众星之子偶像大师星光舞台技能灌注技能

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关于星妈的召唤师技能探讨
发现很常规的是带闪现虚弱,有部分带闪现治疗。最近几个朋友开黑没人玩辅助,我就选了星妈来练习,突发奇想能不能带惩戒。然后我百度了一下,发现还真有人带惩戒。带惩戒的思路是一开始可以帮大野速度拿buff,然后中途搞点小兵赚点生活费,对打小龙抢大龙也有帮助。在经济上的帮助尤其巨大,大概算一下1分钟惩戒一个远程小兵算上天赋加的10金币就是20多,差不多10秒4到5个金币,恭喜你可以少出一个工资装,多了其他装备的选择。有人说闪现必备,反正我感觉星妈用闪现跑掉的几率很小,特别是控制系的,比如加ez什么的,被拉过去弹起来还没落地就死了。我玩星妈长期猥琐,出门看情况3真眼2眼 或者1真眼5眼,技能带惩戒和清晰,线上一霸就是一万年。很多人也觉得星妈不用清晰,星妈可以给adc回蓝,但是遇到走位不好的主,你给他奶都可以几下把自己的蓝用光,有清晰之后可以e只先学一级或者最多二级,主学w。走位不好,对面风骚,全都不怕,因为星妈奶水足。
我这种不是要等大半年吗
QAQ我好方啊,玩个风女...
给我一个幸运女神的微笑...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
肯定不行了。
清晰加惩戒有点屌
主学W,那AD一般都是不会玩的,会玩的走位好谁会让对面AD打掉这么多血,玩奶妈就要强势的主E副W 1JQ
现在辅助主流召唤师技能是闪现点燃or闪现虚弱,对面有高爆发建议虚弱。反之点燃,增加对线期间的能力。
哥就是那个靠着六神装混迹德玛西亚的导师级德莱尼女牧师。。
既然楼主你的思路是舍弃闪现,哪不如带治疗和虚弱,或者治疗引燃,治疗洞察都行感觉带惩戒真相有点逗啦,况且国服喷子多,你带个惩戒队友绝对喷死你
带惩戒的辅助。。。我玩机器人偶尔会带。。。星妈推荐治疗虚弱。。。。
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毒奶你怕不怕 Faker众星之子奶妈攻略 精彩内容,尽在百度攻略:前言:要说如今最讨厌的辅助是谁,那么非奶妈莫属,改版之后的奶妈奶量大增,前期在线上只要不能够一套打死敌人的adc,那么就能够轻松地被奶妈直接回满。今天小编就为大家带来,Faker的辅助奶妈天赋符文的介绍。 英雄解析精彩内容,尽在百度攻略: 定位:远程 回复 辅助 精彩内容,尽在百度攻略:奶妈自从改版之后就十分的强大,拥有超强续航的奶妈是adc前期线上发育的保证,只要adc没有被敌人一套直接秒杀,那么奶妈依靠自己充足的奶量就能够很轻松将adc回复上来。在游戏后期,奶妈的仇恨值比adc与中单还要高,在游戏后期,如果没能够将奶妈先手秒杀,那么敌人的英雄只要不是直接被秒杀,那么就能够回起血来。需要注意的是奶妈是一个十分脆皮的辅助,千万不能够站位靠前被敌人秒杀,不论是在前期对线还是后期的团战,奶妈都要很好地保证自己的生存同时再去治疗队友。 精彩内容,尽在百度攻略:技能介绍 救赎精彩内容,尽在百度攻略: 索拉卡在朝着附近低血量的友方英雄移动时会提升移动速度。 精彩内容,尽在百度攻略:解析:奶妈专门救人的被动,能够让奶妈增加救援残血队友的效率,面对残血队友的时候,能够大幅增加移速,还是不错的被动技能。 流星坠落 【快捷键 Q】精彩内容,尽在百度攻略: 一颗流星从天而降,落在目标地点,造成魔法伤害,并对中心区域的敌人造成减速效果。 精彩内容,尽在百度攻略:解析:奶妈的Q技能是一个消耗技能,并且配合W的被动命中敌人之后能够回复自身生命值,能够很好地保证线上的消耗和续航能力,中心的减速十分难以命中,更多的是用来回复自身的血量。精彩内容,尽在百度攻略: 星之灌注 【快捷键 W】 精彩内容,尽在百度攻略:索拉卡牺牲自己的一部分生命值来治疗一个友方英雄。当索拉卡用【Q星之陨落】命中敌方英雄时,她会被动获得治疗。 精彩内容,尽在百度攻略:解析:奶妈最主要的核心技能,W技能能够为队友回复生命值,冷却十分的短,能够在短时间内恢复队友的血量,但是代价是自己的血量,因此要配合Q的回血才能够保证自己的无限续航。 星体结界 【快捷键 E】精彩内容,尽在百度攻略: 在目标区域创造一个结界,沉默结界中的所有敌人。当结界消散时,仍在结界内的敌人会被禁锢。 精彩内容,尽在百度攻略:解析:E技能是一个非常不错的控制技能,能够沉默敌人,并且在一定时间后,能够禁锢敌人,在前期可能只能够打出沉默的效果,但是在后期的团战,E的禁锢也能够很好地发挥出来。精彩内容,尽在百度攻略: 祈愿 【快捷键 R】 精彩内容,尽在百度攻略:索拉卡让友军充满希望,立刻使她和所有友方英雄回复生命值。解析:奶妈的全屏技能,能够恢复所有队友的血量,是前期队友反杀敌人的神技,并且也能够很好地保证奶妈的助攻。 精彩内容,尽在百度攻略:技能加点:主W副Q,一级E,有大点大 解析:W技能是奶妈最核心的技能,能够在前期很好地保证adc的血量,在后期也是队友保命的技能,因此选择主升保证W技能的回复能力。Q技能作为消耗和回复自身的远程技能,选择副升来增加一些奶妈的回复与消耗能力。E技能作为控制技能,前期点出一点即可,大招有大点大,保证冷却与回复量。精彩内容,尽在百度攻略: 召唤师技能精彩内容,尽在百度攻略: 虚弱:奶妈必带的召唤师技能,奶妈的防突进能力十分的弱,因此需要虚弱来克制敌人的刺客英雄,保证adc的安全。 精彩内容,尽在百度攻略:闪现:奶妈作为一个没有位移的辅助,闪现是必带的,保证奶妈的逃生能力。 天赋精彩内容,尽在百度攻略: Faker选择的是0-9-21的辅助通用天赋,奶妈是一个十分依靠回蓝的英雄,有足够的蓝量能够很好地保证Q技能的释放保证自身的血精彩内容,尽在百度攻略:量来为adc加血。饼干也是必点的天赋点,冷却也是十分的需要,精彩内容,尽在百度攻略:剩下的按照传统的辅助天赋点即可,剩余的9点点在防御中,奶妈自身是十分脆皮的,点出点防御的天赋能够很好地增加自己的生存能力。精彩内容,尽在百度攻略: 符文 精彩内容,尽在百度攻略:红色符文部分,选择双穿符文,有时候奶妈可以依靠自身的平A来消耗敌人,因此带点物穿也十分不错,奶妈自身没有多少伤害,因此并不是特别需要法穿,黄色符文部分,选择生命值,增加奶妈的生存能力,蓝色符文部分,建议带上法强来为奶妈的奶量加成,紫色精华部分,选择固定护甲即可,护甲是下路必带的属性。 出装思路精彩内容,尽在百度攻略:出门装: 精彩内容,尽在百度攻略: 解析:匕首出门装十分的适合奶妈,匕首能够很好地保证奶妈的法强与回蓝,保证奶妈的W回复量,眼是必带的出门装,前期来保证下路的视野,防止敌人打野的gank。 精彩内容,尽在百度攻略:核心装: 解析:工资装的升级版十分的好用,不仅能够增加奶妈的法强与冷却,主动效果的减速也能够很好地保证奶妈放敌人的风筝,不让敌人太过轻松地接近自己。所有装备仅支持Q币购买,如果已拥有的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付精彩内容,尽在百度攻略:()就换可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑成Q币购买装备。眼石是必出的核心装,作为辅助,要时刻保持召唤师峡谷的视野。狂徒是奶妈十分爱出的装备之一,能够很好地增加自己的生存能力的同时,让奶妈的W技能释放更多次。 精彩内容,尽在百度攻略:后期神装: 精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:解析:冷却鞋是奶妈的二级鞋选择,能够配合匕首工资装来保证自身的冷却缩减,狂徒之后可以考虑出蓝盾,蓝盾十分克制敌人的ad英雄,也能够很好地减速敌人,是一件非常出色的防御装。最后一件防装可以考虑女妖,奶妈十分惧怕被敌人先手秒杀,女妖的护盾能够很好地保证自己的安全,防止被敌人控到死。 对线思路精彩内容,尽在百度攻略: 机器人机器人是一个进攻性十分强的辅助,他的钩子对于奶妈来说十分的致命,因此前期要时刻与机器人保持一定的距离,不要被机器人钩中,如果自己足够的猥琐,而adc却不幸被机器人钩中,那么奶妈需要在机器人的脚下放E技能,并且躲在adc的身后不停的使用W技能为adc进行回复,确保adc不会被敌人直接秒杀,只要能够坚持住将adc就回来,就能够在后面慢慢地将adc的血量拉回来。六级后的奶妈回复能力更加的强大,这时候要时刻关注其他队友的血量,一旦告急就要用大招来保护队友,甚至反杀敌人,对于奶妈来说还能够混到助攻一举两得。精彩内容,尽在百度攻略: 日女 精彩内容,尽在百度攻略:日女的进攻性比机器人有过之而无不及,机器人只需要注意他的钩子即可,但是面对日女,她的大招与E技能都是非常可怕的控制技能,一旦奶妈不小心被她的技能命中,那么一套连招下来就能够将奶妈直接控到死,奶妈要活用E技能来保护自己和adc,在实在跑不掉的情况下,用E技能阻止日女的技能释放,然后一边后撤一边使用W技能保护adc。精彩内容,尽在百度攻略: 风女风女是一个防守能力非常强的辅助,但是对于奶妈来说却没有太大的威胁,奶妈本身进攻能力不强,并且消耗能力十分出色,风女虽然有护盾,但是相比于奶妈的回血还是要逊色不少,因此对拼消耗的话,奶妈还是能够很好地建立优势,奶妈在前期只要能够保证adc的发育,那么在后期的团战中,奶妈的续航能够很好地保证队友的续航能力。精彩内容,尽在百度攻略: 团战思路奶妈在团战中要时刻保证自己的生存环境,不要为了打到别人而走位靠前被敌人秒杀,躲在后面为队友回血,才是奶妈应该做的,在团战前,奶妈可以用Q技能消耗敌人,E技能留在手中用作保命,W技能在队友扣血的时候为队友回血,团战一旦开始,奶妈要时刻站在adc身边,与敌人保持足够的距离确保敌人无法接近自己,并且在队友损血精彩内容,尽在百度攻略:的时候,用W技能为队友回复,E技能可以考虑扔在人多的地方用来控制,也可以用来阻止敌人的突进刺客,保证adc的生存能力,大招在团战开启之后,尽可能在队友血量都不健康的时候使用,不要留着等到队友残血在用,十分容易来不及为队友回复,Q技能在有冷却的时候,扔在人堆中即可,不要奢望减速效果能够帮你拖延敌人。只要在团战中奶妈没有被秒杀,那么就能够最大化保证队友的生存。 精彩内容,尽在百度攻略:结束语奶妈是名符其实的电竞毒奶,她的续航能力在联盟中是首屈一指的无赖,相信在排位中,她能够很好地帮助队友走向胜利。 精彩内容,尽在百度攻略:
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→ LOL星妈重做新技能介绍
众星之子索拉卡重做新技能改动预览
v2.0 官网下载
类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
LOL正所谓一代版本一代神,每个时期每个版本都有新一轮的强势英雄称霸一时,但是过不了多久,拳头公司就会对他下手了,先是削弱某个技能,接着再削弱,最后发现,还是很强势,于是乎就被重做了,比如小编今天所讲的--众星之子索拉卡,俗称星妈!那么,LOL星妈重做技能怎么样呢?众星之子索拉卡重做技能怎么改的呢?下面,来看小编为大家带来的详细介绍!如各位所知,我们已经多索拉卡技能了比较重大的改动。希望本帖可以帮助大家看到我们制作这个英雄时遇到的挑战,以及我们在将其制作成一个&(微博)中其他英雄无法提供的,非常有深度并且游戏体验非常有趣的角色时解决问题的办法。现在,让我们先从第一件事开始。我们希望为索拉卡构建一个非常特殊的地位,将其制作成一个非常强力且独特的角色。我们为她定制的角色是英雄联盟中的核心治疗者。那么,我确定已经为各位敲响了警钟了。“等等,你们的首席设计师Morello不是说过他讨厌英雄联盟中的治疗者么?发生了什么?”好吧,有意义的代价和具有互动效果的治疗与其他的治疗区别是非常大的。让我们谈一谈这些东西。现在的索拉卡(尤其是S1赛季的索拉卡,如果你玩过的话)的治疗是通过一定的法力值抵消对手的行为。特别是,成为一个治疗之泉似的存在,一直右键你的队友到满血,并不能带来很有吸引力的游戏空间,而且这对于你的对手来说似乎也不是一个公平的效果。毕竟,他们可以做的就是一直消耗到索拉卡没蓝。这样的话,谁会觉得公平呢?这就是当我开始着手索拉卡这个英雄时想要解决的问题。在一些初期的改动后,首席设计师Morello对我和另外一个设计师说了一些很疯狂的想法。如果索拉卡将自己的生命值给她的队友,然后可以通过另外一个与对手互动的法术回复过来会怎么样?这成为了背后推动新版索拉卡的力量,而且现在我非常激动想要和大家分享一下将要在下个版本中测试服上线的索拉卡改动。我想深入的分析一下我们所做的每一个选择,告诉大家为什么需要这样改动。所以废话不多说,以下就是具体技能(我要从W技能说起,因为这对于我的表达最有帮助)。请一定一定要注意,所有的改动都不是最终版本。我们会在接下来的几周继续调整。(技能说明都是一级时的数据)W技能-星光灌注10%最大生命值,30点法力值,冷却时间4秒主动:为友军英雄回复110+法术加成的生命值。索拉卡在5%以下生命值时无法使用被动:群星陨落每命中一个敌方英雄会为你回复20-40+法术加成的生命值(取决于你已经损失的生命值)。这是全新索拉卡的核心技能。这是一个冷却时间4秒(升级可以到2秒),可以不断的直接为最需要的队友进行治疗的技能。我们希望这个技能可以找到那种索拉卡可以不断的对友军的生命条进行管理,并且可以保持他们生存的那种感觉。就像我之前提到的,百分比生命值的消耗是为了让索拉卡的这个技能有非常疯狂的治疗效果。利用这个技能,你可以轻松的把垂死的队友加到快满血,但是如果你不去主动的使用你的攻击技能(群星陨落)那么你会付出非常高的代价。选择消耗最大生命值是特别为了不让她在出许多坦克装备后有很夸张的治疗能力(尤其是狂徒)。如果索拉卡可以让队友在战斗中保持生存,那么她需要变得非常脆弱才能完成这个任务。索拉卡的走位与判断需要非常高的技巧。这件事提醒了我们,她的这个技能治疗范围应该相当的小。这一点确保了索拉卡治疗的可行性,因为她没有办法站在800范围以外安全的进行加血了(严肃的说,这是对付治疗时让人感到最纠结的情况)。好消息是,她还有其他的技能可以为她提供帮助:被动技能-救赎索拉卡在向生命值低于40%的友方英雄移动时,可以获得70%的额外移动速度。索拉卡将其20%的额外护甲和魔法抗性转化为法术强度。我们内部把这个被动叫“群星急救车”。由于索拉卡的W技能范围需要受到限制,我们需要给予她其他的可靠办法可以到达她需要治疗目标的周围。这个被动效果让索拉卡可以跟上战斗的局势,让她飞奔过河道进行关键性的治疗救死扶伤。被动效果的第二部分可以让她从冰心这样的装备中获得非常强力的额外属性,为你的治疗和伤害技能提供更好的效果。这个被动可以让她的装备选择范围更加广泛。这也可以让索拉卡未来在上线的时候可以选择那种非常肉的出装。这样我们可以调整索拉卡在某些方面的能力(治疗/伤害)而如果她真的变得太肉了,不需要调整数值就可以进行改动。这样我们就该谈到新版的群星陨落了。我想关于为什么之前老版的Q技能被移除了不需要进行太多的解释。那是一个伤害会不断能提高的,以索拉卡自身为中心的AOE技能,本来想想法是来辅助周围队友的。这种不断提升的伤害对于坦克具有非凡的意义,而我们希望索拉卡成为一个具有交互性的合理治疗英雄,我们得为她的对手提供办法,使他们可以成功的阻止索拉卡的治疗。Q技能-群星陨落60点法力值在目标区域召唤群星陨落。在半径内的敌人会受到70+法术加成的伤害。站在中心的敌人会获得150%的伤害,并且被减速20%,持续2秒。理想情况下,我们希望这个技能在近距离的时候表现非常稳定(这时候索拉卡的风险性极高),而在远距离也有想同的威力,但是不那么稳定了(索拉卡的消耗可以被对手躲避)。这让我们想到了像飞机的Q技能和老鼠的W技能一样的范围性目标技能(基本是一个在落地形成AoE前没有任何效果的弹道技能)。为了真的强调这种近距离更加稳定的风格,我们在技能的中心增加了额外的效果(想一想蕾欧娜的大招)。如果索拉卡技能的中心击中了敌人,那么目标会受到150%的伤害并且被减速2秒。当我们说到E技能后你就会知道为什么减速效果对于她的攻击模式如此重要了,不过另外一个需要指出的是,这是索拉卡新技能中当她独自的时候需要保证自己安全的一个。最后,让我们说一下索拉卡的E技能。索拉卡之前的E技能在老版的技能中属于有比较强选择性的一个,不过一个指向性的沉默技能效果并没有预期中那么好。很多时候,你们甚至无法意识到这会对你的敌人造成多大的伤害。蛮王和锐雯都堆攻击力的英雄。如果你对蛮王使用这个技能,或许没有什么效果,但是如果你对锐雯使用了基本她什么也做不了了。我们想做的是在游戏中让她有更加亮眼的时刻,不过依然可以做到立即沉默对手这一点。E技能60点法力值,24秒冷却时间在目标区域创造一个持续1.5秒的空间。站在里面的敌人会被沉默直到走出范围。当这个区域消失的时候,所有依然在范围内的敌人会被定身0.5秒。E技能是一个非常强大的技能。范围沉默的效果可不是闹着玩的,而沉默结束后的定身效果让她可以完成一些非常酷炫的操作(把这个技能放在丽桑卓将要闪过来的位置,或者在即将传送过来敌人的脚下等)。定身时间会随着等级提升,不过再说一次,大家不要太注意数值,因为所有的东西都可能会调整的。大招基本上没有改动,但是由于她的老被动被移除了(对生命值低的敌人有更多治疗效果),这种成长性依然保留在大招上。大招-祈愿100法力值,160秒冷却时间召唤神圣力量,对于所有的友方英雄回复150点+法术加成的生命值。对于生命值低于40%的友军,大招的治疗效果提高50%。这个改动可以让索拉卡能够明确的知道她在按下技能的时候可以造成多少的额外治疗效果,而且让这个技能在关键的时候更加具有威力(只要队友的生命值低于40%,他们就和目前版本1%的生命值时受到一样的治疗加成)。我们留下了大招的成长性,而没有把它留在W技能上,因为我们不希望索拉卡可以用一个基础技能就抢救回危急关头的队友。索拉卡应该一直尽其所能保证队友的安全(但是还应该注意自己的血量),我们觉得W技能的额外效果不仅仅会促进那种错误的游戏方式,而且对于她的敌人也不够合理。我们把“快速治疗”和大招分开,这样让我们有更明确和满意的目的性。那么技能方面就是这样了。我估计我要说一下索拉卡是如何与其他英雄都不相同的来结束这个话题。我们让索拉卡处于死亡的边缘是冒了很大的风险的,但是我们非常想开发的是一个治疗者的核心游戏性。为了完成一个像她一样具有特色的英雄,我们愿意承担这样的风险,而且等她上测试服之后我们会紧密的关注她,保证她不会有哪些方面被过分利用。我们非常兴奋这个英雄可以为那些喜爱治疗英雄的玩家带来的体验,而且在测试服上我们会进行大量的调整确保她上线时在最佳的状态。请记住,无论她在测试服上是强是弱,我们创作的这个英雄即使她很弱也可以方便的增强,所以在即将到来的几周请对我们保持耐心。我会一直和大家讨论索拉卡的重做问题的,所以有任何问题请随意提问。接下来他回答了一个玩家的问题:那么她的W技能是消耗10%最大的生命值的,可是在5%到10%生命值的时候她还是可以使用这个技能,也就是说这个技能会击杀她?还是我漏掉了什么?如果她在5%到10%生命值使用W技能会将她的生命值降低到1点。这个想法是让索拉卡无法反复的使用治疗,她需要一定的生命值来施法。虽然感觉上剩9%的生命值还是很糟糕。5%这个下限可能会调整,这要看我们测试的结果如何了。
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lol新版本最强辅助奶妈众星之子索拉卡重做归来 技能攻略出装玩法解析
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
Q技能-群星坠落
Q技能相比从前有了明确的范围指示器,并且可控性和施法范围大大增强。
Q技能所拥有的减速效果也能起到保护ADC的作用,但是Q技能的伤害加成偏低,并且释放距离越远触发效果越慢也大大提升了Q技能释放的难度,但是辅助索拉卡一般会保持在ADC附近,所以Q技能如果只是为了保护后排,还是比较容易释放的。
从伤害的削弱以及释放的难度不难看出,重做的索拉卡更偏向于辅助路线,而不再像之前那样可以走其他路了!
W技能-星之灌注
W技能相比之前回血的能力有了大幅度的提升,之前对于AP加成只有0.35,这就迫使索拉卡不得不出一些AP装备,否则回血量几乎就等同于基础回血值,而现在的W技能有了高AP的加成再配合上被动技能所提供的AP,索拉卡可以不需要补足AP装备也一样能有很高的回血值。
W技能还附加了一个被动就是Q技能每击中一个敌人就会让索拉卡回复一定量的生命,这让索拉卡在下路对线消耗变得十分强力,凭借远射程的Q技能来干扰对手ADC补刀并且可以让自己回血是一个很不错的被动。
这里值得一提的是W技能的CD极短,满级时的CD只有2秒,但是释放需要消耗最大生命值10%,简单的来说就是用索拉卡的血来回复队友的血。所以索拉卡就有了一个新的思路:索拉卡除了基本的辅助装备外,应该全力堆双抗,而不应该堆血装。极短的W技能来让自己的后排C位保持状态,而低血量可以减少释放消耗,并且消耗的血量可以通过W技能的被动来回复。而高双抗也让对手难以秒杀索拉卡!
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