权力的游戏有意思吗?

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谁在改变?游戏真没有以前好玩了吗?
17:39:25 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading
  现在的游戏市场竞争日益激烈。"游戏没有以前好玩了"是玩家一直有疑问的一种说法。难道游戏真的没以前好玩了吗?到底改变的是谁?  先来看看厂商。各大硬件厂商为了自己平台的利益,想方设法地推出各种类型的游戏以满足大众的需要。  难道改变的是游戏厂商吗?诚然,有些游戏为了照顾大众口味,可能刻意地降低难度。就好象现在的《机战》。除了追求华丽热血的动画,难度已经变得没有。相比第四次那时的感动已经荡然无存。有时为了赶时间,在某些地方偷工减料,游戏品质下降,一些不完善的地方被玩家所诟病,甚至被认为骗钱。希望这次的OGS有点难度  但是个人认为,只要是推到市场上来卖的游戏,99%的都是厂商花了心思制作的。至于玩家接触了之后得出了"好玩"或者"不好玩"的结论,那取决于该游戏的开发能力和制作人本身的实力。并不是每个人都是大师,功力有差别,游戏也有差别。许多游戏不好玩,也是一件没有办法的事情。  比如说前阵子挺火的《无双大蛇》。你说他骗钱,就是把人物拼起来,地图什么都照搬。但是实际玩过之后,还是发现这游戏并不是单纯拼凑。改动的招数判定、新加入的R1必杀、人物对白、特殊道具都可以看出光荣公司的心思。而最后的销量也证明这款游戏还是被人们接受的。
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两个不同的游戏比冠军有意思吗?
凯撒说游戏
随着LPL征战的步伐停止,DOTA2和LOL粉丝之间的战争也开始如约而至,众所周知,DOTA2和LOL两拨粉丝里常年累积着一股宿怨,DOAT2嘲笑LOL每一年都不能夺冠,而DOTA2不只是三冠王,今年也拿到了2——5名的好成绩,几乎可以说国内对于在DOTA赛场上就是横扫,拥有宛如SKT在LOL中的影响力,而LOL嘲笑DOTA2啥呢?自然不能从成绩上下手,自取其辱而已,于是乎LOL嘲笑DOTA2玩家少,上手难度大,老游戏即将要凉~~直接从游戏本身下手,把DOTA喷得体无完肤!其实这样的对比在小编看来没什么意义,DOTA2虽然和LOL一样也是竞技类游戏,而且LOL讲真是从DOTA2这个游戏里衍生出来的,但讲真无论是操作上还是机制上,这两者几乎都不是一个游戏好吗?小编我曾经尝试过去看DOTA2的直播,然后看了十分钟我都没分清楚我看的主播玩的到底是哪个英雄,买的是什么装备……没错,就是这么迷,两者本身就有深渊般的代沟!所以把DOTA2放到LOL一起对比,在我看来就是中国乒乓球赢了世界,为啥中国足球就那么臭脚一样的问题,两者也就都是运动这点有联系了,你拿两个不同的游戏做对比有意思?而且虽然LOL我们拿不到冠军,但其实我们可以发现,我们每一年都是在进步的,国人电竞最大的优势是什么?是我们有许多老队员,我们成长周期长但成长上限大,DOTA2如果没有那么长的历史底蕴喂着,我觉得也压根起不来,拿一个练习许久的游戏跟一个历史较短的游戏比,在国内也是不公平的。更何况还有最重要的一点,DOTA里面没有韩国更没有Faker,额,虽然韩国当年是被我们打爆后才关服的啦,但韩国这个电竞强国提前退场也是必须承认的事实,如果DOTA世界里有一个韩国,又出一个Faker,那估计DOTA在国内的处境跟LOL也差不多,看LOL比赛,如果今年没有一个叫Faker的选手,我们拿到冠军几乎是妥妥的,到时候LPL是不是要反讽DOTA2一顿,你们拿不到冠军我们拿到了?没啥意思啊讲真!拿DOTA的成绩刺激LOL挺好,但人身攻击道德制高点啥的,就真的过分了!
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