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教教我4A居首魔术魔术共需多少纸牌?4张A在上面的意思是分好后的A在最上面还是分好后在最下面?
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不需要一样 大概差不多就可以 第一次拿起整叠牌的一半分成两摞
然后再把这两摞都拿起一半 四摞差不多就行 只要你记得哪一叠最上面是有4A的就行了
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扫描下载二维码&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/c16a5d0ccf5_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/c16a5d0ccf5_r.jpeg&&
个人觉得斗地主就是一个不断分析判断和做决策的游戏,是一个控制与反控制的游戏,要利用手上的长处(出牌后依然能拿回控制权)去对付对手的短处,而且斗地主记牌很关键,既能锻炼记忆力,又能锻炼分析判断能力,所以挺喜欢打斗地主的,不过我斗地主的技术很一般,正在摸索规律和提升中,我先抛砖,希望有更高的高手过来补充:&br&1.首先要判断自己的牌是适合做地主,还是更适合做农民。 一般情况下,想做地主,至少要有两手以上能立住的硬牌(如大鬼和对2)。如果手上硬牌不多但牌比较顺,这种情况下更适合于做农民。&br&2. 斗地主是控制与反控制的游戏:无论做地主还是做农民,最好都能分析判断出对手的牌型,出自己能够控制的牌,出对手不适应的牌。举例,自己出一个A,对手突然出小鬼,那么对手手上很可能有一对2,希望通过这对2来控制牌局,这种情况下,自己拿到出牌权后,要尽量将对手的一对2给破掉;&br&3. 做地主的情况下,要注意提前规划好出牌顺序,如果不提前规划好出牌顺序,有时往往自己手上都是大牌,对手拿到出牌权后,两下三下立即跑得飞快,只剩下一张或者两张,这样就非常被动了,自己手上的炸弹炸不出来能赢算运气好,有时不仅炸不出来还会输掉牌局,当然,最为惨烈的是自己炸到自己;&br&4. 做农民的情况下,要先判断自己先逃掉,还是配合朋友让朋友先逃。如果自己手上牌很顺,要尽量找机会上手,最快速度将牌出得手上所剩无几,这样地主就会更被动。要判断出来地主手上的牌型和朋友的牌型,尽量打地主手上适应的牌型,打朋友适应的牌型;如果自己手上的牌不是很顺,那么最好能顶住地主,然后打朋友适应的牌;&br&5. 斗地主记牌和算牌很关键,记牌是算牌的基础,所以斗地主对自己的记忆,思维,推测能力要有较高的要求。一方面至少也需要记住较大的牌的情况,例如记住鬼/2/A/K/Q/J等花牌;另外一方面至少要记住对手手里还剩下多少张牌(当然网上游戏的情况下,软件能帮助指出)。 拿到牌之后,要看看自己手上缺了哪些牌,最好能根据手上的缺牌和已经出现了的牌,判断出本局是否有炸弹;具体的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么没有,别人出了什么牌还有什么牌!&br&6. 一些技巧:A:单不放10,双要过6,是说地主的上家在放单时至少要放10以上的牌,出对的时候至少要出对6以上的对,最好是对6,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。B:上家不放牌,下家不顶牌。C:小对不要急,当你有很多小对的时候,不要急于拼命地压牌去上手,只要你手上有一个大鬼或者一对2,等到他只剩下一个的时候,即便他是小鬼或者2,都只能眼睁睁地看着你跑掉;D:探牌,是指用你手上的牌去探路,探出哪些是最大的牌(炸弹能压住除外),例如,当你手上有22/AA/K/QQ/JJJ的时候,就应该先出QQ去探路,如果对手没有出KK压你,最好还是把JJJ放到最后才出;E:拆牌,遵循“大”而“少”的原则,即牌面大而尽量出牌次数少,另外,拆牌要注意技巧,举例,当你手上有8/9/10/J/Q/KK/AA的时候,遇到出对要先打AA,这样无论是在别人出单还是出对的情况下都能灵活应付,如果先出KK,那么只有被动地等别人送对,否则,别人出单的话,自己要强拆AA来顶;&br&先总结这么多,希望能有帮助。并希望引顶尖高手也给出意见。&br&下面的总结,是转自网络上的一个高手的心得:&br&如果想真正提高实力则首先要多打,其次作为在斗地主上打拼多年的老手,有几点建议,首先是记牌从王开始记起,我的习惯是记到1,其次就是要注意自己没有的牌,因为很有可能这里面有炸,再次就是要注意观察动态,如果地主出2就能接着出而且你没有王的话,或许他就有2个王,这样你就应该小心不要乱炸免得输掉更多的分,最后就是敢于大胆搏杀,如果在算到地主有扎但是还有2地牌没有出时可以大胆搏杀,使地主处于两难的境地,或许会有意外的收获,当然这只是经验之谈,实力还是要靠在实践中磨练。&br&
在转发一个网上的帖子:如何才能成为斗地主高手 &br&众所周知,&a href=&///?target=http%3A///about/games_6.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗地主&i class=&icon-external&&&/i&&/a&已经成为一项老少皆宜的娱乐活动,它简单易学,对局刺激,是休闲放松的好方式,那么,自然而然的有好多人,都想成为战无不胜的常胜将军,希望能让别人佩服得五体投地,那么,斗地主的对局真的只是靠运气吗?如何才能成为一个斗地主高手呢,小编来为您介绍一些斗地主的诀窍,希望能帮到您。&br&第一,记牌。大家都知道斗地主是二打一,地主手中是20张牌,闲家手中是17张牌。牌局开始后一般先看看自己手上的牌缺了什么,有哪些可能出现的炸弹。那么从别人出的第一手牌起你就得牢牢记住,他出了几手牌,出的是什么牌。这样做的好处是控制别人,把自己变为主动。真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了几张都要记得清清楚楚,9和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3&br&高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了。 这是最基本的,如果连牌都不记不算,你还不如去下象棋。 &br&第二,算牌。算牌是记牌的延伸,对自己的记忆,思维,推测能力要有较高的要求。具体的做法是:先看清自己手中的牌,什么有什么没有,别人出了什么牌还有什么牌!举个列子:地主如出了一对十,那么按常理推测他手中应该没有大顺,所以你手上的小顺打出去绝对是大的。再举个列子:你下家是地主,到你出单张的时侯你出的是A,地主如不要的话,那么他手中的牌不外乎这几种情况:对2,四个2,有王没2或者他还要穿比A小的单张!总之在实践中这样的情况多得是,但是如果你能算出别人手上百分之六十的牌的话,那你将增大胜利的机会。 &br&第三,出牌。(即变牌)出牌是最关键的一步,也跟记牌,算牌是紧密联系在一起的。有时出错一步会导致满盘皆输。再举个很明显的出牌技巧的例子:比如你手上有这么一把牌:8 9 10 J Q KK AA,那么你就应该懂得如何变牌,别人打对子时,你可以直接出一对A,这样人家再打对子的话你可以再出一对K,别人打单时你可出单K,如果你第一手打的是一对K的话你就得死等出一对A,别人不真钱游戏打你还得拆,很不划算!这也需要根据你手中牌的具体情况而变,能做到出牌无误你就可以算得上是个高手了!&br&其实,我们斗地主的时候要帮着一种平常心,出牌要抱着好胜心,搭牌要有配合同伴的责任心,这样才能真正享受到斗地主的乐趣,斗地主是为了娱乐,不是为了让自己的心情郁闷,放下心中的郁结,好好享受斗地主的乐趣吧。
个人觉得斗地主就是一个不断分析判断和做决策的游戏,是一个控制与反控制的游戏,要利用手上的长处(出牌后依然能拿回控制权)去对付对手的短处,而且斗地主记牌很关键,既能锻炼记忆力,又能锻炼分析判断能力,所以挺喜欢打斗地主的,不过我斗地主的技术很一…
主要是多打。多思考,。然后需要用心去玩,要认真记忆牌。特别是J以上的大牌和自己手里没有的牌有一定要记住&br&一:记牌有一点很重要,就是必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全,以防炸弹&br&二:叫牌。在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。&br&三:出牌斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。&br&四:配合但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。&br&地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。&br&地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。&br&当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。&br&如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。斗地主游戏主要就是要记的准,配合的好,一般的情况下应该没什么问题的。&br&哈哈,这就是我在土猪游戏平台玩斗地主之前找的一篇攻略,还不错哦!你可以看看,对你应该是有帮助的
主要是多打。多思考,。然后需要用心去玩,要认真记忆牌。特别是J以上的大牌和自己手里没有的牌有一定要记住 一:记牌有一点很重要,就是必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助…
&b&Poker is 10% Science + 90% Art. -- Doyle Brunson&/b&&br&&br&今天借着下注的理由,讨论新手常犯的一个错误,这个错误被我称为“&b&鱼bet&/b&”。&br&《easy game》归纳了两个(有版本说是三个)下注的理由,&b&一是当你的牌比对手的牌大的时候,你要向对手的弱牌/听牌收费,俗称“价值下注”(Value Bet)&/b&。&b&二是当你的牌不如对手时,你要通过下注吓走对手,以拿到池子里的筹码(死钱,dead money),俗称诈乎(Bluff)&/b&。脱离了这两点的下注都是没有道理的。新手最常犯的错误是,“我觉得自己的牌好大,于是下注“。这个理由并不在上面两个理由里面,因此是没有道理的。下注最忌讳的就是:&b&你的下注不会让比你强的牌弃牌,也不会让比你弱的牌跟注&/b&。&br&那么,我们下注到底应该关注什么?我认为最重要的是,&b&你下注之前要想清楚,你是在向什么牌收费/要价值?或者说,你希望什么牌跟注你的下注?&/b&比如,我们手持AK,在AJ852的牌面上,我们的下注是希望得到AQ、AT、A9甚至JK、JQ的跟注,我们在向这些牌要价值。我们手持99在A8632的牌面下注是为了让K-high、8X、6X、3X和2X跟注,我们在向这些牌要价值(这里是一个弱价值Thin Value)。如果你在要价值的牌是无论如何也不会跟注你的下注的,你就应该选择过牌(Check)而不是下注(Bet),否则你就进行了一次”鱼bet“。&b&怎么知道你在要价值的牌会不会跟注?简单的回答这个问题:如果我手持这些牌,会不会跟注别人的下注?&/b&如果你不会跟注,那么,对手一般也不会跟注。常见的几个”鱼bet“如下(注意,这里忽略了双方牌桌形象、四条街分别发生了什么,所以牌例是不完整的,并不能作为绝对的参考)。&br&&ul&&li&单张成花、单张成顺的牌面&/li&&/ul&你手持TJ在29TJQ这个牌面上,哎呀,你一看,自己中了两对,好大,于是你下注。人家跟注,亮出了8。你错在哪?你完全没有遵照下注的理由,当你手持TJ时,你下注是希望得到AQ、AJ、KQ、KJ、9J的跟注。然而,让我们想想手持这些牌的人会不会跟注呢?例如,对手手持AQ,他跟注的理由在哪?他跟注无非是觉得自己的牌更大,可是他的牌基本只大过AJ,而手持AJ的人在9TJQ这个牌面是(几乎)绝对不会bet的。所以AQ不会跟注。同理,AJ、KQ、KJ都不会跟注。甚至9J也不会跟注。所以,能跟注你的一般都是8X、KX的顺子牌,比你大的两对(如JQ、9Q,这些牌很小概率会跟注)和三条(如99)牌。所以,你在这个牌面正确的做法是check。&br&单张成同花同理,你手持7?7?,在A?T?7?4?2?的牌面,你一看,哎呀,自己中了三条,好大,于是你开枪,对手跟注,亮出了9?。你错在哪?(这个留作思考,过程同上)&br&&ul&&li&明三条的牌面&/li&&/ul&第二种情况是明三条,比如你手持K2,在KKAJ7的牌面,你一看,自己手持三条,好大,于是你下注,对方跟注,亮出KT,你错在哪?当你手持K2时,一般来说在明三条的牌面是藏不住K的。那么,可以跟注你的下注的牌只有K+更大Kicker,顺子和葫芦了。&br&另一个明三条的例子是,你手持QT,flop发出Q?4?4?,你下注,对手跟注。turn发出6?,你继续下注(注意,你从这里已经开始犯错误了),对手跟注。river发出8?,你继续下注,对手跟注,对手亮出34(有时亮出AQ)。你错在哪?在Q?4?4?这个牌面,是没有其他听牌的,所以当你在这里下注被对手跟注时,对手要么是Q+大踢角,要么是set4,要么是超对,甚至是葫芦。无论哪个,你都基本落后。所以,你应该在turn和river上check,企图便宜的show down。当然,本例并不完全不满足下注的理由,这里下注的理由有一点却是满足的,就是你可以通过下注吓走AQ/AA/KK。&br&&ul&&li&根据下注的理由讨论跟注的理由&/li&&/ul&当你错误的跟注时,我把这个行为叫做”&b&鱼call&/b&“。比如,上例中你手持AQ跟注29TJQ的bet,你就是”鱼call“。如何避免?同下注一样,&b&你跟注时,不是觉得自己的牌好大,于是跟注,而是应该有所考虑对手会拿着什么牌bet,而我的牌可以赢他哪些牌&/b&。当对手不会拿着比你小的牌bet时,那么,你也不应该跟注对手的bet,不然你就进行了一次”鱼call“。这是非常痛苦的,当你手持K2面对KKAQJ的牌面有人下注而不得不弃牌时,但是你在做正确的事。This is a nice fold.&br&&br&这其实本质上是一个博弈思维,也可以套用《扑克蓝图》的话(非原话),扑克是一个关于信息的游戏,开始时,你只会利用自己的手牌信息和公共牌信息,慢慢的,你学会了利用对手的信息和更多的信息,当你利用的信息越多时,你可能犯的错误就越少,你的盈利就越多。&br&&br&愿你我以此话共勉。&br&创建于 &br&著作权归作者所有&br&硬广:&a href=&/p/& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/p/20&/span&&span class=&invisible&&571631&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
Poker is 10% Science + 90% Art. -- Doyle Brunson 今天借着下注的理由,讨论新手常犯的一个错误,这个错误被我称为“鱼bet”。 《easy game》归纳了两个(有版本说是三个)下注的理由,一是当你的牌比对手的牌大的时候,你要向对手的弱牌/听牌收费,俗称…
之前的答案将历史说的很详细了,这里我就讲讲德州扑克最近的发展和未来吧。&br&&br&今年年初University of Alberta的CPRG小组发了篇paper(&a href=&///?target=http%3A//www.sciencemag.org/content/347/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Heads-up limit hold’em poker is solved&i class=&icon-external&&&/i&&/a&), 给出了两人德州扑克的近似最优解。德州扑克以后可能是又一个人类最强的大师无法打败计算机的游戏了。&br&&br&这是博弈论发展的一个重要里程碑。之前计算机可以通过暴力算法在国际象棋等游戏里击败人类,但是对于德州扑克这种不完全信息的概率游戏(incomplete information probabilistic game)却往往无能为力。德州扑克的可能性太多了,很难穷举。而U of A 在过去十年里开发并完善了一套很巧妙的算法,在有限时间里找到了一个德州扑克的近似最优解。&br&&br&要理解德州扑克的最优解法,我们先考虑一个非常简单但又和德州扑克在理论上非常相似的游戏:石头剪子布。石头剪子布有很多种策略,比如我可以观察对手出的概率:一个人可能出剪子的概率大一点,那么我就多出石头(frequentist approach)。或者,我观测到对手出完剪子之后再出剪子的概率略大于1/3,那么我在这种情况下可以出石头(baysian approach)。类似的策略可以有很多,也可以做得很复杂 (比如加入Kalman filter, Markov model等等)。&br&&br&有人会说,石头剪子布哪儿有这么复杂,我随便出不就好了?的确如此,如果你能以均等几率出(事实上人类做到这一点并不容易),那么没有策略能赢你(当然你也赢不了别人)。&br&&br&事实上,以均等几率出是石头剪子布的纳什均衡策略(在此向john nash致敬)。可以证明,在两人零和游戏中,如果一方采用纳什均衡策略,对于一个非常聪明的对手,没有策略可以比纳什策略更好。举个例子,加入你观察到我出剪子的概率略大而确定出石头,作为一个聪明的玩家我可以不再出剪子而出布,我也可以误导你我喜欢出布然后有开始出石头。但是,如果你随机出,我理论上无法取胜。&br&&br&在过去,德州扑克的发展很像石头剪子布,我们设计了大量策略,但这些策略都不是无懈可击的。那么,德州扑克存在一个像是石头剪子布中随便出的最优解吗(这里最优不代表赚最多的钱,而是面对最强大的对手也不会输)?答案是肯定的。更关键的是,德州扑克是一个更复杂的游戏,如果一方使用纳什均衡策略,那么他/她不但不会输,而且很有可能赢一点(而不像石头剪子布的纳什均衡解不输不赢)。&br&&br&那么这样一个解是什么样的呢?其实它长得很暴力。我们需要描述每一种情况我们做每个反应的概率。比如我开局拿KK,那么我要有80% raise, 20% bet。如果我raise对方re-raise, 我有50%check,50% fold等等。我们不需要考虑对方的策略是什么,只需要对对方每个可能的行为给出一组概率就好。&br&&br&可以想象,要想找到这么一个解是十分困难的。U of A的扑克小组提出了一种叫counter-factual regret minimization的方法。简单的说,就是做两个程序对打,开始它们的概率都是随机的,但是当一个程序采取的某个行为带来正/负收益时,程序就调高/低这个行为的概率。两个程序玩了足够久之后奇迹就发生了,它们找到了一组非常接近最优解的策略。&br&&br&这个解有多接近最优呢?每一盘输赢预期收益和最优解差不超过千分之一的blind,这足以打败任何人类玩家了。&br&&br&也许我们离被计算机统治又近了一步。
之前的答案将历史说的很详细了,这里我就讲讲德州扑克最近的发展和未来吧。 今年年初University of Alberta的CPRG小组发了篇paper(), 给出了两人德州扑克的近似最优解。德州扑克以后可能是又一个人类最强的大师无法…
只要按照这个训练方法去做,每天训练1 个小时,只需训练一个月,&br&大部分人都能够在3 分钟之内记住一副扑克牌。&br&通过记忆扑克牌训练,我们的联想能力得到大幅度的提高,我们对编码法、定桩法的运用有了非常深入的体会,这时,我们就真正掌握了快速记忆的关键,以后再去尝试记任何东西,都会有完全不一样的感受。&br&更重要的是,通过扑克牌训练,我们的想象能力得到很大的锻炼,我们的想象速度被极大程度地调动起来,这对于我们进一步开发右脑潜能、全方位地提高我们的学习能力、创造能力、甚至艺术感受力等等都有着非常重要的意义。&br&5.1 52 张牌(去掉大、小王)的对应数字谐音桩编码:&br&&br&(1)、每张扑克牌首先要转化为相应的数字,然后像记数字那样通过数字编码定桩来快速记忆它们。把&br&扑克牌转化为数字的方法有很多种,每个人都可以用自己的方式来转换甚至,还可以不转化为数字,而&br&直接转化为自己所喜欢的人物或物品图像。&br&(2)、扑克牌分为数字牌和人物牌,数字牌是指1-10,人物牌是指J、Q、K。&br&扑克牌转化为数字的规则为:&br&黑桃代表十位数的1(黑桃的下半部分像“1”)&br&红桃代表十位数的2(红桃的上半部分是两个半圆的弧形)&br&梅花代表十位数的3(梅花由三个半圆组成)&br&方块代表十位数的4(方块有4 个尖角)&br&例如:&br&黑桃1 代表11,黑桃2 代表12,……黑桃9 代表19;依此类推。&br&红桃1 代表21,红桃2 代表22,……红桃9 代表29;依此类推。&br&梅花1 代表31,梅花2 代表32,……梅花9 代表39;依此类推。&br&方块1 代表41,方块2 代表42,……方块9 代表49;依此类推。&br&对于数字为10 的牌,可当作0,即黑桃10 代表10,红桃10 代表20,草花10 代表30,方片10 代表40。&br&对于人物牌,可相应加上40。例如:&br&黑桃J,按黑桃数字牌的点数类推应该是21,加40 后就变成61,黑桃Q 为62,黑桃K 为63;&br&红桃J,按红桃数字牌的点数类推应该是31,加40 后就变成71,红桃Q 为72,红桃K 为73;&br&梅花J,按梅花数字牌的点数类推应该是41,加40 后就变成81,梅花Q 为82,梅花K 为83;&br&方块J,按方块数字牌的点数类推应该是51,加40 后就变成91,方块Q 为92,方块K 为93;&br&5.2
52张牌的对应数字谐音桩编码:&br&&br&黑 桃:&br&黑桃10—10—衣领;黑桃1—11—姨姨; 黑桃2—12—婴儿; 黑桃3—13—雨伞; 黑桃4—14—钥匙;黑桃5—15—鹦鹉; 黑桃6—16—窑炉; 黑桃7—17—仪器; 黑桃8—18—腰包; 黑桃9—19—药酒;黑桃J—61—六一; 黑桃Q—62—牛耳; 黑桃K—63—流沙;&br&红 桃:&br&红桃10—20—恶灵;红桃1—21—鳄鱼; 红桃2—22—鹅鹅; 红桃3—23—耳塞; 红桃4—24—饿死;红桃5—25—二胡; 红桃6—26—二流; 红桃7—27—耳机; 红桃8—28—恶霸; 红桃9—29—爱酒;红桃J—71—七一; 红桃Q—72—企鹅; 红桃K—73—青山;&br&草 花:&br&草花10—30—三菱;草花1—31—山药; 草花2—32—扇儿; 草花3—33—闪闪; 草花4—34—绅士;草花5—35—山屋; 草花6—36—山路; 草花7—37—山鸡; 草花8—38—伞把; 草花9—39—散酒;草花J—81—八一; 草花Q—82—靶儿; 草花K—83—巴萨;&br&方 片:&br&方片10—40—司令;方片1—41—司仪; 方片2—42—柿儿; 方片3—43—石山; 方片4—44—石狮;方片5—45—饰物; 方片6—46—死路; 方片7—47—司机; 方片8—48—丝帕; 方片9—49—死狗;方片J—91—球衣; 方片Q—92—球儿; 方片K—93—旧伞;&br&5.3一个路线桩带两张扑克牌(26 个路线桩):&br&&br&1 北京市、2 黑龙江省、3 吉林省、4 辽宁省、5 天津市、6 河北省、7 山东省、8 河南省、9 湖北省、10湖南省、11 江西省、12 安微省、13 江苏省、14 上海市、15 浙江省、16 福建省、17 广东省、18 海南省、19 广西壮族自治区、20 云南省、21 贵州省、22 重庆市、23 四川省、24 西藏自治区、25 新疆维吾尔自治区、26 青海省&br&5.4 一个路线桩带四张扑克牌(13 个路线桩):&br&&br&1 北京市、2 黑龙江省、3 吉林省、4 辽宁省、5 天津市、6 河北省、7 山东省、8 河南省、9 湖北省、10湖南省、11 江西省、12 安微省、13 江苏省&br&&br&5.5 记忆方法&br&&br&首先熟悉每张牌所代表的相应图像,记忆的时候,26 个路线桩上按顺序每个路线上放2张牌(或在13 个路线桩上按顺序每个路线上放4 张牌),把这2 张牌(4 张牌)代表的图像与相应路线桩代表的图像进行紧密的联结,26 个路线桩(13 个路线桩)上刚好放下52 张牌。回忆的时候,把这26 个路线桩(13 个路线桩)在大脑中过一遍,就能快速地回想起相应的52 张牌。&br&1、路线桩记扑克通关(1 带2),共五个阶段:第一阶段,5 桩10 扑克;第二阶段,10 桩20 扑克;第三阶段,15 桩30 扑克;第四阶段,20 桩40 扑克;第五阶段,26 桩52 扑克。&br&2、路线桩记扑克通关(1 带4),分五个阶段:第一阶段,3 桩12 扑克;第二阶段,5 桩10 扑克;第三阶段,8 桩32 扑克;第四阶段,10 桩40 扑克;第五阶段,13 桩52 扑克。&br&学习记忆,重在坚持,希望可以帮助你,练习的时候遇到什么困难可以来问我。
只要按照这个训练方法去做,每天训练1 个小时,只需训练一个月, 大部分人都能够在3 分钟之内记住一副扑克牌。 通过记忆扑克牌训练,我们的联想能力得到大幅度的提高,我们对编码法、定桩法的运用有了非常深入的体会,这时,我们就真正掌握了快速记忆的关键…
这个问题除了博雅的同学们之外,我们应该是比较有发言权的。&br&&br&先介绍一下我们,我们是昆仑泰文运营部,于2012年5月组建,2012年底做到泰国页游市场的发行平台第一,2013年开始发行手机游戏,10月做到泰国手游发行平台第一;泰文武侠Q传-kung fu house在IOS和google play双畅销榜第一已经稳定了三个月,目测会继续稳定下去,发行的手机游戏都进入过top grossing 前十;以上介绍主要目的在于招人,招聘信息请点我的头像查看!&br&&br&好,下面开始回答正题,作为一个精耕泰国的发行团队,在泰国所有的游戏发行商都是我们学习和关注的对象。泰国本地公司其实一般般,真正被我们尊敬的对手主要有这么几个,博雅、efun、37wan、sns+,都有中国背景。博雅,我们从进入市场之前就对其做了深入调查,真的很牛。&br&&br&为什么这么说呢?请看:&br&1. 你知道泰国其实是个禁赌的国家吗?比中国还狠哦,被人看到在任何地方打扑克都是会报警抓你的哦,但是靠德州扑克赚钱的博雅,在泰国的收入月均超过百万美金。不知道是不是因为禁赌,人们赌博的心态才不得不跑到游戏里去宣泄。&br&2. 你见过超长生命周期的页游吗?从页游时代开始,facebook上的博雅德州扑克在泰国的DAU和收入都是一直往上走的。&br&3. 你知道博雅的facebook做的有多好吗?他在东南亚每个国家都有独立语种的德州扑克发行,而且每个粉丝页都有超过百万粉丝,本身就是一个强大的媒体。泰国更是牛逼,272W粉丝,妈蛋,你知道泰国游戏用户才多少吗!&br&…………&br&看的越多,越是震惊;&br&&br&博雅真的很专注,深挖德扑一个产品,研究用户行为,分析用户心理,挖掘用户的兴趣点,深入运营社群,用口碑产生传播,一步步走到今天。就像你问【杜蕾斯为什么比冈本名气大一样】,博雅德扑比别人家做的好,不是他的产品和运营策略有多牛逼,而是他真的细节营销做的非常好,而且一做就坚持做了3年。&br&&br&&a href=&///?target=https%3A///tltexas& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/tltexas&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&看看泰国博雅的FB,就知道我在说什么了,把生活中的兴趣点,结合博彩,赌性,产生话题点,让用户持续关注。用做杜蕾斯的心态去做游戏,不牛才怪。
这个问题除了博雅的同学们之外,我们应该是比较有发言权的。 先介绍一下我们,我们是昆仑泰文运营部,于2012年5月组建,2012年底做到泰国页游市场的发行平台第一,2013年开始发行手机游戏,10月做到泰国手游发行平台第一;泰文武侠Q传-kung fu house在IOS和…
直接扔掉同花顺!&br&&br&因为,德州扑克有句名言:“你的德州扑克水平,取决于你扔掉大牌的能力”。&br&换句话说,&b&能扔掉大牌,才说明水平高!&/b&&br&&br&我直到现在,也只是在翻牌圈扔掉过4条,我会继续努力的!&br&&br&总有一天,&b&我会扔掉同花顺的!我会扔掉同花顺的!我会扔掉同花顺的!&/b&
直接扔掉同花顺! 因为,德州扑克有句名言:“你的德州扑克水平,取决于你扔掉大牌的能力”。 换句话说,能扔掉大牌,才说明水平高! 我直到现在,也只是在翻牌圈扔掉过4条,我会继续努力的! 总有一天,我会扔掉同花顺的!我会扔掉同花顺的!我会扔掉同花…
日,在宾夕法尼亚州匹兹堡的Rivers赌场,卡耐基梅隆大学(CMU)开发的人工智能系统Libratus战胜4位德州扑克顶级选手,获得最终胜利。&br&&br&&img src=&/v2-a0ef3b0bd_b.jpg& data-rawwidth=&3328& data-rawheight=&2044& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3328& data-original=&/v2-a0ef3b0bd_r.jpg&&四名扑克选手:Daniel McAulay (左一),Jimmy Chou(左二),Jason Les(右二)、Dong Kim(右一)。人工智能Libratus的项目主任(左三),工程师(右三)&br&&br&自从任从围棋之后,人工智能有新突破。围棋总共可能有10^171种可能性,而德州扑克也有高达10^160种可能性,远超当今电脑运算能力。&br&&br&另外,德州扑克不同于围棋,象棋之处在于,由于对方的“底牌信息”是隐藏信息,对于计算机来说,就是在处理一种“非完整信息博弈”,而围棋对弈双方的信息是完整的、对称的,并没有隐藏的信息。Libratus此次战胜顶级人类德州扑克选手,具有非常重要的意义。&br&&br&世界上众多领域的问题,如谈判,军事对抗,经济,互联网安全,都包含大量未知信息,解决德州扑克的人工智能技术会在众多领域得到应用。&br&&br&此次由4名世界顶级扑克职业玩家:Jason Les、Dong Kim、Daniel McAulay 和Jimmy Chou对战人工智能程序Libratus,赛程为20天,一共进行了12万手牌的比赛。最后人工智能以1766250分的优势战胜4位人类选手。&br&&br&&br&&b&比赛模式:&/b&&br&&br&比赛模式为1对1(head up)德州扑克,在20天内,4位人类玩家总共打12万手,每位玩家各自与人工智能进行3万手牌1对1德州扑克。平均每天打1500手牌,进行10小时比赛,每小时打150手1对1德州扑克。&br&&br&大盲注,小盲注分别为$100,$50,每手牌的筹码为200个大盲注。当一手牌结束后,双方筹码都重新设定为$20000分。这是为了减少上一手牌对下一手牌的影响,减低运气成分对比赛结果的影响。&br&&br&比赛模式类似以下网络扑克应用 &a href=&///?target=http%3A///nlbot& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Play Texas Holdem Against Strong Poker Ai Bots&i class=&icon-external&&&/i&&/a& , 这款扑克AI名称叫HibiscusB,能战胜中级水平的扑克玩家,但没有Libratus强大。&br&&br&应用界面如下,扑克迷可以到这个网站与AI对局,体验一下。&br&&br&&img src=&/v2-177660deea0a_b.jpg& data-rawwidth=&820& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&820& data-original=&/v2-177660deea0a_r.jpg&&&br&&br&&b&比赛结果分析:&/b&&br&&br&&img src=&/v2-f75d6e1fd3cc92ff6024d_b.jpg& data-rawwidth=&1229& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1229& data-original=&/v2-f75d6e1fd3cc92ff6024d_r.jpg&&&br&4位扑克选手总共输给人工智能Libratus 1766250分,即17662.5个盲注(大盲注100分)。其中Dong Kim 的成绩最好,但也输掉了85649分,即856个盲注。成绩最差的Jason Les 输掉了8800个盲注。&br&&br&人类顶级的4位扑克玩家在12万手牌共输掉17662.5个盲注,平均每100手牌输14.7个盲注。以每小时打150手牌的速度,平均每小时要输掉22个盲注。&br&&br&这是什么概念,按当前中国大多数地下德州扑克的游戏,通常玩5/10元大小盲注,元一个买进(绝对违法)。与人工智能1对1打head up,每小时要输220元,平均一天要输掉2200元,20天要输掉4.4万元人民币。&br&&br&如果玩大的50/100元盲注,2万元一个买进,如1元等于比赛里的1分($),平均每天要输2.2万,20天要输掉44万元人民币。&br&&br&而且,那4位选手是世界排名前15的1对1的扑克玩家,对于多数休闲娱乐的德州扑克玩家,输牌的速率可要翻倍的,也就说打5/10元盲注,每小时会输上440元,打50/100元盲注,每小时会输上4400元,20天要输掉88万元人民币。&br&&br&如果有人会问,如果把这个人工智能程序拿来,然后连接到国外扑克网站Poker star,Full Tile上赢美刀多爽啊。德州扑克有10^160可能性,运行该程序所需的超级电脑。价格可能数百万美金不止,估计每小时消耗耗的电费都要比赢来的钱还多。&br&&br&&img src=&/v2-a1fddbe903b5_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/v2-a1fddbe903b5_r.jpg&&&br&&br&&b&德州扑克是赌博,还是技巧?&/b&&br&&br&德州扑克有运气成分,但比赛总共进行12万手牌,牌运的影响几乎微乎其微。打100-1000手牌,运气还是影响很大的;但打了12万手牌赢到17.66万个盲注,比赛结果的可信度高达99.77%。&br&&br&也就是说,每场比赛打12万手牌,人类与AI进行1000场比赛,AI将赢下998场,人类只能赢下2场。因此,人工智能Libratus 有着完全不可逆转的优势。&br&&br&也就是说,每场比赛打12万手牌,人类与AI进行1000场比赛,AI将赢下998场,人类只能赢下2场。因此,人工智能Libratus 有着完全不可逆转的优势。&br&&br&&img src=&/v2-0f3dcfcdc8c092ee2ad53e0bb4c0e4a7_b.png& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&/v2-0f3dcfcdc8c092ee2ad53e0bb4c0e4a7_r.png&&即使同为顶级高手的4位扑克玩家,在对局人工智能的成绩中,他们的实力也分出高下。&br&&br&在与同样AI对局3万手牌后,四个玩家成绩分出档次,其中Dong Kim 输掉856个盲注,比Jason Les 输掉了8800个盲注的成绩好10倍。另外,两名玩家各自输了2776个盲注,5728个盲注。&br&&br&如果这四个人相互对局3万手牌,Dong Kim 与 Jason Les对局,那他也会赢到 = 7944个盲注,也许会有上下1000个盲注的波动。总之Dong Kim 的牌技优势还是高于Jason Les ,但要打上万手牌才能分出胜负。&br&&br&&br&&b&4位选手的实力:&/b&&br&&br&一直说这4位选手为世界顶级扑克玩家,可大多数扑克迷都没听说过他们。怎么没有 Phil Ivey, Daniel Negreanu,Tom dwan这些扑克明星呢?&br&&br&其实,大家每天在视频上看到的那些扑克界的明星都是5-6年前的对局了。当网络扑克兴起后,大量优秀的扑克玩家涌现。任何事情搬到到互联网上,发展速度都变得惊人。5年的扑克水平在网络上能赢到100万美金,5年后却只能输钱,所以原来的高手,并不是现在高手。如今让Daniel Negreanu 到 Poker Star 打1/2美元的游戏,他未必定能赢到钱。&br&&br&另外,这场人类与AI的对局要每天打8-10个小时,打上20天,奖金还不到20万美金。Tom dwan在澳门赌场里一手牌输掉1100万美金。所以他们不屑于为了这么点奖金,打这么漫长的比赛。&br&&br&在2005年以前,互联网扑没兴起时候,人们普遍在线下打扑克,一小时打上20手牌,要练成一个优秀的扑克选手至少要2-3年,而且还要有高手指点。大多数人打了7-8年扑克还是同样的臭水平,那时候高深的扑克知识也并不普及,多数扑克书籍都是垃圾。&br&&br&而2005年后有了互联网扑克,人们1个小时能打1000收牌,速率提高50倍,职业玩家1年能打上千万手牌。各种高深的扑克技巧在网上到处都能找到,于是互联网扑克水平变得越来越高,而且每年都在不断发展新的扑克技巧。&br&&br&以上那4位高手,在网络进行上千万手牌的对局,都是各大扑克网站1对1赢牌率最高,他们征服了忽略网就必然征服整个扑克界。&br&&br&而且,2人德州扑克是技巧性最强的对局模式。在多人对局德州扑克游戏,拿到强牌的概率高,没有牌的时候就可以扣掉,损失很少。而2人对局扑克,每次扣牌就丢掉1.5盲注,跟注时拿到强牌的机会很少。因此,2人德州扑克对局更多的bluff,发现并打击对手的弱点,依靠策略才能赢牌。&br&&br&当人工智能以巨大的优势战胜这4位高手,可以肯定世界上没人能打败人工智能Libratus。因为Libratus是根据纳茨博弈理论,经过Counterfactual Regret Minimization(反事实思维) 方法学习后,形成最完美的扑克打法。&br&&br&&br&&b&人工智能在扑克的应用:Counterfactual Regret Minimization&/b&&br&&br&反事实思维是个体对不真实的条件或可能性进行替换的一种思维过程。反事实思维(counterfactualthinking)是美国著名心理学家、诺贝尔经济学奖获得者Kahneman提出的。&br&&br&例如:生活中有一种心理现象,就是思维活动针对的不是已发生的事实,而是与事实相反的另一种可能性。人们迟到的时候,会寻思“如果早点动身就不会迟到了”;人们考砸的时候,会寻思“要是再加把劲这次考试就能及格了”。所谓反事实思维,就是与事实相反的假想。&br&&br&反事实思维是对过去已经发生过的事件,之后进行判断和决策后的一种心理模拟(mentalsimulation)。反事实思维通常是在头脑中对已经发生了的事件进行否定,然后表征原本可能发生但现实并未发生的心理活动。它在头脑中一般是以反事实条件句的形式出现。反事实条件句(counterfactualconditionals)也叫“虚拟蕴涵命题”,它具有“如果……,那么……”的形式。&br&&br&例如:“如果刚才没买那件衣服,现在就可以买这件了。”一个反事实思维包括两个部分:虚假的前提(“如果刚才没买那件衣服”)和虚假的结论(“现在就可以买这件了”)。&br&&br&其实,这也是人类学习扑克的一种模式,即试错模式。每次输了一手大牌后,最好想如果我当时不去加注,不去跟注,或者扣牌,就不会输了。每次对过去的行为感到后悔,然后总结经验,调整打法,看是否赢得更多的钱。或少输钱。&br&&br&当然,这是一种非常慢的自学方式,人类更多是从互联网学习别人已经总结好的正确打法。然后,在加以练习,比如每天打上4-5个小时,再花1-2个小时总结今天打扑克的错误和进步,一般6个月里在互联网上打300—500万手牌,通常能成为优秀的扑克玩家。&br&&br&扑克人工智能是通过Counterfactual Regret Minimization进行100万亿手牌的训练来形成一套完美的打法。&br&&br&当然这还远远不够,扑克的完美打法是根据不同的对手,在不同时间段,进行调整的。比如对抗攻击性极强的玩家,与打牌很紧的玩家的打法是不同的。&br&&br&例如: 一个打法疯狂的玩家100个大盲注全压,拿AJ,AQ,TT,99 以上的牌跟注就足够了,但如果一个打牌非常紧的玩家100个盲注全压,至少要AK,QQ以上的牌才能跟注。&br&&br&因此,人工智能还必须根据近期相关性的牌局,来调整自己的打牌的范围,进而适应不同对手,不同的打法。这就需要另一项技术应用recursive reasoning 来进行 Continuous Re-Solving。。。&br&这使得系统逐渐补救了战术中的漏洞,最终如桑德霍姆描述为“系统大举获胜,结果很显著”。&br&&br&  “比赛到一半的时候,我们真的以为要赢了,”其中一位专业玩家丹尼尔. 麦考利(Daniel McAulay)说。“我们真的有机会打败它。”&br&&br&  卡内基梅隆大学团队每晚用超级电脑来分析白天的比赛,提高系统性能。系统检测自身在每轮比赛中的弱点,每天补救三个最明显的失误,而不是试图学习对手的制胜战术。&br&&br&  这个方法最终使其出其不意用大赌注智胜它的对手,桑德霍姆称之为系统相对人类“心理承受能力”的优势。&br&&br&  相对其它玩扑克的程序,Libratus最主要的提高在于电脑在接近游戏最后时的玩法。先前的系统从头至尾使用单一战术,但是Libratus使用额外的反馈回路来实时回应对桌的人类。&br&&br&  “我们用了所有能想到的办法,它实在是太强大了,”另一位扑克玩家杰森.莱斯(Jason Les)说。“它每天的出现都让我们士气低落,最后输的这么惨。我以为我们最后的筹码会非常接近。”&br&&br&  桑德霍姆说,几乎可以肯定要单独成立一家新的创业公司,用Libratus背后的技术来开发商业用途。他已经研究了27年的谈判策略。他早先开发过的一款程序被2/3的美国器官移植中心使用来决定哪位病人可以得到新肾的移植。&br&&br&&b&太累啦!o (╯□╰)o&br&后面文章以后在翻译啦,如果这篇文章上知乎日报的话,可以考虑 ( ?? ??`)&/b&&br&&br&&br&如果大家对人工智能感觉太抽象,很难理解,可以看本人写过的一篇人工智能的应用介绍,简单易懂,初中生就能明白。Introduction to CMAC Neural Network with Examples&br&&a href=&///?target=http%3A//skyocean117.blogspot.co.nz/2013/12/introduction-to-cmac-neural-network.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&skyocean117.blogspot.co.nz&/span&&span class=&invisible&&/2013/12/introduction-to-cmac-neural-network.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&下面是扑克人工智能Libratus的设计理论,项目主任的讲座视频,大家翻墙自己看去吧!&br&&a href=&///?target=https%3A///watch%3Fv%3DQgCxCeoW5JI& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=QgCxCeoW5JI&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/v2-3cdf7c5f23ee048d12dc40_b.png& data-rawwidth=&1916& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1916& data-original=&/v2-3cdf7c5f23ee048d12dc40_r.png&&&br&&br&However, how the opponent’s actions reveal that information depends upon their knowledge of our private information and how our actions reveal it. This kind of recursive reasoning is why one cannot easily reason about game situations in isolation,&br&&br& which is at the heart of local search methods for perfect information games. Competitive AI approaches in imperfect information games typically reason about the entire game and produce a complete strategy prior to play (14, 15).2 Counterfactual regret minimization (CFR) (11, 14, 17) is one such technique that uses self-play to do recursive reasoning through adapting its strategy against itself over successive iterations. If the game is too large to be solved directly, the common solution is to solve a smaller, abstracted game. To play the original game, one translates situations and actions from the original game in to the abstract game.&br&&br&While this approach makes it feasible for programs to reason in a game like HUNL, it does so by squeezing HUNL’s 10160 situations into the order of 1014 abstract situations.&br&&br&&br&DeepStack takes a fundamentally different approach. It continues to use the recursive reasoning of CFR to handle information asymmetry. However, it does not compute and store a complete strategy prior to play and so has no need for explicit abstraction. Instead it considers each particular situation as it arises during play, but not in isolation. It avoids reasoning about the entire remainder of the game by substituting the computation beyond a certain depth with a fast approximate estimate. This estimate can be thought of as DeepStack’s intuition: a gut feeling of the value of holding any possible private cards in any possible poker situation. Finally, DeepStack’s intuition, much like human intuition, needs to be trained. We train it with deep learning using examples generated from random poker situations. We show that DeepStack is theoretically sound, produces substantially less exploitable strategies than abstraction-based techniques, and is the first program to beat professional poker players at HUNL with a remarkable average win rate of over 450 mbb/g.&br&&br&&b&Continuous Re-Solving&/b&&br&&br&Suppose we have a solution for the entire game, but then in some public state we forget this&br&strategy. Can we reconstruct a solution for the subtree without having to solve the entire game&br&again? We can, through the process of re-solving (17). We need to know both our range at&br&the public state and a vector of expected values achieved by the opponent under the previous&br&solution for each opponent hand. With these values, we can reconstruct a strategy for only the&br&remainder of the game, which does not increase our overall exploitability. Each value in the opponent’s&br&vector is a counterfactual value, a conditional “what-if” value that gives the expected&br&value if the opponent reaches the public state with a particular hand. The CFR algorithm also&br&uses counterfactual values, and if we use CFR as our solver, it is easy to compute the vector of&br&opponent counterfactual values at any public state.&br&Re-solving, though, begins with a solution strategy, whereas our goal is to avoid ever maintaining&br&a strategy for the entire game. We get around this by doing continuous re-solving:&br&reconstructing a strategy by re-solving every never using the strategy beyond&br&our next action. To be able to re-solve at any public state, we need only keep track of&br&our own range and a suitable vector of opponent counterfactual values. These values must be&br&an upper bound on the value the opponent can achieve with each hand in the current public&br&state, while being no larger than the value the opponent could achieve had they deviated from&br&reaching the public state.5&br&At the start of the game, our range is uniform and the opponent counterfactual values are&br&initialized to the value of holding each private hand at the start.6 When it is our turn to act &br&&br&&br&&b&纳茨均衡:&/b&&br&&br&Exploitability The main goal of DeepStack is to approximate Nash equilibrium play, i.e., minimize exploitability. While the exact exploitability of a HUNL poker strategy is intractable to compute, the recent local best-response technique (LBR) can provide a lower bound on a strategy’s exploitability (20) given full access to its action probabilities. LBR uses the action probabilities to compute the strategy’s range at any public state. Using this range it chooses its response action from a fixed set using the assumption that no more bets will be placed for the remainder of the game.
日,在宾夕法尼亚州匹兹堡的Rivers赌场,卡耐基梅隆大学(CMU)开发的人工智能系统Libratus战胜4位德州扑克顶级选手,获得最终胜利。 四名扑克选手:Daniel McAulay (左一),Jimmy Chou(左二),Jason Les(右二)、Dong Kim(右一)。人工智…
谢邀!&br&&br&2015红牛中国扑克巡回赛合肥站全记录&br&&br&随着中巡赛合肥站比赛时间的临近,我一直在犹豫要不要去试试,犹豫的原因有三:一、自认才疏学浅还没有达到打线下大型比赛的能力;二、不菲的报名费(5500RMB),时间成本和食宿行等费用;三、担心自己打不了几个级别就被淘汰。&br&&br&&img src=&/881efaf6f982_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/881efaf6f982_r.jpg&&图1:酒店门口中巡赛宣传广告牌。&br&&br&回想五月份参加腾讯天天德州真人秀被淘汰后,我分别向山哥,虾仔和田浩等人讨教我问题出在了哪里,应该怎么提升?他们都说我缺乏经验,比赛打的太少了,多打就是了。我当时觉得这话说的感觉是你实力太差我无从说起的意思了;那夜我失眠了。&br&&br&但最终我还是决定去试试。担心被淘汰,我除了特别熟悉的几个小伙伴没跟其他朋友说,万一很快被淘汰那就偷偷的去偷偷的回;比赛费用还是在我承受范围之内的;实力不济更得去学习学习,决定去打中巡赛合肥站的比赛主要原因还是想感受一下大赛的气氛,顺便测试测试自己的水平(其实只要是做出了决定都能给自己找到合理的理由);&br&&br&直到7月9日凌晨我才在一起扑克预定了主赛的门票,在淘宝预定了酒店和车票,订的是11日下午的火车,预计打D组的比赛,酒店订了两晚,初步目标是进入Day2。搞定一切在微博小号上发了一条微博,内容是“过几天去合肥参加中巡赛合肥站D组的比赛,第一次参加线下大型比赛,希望能有好成绩。”&br&&br&BTW,去比赛前我小号微博的简介是“梦想:1、参加大型德州扑克赛事。2、参加大型赛事进入钱圈。3、参加大型赛事进入FT。4、参加大型赛事拿到冠军。”现在已经改成“简介: 梦想:1、参加大型德州扑克赛事(已完成)。2、参加大型赛事进入钱圈(已完成)。3、参加大型赛事进入FT。4、参加大型赛事拿到冠军。”&a href=&///?target=http%3A///n/chipleaderLee& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@chipleaderLee&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
赤裸裸的抄袭啊!&br&&br&11日下午的火车,但晚点的厉害,火车到达合肥已经接近凌晨,合肥这个城市我在很多年前来过一次,给我的印象只有加天然气的出租车,这次来依旧陌生,出了车站在附近快餐店吃了个晚饭再步行到酒店已经快凌晨一点了,赶紧洗洗就睡了,定了第二天九点半的闹钟。&br&&br&九点半起床,感觉状态一般,洗漱完毕收拾行李出门,把压牌器,耳机,墨镜,手机,充电宝,ipod,身份证一一清点带上,出门吃早餐找半天没找到最后在必胜客吃了个早餐,吃完没给钱就出门了,出门走了一大段路才被服务员追了回来,差点被抓起来暴打一顿,我真的不是故意的。随后去超市买了一挂香蕉,一瓶运动饮料和一盒巧克力,虽说赛场无限供应红牛和矿泉水,据Nicky老师说香蕉是很好的补充能量的水果,而且我对红牛并不感冒。&br&&br&&img src=&/312423cbeac9df1b9e34dcc76c1d6690_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/312423cbeac9df1b9e34dcc76c1d6690_r.jpg&& 图2:压牌器。&br&&br&去到比赛场地已经11点了,但赛场的人并不多,我给一起扑克的工作人员打电话询问什么时候可以拿票注册,得知要到比赛前几分钟才能拿到,这让我感觉不是很好, 第一次参加比赛我希望能有充分的准备;还有就是注册太晚就会分到比较后面的桌子,这样就会被频繁的拆桌,换到新的桌子就要重新阅读其他选手,而且拆到新的桌子那些人比较喜欢欺负新人,这在后面的比赛中我也亲眼见到。&br&&br&得知还有半个多小时才入场后,我仔细在场地周围搜寻着熟悉的朋友,差点错把Song Byang Hwa当成是刺喉鱼,第一感觉特别像;很快我就跟北京来的吴辰碰上头了,我们都是Nicky老师第二期基础班的学员,简单聊了几句;然后又见到了天津来的大小饼,他向我传授了很多很有用的知识,包括Day1晚饭休息时间,我们在洗手间门口聊了好久,那些问题都是我以前没想过没遇到过的,当时我脑补的画面是一个武林高手向我传授他的内功,非常感谢!&br&&br&12点左右,临近比赛,我拿到门票在工作人员的帮助下注册报名成功,拿到参赛证抽取号码牌去到比赛场地,我的号码牌是17桌6号,6号位是我很喜欢的一个位置,这个位置能很好的看到桌上其他选手,也能很清楚的看到桌面,我上桌的时候桌上已经有五个人了,有可能我错过了两三手牌,起始筹码20000,第一个级别的盲注25/50,45分钟涨盲。&br&&br&&img src=&/c911bfafc5_b.jpg& data-rawwidth=&1936& data-rawheight=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1936& data-original=&/c911bfafc5_r.jpg&& 图3:第一手牌我小盲。&br&&br&渐渐赛场的人多了起来,我也看到了几个月前一起在广州参加腾讯天天德州真人秀的小伙伴,比如Eileen和赖佩佩在我隔壁桌,九点钟方向,Jerry和Leon在我对面那桌,十二点钟方向,Allen在左上角那桌,十点半方向,见到了熟悉的朋友,也渐渐安下心来好好比赛了。&br&&br&第一个级别,我只收了一个特别小的Pot,我拿两个高张在前位做了一个2.5BB的Raise,所有人Fold给我,我收了一个大小盲,75筹码,前三个级别我几乎没拿到什么牌,小口袋对跟进去翻牌没中,有人打就Fold掉了,抢盲被反抢,入池击不中,总之前三个级别我没有印象深刻的收Pot。&br&&br&第三个级别结束后休息十分钟,我的筹码18000+,腾讯天天德州真人秀的七个小伙伴还一起合了影,从左往右分别是@賴珮珮Patty
,@王凤娇Eileen ,Allen,@Jerry_程志翔 ,@职业撲克玩家许立达-Leon , &a href=&///?target=http%3A///n/%25E7%258E%258B%25E5%25B0%258F%25E5%25B1%25B1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@王小山&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
和我。厉害的是这次比赛大家都有在各种比赛进钱圈,山哥更是拿到了两个边赛冠军!&br&&br&&img src=&/fbf9ba2590c0_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/fbf9ba2590c0_r.jpg&&图4:腾讯天天德州真人秀的小伙伴们。&br&&br&第四个级别开始有Ante了,相对来说大家更加激进了,我在第六个级别被人在前位埋伏了一手,导致我做了一个很错误的决定,翻牌我中了中对,双方一直Check到河牌,我用中对推All in,对方秒Call,我的心一沉,惨了一定是被埋伏了,我太冲动了,开牌对方中Set,我损失大半筹码,只剩7000+了。&br&&br&这手牌之后我开始在翻牌前激进了,稍有牌力就Raise到2.5BB,翻牌后保持冷静,没中牌就丢,我要尽量在这个级别把筹码打到10000+,不然下个级别300/600的盲注我就很难打了,这个级别结束后我的筹码打到了9000+,情况稍有好转,第六个级别结束后休息十分钟。&br&&br&第七个级别开始后我还是一直没牌,起Raise大家也渐渐不相信我并准对我做3bet了,我及时调整没牌不入池,很快我被洗盲洗到只剩4900筹码了,这时候我拿到了一手66,我果断推了All in,9号位玩家用ATo接了,什么都没发出来,我拿下底池筹码翻倍了,这手牌之后我的运气渐渐好了起来,AK,AQ,99连续的来,很快连抢带偷筹码接近15000了。&br&&br&第八个级别我记得我用KQo收了一个不小的Pot,我在前位用KQo加注2.5BB到2000,Fold到大盲Call,翻牌AQ8,彩虹面,CC,转牌空气,他Check,我bet2200,他Call,河牌空气,对方想了一会儿Check,我bet4500,他Call,亮牌他QJo,我KQo收池。接着我用AKo Call了一个小短码的All in,翻牌就发了A把对方给淘汰了。&br&&br&第九个级别最后一手牌,也是晚饭前最后一手牌,我在枪口拿到QQ Raise 3BB到3000,一路Fold到大盲Call,翻牌QT4,两张方片,大盲check,我bet5500,大盲Call,转牌红桃6,大盲Check,我bet10500,对方想了一会儿Call,河牌黑桃8,大盲再次Check,我推了后手2W+筹码,对方筹码不到2W,长考了至少三分钟,最后他还是Call了,我亮出QQ他直接埋牌了。拿下这个底池后我的筹码有8W+了。&br&&br&&img src=&/80f55e70d2b135a438c80f_b.jpg& data-rawwidth=&956& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&956& data-original=&/80f55e70d2b135a438c80f_r.jpg&&图5:河牌发出来后对方Check我秒推,对方长考。&br&&br&翻牌有花面有顺面一定是要打的,这样的面我不能让对方看免费牌,万一转牌有花又带顺我就被动了,而且还容易被对方诈唬,翻牌我打5500让对方买牌没有赔率,除非花顺双抽直接推了,那我也还有葫芦的面,转牌那样的面打半Pot以上基本上没什么道理,顶对大踢脚最多也就开一枪,连续重注对方已经不相信我了,他以为我在诈唬,Call了转牌,对方在河牌Check,我All in,我看到他的表情是诧异的,这手牌我只输57,79和9J,大盲位拿这样的牌是Call不动枪口3BB的Raise的,在我推出去所有筹码他表情诧异再长时间犹豫的时候我知道这个Pot是我的了,只不过是大小的问题,最后我还是Call了,我亮出QQ,他说他套池了。&br&&br&&img src=&/c2c07b4c987ed009060dcb03b41c1d09_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c2c07b4c987ed009060dcb03b41c1d09_r.jpg&&图6:QQ收池。&br&&br&晚饭休息45分钟,我在休息区遇到大小饼带着他漂亮媳妇儿和可爱女儿,大小饼打C组的时候已经进入了Day2,所以今天他不用打D组的比赛,大小饼询问我的筹码量,告诉我后面三个级别的策略,八万多的筹码量最好打到十万以上,这样Day2就好打多了,更加有冲击FT的可能,最后我们聊到大小饼的可爱女儿都不耐烦围着爸爸转了,我识趣的赶紧离开。&br&&br&吃晚饭的路上遇到Leon,我问Leon接下来的比赛我应该怎么打?Leon说按照你正常的思路打就行;比赛前我有问过李岩类似问题,李岩的回答也是“按照你的正常状态发挥就行啦。”
&br&&br&第十个级别开始不久我们桌就被拆了,我被拆到11号桌3号位,这个位置我不是很喜欢,因为离桌面比较远,有时看不清牌,但我在桌上看到一个熟悉的面孔,达人开牌里的四爷,她坐在7号位,我简单跟她打了个招呼。上桌第一手牌枪口位拿到了KK,Raise到3000,Fold到大盲Call,大盲是个有10W+的长码,翻牌K小小,没花面没顺面,大盲Check,我bet1200,他Call了,转牌空气牌,他Check,我bet5500,说他了一句你倒是什么都不怕啊,我没搭理他,他想了一会儿Call,河牌还是空气,他Check,我bet20000,他想了好久Call,最后我亮牌KK,他很生气埋牌了。&br&&br&&img src=&/d5faf90c96cb8d14b154d_b.jpg& data-rawwidth=&956& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&956& data-original=&/d5faf90c96cb8d14b154d_r.jpg&& 图7:KK收池。&br&&br&这手牌之前我也拿到过一个顶set,翻牌有花面和顺面,我bet半池多把对方打跑了,所以这手牌我想拿足价值,大盲Call进来范围很宽,我的顶set肯定是大过对方的,所以我要考虑的就是怎么让对方把更多筹码放进底池,转牌他没打我觉得他的牌很弱,至少中顶对是很有可能会打的,我不想把他打跑又不想Check,这个时候bet1200我个人觉得更像是在示弱或是没牌在试探对方,我很有信心对方会Call我1200,因为他筹码多,表现轻挑,有人夸他筹码多他很骄傲,应该是刚刚收了一个大池,包括他那句“你倒是什么都不怕啊”,他对我没有阅读,不知道我是什么路子,他会很好奇想看我的底牌,这对来说都是很有利。他Call翻牌1200后,他在前位Check,我在转牌打半池5500,他的那句话表明他没有牌力,但他又不相信我有牌,他再次在河牌Check,我觉得他已经想好要Call我的河牌下注了,这个时候我要拿价值了,底池21700,打多少合适?打10000以内我觉得他会秒Call,因为他是不相信我的,他觉得他在抓诈唬,他要看我底牌,所以我打了个近满池20000的注码,这样就更像是诈唬了,看他的表情我的下注量在他的意料之外,但他还是很艰难的Call了,我亮出KK,他有些生气,桌上有人说我打的好,我感觉他有些面子上挂不住,他情绪控制做的不太好。&br&&br&下一手牌我来到大盲位,我还在清点筹码的时候所有人都Fold给我了,我还是看了一下手牌T2o,我轻松收了一个2300筹码的底池,当你打出一手好牌,桌上的玩家会尊重你,尊重你的下注。这个时候我的筹码量已经到了120000+了。&br&&br&&img src=&/01c207b4c5dc79000fb33_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&956& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/01c207b4c5dc79000fb33_r.jpg&& 图8:整场比赛筹码最多的时候,120000+。&br&&br&紧接着我输掉了一手牌,损失近20000筹码,对方在中位Raise2800,我3bet到6800,对方推了,后手筹码16000+,我想了想Call了,我TT,他AKo,翻牌就给对方发成了葫芦,输掉这个底池之后我一直没牌,也没收大Pot,筹码一直维持在8、9W左右。这手牌我处理的不好,这种小短码一般都是有牌直接推出来,当他Raise对面我的3bet能推出来已经表明了他有很强的牌力,这个时候我应该是要Fold掉的,我看了看他的后手筹码期望他是AK,AQ这样的牌,还好他是AKo,五五开,但他的运气比较好。&br&&br&很快我再次被拆桌到4号桌6号位,又是个喜欢的位置,临近Day1的结束,桌上的大筹码频繁抢盲,小筹码只有被偷的份,当然也有激进的小筹码稍微拿到好牌就推了。&br&&br&这个桌子很凶,我一直被洗盲,偶尔在有位置的时候抢个盲注,临近Day1比赛结束只剩10分钟的时候全场同步发最后5手牌,我看了一眼大盲位置,我刚好还得被洗一圈大小盲,我数了数自己的筹码70400,最后五手牌我一手都不玩也会以64400的筹码量进入Day2。但我还是侥幸的想在最后把筹码Double一下,这样明天就好打多了。&br&&br&&img src=&/34d9dd53a7c26accdc023c_b.jpg& data-rawwidth=&1936& data-rawheight=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1936& data-original=&/34d9dd53a7c26accdc023c_r.jpg&& 图9:倒计时最后五手牌。&br&&br&Day1倒数第2手牌,我大盲位拿到K3o,天津弈栈郝冠群在前位Call进来,小盲Call,翻牌K56彩虹面,小盲bet9000,我Call,郝冠群Call,转牌7,小盲Check,我Check,郝冠群bet23800,小盲Fold,我数了数自己的筹码,不到6W,Call了这个23800还得Call河牌,基本就是打光了,我没有Call的选项,只有All in和Fold,我赶紧捋了一遍这手牌,郝冠群来到这个桌子以后运气很好,频繁Raise频繁收池,什么牌他会Call进来?我当时读他的手牌范围是不同花的连张和小口袋对,这个范围我就很危险了,55,66,77,89,34,很有可能都在他的范围,或许我已经Drawing dead,想到这里我已经准备弃牌了,我的筹码虽然不多,Day2还是可以打的。最后我盯着他问了一句:“你是顺子吗?”,他面无表情没有给我任何反应,我微笑着对着荷官说Fold,并亮出了一张K,郝冠群也亮出了89o,他果然是顺子,我要为这手牌最后的Fold牌叫好。&br&&br&这手牌虽然我自认为Flod的很漂亮,但还是有打的不好的地方,比如转牌我在没有位置的情况下去Call了小盲9000的bet,这是相当错误的Call,这样的翻牌,这样的筹码量,这样的位置,并且我在不认为自己大了的情况下Call了这手牌,我担心小盲Kicker比我大,又担心郝冠群用筹码打我,正确的选择应该是在翻牌后All in或Fold。&br&&br&打完最后一手牌,工作人员拿来袋子,我们将筹码放进袋子并签上自己的名字,身份证号和筹码量,Day1结束后我以53900的筹码量进入Day2,平均筹码是90000+,Day2注定是艰难的一天。&br&&br&&img src=&/4a576dd47cea2b29a1c35a8_b.jpg& data-rawwidth=&1936& data-rawheight=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1936& data-original=&/4a576dd47cea2b29a1c35a8_r.jpg&&&br&图10:Day1结束时候的筹码。&br&&br&清点完筹码Jerry微信我,拉着我聊牌局,我把我今天打的不好的地方和牌局跟他具体说了,他给我意见,我们一起分析,这手牌问题出在了哪里?我为什么会出这样问题?遇到这样的情况应该怎么处理?等等,还包括Day2应该怎么打?快进钱圈的时候应该怎么打?进了钱圈应该怎么打?聊完这些已经凌晨两点多了,我困到直掐自己大腿,但又不好意思打断他,Jerry好心帮助我,虽然我们换了10%的股份,但他给我的帮助远远大过我分给他的奖金。&br&&br&回到酒店洗漱完毕已经三点多了,躺在床上却怎么也睡不着,迷迷糊糊睡着后早上七点多头疼疼到醒,跑到浴室淋了十分钟热水接着睡。睡到十点多起床,去吃早饭,照样买了香蕉和运动饮料。&br&&br&Day2重新分桌,我被分到7号桌1号位,位置还行,除了看不到9号位之外。我第一个上桌,其他人还没到,我大概瞄了一眼,桌上没有特别长的长码,基本都在10W以内,我的筹码量已经不支持打翻牌后,基本上是见不到转牌了,但我很快又放了一个错误。&br&&br&上桌后一直没牌,Day2选手的实力明显比Day1要强不少,以我的筹码量完全不敢动,很快7号位还是8号位来了一位美女选手,她大盲,我在前位拿到A3s Raise2.2BB到8800,Fold到大盲Call,翻牌QJ小,我bet10500,她Raise到24000,我Fold牌,我筹码只剩30000+,我就是这样作死把自己三分之一给打掉了。&br&&br&&img src=&/c1b691affdfa_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/c1b691affdfa_r.jpg&&图11:Day2打了两个半小时就进钱圈了,有人在鼓掌,我当时好像没有特别兴奋。 &br&&br&此后我一直在找机会All in,我大盲时被美女Raise,Fold到我,本来这里是一个秒推的位置,我一看27o,天要亡我啊,我苦笑着亮牌Fold了,美女给我看了一张A,小盲位的时候也没有牌,Button位时所有人Fold到我,小盲离桌,大盲筹码比我还少,我看牌49o,深吸了一口气推出了所有筹码喊All in,大盲位说我不看牌,盲Call,亮牌吧,我亮出49o,他亮出J7o,翻牌357,转牌6,河牌T,我成功翻倍并把他淘汰。&br&&br&很快3号位来了一个超长码,我的筹码还是非常短,只能拿到好牌求Double了,此后的时间里我在这个3号位手里Double了两次,一次是等牌等到只剩两三万筹码拿到33Allin,3号位用A9o接,翻牌发9河牌发3,我Double;一次是我用KK Raise,3号位Call,两人池,翻牌KJ7,我秒推,他JT秒Call,转牌K,河牌3,我Double顺便赢取了山哥提供的额外奖励一瓶红酒。&br&&br&&img src=&/40dedf033694_b.jpg& data-rawwidth=&1936& data-rawheight=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1936& data-original=&/40dedf033694_r.jpg&& 图12:4条K。&br&&br&很遗憾最后我也是被3号位给打掉了。&br&&br&这次比赛我的最后一手牌,盲注,3号位枪口+1 Call,Flod到我大盲,64s梅花,我Check,翻牌KQ小,两张梅花,我直接推了后手四万多筹码,对方秒Call,枪口+1K挂小,最后没发出梅花来,转牌还发了一张K,我被淘汰。这手牌我当时的想法是他有三分之二几率不中牌,我可能推掉他的空气牌,如果没推掉或他中对子我还有36%概率中花。&br&&br&淘汰后我看了一眼大屏幕,54名,荷官把座位牌给我让我去找工作人员,我拿着座位牌找工作人员确认身份后,领取了54名的证书,一个小卡片,并在奖金表格上签字,奖金11300人民币,然后拿着证书上领奖台拍照,我估计他们牌的照片我也要不到,就顺便让工作人员用我的手机给我拍了几张。出了比赛场地找工作人员签字留姓名,手机号,身份证号和银行卡号,比赛结束几天后中巡赛的工作人员给我打电话说我没留银行卡没法发奖金,我给他报了一个卡号很快就收到10170人民币的奖金,扣了10%的税。&br&&br&&br&&img src=&/ac73dff99daec314b82b46_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ac73dff99daec314b82b46_r.jpg&&&br&&img src=&/bccec6f67_b.jpg& data-rawwidth=&1532& data-rawheight=&1532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1532& data-original=&/bccec6f67_r.jpg&&&br&图13:642人的主赛拿到第54名。&br&&br&一、这次比赛犯下的错误&br&1、喊错加注量&br&Day1的比赛进行到11个级别(盲注),我在前位拿到AJo,我喊了Raise,丢了一个5000的筹码,接着喊了40000,荷官表情有点诧异,我突然意识到自己喊错加注量,并说我喊错了,桌上玩家立马讨论起来,有人说谁有AA,KK和AK的可以直接推了。最后Fold到小盲长考,问我是不是真的喊错,我说真的喊错,最后小盲亮出89s Flod掉,大盲Fold掉,我收池,小盲还问我能不能亮牌,我说No。这手牌我犯了2个错误,一个喊错加注量,二是意识到自己喊错后不应该跟大家交流。还好最后我没亮牌,不然一手牌我犯了三个错误。&br&&br&2、手牌被荷官收走&br&Day2的比赛我被分到7号桌1号位,9号位是这次主赛的第九名Song Byang Hwa,是个中文说的很流利的韩国人,他有个很好的习惯是看牌后无论做任何动作(弃牌,跟注,加注)之前都会停留三到五秒,这样你就无法从时间上判断他的手牌范围,由于1号位和9号位之间隔着荷官,我经常看不到他的动作,有手牌荷官发牌后我没有及时把手牌移到自己面前,在我没有看牌甚至连牌都没摸到的情况下被荷官当弃牌处理了。这也是我整场比赛唯一一手没有看到的手牌。&br&&br&3、没看到前位玩家加注&br&Day2的比赛,我在7号桌1号位,大小盲,枪口+1位Raise到17000,我在Button位拿到ATo,我下注15000,荷官说最少17000,我一看糟糕,枪口加+1是个很紧的玩家,上次他起大Raise的时候他拿到的是AA,TT,88,翻牌KQ小,他直接推了,并且筹码Cover我,我只能Fold掉了。这手牌让我损失17000筹码。&br&&br&4、提前下注&br&Day1的比赛,我在17号桌6号位,盲注800/400,我在前位用KQo加注到2000,Fold到大盲Call,翻牌AQ8,彩虹面,CC,转牌空气,他Check,我bet2200,他Call,河牌空气,在他行动前我喊了4500并且把4500筹码推了出去,荷官说还没到我行动,对方想了一会儿Check,我bet4500,他Call,他QJo,我KQo收池。转牌我bet对方Call荷官发牌后我以为该我动作了,当时有点急。对方两条街的Check我读自己已经领先他了。&br&&br&二、淘汰3位选手&br&1、Day1 我在17号桌6号位,对方在9号位,17桌9个号是个十分诡异的位置,这个位置基本上一两个级别就要淘汰一个人,而且基本上都是被Bad Beat,第7个级别9号位来了个新人,筹码不多,到第8个级别的时候他已经变成短码了,有手牌他在中位All in,我在大盲位用AKo秒Call翻牌发A把他淘汰,对方是个小口袋对。&br&&br&2、Day1 我在17号桌6号位,对方在5号位,第9个级别(大小盲)最后一手牌,也是Day1晚饭前最后一手牌,大家都说不打了,我在枪口拿到QQ Raise 3BB到3000,一路Fold到大盲Call,翻牌QT4,两张方片,大盲check,我bet5500,大盲Call,转牌红桃6,大盲Check,我bet10500,对方想了一会儿Call,河牌黑桃8,大盲再次Check,我推了后手2W+筹码,对方筹码不到2W,长考了至少三分钟,全场人都去吃饭了,我都想喊Call Time了,最后他还是Call了,我亮牌QQ,他十分不高兴的盖牌了,说这牌我套池了后手只有一万多了,这手牌之后我筹码增长到8W+。&br&&br&3、Day2 我在7号桌1号位,上桌53900筹码由于轻敌损失1W多,瞬间筹码只剩3W+,一路等牌。我在Button位时,前面的玩家一路弃牌,小盲位离桌了,大盲是个超短码,我用49o All in抢盲,大盲也知道我是在抢盲,说我不看牌盲Call,我亮出49o,他亮出J7o,翻牌357,转牌6,河牌T,我单张成顺把他淘汰。&br&&br&三、遗憾&br&1、没有分别跟大家合影,好多朋友都是第一次见,希望下次比赛还能见到。&br&2、没有跟大家同桌,这次比赛几次拆桌都没同桌遇到熟悉的朋友。&br&&br&四、感受&br&1、赛场持续有条不紊,荷官和裁判也都很专业。&br&2、赛场温度适中,短袖稍微有点凉,长袖应该刚刚好。&br&3、赛场矿泉水和红牛免费供应,比赛红牛全程赞助。&br&4、赛场禁止吸烟,特别好。&br&5、固定奖池固定钱圈人数,挺好。&br&6、45分钟涨盲感觉有点快,后面的盲注结构感觉跨度比较大。&br&&br&五、感谢&br&1、&a href=&///?target=http%3A///n/%25E5%2588%25BA%25E5%E9%25B1%25BC& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@刺喉鱼&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
刘晨,无意中在赛场瞄到刺喉鱼,赶紧走向前去打招呼自我介绍加握手,刘晨兄客气的说我在天天德州真人秀上打的还不错,我当然知道这是客气话了。如果我不是无意中在微博看到了第一季天天德州真人秀刺喉鱼和虾仔的表现,或许我不会对德州扑克感兴趣,此后我在微博找到了刺喉鱼的微博,浏览了他每一篇关于德州扑克的博客和微博,并向他请教了许多问题,受益匪浅,我还买了一个太极压牌器,和刘晨兄的压牌器一模一样,刘晨兄是我德州扑克的入门老师。&br&&br&2、&a href=&///?target=http%3A///n/chipleaderLee& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@chipleaderLee&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 李岩,见到李岩跟我想象或跟她在微博上的性格差不多,属于智商较高一般情况不大需要用情商来处理事情的那种。她给我最大的帮助是我在接触德州扑克前期给我的鼓励,我也有看过她每一篇关于德州扑克的博客和微博,她语言犀利,时常在微博跟朋友激烈讨论,最早我认为李岩是智商高,但脾气火爆直性子的北京女孩儿。在后来的接触中她都有很耐心的回答我的疑问,还时常鼓励我,这让我有一种错觉,难道我真的有她说的那么厉害?感谢你给了我极大的信心。&br&&br&3、&a href=&///?target=http%3A///n/%25E5%25A4%25A7%25E5%25B0%258F%25E9%25A5%25BC%25E5%25BE%25B7%25E5%25B7%259E%25E6%E5%E6%%25E8%25AE%25B0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@大小饼德州扑克日记&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
,前期在微博搜索关注了不少德州扑克玩家,但真正可以一起交流的不过三四人,大小饼德州扑克日记就是其中一位,我翻看他的微博发现他是一位很认真的玩家,写了不少心得,做了不少笔记,当然成绩也很不错,经常看到他晒FT的截图。十分感谢你Day1晚饭时间给我的指点!&br&&br&4、&a href=&///?target=http%3A///n/Jerry_%25E7%25A8%258B%25E5%25BF%%25BF%2594& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@Jerry_程志翔&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,在赛前Jerry在群里说他的股份都被朋友买走了,我顺口说了一句我们换一成怎么样?没想到Jerry爽快的答应了,Day1结束后我们在酒店休息区聊牌局聊到两三点,除了Jerry跟我说的抢盲的策略没用上之外,其他的策略我都有在比赛中慢慢尝试,包括Day2在泡沫期和进钱圈后的的指点,都十分受用,非常感谢!Day2我比赛结束后Jerry参加HU边赛,我们在聊牌局的时候Jerry说分我10%股份,最后他拿到了第三名的好成绩,这次比赛冠军是山哥,第四名是Eillen,第五名是Leon,五个人钱圈4个人是天天德州真人秀的小伙伴,这么厉害可还行?&br&&br&5、感谢NNNicky 老师的教学,很高兴见到&a href=&///?target=http%3A///n/%25E5%%25E8%25BE%25B0%25E6%%25E5%25B0%2598& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&@吴辰无尘&i class=&icon-external&&&/i&&/a& !&br&&br&6、天天德州真人秀的小伙伴,感谢Allen,Eillen,Jerry,黄文飞,武建勋,金鑫,昊昊大王,莱恩,林晓倩,苏亮,大龙,吴振远,虾仔,Leon,田浩,赖珮珮,山哥,郭东老师,很高兴认识你们!&br&&br&7、感谢九江的小伙伴廖志和憨静!&br&&br&第一次参加线下大型德州扑克比赛就拿到了第54名的成绩,我很知足,我知道以我的技术,实力和思维层级在这600多人里远远达不到前100,甚至有可能是倒数100,但我还是用自己的技术和运气走到了第54名,这个成绩更多的是对我的肯定和鼓励,让我更加有信心去参加下一场的比赛。&br&&br&小伙伴们,下次比赛见!&br&&br&&img src=&/ed8a34e14e3_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&2730& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ed8a34e14e3_r.jpg&&图14:参赛选手证。&br&&br&&img src=&/979baa37a4dff29d4e6b3571aab3e75b_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&2730& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/979baa37a4dff29d4e6b3571aab3e75b_r.jpg&& 图15:2015红牛中国扑克巡回赛合肥站主赛第54名荣誉证书。&br&&br&&img src=&/b67b2cadd8b04e1b2aed2a5e48a851b9_b.jpg& data-rawwidth=&1936& data-rawheight=&2592& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1936& data-original=&/b67b2cadd8b04e1b2aed2a5e48a851b9_r.jpg&&图16:四条K的额外奖励红酒。
谢邀! 2015红牛中国扑克巡回赛合肥站全记录 随着中巡赛合肥站比赛时间的临近,我一直在犹豫要不要去试试,犹豫的原因有三:一、自认才疏学浅还没有达到打线下大型比赛的能力;二、不菲的报名费(5500RMB),时间成本和食宿行等费用;三、担心自己打不了几…
首先重要的事情要说三遍:&br&&br&&b&牌打得好≠书写得好≠容易看懂≠看懂了就能赢钱&/b&&br&&b&牌打得好≠书写得好≠容易看懂≠看懂了就能赢钱&/b&&br&&b&牌打得好≠书写得好≠容易看懂≠看懂了就能赢钱&br&&/b&&br&非常同意 &a data-hash=&208ba542e36add7f1e871& href=&///people/208ba542e36add7f1e871& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@rt dk& data-tip=&p$b$208ba542e36add7f1e871& data-hovercard=&p$b$208ba542e36add7f1e871&&@rt dk&/a&的看法,在不改变玩法的前提下,德州扑克其实就那么些东西,大多数书和视频讲的都是同一套东西,描述方式和理解的深度不同而已。也不存在什么跨时代的新理论,都是在原有的基础上不断重新总结更加便于理解和应用。&br&&br&哪本书才是扑克圣经,得看你如何定义圣经了,如果是指必读的扑克书籍,那目前来看没有哪本书是必读同时在理论上又写的非常全面的(至少至今并没有,下文提到的《The Mathematics of Poker》在与实际结合的讨论上有所欠缺。),如果是指理论上最具备价值的扑克书籍,那 Bill Chen 和 Jerrod Ankenman 的《&a href=&///?target=http%3A///Mathematics-Poker-Bill-Chen/dp//ref%3Dsr_1_1%3Fie%3DUTF8%26qid%3D%26sr%3D8-1%26keywords%3Dmath%2Bpoker%26pebp%3D4%26perid%3D11MAMCXTGXBEDHY787P0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Mathematics of Poker&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》当之无愧。&br&&br&我也一直很推崇此书,一方面是因为这本书条理也很清晰、很有趣,另一方面是任何领域沾上数学就显得逼格高一些,你懂的。把扑克游戏进行一次外科手术解剖摆在读者面前对于伯克利数学博士、金融 Quant 外加软件设计师(这三个头衔都需要超凡的脑力)的 Bill Chen 来说并不是一件难事。至于如何应用在实际游戏中,并不是这本书的重点。如果你的数学基础还不错,并且好奇心很强,就再次将这本书推荐给你,如果抱着看完此书就成为大神这种想法的朋友(事实上并不存在这种书),你可能会失望的。&br&&br&我之前有翻译此书的想法,可是粗略地搞了几章后就放弃了,原因有以下几点:&br&&ul&&li&能看懂《The Mathematics of Poker》的人一般英语都很好,翻译成中文有些多此一举,并且我的英语水平只限于无障碍阅读,真要翻译起来有些力不从心,也害怕误人子弟。&/li&&li&没有足够的动力去翻译,一是因为国内的扑克玩家平均素质相对较低,对原理感兴趣的人很少;二是因为私自翻译一本书其实是件很尴尬的事情,你们懂的。&/li&&li&任务量不小,有翻译的时间不如开开心心打打牌或者做一些其他有意义的事情,每小时的盈利都高于翻译一本书然后侵权私自卖掉。&/li&&/ul&&br&而我喜欢的另一个扑克书写手是 Ed miller。&br&这个麻省理工高材生的作品在技术性和畅销书之间保持一个很好的平衡。既能满足大多数不同层次的牌手,又值得反复阅读。而且挺高产的,近些年来平均每年一本新书。&br&&br&《&a href=&///?target=http%3A///No-Limit-Hold-Theory-Practice/dp/X& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&No Limit Hold 'em: Theory and Practice&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》2006年&br&《&a href=&///?target=http%3A///Professional-No-Limit-Hold-Matt-Flynn/dp/X/ref%3Dpd_sim_14

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