玩三国志9pk优化版战绩优化版为什么不能升级

《三国战纪》正宗plus_119无bug终极完美版 - 『精品软件区』
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《三国战纪》正宗plus_119无bug终极完美版
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本帖最后由 低调的大叔 于
21:04 编辑
三国战记119完美版,是正宗PLUS无BUG版本,可以进洞捡剑.数字键“6”“5”二个键投币.非常经典的一款游戏,玩家们可别错过!
QQ截图43.png (125.19 KB, 下载次数: 31)
16:30 上传
《》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。 人物界面注:
①“三国战纪”正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。链接: 密码:gucn
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。
本版一个人玩也可以进洞捡火剑。
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三国战记hack系列整合版【绿色无需安装】解压即玩80后怀旧街机经典游戏
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经典作品赞一个,但是lZ,这一款模拟器 非.
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儿时的经典啊
谁有西游记厄释传啊??传我一份吧。。
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又想起了四人一起通关的感觉!
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三国战纪还是喜欢 战神传说B8 拳皇dnf西游.
聚游平台,有优化版,还能选难度,联机~
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彩京,三国战记,拳皇97 逃学的童年
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满满的回忆
QQ游戏大厅有无BUG版本
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这游戏 我玩过
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这个可以联机吗?或者哪个平台能联机无BUG.
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三国系列&&我就喜欢119版本的第一代三国& &还有三国之群雄争霸& &&&对风云再起版本不知道为什么一直喜欢不起来&&玩的比较少。后面出现了飞龙在天和乱世枭雄&&都没玩&&因为那时已经告别街机了
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《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。
人物界面注:
①“三国战纪”正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。
链接:/s/1sk3x2MT 密码:
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吊的不行。试试,已经告别街机十余年。
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支持国产,这游戏玩10年都不会腻
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曾经的街机时期挺火的!
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经典游戏,收藏了
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小时候玩街机玩的发疯,旷课都去玩!
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尼玛忽的让我想起了逃课时代
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三国群英传虚高战力怎么解决 虚高战力优化
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16:43:33& &来源:网络
  小伙伴儿们,不知道大家有没有遇见过或是自身就体验过这样的情况,在竞技场之中,明明比对面战力高了不少,甚至有时候高了一个档次,但还是败给了对面这条小杂鱼,你会很生气,会很愤怒,怒喝一声马上再挑战一次,可有很大可能还是输了。这一切是为什么,为什么我战力明明比他高,怎么还会出现这种情况?难道是因为武将的原因?或是因为阵型的原因?再或者难道这一切都是天意?你会不会很迷茫。
  以上所说的,如果你遇见了,不要慌,这纯属扯淡。因为这些不是因为武将,不是因为所谓阵型,说是天意那就更是扯淡拉。不要急现在我就给大家解惑,罪魁祸首就是一种你看不见的原因,那是一种不直接体现在明面上的战斗力,看似你战力要高一些,如果打比方,那你就是“虚胖”对面是一个精炼的瘦子。你这种情况在这款游戏中就叫做“虚战力”。
  那战力为什么会虚高呢,主要是几点,等级升上去了,可是对武将的属性没有做到相应的提升,只专注于升级、强化装备、武将突破这一系列最能提高战斗力的方面,可是越是这样越是造成你战斗力虚高,还有就是上阵武将的数目,可以说,多上阵一位武将,对你的战斗力有着质的提升,是一场数字的飞跃,可没有一点实际作用。毫不夸张的讲,在等级相差不大的情况下,五将是无论如何打不过四将的。但这不是一定绝对对,只在某一个时间段上。今天不多讨论这个。
  话说回来,那对面战力低,却绝对的强悍,这是怎么造成的?很简单,他只是和你侧重点不同罢了,你关注的是如何让战斗力数字越来越多,他偏重的是如何让武将自身更加强壮,更注重对武将的培养与修炼,那就是需要你留意平常遇见的那些滋补丹和修炼石,这些才是你与他之间为何会出现一条不可逾越的鸿沟的原因。
  因为修炼石提升武将全方面的属性,并且提升极大,最可气的是它就像一本武林内功秘籍,学完之后让你身体素质变更强,可你却看不见!只有与他交手,你才发现真的打不过,修炼石强化的不光有武将攻击力之类的属性,更重要的在于它也会强化你的技能。(修炼伤害加成5%)
  与人PK就在于技能的伤害能力,给你的技能伤害加成是以百分比的方式加成,想一想这是很恐怖的事情。所以大家一定要注意各种商城和活动之中里面出现的培养丹与修炼石,真的很难碰见的,所以千万不要错过。& 如果我不说是不是大家也不会注意兵魂这种东西呢。
  看似没什么用给士兵升级的,其实作用也是非常大的,增加武将的物防、策防、攻击和生命,关键在于伤害分担这个属性,字面上理解就是个神技,有事儿小弟上,小弟替你分担伤害,这厉害的还不明显么
  这几样才是制霸游戏的关键。各位觉得小编说的怎么样,对这几样东西以前是不是没有给予过足够的注意,现在还不晚!
  以上就是本篇《三国群英传虚高战力怎么解决 虚高战力优化》的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在97973手游网,期待你的到来!
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【战三国】 版本更新说明(v2.3.8)
主题帖子积分
本帖最后由 冻青蛙 于
13:00 编辑
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.3.9
<font color="#.优化了一键晋升技能(民兵),现在2-4级的民兵也可以使用(F)键进行一键晋升,但会根据等级来扣除相应所需的金钱。<font color="#.新增了一键晋升技能(武将),现在1-9级的武将也可以使用(V)键进行一键晋升,但当金钱不足或满级时会停止自动强化功能。<font color="#.修复了主公阵型等级升级的问题,现已将升级阵型(T)功能回归,阵型等级不再依赖于主公等级。<font color="#.优化了部分技能的说明排版,并简化了一些不必要的描述。<font color="#.优化了功能界面(F2-F5)的图标显示,以及主面板上势力图标的细节问题。<font color="#.新增了道具仓库(F5)中的主公角色查看功能,玩家可以查看到当前所有的主公角色(徐庶、曹操、刘备、孙权等可免费锁定使用,以上功能只在天梯与大厅房间下才能生效)。<font color="#.调整了天梯局的进攻逻辑,降低了重复对抗同一名玩家的概率。<font color="#.调整了大厅局(8人)的伤害时机,进攻伤害翻倍时间延缓5个回合。<font color="#.调整了太平清领道的触发血量限制,从15%提升至35%。<font color="#.调整了玄武宝玉的触发血量限制,从15%提升至35%。<font color="#.优化了白虎与青龙的神兽技能效果(Duang)。<font color="#.修复了“Boss”神兽朱雀的技能“火焰冲击”失效的问题,并扩大技能的作用范围。<font color="#.新增了“Boss”神兽青龙的技能“连锁闪电”,每过一段时间会对多名敌人造成闪电伤害,敌方越多伤害越高。<font color="#.调整了火阵、水阵、长蛇、车悬等阵型每级效果的成长比例,但最终提升的数值仍不变。<font color="#.调整了阵型“雁行”,己方防御力提升3-30点,己方被攻击时会恢复80-640点生命值。<font color="#.调整了阵型“鹤翼”,敌方防御力降低4-40点,敌方治疗效果降低12%-30%。<font color="#.调整了阵型“偃月”,己方近战生命窃取提升6%-60%,己方远程生命窃取提升3%-30%。<font color="#.调整了阵型“八卦”,己方近战攻击反弹提升6%-60%,己方远程攻击反弹提升4%-40%。<font color="#.调整了阵型“锋矢”,己方近战攻击提升8%-80%,己方近战攻击时有12%-30%概率对敌人额外造成本次攻击的地属性物理伤害,伤害率36%-90%。<font color="#.调整了阵型“鱼鳞”,敌方攻击力降低13%-40%,敌方法术抗性降低3%-30%。<font color="#.调整了阵型“方圆”,敌方攻击速度降低6%-60%,己方魔法恢复提升1%-3%。<font color="#.修复了组合“七纵之恩”孟获为友军添加再起效果失败的问题。<font color="#.调整了张郃、于禁的属性成长(UP 10%)。<font color="#.调整了孙尚香技能“结姻”,影响范围从900改为320,但恢复效果从1%-2%提升至1%-4%。<font color="#.调整了袁绍技能“乱击”的类型,从主动技能改为被动技能,但眩晕时间从0.5秒提升至1秒。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.3.8 天梯<font color="#.调整了五子良将的于禁的组合效果,于禁为所有友方单位添加一层护盾,能够降低受到的12%-30%木系伤害与12%-30%电系伤害。<font color="#.调整了神周瑜的业炎,现在传递的过程不会再选取陆逊与火诸葛亮作为目标释放,但首次目标如果是陆逊与火诸葛亮仍然会被抵挡。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.3.8 Beta
<font color="#.移除了团战模式中的主公的计策系统与解锁计策相关的功能。<font color="#.调整了团战模式中援军系统,当对面的玩家阵亡时己方会增派援军攻打敌方,但只会从己方单位中随机挑选几名单位参战(1-5),参战时机分别为回合开始后10秒与20秒。<font color="#.调整了团战模式中玩家阵亡后的复活功能,玩家可以在商店处花费金钱来降低所需的恢复阵亡回合至最低或立即在准备回合恢复阵亡状态。<font color="#.移除了团战模式中的士气系统,并移除了士气相关的胜利条件。<font color="#.优化了团战模式中神兽关的机制,现在已阵亡的玩家战场上不会再刷新神兽。<font color="#.移除了团战模式中的战争迷雾,并且多面板现在能显示敌对玩家的信息。<font color="#.调整了团战模式中的玩家血量,从40点提升至80点。<font color="#.修复了当主公选择阵型“火阵”时,对预选区的待招募单位进行驱逐时会产生爆炸效果的错误。<font color="#.修复了随机初始武将所导致的初始武将贩卖价格错误的问题。<font color="#.优化了蒋钦与孙尚香召唤单位的机制,在以前多个蒋钦或孙尚香在整个战场最多召唤6个召唤物,但现在每个蒋钦或孙尚香所能召唤的单位数量将独立计算,但同时下调最多能召唤的个数,蒋钦从6个降低为3个,孙尚香从6个降低为4个。<font color="#.加强了五子良将的于禁的组合效果,于禁为所有友方单位添加一层护盾,能够降低受到的33%木系伤害与电系伤害。<font color="#.关闭了F4组合功能键能立即刷新玩家组合信息的功能,因为在准备回合如果有玩家频繁使用该功能会导致游戏卡顿,暂且关闭等进一步优化,但玩家还是能通过F4查看组合信息,只是显示的是前一回合的组合状态,而且也不会影响战斗回合中的组合效果。<font color="#.调整了点将台收纳武将的快捷键从S改为X,点将台招出武将的快捷键从D改为C(双击招出仍有效)。<font color="#.调整了进攻伤害翻倍的时机,会根据游戏开始的玩家人数而定,每多一名玩家会提前5回合进行翻倍,天梯局(6人)会在第20波进行翻倍(相对上个版本提前了5回合),而大厅局(8人)会在第10波进行翻倍。<font color="#.加强了颜良文丑的组合河北双雄,附加的闪电伤害的同时有一定的几率能获得决斗效果。<font color="#.增加了新武将荀彧;技能驱虎,大幅度的降低一名敌人的攻击速度与移动速度;技能节命,提高周围友军单位生命回复效果,并且每次受到伤害都有一定的几率恢复大量生命值。<font color="#.增加了新组合;驱虎吞狼,需要荀彧、刘备、吕布;荀彧驱虎所标记的敌方单位每次攻击都会对它周围的敌方单位造成一定的水系魔法伤害,刘备在治疗友军的同时也会对周围的敌人造成一定的普通魔法伤害,吕布每次被攻击都会对攻击目标造成一定的火焰魔法伤害。<font color="#.增加了新组合;空盒自采,需要荀彧、曹操;荀彧节命的发动概率翻倍,曹操受到致命伤害时会由一个仍然存在的幻象代替死亡,并恢复曹操的生命值,回复量取决于镜像当前的生命值百分比。<font color="#.调整了刘备的组合梦结良缘效果,移除了刘备攻击会给周围队友恢复魔法值的效果,新增刘备的仁德治疗效果提升50%。<font color="#.调整了曹操(谋略)、刘备(统率)、孙权(谋略)的属性成长与主属性,分别为曹操(武力)、刘备(谋略)、孙权(统率)。<font color="#.增加了新组合;三足鼎立,需要曹操、刘备、孙权;分别获得额外10-100点的属性加成,对应武将的主属性。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.2.7 正式版
其它:<font color="#.修复并优化其它已知的问题。<font color="#.优化部分技能释放的AI系统。<font color="#.卡顿问题建议使用“全屏”进行游戏,同时将游戏F10中各项特效设置调低。
群雄:<font color="#.调整组合【掎角之势】,陈宫所召唤的炎魔提供减速效果从20%-40%,降低为10%-30%。<font color="#.调整组合【迅析斩乱】,高顺的加成效果从100%降低为50%。<font color="#.修复组合【明珠蒙尘】,吕布的免疫眩晕效果可能失效的错误。
兵种:<font color="#.调整组合【奇袭】潜行后获得的暴击能力从33%概率6倍暴击伤害,改为100%概率4倍暴击伤害。
宝物:<font color="#.调整赤兔提供的移动速度加成为10/15/20/25/30%,且发动连击的概率固定为15%,但下一次攻击必定无视闪避。<font color="#.调整朱雀羽扇的法术暴击概率从7/9/11/13/15%改为9/13/17/21/25%。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.2.7 体验版
魏国:<font color="#. 调整曹操与典韦和许褚的组合,曹操将直接获得相应的闪避效果,且不再需要典韦或许褚靠近曹操,另外增加新的机制,当曹操被攻击时典韦和许褚如果在身旁会立即向敌人发起冲锋,并嘲讽周围的敌人。<font color="#. 调整许褚【恶来虎痴】组合重生技能冷却时间,从22-12秒增加至45-24秒,这个问题曾经导致回合时间不合理的延长。3.调整许褚【虎贲护卫】获得技能震地击,改为每次释放裸衣自动产生效果而不再需要许褚单独释放。<font color="#. 调整贾诩技能乱武,移除了原有的倒戈效果,改为对一名敌人造成少量伤害,同时对范围内敌人造成大量伤害,期间减少周围敌人的攻击速度和移动速度,且乱武改为被动生效不再需要贾诩进行施法。
1. 修复关银屏龙吟技能等级不会随着等级提升而提升的问题,且伤害比例从110%-200%提升至120%-300%。<font color="#. 调整【南蛮兽王】组合,孟获祝融额外获得15%的闪避概率,每当孟获或祝融使用技能时可发动一次南蛮入侵,南蛮入侵的伤害可由孟获或祝融等级提升而提升。<font color="#. 调整神诸葛狂风技能,其对兵种的影响时间从20秒降低至6秒与武将保持一致,这个问题曾经导致回合时间不合理的延长。<font color="#. 调整神赵云技能龙魂伤害,每级伤害从30%(+等级*3%)调整为40%(+等级*4%),但每级伤害递减从10%增加至15%。
吴国:<font color="#. 【东吴四英将】改名【东吴四英杰】,【江东双杰】改名【江东双璧】。<font color="#. 调整周瑜反间控制敌方单位时间调整为永久,而敌方武将固定为控制4秒,且周瑜达成【东吴四英杰】后可使得反间额外提升50%持续时间。<font color="#. 调整孙权【出生入死】可抵挡伤害范围从480提升至640,且修复孙权【出生入死】影响范围判断错误的问题,之前这个问题导致孙权不会正确的受到伤害。<font color="#. 调整蒋钦“鸟翔”,其召唤的战鹰不再继承宝物与部分组合效果,阵型与科技仍有效。<font color="#. 调整孙尚香【东吴之志】,其召唤的火弓手不再继承宝物与部分组合效果,阵型与科技仍有效。<font color="#. 修复黄盖【苦肉计】在进攻时生效的错误,实际应该只在防守方生效。<font color="#. 优化鲁肃技能缔盟,现在被动生效不再需要鲁肃进行施法,优化鲁肃技能好施的治疗波数降低为4次,且治疗量提升25%。<font color="#. 新增武将孙坚,技能英魂,附加生命值百分比的额外火焰伤害,携带古锭刀额外增加一定的伤害,持有玉玺时敌人生命值低于10%直接斩杀敌人,持有孙子兵法时每次攻击必定暴击。<font color="#. 调整组合【东吴之志】所需武将,额外增加孙坚,效果为孙坚的英魂可无视魔免、无视防御造成伤害。<font color="#. 优化神吕蒙技能攻心,现在能够召唤出所有的兵种组合了,且不再需要5级即可拥有组合效果,但召唤的单位等级仍受武将的等级影响。
群雄:<font color="#. 调整张角在携带太平要术后的效果,现在幻影兵可提升50%攻击力,并且可继承宝物与部分组合效果。<font color="#. 调整组合【雷击】所需组合公式从 黄巾妖术师(精锐以上)*5 调整为 黄巾妖术师(精锐以上)*3 + 张角*1,张角雷击获得额外的伤害效果。<font color="#. 调整组合【黄巾教义】所需组合公式从 黄巾巫师(精锐以上)*3 调整为 黄巾巫师(精锐以上)*3 + 张角*1,张角雷击获得短暂的眩晕效果。<font color="#. 新增组合【美人计】貂蝉与董卓,貂蝉每次使用离间额外增加队友一定的攻击速度,董卓的崩坏也将作用与附近的敌人,且每次攻击敌人额外造成敌人生命值相关的伤害。<font color="#. 新增武将颜良、文丑,每次攻击或被攻击时,分别会提升颜良或文丑1-10点的统率或武力。<font color="#. 新增组合【河北双雄】,颜良文丑每次攻击附加武力或统率一定百分比的电系物理伤害(无视抗性)。<font color="#. 新增武将高览,技能攻坚,提升周围队友4%-40%的攻击力。<font color="#. 新增组合【河北四庭柱】,颜良每次攻击有一定概率向目标发出三道狼吼,每道狼吼对沿途的敌人造成一定伤害。文丑每次被攻击有一定概率向目标发出三道狼吼,每道狼吼对沿途的敌人造成一定伤害。张合每过一段时间便随机向一名敌人投射飞刃造成一定伤害。高览进入狂暴状态,受到超过最大生命值15%的伤害时,将减少一定比例的伤害,并将一半的伤害转为对周围敌人的伤害。<font color="#. 新增武将陈宫,技能明策,被动增加攻击速度,在攻击范围内召唤一个炎魔在敌方远程单位身旁发起攻击,如果身旁没有敌人则在自身附近召唤,技能智迟,每过一段时间可以进入隐身状态,从而躲避攻击。<font color="#. 新增武将高顺,技能陷阵,对周围敌人造成与技能禁酒属性相关的伤害,并且降低敌人的护甲,每次使用都可以叠加,技能禁酒,高顺失去所有魔法值,并将其转换成一定比例的额外攻击力,高顺无法恢复魔法。<font color="#. 新增组合【明珠蒙尘】吕布与陈宫,吕布处于鬼神状态下可免疫控制效果,陈宫所召唤的炎魔附加多重攻击效果。<font color="#. 新增组合【迅析斩乱】吕布与高顺,吕布的无双从单体效果改为范围效果(原吕布与张辽组合拆分),高顺禁酒所获得的额外攻击力翻倍。<font color="#. 新增组合【掎角之势】陈宫与高顺,陈宫所召唤的炎魔附加范围减速效果,高顺每次使用陷阵额外在身旁发动4次陷阵效果。
兵种:<font color="#. 调整组合【雷鸣战鼓】所需兵种数量从5降低至4,同时近战攻击加成从50%提升至60%。<font color="#. 调整组合【白马阵】所需兵种数量从5降低至4,同时远程攻击减弱从50%提升至60%。<font color="#. 调整组合【地震】所需兵种数量从5降低至3。<font color="#. 调整组合【妖术】所需兵种数量从7降低至5,所召唤的黑龙能力进行适当调整。<font color="#. 调整组合【南蛮入侵】调整为5条巨兽平行冲锋,而不再是扇形冲锋。
宝物:<font color="#. 调整白龙、巨象的作用范围从320至480。<font color="#. 修复宝物搜索到白玉环时提示为白龙的文本错误。<font color="#. 修复爪黄飞电能对BOSS造成效果的错误,调整爪黄飞电的移动速度加成从10/15/20/25/30%改为固定15%。<font color="#. 调整太平要术,吸取魔法从1-5提升至2-10,但敌人没有魔法值时无法吸取。<font color="#. 调整孙子兵法,移动速度低于敌人时额外获得10%-50%的生命窃取,高于敌人时额外获得10%-50%的暴击伤害。<font color="#. 调整古锭刀的加成伤害改为增加基础伤害。<font color="#. 调整手戟为可升级的宝物,并且手戟的购买价格从4降低为2,效果改为立即一名敌人造成//60000点的伤害(无视抗性),如果敌人低于这个数值则立即斩杀敌人,个人模式中无法对非进攻方或防守方使用。<font color="#. 重做诸葛连弩,远程单位攻击改为弩箭,且当附近400-600范围内有敌人时将额外发射2枚弩箭攻击,每只弩箭造成450-1250点物理伤害。9.新增饰品宝物“铜雀”,佩戴后可在本局游戏里解锁新坐骑“圣光乌鸦”,同时增加主公16/32/48/64/80点最大生命值。
其他:<font color="#. 调整兵种科技,“体能强化”所提供的最大生命值从75%降低至60%。<font color="#. 调整初始血量,所有普通武将的初始血量提升1500,神武将的初始血量大幅度提升。<font color="#. 修复部分技能伤害能被阵型“八卦”所反弹的错误,实际应该只对近战攻击反弹。<font color="#. 调整人口,甘宁人口降低为2,太史慈人口提升为3,王元姬人口降低为2,许褚人口提升为3。<font color="#. 调整神兽技,雷霆万钧不再是击杀所有敌方单位,而是随机的15名敌人,且青龙宝玉能额外提升雷霆万钧的击杀数量(1-5)。<font color="#. 调整武将属性,每点武力提供0.05的每秒生命恢复,武将属性每点谋略提供0.01的每秒魔法恢复。<font color="#. 暂时移除了阵型的升级命令,现在阵型的等级跟随主公等级,并且战斗回合主公身上的图标显示会被隐藏,曾经这个问题导致部分阵型效果残留问题。<font color="#. 新增了一键招募功能,能够快速的招募预选区内单位,并选取它们,但前提是你的资金、人口足够去招募它们,减少玩家在前期招募民兵时移动镜头的动作。<font color="#. 调整主公技,任意主公所拥有的主公技,所能达到最高上限从10提升至30。
优化:<font color="#. 尝试降低卡顿问题与修复武将卡状态问题,并缩减地图整体容量。<font color="#. 调整首发武将,不再出现在预选区,而是在点将台内。<font color="#. 优化武将信息,贩卖价格与人口将直接显示在武将的物品栏内,贩卖价格会随着武将等级提升而变动,且每个回合贩卖价格都会刷新一次。<font color="#. 新增称号系统,道具仓库新增称号栏,而称号玩家可通过完成游戏内的成就任务或赛事奖励来解锁,佩戴后会覆盖大厅内的地图等级称号,可通过卸下称号恢复。<font color="#. 优化坐骑和宝物的图标,以及佩戴逻辑,现在佩戴后会下局游戏自动佩戴对应的道具。<font color="#. 新增地图收益,当玩家进入游戏后会自动读取当前的地图等级,根据地图等级每级提供额外1%的回合收入,该收益最多提供15%回合收入,也就是说当玩家在15级后该收益不会提升更多的回合收入。(只在大厅进行游戏才生效,自定义或天梯下不生效)<font color="#. 三国鼎立(乱斗模式:3v3),请在大厅进行游戏试玩。
以上信息可能存在遗漏、或显示错误、或有BUG,发现问题可进行随时反馈。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.2.4-v2.2.6 正式版
<font color="#.调整南蛮萨满组合【妖术】所需的数量从4个提升至7个,黑龙存活时间降低至4-9秒,且黑龙的每级攻击力与生命值降低30%,南蛮萨满的变形术技能冷却时间延长,修正黑龙享受宝物加成和部分组合效果的错误。<font color="#.修复寒冰剑购买失败后返还功勋错误的问题。<font color="#.乐进的骁果技能击毁宝物所需血线从敌人生命百分比20%提升至75%。<font color="#.修复主公技【暴虐】、【护驾】、【黄天】、【即将】、【救援】、【若愚】、【颂威】、【血裔】、【制霸】等,在进攻方时获取势力武将失效的问题。<font color="#.优化进攻提示,倒数三秒期间会在小地图上显示即将发起进攻的玩家颜色圈。<font color="#.优化部分系统提示说明文本,例如强化失败、购买失败等。<font color="#.乐进的效果射程从450-720调整为440-800。<font color="#.甘宁人口从2提升至3,马岱人口从2提升至3。<font color="#.神赵云属性调整 武力从每级25点降低至20点,统率从每级45点提升至60点,谋略从每级15点降低至10点。<font color="#.神曹操的飞影技能为队友添加爪黄飞电而不再是绝影,为自己绝影而不再是爪黄飞电。<font color="#.移除了圣诞的装饰物。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.2.3 正式版
<font color="#. 修复税收异常的问题,同时调整税收方式,移除了人口增加税收的方式,取而代之的是兵种的税收。& && && && && && && && && && && && &&&旧的:&&& &每个人口(0.003%)+ 重复武将(0.06%) →& &新的:& && &每个小兵(0.01%)+ 重复武将(0.06%)<font color="#. 修复点将台升级兵种可能会导致进攻回合单位出错的问题。<font color="#. 火诸葛携带羽扇的提升效果从30%降低至25%,范围从360降低至288,额外的烧伤效果降低50%。<font color="#. 孟德新书获得的属性提升从12/24/36/48/60点降低至10/20/30/40/50点。<font color="#. 周泰不屈的持续时间从1.5s-4.5s调整为2s-4s,且达成【出生入死】后不屈的持续时间提升50%。<font color="#. 吕布的达成【鬼神降临】后的持续时间从3s-6s固定为4s,且处于鬼神状态提升的攻速从固定的300%调整为30%-300%,需要随吕布等级提升,赤兔与权倾朝野为鬼神降临提供的持续时间各从25%提升至50%。
<font color="#. 新增组合【长驱直入】徐晃+曹仁:曹仁发动据守时会持续击退周围的敌人。徐晃发动惩戒时将会击退敌人一段距离,对于沿途的敌人都造成惩戒的效果。<font color="#. 新增组合【恶来虎痴】典韦+许褚:典韦的武力属性提升30%。许褚获得技能重生,被击杀后3秒将立即复活。<font color="#. 新增组合【奸雄之风】曹操+曹丕:曹操发动奸雄后如果敌人是近战单位会使敌人随机陷入2-4秒的睡眠状态,远程单位则会使敌人随机陷入1-2秒的眩晕状态。曹丕发动行殇后必定恢复45%的血量,每次受到攻击吸取敌人3点魔法值。<font color="#. 新增组合【料敌先机】司马懿+张合:司马懿的反馈效果提升至35%,同时降低敌方15%的攻击能力。(同时移除了对应旧组合的效果)张合每次攻击将窃取敌方当前生命值8%的生命值,对BOSS最多吸取张合最大生命值8%的生命值。(同时移除了对应旧技能效果)<font color="#. 新增组合【君子之交】孙策+太史慈:孙策可降低受到的30-300点近战攻击伤害。太史慈可降低受到的45-450点远程攻击伤害。<font color="#. 新增组合【飞火流星】黄忠+魏延:黄忠每次发动物理暴击都会随机向一名被狙击技能标记的敌人快速射击一次,造成128-1280点伤害,同时眩晕敌人0.5秒。魏延攻击时将召唤三波火焰雨打击敌人,每次造成90-2520点伤害,并烧伤敌人在3秒内每秒造成30-840点伤害。冷却时间:2s
<font color="#. 阵型,方圆的降低攻速效果从14%-50%提升至15%-60%。<font color="#. 阵型,雁行的保底机制移除,低于恢复数值的攻击伤害不再降低恢复效果。<font color="#. 【翅膀】与【坐骑】一起纳入F5的键位内,且已经佩戴的翅膀或者坐骑能卸下了。<font color="#. 优化了所有模式下进攻顺序,现在会按顺序逐一挑战所有对手而不再是随机。<font color="#. 修正寒冰剑的击杀奖励发放错误的问题。
<font color="#. 调整组合【五子良将】乐进每次攻击的额外伤害从当前生命值12%降低至8%,且击毁宝物不再受次数限制,但需要敌人生命值低于20%才能成功击毁宝物。<font color="#. 甘宁技能奇袭调整,回合开始立即隐藏周围近战队友1.5秒处于隐形状态,而当甘宁处于进攻方时获得10%-50%的暴击概率,处于防守方时获得10%-50%的闪避概率。<font color="#. 神兽技能【水流冲击】与【恐怖嚎叫】的冷却时间从60s-35s增加至90s-40s。备注:神兽技能可被对应的神兽宝玉缩减冷却时间。<font color="#. 宝物【神象】与【白龙】的作用范围从640降低至320。<font color="#. 左慈的人口占用从4降低至3。<font color="#. 1-3波的回合时间从60s降低至30s。<font color="#. 蒋钦技能鸟翔提供的暴击概率从15%降低至12%,战鹰的存活时间从6s降低至4s,组合技能【莫逆之交】的效果重做,暴击概率翻倍效果替换成延长战鹰50%的存活时间,但提供的免疫暴击比例从75%下调至60%。<font color="#. 孙尚香的组合技能【东吴之志】召唤出火弓手的位置从随机优化为固定在孙尚香的面前。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.2.2 正式版
<font color="#.修复点将台上对兵种进行相关操作时会出现错误的问题。<font color="#.修复反叛军神吕蒙的召唤单位归属权错误的问题。<font color="#.修复了回合初始时玩家秒退导致的单位状态错误的问题。<font color="#.刘备在携带雌雄双股剑获得的额外治疗量从5%降低至3%。<font color="#.华佗&刘备的治疗技能每级耗蓝增加1点。<font color="#.新增了功能按钮F3-宝物列表,旧的按钮从组合列表开始依次往后递增F4-F6。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v1.2.6 AI版 & v2.2.1 正式版
0.修复崩溃的问题。
<font color="#.地形替换为圣诞节风格。<font color="#.新增【点将台】,每位玩家拥有5格位置,可用作储存已经招募过的武将或兵种;准备回合内武将或兵种身上会有快捷键(S),使用后会将该单位放置在点将台上,在场上人口充裕的情况下快捷键(S)或者双击点将台上的武将或兵种从而重新召唤回战场上,也可以在点将台上对武将进行晋升、流放和锁定。<font color="#.东吴之志:孙权的护盾叠加从受到治疗改为救援产生的效果,并且护盾从30%提升至50%。<font color="#.孟德新书效果重做,武将的全属性提升12/24/36/48/60点。<font color="#.朱雀宝玉的降低治疗效果功能替换为每秒1/2/3/4/5点的魔法恢复。<font color="#.青囊书提升治疗效果功能替换为可提升我方武将4/8/12/16/20%的最大生命值。<font color="#.神司马懿连破技能的提升治疗效果功能替换为范围内60%的移动速度降低。<font color="#.神诸葛亮狂风技能生命移除比例从15%-60%降低至13%-40%。<font color="#.修复华佗急救可能导致单位一直处于假死状态的错误。<font color="#.贾诩、庞统、刘禅人口从4点降低为3点。<font color="#.魏延的护甲类型从土甲替换为火甲。<font color="#.祝融的护甲类型从土甲替换为木甲。<font color="#.战斗回合新机制,无法进行单位框选,每次右键单位时会丢失选择状态。<font color="#.徐晃断粮的降低护甲效果成长从24-60点调整为6-60点。<font color="#.青釭剑破甲效果从15-35点提升至16-40点。<font color="#.八卦阵的闪避效果从13%-25%的概率提升至14%-30%的概率。<font color="#.刘禅享乐效果重做,从无法被攻击改为获得13%-40%的物理闪避概率,组合七进七出以后被攻击即可触发无敌状态。<font color="#.修复乐进五子良将-骁果次数错误的问题。<font color="#.雌雄双股剑效果从增加10%-50%的近战攻击力改为降低周围敌人12%-60%的远程攻击力。<font color="#.鹤翼阵的防御加成从13-40点提升至15-60点。<font color="#.鱼鳞阵的近战攻击加成从15%-60%提升至26%-80%。<font color="#.锋矢阵的远程攻击加成从15%-60%提升至25%-70%。<font color="#.雁行阵的恢复效果修正为如果本次攻击伤害低于恢复值则恢复效果减半。<font color="#.修复神诸葛亮的大雾可以隐藏主公的错误。<font color="#.修复匈奴巫师以及南蛮萨满的兵种技能可以作用于未招募单位的错误。<font color="#.修复曹丕行殇的技能漂浮效果显示错误的问题。<font color="#.神吕蒙攻心技能重做,回合开始将随机召唤一类兵种,而召唤出的兵种等级随着神吕蒙的等级提升而提升,当神吕蒙等级超过5级时所召唤的兵种可凑成组合。<font color="#.乐进骁果分裂范围从450-900降低至450-720。<font color="#.张郃五子良将效果移除偷阵效果,魔法恢复速度从1.1-2.0提升至0.5-5.0点每秒。<font color="#.小乔的人口从2点增加至3点。<font color="#.祝融烈刃的降低护甲效果从3-30点提升至4-40点。<font color="#.将旗兵的魔法恢复速度从0.1-0.6秒提升至0.5-3.0秒。<font color="#.赵云冲阵恢复效果从15%-25%提升至10%-50%。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.1.6 - 2.2.0正式版
<font color="#.尝试修复崩溃问题。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.1.5正式版
<font color="#.修复大礼包能被多次开启的错误。<font color="#.修复华佗急救可能导致单位一直处于假死状态的错误。<font color="#.修复乐进的组合五子良将下,骁果次数错误的问题。<font color="#.修复神诸葛亮的大雾可以隐藏主公的错误。<font color="#.修复匈奴巫师以及南蛮萨满的兵种技能可以作用于未招募单位的错误。<font color="#.修复曹丕行殇的技能漂浮效果显示错误的问题。<font color="#.尝试修复周瑜反间可能导致回合不会正常结束的问题。<font color="#.徐晃断粮的降低护甲效果成长从24-60点调整为6-60点。<font color="#.雁行阵的恢复效果调整为如果本次攻击伤害低于恢复值则恢复效果减半。<font color="#.刘禅享乐效果重做,从无法被攻击改为获得13%-40%的物理闪避概率,组合七进七出以后被攻击即可触发无敌状态。<font color="#.战斗回合新机制,无法进行单位框选。<font color="#.神诸葛亮狂风技能生命移除比例从15%-60%降低至13%-40%。<font color="#.移除了武将和兵种双击升级功能。
崩溃问题正在排查。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.1.4正式版
<font color="#.火阵伤害从5-50点的基础火焰伤害降低至3-30点的基础火焰伤害。<font color="#.兵种晋升成6级的兵种所需资金从1500金2功勋提升至1500金3功勋。<font color="#.神兽击杀固定奖励移除,额外奖励提升一倍,并且会根据击杀名次发放新的神兽击杀奖励。<font color="#.丘力居的急速射击说明更正,之前说明的持续时间是6秒,然而实际的持续时间为3秒,同时攻速加成从50%-300%降低至30%-180%。<font color="#.王平(南蛮飞军)的基础攻击间隔从0.6提升至0.75。<font color="#.左慈的化身技能不再产生幻象,仙影迷踪组合效果重做为化身可产生幻象。<font color="#.左慈的新生技能触发机制优化,从受到伤害几率刷新冷却时间改为发动技能时有几率刷新冷却时间,且新生光环只作用于武将,新生概率从30%(+等级*3%)降低至10%(+等级*4%)。<font color="#.曹操的奸雄技能机制优化,同一敌人目标只能一次幻象,且仙影迷踪组合后不在额外创建幻象,但幻象的承受伤害从300%调整为150%,且携带孟德新书后吸取生命值从4%提升为8%。<font color="#.木系护甲受到闪电伤害的系数从50%提升为100%。<font color="#.乐进的统率(敏捷)成长从27提升至30。<font color="#.袁绍的乱击技能特效优化,并且冷却时间从固定为6秒提升为9秒。<font color="#.徐晃的断粮技能削弱护甲效果从13-40点提升至24-60点。<font color="#.势力搜索价格从3功勋降低为2功勋,从必定搜出改为概率,同时有一定几率搜索神将,可被主公等级提提升概率。<font color="#.提升初始资金,大礼包改为在实体双击打开而不是物品栏中。<font color="#.神兽技能增加神兽虚影释放效果。<font color="#.东吴四英将:鲁肃效果由我方单位收到治疗给敌方单位造成一定伤害修改为获得500范围的2%生命恢复速光环,陆逊效果由击杀单位重置技能冷却时间修改为连营技能无视冷却时间。<font color="#.陆逊的技能连营影响敌人数从4-8降低至3-6的成长比,且每级的魔法消耗提升30%。<font color="#.五子良将:张郃技能巧变的作用范围从480提升至640,且魔法恢复效果从0.25-2.5点降低至1.1-2.0点。<font color="#.华佗技能青囊每级的魔法消耗下降30%。<font color="#.四轮车的冷却时间从12s-6s提升至21s-9s。<font color="#.王元姬攻击属性从木系改为水系。<font color="#.夏侯双雄:夏侯惇的召唤的石墙持续时间从3-6s固定为6秒,造成的伤害从固定12%调整为9%-18%。<font color="#.夏侯渊神速技能冷却时间从24s-15s降低为21s-12s,并且附加攻击伤害从10%提升至15%。<font color="#.修复太史慈技能天义会带着主公跑路的错误。<font color="#.张辽的突袭眩晕时间从1s-3.5s改为1s-3s。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.1.2正式版
【周日娱乐】<font color="#.关闭三国鼎立。
【问题修复】<font color="#.部分武将无法暴击的错误。<font color="#.玩家数不足的情况下积分面板显示不全的错误。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v1.2.0 AI版-v2.1.1正式版
【周日娱乐】<font color="#.只限一天(11/20),游戏内存活到只剩2-3名玩家时,会直接获得100W的扶持资金,大家可以尽情的招兵买马,发挥组合的最大威力,如果对此感到不适的玩家可在AI版本进行游戏。
【技能调整】<font color="#.修复赵云技能龙胆暴击导致的回血错误的问题,暴击恢复的效果从6%-15%提升至7%-25%。<font color="#.修复司马懿技能鬼才重复提供暴击概率的错误。<font color="#.手戟、白龙、神象以及神兽技能,在个人模式下对第三方使用时无效,同时会进入冷却时间,手戟的冷却时间从75s降低至60s。<font color="#.周泰技能不屈持续时间从3s-6s降低至3s-4.5s。<font color="#.孙策技能英姿的伤害从10%-35%降低至10%-30%,但在携带古锭刀时造成的伤害提升50%。<font color="#.火诸葛亮技能的施法范围从328-480固定480。<font color="#.曹操技能奸雄产生的幻象承受伤害从600%降低为300%,同时在携带孟德新书时可窃取敌人4%的生命值。<font color="#.孙尚香技能结姻的恢复效果从1%-3%降低为1%-2%。<font color="#.修复曹仁在释放据守期间进行攻击不造成伤害的错误。<font color="#.行军医官的治疗冷却时间从1s提升为1.5s。<font color="#.董卓主公技暴虐的最高吸血比例从60%提升至90%。<font color="#.曹操主公技护驾的最高护甲加成从50点提升至60点。<font color="#.长蛇阵的恢复效果从1%-4%降低至1%-3%。<font color="#.偃月阵的吸血效果从17%-80%提升至28%-100%。<font color="#.方园阵的减速效果从13%-40%提升至14%-50%<font color="#.移除了雁行阵近战减半的效果,恢复效果从12-769点降低至10-640点。<font color="#.绝影的减速效果从10%-30%调整为8%-40%。<font color="#.玄武宝玉技能效果重做,防御力提升20/30/40/50/60点,当近战单位生命值低于15%时失去防御加成,获得物理攻击伤害免疫,持续2秒。<font color="#.白虎宝玉减甲效果从14-30点提升至16-40点,同时修复破除幻象功能失效的问题。<font color="#.吕布在携带赤兔后,鬼神降临可提升25%的持续时间。<font color="#.张角技能鬼道的幻影兵攻击力从3*(3*等级)提升至6*(6*等级)点,同时幻影兵在携带太平要术后可享受道具和科技加成。<font color="#.修复刘禅享乐导致命令发布错误的问题。<font color="#.左慈的新生在拥有遁甲天书的情况下,每次发动新生可恢复目标失去生命20%的生命值。<font color="#.火弓手的火焰箭矢从固定减速30%调整为10%-35%,同时每秒造成20-640点的伤害。<font color="#.黄巾妖术师的闪电递减伤害从25%降低至15%。<font color="#.华佗的急救不再受沉默影响,但会被贾诩的完杀所限制发动。<font color="#.徐晃新增技能惩戒。每过一段时间,徐晃的下一次攻击能额外造成地系物理伤害并重创敌人,期间敌人攻击必定丢失,持续3秒。造成伤害:55*[(1+等级)*(等级/2)]冷却时间:16s(-等级*1s)<font color="#.董卓酒池技能伤害从2.5-5.0倍效果降低至2.0-3.0倍,持续时间从3秒提升至6秒;肉林技能从击杀获得闪避概率修改为攻击获得闪避概率,且闪避叠加次数为10次,每次叠加获得持续3秒的5%完美闪避。<font color="#.青龙宝玉的防御力提升从6-30点提升至8-40点。<font color="#.鲁肃的技能AI重做,缔盟技能优先释放,好施技能在受到攻击时才会释放或玩家手动释放。<font color="#.白银狮子不再免疫魏氏双英的反馈伤害以及效果。<font color="#.乐进的效果多重射范围从480-1080降低至450-900。<font color="#.朱雀羽扇效果重做,持有者可获得7-15%的法术暴击概率。<font color="#.许褚裸衣新增效果,许褚在生命值低于33%可额外获得120%-300%的攻击速度加成,持续3秒。<font color="#.马超铁骑说明完善,铁骑特效优化。
【组合调整】<font color="#.梦结良缘孙尚香造成伤害的12%可以恢复周围600范围内友军的生命值,刘备受到的治疗效果翻倍。刘备每次攻击可以恢复周围600范围内友军4点魔法值,非武将单位效果减半。<font color="#.五子良将乐进每次攻击的额外伤害不再有次数限制,但击毁装备效果仍然有次数限制。<font color="#.东吴之志孙策发动魂姿时可恢复失去生命30%的生命值。<font color="#.东吴四英将鲁肃治疗队友的同时能对周围320范围内敌人造成治疗量30%的普通魔法伤害。<font color="#.吾之邓禹鲁肃每次发动缔盟都将召唤一个图腾,期间内周围敌人释放技能将会受到来自图腾的攻击,根据消耗魔法每点对武将造成30-300点伤害,对兵种造成30-840点伤害,图腾最多维持6秒。<font color="#.万夫莫敌近战单位每次受到攻击获得的防御力从5点提升至10点,最多叠加5次。<font color="#.权倾朝野董卓效果重做,酒池不会因为攻击而失去效果直到持续时间结束,同时每秒对周围造成有关生命值的火焰伤害,并吸血一定的伤害恢复自身。<font color="#.卧龙凤雏现在庞统每次发动连锁将在被连锁的敌人身边都产生一道小型飓风,影响范围为从320降低至160。<font color="#.魏氏双英司马懿的反馈对生命值低于60%单位不再造成伤害,仍可以产生减速和降低攻击效果,造成伤害从4%降低为3%。<font color="#.莫逆之交蒋钦提供的近战免疫暴击效果调整为生命值低于75%后不产生免疫效果。
【新武将】<font color="#.曹丕主公技-颂威:每有一名友军魏国武将存在时,可降低周围敌方单位3%移动速度,最多降低30%移动速度。行殇:当曹丕濒临死亡时将在短时间内处于假死状态,同时吸取周围900范围内阵亡单位的灵魂,每吸取一名灵魂将在重生后获得6%生命值,同时防御力获得提升(+等级*6)点。<font color="#.贾诩完杀:降低周围560-1280范围内敌方武将12%-30%的攻击速度,同时影响范围内敌方武将生命值低于35%时无法被治疗。帷幕:对大部分的魔法免疫。乱武:指定一名敌方目标,使目标周围300-480范围内的近战敌方倒戈相向对其发动攻击。持续时间:3s
【新组合】<font color="#.毒士之谋:曹丕发动行殇后会在脚下产生一阵持续3-12秒的死亡凋零,每秒对周围350范围内的敌人造成最大生命值3%的伤害。贾诩每次发动乱武都会在倒戈敌人位置产生一片持续6秒的瘟疫,处于瘟疫中的敌人将会被感染,每秒受到45-1260点的伤害,瘟疫效果最多可维持9秒,瘟疫造成的伤害不会致死。
【资源调整】<font color="#.孙策人口从4降低至3<font color="#.张飞价格从Lv5降低至Lv4<font color="#.关银屏人口从2提升至3<font color="#.鲁肃人口从4降低至3
【科技调整】<font color="#.作战强化增加新能力:每级提升3% 攻击速度-基础<font color="#.体能强化增加新能力:每级提升1点 最大魔法值-兵种<font color="#.防御强化增加新能力:每级提升10点 移动速度-近战<font color="#.近战强化增加新能力:每级提升50点 基础攻击-近战<font color="#.射击强化增加新能力:每级提升50点 基础攻击-远程<font color="#.强弓强化增加新能力:每级提升4点 物理命中-远程& &, 射程提升从128点每级降低至80点每级
【功能优化】<font color="#.优化了部分武将的模型。<font color="#.优化了所有武将的技能消耗。<font color="#.优化了操作界面,坐骑商店调整至F5,固定主公位置,简化招募栏,现在按下F1时恢复的镜头位置永远是最佳招募镜头。<font color="#.优化了失败的玩家以及裁判无法查看当前玩家组合和阵型的问题,现在可通过按下Esc来切换面板。<font color="#.优化了组合面板,现在只显示所有玩家拥有的组合名称而不是所有的名称,并且面板大小会随着剩余玩家数量而缩放。<font color="#.新增了采矿机制,每秒会给所有玩家提供少量的资金补助,可通过升级商业提升该补助。<font color="#.新增了三国鼎立以及二分天下的展示效果。<font color="#.新增了一级民兵的一键晋升功能键(F),资金足够的情况可以直接晋升成精锐兵种或武将。
【模式调整】<font color="#.主公血量选择从25/50/75/100点调整为40/60/80点。
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<font color="#.新增武将“鲁肃”拥有技能好施以及缔盟。(好施:大量的挥洒金钱治疗范围内的队友;缔盟:立即损毁一名目标一定的魔法值。)<font color="#.新增武将“刘禅”拥有技能放权以及享乐,主公技若愚。(放权:将刘禅30%的全属性转移至随机指定一名武将队友身上,持续一定时间;享乐:周围有其它队友存在时,敌人无法攻击刘禅同时转移随机的一个攻击目标;若愚:根据场上蜀国武将人数决定,最大可提升己方所有武将25%最大生命值,当刘禅死亡后失去效果。)<font color="#.新增了势力选择,以及首发武将的选择。(玩家选择势力后可在商店进行势力搜索,需要3功勋,能必中一名该势力的随机武将;而首发武将会在初始给玩家三选一或随机一个武将在招募栏)<font color="#.新增了阵型面板,可查看当前所有玩家的阵型。(能查看当前所有存活玩家的阵型以及阵型等级)<font color="#.移除了豪华大礼包中【首发必中】的功能。(已被首发武将替代)
<font color="#.遁甲天书新效果:己方单位获得8/11/14/17/20%的完美闪避,同时每次使用单体技能时12/24/36/48/60%的概率再次发动一次效果。旧效果:己方单位获得15%的完美闪避,同时每次使用单体技能时有10/20/30/40/50%的概率再次发动一次效果。<font color="#.太平清领道新效果:减少7/14/21/28/35%来自敌人的火伤害和电伤害,当生命值低于33%时将立即失去以上的效果,并立即获得一个00/点的生命护盾,可以吸收火伤害和电伤害,持续6秒。旧效果:减少9/18/27/36/45%来自敌人的火伤害和电伤害,当生命值低于33%时将立即失去以上的效果,并立即获得一个00/点的生命护盾,可以吸收火伤害和电伤害,持续6秒。<font color="#.太平要术机制修改,从需要主动开启魔法护盾,更改为被动,自动计算魔法值进行抵消。<font color="#.八卦阵价格从6功勋降低至4功勋。 <font color="#.青釭剑新效果:己方单位在攻击时降低敌15/20/25/30/35点防御力。旧效果:己方单位在攻击时降低敌5/10/15/20/25点防御力。<font color="#.方天画戟新效果:己方近战单位攻击造成20/30/40/50/60%的分裂伤害。旧效果:己方近战单位攻击造成15/30/45/60/75%的分裂伤害。<font color="#.青龙偃月刀新效果:己方近战单位的攻击时会恢复攻击伤害20/30/40/50/60%的生命值。旧效果:己方近战单位的攻击时会恢复攻击伤害15/30/45/60/75%的生命值。<font color="#.朱雀羽扇价格从2功勋提升至3功勋。<font color="#.绝影&的卢&爪黄飞电&赤兔价格从4功勋降低至2功勋。<font color="#.玉玺新效果:己方单位攻击力提升20/40/60/80/100%。旧效果:己方单位攻击力提升25/50/75/100/125%。<font color="#.朱雀宝玉新效果:1280范围内随机灼烧敌人3/4/5/6/7秒,每秒扣除敌人最大生命值3%的生命值,并降低60%治疗效果。旧效果:640/800/960/范围内随机灼烧敌人3秒,每秒扣除敌人最大生命值3%的生命值,并降低60%治疗效果。
<font color="#.激将(刘备)新效果:每有一名友军蜀国武将存在时,可增加周围友军单位5%近战攻击,最多增加50%近战攻击。旧效果:每有一名友军蜀国武将存在时,可增加周围友军单位5%攻击力,最多增加50%攻击力。<font color="#.不屈(周泰)修改了周泰的发动机制,多个周泰不再共享不屈效果,更改为独立计算,同时发动不屈的期间周泰不会再因为沉默而失去效果,发动前还是会受沉默影响。<font color="#.鬼才(司马懿)新效果:增加周围的队友12-30点防御力,同时队友的概率事件可以提升一定的概率。旧效果:增加周围的队友6-15点防御力,同时队友的概率事件可以提升一定的概率。<font color="#.鬼道(张角)幻影兵会产生碰撞,同时可显示攻击力,可享受非阵型类的光环效果。<font color="#.红颜(小乔)新效果:受到电伤害时免疫该伤害,同时视作对自己的恢复效果。旧效果:受到电攻击时免疫该攻击,同时视作对自己的恢复效果。<font color="#.魂姿(孙策)新效果:英魂,每次攻击造成孙策当前失去生命值一定百分比的火焰物理伤害。伤害比例:5%(+等级*3%)旧效果:英魂,每次攻击造成孙策当前失去生命值一定百分比的火焰物理伤害。伤害比例:15%(+等级*3%)<font color="#.火攻(火诸葛亮)作用范围调整为252-360,但在携带朱雀羽扇后作用范围提升为336-480。<font color="#.据守(曹仁)新效果:在3秒内曹仁将不断的挥舞战戟,嘲讽周围的敌人对其进行攻击,最多嘲讽9名敌人,期间曹仁的护甲大幅度的提升。护甲加成:50(+等级*5)旧效果:在3秒内曹仁将不断的挥舞战戟对敌人造成一定伤害,嘲讽周围的敌人对其进行攻击,最多嘲讽9名敌人。<font color="#.看破&谦逊(火诸葛亮&陆逊)新效果:免疫指向性的单体技能,普通攻击可计入法术暴击。(部分免疫,无视敌我)旧效果:免疫指向性的单体技能。(部分免疫,无视敌我)<font color="#.克己(吕蒙)移除了白衣效果。<font color="#.连锁(庞统)冷却时间从15s降低至12s。<font color="#.连营(陆逊)新效果:释放强力的火焰冲击,对第一个单位造成640-6400点伤害,随后火焰继续向周围4-10个敌人之间弹射,每次弹射的伤害都会递减15%。旧效果:释放强力的火焰冲击,对第一个单位造成240-5640点伤害,随后火焰继续向周围4-10个敌人之间弹射,每次弹射的伤害都会递减15%,每次击杀重置连营的冷却时间。<font color="#.乱击(袁绍)冷却时间从12s-6s固定为6s。<font color="#.潜袭(马岱)造成伤害从20%降低为17%。<font color="#.制衡(孙权)修复之前技能等级错误的问题。
<font color="#.小鸟依人(周瑜)英姿的属性提升效果从50%降低为30%。<font color="#.战场武神&权倾朝野(吕布)该武将的组合效果互换。<font color="#.一骑当千&谁敢杀我(马岱)该武将的组合效果互换。<font color="#.其疾如风(曹仁&夏侯渊)由新效果替代旧效果,据守期间曹仁每次受到攻击恢复最大生命值0.5%的生命值;夏侯渊的旋风从固定2000范围改成范围跟随等级提升。<font color="#.五子良将(张颌)张颌的巧变偷取范围和转移范围从960降低为480。<font color="#.威震逍遥津(乐进)吸血效果从光环改为只对乐进有效。
<font color="#.新增组合【七进七出】赵云&刘禅:赵云每次闪避可恢复受到伤害一定比例的生命值,同时移动速度大幅度的提升,持续3秒;刘禅每次发动享乐可进入持续3秒的无敌状态。<font color="#.新增组合【夜梦北斗】刘备&刘禅:桃园结义的持续时间提升50%;刘禅的放权提供属性加成提升50%。<font color="#.新增组合【东吴四英将】周瑜&鲁肃&吕蒙&陆逊:为己方所有武将提供15%的法术暴击概率;鲁肃发起的治疗效果溢出时可以转移至周围需要治疗的队友身上;吕蒙发动克己后获得技能白衣,同时扫射每次命中可以冰冻敌人1秒;陆逊每次击杀可以重置连营的冷却时间,同时恢复30%的魔法值。<font color="#.新增组合【吾之邓禹】孙权&鲁肃:孙权每次受到的治疗可形成30%的护盾来抵挡伤害,鲁肃发动缔盟后,随机指定一名血量低于该目标的队友进行血量互换。
45.人口变动夏侯惇:2 → 3于禁:2 → 3张颌:2 → 3
蒋钦:2 → 3徐盛:2 → 3
<font color="#.科技变动近战强化:从100-500点近战攻击力调整为5%-25%点近战攻击力远程强化:从100-500点远程攻击力调整为5%-25%点远程攻击力近战防御:武将效果不再减半
<font color="#.新增BOSS进攻提示,后续会改进一下这方面的提示。
<font color="#.优化了阵型旗帜效果。
<font color="#.新增了面板显示名次状态的信息。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.0.9正式版
&问题修复&<font color="#.修复了郭嘉【遗计】1级以上无法发动的问题。<font color="#.修复了周泰【不屈】1级以上无法发动的问题。<font color="#.修复了神吕布【狂暴】叠加错误的问题。<font color="#.修复了小乔【天香】有可能造成错误伤害的问题。<font color="#.修复了部分召唤物无法被【白虎宝玉】驱逐的错误。<font color="#.优化了张颌【五子良将】下的复制阵型的机制,以前可能复制到重复且级别较低的阵型。<font color="#.修复了幻象会拥有部分道具效果的问题。<font color="#.修复了祝融攻击弹道丢失的问题。
&功能优化&<font color="#.新增了主公受到伤害的数值提示。
&资源调整&<font color="#.赵云的升级价格从Lv5降低为Lv4。<font color="#.张飞的升级价格从Lv4提升为Lv5。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.0.85正式版
&问题修复&<font color="#.修复了神周瑜模型丢失的问题。<font color="#.修复了升级不消耗资源的问题。(针对已知的一些利用BUG进行游戏的玩家已设置黑名单)<font color="#.修复了神吕布【神愤】可斩杀BOSS的问题。<font color="#.修复了幻象可控制的问题。<font color="#.修复了近战反伤可反弹远程火阵效果的问题。<font color="#.修复了四轮车可能导致单位卡死的问题。<font color="#.修复了曹仁模型武器错位的问题。<font color="#.修复了驯兽牧场可被敌对使用技能的问题。<font color="#.修复了桃园结义持续时间残留的问题。<font color="#.修复了倒计时3秒时晋升单位可能会导致单位卡死的问题。
&功能优化&<font color="#.优化了部分主公技和武将技的技能说明。<font color="#.新增了所有武将技能的图标和头像。<font color="#.优化了F2-F4的操作界面。<font color="#.优化了技能命令的AI。<font color="#.为于禁和五子的组合添加了可视效果。<font color="#.为张辽和乐进的组合添加了可视效果。
&阵型调整&<font color="#.部分阵型的每级基础数据上调,但最终数据不变。(提升部分阵型在前期的作用)<font color="#.雁行:效果重做,可抵挡24-888点物理伤害。<font color="#.火阵:效果调整,基础伤害从1-10点火焰物理伤害调整为5-50点火焰物理伤害,叠加上限从10次降低为5次。(以前的火阵在游戏的中后期体现了不必要的强势,相对以前降低了高伤害爆发,而提升了它的发动频率)
&武将调整&<font color="#.神赵云【龙魂】,造成伤害从30%(+等级*2%)提升至30%(+等级*3%),但现在除首要目标以外每次造成的伤害会递减10%,现在最高伤害依次为60%/54%/48.6%/43.74%/39.37%/35.43%/31.89%最大生命值的神属性伤害。<font color="#.神关羽【武魂】,造成伤害从30%(+等级*2%)降低至20%(+等级*2%),每次梦魇标记叠加的伤害加成从5%降低为2%,现在最高伤害为56%最大生命值的神属性伤害。<font color="#.神司马懿【连破】,移除减速效果,额外的治疗效果和伤害加成从35%提升至45%。(计算抗性后)<font color="#.神吕布【狂暴】,每次叠加的暴击概率从3%提升至20%,超出的暴击概率可提升相应比例的暴击伤害。(最大暴击伤害为300%)<font color="#.神吕布【无前】,移除减防效果,现在视作神吕布拥有【方天画戟 Lv5】,当神吕布的生命值低于66%时获得技能无双,并且免疫无双效果。<font color="#.神诸葛亮【大雾】,优化AI,大雾只有在诸葛亮受到攻击时使用或玩家主动使用。<font color="#.神曹操【归心】,死亡的单位获得额外30%-60%的攻击速度。<font color="#.大乔【国色】,持续伤害从从15-1140提升至64-2368,兵种持续时间为6秒,而武将只有3秒。<font color="#.火诸葛亮【火攻】,【朱雀羽扇】的伤害加成从50%降低为30%。<font color="#.曹操【奸雄】,产生的幻象获得的攻击能力从15%(+等级*3%)降低为15%(+等级*2%),幻象的承受伤害从400%增加至600%。<font color="#.曹仁【据守】,伤害范围修正为特效范围,从250范围提升至384范围。<font color="#.张角【雷击】,雷击的伤害调整为固定当前生命值8%的闪电魔法伤害,调整为66-3630点的闪电魔法伤害,最高可加成至132-7260点的闪电魔法伤害,友军发动的雷击伤害降低50%。<font color="#.许褚【裸衣】,裸衣额外增加128-1136每秒的生命恢复效果。<font color="#.张颌【巧变】,移除对武将暴击的效果,现在可为友军提供0.25-2.5点每秒的魔法恢复效果,同时在首次复制敌方阵型后,接下来的每次攻击张颌都可以吸取敌方当前生命值5%的生命值恢复自身。<font color="#.太史慈【天义】,伤害范围修正为特效范围,从250范围提升至384范围。<font color="#.于禁【毅重】,木系减伤从75%提升至90%。
&阵型调整&<font color="#.典韦【恶来护主】,新增跟随等级提升典韦30%的基础生命值和基础攻击力。<font color="#.姜维【群雄陨落】,调整为对范围内的敌人造成一次挑衅效果。<font color="#.张颌【五子良将】,解除阵型的同时可将阵型复制给周围的队友同时对敌人造成一定生命百分比的普通物理伤害。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.0.8修复版
&问题修复&<font color="#.修复了战斗状态错误的BUG。<font color="#.修复了周瑜属性异常的错误。<font color="#.修复了南蛮入侵卡顿的错误。<font color="#.人口税收最高从25%降低为15%,武将税收每个从5%降低为4%。<font color="#.准备时间从固定45秒调整为随着时间从30秒增长为45秒。<font color="#.修复了一些说明文本错误的问题。<font color="#.修复了诸葛亮组合七纵之恩无法回血的错误。<font color="#.新增了战斗回合结束的倒计时显示窗口。<font color="#.新增了以下武将的新模型,孙权、张颌、张角、许褚、曹仁、姜维、孟获、太史慈、王元姬、诸葛亮以及主公模型徐庶。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.0.8正式版
&问题修复&<font color="#.修复了桃园残留的问题,之前这个问题可能会导致所有玩家都能拥有桃园结义的效果。<font color="#.修复了地形问题过窄的问题,之前这个问题可能会导致单位堵死。<font color="#.完善了部分的技能说明文本,之前可能有部分不齐全或有错误提示的地方。
&界面优化&1.调整了上一批更新的新武将模型的色调,之前色调偏暗。<font color="#.升级了新的武将模型,其中包括(周瑜、孙策、陆逊、大乔、小乔、周泰、甘宁、马超、董卓、袁绍)的模型。
&机制调整&<font color="#.调整了游戏的初始金额,从之前的525提高至725,以便大家更加愉快的做生意。<font color="#.延长了回合准备时间,从30秒提高至45秒,以便大家能有更多的时间思考如何做生意。<font color="#.增加了大礼包的奖品,现在开始大礼包打开后可获得一次武将搜索首发必中的机会。<font color="#.现在回合之间的过度不会影响主公操作,之前会有1-2秒的暂停时间导致主公无法控制。<font color="#.延长了预读时间,从倒数1秒调整至倒数3秒,同时在倒数3秒时会直接刷出即将发起进攻的敌方部队。(增设预读时间的主要目的是为了分担后期战斗回合卡顿的问题,但后续仍会加强对战三国的优化,其次能让玩家优先知道敌对的玩家是哪一方;如果还有玩家在游戏的过程中有频繁卡顿的情况,作者推荐你由4-6人开始游戏,同时将魔兽设置内的阴影关闭,并尽量减少窗口化魔兽进行游戏)6.增加了税收机制,每回合会减少相应的收入,现阶段的税收主要来源于当前人口与重复武将,每使用一个人口会增加0.5%的税收(员工回合工资),并且当同名武将招募超过2个以上时,每一个同名武将都会收取额外5%的税收(二胎超生税收)。(增设回合税收的主要目的是为防止战三国的资金膨胀,从而导致土豪钱多的无处可用;人口税收比例相对较低,不会对玩家收入造成太大影响,但偷生和超生的人员务必向国家缴税而且税务相对较高)
&武将调整&<font color="#.【狙击】黄忠,现在狙击不会主动释放,需要玩家开启是否自动释放。<font color="#.【神赵云】人口从5提高至9。3.【神关羽&神吕布】人口从5提高至8。<font color="#.【神诸葛亮&神周瑜】人口从5提高至7。<font color="#.【神司马懿】人口从5提高至6。
&宝物调整&<font color="#.【仁王盾】受到的远程单位伤害减半,伤害低于1时不生效。
&组合调整&<font color="#.【桃园结义】持续时间从6秒降低为4秒。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.0.75正式版
&中秋活动&<font color="#.发放了中秋节微博、贴吧、歪歪、斗鱼等的福利奖品【月光飞羽】与【幽灵玄武】,因【中秋月兔】制作出现问题所以暂时使用其它的坐骑替代,待下次修复后恢复持有权,如果有中奖的小伙伴没有拿到福利的可以加群私聊作者进行反馈。
&问题修复&<font color="#.【其疾如风】曹仁,修复无组合仍然可触发组合效果的错误。<font color="#.【五子良将-骁果】乐进,修复骁果的生命窃取效果可作用于近战的错误。<font color="#.【一骑当千】马超,修复冲击波可对魔免单位触发的错误。<font color="#.【神愤】神吕布,修复神愤可作用于BOSS的错误。<font color="#.【卧龙凤雏】火诸葛,修复火攻产生的甘霖提升至2级以上时不产生治疗效果的错误。<font color="#.【克己】吕蒙,修复吕蒙使用扫射可能会卡死的问题。
&界面优化&<font color="#.重新制作了战三国的地形。<font color="#.F3-F4的翅膀功能优化成F4,翅膀列表支持翻页功能(C)。<font color="#.F5的组合功能调整至F3。<font color="#.商店调整更贴近为War3原本的建筑系列,坐骑商店支持翻页功能(C)。<font color="#.替换了大部分的武将模型,新武将模型仅供战三国使用,盗模必究!
&宝物调整&<font color="#.【仁王盾】主公免疫远程单位造成的伤害,但近战单位造成的伤害翻倍。<font color="#.【藤甲】主公免疫除电攻击和火攻击以外的伤害,但受到的火伤害翻倍。<font color="#.修复了错误的宝物加成信息说明。<font color="#.添加了各类防具的抵挡特效显示。
&阵型调整&<font color="#.【车悬】新增效果,可提升6%-15%的暴击概率。
&武将调整&<font color="#.【潜袭】马岱,潜袭造成的伤害从当前生命值25%的木系物理伤害降低为20%。<font color="#.【飞影】神曹操,新增效果,当神曹操存在时免疫对方麒麟弓的效果。<font color="#.【狂风】神诸葛亮,移除生命值比例从当前生命值18%-45%降低为17%-35%。<font color="#.【连锁】庞统,连锁的转移比例伤害从40%(+等级*5%)降低为30%(+等级*3%)。<font color="#.【连营】陆逊,连营数量从4-6个提升至4-9个。<font color="#.【龙胆】赵云,当赵云携带青釭剑时,每失去1%的生命值提升1%的暴击伤害。<font color="#.【袁绍】修改为远程单位,攻击类型为电系。<font color="#.【无前】神吕布,当神吕布生命值低于66%获得技能【无双】。<font color="#.【武魂】神关羽,武魂的爆炸初始伤害从50%(+等级*5%)降低为20%(+等级*3%)。<font color="#.【制衡】孙权,必定制衡技能目标。<font color="#.【骁果】乐进,骁果的分裂箭数量从固定的5枚调整为根据等级提升3-6枚。
&组合调整&<font color="#.【群星陨落】姜维,调整为每次使用挑衅将对范围的敌人造成一次挑衅效果。<font color="#.【魏氏双英】司马懿,每次受到敌人攻击对敌人造成的反馈伤害从当前生命值5%的火系魔法伤害降低为4%。<font color="#.【卧龙凤雏】庞统,飓风的作用范围从250提升至320。<font color="#.【五子良将】乐进,骁果的击毁伤害从当前生命值25%的木系物理伤害降低为15%。<font color="#.【一骑当千】马岱,攻速加成从固定20%调整为(等级*5%)。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.0.7正式版
&问题修复&<font color="#.移除了【天罚】机制。<font color="#.修复了主公意外死亡的问题。
&机制调整&<font color="#.新增叛军会有额外的收入。<font color="#.【急救】华佗,雷霆万钧和手戟修正为可杀死。
&宝物调整&<font color="#.【仁王盾】主公的免伤效果持续时间从15秒减少为6秒。<font color="#.【藤甲】主公的免伤效果持续时间从15秒减少为6秒。<font color="#.【八卦阵】主公的闪避概率从30%-50%提升至40%-60%。<font color="#.【白银狮子】主公的抵消概率从25%-65%提升至55%-75%。<font color="#.【手戟】冷却时间从45s提升至75s。<font color="#.【白龙】冷却时间从45s提升至60s。
&兵种调整&<font color="#.【疯狂爆破】组合,伤害从当前生命值的50%调整为最大生命值20%的火系物理伤害。
&武将调整&<font color="#.【救援】孙权,生命窃取效果从5%-50%降低至3%-30%。<font color="#.【制霸】孙策,暴击概率效果从5%-50%降低至3%-30%。<font color="#.【反间】周瑜,进攻时不再产生控制效果。<font color="#.【奋迅】丁奉,持续时间从3s降低为1.5s。<font color="#.【观星】诸葛亮,优化特效,最高范围为320,每级作用范围降低33%。<font color="#.【遗计】郭嘉,优化特效,伤害降低15%,最高范围为480,每级作用范围降低33%。<font color="#.【红颜】小乔,移除额外恢复效果。<font color="#.【火攻】火诸葛亮,冷却时间从固定12s调整为24s-15s。<font color="#.【看破】火诸葛亮,新增技能,无视的部分单体技能效果。<font color="#.【祸首&巨象】孟获&祝融,触发的完美闪避概率从33%降低为20%。<font color="#.【鸟翔】蒋钦,战场上最多存在6只战鹰。<font color="#.【尚义】蒋钦,作用范围会正确的显示了。<font color="#.【制衡】孙权,制衡数量从1-10调整为1-6。<font color="#.【龙魂】神赵云,造成伤害从30%(+等级*3%)降低为30%(+等级*2%)。
&组合调整&<font color="#.【传世佳话】孙策,魂姿的触发血线从100%降低为90%。<font color="#.【恶来护主】曹操,当有典韦存在时的完美闪避概率从100%降低为66%。<font color="#.【鬼神降临】吕布,移除无双概率翻倍和无双作用范围的效果。<font color="#.【虎父无犬子】关平,移除原效果,改为获得技能武圣,但伤害降低50%。<font color="#.【苦肉计】黄盖,造成的伤害从10%提升至15%。<font color="#.【其疾如风】曹仁,移除原效果,改为据守期间提升55-100点的护甲。<font color="#.【魏氏双英】司马懿,反馈的伤害从6%降低为5%。<font color="#.【卧龙凤雏】庞统,飓风的作用范围从250提升至320。<font color="#.【五虎上将】马超,技能效果修复,之前无法生效。
&新增组合&<font color="#.【夏侯双雄】夏侯惇&夏侯渊:夏侯惇死后将对周围的敌人造成最大生命值12%的地系伤害,同时召唤出大量的岩石壁垒阻碍通行;夏侯渊的神速效果不会因为攻击而消耗。<font color="#.【虎贲护卫】曹操&许褚:曹操的完美闪避可叠加至100%;许褚获得技能震地击,对周围的敌人造成一定的技能伤害,并眩晕敌人一定时间。<font color="#.【谁敢杀我】魏延&马岱:魏延的攻速必定叠满,每次击杀也不消耗加成,狂骨恢复生命的45%可对周围敌人造成伤害;马岱获得额外的攻击速度加成。<font color="#.【一骑当千】马超&马岱:马超每次攻击都将产生一道冲击波,伤害随着马超等级的提升而提升;马岱的潜袭在作用于生命值高于75%的敌人时必定触发。<font color="#.【战场武神】吕布&张辽:吕布的鬼神降临持续时间提升50%;张辽的五子突袭效果能击毁敌人15%(+等级*3%)的魔法值。<font color="#.【权倾朝野】董卓&吕布:董卓的酒池无视闪避,每次击杀立即刷新酒池,暴虐恢复效果提升35%;吕布的无双概率翻倍,并且提升为范围效果。<font color="#.【七纵之恩】诸葛亮&孟获:诸葛亮每次使用空城后将恢复周围队友10%(+等级*1%)的生命值,同时能驱逐队友的负面魔法效果;除孟获以外的近战单位生命值低于35%时将获得一层再起效果,治疗效果只有孟获再起的一半,且无法享受治疗加成效果。<font color="#.【威震逍遥津】张辽&乐进:张辽的主突袭效果命中一名敌人时将恢复5%(+等级*1%)的生命值(每个敌人只能让张辽恢复一次);乐进获得10%(+等级*2%)的远程生命窃取光环。<font color="#.【仙影迷踪】曹操&左慈:曹操触发奸雄能额外召唤一个幻象;左慈或友方触发新生时可召唤一个幻象。
&资源调整&<font color="#.【孙策】人口从3增加为4。<font color="#.【周瑜】升级资源提升一个等级。<font color="#.【张角】升级资源提升一个等级。<font color="#.【吕蒙】升级资源降低一个等级。<font color="#.【徐盛】升级资源降低一个等级。
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专门注册帐号,等待两分钟,然后来喷你!吕布鬼神八万年,我玩你妹啊!怎么玩?我6吕布4华佗,打爆对面五虎五子一神将!这版本被你改的还能玩吗?平衡都不搞好,就一神抽狗游戏,你让我怎么玩下去?还有神将搞的那么变态,谁抽神将谁冠军,下次你就这么定输赢得了!
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不能愉快地反补蒋钦的奶棒了。
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1件装备强化到2级都能连续失败2次,请问这RP有几个的??
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是不是可以考虑适当的增加个别兵种的卖出价格,像自爆,西凉舞姬,精锐民兵,鹰,经常开局两连三连出这几个废物,直接崩,根本玩不了,像个傻逼一样。
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