玩手机大型3d手游游戏手游2G运行内存够吗

&&[&&中关村在线 原创&&]&& 作者:&&|&&责编:薄志强
&&&&采用了MT6797十核心处理器,还配备4GB运行内存,无论是玩大型游戏还是同时运行多个app依旧流畅,从系统使用来看,这款手机已经更新到MEIOS&3.5.3,更新速度很快,到底性能是怎样的,咱们还是以跑分说话。&&&&笔者这里选择了三款常用跑分,作为参考,软件分别是《评测》(版本为:6.3.3)、《geekbench》(版本为:4.0.4)和3D&Mark。分别为安兔兔、GeekBench&4、3D&Mark跑分&&&&可以从跑分中看到手机性能处于中等偏上,处理日常应用绝对没有问题,在使用过程中即使是玩稍微大点的游戏也可以很流畅的运行。&&&&游戏实际体验也是非常重要的,笔者采用游戏实际操控来测试。在游戏挑选这一点上还是综合考虑了游戏画质、游戏实际画面丰富度和贴图质量,最后选择了《阴阳师》这款游戏。《阴阳师》可以进行画质选择,测试这款游戏时选精细画质模式。《阴阳师》游戏画质调节和演示画面&&&&从上边试玩中就可以看到,画质即使在中等设置时候也可以带来非常流畅的体验,从画面中可以看到,人物即使在同屏人数较多的环境下,在流畅度方面也没有问题,人物可以到细致的纹理。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:.cn/630/6300753.html
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现在的手机越来越高级了,手机内存也越来越大了,CPU也越来越好了,这不,高通刚出了八核的处理器!
加友们,你觉得手机运行内存应该多大才比较合适呢?
加友们,建议1+手机运行内存是多大呢?
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2G感觉不会特别突出哦&&市面上2G的很多
我觉得这方面没必要突出,可以先继续2G运存,后续的产品可能会开始用3G运存。
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估计首款还是会2G运存吧。
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2G就够用了
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相同频率相同工艺,4核心+2G的搭配已经完胜8核+1G的搭配
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估计首款还是会2G运存吧。
2G感觉不会特别突出哦&&市面上2G的很多
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很喜欢的文化理念.&不将就&,这是个全新的开始,我乐分享,品质生活自己创造.
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2G就够用了
真哒?俺咋觉得不够嘞
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2G以上就可以了,最好是3-4G
努力奮鬥每一天,開心享受每一天
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android4.4之后,google对内存占用机制进行了大手术,吃紧状况应该会有所避免,因此,手机内存容量的增长将趋于和缓,但1G和2G应该会占据九成吧,但主流是2GB
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4GB内存真有那么神? 关于手机大运行内存你必须知道的那些事
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进入年底,国内手机新品发布会热度不减。11 月 30 日, 和 X6 Plus 正式发布。作为定位 2000 元价位档的国产中高端旗舰产品,大小 vivo X6 把主打更新点押在大运行内存( RAM )上。因为有了 4GB RAM,vivo X6 在运行上可以很「畅快」;因为有了 4GB RAM,vivo X6 可以实现「效率倍增」的分屏,虽然看上去有点「捉急」;因为有了 4GB RAM,vivo X6 可以后台同时运行多达 52 个的 App(数据来源:vivo 实验室);……今年以来,4G RAM 容量渐成 Android 旗舰手机标配。在处理器核心数以及跑分不那么受热捧的当下,RAM 容量大小渐成 Android 手机阵营新的比拼点。伴随多任务处理的加入,iOS 设备也丢弃了「祖传 1G」的名声,加入大 RAM 容量阵营。八年翻了上十倍,智能手机 RAM 容量狂飙史回看智能手机 RAM 容量发展史,2007 年登场的初代 iPhone 仅有 128MB,一年之后亮相的首款 Android 手机 HTC G1 也只有 192MB。2012 年秋天,iPhone 5 以 1GB RAM 杀入手机市场,而更早登场的三星 Note 2 就已配备 2GB RAM。此后三年,iPhone 一直保留着「祖传 1G」的名声,直到
的 2GB RAM。与 iPhone 的保守路线形成鲜明反差,Android 手机在迎来 1GB RAM 时代后就开始了急速狂奔之路。三星 Note 2 是 2GB RAM,一年之后与
(1GB RAM)同期登场的三星 Note 3 就飙升至 3GB RAM。进入 2015 年,Android 阵营开始进入 4GB RAM 大时代。&八年时间,智能手机的 RAM 容量就翻了上十倍,这与 PC 设备的发展初期颇为相似。众所周知,电脑/手机中的所有程序运行都是在 RAM (Random-Access Memory,随机存取存储器)中进行的,其读写速度和容量大小对手机的性能表现起着关键作用。一般来说,RAM 容量越大越好,尤其是对 Android 手机而言。智能手机在最近几年经历了存储内存(ROM)、CPU 工艺以及显示屏分辨率等技术革新,这些新技术的应用都有赖于 RAM 容量的增加。智能手机要实现更多的功能和更优的体验,就必须要拥有更大的 RAM 容量。更大的 RAM 带来更大的缓冲空间,而这意味着更加流畅的响应以及更少的操作卡顿。伴随智能手机更加繁重的任务量,系统及 App 对 RAM 容量的占用必然越来越大。不仅 Android 设备拼 RAM 容量,就连 iOS 设备也加入其中Android 手机之所以比 iPhone 更占 RAM 容量,很大程度上是因为 Android 是「真后台」(后台进程杀不完),iPhone 是「假后台」。运行在后台的各种各样系统和 App 进程,都会占用 Android 手机的 RAM。当然,Android 手机比 iPhone 更吃运行内存的原因还包括系统运行机制和 UI 优先级的不同、编程语音的差异以及软硬件契合度高低等因素。时过境迁,为了提升移动设备的使用效率,越来越多的平板以及手机设备开始加入画中画、分屏等多任务操作。移动设备正在由娱乐工具朝着生产力工具进化,就连 iOS 设备引以为傲的「祖传 1G」也因为 iPad 加入多任务操作而被打破。iPad Air 2 的 2GB RAM 预示了 iOS 9 (将会)加入多任务处理,iPad Pro 的 4GB RAM 则吹响了大屏 iOS 设备兼顾生产力需求的号角。至于
配备 2GB RAM 的原因,除了能更好应对 iOS 9 的全局搜索,个人猜测可能也与苹果手机下一步加入多任务处理等效率类操作有关。大运行内存很重要,但手机片面追求这项指标并不可取大容量 RAM 很重要,但也不是越大越好。iPhone 对于 RAM 容量的保守态度,有其合理性。苹果设备在硬件层面一直都秉持着「够用」的原则,配置不会出现性能过剩的现象,当然这也不符合其利润最大化的商业诉求。由于自成一家,苹果没必要像 Android 友商们那样比拼参数。但在 Android 阵营内部,各大厂商对于 RAM 容量的设定就没有那么纯粹了。在满足流畅运行以及多任务操作等用户需求外,不少厂商为了在数字上显得更加好看,继续增加用户可能用不上的「多余」RAM,而不是适可而止。举例来说,普通用户在使用这款手机时的 RAM 极限占用值只有不到 3GB,而这家厂商为了把友商比下去则配备了 4GB 容量,这多出的 1GB 容量就是闲置 RAM。闲置 RAM 本身并没有什么问题,但手机「超前」配备到 4GB RAM 容量的同时,却没有把处理器等其他「协同」工艺(技术)以及系统等软件版本同步提升的话,就会出现问题。合适的 RAM 容量 + 合适的处理器 + 合适的系统,手机的使用体验才能达到最佳状态。4GB RAM 容量,如果搭档低端处理器或者低端 Android 系统,未必能给用户带来最佳的使用体验。即便搭档的处理器是一样的,也曾曝出三星 Galaxy S6(3GB RAM 容量)的跑分比 Galaxy S6 edge+(4GB RAM 容量)高的消息。当然,我也听到玩家对于 3GB RAM 手机依然运行卡顿的抱怨,但关键问题是:即便配备 4GB RAM,这款 Android 手机用久之后就一定不会卡、慢吗?一味追求 RAM 容量上的提升,依然解决不了根本。除了最新登场的 vivo X6(售价 2498 元起),目前发布的 4GB RAM 手机还包括定位高端的三星 Galaxy S6 edge+ 以及 Galaxy Note 5,定位中高端的华为 Mate 8、小米 Note 顶配版 、魅族 PRO 5 、一加手机 2、OPPO R7s 以及 360 奇酷手机尊享版等。有趣的是,作为全球首款 4GB RAM 容量手机,华硕 Zenfone 2 的起售价只有 1299 元。但大半年过去了,市面上没有再出现把大运行内存作为绝对主打的低端手机产品。由此也能看出,没有其他新工艺、技术和功能的加入,凭借单一的大运行内存卖点也很难在混战中胜出。4GB RAM 不是终点,更大运行内存手机已在路上目前来看,4GB RAM 对于手机而言还显得有点「超前」,至少与之搭档的工艺、技术和功能还没有发展到与之匹配的成熟阶段。但智能手机的更大未来依然需要更大的 RAM 容量来作为根基,毕竟手机产业还没有发展到犹如现在 PC 产业的性能过剩阶段。而在可预见的未来,手机还将承担更加多能的角色。在「32 位系统 + 32 位处理器」的旧时代,手机运行内存的极限容量仅为 3GB。随着 64 位 Android 系统以及 64 位处理器的出现,4GB 运行内存成为新的起点。按照目前 20nm 级别制造工艺以及 LP DDR4 内存技术,Android 手机在未来一到两年实现 5GB 甚至 6GB RAM 容量的目标并不算难。就在最近,一款运行内存高达 8GB 容量的「桌面级性能」手机登陆 Indiegogo 进行众筹。这款名为 SyncPhone 的手机,预装桌面版的 Windows 10 系统,而非微软手机搭载的 Windows 10 Mobile。为了更好匹配完整版的 Win 10 系统,高配版 SyncPhone 的 RAM 容量达到了 8GB。当然,SyncPhone 并不是第一个将完整版 Windows 系统概念带到移动平台上的手机,之前已经有 Ubuntu Edge 这种类似产品。SyncPhone Pro 的处理器为 Intel Atom x7-Z8700,最低众筹价则为 499 美元。对于绝大多数移动设备厂商而言,在可预见的未来,手机依然会以搭载移动操作系统,而非桌面操作系统为主。对于 SyncPhone 这样的把电脑直接塞进手机的做法,依然难成气候。在移动设备奔向更大运行内存的征程上,愿厂商不要舍本逐末:相较于 RAM 的容量大小,普通用户更在意大容量 RAM 所能带来的在功能及体验上的更好表现。如果智能手机在 RAM 容量提升的同时,也能在与处理器、操作系统等共同奠基的用户体验上更上一层楼,何乐而不为?
还是苹果好啊……
感谢分享!
谢谢支持!!
然并卵。。。。。。我买手机 &虽然也在乎RAM(安卓),但更注重的是做工细节,材质,屏幕显示效果,屏占比,手感,便携性(大于5英寸的坚决不考虑),系统优化,电池续航。价格不在考虑范围内,能做到以上这些,5000元又何妨?可惜。。。还没有真正出现这样的手机,不是这个短板就是那个缺点。
一直狠平凡 发表于
然并卵。。。。。。我买手机 虽然也在乎RAM(安卓),但更注重的是做工细节,材质,屏幕显示效果,屏占比,...
既然市面上没有你中意的,那你就不要用手机如何
今后手机就是名副其实的缩小版笔记本了。。。
大运行内存很重要。
快比一般家庭电脑配置高了~~~
我的3GM够用了
不要什么贵就抢什么,中国人应该多支持国产
评论更精彩,,,,
大运行内存很重要,但手机片面追求这项指标并不可取
运存更新还是挺慢的,希望价格不要太贵
苹果的内存够用吗?这只不过是苹果节省成本的借口而已。所谓的够用,就是满足最最基本的功能,再少一点点都不行的意思。
过来看看!
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比拼必拼大运存
重在软件的优化上面,毕竟现在硬件资源过剩。。。。。
科技进步,社会发展,一切都是那么美。
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