英魂之刃视频中路兵线离自己防御塔近些

浅谈补刀和控兵线_英魂之刃吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:146,780贴子:
浅谈补刀和控兵线
本人平时上网都是玩斗地主英雄杀之类的游戏,初次接触英魂之刃这个游戏记得是去年夏天的时候,因为之前未曾玩过DOTA.LOL,所以坑了很多局,吸收了很多血和泪的经验和教训,无意逛到了英魂吧,看了很多精品贴,确实帮助很多,水平也得到了提高。由于工作的原因,没有什么时间,有空都是单人匹配,一直都在1800徘徊,属于新手。我把自己的一点心得结合他人的攻略说一说,算是抛砖引玉,大家一起探讨。
前言很多人总是问哪个哪个英雄怎么出装,技能怎么加,有关之类问题和攻略的帖子,吧里的大神都写了很多了。有一篇不算“攻略的文章”引起了我的兴趣,那就是盂兰的长风大叔发的【控兵线】攻略,而后我就关注了更多的关于兵线和补刀的文章。我想写写这方面的吧,希望对大家有所帮助。大家不要以为我是大神,补刀和控线牛,我目前停留在理论阶段,实际操作却渣渣。
补刀和控兵线的重要性&?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"&&/?xml:namespace&好的开始就等于成功了一半。在游戏的初期,如何让你的装备优于对方,为后面的胜利打下基础,除了拿人头,打野,很多人忽略了补刀和控兵线的重要性。游戏开始,买好装备和补给,你立马传送到塔下,摩拳擦掌。等双方小兵交锋,上去一阵猛打,甚至用技能。这样,双方小兵交战的地方,就是我们说的“兵线”很容易地到了对方防御塔附近。又一阵猛打,看着兵线就到塔下,心中窃喜,在塔边晃荡,想着打塔或者给对方一刀。突然,从野区闯出一个敌人,情况变成了二打一或者三打二。不妙!!!跑啊……可是离自己的防御塔太远了,跑得快,捡了条命也是半残。跑得慢了的话,你就听到一个深沉的男音:“FIRST BLOOD”。死一次,损失了什么,除了对方获得人头的奖励外,你还是失去了线上的经验和金钱。如果在初期线上的失利情况时有发生,这,就为后面的失败打下了基础。什么是补刀呢,简言之,最后一刀。就是在小兵残血最后一下能杀死的时候打他,获得金钱。补不到刀,就没有金钱。一波小兵如果可以全部补刀成功,获得的金钱大概有200金币。那么在理想的状态下,5分钟内可以补到10波小兵约2000金币,而对手没有进行准确补刀,这样的话,经济的差距不言而喻。当然这只是假设,想让大家明白补刀的重要。
如何补刀和控兵线游戏1分5秒,小兵开始从主堡刷出,每30秒一波,到4分5秒那波兵(第七波)多了个炮车。我们来认识一下这些家伙补刀补到小兵可获得大概40金币,补到炮车可获得大概80金币。补刀的方法有两种:一种是狂按S键补刀,一种是小幅度移动补刀。我用第二种,因为老是按S键我觉得我会手指抽筋的。这两个方法都是一个目的,就是让英雄不作出攻击,等待小兵的血条变黄色的时候刀起头落,金币到手。(记得把设置里的补刀辅助勾选)为什么不让他攻击呢,这样做才能确保你打出的是最后一击,准确补刀,而且一味地攻击小兵会把兵线往前推。
英雄分近战和远战,近战比较容易,远战的因为出手的速度和距离的问题可能会下手慢了给己方的小兵先打了。反正多练习就好了。需要注意的是,一些英雄如牛头人,大蛇,玄武,机器人等由于被动技能带来的额外伤害,有时一个普通攻击就可以扫到一堆小兵。补刀在前期比较重要,到了中后期,一般都是推兵线了,不太注重补刀。一些法师一个技能过去,兵倒一片。
关于控兵线,盂兰的长风大叔的帖子说了很多(),在这里我补充一些自己的理解。&?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"&&/?xml:namespace&看看我打人机后自己做的连环图,或者大家可以更好的理解吧和神石二打一比较强势,把兵线推前,逼得缩在塔下。无脑的电脑看小兵在抗塔,上去打塔,结果移动较慢的神石被带走。可见游戏初期,防御塔对英雄的威胁相当大,凭着防御塔,一个脆皮也可以顶住两个敌人的压制。潘多拉把兵线控制在自己塔前而塔又打不到的地方,补刀的同时看机会用Q技能磨机器人的血。带走机器人之后,速度推兵线到对方塔下,大意的潘多拉跟着兵线上前打塔,结果就步了神石的后尘。这个故事告诉我:1.
兵线控制在己方塔前不远的地方,安全的环境有利自己补刀。2.
消灭掉对线的英雄后,可迅速打兵将兵线推到敌方塔下。选择回家,回到线上的你装备升级,满血满蓝。3.
带兵线到敌方塔下需谨慎,注意小地图上消失的敌人,关键位置有插眼的话可以让你获得更好的视野,预知敌人动向。(可看看@Qein先生的帖子 )4.
兵线进入己方塔下,要注意敌方和自己的状态,自己的血蓝多少,技能的CD。如果自己状态不佳,无法快速清兵,有可能被对方塔下强杀,那么果断弃塔撤退,请求队友的帮忙。
兵线带得好,就能更好地打出游戏的节奏。在中后期打团战的时候,效果很明显。看下图我讲的这些其实是一些初级的东西。可以说,控兵线是一门艺术。它包含了很多东西,卡兵,拉野,走位,补刀,拉仇恨,塔前挡兵,推兵磨塔等等。而如何在对线时准确补刀同时骚扰对方需要很多的技巧,我现在黔驴技穷,就说这么多了。
结语英魂之刃这个就是推塔游戏,目标一个,推掉对方主堡,阻挠因素就是防御塔,敌方英雄和小兵。因为双方都是五个人,人物,战术,装备等多种因素结合使得游戏充满多样性,挑战性和趣味性,考究玩家的操作,意识和心理素质。总之,记得这是个团队游戏,不是单机游戏。最后祝大家游戏开心,开心游戏!
这攻略是卤煮自己写的吗?很用心啊,顶一个
好玩的游戏不会腻,
不论如何顶一个
---一直以为签到能到八级,过了七天,我想还是算了
普通小兵和超级兵的比较
楼主说得好好啊!顶一个
我x.半夜上来看看.回复真少.看得我的心好碎.
反省一下:可能讲得太肤浅了.人人皆知的东西勿须再讲吧.或者我的观点是错的.?
顶楼主。。。楼主辛苦了   --来自天使投资人。。小繁星
就是太简单了
加入我们第四军团把
好帖必须顶,又能多混钱,又增加安全系数,顶!
先顶一下吧,对新手作用很大,但讲的东西玩久了的都懂。顶楼主,手打不容易,可以艾特一些人,这个可以火
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴今日热点:
英魂之刃决战之谷大型攻略 最全最好的上分教程说明
热门发号:
今天新手卡之家和大家讲解英魂之刃决战之谷大型攻略 最全最好的上分教程说明
今天新手卡之家网小编将给大家带来英魂之刃决战之谷的大型攻略,本篇攻略不仅给大家介绍了决战之谷中适合的英雄选择更全面的分析了决战之谷的出装及打法,看懂本篇攻略之后按照方法慢慢练习,让你上到2500也是可以哦~
特别需要强调一下英魂之刃这款游戏的纲领!!!
这里暂且只限定讨论决战之谷一图。
你的终极目标是摧毁敌方水晶!!!
你的每一个行动都是为了达到那个终极目标而生的!!!
每一次非意外死亡必须让己方离终极目标更近一步!!!
把终极目标分解为一血,一塔,高地,老家。
简而言之,你只可以为了这四个阶段目标而死。
拿这四点去衡量你的每次死亡!
是否达到了阶段目的?
开局死?可以。一血拿到了吗?
前期死,可以。一塔推掉了吗?
中期死,可以。高地战赢了吗?兵营多少血?
后期死,可以。门牙拔掉没有?磨掉多少血?
那就拿这四点去衡量自己的每次死亡。
是否有价值?有意义?
除了这四点以外的死亡都是意外死亡。也叫傻嗨死亡。
我们就来盘点一下。
前排不审时度势,狂甩技能无脑冲死,傻比送!
前排走位差,不会卖伤害,脱节致死,菜比坑!
前排操作烂,不会护后排,被动致死,怂比次!
法师严重脱节,走位奇葩,瞎浪致死,傻比送!
法师技能乱交,兵线进塔,被强团死,菜比坑!
法师无脑送塔,不会勾引,亦不卖肉,怂比次!
输出裸攻击,不会收割,甚位移找死,傻比送!
输出无位置,不摸塔,走位彪酱油死,菜比坑!
输出叠工资,无脑拖,无灵性集火死,怂比次!
看看你有没有犯这些毛病!!!
傻比送,主要集中
自以为很厉害。
菜比坑,主要集中
操作烂的要死。
怂比次,主要集中
毫无灵性可言。
英魂之刃相关礼包领取
近期热门游戏
49970人在玩
8512人在玩
6232人在玩
4845人在玩
4541人在玩热门搜索:
游戏问答ASK
当前位置:
> 游戏问答
英魂之刃兵线怎么控制
更新日期: &&&
来源: &&&
经常有人说自己是个手残,因为总是会漏刀,同样的时间,别人能够比自己多一倍的兵,这就是补刀基本功的不足了,游戏就是拼经济,然后装备,技术。补刀是最基本的!那么如何能练好自己的补刀功底呢?一起来看看吧!
一 补刀和控兵线的重要性
  好的开始就等于成功了一半。在游戏的初期,如何让你的装备优于对方,为后面的胜利打下基础,除了拿人头,打野,很多人忽略了补刀和控兵线的重要性。
  游戏开始,买好装备和补给,你立马传送到塔下,摩拳擦掌。等双方小兵交锋,上去一阵猛打,甚至用技能。这样,双方小兵交战的地方,就是我们说的&兵线&很容易地到了对方防御塔附近。又一阵猛打,看着兵线就到塔下,心中窃喜,在塔边晃荡,想着打塔或者给对方一刀。突然,从野区闯出一个敌人,情况变成了二打一或者三打二。不妙!!!跑啊&&可是离自己的防御塔太远了,跑得快,捡了条命也是半残。跑得慢了的话,你就听到一个深沉的男音:&FIRST BLOOD&。死一次,损失了什么,除了对方获得人头的奖励外,你还是失去了线上的经验和金钱。如果在初期线上的失利情况时有发生,这,就为后面的失败打下了基础。
  什么是补刀呢,简言之,最后一刀。就是在小兵残血最后一下能杀死的时候打他,获得金钱。补不到刀,就没有金钱。一波小兵如果可以全部补刀成功,获得的金钱大概有200金币。那么在理想的状态下,5分钟内可以补到10波小兵约2000金币,而对手没有进行准确补刀,这样的话,经济的差距不言而喻。当然这只是假设,想让大家明白补刀的重要。
  二 如何补刀和控兵线
  游戏1分5秒,小兵开始从主堡刷出,每30秒一波,到4分5秒那波兵(第七波)多了个炮车。我们来认识一下这些家伙
英魂之刃补刀技巧 兵线控制攻略
  补刀补到小兵可获得大概40金币,补到炮车可获得大概80金币。补刀的方法有两种:一种是狂按S键补刀,一种是小幅度移动补刀。我用第二种,因为老是按S键我觉得我会手指抽筋的。这两个方法都是一个目的,就是让英雄不作出攻击,等待小兵的血条变黄色的时候刀起头落,金币到手。(记得把设置里的补刀辅助勾选)为什么不让他攻击呢,这样做才能确保你打出的是最后一击,准确补刀,而且一味地攻击小兵会把兵线往前推。
英魂之刃补刀技巧 兵线控制攻略
  英雄分近战和远战,近战比较容易,远战的因为出手的速度和距离的问题可能会下手慢了给己方的小兵先打了。反正多练习就好了。需要注意的是,一些英雄如牛头人,大蛇,玄武,机器人等由于被动技能带来的额外伤害,有时一个普通攻击就可以扫到一堆小兵。补刀在前期比较重要,到了中后期,一般都是推兵线了,不太注重补刀。一些法师一个技能过去,兵倒一片。
一 补刀和控兵线的重要性
好的开始就等于成功了一半。在游戏的初期,如何让你的装备优于对方,为后面的胜利打下基础,除了拿人头,打野,很多人忽略了补刀和控兵线的重要性。
游戏开始,买好装备和补给,你立马传送到塔下,摩拳擦掌。等双方小兵交锋,上去一阵猛打,甚至用技能。这样,双方小兵交战的地方,就是我们说的&兵线&很容易地到了对方防御塔附近。又一阵猛打,看着兵线就到塔下,心中窃喜,在塔边晃荡,想着打塔或者给对方一刀。突然,从野区闯出一个敌人,情况变成了二打一或者三打二。不妙!!!跑啊&&可是离自己的防御塔太远了,跑得快,捡了条命也是半残。跑得慢了的话,你就听到一个深沉的男音:&FIRST BLOOD&。死一次,损失了什么,除了对方获得人头的奖励外,你还是失去了线上的经验和金钱。如果在初期线上的失利情况时有发生,这,就为后面的失败打下了基础。
什么是补刀呢,简言之,最后一刀。就是在小兵残血最后一下能杀死的时候打他,获得金钱。补不到刀,就没有金钱。一波小兵如果可以全部补刀成功,获得的金钱大概有200金币。那么在理想的状态下,5分钟内可以补到10波小兵约2000金币,而对手没有进行准确补刀,这样的话,经济的差距不言而喻。当然这只是假设,想让大家明白补刀的重要。
二 如何补刀和控兵线
游戏1分5秒,小兵开始从主堡刷出,每30秒一波,到4分5秒那波兵(第七波)多了个炮车。我们来认识一下这些家伙
补刀补到小兵可获得大概40金币,补到炮车可获得大概80金币。补刀的方法有两种:一种是狂按S键补刀,一种是小幅度移动补刀。我用第二种,因为老是按S键我觉得我会手指抽筋的。这两个方法都是一个目的,就是让英雄不作出攻击,等待小兵的血条变黄色的时候刀起头落,金币到手。(记得把设置里的补刀辅助勾选)为什么不让他攻击呢,这样做才能确保你打出的是最后一击,准确补刀,而且一味地攻击小兵会把兵线往前推。
英雄分近战和远战,近战比较容易,远战的因为出手的速度和距离的问题可能会下手慢了给己方的小兵先打了。反正多练习就好了。需要注意的是,一些英雄如牛头人,大蛇,玄武,机器人等由于被动技能带来的额外伤害,有时一个普通攻击就可以扫到一堆小兵。补刀在前期比较重要,到了中后期,一般都是推兵线了,不太注重补刀。一些法师一个技能过去,兵倒一片。
关于控兵线,在这里我补充一些自己的理解。
看看我打人机后自己做的连环图,或者大家可以更好的理解吧
机器人和神石二打一比较强势,把兵线推前,逼得潘多拉缩在塔下。无脑的电脑看小兵在抗塔,上去打塔,结果移动较慢的神石被带走。可见游戏初期,防御塔对英雄的威胁相当大,凭着防御塔,一个脆皮也可以顶住两个敌人的压制。潘多拉把兵线控制在自己塔前而塔又打不到的地方,补刀的同时看机会用Q技能磨机器人的血。带走机器人之后,速度推兵线到对方塔下,大意的潘多拉跟着兵线上前打塔,结果就步了神石的后尘。这个故事告诉我:
1. 兵线控制在己方塔前不远的地方,安全的环境有利自己补刀。
2. 消灭掉对线的英雄后,可迅速打兵将兵线推到敌方塔下。选择回家,回到线上的你装备升级,满血满蓝。
3. 带兵线到敌方塔下需谨慎,注意小地图上消失的敌人,关键位置有插眼的话可以让你获得更好的视野,预知敌人动向。(查看眼位教学)
4. 兵线进入己方塔下,要注意敌方和自己的状态,自己的血蓝多少,技能的CD。如果自己状态不佳,无法快速清兵,有可能被对方塔下强杀,那么果断弃塔撤退,请求队友的帮忙。
兵线带得好,就能更好地打出游戏的节奏。在中后期打团战的时候,效果很明显。看下图
我讲的这些其实是一些初级的东西。可以说,控兵线是一门艺术。它包含了很多东西,卡兵,拉野,走位,补刀,拉仇恨,塔前挡兵,推兵磨塔等等。而如何在对线时准确补刀同时骚扰对方需要很多的技巧,我现在黔驴技穷,就说这么多了。
英魂之刃这个游戏就是推塔游戏,目标一个,推掉对方主堡,阻挠因素就是防御塔,敌方英雄和小兵。因为双方都是五个人,人物,战术,装备等多种因素结合使得游戏充满多样性,挑战性和趣味性,考究玩家的操作,意识和心理素质。总之,记得这是个团队游戏,不是单机游戏。最后祝大家游戏开心,开心游戏!
推荐链接:
上一篇 :下一篇 :
游戏评论COMMENT
热门英雄排行TOP25
高玩视频推荐查看: 11321|回复: 28
最后登录注册时间阅读权限30精华0帖子
QQ土人, 积分 235, 距离下一级还需 365 积分
性别男幸福币0 经验198 帖子
本帖最后由 pjt00789 于
18:32 编辑
首先本人要申明,本人所讲的是战术、战略性的问题(旨在纷争中的应用),并非指点某个英雄如何加点如何玩,前中后期如何打。
本人是从通用的战略角度演绎整场战局的掌控。
首先大家请看下图
22:47 上传
这是本人从网上下载的一张纷争地图,只不过本人把部分位置(由于做图麻烦没有全部标示位置)做了标记数字,仅适用左下角一方,没有做全图讲解,本人只从左下角一方的角度来谈整场战局的玩法。
1、前期插眼位置上路7号位,中路6号位,下路4号位(最起码的要求),5号位和8号位适合抓人有推进敌方外层塔之前根据自身赚钱情况选择性插。
2、可根据自身前期是否有优势的情况选择性进攻性打钱还是防守性打钱,千万不要随意越塔。4、7号位也适合右上角一方插眼。
3、关于团战的问题,这里是关键,很多尼玛的坑爹的选手就属于这种一说团就团中,认为团中就是团,其它的都是乱跑,其实这些人就叫一个字“傻”,老子在这里要非常严厉的指出来这些傻B。当然这只是狭隘的说团中是一种“傻”,其实还有一种人认为团就是要大家走一起,这也是尼玛一种S B行为。在这里我要告诉你们什么才叫真正的团战,团战的最高形式-----毛主席的运动歼灭战,在运动中歼灭敌人。其主要操作方式就是5个人的配合,如何配合请仔细聆听,首先1 2 3号位分别是有3条战线的,每条战线上都有自己的队友跟敌人牵制着,不管是进攻性还是防守性都是这条线的一个牵制,其根本任务是保证对方部队不会很快拿下该条线路自己的最外层塔防(本人分4层塔,最外层3塔、中层3塔、内层3塔、最内层2塔),当然还要乘机拿掉敌人的该条线路塔,这是很重要的,如果一方有塔丢失,比如2号位丢失,那么己方下路可视范围区域将缩减,对方可视区域将扩大,这就造成了敌人更容易从下方失手区域乘虚而入自己的4、5号位等野区一个是打野(不要小看打野,这是阻止对方赚钱,自己发展的一个优势),另外一个就是3号丢失,相当于一个阵地丢失,敌人会沿着4-5号位突袭2号位己方阵地,假如这时候己方还没有在4-5号位插眼的情况下,很容易被中路敌军诈败逃跑而乘胜追击最后,敌方增援从右下切断中路己方队友撤退道路,造成队友被前后夹击之势。6号位插眼很利于中路PK,因为那个地方插眼可以看到地方后面是否有增援,避免贸然追击造成反杀。这是我要说的假如3号位下路丢失会给2号位造成一定压力的情况,但如果插眼得当也是可以提前避免的,打仗最重要的就是知己知彼,这也是我接下来要说的团战问题-------运动游击战。运动游击歼灭战就是在每条线路势力不相上下的情况下,集中优势兵力,突击奇袭敌方后路的一种打法,在这里一定要有一种思维,那就是评估预测战斗结果的感觉,就是说假如我的英雄从这里去了切断敌人的退路胜算有多大,要首先TAB一下己方和对方的装备情况,要了解地方后面有无增援,要搞清楚地方有什么技能,我和我的队友有什么技能可以搞定他?我能不能和队友配合到在较短时间内在敌人队友增援来不及赶到的情况下将其歼灭。这里有两种情况,一种是可以在己方明显优势的情况下,攻其不备,如果歼灭不了也可以让对方损失药瓶,消耗其资源,阻击其发展。刚才我提到过运动游击战是说在前中后期都适用的,因为在兵线位置肯定要暴露人马,但在野区就不一定暴露的了,而自己就要像一把钢刀一样躲在暗处,伺机而动,游走不是到处跑,游走是在运动中歼灭,运动中发展,游走在野区是可以打野发展的,游走到某人的兵线位置可以适当打点小兵赚钱,(这里老子恨鄙视有的傻逼菜鸟级,你游走到哪位置他说你跟他抢兵,让你滚蛋,这种队友老子只能说你就尼玛个垃圾,属于个人主义者,不适合打协作)记住游走的过程是为了赚钱快,不是让你到处跑,浪费赚钱的时间,而且游走要注意距离,要在己方遇到截击情况下迅速互相支援的距离范围内,当然如果你的队友很强势,你也可以不用管他。真正的团战其实就是主力边游荡打野 变在己方队友兵线附近位(阴影处),不要老是暴漏在兵线内,暴露在兵线内的一般是肉的功能,肉就是鱼饵。当然我说的势力相当或者总体实力不如敌方想翻盘的情况下,如果实力强到一边倒你们可以团中 团上 团下都没问题,那跟我说这个战术没有关系,那是美国打阿富汗,不用讲战术,如果是美国打俄罗斯,那你试试看团中呗。简单举例:敌人从6号位团中打我方2号阵地,首先不要全部都集中到2号,这样会造成两种情况:1是敌人看到我们实力超过他们,不来了。2是敌人觉得我们实力不如他们,那他都看到咱们了他们胜算肯定大。不论那种情况都不利于我方作战,所谓天时地利人和,地利和人和就要在这里发挥出来了,地利就是在我方塔下,有一定视野范围和多一个塔的攻击,我方只需要比较血厚的在2号位前面对峙,输出放后排,2号位右下角最好有眼,没眼也要有一个比较厉害的输出或者配合一个辅助在2号位右下角游荡,伺机而动,输出一定要躲避掉敌人的第一轮强烈进攻,大肉要能扛住这轮进攻,当然一定要在最小牺牲的情况下扛住。所谓团就是从2-4个方向缩小包围圈,这是最理想的团,而所有人都走一起的那种团,只是一种坑,一种往人家口袋里撞的坑,这种团在非兵线位也许能有点作用,但如果在兵线位,这种团的意义基本上就是拼实力,并且是在对方有准备设置口袋的情况下拼实力,属于拼命的打法,没有头脑的打法,毛主席为什么能最终用游击战打赢国名党,他就是在运动中发展壮大,在运动中以优势兵力歼灭敌人零散兵力,正所谓敌合我分,敌分我合(并非所有情况)所谓敌合我分,就是说敌人团了一条兵线,假如我方势力和配合还暂时有距离,无法匹敌,那我方可放弃该条兵线塔位,由一部分人马去别的线发展、偷袭别处空虚线路上的塔,这就是围魏救赵的原理,最好的是两线分别偷袭两条兵线塔,敌人合在一起只能拿下我方一条线的塔,但是这样打对阻击敌人的我方部队压力很大,会阻击的人也许能逃掉,不会阻击的就会死掉,逃掉和死掉也不是关键,关键是我方能不能在敌人拿掉我们塔的时间内,更多的拿掉敌人的塔,很多时候敌人看到我方有人偷塔肯定会分兵营救,这就给中路团的部队减小了压力,敌来我打得过就打,打不过我就跑,我边跑边打野(依然是运动中赚钱发展)。
4、一些小技巧的问题说明,比如自己队友残血撤退得情况下,自己是满血或者血量较多(说白了就是自己比自己队友更能多抗两下的情况下)一定要帮忙拖延一下队友逃跑 稍微阻击一下敌人,而不是一看敌人来的人多,自己队友负伤了,本来自己是去救他的,一看情况不妙直接掉头就跑。掉头跑也要分情况的,假如你能多抗两下,要更多的保护一下自己队友的撤退,因为毕竟你去了对敌人有一定的威胁,比如敌人里面残血的可能就不敢追了,而刚好这个残血的跑最前面而且他有远程射杀技能,这种情况你就要挺身而出,拦住敌人最前位的,当然如果那个人不是你可以抵挡的 你放个技能就在跑啊,跑的时候不要两人走到一起,一定要拉开点距离。
时间原因不写了,其实存在的问题还有很多,2000+的人很多都是只能跟新手打打,真正遇到会玩的就是一坑,还自以为是的很这些人,另外我想指出的是,这个有戏本身就是团队协作,最高级的团队协作是不用什么YY啊之类的东西,就是你和你的队友只需要看地图自己和队友的位置,通过ALT+左键就可以让人了解你们的想法,甚至于有些团队,根本就不用alt+左键,而是当你看到你的队友在地图上的位置跟其想要去的地方你就可以大概推断其的作战想法,这就是共勉,所谓英雄所见略同就是这个意思,你的行踪你的队友能推断你想干啥,他不用你题型自然会根据情况配合你的行动,当然这个行动必须要是两个人都觉得有很大胜算的情况下。
寻北1区高手或家族Q打匹配。
最后登录注册时间阅读权限30精华0帖子
QQ土人, 积分 275, 距离下一级还需 325 积分
性别男幸福币0 经验240 帖子
我是一楼?楼下的别问我楼主写的怎么样! 因为太长我没看
最后登录注册时间阅读权限10精华0帖子
QQ小野人, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
性别男幸福币0 经验9 帖子
他的是&&论持久战
最后登录注册时间阅读权限70精华0帖子
大咕噜, 积分 1295, 距离下一级还需 1205 积分
性别男幸福币0 经验1108 帖子
CVBBV 发表于
我是一楼?楼下的别问我楼主写的怎么样! 因为太长我没看
太长我也没看
最后登录注册时间阅读权限10精华0帖子
QQ小野人, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
性别男幸福币0 经验32 帖子
能简化点么?
或者分阶段?
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0帖子
QQ野人, 积分 120, 距离下一级还需 30 积分
性别女幸福币0 经验112 帖子
楼主,是逗比么?
最后登录注册时间阅读权限30精华0帖子
QQ土人, 积分 333, 距离下一级还需 267 积分
性别男幸福币0 经验288 帖子
表示就看了那张图
最后登录注册时间阅读权限90精华0帖子
咕噜队长, 积分 3301, 距离下一级还需 1699 积分
性别男幸福币0 经验2591 帖子
说得很好,真的很实用,但是打架时,真有人不会打,屁配就这样子。
最后登录注册时间阅读权限10精华0帖子
QQ小野人, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
性别女幸福币0 经验38 帖子
太长了排版清楚一点
字要大一点
最后登录QQ注册时间阅读权限70精华0帖子
大咕噜, 积分 1247, 距离下一级还需 1253 积分
幸福币0 经验1176 帖子
但是太乱了 分段啊
签名实在是不好意思写啊......
最后登录注册时间阅读权限10精华0帖子
QQ小野人, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
性别男幸福币0 经验22 帖子
没当兵可惜了一个将军又没了
最后登录注册时间阅读权限50精华0帖子
咕噜, 积分 1149, 距离下一级还需 51 积分
性别男幸福币0 经验900 帖子
多看看比赛视频就啥都明白了
最后登录注册时间阅读权限10精华0帖子
QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
性别男幸福币0 经验12 帖子
一直只浏览不回帖,看到这个帖子,必须来登录支持一下~
运动歼灭战,赞
抱团,是有意识的多人在某个小区域合作消灭对方多人
相对于平时来说,各自对线+打野,偶尔的1级团那只是小插曲
楼主的例子,其实挺不错的了,尤其是游戏在20~25分钟后,逆势的时候,没有这个意识,不要想翻盘,
如果有这个意识,而对方没这个意识,即使4VS5(比如队友有掉线或挂机1人),仍然可以翻盘(我翻过,更多是被人翻)
还有,赞一下楼主说的团战意识与默契,真的不是靠YY~
最后,我补充一些想法:
1.英魂之刃是推塔打水晶作为胜利条件,而不是人头!
2.PK时,要懂得什么叫合算,什么叫吃亏;比如对方1人满血,1人残血,一定先打残血吗?不一定,要判断的东西太多了,比如站位,很多人追残血,追到别人一点血没掉,自己挂掉;完全可以先假装追残血,然后去打满血,然后看残血过来,把他带走。。。
3.你不是一个人在战斗,要懂得变通,其中最重要的是不要去怪人,“队友是坑是傻”,都是你认为的,把他用好才是关键。
最后的最后,一个小技巧:
当你觉得不愿意放弃这次战斗的胜利,在胶着或逆势的情况下,主动承认自己在刚才战斗中的不足,会使你翻转的可能性提高100%,而如果是谩骂或责怪队友,输掉的可能性提高500%,因为很容易出现队友强退和挂机~
最后登录注册时间阅读权限10精华0帖子
QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
性别保密幸福币0 经验14 帖子
说的都到点上了。不知道打起来会不会那么好。
最后登录注册时间阅读权限10精华0帖子
QQ小野人, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
性别男幸福币0 经验10 帖子
很好,好喜欢
最后登录注册时间阅读权限90精华0帖子
初级守卫, 积分 13842, 距离下一级还需 1158 积分
性别男幸福币0 经验8849 帖子
楼主伱好,该帖没有通过审核,如果有什么问题,请联系我们的审核员!可以说的上是小攻略但是攻略的标准还是有点差别
最后登录注册时间阅读权限90精华0帖子
初级守卫, 积分 13842, 距离下一级还需 1158 积分
性别男幸福币0 经验8849 帖子
楼主伱好,该帖没有通过审核,如果有什么问题,请联系我们的审核员!我感觉是有点论了,楼主怎么看
最后登录注册时间阅读权限20精华0帖子
QQ野人, 积分 69, 距离下一级还需 81 积分
性别女幸福币0 经验57 帖子
&&这是一个fame的游戏控个视野伐个两万颗木看谁打得过 当然你的神奇队友同意你这样打吗我就笑笑 防守眼都不知道是什么的人你能指望他干嘛 图上的眼位没进攻眼也是悲剧
最后登录注册时间阅读权限10精华0帖子
QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
性别男幸福币0 经验28 帖子
写着容易,玩着难啊? 上了2700基本都是开黑的 ,别说你那几个点了。 打野700一带全部扫光,整个游戏全在插眼 ,反野 那几个点只是最基础的,其实还是看局势插&&,
最后登录注册时间阅读权限20精华0帖子
QQ野人, 积分 57, 距离下一级还需 93 积分
性别男幸福币0 经验51 帖子
看完了,赞一下,球带
Powered by

我要回帖

更多关于 英魂之刃下载 的文章

 

随机推荐