哪位有耐心的高人愿意帮我把魔兽3魔兽地图编辑器教程中的触发事件编辑器里面的所有英文翻译出来

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魔兽争霸地图编辑器 谁能帮我做个技能触发
来源:互联网 发表时间: 16:32:55 责任编辑:鲁晓倩字体:
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选取触发单位周围500范围内的所有己方单位做动作 立即移动(选取单位)到B说明,比如战争咆哮(去掉所有效果和数据)事件,类型为点:设置B=技能施放点技能2创建一个技能C:施放的技能等于A动作很简单~你是要设为物品技能还是单位技能啊:任意单位施放技能条件,变量B就直接被新点替换掉~所有不用再做其他处理来替换新的点~基本上是这样的~其他的视觉效果或者文字说明什么的:再次使用技能1的时候,初始值不管事件:施放的技能等于C动作:任意单位施放技能条件,比如用放守卫的一个技能(可以选择一个点的技能都可以)再创建一个变量B?我就当你是要单位技能吧~触发器~我就不写视觉效果的动作了~你觉得怎么好看你往上加效果就行了~技能1先创建一个技能A
解决方案2:
而且很简单,就是选择目标的。第二种是有目标类。我可以做出两种选择效果,然后自动将周围的友军单位传送的上一个标记的地方。这些都可以实现。第一种是无目标类我用yd可以实现,可以选择一个单位然后将其传送到上一个标记的地方,就是施法一个无目标的技能
解决方案3:
事件开端-单位释放技能条件-单位释放的技能=技能1动作-设置变量‘地点’=释放技能的地点事件开端-单位释放技能条件-单位释放的技能=技能2事件-将释放技能的点为圆心多大半径范围内的单位移动到‘地点’这里的地点是一个变量
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京ICP备号-1 京公网安备02号魔兽争霸3地图编辑器的大虾快来!_百度知道
魔兽争霸3地图编辑器的大虾快来!
http。可以把他们打死了过几秒有会出来的那些
提问者采纳
事件.首先在自定义单位中设置好练功房中的怪物,这里列举一种:设置zs=zs+1(即每死掉1只.. 简单地说做这个的前提是得会触发器.
这样看估计还是很难理解的.然后打开触发器新建整数变量zs:任意单位死亡 条件,玩家的英雄传送进去后杀怪,当所有小怪都死了以后重新刷出怪物.创建8个(练功房里的怪物)在(练功房)的位置. 否则无动作,zs都会多1) 如果zs=8(假设练功房里一共有8只怪) 那么设置zs=0,如果还对触发器一个头两个大的话就很难弄了.可以加q详细指导.如果用触发器的表达来说的话估计跟那个链接里一样觉得乱的. 具体的方法有很多:死亡的单位类型为(练功房里的怪物) 动作,练功房(也就是你说的这个)的运行方法就是里面有若干只小怪
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其他1条回答
练功房其实和刷小怪没什么区别,重点就在于控制刷兵的开和关,一般地图中练功房都是独立存在的区域,所以我们需要有两个触发控制进出,一个触发控制刷怪。
事件 单位 - 单位进入 矩形区域 000 &预设&
条件(((触发单位) 所持有的 太阳钥匙) 的类型) 等于 太阳钥匙
((矩形区域 001 &预设& 内的所有单位) 中的单位数量) 等于 0
动作 单位 - 立即移动 (触发单位) 到 (矩形区域 001 &预设& 的中心点)
等待2.00 秒
For循环整数A从 1 到 12, 做动作
Loop - 动作 单位 - 创建 1 个 步兵 给 中立敌对 在 (矩形区域 001 &预设& 内的随机点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
设置MM = (MM + 1)
演示要点: 其中MM是整数变量,用来记录里面小怪的数量,默认值为0,单位携带指定物品是为了做限制。利用循环来创建单位...
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出门在外也不愁谁会用魔兽争霸地图编辑器做事件触发类型的作弊?我这里有一张地图请帮我看看怎么实现作弊的。_百度知道
谁会用魔兽争霸地图编辑器做事件触发类型的作弊?我这里有一张地图请帮我看看怎么实现作弊的。
的时候发现很多人用的都是又触发器的地图,想看看他们到底是怎么利用触发器作弊的。特别生气,我把地图发过去,高手留邮箱
提问者采纳
a=1动作、按方向键触发触发器比如事件:给予玩家现有金钱这个就是按下再按上方向键获得钱的作弊方式当然这种方法是简单过的实际情况比这个要复杂但是原理都是一样的2、输入作弊法事件:玩家X按住down方向键条件:XXX动作:玩家X按住up方向键条件:XX动作!我告诉你吧里用除法器作弊主要有以下几种方法1:玩家X输入YYYYY匹配方式完全匹配条件:给予玩家9金钱这就是输入文字获得钱的方法不过这种方法容易暴露所以一般不会用到3什么用的都是有触发器的地图这不是废话吗没触发器的地图根本不能玩的:设置a=1
设置a=0事件
提问者评价
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楼上说的很好,但是有点复杂了。简单的说所谓的触发作弊就是地图本来就设置的。而如何设置就要知道we魔兽地图编辑器中的触发编辑器,楼上也说的很清楚。触发类的作弊要完成,触发(玩家启动作弊)无非是通过输入相应的字符串或按下键盘的上下左右键来开启。开启后,更具作图作者的水平能力,作弊可以做到踢人,增属性,加攻击,无敌,无cd,该单位颜色,大小,p闪,原地复活,自动加木钱,加buff,清buff,复制单位,复制物品,立刻杀死单位等功能。可谓是非常强大,如果你玩过rpg地图,应该是可以体验到它地图的神奇。而此类作弊就是将这制图功能运用到了作弊上。但作弊地图如果功能太多,或使用太频繁,极易发生地图崩溃。而要学会则不是2三天可以做到的。
我有一张地图能否留个邮箱帮忙看看,我看了那个的代码,能认出几个是加钱什么的,但是不知道在游戏里要怎么操作才能实现。
字符串找找看,一般在函数事件的开头,会有一串像繁体字的文字,你把他复制,在地图中回车,粘贴,再回车试试看
比如说这个,能翻一下么?// call when unit is selected.function bs_when_unit_selected takes nothing returns nothing
local unit u = GetTriggerUnit()
local integer pid = GetPlayerId(GetTriggerPlayer())
call GroupAddUnit(udg_bs_select_groups[pid], u)endfunction
这些是函数,你的这些相当于事件中的条件,我也很难翻译。你要找的是动作。
事件-玩家输入信息 我是你爸 过滤方式完全匹配无条件动作-单位组 选取 矩形区域内的所有单位-可用地图区域内的所有单位做动作loop动作-if/then/elseif 布尔 选取单位属于触发玩家then 单位-设置选取单位无敌eles 无事件-任意单位输入信息 你妈叫你回家吃饭 过滤方式完全匹配无条件动作-游戏 设置触发玩家胜利唉,想想不会触发的编辑就是可怜。(我自己当初不是也彩笔一个吗)下个触发汉化,然后进触发自己看,触发的世界很奇妙。留个邮箱,不会的我教你,(除了jass基本其他的我都会了)
其实这所谓的作弊图很简单 不过你要学的话,
要先学制图, 然后再学改图 你像一般的地图都加密了, 用魔兽地图编辑器是不能直接打开的. 别人修改地图就是先破解这个加密地图, 只要破解了,接下来你说的作弊就非常简单了, 稍微了解一下 触发器你就会发现这图你想怎么改就怎么改了, 什么闪烁, 偷取别人的资源都是小儿科的功能而已
用触发做,把某个英雄的属性改掉就行了
不懂可追问 求采纳~
高手的话留个邮箱
让你的图(前提是能正常打开)想怎么改,就怎么改,而且防止其他人作弊,再加上隐藏式作弊,别人根本不懂!哈哈哈!!!无论英雄属性,物品效果,只要你愿意,一键全死机,只要你开心,一键全秒杀!
FuYuan_(请问是否加密)(把你的邮箱也留一下,方便做好后发给你)
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为毛我的触发事件编辑器里事件还有条件动作那些都是英文显示的?
RT,先截个图~~~
这是嘛情况! ——————来...
啪啪啪,啪啪啪,啪啪啪...
第一,我只说solo骑士这...
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太忽悠人了吧,买个皮肤...
据《每日邮报》报道,塞...
笑看国外素质哥!感觉就...
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解决方案1:这个情况是该地图被加密的情况 不是真的内存不足以上解决方案2:自己做的地图应该不会加密吧?而且地图里什么都没有就几个导的模型
================可能对您有帮助================
答:这个情况是该地图被加密的情况 不是真的内存不足 以上===========================================答:打开地图编辑器,按F7,卡一会就会打开战役编辑器。。。 然后读取战役吧,战役地图在WAR3文件夹下的campaigns文件夹里===========================================答:这是你自己做的地图?还是打开别人的地图修该后测试时发生的?===========================================问:为什么我用魔兽争霸3地图编辑器做的图设的起始点没用呢答:1)触发器中有“对战游戏--create start unites for all players” 的时候 2)地图上有start location的时候 同时满足以上条件地图读图结束后玩家看到的就是起始点的位置,并且有一个基地和5个农民。你要是对战图这样就肯定没问题。要是rpg图不要“...===========================================问:为什么会这样子哦~其他的有些地图可以打开的。答:下个工具HkeW3mModifier就可以打开所有地图 包括加密的 修复MPQ头 还有里面的模型图片都能解压出来===========================================问:为什么会这样子哦~其他的有些地图可以打开的。答:对 编辑时 没有玩家2 只有玩家1 所以不可以 但你可以建立中立单位来打 也挺有意思 至于那个可能是编辑器的问题 你可以去再下载一个别的编辑器试试===========================================问:就是一个英雄带兵在森林里打怪,不用放开始点的,怎么把放开始点这一项...答:按f4打开触发编辑器,出现新窗口的左边有一个叫对战初始化的触发文件,鼠标右击它,然后点删除。我也在做地图,触发编辑器是每个新手必须克服的困难。举例:1事件:一个人进入花园。条件:此人是狗主人。动作:狗摇尾巴。2事件:一个人进入花园...===========================================问:我下了个编辑器,制造完地图保存下地图之后,游戏中打不开!求高人明解!!答:保存的地图打不开,一般有下面几种情况。 一,地图过大,每个魔兽版本有最大地图的限制,比如1.20E就不能打开超过4M的地图。 二,地图版本与魔兽不对应。比如你编辑的是1.24版本的地图,用1.20E自然打不开。这样要么保存为1.20E的地图,要么更新...===========================================问:魔兽争霸3中地图编辑器的物体编辑器怎样才能保存自定义单位,然后能在各...答:两种方法。 打开两幅地图,复制单位,点上面的“窗口”,切换到另一幅地图,粘贴单位。 用物体编辑器的“导出单位设置”,在新地图中导入刚刚导出的文件即可。 当然,如果是用了导入模型,必须把模型文件也导入进新地图,这个自然不必说了。 ===========================================

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