无主之地1存档修改器2存档修改器一打开存档就成这样了

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【转自3DM】《无主之地》史上最强存档修改器
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本帖最后由 jkc`78 于
16:13 编辑
修改器名称:WillowTree v2.2.1.102
& & 所以的下载网址都在附件里!!!!!!!!
(582 Bytes, 下载次数: 176529)
08:53 PM 上传
点击文件名下载附件
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& &&&使用前请先阅读这段字!
注1:需要安装 .NET Framework 3.5 版本,否则修改器无法运行!
注2:WT不支持中文,所以如果角色名字是中文,将无法打开存档。在游戏里将名字改成英文即可。
注3:修改有风险,使用需谨慎!此存档修改器有改坏存档的可能,一定要注意备份存档!
注4:修改存档不会在联机时损害别人的存档,修改INI才会。
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WT 01.jpg (79.67 KB, 下载次数: 2526)
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WT简单使用说明:
一、存档的打开与保存 (看起来无比简单,可是已经好几个人问过了……)
点左上角圆球,open是打开存档,save是保存……
二、一些简单的修改
点开General Info
Character Name 是角色名字。虽然在游戏里也可以改,但是在这里改,可以使用游戏里无法输入的字符,比如“.”
Class 是角色职业。角色职业转换全无任何副作用,就是你需要再去寻找新的职业MOD和属性石……
Backpack Space 是背包数。想要多少填多少就行了。
Save Number 是存档位置。下载别人的存档,要避免自己的被覆盖,改存档文件的文件名是没用的,必须改这个。
Cash 是钱。
三、任务状态修改
点开Quests
左边列表 任务分为1周目和2周目,两个大分类,想修改哪个周目的任务就点开哪个。
然后就是选择要修改的任务,这个就慢慢找吧 - -!
找到后,选中任务名,看右边
Progress选单有4种状态:
Not started& && && && && &&&还没接这个任务
Started& && && && && && && &&&已经接了,还没做或正在做
Ready to turn in& && && & 已经做完,就差交任务了
Finished& && && && && && && & 此任务已完成
Objectives选单是根据Progress选单而改变的:
当Progress选单为Not started、Ready to turn in、Finished时,不用管Objectives选单。
当Progress选单为Started时,Objectives选单会列出该任务的几个项目(就是游戏里画面右边的任务状态所显示的),选中要改的,看Objectives Value,0是未完成(未划勾),1是已完成(已划勾),就这两个数值,改成想要的就行了。
四、武器装备的导入
(导入的武器装备,与你在游戏中打出来的或从别人存档里扔出来的,没有任何不同,这并不会导致游戏发生任何的错误。所以,学会导入武器,才是交流武器装备最方便的方法。)
Weapons是枪,Items是护盾、职业MOD等其他物品。要导入哪个类型的东西,就点开哪项。
以导入一把枪为例:
先复制别人发出的武器配件代码
点开Weapons,电击左侧列表上方的New,这时列表下方会出现一个New Weapon,选中,点击右侧上方的Import Weapon——from clipboard,点 Save Changes,再保存存档就行了。
WillowTree有时会出现一些Bug,比如装备等级无法导入,或导入出错。等级可以自己调一下Level滑动条,要多少级自己改。如果导入出错,复制代码的时候不要复制最后的那4行数字,导入后自己调整Level。
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DLC3改枪8条基本原则:
(总结此8条,是为了应对DLC3对改枪的和谐,帮助大家在改枪时不要走冤枉路)
1 枪名(Title)和前缀(Prefix)不受下面原则限制。
2 配件不能跨枪械类型组装。就是说火箭筒配件不能用在SMG上。
3 配件不能跨品牌组装。如果某个配件是某品牌专有,那这个配件不能用在其他品牌枪械上。
4 只要是同种类枪械,在不牵涉品牌专利的情况下,附加属性(acc)可以随便用。
5 在一把枪上,任何一个部件类型都只能用一次。枪名或前缀,可以用两次,也就是你可以用两个枪名不用前缀,或反之。
6 每种配件必须装在它应该在的位置上。枪名和前缀可互换位置。
7 同品牌、同种类枪械,瞄准镜可以通用。
8 U开头的和dlc3开头的武器配件必须成套使用,大部分的枪,枪名例外,但有少部分枪不能更改枪名。
(另外有一些武器十分特殊,并不完全符合此8条,比如某些枪对所用的枪管和弹夹有限制,那就无法一一总结了)
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好吧!我自己顶一个了!
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你们是白眼狼吗?MD,我从发帖到现在有7天了,一条留言也没有,我不搞什么回复可见隐藏的原因是,你们是游戏爱好者,我也是、我在这发帖就是看这没有,我才发的,这下好了,R啊!150浏览,0回复,我×你们那些个不回复的,游民的网友啊,你们太他吗的失望了、
& && && &&&你们一句感谢也没有吗?老子辛辛苦苦弄了一晚上啊
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这么详细的解释都不顶……服了现在人的素质…………
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只修改了背包
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楼主好人,顶一个
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谢谢& &不像那帮没良心的~
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对你说一声。我爱死你了 好了吧?哈。。
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我会跟你说这是我第一次回复么&&我的处男
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额,才看到,主要是最强汗了一个!
不过还是顶一下
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ddddddddddddddddddddddddddddddddd
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终年潜水的我 对楼主说 你辛苦了 新年快乐
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必须顶啊!楼主辛苦!!
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楼主谢了,虽然我只是来看修改选项的中文的
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我爱死你了
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我必回!这么好的贴!我早了半天才发现这个好帖,还翻译了!再三感谢LZ ......膜拜~
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好东西啊 原来下过 因为都是英文看不懂 LZ强大
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顶 就是没看懂
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这东西真心的好,
& && & win7系统用不了修改器。&&悲催啊
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Powered by[求助]无主之地2存档修改器修改存档会导致坏档_borderlands吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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[求助]无主之地2存档修改器修改存档会导致坏档
修改器版本r237,存档为游民的三周目存档,这个存档初始是没有枪的,后来发现修改后覆盖存档是无效的,另存为新档会显示坏档,系统win10预览版,程序右键兼容性 管理员运行。求解决办法?!
去年开始接触的无主之地...
显卡GTX750,处理器i5-4...
前传白金难度如何,哪个...
由即日起至4月25日,购买...
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
只能说你姿势不对了,你提供这么少的信息我也不知道你哪儿出错了。还有,这种涉及修改的贴,建议还是不要发了。
没用过win10无法解答,有条件可以在//等系统试一下另外2代se已更新r246版可以尝试一下
对于正版如果只买年度版是没有72级的(因为没有包括那第二个提升等级的DLC)而D版的话,“年度版”资源可能也会继续加入其他DLC,这样是有可能72级的不过还是建议下载置顶的整合版图片来自:
建议下载r246版SE,应该不是游戏版本关系
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴无主之地2dlc 存档修改器修改圣物心得(2)
17:51 | 责任编辑:司机 内容来源:全球电竞网 |
  与其它圣物不同的是,Manufacturers(制造商)与Alpha (α)~Zeta (ζ)并无明显的对应关系,但是却与Alpha (α)~Zeta (ζ)的取值十分有关,即  TypeD对应EnableFirst与EnableSecond  TypeE对应EnableFirst与EnableThird  TypeF对应EnableSecond与EnableThird  如X = D,Manufacturers(制造商)选TypeF时,  Gamma (γ) = EnableThird_Effect3,  Delta (δ) = EnableSecond_Effect2  Epsilon (ε) = EnableSecond_Effect5  Zeta (ζ) = EnableThird_Effect6  Alpha (α)、Beta (β)均为None,  效果为增加Jakobs(雅各布斯)武器的弹容及精确恢复  值得一提的是,任何一个Allegiance【忠诚圣物】,都会有两个效果,不能多也不能少,同一个Allegiance【忠诚圣物】,必须按表中相同效果的选项选齐;Manufacturers(制造商)与Alpha (α)~Zeta (ζ)及效果,三者必须要严格对应,若选择错误或不选,均可能会导致物品显示属性不正常或物品消失,效果具体增幅需要看Theta (θ)值。  Elemental/Elemental_Status  以上就是关于无主之地2DLC的介绍了,不知道大家在看完这篇文章以后大家对于无主之地2DLC是不是更加了解了呢?我想喜欢无主之地2的玩家一定会对这篇文章感兴趣的。
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《无主之地2》存档修改器心得-各厂商忠诚圣物汇总
16:14:42 来源:3DM论坛 作者:leehom402 编辑:迦偌 
晚上看到有位朋友发帖晒枪顺便求V厂的忠诚圣物,但是索引贴里对忠诚圣物的修改没怎么总结...就想着自己汇总一下.
由于之前没有搜索外网是否已经有此类的资料.所以就自己用排除法汇总了一下所有厂商的忠诚圣物~不过全不全就不知道了.
经过我的实验,每个厂家均有3种不同的+2属性的忠诚圣物.
首先说一下,使用的是Gibbet.Borderlands2.SaveEdit-r88修改器,由a8690145汉化的,索引贴2k大大的楼层有下载,我就不给链接了.
所以修改中的用词均以此版本为准,使用英文版的童鞋一定懂我在说什么的~
一、忠诚圣物类型部分的介绍.
忠诚圣物在修改器类型行中的代码使用GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceA至GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceH表示,即字母A~H.
字母对应各厂商:
A——Bandit
C——Hyperion
D——Jakbos
E——Maliwan
F——Tediore
G——Torgue
H——Vladof
二、制造商及相关配件.
平衡行为下拉菜单选填.
所有忠诚圣物的Eta行均为GD_Artifacts.Body.Body_Allegiance.
Theta行为圣物的品级,0~3=白,4~8=绿,9~11=蓝,12~15=紫.
材料、前缀、称号均不用管,设为None即可.
需要填充的配件行& (列出的按下拉菜单填充,未提到的请设为None).
按类型的字母顺序排列吧.
A——Bandit
Alpha=伤害;Gamma=开火速度;Delta=装填速度.
1.伤害&开火速度:
GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeD
Alpha&Gamma
2.伤害&装填速度:
GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeE
Alpha&Delta
3.开火速度&装填速度:
GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeF
Gamma&Delta
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游戏制作:Gearbox Software
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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游戏特色:
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