以下哪个冒险岛宠物自动增益技能不是增益技能

努力加载中,请稍候...
您的位置:>>>>
不懂如何看宠?有哪些方法判断这只梦幻西游手游宠物强弱
  对于玩的玩家来说,宠物是不可能不接触的玩法。就算你不是打造宠物的高手,但你也会去摆摊中选择成品的宠物。那问题来了,面对摆摊中如此多的宠物,哪些宠物才算是强者?就好像我们在某宝买衣服一样,没有亲身体验,很难感受出这件衣服的好坏。所以,今天小编会给大家详细讲解一下,梦幻西游手游影响宠物能力高低到底有哪些因素。这将能帮助你在购买宠物时,能最直接判断出这只宠物是否是自己想要的水平。
  【资质与伤害的关系】
哪些方法判断宠物强弱
  梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出宠物的【攻击=[(等级-1)&1.5+力量]&成长率&3+(攻击资质&3.75&)&等级】这个公式。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
  换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻手游的宠物,那么必然会带来偏差。那么梦幻手游的宠物公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个粗略的数据。
  在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.
  两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。
  在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。
  在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。
  根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。
  【成长与伤害的关系】
  想知道成长对于宠物的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。
  在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
  法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。
  最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
  总得来说,其实成长对于宠物的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择宠物的时候可以计算两只宠物的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。
  【技能为王】
  通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。
  宠物的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有&迟钝&和&鬼魂术&。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。
  其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如&防御&,这个技能虽然会增加宠物的物理防御,但同样会降低宠物的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,&固法&虽然会增加宠物的法术防御,但同样会降低宠物的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。
  辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出宠物而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。
  最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加宠物的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响宠物输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算宠物技能带来的增益。
  我们先说法宠的技能选择
  法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。
  然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。
  其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。
  再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。
  接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。
  最后是法术波动,因为手游中没有出现&摧心浪&内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的&50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。
  说完法宠的输出型技能选择,我们再说攻宠的技能选择。
  攻宠的技能选择
  攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。
  连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。
  随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。
  需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。
  之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。
  强力的伤害是跟宠物等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被&防御&技能克制。
  突进是梦幻手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565&0=3.4%。
  攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。
  【结束语】
  总结一下,无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响宠物伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。
想看看其他梦幻手游的内容?点这里&&&&&
,若你还有其他疑问,可扫描下面的二维码,加入我们的2000人Q群,众多高玩会为你解答,大家赶紧来一起交流吧!还有记得关注我们的梦幻手游微信订阅号(扫描下方二维码或者在公众号中搜索&yzzmhxyshouyou&),《梦幻西游》手游版最新礼包、活动奖品和最新攻略资讯,我们会第一时间为你提供。
扫二维码关注梦幻手游微信订阅号
扫二维码加入梦幻西游手游QQ群
[编辑:only小智]
梦幻西游手游 游戏类型:
扫描关注梦幻手游微信
手游通工具箱
梦幻手游微信公众号
梦幻西游手游QQ群类型:大小:179MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略熹妃传宠物属性与技能解析大全 宠物适合职业介绍时间:今天小编带来的是宠物盘点!为各位小主介绍宠物的属性,适合职业与技能解析,来一起看看吧。吱吱属性如此可爱的小布点是不是无法把它和冷漠高贵的白狐联系在一起?不错,可爱的吱吱成年以后就是冷艳的白狐。 如果和随从一样给宠物分类的话,吱吱的属性比较平均,没有很突出的属性。应属于平衡型宠物。适合职业淘小跳的合体宠物。技能解析吱吱最有特色的一个技能——镜花水月,已方全体增加百分比的额外闪避。增加闪避,除了新随从杜十娘的技能里有涉及到闪避,其它随从和皇子,都没有和闪避有关的技能和辅助,暂时闪避没有在现版本中成为主流,但随着杜十娘的出镜,不排除闪避会成为主流属性,资源比较充足的玩家可以培养一只有此技能的萌宠,过塔或是传记时,说不定会给你意想不到的实战效果。培养指数:★★☆☆☆憨灰灰防御宠物,憨态可掬的小浣熊,看似呆呆的眼神,却不能掩饰与身俱来的土豪气。长大后的小灰灰肚鼓腰圆,就像来自富泽的沙漠酋长。也正因为富态的形象带来极大的的安全感,属性防御属性相较其它四宠是最高的,可能也因此定义为防御宠物。适合职业侍卫,尚食技能解析技能,三个主要技能,小酌炲情加己方全体气血,类似于奶妈随从,但是加血量太少,而且无其它增益免疫辅助,感觉属于鸡肋型技能,没有培养性。培养指数:★醉笑陪公,类同于小乔技能,并且还综合了一半皇子不动如山的技能,也是现在版本里比较流行的宠物技能之一,无论阵容里有无小乔和不动如山,有此技能都可以在实战中给己方多一层保护,多点赢面。培养指数:★★★★★诗酒年华,综合了婉儿和赢政的技能,也雷同于皇子举一反三的技能。目标为全体,并且免疫负面效果,相比皇子的举一反三综合性就要全面很多。培养指数:★★★★★大喵敏捷宠物,游戏中培养到后期类似于尚食随从在实战中体现的作用,也是现版本中的主流宠物,无论是幼年时的小喵喵还是成年后帅气的猫王,浑身都散发着一股灵气。属性也许就因为这股灵,敏捷是大喵的重要属性。尚食在阵容里一般定位是控制,此技能的大喵除了没有回血技能外,技能上算的上完美的宠物尚食,虽然其他属性并不突出,但是把它当尚食来培养,除了敏捷外还要注重防御,气血,韧性这几个属性的养。适合职业侍卫,尚食,学士,尚药技能解析技能,三个主要技能,痴念鱼香,和吱吱的紫色技能相反,吱吱是减防,大喵的紫技是增加防御,区别是,吱吱是作用于敌方竖排,大喵是作用于己方全体,增加防御。虽然暂时没有主流随从有作用于全体加防的技能,但随着名望心法的升级进阶,尚食职业的加强,此技能有多此一举,浪费上阵名额的感觉。并不推崇。培养指数:★钟灵毓秀,主流宠物的主流技能,综合了诸葛和大乔的技能作用,人物传记和通天塔过塔的好帮手,实战中可以让敌方输出昏睡两回合,在让己方少受一轮伤害同时,还可以消除敌方增益。控制敌方输出给低宫斗玩家翻盘增加了机率。但美中不足的是,和大乔技能一样,昏睡不能挨打,挨打就醒,但是实战看来,此技能优势大过缺点,值得重点推荐。培养指数:★★★★★戏扑风花,可以代替吕布和皇子锋芒毕露的技能,因为技能作用于敌方全体,所以相比较吕布和锋芒毕露,此技能就要出彩很多。相对于钟灵毓秀,容易送怒,虽然晕住了敌方,但是通常情况下,眩晕状态回合结束时,敌方输出已经满怒正等出大技能时,也因此它的通用性就要差一点,现版本中消除增益的随从比较大众化,也让此技能增加了了局限性。培养指数:★★★★咕咕也属于平衡型宠物。控制类宠物,作为唯一一只能上天的灵宠,以呆萌的形象征服了许多小主,幼年时的咕咕看似乖巧安静,然而黑亮的眼睛却闪动着属于未来黑夜之王的灵气。散发着傲视苍穹的霸气,让你无法小视的鹰之王者。适合职业淘小跳的合体宠物。技能解析技能,三个主要技能,放枭囚凤和以晦为明都是作用于敌方横排,宠物技能不是针对全体的话,在适用性上就打了折扣。也因此咕咕没有大喵和小灰灰得宠的原因之一。放枭囚凤,敌方横排减少攻击15000。虽然看似很不错,只是作用于横排,不是全体,也因此局限了部分玩家选择它的兴趣。在现在增益,破增益的随从满天飞的版本,此技能暂时也没有发光处。因为并不建议重点培养。培养指数:★★使凤自惊,唯一一个看似不太鸡肋的技能,作用于己方全体,增加造成的最终伤害值。类同与新版本中的一个心法——临江山,如果在心法版本推出前,可能还有一丝用武之地,然而现在有了临江山这一心法,估计又多少失去了一些领地吧。培养指数:★★★以晦为明,减少敌方最大防御的百分比,缺点也是作用于是横排目标而非全体。虽然填补了随从、皇子无此方面技能的空白,但在增益随从横行的版本中,还不会有玩家会重视看似很牛的技能。培养指数:★★淘小跳攻击宠物,也就是所谓的输出,对缺少攻击力的阵容有很强的补刀效果。幼年的淘小跳,看似呆萌憨厚,自然由生一种保护欲,谁曾想成年后淘小跳,活泼而欢快,虽然莫名的给人一种喜感,却也是阵容里的一股强大杀伤力。成年淘小跳自带喜感,也许人类给兔子的定位就是活泼好动的小可爱,所以游戏中也给她成为萌宠中的输出。所以培养它的重点,当然是攻击属性。适合职业学士,尚药技能解析技能,三个主要技能,两个是加攻击,一个是加的固定值,一个是加的百分比。作用目标都是全体,虽然没有大喵和小灰灰的普遍性,但也算的上主流宠物之一。因为三个技能都是针对攻击,给缺少杀伤力的阵容增加了翻盘的机率。娇小玲珑,造成十字攻击伤害的同时,增加己方全体攻击15000,虽然看似不错,但对比另一个增加百分比攻击的技能,略显鸡肋。培养指数:★扑朔迷离,同样也是十字攻击伤害,增加最大攻击百分比,有增益的技能,百分比肯定比固定值要吸引眼球,也因为此技能的兔王也是三个技能中的主流技能之一。培养指数:★★★★★静若处子,也是十字攻击伤害,技能雷同女帝的增益技能,如果阵容中已经有的女帝或是潘安,选择此技能就有些多余了。但是如果阵容输出不够,也没有加增益的随从,倒可以养只淘小跳来增加阵容的战斗力。培养指数:★★★★★Android下载
iOS下载 宠物培养属性的提升关键是副技能的开启和内丹。下面两张图可以大致让各自心中有个概念。不再自动弹出
> 正文
熹妃传从字面意义上来分析 宠物技能的好坏
打开微信"扫一扫"将本文分享至朋友圈。97973手游网微信号:m97973,最好玩的手游资讯。
09:52:49& &来源:游戏狗
  熹妃传宠物技能钟灵毓秀有人说可以代替诸葛的点点作用,那只能说是你想多了,宠物始终是宠物和现实中一样再惹人爱的宠物斌与了人的名字却还是宠物,不可能和人享受绝对相同的待遇,萌宠也一样你养的再好先天资质再好红的发紫它还只是添加乐趣的游戏添加剂。
熹妃传宠物技能好坏
  觉得萌宠好的各位看客先不要喷:
熹妃传宠物技能好坏
  字面上看技能一样但是实战告诉我并不一样也许又是爆浆在挖坑但是有利总有弊,诸葛再神劣势还是近乎大过优势,敏捷不高、攻击不够、暴击别提,但是用诸葛就只是想善用他的长处。
  好像跑题跑远了,接着来说钟灵毓秀的弊端他的消增益貌似是发招之后一回合而不是解除正在执行的增益,而睡两回合也是一打就醒有诸葛的阵容就不对适合用睡喵,一个大招先不管效果首先睡着的就已醒。
  这睡喵的优势又在那全体都睡是要讲概率的,全阵容情况下睡三到四个还是没问题一打就醒,但后排输出总还在睡吧,减少我方伤害拖点时间还是有用的,不解除增益但是睡的那会是不可能有增益,所以这个睡喵还是有实战价值的!
  大喵的晕:
熹妃传宠物技能好坏
  所谓全体也许小编这只等级低概率还没有达到极高之说,反正最多也就两到三个,对于侍卫主角和有锋芒毕露皇子技能的玩家来说有点多余,但是对其它职业这个就弥补了技能上的不足是不错的。
  欢迎加入手游交流推荐群QQ:小婉最喜欢没事在群里给小主们发红包了。
  全民手游攻略下载地址:点击下载 &&&
扫描二维码下载全民手游攻略
  全民手游攻略微信公众号二维码:
扫描二维码关注全民手游攻略微信
  关于全民手游攻略
  全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。
97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
价格:免费
类别:卡牌
大小:158MB
搜索需要的App:> Top14! 十四大自带技能召唤兽推介!
Top14! 十四大自带技能召唤兽推介!
最新更新: 11:28:11
Top 14. & & 稻草人、铁扇公主、水灵仙、食土兽、凤凰、天龙女、金身罗汉、冥顽等  相关技能:仙族4阶法术,鬼火4阶法术 &(主动技能)  技能说明:使用仙族及鬼火1-4阶法术杀伤对方  该技能数据与召唤兽等级、亲密值无关  评价:大话2较早期自带技能召唤兽,早期被视为鸡肋法术。但是随着新召唤兽技能“怒仙”、“恨仙”的出现,配合梅花三弄、红颜白发等内丹,该类法术宝宝也已经逐步被人所认可。  获得:野生宝宝、各类客户端、龙涎丸宝宝等  加点推介:任意  坐骑推介:任意  技能推介:怒仙、恨仙  任务评分:1 & &  PK &评分:1  推介指数:1  (附:食土兽秒伤12万血量链接:/viewthread.php?tid=2072515&highlight=%CA%B3%CD%C1%CA%DE)Top 13. &冲冲虫、念、剑精灵、哥俩好、鱼怪  相关技能:盘法4阶法术、魅惑4阶法术、加速4阶法术、强力4阶法术 &(主动技能)  技能说明:盘法1-4阶法术、魅惑1-4阶法术、加速1-4阶法术、强力1-4阶法术  该技能数据与召唤兽等级、亲密值无关  评价:把它们几个归结在一起,是因为这几种法术都是增益类法术。虽然它们均为1点熟练度看似有些鸡肋,不过在缺乏男魔和女鬼的情况下,一个极品的念和剑精灵还是值得去养一只的。  获得:野生宝宝、天书合成宝宝、任务类宝宝(念为2010年清明节任务投放宝宝,目前已不再投放)  加点推介:敏血(快于人物) &  坐骑推介:任意  技能推介:控制辅助类技能均可,剑精灵可以考虑练成金叶神全法加点。 & & &  任务评分:1 & & & & & & & & & & & & &  PK评分:2  推介指数:1.5Top12 & &狐小妖   相关技能:天见尤怜 (被动技能)  技能说明:当自身气血低于10-30%时,受到的伤害减少50-80%  该技能数据与召唤兽等级、亲密值有关,等级、亲密越高数据越高   评价:技能是个好技能,只可惜放狐小妖身上有些杯具。狐小妖4项96点的初值都给人感觉以敏不高血不厚,如果放到PK场上,相信它即使减少伤害如此,也难以抵挡残梦仙鬼们的一击。建议低级玩家可以带一只做以任务使用。  获得:加入社区后,有机会吸引狐小妖。完成其心愿后可成功收服为召唤兽  加点推介:全血或敏血  坐骑推介:5座、人族6座  技能推介:大隐于朝  任务评分:2  PK &评分:2  推介指数:2Top11 & &苍凛  相关技能:震慑抵抗(被动技能)  技能说明:增加召唤兽震慑抵抗  该技能数据与召唤兽等级、亲密值有关,等级、亲密越高,震慑抵抗越高。  评价:所有血系召唤兽梦寐以求的技能之一,试想一个全血加点,人族6座管制的苍凛会有多少血?而事实上,它与后文提到的当康是平民玩家最为青睐的血系召唤兽之一。  获得:天书合成、攻城战获胜方有几率获得  加点推介:全血  坐骑推介:5座  技能推介:神出鬼没、智之水叶神、帐饮东都  任务评分:1  PK &评分:3  推介指数:2Top10 & &迦楼罗王、年  相关技能:恭行天罚 (主动技能)  技能说明: 增加1-4阶狂暴、命中、致命率  该技能数据与等级、召唤兽亲密值无关  评价:虽然是两个召唤兽同一个技能,可它们出技能的目的是截然不同:对于年来讲,出技能是为了破掉对手化无,而这个技能可以是恭行天罚,也可以是其他;而迦楼罗王使用技能可以弥补大力不少力属,如果你想做一个平民大力时,请记得养一只迦楼罗王。  获得:天书合成(迦楼罗王) & &节日任务获得(年)  加点推介:血力、全力(迦楼罗王) & & & & & &全敏(年)  坐骑推荐:1座、魔6座(迦楼罗王) 2座、鬼6座 (年)  技能推介: 分花拂柳、神工鬼力(迦楼罗王) &高级脱困术、报复、五行技能等(年)迦楼罗王 &  年 任务评分3  任务评分1PK评分1   PK评分3综合推介2  综合推介2Top9 & 如意娃娃  相关技能:妙转乾坤 (被动技能)   技能说明:将自己受到的50%气血攻击伤害转化为法力伤害  该技能数据与召唤兽等级、亲密无关  评价:BT的技能! 此技能会躲过一次致命的杀伤,也就是说想消灭如意娃娃至少需要2次攻击。可如意娃娃蛋疼的初值却注定使娃娃无法作为主流PK召唤兽,它的出现,多半是加上义之金叶神作为单体秒杀宝宝使用.(画外音:妙转乾坤配如意娃娃,真是一朵鲜花插在那啥上!)  获得:天书合成  加点推介:全法   坐骑推介:3座  技能推介:义之金叶神、源泉万斛  任务评分:3  PK &评分:2  推介指数:2.5Top 8 & & 精卫  相关技能:泥足巨人 (主动技能)   技能说明:减少对方速度  该技能数据与召唤兽等级、亲密值无关  评价:07年底,妃子、精卫、迦楼罗王同时亮相时,精卫曾经被无限低估,甚至不如任务类召唤兽迦楼罗王。但随着敏队依旧强势,作为唯一一个拥有减速技能的精卫成为了许多队伍克制敏队的法宝之一。相信一个极品初值精卫的价格也会逐渐走高。   获得:天书合成  加点推介:全敏  坐骑推介:2座、鬼族6座  技能推介:神鬼莫测、倍道兼行、高级脱困术  任务评分:1  PK &评分:4  推介指数:2.5Top 7 & &当康  相关技能:碧血丹心(被动技能)  技能说明: 15%几率反震自身受到伤害的15%  该技能数据与召唤兽等级、亲密值无关  评价:男鬼单挑的神技!当一只170级当康达到50万亲密170级万佛时,效果就是62.26%几率将107.52%的伤害反震,再加上以退为进技能。然后, 没有然后了……任你太昊还是残梦,遇到此当康的仙、秒鬼、大力都已经阵亡了  获得:天书合成  加点推介:全血、敏血  坐骑推介:5座  技能推介:以退为进、帐饮东都  任务评分:1  PK &评分:4  推介指数:2.5Top 6 &葫芦娃娃  相关技能:杀身成仁 &(被动技能)   技能说明:以宝宝损失的血量,按照一定百分比转换为攻击力  该技能数据与召唤兽等级、亲密值无关  评价:虽是被动技能,但是前提是被杀伤的越多,砍的越多。虽然和下文提到的赭炎都是增加自己攻击,但是明显葫芦娃娃与赭炎的差距还是比较明显的。另外,葫芦娃娃的加点也是非常头疼,血多了,攻会降低;血低了,容易在出手之前就挂掉。至于怎么加点更为合适。各位元芳们,你怎么看?   获得:天书合成  加点推介:全力、力血  技能推介:信之土叶神、分花拂柳、高级分裂攻击、神工鬼力  坐骑推介:1座、魔6座  任务评分:4  PK评分:1  推介指数:2.5Top &5 & 赭炎 & 松鼠  相关技能:背水一战 &(主动技能) & 千松扫尾  技能说明:消耗自身50%气血和20%法力上限,使伤害提至2倍 & & & & & & 物理攻击时撕开目标的防守,使目标受到的伤害增加和受三尸虫回复效果减弱,持续2回合 & &  该技能与召唤兽等级、亲密值无关  评价:一个弱版的神兽技能“兵临天下”,但是个人觉得它在某方面胜过兵临天下,因为它不占技能格子。它的缺点是在血法不满而又被抽的情况下,很难出手。而相对其他大力召唤兽而言,需要不停的注意它的血法。在许多区,一只鬼神莫测+分花拂柳的赭炎的价值已经超越了神出鬼没+吉人天相的冰块。相信我们会越来越多的在PK场上见到它小巧的踪影。 & & & & 一个袖珍版的套装技能“雪上加霜”,第一不耗法,只需击中目标即可;而且持续2回合,不管是什么伤害均增加,可敏可功,五行也非常好。一个队伍带5只松鼠的效果会使得杀怪很轻松很快,尤其是仙魔队伍。   获得:天书合成、攻城战胜利一方有几率获得  加点:全功、血攻 & & &全敏、敏功、敏血功、血功  技能推介:鬼神莫测、分花拂柳、高级分裂攻击 & &   任务评分:4  PK评分:2  推介指数:3Top 4 & & & 龙马  相关技能:奋蹄扬威 (被动技能)   技能说明:增加自身忽视防御几率与忽视防御程度  该技能数据与召唤兽等级、亲密值有关,等级、亲密值越高,忽视防御与忽视防御程度越高  评价:攻宠第一自带技能! 相比于前面提到几个攻宠技能,龙马的奋蹄扬威基本不受到任何先决条件所限制。只要你能出手,就肯定会出效果。你不必为葫芦娃娃受到多少伤害而操心,也不需要忌惮赭炎是否能顺利出到背水一战。只要上好你的坐骑,管制好你的龙马,它的攻击力绝对会让你的队友惊讶!  获得:鎏金宝鉴客户端附送  加点推介:全力,力血  技能推介:信之土叶神、分花拂柳、高级分裂攻击、神工鬼力  坐骑推介:1座、魔6座  任务评分:5  PK评分:1  综合评分:3Top &3 & & 吉祥果  相关技能:醍醐灌顶 (主动技能)  技能说明:降低对方震慑、遗忘、鬼火、三尸虫抗性  该技能数据与召唤兽等级、亲密值无关  评价:为什么吉祥果在目前的龙涎丸召唤兽中有着举足轻重的地位。在绝大多数服务器中,一只0级果子可以换到1只九届+1只天龙女+1只铁扇公主。在魔王窟中,“果子魔、果子鬼”是非常受到青睐的。由此看出,吉祥果已经成为一种标志,来判断你是否优秀。而醍醐灌顶在PK和任务中的出色表现,当仁不让位列召唤兽自带技能三甲之中。  获得:任务获得  加点推介:敏血、全敏  技能推介:五行技能、信之土叶神等  坐骑推介:5座、人6座  任务评分:4  PK评分:3  推介指数:3.5Top &2 &冥灵妃子  技能:此恨绵绵 (主动技能)   技能说明:降低对手物理吸收、仙法、人法抗性  该技能数据与召唤兽等级、亲密值无关  评价:喵星人的逆袭!在各种高端召唤兽大出风头之时,冥灵妃子作为大话2第一全民召唤兽依旧大受欢迎。联赛号、战士号里有它;小资平民号里有它;屌丝号里依旧会有它。降低对手仙法、人法、物理抗性,除了鬼族以外全部适用。各种任务、各种高低端PK、各种的各种。总之一句话,有人的地方,就有这个喵星人的存在!  获得:天书合成  加点推介:除了力,其他加点均可  技能推介:义之金叶神、报复、五行技能等  坐骑推介:加点不同,坐骑选择也不同  任务评分:4   PK评分:5  推介指数:4.5Top 1 & & & 画中仙  技能:顾影自怜(被动技能) & & & & & &技能说明:回合开始时,若己方活着且未被控制的单位≤参战人数的40%时,自身摆脱一切被控制状态  技能:移花接玉(主动技能)   技能说明:与任意目标交换状态,盘、牛、速、冰、混、睡、忘、毒、魅惑,冷却5回合  两技能数据均与召唤兽等级、亲密值无关  评价:在《绝代双骄》中最高武功当属邀月宫主的“移花接玉”,该武功是将对手武功全部返还于对手,你用多大力,你就受多大伤。移花接玉技能正是如此,你越是混我,我全部将混转移给你放男魔男人;而顾影自怜则是一场翻盘的起点。画中仙自一面世即刻获得大话2第一召唤兽的评价,且价值已全面超越年兽。两个堪称神级的技能功不可没!  加点推介:全敏、敏血  技能推介:神出鬼没、大隐于朝、高级脱困术、报复等  坐骑推介:2座、鬼族6座  任务评分:1  顾影自怜PK评分:5  移花接玉PK评分:5  推介指数:5
文章配图图集
常用工具入口
网易邮箱/通行证用户可直接登录
记住登录状态
用户名或密码错误。

我要回帖

更多关于 魔力宝贝宠物技能 的文章

 

随机推荐