 但是弹道在飞的时候是可以触发效果的 比如斯巴达 开启盾模式之后马上扔Q 可以眩晕 那么他在攻击模式时 扔出Q在Q在飞的时候切换成盾形态也是可以眩晕的 同样道理 暴君萨特 在E飞出没打到时候开R E会承接R的法强加成效果 而且不扣血 很多东西都是这个道理~比如魔能锤什么的4 走A技巧 走A 是ADC的 必学技能 如何高效率的走A 只要在打人时候打完立马走位 等到攻击后摇结束A加左键点地上不要点单位 英雄会去自动攻击 敌方英雄 基本走位的时间是按照你攻速制定 后摇多长 走位走多长 做到敌退我进敌进我退 就是不让他靠近 但也摆脱不了一步步走向死亡5兵线 兵线控的好不好是打好上下路的基础 如果想控线不让兵线过去(因为兵线过去 敌方会方便GANK你) 你可以不使用技能 让兵去打兵 等到兵血条变黄色 再去A 其余时间打打消耗 发发呆就好了精彩内容,尽在百度攻略:
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小编:萝卜&&发表时间: 14:40:46&&
  中有很多事情是我们不知道的,有些事情也许就是一段时间才会出现,有的确实版本不管怎么更新都存在的,下面给大家讲解一下关于英魂之刃中一些非常冷门的事情吧!
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  1.插眼的动作是有前瑶的(V6特效更能看出来,眼是从天而降到地上的)
  但是这点前瑶会被我们的动作打断,也就是说,如果你在插眼时突然走动或平A,可能导致打断眼的前瑶,最后白白消失一个眼位(我14年出现过3次,现在因为注意点了没发生过)
  2.奥丁的E是个与众不同的位移,他之前是穿不了墙的,如果你E了一个英雄单位,而没有到他身上他就穿了墙的话,你就哔了狗了,你会在强上一直鬼畜直到他走到一个合理的位置,你才会E到他身上(为什么说是之前,)是因为昨天我看到了一个帖子,开图奥丁无眼E到阴影的洛神,我就奇了怪了,首先没视野,而且奥丁E不能过墙)
  同时,在奥丁E牛头时,如果没有E到牛头身上而是被牛头的Q技能拉倒,那么恭喜你,你无敌了,你真的无敌了,对面防御塔和泉水,小兵都不打你,英雄的任何技能无法指定你不说,AOE也打不着你,只不过你不能操控自己了,你的奥丁会自动跟着牛头跑,当一个移动端眼。
  3.我刚玩英魂的时候,感觉布鲁就是EZ的改良版,直到我发现布鲁的E不是闪现型位移,会被猎魔Q打断&&&&&&&&&&&&
  4.曾经的野怪是会A塔的,15年我在贴吧看见过一张图,霸王龙摧毁了防御塔,至于霸王龙怎么过去的,肯定不是钩子Q,钩子Q的话就算龙被塔打了,也不会去A塔,倒是有可能是凯撒E或海神大招搞的鬼
  5.战神的大招还存在一个相对致命的BUG,那就是嘲讽到人时,可能会因为阴影或有阴影还上下了高地,导致被嘲讽的两人都不平A(我昨天黑桃和服部双排时,有这个情况,战神开大想杀残血服部,我正往哪里赶,刚过去战神嘲讽住服部了,我以为服部死了,结果不知道是因为阴影还是下了高地,俩人都不平A,我就把战神活活点死了)还有就是一旦一人被强制位移或者别的什么控制,可能会导致攻击非嘲讽目标,这点对战神来说很伤很伤&&&&&&&&&&&&
  还有战神刚出的时候好像大招还有个BUG,现在已经修复,就是刚出时大招好像可以嘲讽飞龙
  6.眼其实也算一个固体单位,就是说如果你插在小兵行走的路上,会导致小兵路过那个眼会绕一下走(自家的眼不会让敌方的绕着走)
  如果敌方小兵不是因为要去攻击某个目标扭了屁股(就是绕了一下),插个真眼有惊喜(不是有眼就是有敌方隐身英雄)
  7.英魂的自动寻路很难为你训一跳最快的路,甚至可能往左边走了再往右边走,反正我是醉了
  8.西门的Q就算Q了一堆单位,落脚点也一定离英雄单位最近,逃生时被西门追尽量避免靠近自家小兵,否则后果自负
  9.白袍的Q非常怕狗头W或者树精Q(是老树盘根是吧?),因为白袍Q也算半个实体单位,会被这俩技能改变位置或攻击方向
  10.玄武W也有BUG,如果敌方真眼被排的一瞬间你W了,那么你虽然进入隐身,但是对面可以看见你干什么(只是打不着)
  这个是我昨天打匹配的时候遇见的现象,我家眼被排的同时玄武W了,虽然他隐身了但是可以看到,后来自定义实测过,不过难度不低,同步率必须100%
  11.现在不行了,以前屠夫勾人的时候被身后的石头嘲讽,会转身,如果有人被勾到刚好会走到石头身上与石头重叠(英魂想让英雄重叠很难的,这在当时算个方法,不过只是重叠有个卵用,除了可以被机器RQ一脚踩死)
  12.李元霸别以为自己开了R就实现了真正的魔免,15年时我开R,被小法E拦截了,眩晕结束后我大招还持续时间还两秒
  13.魔免时的英雄会被树精Q强制位移,这个估计我不说也有一些老玩家知道
  14.15年赵云改版之后的一件事,赵云Q波斯时,波斯W了,然后赵云就跟着波斯走(离奥丁E牛头的事故的时间段相差不到两个月)&&&&&&&&&&&&
  这倒也算了,以后每次波斯一用W,赵云就抽了风的跟着波斯,当时我就蛋疼了,虽然那个波斯是我,但是对面就特么跟着赵云走,一个真眼送我回泉水
  15.我不确定这是怎么造成的,不过现在也有这种情况
  英雄在施法攻击敌人的时候,可能会暴露自己在阴影中的视野,那么虽然对手技能没发指定,但知道你在那个位置了
  可能只有白天有效,这是我以前看古柯解说高端局时发现的细节,阴影中隐隐约约能看见对面有人在打双龙,还有俩往风暴这来,吓的风暴直接3段大招跑路了
  16.在近卫飞龙的那个地方,开分身可以让分身分路走(一个走近卫2塔那边,一个走河道那边。当然,得是会玩的,我不记得是看的CPL比赛还是古柯解说了,反正是看到过,当时我就震惊了)
  切视角的时候,我们会听到所切视角那边的声音,而听不到自己所在的声音,这导致了我如下的两个发现
  一个是我专心致志看西门和金乌单挑时,没注意被卡片EQR了。
  一个是15年时我最喜欢的玩法,当时的野怪死亡时周围可以听到声音,开黑时可切视角抓对面打野
  17.别看织田信长技能繁琐,其实真正一套打完我是可以1秒就做到,因为所有技能都能无视前面技能的后摇
  18.猎魔人的范海辛在15年时非常不推荐买,因为平A前后摇都比经典和蜂针魔女大,所以不推荐,只是不知道现在优化了没
  19.总是感觉忘川巫女的怨灵波若EW时很难躲,估计是特效问题
  也总是感觉风暴990精品皮肤的W有点怎么说呢&&&&&&&&&&&怪怪的,不是很难打中人就是很易打中人
  20.八歧大蛇其实在15年也崛起了一次,不过当时也是因为能无伤拉野
  还有,更早以前大蛇R的攻击可以被魔能锤和天罚之锤继承,如果暴击伤害是一刀一个金鸟狗(金乌),如果有蛋就两刀。别说着装垃圾,特么W2秒还是3秒一次你懂吗
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