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自由幻想中为什么物理的灵比法系的便宜?
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攻击不高而且回血很慢
你需要去 太
城 ,还行的,看看就知道,啦,我在里面很长,时间了,一直很不错
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吴戈兮被犀甲,车错毂兮短兵接。操吴戈兮被犀甲,车错毂兮短兵接
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霜浓凝广隰,冰厚结清流
弟子规 圣人训 首孝悌 次谨信其实这样的不算好,推
荐你去 欧 博,去挣点生活费不是问题的,很不错呢
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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斜汉耿层阁,清风摇玉树
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资料片内容深入报道:联盟新种族德拉诺人?
作者:aimar6565
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你的人物已经60级。而且已经到60级很长时间了 ,你建了几个小号,天天去杀人,无聊地去,甚至对游戏产生了厌倦。但是,如果你是千千万万狂热支持者的话,你会要求更多,除了暴雪,谁还能做的更好呢?
事实上,在10月28日第一次玩家的集会BlizzCon上,暴雪正式宣布这个风靡世界的网络游戏要推出第一个官方资料片:燃烧的十字军入侵。准备好你的方便面,与你心爱的他(她)再次。。。暂时道别,据我们在9月中旬从一位游戏设计师那里得到的消息来看,我可以很负责地告诉你:你又会大忙特忙一阵了!
如果说世界是暴雪将这个奇幻世界成功地从策略游戏转型为MMORPG,那么燃烧的十字军入侵便是更好地承接了魔兽争霸III:冰封王座以来的线索,让玩家更好地贴近这个世界,与自己心目中的英雄和恶魔零距离接触。
对玩家而言,大规模新内容的增加不仅包括了原有的游戏世界埃泽拉斯,还包括了全新的地区----外域。曾经兽人的德诺拉星球,现在满目疮痍,支离破碎,成为伊利丹的庇护所。
伊利丹对埃泽拉斯造成的浩劫要追溯到万年之前,而你在燃烧的十字军入侵中的终极任务便是踏上这块土地,将他抓捕归案。
这只是资料片的开端,暴雪将增加2个种族,1个专业技能,一系列高等级地下城和RAID区域,等级上限达到70,还有很多很多,以下将详细介绍。但毋庸置疑的是你又将花几百个小时游戏了。
认识血精灵
暴雪在资料片中增加了2个供玩家使用的种族,部落和联盟各一个,无论我们怎么死缠烂打,暴雪只在BlizzCon告诉我们部落方面是血精灵(有传言说之所以暴雪口风这么严,是因为联盟的种族还在调整之中)。敏锐的玩家可能已经注意到了在埃泽拉斯大陆上已经有血精灵NPC的存在了,分别在石爪山脉和棘齿城各有一个----他们的故事早已开始。
什么是血精灵?我们有什么理由选择他们?在魔兽争霸的历史中,血精灵是那些沉溺于魔法的高精灵,在魔兽纪元的9000年前,被暗夜精灵从他们的家园卡利姆多驱逐出去,这些高精灵在洛丹伦的最北部也就是现在游戏中东瘟疫之地北部尚未开发的地区建立了自己的王国Quel'Thalas。
生活在Quel'Thalas的高精灵们,依旧沉溺于魔法之中,但对联盟很友善。在魔兽争霸III: 冰封王座中,几乎整个大陆上的90%的居民遭到了原本善良的王子阿尔萨斯和亡灵天灾的屠杀,他们的魔法源泉太阳之井也被摧毁了。
别因为我们美而恨我们
以上这些听上去不错,但没回答你的问题:为什么我们选择血精灵?恩,只因为一件事,相比其他的部落种族,血精灵不那么丑……他们生活的地方充满鸟语花香。“有一个小遗憾,对部落来说,我们并不能称之为问题的是----他们不怎么吸引人”总设计师Jeffery Kaplan说道,”部落的领土也很贫瘠,所以我们给部落玩家一个更吸引人的漂亮种族。”
出于血精灵对魔法的偏好,他们的职业为、、,尚未确定的职业有、和(资料片将不增加新的职业,“我们认为已有职业还有很大的提升空间” Jeffery Kaplan说,“我们保证让它们焕发新的活力 .”)。
所有的血精灵都有种族特技,1级时就会用使用一种特殊的种族技能叫做法力汲取。你可以对生物使用法力汲取来补充你的法力(或者能量或者怒气)。通过汲取来释放第二个种族能力---奥术洪流,可以对周围所有敌人沉默2秒,打断任何施法,提升你的法力,怒气或能量。
来谈谈血精灵的坐骑,这个你得问暴雪,但是设计者们自己也还没确定,“我们考虑了从独角兽道海马的一切生物,但是都没有确定下来。” Kaplan说。
家乡,美丽的家乡?
血精灵的初始地是太阳踏步者岛,在天灾军团毁灭了他们的土地,这仍是生机勃勃的地方----正如你从截图看到的,“我们想给你与暗夜精灵聚集地相反的视觉效果” Metzen说,“暗夜精灵生活在永恒的黑夜中,而高精灵生活在永恒的阳光中,阿尔萨斯几乎毁灭了一切 但总有些幸存下来。”
暴雪还让血精灵的建筑特色有别于其他种族,“暗夜精灵的建筑风格有些北欧式和日本式” Metzen说道 ,'Quel'Thalas大致分为三到五个区域,包括永歌森林(血精灵的首都银月城就座落在这里),鬼魂之地,南部接壤东瘟疫之地,太阳之井平原并不会在资料片开始就开放,但会随着升级而开放;暴雪还会开放一个高级副本祖尔阿蒙,森林巨魔的家乡,旧的人物踏上新的土地总是让人激动的。
这次暴雪的一个主要目标便是新的种族为部落带来足够的活力,新开放的地区也足够有趣.”我们想融合许多元素在其中”游戏设计VP Rob Pardo说,”我们了解卡里姆多有太多同样的东西---太多的沙漠,太多的荒凉.”
这个区域一个特色就是被Metzen称作死亡之路的,他是阿尔萨斯的军队行军留下的痕迹,将这块土地一分为二,也包括银月城,”这是对血精灵时刻的警示”Metzen说,”提醒这帮畜生都做了什么”
千年前,被流放的上层精灵从洛丹伦的海岸登陆并建立了魔法国度奎尔萨拉斯。这些高等精灵,他们这样称呼自己,在他们领土的中央创造了一个拥有巨大能量的源泉——太阳之井。随着时间的流逝,他们不顾曾经苦痛的教训,依靠太阳之井那不稳定的能量逐渐强大起来。
在第三次战争时期,堕落的阿尔萨斯王子入侵了奎尔萨拉斯并把曾经不可一世的帝国化为了灰烬。接近九成的高等精灵都被他的天灾军团杀死。另外,他利用太阳之井的能量复活了克尔苏加德这个强大巫妖,这污染太阳之井那神秘的泉水。极少数幸存的精灵,认为他们与神秘力量源泉的联系被切断了,因此而陷入了日益增长的疯狂与绝望之中。
在这个精灵们最黑暗的时刻,凯尔萨斯·逐日者——奎尔萨拉斯王室最后的血脉出现了。凯尔像其他人一样清楚地知道,这些剩下的人民在离开他们曾经魔法源泉的情况下,是不能够长期生存。为了缅怀那些死去的同胞,凯尔重新称他们自己为血精灵,他教会了血精灵们怎样寻觅周围的能量——包括恶魔的,来满足他们对魔法强烈的欲望。在寻找他的人民寻找新的归宿的途中,他冒险来到了偏远的外域,这个他遇见堕落的暗夜精灵伊利丹的地方。在伊利丹的指引下,他和他的血精灵们重新拥有了他们以前的能量
不幸的是,血精灵嗜取恶魔力量的习惯使得他们曾进的伙伴竭力避免与他们接触。因此,那些依然留在艾泽拉斯的血精灵们只有带着失望向部落请求帮助他们到达外域——那个他们能够重新与凯尔萨斯相遇,从而实现他曾经向他们承诺的美好未来。
翻译者:伊纳明莱特
新的地下城
只有懦弱的人才待在公共区域,WOW的真正意义的活动(也是获利最大的)莫过于探索庞大而深奥的地下城副本了.在燃烧的十字军入侵中,暴雪提供了8个高等级地下城----6个在外域,1个在Quel'Thalas,(第8个时光之穴是在资料片升级后再推出的一系列副本.)
卡拉赞之塔
坐落于艾则拉斯南部荒凉的死风山口,以前曾是在WOW开始成为废墟的梅地威城堡,现在开放.其中大量15人故事(任务)副本,同时也是20人raid副本,这里充斥着鬼魂魔法生物,还可以与情节中的boss相遇.传言你可以遭遇梅地威曾经的学徒,至今对抗燃烧军团的Kagdar。
祖尔阿曼是血精灵边界处丛林巨魔的家乡.暴雪透露这是个20人raid副本,位于奎尔萨拉斯:Ghostlands 和Eversong Forest的公共区域.玩家等级已经确定。
地狱火壁垒
我们所知的只是它是外域一个”最早的”副本,位于起始区域地狱火半岛上,玩家等级定为57-63.
法斯祈女士
关于她我们了解不多, 法斯祈女士曾经是一位高精灵,现在是邪恶的海洋生物那加的领袖.具体你可以参照小说里WOW10000年前许多高精灵是如何在永恒之井毁灭时变成那加的. 法斯祈女士现在时伊利丹的助手,等级62-66的玩家可以在她的外域地下城中尝试挑战这位海之女巫。
位于外域的遗骨荒原上,玩家等级定位在65-70.暴雪想在奥金顿尝试些新东西,这不仅是个地下城,,也是个玩家的城市.按照设计总监Jeffery Kaplan的想法,玩家和城市中各个组织的NPC的声望高低不同,城市有可能对你友好----让你在城市落脚,购买获贩卖商品;也可能对你敌意,这就意味着你在挑战高等级。
泰皮斯特要塞
坐落于外域Netherstorm的顶部,这将是满级副本,包括5人队伍和团队,在要塞里,你将遭遇凯尔萨斯·逐日者,曾经的高精灵王子,现在血精灵的领袖,他也时伊利丹在外域的得力主手.
孩子们,这就是你的最终目标,伊利丹的巢穴。资料片中的大boss,这个曾经的暗夜精灵应该对魔兽争霸世界大部分混乱负责任,他早该在10000年前就该被收拾掉了 .你需要70级来挑战他,即使这样,你还有时刻为自己的生命战斗.
没翻译完 更新ing 三木 我恨你....
时光之穴:最伟大的旅途
燃烧的十字军入侵中最令人激动的部分莫过于在塔纳利斯的一系列新副本(玩家等级60-70),总称为时光之穴。在魔兽的历史中,时光之穴是个天然的迷宫,是通往埃泽拉斯过去各个时期的入口,别青铜巨龙守护着。创意组成员说,“这次的重点是重温时间线,感受重大历史事件”玩家的任务是回到埃泽拉斯各个时期,亲身参与到各大历史事件中,确保历史的连续性。
对玩家来说,这可是个好机会利用WOW来亲身感受魔兽策略游戏中情节(同样是小说中的)。而对暴雪的意义则是,可以无限延展的游戏性,只要创作者能想到,就可以加到游戏中。
一些副本的简介
萨尔从敦霍尔德城堡逃脱
位于西尔斯布拉德丘陵,现在被辛迪加成员占据。在很多年前,他属于一位名叫阿德拉斯的人类官员,他将一个兽人婴儿抚养成人,他就是萨尔。当议会打算利用兽人来完成他们的邪恶目的时,萨尔逃离并最终成为兽人的领袖。在这个副本任务中,你将返回10年前,帮助萨尔逃离敦霍尔德,让他开始他自己的人生之路。
黑暗入口的打开
现在位于荒芜之地,名曰黑暗沼泽。在很多年前,一位名叫梅地威的强大的人类法师宿命地决定打开黑暗之门,将兽人从他们的世界德诺拉带到了埃泽拉斯大陆。这个副本中,你回到各个关键的历史时刻,在梅地威打开黑暗入口时保护他的安全。你为什么这样做?仔细想想,黑暗之门不打开,哪来的魔兽这个游戏呀……
海加尔山之战,在魔兽III最后,兽人,人类,暗夜精灵摈弃前嫌,团结在一起包围作为世界魔法之源的世界之树,阻止恶魔阿克蒙德和燃烧军团。这场史诗的战斗,将通过时光之穴中的超大型副本重现。“有些人想要些史诗的,那么我们就给他们点‘史诗的’。”首席设计Jeffrey Kaplan说。
地狱火壁垒之战
这是正在商讨的方案,最终可能修改。但是这个创意是在魔兽II资料片30年后以地狱火壁垒为背景的大型战场, 在德诺拉分裂成为现在的外域前,人类和兽人发生的战斗。
与QIRAJI相遇
这有些坏消息:在即将到来的1.9版本中会出现一些恶人,大恶人。那些在被困在牢狱之中蛰伏千年之久的杀手恶人们,即将被释放。具体时间将在11月1.9版本推出之时。你将在2大副本区域遭遇QIRAJI,一个是20人小型室外副本,一个是满级大型40人RAID。
玩家将有机会亲身触及位于卡里姆多大陆南部西里苏斯的圣甲虫之墙,这是古代泰坦封印QIRAJI和他的王国Ahn'Qiraj的地方。泰坦们害怕qiraji,因为他们崇拜黑暗力量。
在圣甲虫之墙打开之日,也就是你开始对抗qiraji之时。当然,这取决于服务器中你和其他人的力量。
“这是些前所未有的。” Kaplan说,“打开门,这将是个服务器范围的任务,服务器中每个人都需要贡献自己的力量作这些任务来打开这门。”
暴雪不想让这成为满级的精英玩家的专利,按照现在的计划,NPC会联盟和部落的城市中出现,需要大量资源准备对苏醒的qiraj的战争。所以各等级的玩家可以捐献例如铁之类的物资。“这个史诗部分需要RAID” Kaplan说。“但如果想打开这门需要服务器的大量资源”一旦门打开你将从两个副本区域中获益。
还有个外域的介绍 ,看我时间了……
新的部落种族:血精灵
种族特性:恶魔腐化----对任何种类的魔法有10%几率抵抗,另外,除了自然抗性,其他所有抗性+8%
可用种族:战士,盗贼,牧师,术士,破法者
新的联盟种族:德拉诺人
种族特性:每15分钟使用一次的隐身,持续15秒。这种效果不能被中断,隐身中不能攻击和施法,保持“战斗状态”。
可用职业:战士,盗贼,猎人,破法者
新职业:破法者
破法者:遍布于血精灵之中,令人称奇的职业,能对大部分魔法效果免疫,凭可以将对手的魔法效果转接到对方身上,初期着皮甲,40级后着锁甲。
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我换口味好多年了,小孩子听说过
吗,去那里玩,你一定会感受到不一样的感觉,去吧,昨天刚去了呢,我们应该有一些自己的东西,这些就是的
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